• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

سازمان دهنده مود 2

نویسنده:ModOrganizerTeamآخرین به‌روزرسانی:2024-08-04 16:31:449.9M140.7MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition سازمان دهنده مود 2-1-لاگوفست مدمستر

مقدمه وزارت دفاع

سازمان دهنده مود (MO) ابزاری برای مدیریت مجموعه های مود با اندازه دلخواه است. این به طور خاص برای افرادی طراحی شده است که دوست دارند با مودها آزمایش کنند و بنابراین به روشی آسان و قابل اعتماد برای نصب و حذف آنها نیاز دارند.








(ویدیو توسط جمعیت تاریک)



Mod organizer 2 یک مدیر مود است که توسط تانن برای پشتیبانی از بازیهای 64 بیتی مانند نسخه ویژه skyrim و fallout 4 علاوه بر تمام بازیهای 32 بیتی که mo1 قبلاً پشتیبانی کرده است، ایجاد شده است.
تانن هنگامی که او توسط تیم nexus برای توسعه مدیر جدید گرداب خود استخدام شد ، این پروژه را متوقف کرد.
Mo2 تکمیل نشد و با مشکلات زیادی باقی مانده است. پس از انتشار skyrimse ، lepresidente موفق شد آن را به حالت قابل استفاده برقرار کند ، پشتیبانی از آن را اضافه کند و نسخه 2.0.8 را منتشر کند.
این پروژه پس از حضور چند رمزگذار دیگر در اواخر سال 2017 دوباره سرعت پیدا کرد و مقدار باورنکردنی کار انجام شده است!

اعتبار تانین، LePresidente، Silarn، erasmux، AL12، LostDragonist، isa، AnyOldName3، holt59 و بسیاری دیگر برای توسعه.

تشکر ویژه از همه آزمایشکنندگان سرور discord و سایر افراد درگیر برای حمایت از پروژه!


تیم mo2:
اسپویلر:  
نمایش دادن

توسعه دهندگان اصلی فعلی:
رئیسجمهور
سیلان
آل 12
هولت ۵۹

توسعه دهندگان اصلی بازنشسته:
اراسموس
مرد اژدهاها گمشده
ایسا

توسعه دهندگان:
bshd// فضا 
AnyOldName3
پروژه 567
لغو سفارش
رهبری

مدیر جامعه:
تلویزیون منسوخ شده//ponurymazepa

توسعه میراث mo1:
نیرین کندروس//امپینیون

مخاطب: سازمان دهنده mod 2 dev discord [discord.gg]




سازمان دهنده mod v2.5.2 منتشر شده است، برای همه تغییرات به بخش ورود به سیستم مراجعه کنید.
سازمان دهنده مود 2 ورود به سیستم تغییر کامل [github.com]


توجه کن! نسخه جدید نیاز به نصب جدیدترین دیست های مجدد c بصری دارد (14.40.33810.0): https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
توجه کن! نسخه جدید نیاز به نصب. net framework 4.8 دارد: https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer

مود سازمان دهنده 1 میراث (متشکرم enpinion):
اسپویلر:  
نمایش دادن

اخیراً nexus خدمات خود را تغییر داد تا مطابق با قوانین جدید اتحادیه اروپا باشد. این تغییرات به برنامه هایی نیاز داشتند که از آنها استفاده کنند (مانند mo1، nmm و mo2) به روز شوند تا بتوانند همچنان از ادغام های نکسوس استفاده کنند.
اگرچه mo1 پایان عمر است و هیچ بهروزرسانی آینده دریافت نخواهد کرد، enpinion موفق شد کد mo1 را برای ساخت دریافت کند و توانسته است این مشکل را برطرف کند. ما با تانن (خالق اصلی mo1 و mo2) بحث کردیم و تصمیم گرفتیم نسخه میراث ثابت را در اینجا میزبانی کنیم. این بدان معنا نیست که mo1 به روزرسانی های بیشتری دریافت می کند یا به هیچ وجه پشتیبانی می شود. تیم mo2 به کار روی mo2 ادامه خواهد داد و تلاش خواهد کرد تا آن را به یک برنامه بهتر تبدیل کند.

پیوند به کد منبع mo1: http://git.soundcontact.studio/MO1/ModOrganizer
سازمان دهنده مود 1 صفحه اصلی: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334

* Mo1.3.15 changelog*:
سازمان دهنده مود 1.3.12
———————
* به روز شده به دانلود Nexus URI
* به روز شده به qt 5.4.2

سازمان دهنده مود 1.3.13

* عملکرد SSL/tls اجرا می شود (برای پشتیبانی از https).

