Nouvelles scènes animées de tuer critique, effets de sang haute définition, effets de feu haute définition, explosions haute définition, nouveaux impacts de balles, projectiles et impacts d'énergie wep, textures inégalées et bien plus encore
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Eve > Améliorations visuelles nécessairesVersion:
1.19Date:
6/17/2021Catégorie:
Des visuels impressionnantsDescription================================================================
Beaucoup d’entre vous se souviendront peut-être du mod semi-cosmique, presque phénoménal de FO3, appelé EVE: Energy Vision Enhancement.
Eve est de retour! Cette fois-ci, il a été construit à partir de zéro, mais surtout, il couvre toutes sortes d'effets visuels!
Plus qu'une arme énergétique!
-Scènes de meurtre clés (via des armes énergétiques)
-Impact d'arme à balle (saut d'eau, jets de sang, etc.)
-Textures/mailles d'armes énergétiques inégalées
-Une nouvelle explosion
-Effets HD personnalisés
-Des particules éblouissantes
-Animation de maillage statique
-Réaction du personnage
-Il y a plus!
Remarque: EVE est en constante croissance et évolution, vous devriez donc revenir ici souvent.A noter aussi: EVE a aussi des saveurs russes et italiennes!
Plus double note: EVE est le mod le plus cool jamais créé!
Détails de la dernière version: v1.19================================================================
-Modifié le traitement du butin supplémentaire que d'autres mods pourraient placer dans l'inventaire d'un PNJ mourant
-Correction du fichier de grille. nif pour résoudre les problèmes qui surviennent lorsque le nocturne invisible est enflammé par une arme telle que la flamme
Cette édition vous est présentée à -5/+5 GMT.
Problèmes connus-La chambre d'énergie verte du modulateur de matière Q-35 ne montre pas toujours ses effets électriques.
-les tas de cendres et les tas de matières visqueuses peuvent tomber [rarement] du sol; Problèmes généraux de moteur de jeu.
-Dans les zones densément peuplées, les tas de cendres et de mucus peuvent être [rarement] encastrés dans d'autres objets; Minimisez les résultats des « échecs ».
Conflits connus===================================================
-Il est connu que le remplacement d'un Pip-Boy monté sur bras standard par un appareil portatif peut causer des problèmes avec d'autres mods, y compris EVE (notre viseur en fer "holographique" peut ou non être visible parfois).
Conflit de mode d'installation/mise à jour/installation================================================================
Important! La disparition de Novak est un bug dans le jeu Vanilla! Ne blâmez pas EVE (ou tout autre mod foo).
*** Pas besoin de NVSE! Même sans elle, EVE fonctionne à 10000%!
*** Eve n'ajoute pas l'arme énergétique FX au pistolet de balle, ne blâmez pas ce mod, ce n'est pas fait par un adolescent ***
*** Si votre pistolet laser n’est pas Iron Sight, c’est parce qu’un autre mod dans votre ordre de chargement qui est inférieur à EVE n’a pas réglé l’arme laser sur « Iron Sight ». Correction simple = déplacez l'EVE dans votre ordre de chargement absolument 100% dernier ***
Résumé de l'installation:Il existe deux (2) installateurs EVE: EVE v1.19 et EVE v1.19 Alternate.
Utilisation
EVE v1.19 Pour Nexus Mod manager (NMM), Fallout Mod Manager (FOMM) ou Vortex. Il s'agit d'un programme d'installation de "sélection automatique de fichiers". Il vous indiquera quelle option EVE il va installer (tous les DLC, pas de GRA, pas de DLC) et il reconnaîtra également les DLC présents, ce qui en fait une option valide. Utilisation
Suppléant Si vous rencontrez des problèmes avec ce programme d'installation, veuillez utiliser le programme d'installation décrit ci-dessous.
