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Archive invalide

Auteur:QuazzyDernière mise à jour :24/12/2008 12:03:493.1M1KB

Fallout 3 - Game of the Year Edition Archive invalide-1-modérateur lagofast

Présentation du module

Dites adieu à jouer avec ArchiveInvalidation.txt!
Ce petit programme vous permettra d'éliminer complètement le besoin d'ArchiveInvalidation.txt! Mais comment cela fonctionne? Il fonctionne en ajoutant une texture virtuelle BSA au début de la liste de chargement de BSA, ce qui empêche l'invalidation de l'archive de Fallout 3 de fonctionner sur sa texture principale BSA, permettant tout remplacement de texture que vous devez travailler automatiquement sans avoir à faire plus.

Remarques importantes
-Une fois que vous "activez" l'archive invalide invalide! Vous n'avez pas besoin de le laisser fonctionner pour recevoir ses effets ou de l'activer à nouveau lorsque vous ajoutez/supprimez des textures, etc.
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! Définir bInvalidateOlderFiles à 1 Sur certains ordinateurs, définir bInvalidateOlderFiles à 1 dans l'ini de Fallout 3 entraînera un plantage du jeu au démarrage, on ne sait pas pourquoi cela se produit et il n'y a pas de solution, malheureusement, vous devrez ne pas modifier rien du contenu original car bInvalidateOlderFiles doit être défini à 1 pour pouvoir utiliser quoi que ce soit.
Si vous utilisez Windows Vista, assurez-vous de ne pas lire Fallout 3 à partir de votre dossier de fichiers de programmes, cela peut causer des problèmes étranges (si UAC est incorrectement activé/autorisé), installez Fallout 3 ailleurs.
-Cela fonctionnera avec toutes les versions de Fallout 3.
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! Définissez également bLoadFaceGenHeadEGTFiles à 1, ce qui permet aux nouveaux PNJ ajoutés par le mod d'avoir la bonne couleur du corps/du visage, comme ils l'ont défini dans G.E.C.K.
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! Peut être exécuté à partir de n'importe où, il lira votre chemin Fallout 3 depuis le registre, et si il ne peut pas le trouver/le chemin est incorrect, il vous demandera de sélectionner votre dossier Fallout 3.
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! Votre ArchiveInvalidation.txt sera supprimé lors de l'activation, et ArchiveInvalidation.txt sera conservé lorsque ArchiveInvalidation.txt n'est pas valide! L'activité peut causer des problèmes.

Disponible en 2 versions:
Version du programme (recommandé) -Programme très facile à utiliser qui vous permet d'activer/désactiver facilement l'invalidation ArchiveInvalidation!
Version manuelle -Contient des instructions simples sur la façon de définir l'invalidation ArchiveInvalidation! Et textures virtuelles BSA.


Historique des versions
v1.0.6 (02/04/2009)
-Correction des fautes de frappe.
-Correction de l'invalidité de l'ArchiveInvalidation! Quittez au lieu de vous demander de trouver votre dossier Fallout 3 s'il ne peut pas être détecté dans le registre.
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! Si vous ne pouvez pas le trouver, vous serez maintenant demandé de le pointer vers votre FALLOUT.INI (qui semble affecter seulement une partie des utilisateurs de Vista).
v1.0.5 (02/02/2009)
-Correction Détection Si Fallout 3 est installé dans votre dossier de fichiers de programme dans Vista, il ne détecte pas deux chemins possibles.
-Amélioration de la détection d'activation/désactivation à nouveau.
-ArchiveInvalidation est invalide à nouveau! Afin de réduire les problèmes potentiels, votre ArchiveInvalidation.txt sera supprimé.
v1.0.4 (14/01/2009)
-Correction de l'invalidité de l'ArchiveInvalidation! S'il ne trouve pas votre dossier Fallout 3 et que vous avez sélectionné le dossier Fallout 3, il ne fonctionne pas correctement.
v1.0.3 (03/01/2009)
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! Les droits administratifs de Windows Vista seront maintenant demandés et un avertissement sera également affiché s'il détecte que Fallout 3 est installé dans votre dossier de fichiers de programme.
v1.0.2 (02/01/2009)
-Amélioration de la détection de l'activation/désactivation.
-Quelques ajustements/améliorations diverses.
v1.0.1 (24/12/2008)
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! bLoadFaceGenHeadEGTFiles sera désormais défini à 1 dans Fallout3.ini et Fallout_default.ini.
-Amélioration de l'interface graphique du programme pour le rendre plus facile à utiliser.
-Amélioration de la détection de Fallout 3 et permission de sélectionner le dossier de Fallout 3 s'il ne peut pas être détecté.
Version 1.0.0 (10/12/2008)
-J'ai abandonné le programme d'installation Inno Setup et maintenant utilise AutoIt, le résultat ArchiveInvalidation n'est pas valide! Plus facile, plus sûr et plus petit.
-Lorsque vous installez/désinstallez ArchiveInvalidation inefficacement, vous n'avez plus à vous soucier de la disparition du BSA des autres mods que vous avez chargés dans l'ini de Fallout 3! Pas plus.
04/12/2008
-Correction d'un problème où le programme ne se fermait pas si vous sélectionnez "Jouer Fallout 3" à la fin.
-Lien ajouté à la fin pour accéder à ArchiveInvalidation invalide! La page de Fallout 3 Nexus.
-ArchiveInvalidation n'est pas valide! Si vous supprimez votre Fallout 3 ini, il ne sera plus désactivé.
L'option de supprimer ArchiveInvalidation.txt a été supprimée.
ArchiveInvalidation.txt sera désormais fermé via l'ini de Fallout 3.
-Ajout de l'option de désinstallation pour rétablir binInvalidateOlderFiles à son état d'origine fermé au lieu de toujours désinstaller lors de la désinstallation.
-Amélioration de la description du contenu invalidé par ArchiveInvalidation! Oui.
-Logo amélioré.
02/12/2008
-Première sortie.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez Fallout 3 - Game of the Year Edition et jouez avec les mods que vous aimez.