سازمان دهنده مود 1.3.14
——————-
* دانلود از طریق cdn و یک روش جایگزین برای دریافت ابرداده پرس و جو اضافه می شود
* خطا #299 ناشی از نکسوس هدر محتوای نادرست فایل اکنون پچ شده است. با تشکر از تیم سازمان دهنده مود 2 برای تشخیص مشکل.

سازمان دهنده مود 1.3.15
*EU #1 راه حل سرور دانلود اعمال شد.
* برگه پیش فرض بازیابی می شود.

مشکلات شناخته شده:
——————————-
* همه مشکلات شناخته شده mo1.3.11.
* دانلود از نکسوس هنوز هم می تواند خطاهایی به دلیل مشکلات سرور نکسوس ایجاد کند (آنها مطلع شده اند و در حال تحقیق هستند) ، به طور خاص به نظر می رسد سرور #eu1 URL دانلود صحیح را برنمی گرداند. راه حل انتخاب سرور cdn (که اکنون قادر به ارائه خدمات ممتاز است) به عنوان سرور مورد علاقه در تنظیمات mo است. اگر این هنوز کار نمی کند، باید سعی کنید سرور دیگری (متفاوت از eu1) را تنظیم کنید.
* UI dpiaware نیست. این یک اشکال شناخته شده برای برنامه قدیمی مبتنی بر qt است.

جزئیات کتابخانه:
Opensl-1.0.2o
جرعه: 4.16.9
زlib: ۱.۲.۱۱
بخش مراقبت های ویژه: 53
اعتبار برای اصلاحات و تانن برای برنامه به enpinion می رود.



Mod Organizer 2 یک پروژه باز در دست جامعه است ، مشکلاتی که باید حل شود و مواردی که می توان اضافه کرد وجود دارد. Mo2 واقعاً به توسعه دهندگان نیاز دارد و اگر مهارت های برنامه نویسی و مقداری وقت آزاد دارید واقعاً می توانید تجربه جامعه اصلاح را بهبود بخشید.
اسپویلر:  
نمایش دادن

برای کسب اطلاعات بیشتر لطفاً به سرور Open Mo2 Development Discord بپیوندید: سازمان دهنده مود 2 [discord.gg]
می توانید کد mo2 را اینجا پیدا کنید: https://github.com/Modorganizer2
به بسیاری از مخازن تقسیم شده است که می توان در زیر مخازن سازمان modorganizer2 giithub یافت.
برای ساخت و راه اندازی یک محیط توسعه روی دستگاه mo2 خود یک پروژه چتر وجود دارد که آن را مدیریت می کند. در اینجا دستورالعمل های راهاندازی یک محیط توسعه دهنده وجود دارد.
اگر می خواهید به ترجمه mo2 به زبان خود کمک کنید، باید به سرور Discord نیز بپیوندید و به کانال ترجمه بروید.

از طریق کار چند نفر از جامعه mo2 بسیار دور شده است، اکنون به برخی دیگر از این افراد نیاز دارد تا فراتر بروند. (به معنای واقعی کلمه اگر هیچ کس برای رفع آنها حاضر نشود همه چیز اصلاح نمی شود)


Mo2 زنده مانده است زیرا مردم به طور خودجوش در جایی که می توانند کمک خود را ارائه می دهند ، هیچ کس آنها را مجبور نمی کند که به صرف وقت آزاد محدود خود در این پروژه ادامه دهند.
بنابراین هیچ چیز قابل انتظار نیست، همه چیز باید از آن تشکر شود. 



نسخه کوتاه:
سازمان دهنده مود 2 (MO2) یک مدیر مود غنی از ویژگی است.
Mo2 برای بازی های bethesda بسیار پیشرفته و تخصصی است.

عناوین bgs پشتیبانی شده عبارتند از:
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • فردا باد
  • فراموش (*)
  • سقوط 3
  • سقوط nv
  • داستان دو بیابان (TTW)
  • اسکایریم
  • اسکایریم اس ای
  • واقعیت مجازی Skyrim
  • سقوط 4
  • فروپاشی 4 vr
  • Enderal (نسخه بخار)
  • نسخه ویژه enderal
  • استارفیلد
(*) برای استفاده از obse با mo2 باید اینها را دنبال کنید مراحل [github.com]زیرا در غیر این صورت نمی توانید آن را بارگیری کنید.


