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Frontières 2.5

Auteur:RayjiunDernière mise à jour :03/03/2020 02:59:0251.0K782KB

Borderlands 2 Frontières 2.5-1-modérateur lagofast
Borderlands 2 Frontières 2.5-2-modérateur lagofast
Borderlands 2 Frontières 2.5-3-modérateur lagofast
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Borderlands 2 Frontières 2.5-4-modérateur lagofast
Borderlands 2 Frontières 2.5-5-modérateur lagofast

Présentation du module

Borderlands 2.5 est une toute nouvelle expérience de Borderlands 2, offrant une révision des personnages, une révision des équipements, la transformation des ennemis et bien plus encore!
Borderlands 2.5 nécessite tous les DLC majeurs (y compris FFS)!

Qu'est-ce que Borderlands 2.5?


Borderlands 2.5 est un mod conçu pour donner à Borderlands 2 une toute nouvelle expérience, retrouver de nouveaux butins, mener des batailles de boss retravaillées et avoir des personnages complètement remaniés.

Borderlands 2.5 n'est pas encore terminé et il y a encore beaucoup de changements à venir! Si vous voulez être informé sur Borderlands 2.5, discuter, envoyer des commentaires ou simplement discuter, n'hésitez pas à nous rejoindre Serveur Discord!

2.5 Pas de changelog! C’est intentionnel, nous voulons que les gens y jouent à nouveau comme Borderlands et résoudent tout eux-mêmes, quel est le rôle des armes? Quel butin a été laissé tomber par le boss en question? Il y a encore plus! Cependant, nous avons des feuilles de calcul, voici quelques-unes que vous pouvez jeter un oeil (qui incluent des changements)

Module de classe
Pièces de pistolet
éléments
Arbre de compétences/compétences


WQue puis-je m'attendre à Borderlands 2.5?
  • Difficulté de retravailler
  • Réforme du caractère
  • Retravailler le patron
  • Retravailler engrenages
  • Nouveaux buts et buts retravaillés
  • Changement de la qualité de vie
       Bien sûr, il y a beaucoup d'autres changements!

Crédits

Principal Concepteur/Modifié par: B33PB00PJOE, MikeyRay, Umnei
Modifié par: Abeille de combat, mouton, Aurudien, Aaron 0000
Testeurs de jeu: A Duck, Paul, Ytiev, Hydrattler, Gibus, Oxyopidae, IceMagma, Vibrii, Arc666, Gunmoku, Shadowevil, Mira

L'équipe de l'UCP: 55tumbl, Aaron0000, Adudney, AngrierPat, apocalyptech, B33PB00PJOE, Dave Rabbit, empireScum,
                          Ethel, FromDarkHell, Hydrattler, Jim Raven, Kazy, Kumakobi, laxlife, LightChaosman, MegaCyber,
                          MikeyRay, mopioïde, Orudéon, Notre Seigneur et Sauveur Gabe Newell, SentySent, SirUmnei, Freya, the_Nocturni


Depuis Dackher: Désactivateur de scène de cut, sans armes Gunzerk
Koby (Koby): Nous permet d'utiliser le pool de butin renaît
Tumbl55: Hyperius/Vorac Restauration santé
Homme du chaos lumineux: Réparation de l'amplificateur improvisé

Problèmes connus



    1. Maya et Krieger ont des interactions étranges et leurs effets intégrés ne fonctionnent pas (verrouillage de phase pour aller à d'autres ennemis, sanguinaire), ce qui ne semble apparaître que lorsque vous venez de débloquer vos compétences de mouvement. La seule solution connue est de sauver la sortie – nous enquêtons sur ce problème!

Comment installer
Si vous avez déjà installé les mods BL2, tout ce que vous avez à faire est de mettre Borderlands 2.5 dans votre dossier binaire. Sinon, lisez ci-dessous.

Actuellement, l'édition hexadécimale de BLCMM est cassée, regardez cette vidéo pour savoir comment effectuer l'édition hexadécimale après le correctif UHD: (Correction des vidéos éditées en hexadécimal après Ultra HD)
Outils multifonctions hexagonaux: Nexus (Ceci est nécessaire pour l'édition hexadécimale)
BLCMM: Vidéo sur BLCMM (Ceci est nécessaire pour tout le reste, par exemple pour configurer les mods)

Liste des incompatibilités


Le module de qualité de vie fonctionne, le reste ne le fera pas. Cependant, veuillez noter qu'il n'y a pas de compatibilité "hard", tout peut être compatible, mais ce mod devrait être joué indépendamment. En ajoutant des mods supplémentaires, vous pouvez vous attendre à un comportement inattendu ou même à une instabilité.

Journal des changements

v1.33

Autres:

  • Correction de certains problèmes qui n'étaient pas correctement classés dans les fichiers
  • Suppression des fraies supplémentaires en raison des problèmes posés par le nouveau DLC.

