Trente-deux nouveaux coups mortels! Beaucoup de nouvelles armes, de nouveaux flashs de bouche, de projectiles, et bien plus encore! Si vous n'utilisez pas de weps énergétiques, vous le ferez, et si vous l'avez déjà utilisé, vous devez changer de pantalon.
Auteur: WJS et Cipscis
Version: v0.97
Date: 23 septembre 2010
Mise à jour: 6/2/2013 par Benwah
** EVE pour Fallout 3, (ce mod est ici, mec) est maintenant open source. Utilisez n'importe quoi, n'importe où et à tout moment. Allez devenir fou, je m'en fiche. Ce serait bien de mentionner les crédits n’importe où, ofc**
Informations sur EVE New VegasJ'ai aussi fait Eve pour la FNV. Commencer complètement à partir de zéro, sans actifs partagés. http://newvegasnexus.com/downloads/file.php? id=42666
L'EVE original (Fallout 3 Edition) est porté vers New Vegas: http://www.megaupload.com/? d=5GSVXVZY louable
Yeux brillants!*** Je salue ceux qui téléchargent l'écran! Jetons un coup d'oeil à quelques merveilleux plans de ces effets flashy! ***Description:===============
Ce mod vous permettra de commencer à utiliser des armes énergétiques. Si vous êtes déjà un fan, alors essayez de ne pas tacher votre pantalon. Tout d’abord, voici quelques éléments présentés par EVE:
# Trente-deux nouvelles animations personnalisées "Catastrophe" pour Laser/Plasma/Pulse/Fatman/Missile
# Tous les nouveaux clignotants de bouche personnalisés pour tous les lasers/plasma/impulsions
# Tous les nouveaux projectiles améliorés personnalisés pour tous les lanceurs de laser/plasma/impulsion/missiles/flammes
# Nouveaux effets d'animation réalistes pour tous les lasers/plasmas/impulsions
# Nouvelle texture de haute qualité pour tous les lasers/plasma/impulsions
# Tous les nouveaux sons pour laser/plasma/pulsation/robot (Toutes les énergies WEP dans FO3)
#Insectes et Super Mutants ont tous deux leur propre ashpile animé personnalisé! (Chance d'apparition aléatoire lors de la tuerie critique laser)
#Nouvelles explosions personnalisées pour les grenades plasma/impulsions/mines
# Nouveau "effet critique" pour le laser/plasma
# Nouvelle grille personnalisée pour laser/plasma/impulsion
# Toutes les transformations d'armes "uniques" unergy sont des armes "classiques de radiation" révisées!
# Nouveaux modèles impressionnants de grenades plasma et impulsions et de mines (lancées)
#Nouveau Mesh Flamegun, Revenge, WazerWifle, Protectron's Gaze, et bien plus encore!
#FO3 Introduction des armes impulsionnelles (tous les aspects: son, impact, mort, etc.)
#La grenade "Shredder" des abandonnés introduit le FO3
#PT900 (lanceur de plasma) introduit le FO3! Le roi des armes lourdes!
#Fatty a un meurtre critique! (x3)
#Missile Critique Tuer un super mutant se démembrera du torse! (Coudes et cou aussi)
# Tirer sur un cadavre avec un wep d'énergie aura une chance de le désintégrer ou de provoquer un shader FX.
#Firelance allumera les ennemis et les corps avec une flamme bleue extraterrestre FX.
# Nouveau modèle de flamme personnalisé avec des textures et des sons impressionnants!
#Flameman a ses propres tueries critiques! (x5)
# La flamme donne aux ennemis (non-robots) une chance de s'échapper lorsqu'ils prennent feu (dépend de leur endurance, et vous avez un avantage pyromanique qui aide aussi)
Détails:===============
Voici une liste plus détaillée de ce que EVE contient. Si vous ne voulez pas que les "spoilers" gâchent l'expérience de la découverte, sautez ce gros bloc de texte:
* 32 nouvelles critiques animées personnalisées pour tuer laser/plasma/impulsion/gros homme. Certains sont spécifiquement pour headshot/humain/extérieur. Certaines morts laser mettront le feu à la cible. Certaines morts plasmatiques provoquent un effet de « fonte ». Pulse Death fait tout, de l'implosion, à la lévitation, à l'atomisation, à la colère qui invoque les atomes.