Utilisation
EVE v1.19-Alternative Pour les organisateurs de Mod (MO et MO2). Vous devez choisir vous-même l'une des trois options (tous les 5 DLC, 4 DLC mais pas GRA, aucun DLC ou aucune correspondance). Chaque option répertorie les DLC qui doivent être présents si cette option est correcte. Ce programme d'installation fonctionne également avec Nexus Mod Manager (NMM), Fallout Mod Manager (FOMM) et Vortex. Utilisez ce programme d'installation si vous rencontrez des problèmes avec le programme d'installation principal ci-dessus.
Voici une liste des exigences DLC pour chaque variante EVE:
• Tous les DLC nécessitent l'installation des cinq DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road et Gun Runners Arsenal. Le fichier EVE installé est EVE FNV-ALLDLC.esp.
• "No GRA" nécessite de l'argent mort, un cœur honnête, du blues du vieux monde et des chemins solitaires; Mais pas l'arsenal des trafiquants d'armes. Le fichier EVE installé est EVE FNV-sans GRA.esp.
« Pas de DLC » signifie qu’aucun DLC n’existe ou que le DLC ne correspond pas exactement à aucun des DLC ci-dessus. Le fichier EVE installé est EVE FNV-sans DLC.esp.
Assurez-vous que les fichiers. esp installés sont correctement activés/activés.
Lorsque vous utilisez Nexus Mod Manager (NMM) ou Fallout Mod Manager (FOMM):Si vous utilisez un gestionnaire de mod tel que Nexus Mod Manager (NMM) ou Fallout Mod Manager (FOMM), suivez ces étapes:
-Cliquez sur le bouton "Télécharger avec le gestionnaire".
-Répondre aux invites pour permettre le téléchargement et l'installation de mods. Permet l'écrasement des fichiers.
-Activez le mode.
Lors de l'activation, le fichier eve.esp approprié sera sélectionné en fonction des DLC actuellement installés * et * activés. Tout DLC installé mais non activé sera ignoré.
Lorsque vous utilisez le gestionnaire de mods (MO ou MO2):Si vous installez EVE en utilisant Mod Organizer (MO ou MO2), vous choisissez l'une de ces trois options: les 5 DLC, 4 DLC mais pas GRA, aucun DLC ou aucune correspondance. Le bon choix dépendra des DLC présents, le cas échéant. Assurez-vous d'installer
Suppléant La version d’Eve; Cliquez sur le bouton Télécharger manuellement pour le télécharger, puis laissez MO/MO2 exécuter cet installateur. Voici une liste des exigences DLC pour chaque option:
Les 5 DLC Si vous avez installé les cinq DLC: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues, Lonely Road et Gun Smugglers Arsenal. Le fichier. esp résultant sera EVE FNV-ALL DLC.esp.
4 DLC, mais pas GRA Si vous n’avez pas l’arsenal de Gun Smugglers mais que vous avez ces DLC à installer: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues et Lonely Road. Le fichier. esp résultant sera EVE FNV-pas de GRA.esp.
• Sélection
Pas de DLC ou pas de correspondance Si vous n'avez pas de DLC ou si vous avez installé un DLC qui ne correspond exactement à aucune des deux options ci-dessus. Le fichier. esp résultant sera EVE FNV-sans DLC.esp.
Installation manuelle:Cliquez sur le bouton "Télécharger manuellement" pour télécharger le mod, puis suivez les étapes suivantes:
-Déballage des fichiers; Il peut être au format. zip,. 7z ou. rar.
-Ouvrez le dossier EVE générée.
-S'il existe, copiez les dossiers de grille, sons et textures dans le dossier de données du jeu. Permet l'écrasement des fichiers.
-Sélectionnez le bon eve.esp et copiez-le dans le dossier de données autorisé à écraser. Sélectionnez seulement *une*. Utiliser le mauvais peut entraîner un crash au démarrage. Voici une liste des exigences DLC pour chaque variante EVE:
• Utilisez Eve FNV-All DLC.esp si vous avez les cinq DLC installés: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road et Gun Runners Arsenal.