Chasseur de coffre-fort:

Axton:
  •  Correction d'un problème qui empêchait Gemini d'augmenter la durée de la tourelle

Maya:
  • Clics de vie réduits de 0,8% par point à 0,3% par point
  • Délai de recharge de Ward Shield réduit de -10% par point à -8% par point
  • Les dégâts des fléaux naturels sont affaiblis

El Salvador:
  •  Les dégâts d'un coup de poing sont passés de 10x dégâts à 6x

La guerre:
  •  Blood Blade a augmenté de 0,8% de vol de vie à 0,3%
  •  Fusible allumé endommagé Nerf
  •  Vitesse de déplacement de 10% à 6% de vitesse de déplacement par point

Geiger:
  • Un nouvel effet de particules a été modifié pour les tirs chargés, en effet désinstallant complètement les lanceurs inutilisés, ce qui a été fait pour espérer résoudre un problème de BL2 qui était déjà présent dans le jeu de base, faisant des éclats intercalés (tirs chargés) qui plantaient votre jeu.
  • Ingrédients spéciaux Chance de brûlure électrique réduite de 7% à 6%
  • L'ingrédient spécial Burn Burn inflige désormais 80% de dégâts au lieu de 120%
  • Augmentation du circuit de suralimentation de 0,2% par point à 0,1% par point
  • Tous les attributs du magasin Boost ont été augmentés de 6% à 5%

Modification de l'équipement/du butin:

Grâce à la mise à jour massive de l'équipement, les changements de butin de ce patch seront regroupés afin que les choses soient plus claires et moins confuses.
L’objectif de cette mise à jour est que nous pensons que les missions sont moins précieuses parce que vous n’avez plus d’objets spéciaux – et c’est ce que cette mise à jour vise à résoudre. Toutes les récompenses de quête seront partiellement verrouillées (de sorte que vous n'aurez pas de mauvais lancements) et elles ne seront plus des rares légendaires. En outre, vous n'aurez plus besoin de choisir parmi l'un ou l'autre bonus. Si une mission implique deux personnes, une seule personne aura une récompense unique.

  • Correction des bonus correspondants qui existent toujours sur certaines poignées.
  • Dégâts infligés par le feu réduits de 78% (y compris le mélange M90)
  • Dégâts M90 réduits de 35%
  • Tarona consomme désormais 6 cartouches de munitions par balle
  • Talona 200% de dégâts d'effet d'état Nerf
  • Talona 100% de chance d'effet d'état Nerf
  • Party Pop Bullet Split Time Change. (. 4,. 6,. 8, 1.0 à. 4,. 8, 1.2, 1.6)
  • Party Popper 120% de dégâts Nerf
  • Démon Janus Gain de dégâts de 100%
  • La colère de Zeus supprimée temporairement
  • Super Shocker a été remanié pour des raisons incohérentes
  • Le remplacement du piercer a été nommé "placeholder"

La version angélique du Janus ne fonctionne pas bien, donc avec ces changements, nous voulions en faire une meilleure arme globalement, mais toujours la meilleure combinaison des attributs/personnages au corps à corps.

  • Angel Janus désormais 3 cartouches de munitions par round
  • Angel Janus dégâts augmentés de 200%
  • Angel Janus Splash Rayon augmenté de 150 à 300
  • Les éclaboussures de l'ange Janus ne vous repoussent plus ni vous ni les ennemis
  • La balle de l'ange Janus n'est plus immobilisée mais se déplace légèrement vers l'avant (vitesse 1 > 150)
  • Coup de tonnerre 20% de dégâts d'arme Buff
  • Coup de tonnerre 10% de cadence de tir Buff
  • Les balles de foudre sont désormais légèrement plus rapides
  • Thunderstrike est désormais une récompense de quête pour Moxxi dans Safe & Sound
  • Savage Lee a déposé le tiret maintenant.
  • Wildcat affiche désormais correctement les augmentations de frappes critiques sur les cartes
  • Les chats sauvages se transforment pour ressembler davantage à des bandits/Marivan SMG
  • Wildcat est désormais une récompense de mission pour un garçon réel: humain
  • Le boucher Aguk ne laisse plus tomber de chats sauvages
  • La fusée de poche est désormais une récompense de mission pour le "meilleur minion de tous les temps" de Claptrap
  • Rocket de poche 25% de dégâts d'arme Buff
  • La cupidité est désormais une récompense de quête pour Clan War: End of the Rainbow
  • La valeur de la monnaie cupidique diminue

Malheureusement, en raison de la limitation du nombre de pièces, le bouclier ne peut pas être partiellement verrouillé, donc le bouclier ne peut pas être partiellement verrouillé pour obtenir une récompense de mission.

  •  Love Thumper a été remplacé par un civil
  •  Les civils sont une récompense de mission pour la conservation de la faune

  • M. Skinny Pants ne peut plus laisser le lapin derrière lui

Dans la prochaine mise à jour, nous voulons rendre plus facile pour les patrons d'équipe d'obtenir des perles pour vous récompenser. À partir de ces changements, chaque équipe recevra des perles dédiées qui tomberont de leur corps à l’avenir.