:: Toutes les armes laser émettent un faisceau visuellement adapté à leur intensité. Cela signifie que le laser faible/rapide émet un faisceau rouge très fin. Un laser d'intensité moyenne émet un faisceau rouge de taille moyenne. Le laser puissant émet un faisceau rouge animé avec un noyau blanc et chaud.
* Toutes les armes laser/plasma ont leur propre son de tir unique. Le son s'adapte à la puissance de l'arme. (Exemple Pistolet laser comparé à Protectron Gaze/Extraterrestre Blaster comparé à Flamegun)
* Toutes les armes laser/plasma/impulsion ont leur propre son unique "pas de munitions/magazine vide"!
* Toutes les armes laser/plasma/impulsion sont animées. Les armes énergétiques ne laissent plus de meurtres immersifs "Flash universel DukeNukem3D de 0,1 secondes".
* Toutes les armes laser/plasma/impulsion ont un effet visuel spécial lorsqu'un non-robot est tiré. Les victimes non robotiques touchées par un laser/plasma wep émettent des particules/faisceaux.
* Toutes les armes laser/plasma ont des effets visuels uniques lors du tir sur des robots. Le robot émettra un son distinctif de court-circuit et commencera visuellement à produire des étincelles.
* Les faisceaux laser émis par tous les robots sont visuellement adaptés à leur intensité laser. Faible/moyen/fort
* Tous les robots ont leur propre son unique d'émission laser. Faible/moyen/fort/main/tête
* Tous laser/plasma/impulsion chaque arme a son propre flash de musée conçu sur mesure.
* Les projectiles de plasma font un bruit "rugissant/passant" lorsque quelqu'un vous manque presque
* Le laser/plasma/impulsion a son propre décalcomanie d'impact unique. Le tir au plasma laisse un trou brûlé, le laser laisse un point ultra-chaud et l'impulsion laisse une trace brûlée.
* La grenade plasma/mine a une nouvelle amélioration avec une terrible explosion de plasma. L'explosion de plasma révèle maintenant une énorme boule d'énergie contractée et émet un tas d'entités plasmatiques brûlantes.
* Laser Gatling sac à dos pulsé avec énergie. Comme la plupart des grilles d'armes dans EVE, "Glow" est en réalité une animation qui "pulse" dans un motif.
* Le pistolet laser a 3 versions de la grille FX animée à choisir. (Vérifier les données/grille/armes/dossiers)
* Le fusil laser a 2 versions de la grille FX animée à choisir (voir les données/grille/armes/dossiers)
* Le fusil plasma a 3 versions de la grille FX animée à choisir (voir les données/grille/armes/dossiers)
* Le fusil plasma de l'A3-21 est maintenant un fusil plasma P94 étonnant
* Le pistolet laser de fin de contrebandiers est maintenant un pistolet laser Watts amélioré
* Les yeux de Protectron sont maintenant sur le pistolet laser Wattz Magneto
* Vengence est maintenant un laser H&K L30 Gatling
* Le Wazer Wifle est maintenant le Classic FO Weapon Wattz 2000 Extended Cap
* Nouveau modèle personnalisé pour Firelance
* Un laser critique sur la tête aveugle l'ennemi (et vous)
* Les frappes critiques plasma/impulsionnelles infligent des dégâts "brûlés" pendant quelques secondes
:: Des armes impulsionnelles dans une douzaine d 'emplacements sur l' ensemble du FO3
* Les Outcasts ont leur propre arme unique appelée "Smash Grenade". La grenade Shredder est une bombe à tirer laser qui peut tirer plusieurs lasers de haute puissance successivement jusqu'à ce qu'elle se détruise.
* Le laser puissant laisse un impact spécial qui montre visuellement une mince brûlure noire animée.
* Certaines personnes tuées par des armes impulsionnelles laissent derrière elles une nouvelle pile de cendres noires fumantes. (Contenu basé sur la chance de votre personnage)
* Le lanceur de missiles a maintenant un grand missile! La flamme de queue et la trace de queue ont été refaites. Les missiles semblent si réels et puissants.