• Utilisez EVE FNV-sans GRA.esp si vous n'avez pas l'arsenal de Gun Runner, mais avez ces DLC à installer: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues et Lonely Road.
• Utilisez EVE FNV-NO DLC.esp si vous n'avez pas de DLC ou si vous avez installé une DLC qui ne correspond pas exactement à l'une des deux options ci-dessus.
-Activer les fichiers. esp: lancez le jeu, cliquez sur les fichiers de données dans le menu principal, vérifiez la liste des cases à cocher et cliquez sur les éléments qui ne contiennent pas de coche pour les activer/activer, puis cliquez sur le bouton OK.
Attention: Veuillez noter que l'installation manuelle correcte d'un mod peut être difficile et délicate, en fonction de sa complexité et du type de fichiers qui doivent être placés correctement dans le dossier du jeu. Donc, en général, il est préférable d'utiliser le "gestionnaire de mods" pour installer des mods dans le jeu (surtout pour les joueurs qui viennent d'ajouter des mods).
Ordre de chargement================================================================
--> FalloutNV.esm
--> DLC (si disponible)
--> Vos autres mods et correctifs
--> EVE FNV-Tous les fichiers DLC.esp (ou l'un des autres fichiers EVE.ESP)
--> Add-ons et correctifs pour EVE
Si vous expérimentez
<!
> Indicateur d'erreur, alors vous avez une ou plusieurs installations erronées. Pour d'autres choses anormales ou étranges, vous pouvez avoir un mod "conflit". Apprenez à créer un patch bashé ou essayez de placer EVE à la fin (ou près de la fin) de la séquence "ordre de chargement".
Style de viséeSi vous voulez viser en regardant le dessus de l'arme énergétique (style "Iron Sight"), (1) n'installez pas le correctif "Eve True Iron Sight Disabled", puis (2) commencez le jeu, sélectionnez Paramètres dans le menu principal, sélectionnez Jeu, définissez True Iron Sight activé.
Si vous voulez viser les armes énergétiques sur le côté au lieu de les regarder en haut, (1) installez le correctif "Eve True Iron Sight Disabled", puis (2) commencez le jeu, sélectionnez Paramètres dans le menu principal, sélectionnez Jeu, réglez True Iron Sight Off.
Mods recommandés pour utiliser avec EVE: (Téléchargez ceux-ci dès que possible)================================================================
-WME: Arms Mod Extension-EVE + WME = Bénédiction Alliance de WMEVE! Regardez!
100% compatible. Comme EVE grandit, WMEVE grandit aussi!
WME-Extension du module d'armes-PN (Projet Nevada): Depuis un certain temps, les gens de PN ont résolu les incompatibilités et ont permis à PN et EVE de jouer bien ensemble. En fait, il y a des choses soignées, comme la vue de fer d’Eve, qui change de couleur lorsque vous chargez votre arme laser pour obtenir une puissante explosion!
C'est un bon CP, alors essayez-le ici.– Ojo Bueno et Poco Bueno: Vous voulez donc une toute nouvelle expérience « visuelle »?
Vous aurez besoin de ces textures de QG pour compléter vos terres sauvages!
Atelier de texture de haute qualité avec Ojo Bueno -Textures jusqu'à 4096x4096, pack de textures modulaires.
Pack de texture Poco Bueno -Texturé jusqu'à 2048x2048, une combinaison de FOMOD facile à installer.
——Le Livre de l’eau: Aimez-vous les armes dans Eve? Bien sûr que tu le fais, espèce de fou! Dans ce cas, tu l'aimeras certainement
Le livre de l'eau! Le prochain FOTM? Peut-être!
-Texture sanguine améliorée de NV: Il fait exactement ce qu’il dit, et il est plutôt bien.
Quand vous serez témoin d’un Gore FX par EVE, vous serez heureux d’avoir ce
Texture sanguine améliorée-Meltdown Medley: Sur la ligne de l'ensemble du thème "Critical Kill", Meltdown Medley révolutionne l'original
Meltdown Un avantage dans le jeu qui fait correspondre l'effet visuel de mort augmenté par l'avantage à la couleur de l'arme utilisée pour produire cet effet. Y compris EVE CP!
