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Armor de démarrage immersif

Auteur:AintiarnaDernière mise à jour :01/07/2020 14:02:57313.6K10KB

Dragon Age Inquisition Armor de démarrage immersif-1-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Armor de démarrage immersif-2-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Armor de démarrage immersif-3-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Armor de démarrage immersif-4-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Armor de démarrage immersif-5-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Armor de démarrage immersif-6-modérateur lagofast
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Dragon Age Inquisition Armor de démarrage immersif-8-modérateur lagofast

Présentation du module

Ajoutez des apparences d'armure de départ différentes pour toutes les races et les classes. Aucun DLC n'est requis, à l'exception des options Qunari et Intruder. -Inclut désormais une option d'armure multijoueur.
Armor de démarrage immersif

Si vous avez des questions, veuillez lire tout cela avant de poster. Tous mes mods peuvent être importés dans Frosty, sauf ceux configurables.

Mise à jour:  1er juillet 2020-Ajout de l'option d'armure Maraudeur/Disciple pour toutes les races et classes. Consultez la section Téléchargement.

Ce mod vient de changer Apparence Du manteau de mercenaire que tous les personnages portent au début du jeu aux différentes armures. L'objectif est de vous permettre de « entrer dans le rôle » le plus tôt possible et de vous offrir des opportunités de jeu de rôle précoce.  

Ou en d’autres termes, je me sentais malade en regardant ce manteau vert et je voulais une alternative pour le rendre invisible et me promener dans mon remplacement de PJ.

Onze versions optionnelles sont actuellement disponibles, uniquement fusionnées A (Ils se recouvrent les uns les autres, mais vous pouvez toujours fusionner différents personnages lorsque vous faites défiler de nouveaux personnages avec des arrière-plans différents):

  • Toutes les races de base.  Ceci fonctionne avec n'importe quelle race ou classe et utilise une armure de mage, de voleur et de guerrier de base à la place d'un manteau de mercenaire. Si vous n'aimez pas fusionner différents mods pour différents personnages, utilisez celui-ci, car vous pouvez l'installer et l'oublier. Mais veuillez lire les notes ci-dessous.
  • Dalish.  Ça ne fonctionne que pour les elfes. Le mage reçoit la robe du gardien, le guerrier reçoit l'armure de guerrier Dalish (*lisez les instructions ci-dessous sur le mélange de couleurs) et le voleur reçoit la variante de voleur.
  • Aventurier humain.  Ça ne fonctionne que sur les humains. Chaque classe a sa version de l'armure de l'aventurier.
  • Armée sans pilote.  Ça ne fonctionne que sur les humains. Chaque classe possède sa version de l'armure de l'armée libre.
  • Gnomes.  Ça ne fonctionne que pour les nains. Les voleurs obtiennent le manteau de Kata et les guerriers obtiennent l'armure de la Légion de la Mort.
  • Où aller. Applicable à toute race ou classe. Les voleurs et les guerriers obtiennent Shokra-Tal, et les mages obtiennent Antam-Sal.Où avez-vous besoin du butin du DLC (Il ne fonctionne vraiment pas sans cela, et si vous essayez, vous pourriez endommager le fichier de sauvegarde.) (*Lisez les instructions ci-dessous sur le mélange de couleurs)
  • Le directeur gris. Valable uniquement pour les humains, les elfes et les nains. Tu veux commencer par une sorte de gardien gris? Essayez ça. Vous avez perdu la mémoire après tout. Chaque classe possède sa version de l'armure Grey Warden.
  • Templiers humains.  Ça ne fonctionne que sur les humains. Votre personnage est-il un vrai Templier qui assiste à une réunion secrète, ou un mage déguisé? Il faudra peut-être quelques coups de tête importants, mais ça pourrait être amusant.
  • Intruder DLC.  Applicable à toute race ou classe. Qui se soucie du jeu de rôle quand tu peux être aussi belle, non? Le guerrier reçoit l'armure du disciple, le voleur reçoit le gréement alchimique et le mage reçoit le tableau de sentinelle.  Intruder DLC est nécessaire.(Il ne fonctionne vraiment pas sans cela, et si vous essayez, vous pourriez endommager le fichier de sauvegarde.)
  • Multijoueur. Disponible pour toutes les races et classes, à l'exception des mâles nains (qui apparaîtront avec leur manteau de mercenaire normal). Les normes doivent être strictes en raison des exigences des créateurs de personnages. Cela signifie qu’il n’y a pas d’armure avec casque intégré, capuche ou autre couverture pour la tête. Je suis désolé. Fondamentalement, vous obtenez Arcane Warrior, Elémentaliste, Isabella, Katari, Gardien, Sarebas et Silence Sisters. S'il vous plaît consulter les photos pour plus d'informations.
  • Multijoueur-Variante facultative-Femme humaine. Ajoutez trois fichiers optionnels (encore une fois, sélectionnez un seul fichier à fusionner). Deux variantes de l'armure d'Isabella et de l'armure d'Argent Assassin. Voir les photos. La même armure s’appliquera à toutes les classes.
  • Le prédateur-le disciple. Modifiez l'apparence de toutes les races et classes en armure de prédateur/disciple. Voir les photos. Intruder DLC est nécessaire.