Mo2 همچنین از تعدادی از بازی های دیگر با سطوح مختلف استحکام پشتیبانی می کند.

این عناوین در حال حاضر عبارتند از:
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • شهر ارخام
  • رده: ساختار خوسا
  • سیاه و سفید 2
  • تیغه و جادوگر
  • کنترل کردن
  • رده: سایبرپانک ۲۰۷۷
  • وحدت خنجر
  • تاریک ترین سیاه چال
  • مسیح تاریک قدرت
  • روح تاریک
  • الوهیت: گناه اصلی (و نسخه پیشرفته)
  • عصر اژدها: منشأ
  • سن اژدها 2
  • تاریک جزم اژدها ظهور کرد
  • محاصره سیاه چال
  • محاصره سیاه چال ii
  • F1 2023
  • بازسازی ff7
  • نسخه قطعی gta 3
  • بازی GTA: سان آندرس
  • GTA: معاون شهر نسخه قطعی
  • برنامه فضایی کربال
  • پادشاهی رهایی می یابد
  • دوئل استاد
  • دنده فلزی جامد 2: مجموعه پسران آزادی-استاد
  • دنده فلزی جامد 3: مجموعه مارخورنده-استاد
  • شبیه ساز پرواز مایکروسافت 2020
  • لبه آینه
  • شکارچی هیولا: بلند شدن
  • دنیای شکارچی هیولا
  • سوار و تیغه ii: پرچم
  • نیاز به سرعت: خطرات بالا
  • نیل: اتوماتون
  • آسمان هیچ کس
  • Sekiro: سایه ها دو بار می میرند
  • سیمز 4
  • ناهنجاری تعقیب کننده
  • رده: دره ستارشو
  • بخش ستاره
  • جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ
  • جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ-نیروی فساد
  • رده: دریانوردی
  • Subnautica: زیر صفر
  • درایو آزمایشی نامحدود
  • درایو آزمایشی نامحدود 2
  • اتصال اسحاق: تولد دوباره
  • جادوگر
  • جادوگر 2: قاتلان پادشاهان
  • جادوگر 3: شکار وحشی
  • اسکیت باز حرفه ای تونی هاک 3
  • اسکیت باز حرفه ای تونی هاک 4
  • تونی هاک زیرزمینی
  • تونی هاک زیرزمینی 2
  • Trackmania برای همیشه متحد شد
  • شبیه ساز قطار کلاسیک
  • والهایم
  • تواریخ والکیریا
  • خون خون آشام
  • هواپیما x 11
  • زئوس و پوزیدون



چیزی که mo2 را از مدیران مود سنتی تر متمایز می کند، ایده عدم اصلاح نصب بازی "وانیل" به هیچ وجه است. مودها در واقع در پوشه بازی نصب نمی شوند، بلکه در عوض هر کدام در پوشه های جداگانه خود نگهداری می شوند. پرونده های پیکربندی بازی ini لمس نمی شوند و در عوض mo2 از مجموعه خود استفاده می کند.
به این ترتیب مودها فقط در صورتی "فعال" هستند که بازی از mo2 شروع شود، در حالی که اگر به طور عادی شروع شود، در حالت بدون تغییر "وانیلی" قرار خواهد گرفت.

معنایی که این برای کاربران به این معنی است که فعال کرد/غیرفعال کردن مودها در واقع نیاز به انتقال فایل ندارد، می توان آن را فوراً انجام داد. ترتیب "نصب" مودها نیز می تواند در هر لحظه با کشیدن تغییر یابد

کاربران می توانند کل تنظیمات را با چند کلیک با استفاده از پروفایل های مختلف مودهای فعال تغییر دهند. هر پروفایل ترتیب مودها و افزونه های خاص خود را دارد و حتی مجموعه ای از فایلهای ini خود را دارد، متفاوت از مواردی که در mygames وجود دارد که دست نخورده باقی مانده اند.

کاربران باید تنظیمات ini را از داخل mo2 با استفاده از ویرایشگر یکپارچه ini تغییر دهند. اگر آنها برای دیدن مودهای نصب شده نیز به برنامه دیگری نیاز دارند، می توانند آن را به لیست اجرایی اضافه کنند و آن را از mo2 شروع کنند تا مودها نمایش داده شوند.