  •  Boss Booty désormais laisse plus de butin sur les Boss qu'ils ont attribués (tous les Boss de l'histoire principale)
  •  Greedy a désormais laissé tomber le Fleshbreaker au lieu de l'œil d'hawk de Mike

Ennemis:

  • Les points de vie de William ont été réduits de 150%
  • Les points de vie de William sont augmentés de 150% en UVHM
  • En NVHM, la santé de Jack a été réduite de 180 à 100
  • En TVHM+, la santé de Jack est passée de 200 à 150


v1.32
Spoiler:  
Show

Engrenage:

  • Le pouvoir des séraphins est remplacé
  • Big Boom Blaster a été remplacé
  • L'ordre a été remplacé
  • Remplacer le ponceur
  • Les mauvaises surprises se remplacent
  • Le baiser de la mort remplacé
  • La description du fournisseur est maintenant correctement libellée
  • Quelques ajustements mineurs ont été apportés à la peau de l'homme démon
  • Les dégâts de la Turbine augmentent de 100%
  • Le Bouclier du Sacrifice utilise désormais correctement la rarité légendaire au lieu de la rarité signature
  • Le cadre de fenêtre cassé affiche désormais correctement le nom du bouclier réel

Ennemis:

Nous avons entendu vos plaintes au sujet du culte de la mort, et nous l'avons toujours écouté! Ce que nous voulons juste être clair, c'est que malgré leur « résistance! » Texte, qui est dû aux contraintes. Le culte de la mort est surreprésenté dans les premiers jeux car il n'y a pas de corrosion au niveau où vous les rencontrez-avec ce changement, notre objectif est de rendre le culte de la mort moins ennuyeux dans les premiers jeux.

  • Affaiblit de 90 à 50% notre précédent culte de la résistance à la mort

Il est connu que Knuckle Dragger est une blague du patron, et il n'y a pas vraiment besoin d'élevage car ils ne sont donnés qu'aux blancs et parfois légendaires. Avec ce changement, notre objectif est de rendre Knuckle Drag un boss plus utile et plus difficile dans les jeux ultérieurs.

  • Knuckle Dragger laisse désormais tomber "Boss Booty" dans TVHM+
  • Knuckle Dragger a maintenant augmenté ses points de vie de TVHM+

Personnage

Axton:


Il y a un peu de confusion quant à la compétence d'Axton qui dit que "les dégâts de la tourelle sont réduits", donc avec ce changement, nous voulions clarifier.

  • Renommer toutes les "Réduction des dégâts de tourelle" en "Résistance aux dégâts de tourelle"

Trophées:

Supprimé la chute solo sur la tête du bonhomme de neige de Tundra Express, qui laisse maintenant tomber un pistolet bleu.

En raison du manque de butin, les bosses ne sont pas satisfaits de les tuer (à notre avis) et avec cela, nous avons simplement mis à jour un tas de batailles de Boss de l'histoire principale (actuellement uniquement le jeu de base) pour inclure le "butin de Boss". De plus, nous avons ajouté le butin du Boss aux fils de Mothrak, car Bloodwing est 1 kill

  • Le butin du Boss a désormais une chance plus élevée de laisser tomber plus d'équipement.
  • Les fils de Mothrak tombent désormais "Booty of Boss" au lieu de Booty of Badass
  • Bad Stomach laisse désormais "Boss Booty" au lieu du Super Bad Booty
  • W4R-D3N laisse désormais tomber "Boss Booty" au lieu de Badass Booty
  • Bewm laisse désormais tomber "Boss Booty" au lieu de Badass Booty (Boom a été exclu en raison d'interactions étranges.)

v1.31
Spoiler:  
Show

Personnage


Maya:
  • Les actes de Dieu ont été modifiés pour ne plus être « empilés ». Traitement des fléaux naturels applique désormais des nuages acides qui réduisent la résistance élémentaire de 40% (contre 50%) tout en le maintenant.
  • Les propriétés du nuage d'acide ont été modifiées pour se propager plus facilement dans la population, ainsi que les proportions améliorées par rapport aux autres points.
  • Le bruit accumulé provenant des nuages a beaucoup diminué.

Axton:
  • La stabilité cible a été supprimée dans l'expertise car elle provoquait un crash lors de la création/rejointe du personnage au jeu.

v1.3
Spoiler:  
Show

Autres:

  • FFYL a maintenant de nouveau la bonne voix
  • FFYL a désormais à nouveau un bon écran noir-gris

Engrenage:
  • Fusils de chasse Jacobs retravaillés-ils ne tirent plus aussi vite que si vous appuyez sur la gâchette, leurs dégâts sont affaiblis, mais leurs dimensions de magasin sont polies
  • Les légendes Jakobs suivantes ont été ajustées en raison du retravail des fusils de chasse Jakobs:
  • Flintlock magazine dimension affaiblie
  • Dégâts infligés par le mousquet de Jacob réduits de 10%
  • Jacobs Fusil Magazine Taille Nerfed
  • Le musquet Jacob affiche désormais correctement combien de munitions il a consommé