-AWOP-WME-EVE CP: Faites en sorte que les armes AWOP soient entièrement révisées "WMEVE"! WMK, graphiques, visuels, sons, etc, etc, etc
Correctif de compatibilité AWOP WME EVEAWOW: une imitation de l'AWOP. Wow = un monde bizarre! Fait réellement par vous et en partie par d'autres membres
Epoch Saga, le jeu complet réalisé par nexus modders. AWOW a des trucs bizarres comme des nains dérangés, des Gizmoducks, des crottes à jeter, et bien plus encore! C'est bizarre à partir d'ici-->
Wow: un monde bizarreCrédits================================================================
-Tout d'abord et surtout
Chevaux 120 A cause de sa texture. Il a fourni de nombreux remasters d'armes, comme
Ils sont tous inégalés! Sans ses efforts à cet égard, votre expérience Eve ne serait que la moitié aussi merveilleuse que la sienne.
-
Jonnier : Il est coauteur de beaucoup de choses.
-
Tapiaux : Des "piles de peau" et des textures osseuses ultra réalistes effrayantes! Aide marketing! Haha, je suis sûr qu’il y en aura plus!
-
AlexScorpion : Script génial pour jeter les cellules microfusionnées lors du rechargement.
-
Crowlius : Effet sonore d'explosion d'eau.
-
Joe Fox 082 : Correction de l'animation de la vue de fer pour les pistolets laser et les fusils.
-
Jambes poilues222 Et
émeraude: Une mise à jour très attendue qui amène EVE à son état « final » très respectable dans la v1.15(a)!
-
Asselbras: Correction de bugs et installation de scripts (v1.15b à v1.18)
Contenu supplémentaire/optionnel, à emporter!================================================================
-"Plasma pour le peuple-Plasma Pack Plus" a été publié pour ceux qui veulent personnaliser davantage leurs armes plasma. Dans le fichier, vous trouverez une miniature (par exemple un aperçu) de chaque projectile de rechange.
Pour utiliser une arme spécifique, rendez-vous sur Data/Texture/eve/Projectiles et trouvez l'arme dont vous voulez modifier le projectile/impact.
(ex. PlasmaCasterSheet01.dds) et sélectionnez une option alternative dans PP+ et renommez-la en Match, faites simplement glisser et déposer et écrasez lorsque vous le demandez. (Vous devrez peut-être sauvegarder l'original!) Après cela, l'arme affichera tous les impacts et leurs projectiles comme celui de votre choix
-Pour les utilisateurs avancés (ceux qui utilisent PS, GIMP ou Paint.net): vous pouvez également utiliser des calques optionnels pour un mélange et une correspondance complètes
Nouveau look personnalisé! Sélectionnez simplement ceux que vous voulez, empilez-les dans l'ordre que vous préférez et aplatiez-les avant de sauvegarder, puis simplement
Sauvegarde/écraser l'arme de votre choix (ex. PlasmaRifleSheet01.dds dans textures/eve/projectiles) Voilà,
Les projectiles et l'impact de l'arme montreront l'arme que vous avez fabriquée!
Journal des changementsDétails actuels de la dernière version: V1.19-Modifié le traitement du butin supplémentaire que d'autres mods pourraient placer dans l'inventaire d'un PNJ mourant
-Correction du fichier de grille. nif pour résoudre un problème qui survenait lorsque le nocturne invisible était enflammé par une arme telle que la flamme
Fiery Hotfix================================================================
-Remplacer les fichiers de grille. nif pour résoudre les problèmes qui surviennent lorsque le nocturne invisible est allumé par une arme telle que la flamme
Détails passés de la version précédente: V1.18-Correction d'un problème potentiel de "propriété" pour les tas de cendres, les flaques collantes et les fragments d'os dans les emplacements intérieurs.