نسخه طولانی:

سازمان دهنده مود (MO) ابزاری برای مدیریت مجموعه های مود با اندازه دلخواه است. این به طور خاص برای افرادی طراحی شده است که دوست دارند با مودها آزمایش کنند و بنابراین به روشی آسان و قابل اعتماد برای نصب و حذف آنها نیاز دارند.

واقعیت ویژه در مورد mo2 این است که به جای نصب مودهای شما در پوشه داده بازی از یک سیستم فایل مجازی (VFS) استفاده می کند.
Mo2 از vfs خود استفاده می کند تا بازی و سایر برنامه ها را فریب دهد تا فکر کنند که مودها در پوشه داده نصب شده اند در حالی که در واقع در پوشه های جدا شده خود نصب شده اند. این vfs usvfs (vfs فضای کاربر) نامیده می شود، که با vfs که mo1 از آن استفاده می کرد، متفاوت است، زیرا قدیمی از برنامه های 64 بیتی پشتیبانی نمی کرد، اما بر روی مفهوم مشابه کار می کند.
این بدان معناست که فقط برنامههایی که از طریق mo2 شروع میشوند، مودها را مشاهده میکنند، در حالی که برای بقیه جهان بازی وانیلی باقی میماند.

Vfs با اتصال برنامه هدف (و هر یک از فرآیندهای فرزندی آن) کار میکند، تمام درخواستهای دسترسی به فایلها و پوشه ها را رهگیری میکنند، اگر آنها به پوشه داده بازی ارجاع شوند، usvfs مداخله میکنند و پاسخ را تغییر میدهند تا به نظر برسد. برنامه مانند همه فایلهای mods نیز در آنجا قرار دارند (این نوع رفتار شبیه به نحوه رفتار برخی از انواع بدافزارها است و به همین دلیل است که برخی از آنتی ویروس usvfs را به بد پرچم میدهند).
این سیستم امکان یک پوشه مجازی خاص به فرآیند را فراهم می کند که فضای را اشغال نمی کند و می تواند بدون نیاز به جابجایی یا کپی کردن هیچ فایل با آن تعامل داشته باشد.

اجرای usvfs نسبتاً پیچیده و سطح پایین است و تماس های api ویندوز را قلاب می کند، و یک رکورد مشترک را در فرایند قلاب شده تغییراتی مانند فایلهای اضافه شده و حذف شده در زمان واقعی نگه می دارد.
Usvfs یک کتابخانه مستقل است که قرار است در برنامه های مختلف غیر از mo2 قابل استفاده باشد، زیرا مانند mo1 vfs حاوی کد خاص mo نیست (hook.dll).

تفاوت با سازمان دهنده مود 1:

Mo1 و mo2 را می توان برنامه های مختلفی در نظر گرفت. تفاوت اصلی بین این دو این است که سیستم فایل مجازی (vfs) استفاده شده توسط mo1 از بازی های 64 بیتی پشتیبانی نمی کند. به دلیل این mo2 دارای یک کتابخانه vfs کاملاً جدید (به نام usvfs) است که برای پشتیبانی از برنامه های 64 بیتی نیز ساخته شده است. این کتابخانه از بقیه برنامه جداگانه تر و مستقل تر است و این امکان را می دهد که حتی توسط سایر برنامه ها به طور بالقوه از آن استفاده شود.

تفاوت اصلی دیگر این است که mo1 دارای سیستم ویژه ای برای مدیریت بایگانی های bethesda (BSAs) است. 
تانن (خالق هر دو mo1 و mo2) تصمیم گرفت این ویژگی را در mo2 درج نکند زیرا نحوه بارگیری بازی در واقع بایگانی ها را برانگیخت و باعث ایجاد مشکلاتی در ابزارها و مودهایی شد که برای کار به سیستم اصلی متکی بودند. علاوه بر پیچیدگی محض اجرای ویژگی با کتابخانه مجازی سازی جدید و کار آن با تمام بازیهای پشتیبانی شده (سیستم mo1 بر اساس یک هک بود).
با توجه به تجربه او و تمام مشکلاتی که با mo1 داشت ، تانن به این نتیجه رسید که استفاده از یک سیستم ویژه برای مدیریت bsa که از آنچه بازی انجام می دهد پیروی نمی کند اشتباه است.
ما با دیدن مشکلاتی که باعث ایجاد آن می شد و سازش هایی که این ویژگی به آن نیاز می داشت، با این واقعیت موافق هستیم. 