* La flamme du flammeur a été améliorée. Il y a plus de flammes liquides à la source, plus d'éclaboussures d'étincelles et des modes de flammes d'étincelles. Lorsque le feu est allumé, vous pouvez voir la réfraction de la chaleur, comme le fait le feu dans la vraie vie.
* Les pistolets thermiques et les armes de lucioles sont maintenant dans FO3.
* Fireant possède ses propres projectiles de feu
* La reine a son propre nouveau projectile qui laisse derrière elle des traces de salive et des chocs de salive
* Lanceur de plasma (PT900). C'est le "grand pistolet" des weps plasma.
* Modèle de flamme personnalisé avec des textures et des sons impressionnants!
* Flamman a ses propres tueries critiques! (x5)
* Les flammes donnent aux ennemis (non-robots) la possibilité de s'échapper lorsqu'ils prennent feu (selon leur endurance, alors que vous avez un avantage pyromanique aide aussi)
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Exigences:Pas besoin de FOSE! (Étonnant, hein?)
FOMM ou NMM est recommandé mais pas obligatoire
Si vous ne possédez pas le DLC Anchorage Action, vous devez utiliser l'ancien installateur de plugins 3.
Installation:===============
Ce mod (et la plupart des autres) nécessite une archive invalide.
Si vous ne savez pas ce que c'est, il suffit de l'exécuter une fois et vous pouvez le configurer pour toujours:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/944/
(Les correctifs non officiels de Fallout 3 mis à jour sont également installés automatiquement)
Installez un nouveau "paradox" EVE en utilisant FOMM ou NMM: (Nécessite le DLC Operation Anchorage)
1) Téléchargez et activez le mod.
2) Terminé!
Installation manuelle
1) Décompressez l'archive EVE téléchargée.
2) Mettez les dossiers de maillage, de texture et de son dans votre dossier de données et écrasez!
3) Mettez EVE.esm dans votre dossier de données.
5) Allumez le démarreur de rayonnement et vérifiez que EVE.esm est sélectionné
6) Jouez à Fallout 3 et voyez les armes énergétiques pour ce qu’elles sont.
Notes supplémentaires pour ceux qui ne disposent pas du DLC Operation Anchorage:
1) Sélectionnez Télécharger l'ancien (3-plugin) installateur.
2) Vous aurez un plugin supplémentaire à activer, EVE.esp.
3) Si vous n'avez pas le DLC Operation Anchorage, alors vous devez désactiver/supprimer EVE-Operation Anchorage.esp, sinon votre jeu sera verrouillé au début.
Incompatibilité:===============
* Mode "Flesh Burning Plasma".
* Les "mods Tweak" autres que Arwen, FOIP ou Blackened peuvent conduire à "quelque chose d'intéressant".
* Tout autre mod qui modifie les armes énergétiques.
* Fokker 2. Il contient déjà Eve!
* On m'a dit que l'UWUT pourrait ne pas bien gérer cela.
*
À propos de WMK :
Vous pouvez utiliser EVE et WMK en même temps. Vous n'obtiendrez pas de jeu gelé ou de CTD.
Cependant, lorsque vous mettez à niveau une arme avec un kit de modification d'arme dans le jeu, vous ne verrez plus la texture/maille d'EVE car elle reviendra au modèle/texture WMK! EVE peut être joué en même temps que WMK et il n'y a aucun "problème" signalé à l'exception de la couverture de mailles/textures de WMK.
* Il a également été noté que le mélange de bière à l'ananas avec EVE a donné une variété de résultats.
Erreur/problème:===============
Si vous avez des "problèmes/erreurs",
Il y a 99% de chances que ce soit un conflit modéré. Peut-être obtenir FO3Edit et la "mise à jour principale", ou faire un correctif de fusion et scraper Garybash (la version FO3 de Wyrebash).