  • Les os des anciens ont été remplacés
  • La peau des anciens a été remplacée
  • Le sang des anciens a été remplacé
  • Le pourcentage de mélange a changé, les pistolets garantis à ne pas tomber sont maintenant 4% au lieu de 2%
  • Sans l’élément, le coup critique ne peut plus être produit
  • Dégâts sanguins réduits de 650%
  • Le sang fixe ne pond pas d'oeufs après une certaine distance de transfusion
  • Ajout du texte de malédiction à Polysanguine
  • Texte de malédiction ajouté à l'œil d'aigle de Mike
  • Nighthawk ne peut désormais pondre que avec le barreau de Jacob car il ne lancera rien
  • Les dominateurs ne peuvent plus pondre avec des tonneaux de tog
  • Les dégâts du dominateur sont réduits de 100%
  • Janus a été modifié pour ne plus infliger des dégâts au corps à corps, mais inflige des dégâts au corps à base du joueur, sauf pour 3x la force
  • Les armes qui utilisent le mode de tir du Railgun peuvent désormais frapper certains ennemis qui ne pouvaient pas frapper auparavant (ils ne peuvent plus contourner les boucliers, mais le Railgun sera retravaillé dans la prochaine mise à jour)
  • 76 La génération de pièces jointes VGrip ne peut plus être utilisée
  • 76 fonctionne maintenant comme prévu. Auparavant, il ne fonctionnait que avec VGrip.
  • Refroidissement excessif affaibli
  • Axton's Raid Slayer peut maintenant augmenter correctement la taille de votre magasin
  • Le tireur d'élite Hyperion a reçu un léger retravail/gain. Leur taille de chargeur a été augmentée, leur cadence de tir a été augmentée et ils atteignent désormais une précision maximale plus rapidement, ce qui s'applique à tous les tireurs d'élite Hyperion
  • Les médecins de terrain utilisent désormais un traitement basé sur le pourcentage
  • Les fautes de frappe du médecin militaire de campagne dans le texte rouge ont été corrigées
  • Les artefacts guérisseurs vous guérissent désormais passivement plutôt que lorsque vous quittez la bataille
  • Storm Bolter montre désormais correctement combien de munitions il a consommé

Caractères:

Axton:
  • Ajustez la valeur de broyage de sorte que la limite supérieure douce soit de 100 piles et que la résistance de chaque pile soit réduite de -2% de -1%
  • Le retard a été ajusté en fonction de la durée pour permettre à de nombreuses armes de construire et d'entretenir des écrasements.

Maya:
  • Le verrouillage de phase devrait désormais viser plus précisément les cibles à proximité plutôt que de se coincer et de disparaître.
  • Toutefois, grâce à une précision beaucoup plus élevée, le rayon de recherche et la minuterie utilisés pour l'homing ont été réduits.
  • Le Scourge est maintenant empilé plus rapidement et applique ses points spéciaux plus rapidement.
  • L'interface utilisateur de Scourge a été ajustée pour mieux refléter les propriétés d'empilement, semblable à Smash.
  • Le procédé de scories d’Eridium Burst est désormais correctement appliqué à tous les éléments. En raison d'une erreur, il ne fonctionnait que sur le choc électrique.
  • En raison de la même erreur, la combustion s’applique également à tous les éléments.
  • Correction des bugs de momentum et d'énergie qui donnaient plus de puissance que prévu.
  • Les particules de Cloud Kill sont désormais plus transparentes

Geiger:
  • La régénération de munitions du Troublemaker est passée de 2% à > 10% par minute

La guerre:
  • Rayon d'explosion de sang augmenté de 25%
  • Correction d'un problème selon lequel Killing Stimulation ne pouvait être activé qu'à 100 piles

Zer0:
  • Correction d'un bug dans lequel les compétences bleues changeaient des attributs au-delà de la normale si 6/5 points ou plus
  • Enven0m a été modifié pour être appliqué à Zer0 en tant que nova. Cela se déclenche à chaque attaque corps à corps.
  • Hitman: les blessures par balle remplacées par la vitesse d'échange
  • F0ll0wthr0ugh: augmente la vitesse d'échange et réduit les bonus de dégâts au corps à corps et au canon

Ennemis:
  • Les ennemis ont désormais seulement 10% de chance de fraier avec le bouclier Nova
  • Retire le bouclier Nova violet de l'ennemi

William:
  • L'état de santé de William s'améliore
  • Le bouclier de William a augmenté
  • Augmentation des dégâts de l'attaque au corps à corps de William (rotation)
  • Les attaques corps à corps de William (rotation) repoussent réduites
  • William a maintenant une chance plus élevée de renoncer à sa légende.
  • Tuer William augmente désormais considérablement vos points d'expérience.
  • Attribuer le « butin du patron » à William. Le butin du Boss est un butin régulier, mais dans un plus grand
    Quantité. Heures supplémentaires Nous allons ajouter ceci à plus de patrons en 2.5

Jack:
  • Les points de santé de Jack sont réduits dans TVHM+
  • Les dégâts du faisceau de poignet de Jack sont
  • Les dégâts au corps à corps d'impact de Jack sont réduits