با این حال، ما در حال تلاش برای بازیابی تجزیه bsa (و سایر انواع بایگانی مانند ba2) برای تشخیص درگیری هستیم. این بار قوانین استاندارد بازی را دنبال خواهد کرد که عبارتند از:
همه بایگانی ها به ترتیب افزونه هایی که آنها را بارگذاری می کنند بارگذاری می شوند (در mo2 نمی توانید افزونه های ساختگی را غیرفعال کنید) و پس از آن تمام دارایی های شل در بالای آن بارگذاری می شوند. بنابراین دارایی های سست را نمی توان توسط بایگانی بازنویسی کرد.
ما به دنبال بهترین راه ها برای نشان دادن بصری تضادهای bsas هستیم، زیرا آنها دیگر از ترتیب صفحه چپ پیروی نمی کنند، بلکه به جای آن صفحه راست پیروی می کنند.
ما در آینده به دنبال راه هایی خواهیم بود که از افزونه های ساختگی برای بارگیری bsas استفاده نکنیم.

البته mo2 توسعه فعال جامعه را دریافت می کند ، در حالی که mo1 این کار را نمی کند ، به این معنی که ویژگی های جدیدی در mo2 وجود دارد و وجود خواهد داشت.
فهرست همه چیز در اینجا خیلی طولانی خواهد بود، بنابراین برای اینکه ایده بهتری از همه چیزهایی که mo2 اضافه می کند، داشته باشید، از شما دعوت می شود تا گزارشهای تغییر را بخوانید که می توانید زیر برگه گزارشات پیدا کنید.



اسپویلر:  
نمایش دادن

ویژگی های اصلی

مو دارای چندین ویژگی منحصر به فرد است که در هیچ ابزار قابل مقایسه دیگری یافت نمی شود:
  • مودها کاملاً از یکدیگر جدا می شوند-> دیگر دایرکتوری داده های کثیف نیست (1)
  • پروفایل (2)
  • سفارش بار کشیدن و رها کردن و مدیریت سفارش نصب
  • کنترل کامل بر اولویت پرونده های bsa (3) (ویژگی تحت ارزیابی)
  • ادغام nexus برای دانلود آسان، نصب و به روزرسانی مود ها
  • پشتیبانی gui برای نصب کننده دستی
  • سازگاری جزئی با نصب کننده bain و fomod
  • نماینده بازی را ذخیره کنید
  • افزونه های مورد نیاز را از ذخیره داده های بازی فعال کنید
  • باطل شدن بایگانی
  • استخراج بایگانی
  • پیش نمایش فایل محدود (متن، بافت ها)
  • مدها را برای مرور کلی بهتر طبقه بندی کنید (قابل تنظیم سازی)
  • مرور کلی آسان درگیری های پرونده
  • سیستم کمک و راهنمایی
  • چندین نمونه بازی را از همان نصب مدیریت کنید
  • پشتیبانی فردا باد, فراموش کردن, سقوط 3, سقوط nv, داستان دو بیابان (TTW), اسکایریم, اسکایریم اس ای, واقعیت مجازی Skyrim, سقوط 4و. فروپاشی 4 vr
  • نصب کننده حداقل وابستگی ها را مدیریت می کند. مستقل به توزیع مجدد msvc 2019 نیاز دارد.
  • بومی سازی در آثار (با کامل بودن)
    • در انتشار:
      • اسپانیایی
      • برتغالی (برزیل)
      • فرانسوی
      • هلندی
      • صیقل دادن
      • چینی ها
      • ایتالیایی
      • آلمانی
    • در انتشار نیست:
    • متوقف شد
      • روسی
      • کره ای
      • چینی (تایوان)
      • ژاپنی
    • حداقل (مترجم مورد نیاز)
      • هنغاریا
      • فنلاندی
      • چک ها
      • سوئدی
      • رده: رومانیایی
      • ترکیه ای
  • خود به روزرسانی خودکار


جداسازی مود

به معنای جداسازی مود این است که هر مود در دایرکتوری خود خارج از دایرکتوری داده واقعی نصب شده است.
از طریق برخی از mo جادویی سپس بازی (و هر ابزار شخص ثالث دیگری که روی فهرست داده کار می کند) را یک "مجازی" نشان می دهد.
دایرکتوری داده که ادغام دایرکتوری داده واقعی و تمام دایرکتوری های mod است.
به این ترتیب هیچ فایلی هنگام نصب یک مود بازنویسی نمی شود و فهرست داده شما می تواند در حالت وانیل باقی بماند.
شما به سادگی می توانید "ترتیب نصب" مودها را از Gui تغییر دهید و یکی را از آن خارج کنید یا به طور موقت غیرفعال کنید
بدون شکستن سایر مودها.


