Auteur:LogRaamDernière mise à jour :20/04/2018 12:11:156.0M30.6MB
Présentation du module
Changement des textures des yeux pour de nouvelles textures haute résolution. Fonctionne pour les deux sexes. De nouvelles textures seront ajoutées, alors restez connectés !
Version Xbox One disponible ici : https://bethesda.net/en/mods/FALLOUT4/mod-detail/4047562
Voir le Onglet Documents pour les instructions d'installation et les conseils de dépannage.
Veuillez consulter Shadowvalor Un regard étrange : l’hétérochromie et les yeux vaironsOn y trouve une multitude de combinaisons d'yeux, y compris True Eyes. De plus, bravo à Shadowvalor pour avoir généreusement partagé les modèles 3D pour la version 3.2 d'Eyes of Beauty.
La beauté est subjective avec ce mod de personnage de Cadre logarithmiqueL'installation du mod « The Eyes of Beauty » donnera à votre avatar de nouvelles textures d'yeux réalistes qui améliorent considérablement les yeux d'origine du jeu. Comme vous pouvez le voir sur cette image… vidéoVous pouvez alterner entre plusieurs textures d'yeux différentes, et ce, aussi bien pour les personnages masculins que féminins.
- Eurogamer.net
Tout d'abord, bienvenue dans notre mod : The Eyes Of Beauty. TEOB a débuté avec Skyrim en 2012 et, grâce à la contribution de tous, le mod est toujours d'actualité. LES FICHIERS LES PLUS APPROUVÉS DE TOUS LES TEMPS !!!
Ce mod utilise des textures d'yeux issues de photos médicales, de peintures numériques et de photos prises par de vrais joueurs qui me les ont envoyées. Les textures ont une résolution de 512x512 pixels, soit deux fois celle de la version originale de Fallout 4.
Artiste collaborateur : ---------------------- Pour la première fois, j'accueille une artiste dans la création de ce mod. Son nom est Sarinie. Elle contribuera en créant du contenu inédit de haute qualité pour ce mod.
Une demande à la communauté : ---------------------- Le mod Helena inclut une magnifique texture d'œil vert, créée à partir d'une photo fournie par Helena. Si d'autres membres de la communauté souhaitent nous envoyer une photo de leur œil en gros plan et de haute qualité, nous serions ravis de l'ajouter à notre base de données de références. Si la couleur de l'iris est différente de celle des textures existantes, nous créerons une nouvelle texture et mentionnerons l'auteur de la contribution. Les textures finales sont en 512 x 512 pixels, mais plus la résolution de la photo soumise est élevée, mieux c'est. Veuillez également veiller à ce que votre œil soit le plus ouvert possible afin de capturer les détails de la couleur et du motif de l'iris. Malheureusement, une photo avec un œil presque fermé ne sera pas suffisamment détaillée.
Des instructions détaillées sur la façon de soumettre votre photo seront bientôt disponibles. Merci d'avance et nous avons hâte de découvrir les magnifiques yeux de la communauté.
Mais attendez ! Pourquoi 512x512 ? Pourquoi ne pas créer des textures 4K ? --------------------------------------------------------------------- En fait, nous le pouvons. Mais nous ne le ferons pas.
*(2023) Remarque : De nouvelles versions de mes textures ont récemment été générées grâce à un traitement par intelligence artificielle qui améliore la résolution des yeux dans ce mod. Cette méthode est plus efficace qu'une simple augmentation de la résolution des textures, vous permettant ainsi d'obtenir une meilleure qualité. Cette amélioration de la résolution peut faire toute la différence si vous souhaitez prendre des portraits en gros plan des yeux de votre personnage.
Sarinia a réfléchi à mes observations concernant la réduction de la résolution des textures des yeux dans le jeu et à la question de savoir si cela fait réellement une différence lorsqu'on joue à différentes résolutions. Avant de se lancer trop loin dans la création d'une texture à plus haute résolution, elle a donc passé du temps à la tester.