Détails passés Téléchargements de versions précédentes: V1.17.3===================================================
-Intégration des mises à jour v1.17.1, v1.17.12 et v1.17.3 dans le téléchargement principal EVE, aucune nouvelle fonctionnalité ou correction.
Détails passés de la dernière mise à jour téléchargée: V1.17.3-Supprimer le "Pack de pré-commande" qui était un maître (imprévu) de "tous les DLC" d'EVE.
Détails passés de la dernière mise à jour téléchargée: V1.17.2-Retirez l'activateur d'explosion de grenade une fois le script terminé.
-Enlève l'activateur d'explosion de grenade périmé pendant le chargement des cellules.
Détails passés de la dernière mise à jour téléchargée: V1.17.1===================================================
-Correction de la texture de Fatty lors de l'installation du kit Fatty Little Boy.
-Ajout de l'effet sonore de la mort critique de certains plasmas qui n'étaient pas créés auparavant
-Restaurer l'apparence correcte du fusil gaussien pour les compagnons et autres PNJ
-Restaurer l'aspect correct du fusil Multiplas
-Correction de la couleur de la chambre d'énergie Sprtel-Wood 9700 (GRA) pour correspondre à son faisceau laser
Remarque: Avant d'installer cette mise à jour, vous devez désinstaller les correctifs Gauss Rifle et Multiplas Rifle "Hotfix".
Correctif pour fusil gaussienRestaurer l'aspect correct du fusil gaussien pour les compagnons à travers le fichier grille.
Correctif de fusil MultiplasRestaurer l'aspect correct du fusil Multiplas via un fichier grille. Il s’agit d’un correctif temporaire qui sera résolu d’une manière différente dans la prochaine mise à jour.
Détails du dernier téléchargement: V1.17-Correction d'un bug qui pouvait entraîner la perte/abandon du butin, une nouvelle prime Vegas et des mods similaires qui ajoutent des objets lorsqu'un PNJ meurt. Si l’effet « électrostatique » est visible sur les restes (tas de cendres, flaques collantes, fragments d’os, etc.), de nouveaux butins ont été ajoutés à ces restes depuis votre dernière vérification.
-Restauration des restes dupliqués des victimes à l'intérieur du Silver Rush
-Correction du son de tir manquant du Sprtel-Wood 9700 (restauré à l'original)
-Le son des tirs laser Gatling revient au son d'origine
-Correction des références de texture dans les fichiers de modèle de Pulse Grenade
Détails du dernier téléchargement: V1.16.2================================================================
-Correction temporaire du problème de son émis par le laser Gatling.
-Correction d'un fichier de texture collant déplacé.
-Amélioration du script d'installation qui peut désormais indiquer ce qui va être installé et pourquoi.
-Modification mineure du script de placement de divers tas de cendres et flaques collantes.
WMEVE-Fook Révision 4 -Correction d'un bug empêchant les accessoires d'armes d'apparaître sur le modulateur de matériel Q-35. Veuillez noter que les électrodes HS ne « émettent pas de lumière » en raison de l'absence de données luminescentes dans le modèle Q-35 de WMEVE.
Pieux et flaques amovibles-Ce téléchargement optionnel permet de déplacer des tas de cendres et des flaques collantes comme les autres objets. Vous permet de voir si quelque chose est caché en dessous (ce qui arrive parfois). Notez que parce qu'ils peuvent se déplacer, les PNJ peuvent aussi les frapper et parfois les retourner. Seuls les fichiers de données sont mis à jour, pas les fichiers. esp d'EVE-il est donc entièrement compatible avec d'autres mods et correctifs liés à EVE. Permet l'écrasement des fichiers.
Mise à jour EVE "sans GRA" V1.16.1-Remplacer le fichier EVE FNV-NO GRA.ESP corrompu.