Si vous rencontrez des problèmes, les méthodes suivantes ont été prouvées pour les résoudreConsultez le guide de configuration et de dépannage du mod Fallout 3 de Benwah:
http://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/828937546147175081/
Utilisez le CASM. CASM est un
Haute qualité mod qui corrige le système de sauvegarde écouté de Fallout 3. Prouvé pour améliorer la stabilité EVE et réduire les problèmes! J'ai une douzaine de recommandations PM comme preuve ^^
Garibash-Garibash est le clone Wairebash de Fallout 3. En « ESMify » EVE.esp avec Garybash, beaucoup de gens ont démontré que cette méthode peut réduire considérablement tout problème.
Fo3edit-fallout3edit est un programme qui a aidé des milliers de personnes à exécuter de nombreux mods ensemble en douceur. Obtenez ce programme et utilisez la fonction MasterUpdate. Puisse Dieu vous aider si vous vous plaignez/commentez mon mod ici sans avoir essayé cette méthode auparavant. Juste avertissement.
Guide d'installation vidéo pour les mods Fallout 3 Ce bijou vous guidera par les étapes pour vous assurer que vous ne rencontrerez aucun problème lors de la lecture de votre FO3 très modifié. Des étapes très concises et claires que même un n00b peut suivre!
Un Ghoul sauvage rapporte qu'Eve ne travaille pas pour lui. Il a été découvert plus tard que c’était simplement parce qu’il avait mangé la moitié du clavier. Voici une leçon à apprendre: ne pas ingérer les accessoires informatiques.
Histoire:1368-Début de la dynastie Ming.
1644-Chute de la dynastie Ming.
10 janvier 2009, 23h40-Début de la dynastie Weijason.
Après la sortie de "Laser Vision Enhancement", j'ai remarqué que les armes au plasma étaient aussi horribles.
Après avoir commencé le "Plasma Vision Enhancement", j'ai remarqué que toutes les armes énergétiques étaient visuellement lentes et généralement une honte et une abomination. Ainsi, "Energy Vision Enhancement" est né.
Aujourd'hui-vous commencez à lire cette phrase... Et l'a terminé.
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Personne de contact:
>>
S'il vous plaît utiliser ce Nexus uniquement à des fins de commentaires et d'évaluation. <<
Pour un soutien technique, des questions ou des suggestions, veuillez utiliser le forum de discussion de ce module.
Favoris personnels de WJS:TalkieToasters: jouer avec la puissance de feu
Ce mod a tout, et quelques autres!
Ce mod fantastique (mais sous-estimé) est plein de bonnes choses pour le HQ! Le script est tout simplement génial et le mod va bien avec EVE.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php? id=12903 <-Attrapez-le ici! (Si tu ne le soutiens pas, je vais libérer une bande de gnomes sauvages brandissant du poisson cru contre toi)
Mods recommandés:===============
#1
Gestionnaire de sauvegarde automatique pour Cipscis
Gérez vos fichiers de sauvegarde en remplaçant le système de sauvegarde de Fallout 3, de sorte que vous n'avez plus à compter sur une seule sauvegarde automatique ou une sauvegarde rapide. CASM crée des sauvegardes de trois façons:
-Automatiquement après un certain temps
-Automatiquement après certains événements
-Utilisation manuelle de la touche F4
(Ce mod a été prouvé pour augmenter la stabilité du mod et donner des leçons aux CTD et aux erreurs qu'une personne peut vivre!)
#2 Les ajustements réalistes d'Arwen
Rendre le jeu plus réaliste, plus difficile et plus équilibré! Si vous êtes à la recherche d’un mod « tuned » qui soit entièrement compatible avec EVE et qui complimente bien ce mod, voilà! Ce mod peut paraître petit, mais c'est une ventouse puissante qui fait le travail! Il ajuste non seulement les armes, mais aussi le gameplay, l'armure et l'intelligence artificielle des ennemis. Personnellement, j'ai toujours mis ce mod dans mon ordre de chargement.
#3 Armure à puissance imperméable
Voici un autre mod de haute qualité de TheTalkieToaster.
Ce mod est exactement ce que son nom l'indique. Avec l'armure de puissance, vous ressemblez plus à un char ambulant qu'à un homme ambulant en papier aluminium. Pourquoi je recommande cela? Parce que lors de l'utilisation de ce grand mode, les armes énergétiques sont la clé pour éliminer les méchants!