Elle a lancé le jeu avec la texture d'yeux verts de The Eyes Of Beauty à 3 résolutions : 1920 x 1080, 2560 x 1440 et (4K complet) 3840 x 2160. Elle a pris des captures d'écran des yeux dans le créateur de personnages à chaque résolution, puis a remplacé la texture des yeux par celle de Jesters, dont la résolution de base est de 1024 x 1024, pour voir si cela faisait une différence à l'une des résolutions.
Voici ce qu'elle en pense : "[...] Vous pouvez utiliser tout ou partie de cet exemple de test comme image sur votre page Nexus pour répondre aux personnes qui s'interrogent sur les résolutions ou qui n'utilisent pas votre mod car elles pensent que la résolution de base de 512 pixels a une incidence. Honnêtement, après avoir examiné ceci, je suis d'accord avec vous : la différence entre une texture de 512 et une de 1024 pixels ne semble pas vraiment être significative. [...]
Voici l'échantillon de test :
Journal des modifications de la version 3.0 : La nouvelle édition Kaleidoscope réunit tout ce qui existait jusqu'à présent : 325 textures d'yeux, des plugins autonomes (avec rétrocompatibilité), des options de cils personnalisées et même des yeux gauche/droit différents. Un regard étrange : l’hétérochromie et les yeux vaironsJournal des modifications de la version 2.4 : Il existe désormais une version 2.4 du pack autonome incluant des cils personnalisés, ainsi qu'une version plus ancienne sans cils personnalisés si vous souhaitez combiner ce mod avec un autre mod de remplacement des yeux comme « True Eyes », par exemple. Journal des modifications de la version 2.3 : --------------------------Le nouveau pack autonome qui vous permet d'utiliser environ 151 + 10 yeux du pack d'extension simultanément sans rien remplacer a été ajouté à la page de téléchargement principale. Journal des modifications de la version 2.0 : -------------------------- - Ajout de nouvelles textures pour les yeux - Ajout d'un remplaçant spécial pour œil aveugle - Texture optionnelle pour les yeux d'Helena incluse. Helena est une joueuse qui m'a envoyé un gros plan de son œil pour la version Skyrim de TEOB.
Fonctionnalité: ---------- - Nouvelle texture des yeux, principalement hétérochromie ; - Ce mod REMPLACERA certaines textures d'yeux du jeu de base par de nouvelles textures d'yeux ; - Respectueux de l'univers. Des yeux uniques et lumineux pour hommes et femmes ; De nouvelles textures seront ajoutées dans une prochaine version... Restez connectés !
PROBLÈME CONNU : ---------------- Voir le Onglet Documents pour plus de conseils de dépannage.
Problème : il arrive que la texture des yeux se superpose au modèle, comme si elle était collée par-dessus celle du jeu de base. Malheureusement, il s’agit d’un bug de Fallout. SolutionIl suffit de modifier la forme de vos yeux et cela replacera la texture au bon endroit.
Problème : les yeux sont trop brillants ! SolutionVous utilisez probablement ENB ou un mod d'amélioration de la saturation/luminosité. Dans une prochaine mise à jour, je prévois de publier un kit de textures à faible saturation pour ENB. Pour l'instant, vous devrez choisir entre utiliser TEOB ou ENB, ou les désactiver.
Correctif de la carte normale de l'œil, veuillez l'installer CE MOD
Remarques : Pour celles et ceux qui ne sont pas familiers avec l'affichage des textures d'yeux de remplacement en dehors du jeu, veuillez noter que les images apparaîtront beaucoup plus sombres sur l'écran de sélection qu'en jeu. Une fois en jeu, l'éclairage influence grandement leur apparence. Pour des exemples de textures d'yeux en jeu, veuillez consulter les images d'exemple sur la page de ce mod.
VIDÉO DE DÉMARRAGE RAPIDE pour le choix de l'auteur
Voici 2 vidéos expliquant la manipulation :
Commande console pour réactiver l'éditeur de visage en jeu : Dans la console, tapez tfc et placez la caméra devant votre personnage. Ensuite, tapez : showlooksmenu player 1
Making Of :
PRÉSENTATIONS
Espagnol:
Avertissement : CE MATÉRIEL N'EST NI FABRIQUÉ, NI GARANTI, NI SOUTENU PAR ZENIMAX OU SES FILIALES.
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