Détails du dernier téléchargement: V1.16================================================================
-Nouvelle pile de slime
-Pile de cendres supplémentaires pour Pew Pew
-Fusil gaussien modifié et retexturé
-Nouvelle texture de poisson badass
-Nouvelle texture d'étincelle lors de l'allumage de la dynamite
-Amélioration du placement des restes (tas, os, cendres, etc.)
-Correction des projectiles à la troisième personne du lanceur de sort plasma
-Correction d’un bug qui entraînait la perte du butin
-Correction d’un bug de collecte des étiquettes de chien pour les projecteurs du camp
-Mise à jour du programme d'installation automatique pour NMM et FOMM (sélectionnez le bon fichier eve.esp)
Détails du correctif Camp SearchlightIl s'agit d'un correctif de bogue pour le fichier principal du jeu (FalloutNV.esm). Il corrige un bug qui aurait pu amener Eve à "briser" accidentellement la mission Camp Searchlight "Nous allons aller ensemble". Les patches peuvent être placés n'importe où dans l'ordre de chargement.
Détails du dernier téléchargement: V1.15c Final================================================================
-Nouveaux effets de flamme!
-Nouvel effet de flamme de briquet
-Nouvelles textures et effets Ash Pile!!!
-Nouvelle texture de la coque Magnum.
-Correction d'un bug qui manquait le butin des PNJ.
-Correction du bug des piles de cendres invisibles.
-Correction du bug de piles de cendres transparentes.
-Les textures d'effets spéciaux manquantes ont été restaurées.
-La texture manquante de l'accélérateur magnétique du fusil plasma a été restaurée.
-Un correctif optionnel est maintenant disponible et le support pour les miroirs True Iron est désactivé.
Détails du dernier téléchargement: V1.15b Final-Correction du séparateur de faisceau pour fusil laser: corrigé un problème où la visée était affichée de manière incorrecte lorsque seul le séparateur de faisceau était installé dans le fusil laser
-Explosion de grenade de fragments sacrés EVEifié
-Correction de l'explosion de la bombe nucléaire afin que le nettoyant Abraxo n'apparaisse pas
Détails du dernier téléchargement: V1.15a Final================================================================
-Les enregistrements sales ont été supprimés
-Étendre EVE à tous les DLC
-Correction de tous les bugs signalés par FNVEdit
-Correction d'un problème de plantage de chargement de cellules, suppression du script Disable Me sur l'enregistrement de lumière et suppression du script qui ajoutait de la lumière à votre inventaire chaque fois que vous équipez une arme énergétique
-Correction de tous les avertissements de mise sous tension de geck
-Correction des sons d'ouverture et de fermeture pour toutes les piles de cendres + fragments d'os
-Appliquer l’effet de fumée d’Eve à tous les piles de cendres FNV + DLC dans le monde du jeu qui sont déjà des conteneurs
-Appliquer le modèle EVE à tous les types de mini-armes nucléaires + missiles
-Retirer le vomi ajouté au ralenti
-Appliquer le modèle d'explosion de EVE aux explosions de voitures + explosions d'ogives + explosions nucléaires de communications par satellite
-Appliquer le modèle EVE aux effets lumineux rouge + vert (ils ne sont appliqués que aux effets non lumineux)
-Appliquer le LaserDisintegrationREDFXSpell d'EVE aux scripts volontaires Van Graff, RoseofSharonCassidyScript (quand jean la tue), VHDRangerOliverGuardSCRIPT et NVDLC01GhostSCRIPT. Ceux-ci sont des références à la décomposition laser normale FXSpell
-PlasmaGooifyRifleSpell appliquant EVE à NVDLC04TempleMarkedMenMarauderSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenBomberSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenRavagerSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenScoutSCRIPT et NVDLC04TempleMarkedMenHunterSCRIPT. Ils font tous référence aux effets plasmatiques normaux
