Les matériaux sont extraits de conteneurs à proximité pour la fabrication, la réparation, la mise à niveau, le ravitaillement, le rechargement et l'achat auprès des commerçants.
Ce mod vérifie les ressources de tous les conteneurs de stockage à proximité lorsque des objets sont fabriqués, des blocs sont réparés/améliorés, des armes/outils sont rechargés ou achetés auprès d'un marchand en utilisant des pièces de monnaie.
Vous pouvez désactiver les réparations et les mises à niveau via les paramètres
enableForRepairAndUpgrade Vous pouvez désactiver les véhicules ravitaillés à partir du conteneur en paramètres
Activer le ravitaillement Vous pouvez désactiver le rechargement depuis le conteneur via les paramètres
enableForReload à
Faux Dans la configuration.
Vous pouvez désactiver l'utilisation de pièces par les traders via les paramètres
enableForTrader à
Faux Par défaut, la plage est définie à -1, ce qui signifie qu'il n'y a pas de limite. Les mods restent limités à tout ce que le jeu charge dans la mémoire autour du joueur. Pour limiter davantage la distance, définissez
Portée à plus grande que
0 Dans la configuration.
Je n'ai testé ce mod que dans un solo joueur. Il devrait éviter les conteneurs actuellement ouverts par d’autres joueurs, mais il n’y a aucune garantie.
ConfigurationUne fois que vous avez exécuté le jeu avec ce mod installé, vous pouvez modifier le fichier config.json. Le fichier de configuration est créé dans un sous-dossier du dossier mod.
TechniquesEasy Anti-Cheat doit être désactivé pour utiliser ce mod.
Pour l'installer, placez le dossier du mod dans le dossier Mods du jeu.
Source source dans
https://github.com/aedenthorn/7D2DMods.