پروفایل ها

با mo2، می توانید مودهای مختلفی را در پخش های مختلف فعال داشته باشید. می توانید مودهای نصب شده را به عنوان مجموعه ای از مودها در نظر بگیرید و برای هر پروفایل می توانید مجموعه متفاوتی از آنها را فعال داشته باشید. مودهای غیرفعال برای بازی قابل مشاهده نخواهند بود. تا آنجا که به بازی مربوط می شود، آنها اصلاً آنجا نیستند.

ذخیره ها (همراه با همتایان پسوند اسکریپت آنها) را می توان شخصیت به شخصیت در داخل یک پروفایل منتقل یا کپی کرد (و به عقب برگرداند)، و سپس می توانید فقط آن ذخیره های پروفایل را در بازی بارگیری کنید.

همچنین می توانید در یک پرونده تنظیمات جداگانه در پروفایل کپی کنید و این تنظیمات برای آن پروفایل منحصر به فرد خواهند بود. تنظیمات همچنین می توانند به طور مستقل در mo یا از طریق ابزارهایی که از طریق mo اجرا می شوند ویرایش شوند. (به نظر می رسد فایلهای تنظیمات هنگام ویرایش به این شکل در مکان استاندارد خود قرار دارند.)

(این ویژگی توسط تانن از mo2 حذف شد و در انتظار بررسی است)


اولویت بندی BSA
(این ویژگی توسط تانن از mo2 حذف شد و در انتظار بررسی است)

پرونده های bsa بایگانی هایی هستند که حاوی دارایی هایی مانند بافتها، مش ها، صداها، اسکریپت ها،...
تمام داده های وانیل در bsas قرار دارد و به طور پیش فرض، کیت ایجاد skyrim دارایی های مود را در bsas بسته بندی می کند. به طور سنتی نمی توانید اولویت بین bsas و فایلهای "شل" (یعنی داراییهایی که به عنوان فایلهای جداگانه آمده اند)، کنترل کنید، bsas همیشه بازنویسی می شود. بنابراین، اگر میخواهید از فایلهای یک bsa بالای فایلهای یک مود استفاده کنید که به عنوان فایلهای «شل» آمده است، باید فایلهای صحیح را به صورت دستی بفهمید و حذف کنید.

مو این مشکلات را برطرف می کند و afaik تنها ابزاری است که برای انجام این کار در دسترس است. در UI، تمام bsasهایی را که می خواهید بارگیری کنید بررسی کنید و آماده رفتن هستید. پرونده های bsas طبق ترتیب نصب خود (صفحه سمت چپ) اولویت دارند-> آنها پرونده هایی را از مودها با اولویت های پایین تر بازنویسی می کنند و پرونده هایی را با اولویت بالاتر بازنویسی نمی کنند. حد فعال bsas حدود 8000 است)



سیستم فایل مجازی


برای اجرای جادوی خود، بخشی از mo باید در حین اجرای بازی فعال باشد. برای دستیابی به این امر، می توانید بازی را از رابط کاربری mo شروع کنید. Gui همچنین این گزینه را برای ایجاد میانبرهایی ارائه می دهد که حداقل نمونه mo (اساساً فقط یک کادر گفتگوی) را فعال می کند و بلافاصله بازی (یا ابزارهای مرتبط) را اجرا می کند. اگر می خواهید ابزاری برای مشاهده مودها داشته باشید، آن را به عنوان یک قابل اجرا به mo2 اضافه کنید.


برای بازیکنان فراموشی (همه نسخه ها): برای اینکه mo2 بتواند obse را به درستی بارگذاری کند ، باید دنبال کنید این مراحل [github.com].





اسپویلر:  
نمایش دادن

Mod Organizer 2 از افزونه های شخص ثالث پشتیبانی می کند!
اینها به سادگی با قرار دادن در پوشه افزونه ها در مکان نصب mo2 کار می کنند. Mo2 مدیریت افزونه را از طریق منوی تنظیمات خود ارائه می دهد.