Remarques importantes:

  • Avant d'entrer dans l'écran de création de personnage, vous devriez voir votre personnage quitter le sol avec sa nouvelle armure. Si vous ne le faites pas, alors pour une raison quelconque (votre version raciale est erronée, etc.) une enquête doit être faite. Ne vous attendez pas à ce qu’il commence magiquement à fonctionner après avoir passé une heure à affiner le visage de votre personnage.
  • Le cas échéant, Le jeu affichera toujours votre personnage dans la variante Heavy Armor dans le créateur de personnages, puis revient à la variante moyenne ou légère une fois terminée. Ce qui compte, c'est ce que vous voyez lorsque votre personnage quitte le sol pour la première fois.
  • Il faut un peu de compétence pour faire fonctionner la version voyou de Shokra-taar. C'est un terme technique. Le jeu considère désormais la variante Rogue de la veste mercenaire comme une armure lourde, mais ne vous inquiétez pas qu'il n'est pas soumis à des restrictions de classe. Fondamentalement, il ne devrait pas causer de problèmes, mais si c'est le cas, faites-moi savoir.)
  • Si vous utilisez un mod spécifique de la mauvaise race, votre personnage apparaîtra dans son pyjama. Fondamentalement équivalent à un mod d'armure de démarrage invisible.  
  • Les guerriers Dalish, les Kunari et certaines armures multijoueurs ne mélangent pas de couleurs au niveau de la couture du cou jusqu'à ce que vous ayez terminé dans le créateur de personnages. Je ne peux rien y faire.
  • Tout mod qui modifie la texture ou le design de l'apparence de l'armure utilisée dans ce mod (par exemple, l'Armory Dalish de Sho) apparaîtra dans l'armure de départ.
  • J'ai fait un certain nombre de tests sur le mod, mais étant donné le nombre de variables impliquées, je ne peux pas raisonnablement tester chaque permutation. Signalez tout problème dans la section commentaires. Équiper votre compagnon d’armure peut produire des résultats étranges.
  • Centre commercial noir:  L'armure s'affiche lorsque vous changez de personnage dans le Black Emporium, mais quelle que soit la classe de votre personnage, c'est toujours une variante de guerrier. Le problème de la correspondance des couleurs de l'armure du guerrier Dalish dans le Créateur de personnages s'applique également au miroir de transformation.
  • Partout dans le jeu où votre personnage porte l'armure de départ. Par exemple, la jalousie dans le champion de la justice, elle sera aussi lourde variante.
  • Une fois que vous avez traversé la phase de début du jeu et atteint le paradis, il n'est pas nécessaire de continuer à installer ce mod. Si vous le souhaitez, vous pouvez refusionner sans elle et continuer votre jeu comme d'habitude. Vous pouvez également le laisser installer sans conséquences.

Compatibilité: 

  • Entièrement compatible avec tous mes autres mods, y compris Armure-Remake sans restrictions de classe.
  • Il doit être compatible avec toutes les alternatives de Skyhold PJ. Certains apparaîtront sous l'armure comme d'habitude. Apparemment, je n'ai pas tous testé.
  • Il doit être compatible avec les mods qui modifient la texture de l'armure utilisée par ce mod (ex. Dalish Armory à Sho)
  • Il peut être utilisé avec des alternatives d'armure compagnons comme "Live Like Viv" et "Sera's Breeches". Vos Inquisiteurs porteront l'armure de ce mod lors de l'ouverture, puis l'armure de compagnon lorsqu'ils atteindront le ciel.
  • J'ai finalement utilisé Rajustement de l'armure Dalish Rogue Il y a aussi les versions guerrier et mage de ce mod. La version dalish de ce mod semble parfaitement compatible.
  • Incompatible avec aucun mod qui affecte l'armure d'activation, comme le mod "Armure d'activation invisible".

Installation

Télécharger depuis Mod Manager .

Instructions d'installation pour Ici.

Si vous avez besoin d'aide supplémentaire, veuillez rejoindre le DAI Modding Discord: https://discord.gg/wzJG7Mq

Dépannage

S'il vous plaît lisez ces Conseils de dépannage Si vous avez des questions, veuillez les poster dans la section commentaires.

Mes autres mods

Armes rares
Morelot-Prologue
Morelot-remasterisé
Paramètre de difficulté chaotique
Fourniture artisanale à la croisée
Riches couleurs
Fournitures d'artisanat à Redcliffe
Redcliffe fournit la version DLC
Carnaval schématique
Dialogue stimulant Supprimer
Armure-Remake sans restrictions de classe
Araignée invisible
Ouvrez toutes les portes Halla
Des petits et petits à Tirnoni

Crédits
Merci aux développeurs DAITools Merci à leurs efforts inlassables pour suivre le flux incessant de correctifs de Bioware.

Remerciements Teclivori Pour des ressources énormes Centre Deimaud.

Remerciements Pathologique. sans leur liste de hachage d'armure MP pratique Ici, la création de la version multijoueur sera encore plus fastidieuse.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

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