Flint:
  • Butin du patron attribué

Trophées:
  • Les cotes de la chute mondiale reformulées
  • Hyperius ne peut plus larguer de supernovae
  • Vermi lance désormais la garantie Pearlescent
  • La forteresse dépose désormais de mauvaises surprises
  • H3RL-E tombe maintenant au rouge sanguin
  • Thermitage pose le pistolet Melta maintenant
  • Bourstos sort désormais du chaos
  • Le monstre lâche maintenant l'Impaler
  • Les guerriers ne tombent plus Chaos ou Impaler

v1.21
Spoiler:  
Show

Engrenage:

  • Les dégâts de piranha réduits de 100%
  • Augmente la consommation de munitions du Super Shocker de 1
  • Réduit les dégâts du Super Shocker de 30%
  • Augmente les dégâts de Mamba de 200%
  • Augmente les dégâts Ires du dragon de 150%
  • Le J4k085 a été légèrement retravaillé au lieu de rebondir il tire désormais des balles de railgun sur le côté de votre projectile principal
  • Augmente la consommation de munitions du M90 de 1
  • Réduit les dégâts infligés à M90 de 20%
  • Augmentation de la consommation de munitions du Storm Archer de 2
  • Réduit les dégâts infligés par J4k085 de 15%
  • Augmente les dégâts infligés à New Hope de 20%
  • Les dégâts durables des chats sauvages ont augmenté de 33%
  • Les dégâts infligés aux chats sauvages sont augmentés de 50%
  • Augmente les dégâts infligés par Drago de 50%
  • Correction de l'explosion de Lynel infligeant des dégâts au corps à corps
  • Les chats sauvages pondront désormais correctement leurs œufs en utilisant tous les éléments

Caractères:

Zer0:

  • Les contre-attaques ont un effet inattendu qui vous donne +100% de blessures par balle chaque 5/5 points dépassés, cela a été supprimé
  • Problème de l'interface utilisateur Predat0r corrigé

Ennemis:
  • Le culte des morts supprimé des gauchers
  • Correction d'un problème dans lequel la boîte de santé du B33PB00PJ0E était instable lors du projectile
  • Amélioration du taux de frai pour B33PB00PJ0E
  • Le bouclier Nova est désormais moins commun sur les ennemis

Trophées:
  • Supprimé la récompense légendaire de la Griffe de Dieu car elle pourrait être la cause de l'effondrement
  • Zeke le prospecteur lâche désormais des ailes de sang au lieu de gravitons

v1.2

Spoiler:  
Show

Autres:
  • Résistance de niveau OP ajustée.
         -Avant ce patch, les ennemis auraient une résistance aux dégâts équivalente à 58% au niveau 90
         -Après ce patch, ils ont l'équivalent de 40%. Cet ajustement est proportionnel à tous les ennemis et niveaux d'OP, ce qui le rend moins ennuyeux.
Engrenage:
  • Affaiblit le bonus de vitesse de déplacement de Vladov en raison de la superposition avec d'autres objets uniques.
  • Nerfed Adventurer Com Bonus de vitesse de déplacement grâce à l'empilement avec d'autres objets uniques.
  • Augmente légèrement les dégâts de la grenade Grenadier Com d'Axton
  • Correction de la stabilité sur coms à la solide
  • Correction de la puissance auxiliaire de coms à Aegis auxiliaire
  • Les mambas ont maintenant des textes rouges
  • Le tireur d'élite scavenger a maintenant un texte rouge
  • Torpido AR a maintenant un texte rouge
  • Le cadre de fenêtre cassé a un nom approprié et un texte rouge. Attention!
  • Nighthawk n’utilise plus le canon d’Hyperion pour pondre car il peut tirer zéro projectile
  • Tous les problèmes de l'interface utilisateur de Loyaliste ont été résolus. Cela inclut le fait que les COM ne montrent pas quel niveau de fidélité ils ont élevé (bien que cela soit dans le nom) et que des gens comme Krieg montrent une élévation de « tourelle ».
  • Restaurer les transfusions sanguines de Big Pharma à la version précédente

Trophées:
  • Correction d'un plantage dus à la désinstallation de Butcher et Avenger
  • Déplacer Gravity, Fury of Zeus et Big Pharma dans la piscine nacrée au lieu de la piscine légendaire

Caractères:

Axton:

  • Santé de la tourelle de sabre de base augmentée de 50%
  • Augmentation de la minuterie d'écrasement de 14 à 15 secondes
         -Smash peut maintenant continuer à partir de balles, grenades et roquettes
         -Réduit considérablement le délai dans l'acquisition de la pile de pulvérisation. Cela permet d’empiler très rapidement les canons à rythme rapide et les AOE au sein du groupe!
  • La gestion des crises et le stress donnent désormais passivement 20% de leurs attributs, et ils peuvent être étendus à 60% de leur valeur lorsque la santé est réduite.
  • Le déploiement avancé vous permet désormais de lancer des grenades dans FFYL au lieu de l'adversité
  • Surmonter les difficultés a été repensé pour fonctionner lorsque le bouclier est plein au lieu de fonctionner quand le bouclier est plein!
         -La pénalité de déplacement, ainsi que la compétence de fermeture de sprint ont été supprimées.
         -Les dégâts, la cadence de tir et la réduction des dégâts sont augmentés à 40% lorsqu'il est activé.
  • La régénération des munitions de Scorpio est passée de 15% à 60%/min pour accueillir le temps de disponibilité.
  • L'attribut Booster a été supprimé de Dahlmination. Dégâts et attributs de recharge augmentés de 25% à 50%
  • L'expertise donne désormais 75% de vitesse de visée et de stabilité de visée, 50% de vitesse de mouvement et 25% de bonus de précision. Ne donne plus de bonus de coup critique.
  • Le bouclier a été enlevé du blindage tactique. La valeur des attributs spéciaux a été doublée à 40%
  • Correction du texte sur les cartes de compétences Endurance et Double
  • Raid Slayer affiche désormais correctement toutes les améliorations de compétences

Zer0:
  • Supprimé le bonus de coup critique caché sur Predat0r. Cette compétence a augmenté toutes les sources de dégâts autres que les frappes critiques.
  • Réduction du bonus d'Osok de 60% à 50%
  • Réduit le bonus de L0cked 0n de 50% à 40% (100%/80% pour les Decepticons)
  • F0cus a été repensé pour empiler passivement lorsque vous êtes en trompeur et que vous ne tirez pas d'arme
         -F0cus augmente les dégâts du pistolet, la précision et la réduction du recul de 150% à 5 piles
         -F0cus est consommé lorsque vous tirez dans un Decepticons, mais ne pas tirer du tout peut stocker des jetons pour votre prochain Decepticons
  • Venom est désormais activé chaque fois que vous faites des dégâts à un ennemi dans les Decepticons, les attributs sont ajustés pour s'adapter à plusieurs activations

Geiger:
  • La pile de défaillance augmente désormais la durée de la DT de 0,2 secondes de 0,3 secondes.
  • Tir chargé applique désormais un débuf de coup critique dans les coulisses pour normaliser les dégâts infligés par un tir chargé critique après un test.
         -A la charge maximale, les frappes critiques infligeront 1,25 fois plus de dégâts au lieu de 2 fois les dégâts de base. CS Critique inflige 12,5 fois les dégâts au lieu de 20 fois les dégâts.
  • La durée de la balle Null est réajustée pour vous permettre de réagir à elle.

El Salvador:
  • Régénération des munitions de bombardement réduite à 10%/min
  • La régénération des munitions du changeur de jeu réduite à 1%/min

Maya:
  • La combustion fixe ne s'encrasse pas avec certains éléments.

Ennemis:

  • Correction du problème où Bagman vous trouvait immédiatement

v1.12
Spoiler:  
Show

Autres:
  • Inclure la version BL2.5 dans le texte "Exécuter BL2.5" dans le menu de la barre

Engrenage:
  • Réduit les dégâts du canon de tempête de 110%
  • Correction de l'affichage du retard de recharge du bouclier +-
  • Correction d'un problème où la rareté Rawhide était désactivée
  • Correction d'un problème où les peaux ne pouvaient pas être vendues au bon prix

Trophées:
  • Ajout de flipper au lieu de nacré dans Mobley (négligence)
  • Supprimé la récompense Griffe de Dieu parce que lorsque vous leur parlez, cela permet à tout le monde de donner une légende
  • Les perles ne peuvent plus être descendues en dessous du niveau 51
  • Les armes signées ne peuvent plus être tombées dans le monde
  • World Drop Legend/Pearlescent Moins Commun
  • Pierre, papier, génocide n’offre plus de bleu

Caractères:
  • Réparation Il n'y a pas de temps pour le sang (El Salvador)
  • Toutes les instances de l'attribut "explosion d'arme" de la compétence Cadence de tir ont été supprimées en raison de l'interaction avec les armes. L'augmentation de la cadence de tir normale devrait désormais s'appliquer aux pistolets explosifs.

v1.1
Spoiler:  
Show
Autres:
  • Correction des noms de Kumakobi et 55tumbl dans les crédits
  • Des crédits supplémentaires ont été ajoutés (négligence, tendance à oublier)
  • Un message a été ajouté pour vous assurer que vous savez que le mod est activé
  • Ajout de tir explosif (glow) dans le pistolet à éclats
  • Ajouter Lime Money aux options au lieu de l'activer par défaut
  • Il y a une faute de frappe sur le condensateur de terre fixe (2 points à la fin de la phrase au lieu de 1)
  • Correction d'une faute de frappe dans laquelle le sang envahit les COM (merci Shane pour le rapport!)
  • Correction d'une faute de frappe avec une présence sanglante indiquant qu'il y avait une présence sanglante sur les COM (merci à Checometer pour le rapport!)
  • Correction d'Axton COM disant qu'il améliore les "dents et ongles" au lieu de "vision laser" (merci à Checometer pour le rapport!)
  • Respec désormais gratuit
  • Les personnages renforcés offrent désormais différents objets
  • Présentation de la rare « signature »! Cette rarité montrera au joueur que le pistolet est une arme utilisée par l'un des boss dans le jeu. Les armes de signature ne peuvent pas être mondialisées et ne peuvent être obtenues qu'en tuant le boss en question avec une arme à feu. L'arme signature est une chute garantie et en introduisant cette rarité, notre objectif est de rendre le système de butin plus similaire au BL1, c'est que les armes utilisées par certains boss peuvent désormais être obtenues en les tuant! Un grand merci aussi à Ytiev et Jerry sur le serveur BL2.5 Discord pour m'avoir aidé à résoudre les couleurs rares.