شما می توانید c و اکنون حتی افزونه های پایتون خود را بنویسید (به لطف کار anyoldname3) برای اضافه کردن عملکردها به mo2. پرونده py در پوشه افزونه ها

Mo2 در حال حاضر از افزونه ها برای بسیاری از قسمت های عملکردهای فعلی استفاده می کند (بازی های پشتیبانی شده افزونه هستند، استخراج کننده bsa یک افزونه است، پیش نمایش بافت یک افزونه و غیره است...).
افزونه های شخص ثالث شما را می توان در nexus یا github یا هر جایی که دوست دارید توزیع کرد. اگر آنها به خوبی کار کنند و می توانند برای تعداد زیادی از کاربران مفید باشند، خوشحال خواهیم شد که آنها را در نسخه اصلی mo2 تحت درخواست شما در نظر بگیریم.

در اینجا می توانید اطلاعات بیشتری در مورد نوشتن افزونه های mo2 خود پیدا کنید:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
بررسی افزونه های موجود ممکن است بهترین راه برای یادگیری باشد، بنابراین افزونه های mo2 موجود را برای مرجع در اینجا فهرست خواهیم کرد.

لیست افزونه های شناخته شده شخص ثالث mo2 (لطفا خودتان را اضافه کنید): ویکی mo2

لیست تمام افزونه هایی که در نسخه mo2 یکپارچه شده اند:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-bsa_extractor
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-check_fnis
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-diagnose_basic
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout3
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4vr
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_falloutnv
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_features
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_gamebryo
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_morrowind
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_oblivion
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrim
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrimSE
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_ttw
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bain
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bundle
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_fomod
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_manual
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_ncc
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_quick
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-preview_base
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_configurator
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_inibakery

با سرور Discord با ما تماس بگیرید: https://discord.gg/r7c9atzYRx
 اگر می خواهید در مورد ایجاد افزونه ها اطلاعات بیشتری بدانید یا می خواهید افزونه های شخص ثالث شما در صفحه mo2 ذکر شوند.





اسپویلر:  
نمایش دادن


سازمان دهنده مود 2 نباید در یک پوشه محافظت شده از سیستم مانند پرونده های برنامه (x86) نصب شود. 
همچنین از نصب mo2 در پوشه بازی خودداری کنید زیرا این باعث ایجاد مشکلاتی در کتابخانه vfs می شود.
Mo2 یک برنامه 64 بیتی است و برای اجرای آن به یک سیستم عامل 64 بیتی نیاز دارد.

نصب و راه اندازی:
ساده ترین برای نصب موارد غیر قابل حمل ، استفاده از نصب کننده باید به همان اندازه بارگیری و اجرای exe و مشخص کردن فهرست نصب شما ساده باشد. تمام اجزای لازم مورد نیاز برای اجرای mo2 را بارگیری و نصب می کند.

اگر می خواهید یک نصب mo2 موجود را با استفاده از نصب کننده به روز کنید، به سادگی پوشه mo2 فعلی خود را به عنوان مکان نصب انتخاب کنید و نصب کننده بدون به خطر انداختن تنظیمات اصلاح شده شما از بقیه مراقبت خواهد کرد.

از آنجایی که ویندوز تمایل دارد به فایلهای نصب کننده بهتر از فایلهای استخراج شده دستی اعتماد کند، استفاده از نصب کننده ممکن است تجربه ای بدون مشکل تری ارائه دهد.

بایگانی:
اغلب برای نصب های قابل حمل ایده آل است، به سادگی mo2 را برای هر بازی که می خواهید مدیریت کنید به مکان جدیدی استخراج کنید. هنوز هم می توان از آن برای نصب نمونه استفاده کرد.

قبل از باز کردن زیپ سازمان دهنده مود 2، مطمئن شوید که ویژگیها را باز کنید و در صورت نمایش ظاهر شد، روی «خارج کرد» فشار دهید. اگر این کار را انجام ندهید، ممکن است کتابخانه های مختلف هنگام تلاش برای استفاده از سازمان دهنده مود نتوانند بارگیری یا اجرا شوند. این می تواند برخی از نصب کنندگان یا سیستم مجازی سازی را به طور کامل بشکند.