Crédits:===============
Merci à Bethesda pour la création de Fallout 3.
Moi-même = tous les visuels personnalisés. Concept original. 29 nouvelles animations de mort critique. De nombreux nouveaux modèles. Toutes les nouvelles textures. Tous les flashs de bouche. Toutes les nouvelles explosions. Des œufs de Pâques bizarres. Répondez à tous vos PM. Ce courriel super long...
Cipscis = Script Assistance et trop d'autres choses pour remplir ce fichier README. Sans toi, Eve n'aurait pas pu atteindre ce niveau!
HugePinball = me fournit les meilleurs outils de test de mod, beaucoup de conseils, des biscuits fraîchement sortis du four, la création de vidéos EVE et bien plus encore.
Lord Simpson = son désir. Oh, et son test aussi. Et le soutien.
Ariel Chai = Grand modèle de ressource de pistolet à plasma!
Darius Kootz = Quelques nouveaux sons de son mod "Sound Compilation", vérifiez-les! (Tous les droits des auteurs originaux sont maintenus et confirmés par ce mod avec les mods de compilation sonore mentionnés dans cet article.)
JoeFoxx = Votre Wattz Laser Pistolet Mesh Partner
DaiShi = son modèle original pour H&KL 30
Voiddweller = Sa grille d'impulsions originale est utilisée comme base. Merci
YourEvilTwin = Prenez le temps et l'énergie pour commencer à créer des améliorations d'armes énergétiques "Ewe". Version étendue officielle EVE
Lord Inquisitor = aide avec les pièces en bloc sur mon PT900 et tous les autres modèles n00bish que j'ai fabriqués, etc. Vous ne pouvez pas imaginer combien il a contribué à Eve. La liste est infinie. Donc, si vous aimez Eve, pourquoi ne pas lui donner un crédit aussi?
SkyKappa = Beaucoup de choses dans Eve 096 et 097... Et même plus loin. Toujours en train de réaliser toutes ses merveilleuses contributions. Vous allez manquer à la communauté modding, et ce sera moins lumineux sans vous à côté.
BenWah pour la version 0.97 facilite l'installation du repackaging, l'optimisation des textures, la maintenance des mods et des documents.
Fusion paradoxale du plugin EVE.esm par Hairylegs222 (Tommy).
Testers: = pour leurs tests de base et approfondis, et captures d'écran. (Si j'ai manqué votre nom en tant que testeur, s'il vous plaît dites-moi)
MacroTM, Dukeman, Eiries, Rianadine,
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Supplémentaires:MModders qui ont besoin d'un cours de script, je vous conseille de visiter www.cipscis.com
http://www.zazzle.com/fallout+3+hats<-- Bonnet de radiation génial!
http://bethblog.com/index.php/2009/08/24/modding-interview-cipscis/#more-4905 < ----Interview avec cipscis dans le blog de Bethesda!
D'autres "œufs de Pâques" existent dans le dossier de textures d'EVE, pouvez-vous les trouver? Hehe
Outils utilisés:===============
Nifskope (maximum) (pour créer de nouvelles explosions, animer des objets, créer des MPS, éditer des cartes UV et presque toutes les choses cool que vous voyez dans EVE)
GECK (deuxième)
Photoshop CS3 (maintenant cs5)
Piffy
Blender/3DsMax (pour modéliser les choses)
CrazyBump (seulement un crédit partiel... la carte normale de CB est bizarre)
Nvidia BlendViewGUI (super)
Peinture du corps (un peu)
Corel VideoStudio (pour produire quelques vidéos EVE)
Générateur de fichiers README Fallout 3 (pour ce que vous lisez maintenant)
Et unique Binford 00262-21l S.A.E. Clé à douille 15/16 "(pour les ajustements mineurs)
Bière à l'ananas: énergie, (après une certaine quantité, inspiration)
Pipino Optimize Textures Freeware pour réduire la taille des textures sans perdre de qualité avec l'installation 0.97 de Benwah.
Licences/Légales:===============
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