-Les modèles EVE Explosion/les modifications sont appliquées aux éléments suivants: (Ces modèles EVE sont utilisés uniquement pour remplacer EffectsExplosionGrenadeFrag.NIF)
-Explosion de grenades de 40 mm
-Explosion de grenade de 40mm sur mesure
-Explosion de la caisse de munitions
-Explosion de la grenade appât (FO3)
C4 Explosion
-Explosion des grottes
-L'ordinateur explose
-Explosion de dynamite
-Explosion d’étincelles EDE
-Explosion de la boîte électrique
-Explosion du générateur
-fausse explosion moyenne
-Explosion FFER13 (FO3)
-Explosion du panneau sur le terrain (FO3)
-Explosion flash
-Explosion de la grenade
-Explosion de la grenade Misfits
-Explosion de mines fragmentaires
-LD scientifique accident explosion
-Liberty Hulk Explosion (FO3)
-Explosion moyenne
-Explosion monorail
-Explosion de moto
-MQ05 Explosion
——Explosion des fourmis de Nellis
-Explosion du four
-Explosion de débris PA Ave
-Explosion de poudre
-Explosion de la charge du sac
-Explosion nucléaire dans les communications par satellite
-Silo01 Maintenance Eyebot Explosion
-Silo02 petite explosion de lancement
-Explosion des haut-parleurs
-Explosion à l'hôtel Politician (FO3)
-Explosion moyenne dans un centre commercial
-Une bombe à retardement explose
-Explosion de bombes à retardement à haut rendement
-Explosion d'une grenade en étain
-L'explosion de la tourelle
——Deux étapes pour dire adieu à l'explosion
-Explosion du coffre-fort
-Le générateur du coffre-fort explose
-Explosion de la boîte électrique Securtron du coffre-fort
-Explosion des murs
-Amélioration de la mine de fragments qui conserve l'aspect et le sentiment d'origine
-Grenades plasma et mines plasma retexturées pour correspondre aux armes plasma "Eve Style"
-Lanceur de sort plasma retexturé style Eve
-Q-35 Substance Modulator (Plasma) retexturé dans le style EVE, mais aromatisé dans les couleurs originales du jeu
-Modèle EVE/texture de la grenade fragmentée
-Modèle EVE/texture de la grenade plasma
-Modèle EVE/texture de la mine de fragments
-Modèles EVE/textures de mines plasma
-Modèle EVE/texture du bouquet de grenade
-Modèles/textures EVE pour les pistolets Pulse, les grenades Pulse et les mines Pulse
-Modèles d'explosion EVE/modification des explosions impulsionnelles suivantes: (Ces modèles EVE sont utilisés uniquement pour remplacer EffectsFxPulseExplosion01.NIF)
-Explosion d'une grenade à impulsion de 25 mm
-Explosion d 'une grenade à impulsion de 40 mm
-Explosion de la maison de chiens
-Explosion par impulsion électromagnétique
-Laser Stinger Explosion
-Pulse Forge Explosion
-Explosion de la grenade à impulsion
-Explosion de mines impulsionnelles
-Explosion de la mine Pulse X13
-Correction de WJSPuffOfDarkSmokeFXscriptbigVIOLET désactivé et inachevé dans le jeu
-Correction/modification des piles EVE Ash/Sticky pour qu'elles soient désactivées lors de la prochaine charge de batterie
-Ajout du script de réparation MFCell pour toutes les armes de type chargeur (grâce à NVEC: D)
-Tous les autres correctifs supplémentaires nécessaires sont fournis par NVEC (corrections seulement, aucun autre changement)
-Le modèle d'explosion nucléaire EVE est appliqué à l'explosion nucléaire de mine Fatty + l'explosion nucléaire de grand enfant Fatty + l'explosion nucléaire de faible rendement Fatty + l'explosion nucléaire de gros petit enfant
-Grille GRA inclus
-Correctif de compatibilité WMEVE FOOK.
La finale EVE v1.15a vous est présentée par EmeraldReign et HairyLegs222, en partie sponsorisée par NVEC
Détails du dernier téléchargement: V1.14-La grenade de fragments a une nouvelle explosion personnalisée (onde de choc, débris, fumée, feu, cratère, etc.)