Engrenage:

  • Canons à éclats affaiblis (Jakobs Torgue Baril AR) 1 projectile
  • Augmente les dégâts de Morita de 15%
  • Les dégâts infligés par Talona ont été réduits de 20%
  • Réduit les dégâts durables de Tarona de 200%
  • La cadence de tir de Talona est réduite de 50%
  • Talona ne pond plus avec le préfixe "Miss Moxxi"
  • Spark Mouse ne fraie plus avec le préfixe "Miss Moxxi's"
  • Réduit les dégâts infligés par Solo de 40%
  • Solo n'est plus généré avec le préfixe "Flynt's"
  • Solo ne montre plus qu'il consomme 1 munition sur la carte
  • Modifié la couche d'émission (élémentaire glow) de l'aile de sang, elle ne semble plus explosive quand vous avez la version non élémentaire
  • Correction d'un problème où un seul joueur pondait plus de résidus que prévu
  • Solo Les pourcentages sont désormais égaux pour chaque élément
  • Correction d'une erreur de frappe inattendue qui faisait que les éclats aient un zoom très élevé
  • Les dégâts infligés par Taze ont été réduits de 120%
  • Les dégâts infligés par le canon écrasant sont réduits de 50%
  • Réduit les frappes critiques du canon écrasé de 50%
  • Réduit la cadence de tir des flippers de 30%
  • Réduit les dégâts infligés par les flippers de 60%
  • Correction des contrepoids de pièces Geras qui ne fonctionnent pas correctement
  • Augmente les dégâts de Mike Hawkeye de 10%
  • Vitesse de déplacement de Blue Blur réduite de 150% à 50%
  • Correction d'un problème qui empêchait les COM Raid Slayer de Gaige, Salvador et Zer0 d'augmenter 6 compétences
  • Correction d'un problème dans lequel tous les COM de Raid Slayer ne pouvaient être promus qu'à +4
  • Thornlet sera désormais toujours à 0 capacité
  • Correction d'un problème selon lequel Basher ne se produisait pas dans chaque élément
  • Correction de l'adrénaline rush ne fonctionnait pas pour tout le monde en raison d'une ligne de code cachée recouverte
  • Correction de tous les problèmes de l'interface utilisateur de Loyalist COM
  • Les COM fidèles devraient désormais tous naître chez les fabricants qu’ils représentent
  • Fixer le matin. Fraie dans la mauvaise rarité légendaire
  • Correction de la ponte d'adrénaline dans les mauvaises rares légendaires
  • Reworked ectoderm
  • Donne à Eastwood deux fois plus de vitesse de projectile
  • Augmente la cadence de tir de Piranha de 30%
  • Réduit les dégâts des piranhas de 100%
  • Correction d'un problème où les frappes critiques de Trinity ne s'affichaient pas sur la carte
  • Différents protocoles de transfusion sanguine pour les grandes entreprises pharmaceutiques
  • Comptage de projectiles pour un Nighthawk poli
  • Atténue les dégâts de Nighthawk de 300%
  • Les attaquants affichent désormais sur la carte une consommation de 2 munitions par tir
  • Réduit les dégâts de l'attaquant de 150%
  • Correction d'un problème avec le poids des pièces Morita
  • Eastwood consomme désormais 3 munitions par tir au lieu d'un
  • Les dégâts infligés par Buzzsaw augmentent de 50%
  • Augmentation du nombre de projectiles de Buzzsaw de 1

Si vous avez les changements suivants dans votre inventaire qui supprimeront votre pistolet, non, je ne peux pas réparer ce problème, c'est une affaire ponctuelle:

  • Changer les parties uniques de Cerberus en éléments
  • Changer la partie unique du vagabond en un élément
  • Changer la seule partie de la souris Spark en un élément
  • Changez la partie unique de la fin du monde en un élément
  • Changer la seule partie de Scrapper en un élément
  • Changer les parties uniques de Tazer en éléments
  • Changer les parties uniques de Super Shocker en éléments
  • Changer la partie unique de Thunderstruck en élément
  • Changer les parties uniques de Talona en éléments

Caractères:


Zer0:

  • Durée des points nerfs Résistance augmentée à 15% par point
  • La formule de débuffs ennemis de Terr0r a été ajustée pour mieux correspondre aux attributs de la carte
  • Le rayon d'Enven0m augmente de 12,5% et les dégâts en points augmentent de 40%
  • Suppression du bonus de frappe critique lors de l'augmentation de frappe critique du tireur d'élite en raison d'une erreur d'empilement. Vous pouvez toujours gagner des dégâts de tireur d'élite supplémentaires en plus de vos effets de superposition normaux.
  • Correction d'une faute de frappe dans la compétence "Many Must Fall"
  • Modifier Predat0r en "Trade" au lieu de "Gain" dans la description de compétence
  • La description de L0cked 0n a été modifiée pour illustrer plus clairement ce qu'il fait
  • Modifier Sc0ut pour "Team Critical Damage" au lieu de "Team Critical Damage"
  • Modifier L0cked 0n en "dégâts critiques" au lieu de "bonus critiques"
  • Modifié la particule dorsale pour la rendre moins encombrée (elle devient très grave en Kunai)


Axton:

  • Modifié la description des compétences de Shred pour avoir une idée plus claire de ce qu’elle fait
  • La vitesse de mouvement de l'expertise affaiblie a été augmentée de 14% à 10% par point.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement par attaque affaiblie de 12% à 8%
  • Correction d'un problème où l'armure tactique ne pouvait pas être améliorée au lieu de surmonter tous les obstacles
  • Correction d'un problème où les Gémeaux étaient élevés au lieu de surmonter toutes les difficultés

Geiger:
  • Gun Hax ne dit plus « bonus d'attaque du même type », mais remplacé par « bonus de dégâts »
  • Le maximum effort affiche désormais correctement les propriétés sur la carte
  • La fenêtre d'activation de la balle nihiliste a été considérablement réduite pour empêcher les tirs multiples
  • Correction d'un problème où Raid Killer n'augmentait pas 6 compétences

Maya:

  • Modifié l'agilité, ne modifie plus la vitesse de lancement de l'explosion, ce qui ralentit l'explosion.
  • Les pauses à temps fixe affectent le débuff de la cadence de tir du joueur. (Merci Cassio!)

El Salvador:

  • Correction de la suppression de toutes vos munitions lorsque vous entrez dans un véhicule.
  • Correction d'un problème stable lorsqu'elle va à l'interface utilisateur ne montre pas la mise en évidence
  • Correction d'un problème où Raid Killer n'augmentait pas 6 compétences
  • Correction d'un problème qui empêchait d'être écouté si vous retirez le bouclier. Si vous n’équipez pas une compétence comme les autres compétences zoomées sur le bouclier, cette compétence ne fonctionnera plus du tout maintenant.
  • Correction d'un bug qui arrêtait la régénération sans le temps de saigner (6 clics remerciés!)
  • Les dégâts infligés par Yippe Ki Yay sont réduits à 1%\
  • Correction d'un problème où l'augmentation des compétences de Thrall était incorrecte


La guerre:

  • Polir les fusibles à 150%
  • Clarifié que la récupération de HP du sang de combustible n'est valable que lorsque la hache bourdonnée est en rampage
  • Clarifié que la régénération de vie et le retard de recharge du bouclier des bêtes libérées ne fonctionnent que lorsque la hache bourdonnée est en rampage
  • Correction d'une faute de frappe dans Unleashing the Beast qui disait "Shield Recharge" au lieu de "Shield Recharge"
  • Correction d'une faute de frappe qui faisait fonctionner les dégâts délirants avec tous les dégâts
  • Correction d'une faute de frappe dans la description de la compétence Dégâts délirants
  • Il a été clarifié que les dégâts délirants augmentent les dégâts infligés par le feu et ne sont pas garantis de s'allumer (mais peuvent s'allumer.)

Trophées:

Les récompenses des missions ont été repensées pour les rendre plus précieuses, plus la tâche est difficile, meilleure est la récompense. Des choses comme vaincre Jack vous donnera maintenant une légende, et vous obtiendrez de meilleurs butins à mesure que l'histoire progresse.

Le pool de trophées pour toutes les armes à feu uniques est maintenant terminé, obtenez le chasseur du coffre-fort!

Les récompenses des quêtes secondaires/quêtes ne sont pas finales
Les fournisseurs ne sont pas définitifs

Ennemis:

  • Affaiblir la plaque thoracique du guerrier, vous devez désormais infliger moins de dégâts (toujours plus que Vanille) pour briser sa poitrine
  • Affaiblit la santé du guerrier
  • La santé de Nerfed B33PB00PJ0E
  • Blessures de Nerfed B33PB00PJ0E
  • Le B33PB00PJ0E ne peut plus se reproduire à partir de la boîte Trophy Gnome (ou du moins ne devrait pas le faire.)
  • B33PB00PJ0E peut maintenant générer des mondes
  • Les Psychos ne prennent désormais que 30% des dégâts critiques (tous les Psychos)
  • Affaiblir la santé ultime de Saturne
  • Permet à Saturn Ultimate de résister à plusieurs chocs, scories et dommages par corrosion
  • Introduction Cult of the Dead-Un ennemi puissant en armure. Ils sont faiblement corrosifs. Ils sont résistants à tous les autres 50% sauf le feu. Ils ont une résistance au feu de 90%. Assurez-vous de vous procurer un pistolet corrosif dans certaines zones! (Nous allons élargir les ennemis pendant toute la durée de vie de 2.5)
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