-Le pistolet à impulsion donne aux humanoïdes (humains, ghouls) la possibilité de vomir/vomir/lancer/vomir lorsqu'ils reçoivent un coup critique.
-Le Fire FX a été révisé. C'est-à-dire les projectiles de Flamer et les nouveaux effets visuels lorsque des personnes ou des êtres prennent feu.
Détails du dernier téléchargement: V1.13================================================================
-La mort laser a la capacité de squelettiser! (plasma)
-Les armes plasma ont toutes différents projectiles/impacts uniques
-Les textures inégalées de Plasma Defender
-La texture inégalée des pistolets plasma
-Nouveau flash de bouche pour fusils plasma et pistolets plasma
-Fatman exposition pimp encore plus loin (plus de morceaux, laissant un peu de paysage brûlant, puis tombant du ciel)
Détails actuels du dernier téléchargement: V1.12================================================================
-Le bug des cendres est déjà écrasé.
-Tout nouveau Blood FX.
-Les unités MFC tombées lors du rechargement se comportent comme des douilles de cartouche
-Nouveau Mininuke et explosion
-Nouvelles grilles et textures laser Gatling.
-Le faisceau du laser Gatling est refait.
-Quelques nouvelles icônes pour différents lasers
-Un son nouveau/amélioré pour une variété de lasers.
-Nouveau chargeur pistolet grille et texture.
-Nouvelle grille et texture de fusil de chargeur.
——Les robots ont maintenant aussi des lasers EVE!
-Supprimé les membres pop-up fx.
-Quelques corrections mineures.
-Un aperçu des réserves de plasma.
Histoire================================================================
-1er juin: la version bêta publique d’EVE arrive sur le forum BGS, ainsi que sur les forums italien, russe et chinois.
-1er juillet: EVE v1.1 arrive sur nexus.... Comme un enfant de 14 ans qui va à une prostituée pour la première fois... Comme Tiny Tim sur le jambon de Noël...
Comme Michael Jackson autour de Tiny Tim... Est-ce que tu comprends?
-11 juillet: EVE V1.11 est enveloppé et téléchargé Ninja pendant que Wei dort.
-Mi-juillet: EVE est disponible en russe et en italien.
-29 octobre: EVE V1.12 reçoit enfin une mise à jour, fou!
La mise à jour est "Deluxe Separation Payment" qui présente des jets de sang!
-Début du plasma fin février 2012
-12 mars 2012: EVE V1.13 "Plasma pour le peuple" est en ligne!
La mise à jour contient des grilles et des textures plasma de niveau divin, ainsi que toutes les nouvelles animations de tuerie plasma clé.
-29 mai 2012: EVE 1.14 est officiellement nommé « Extreme Explosive Visuals » et commence à refondre les explosions habituelles pour les amener au même niveau visuel que les autres jeux.
-14 mars 2013: EVE 1.15 est officiellement nommé "final" et tout le monde peut profiter pleinement en attendant le retour de WJS et l'amélioration de Fallout 4
-Le futur: attendez avec impatience la version EVE Fallout 4.
Licences/Loi================================================================
Ce que vous trouvez dans ce mod est la création de WJS (et d'autres) qui appartient au mod EVE.
* Empruntez * ces atouts incroyables utilisés dans votre propre petit mod que vous avez posté ici sans votre permission
Cela signifie que vous serez interdit d'utiliser Nexus.
** Pour les correctifs de compatibilité, veuillez demander l'autorisation avant la publication.
**** Oh, comme vous le savez, chaque maille et chaque texture ont un "faux nœud" ou un "filigrane"
Je suis sûr que vous ne le trouverez jamais. Donc il est facile pour moi de savoir si vous l'avez utilisé,
Ajustez, modifiez ou modifiez, puis publiez n'importe quoi à partir du mode EVE. (Alors agissez bien) ****
Pourquoi ne pas demander d'abord!!!!!