اگر می خواهید نصب mo2 موجود را به روز کنید، به طور کلی ایده خوبی است که به دنبال دستورالعمل های زیر یک ارتقاء تمیز انجام دهید:
1. به فهرست نصب mo2 خود بروید و تمام فهرست ها و پرونده ها را حذف کنید به جز\ downloads,\ mods,\ profiles,\ overwrite, modorganizer.ini و categories.dat (آن dirs و پرونده ها را بگذارید و بقیه را حذف کنید).
2. نسخه جدید را به این مکان استخراج کنید.
3مو2 را شروع کنید.

الزامات:
سازمان دهنده mod 2 به کتابخانه زمان اجرا msvc 2019 بستگی دارد. شما باید این را دانلود و نصب کنید تا mo2 به درستی کار کند (علاوه بر مراحل اضافی که در بالا نوشته شده است). نسخه های x64 قابل توزیع مجدد 2019 را بارگیری و نصب کنید: 
VC redist x64
اگر در win10 نیستید، ممکن است نیاز به:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
نسخه نصب کننده باید به طور خودکار این مرحله را برای شما انجام دهد.

توجه:
پس از نصب، مطمئن شوید که فهرست mo2 و/یا پرونده ها از هر آنتی ویروس ای که ممکن است نصب کرده اید حذف شده اند. سیستم مجازی سازی MO2 به برنامه های در حال اجرا وصل می شود و تماس های سیستم را تغییر می دهد و بسیاری از ضد ویروس ها این را دوست ندارند.

مهاجرت از سازمان دهنده مود 1:
شاعران گیمرها این موضوع را در این ویدیوی راهنمای رسمی mo2 او (که ما بسیار توصیه می کنیم) پوشش داده اند:
https://www.youtube.com/watch? v=utNBS4LflIc



Mo2 یک برنامه 64 بیتی است و برای اجرای آن به یک سیستم عامل 64 بیتی نیاز دارد.
Mod Organizer 2 با اکثریت قریب به اتفاق ابزارها کار می کند. این بدان معنی است که آنها را می توان بر روی درخت داده "مجازی" کار کرد.
در میان برنامه های آزمایش شده عبارتند از: OBMM (اگرچه اسکریپت های omod ممکن است به درستی کامپایل نشوند)، FOMM، MLOX، LOOT، Wrye Bash، FNIS، xEdit، DynDOLOD… و بسیاری دیگر.

اگر برنامه ای پیدا کردید که کار نمی کند، لطفاً آن را به ما گزارش دهید.



اسپویلر:  
نمایش دادن

س: وقتی یک برنامه را از طریق mo2 اجرا می کنم، مودهایی را که نصب کرده ام نمی بیند!
الف: اولین چیزی که باید امتحان کنید این است که رایانه را با استفاده از گزینه "راه اندازی مجدد" راه اندازی کنید (شروع خاموش کردن آن را برطرف نمی کند)، این مشکلات ناشی از برنامه های تمیز کردن مانند حذف ccleaner سیاهههای رویداد ویندوز را برطرف میکند، که به نوبه خود vfs را شکسته است، به همین دلیل باید از تمیز کردن آنها خودداری کنید.
اگر راه اندازی مجدد آن را برطرف نکرد، احتمال بسیار خوبی وجود دارد که آنتی ویروس شما vfs را مسدود کند. برای اینکه ببینید آیا این مورد است یا خیر ، محافظت در زمان واقعی av خود را به طور موقت غیرفعال کنید و mo2 را مجدداً نصب کنید (برای اطمینان از اینکه av برخی را حذف نکرده است). اگر این هنوز کار نمی کند، باید این ویکی عیب یابی را بررسی کنید:
 مشکل [github.com]تیراندازی [github.com]
در صورتی که کار نکند، باید سعی کنید به سرور توسعه دهنده mo2 بپیوندید و مشکل را توضیح دهید، سایر کاربران و توسعه دهندگان سعی خواهند کرد به حل مشکل کمک کنند.

س: من یک مود نصب کردم و کار نمی کند!
الف: لطفاً ابتدا تأیید کنید که ساختار فهرست صحیح است. بسیاری از مودها برای نصب آسان بسته بندی نشده اند. فایلهای موجود در فهرست mo mod باید با فایلهایی مطابقت داشته باشند که وارد فهرست داده در بازی شما می شوند. ممکن است مجبور شوید پرونده ها را تغییر دهید. ظاهر نشدن مودها در بازی همچنین می تواند نشانه ای باشد که فایلهای mo2 شما توسط ویندوز یا آنتی ویروس شما مسدود شده اند. لطفاً قبل از گزارش مشکل خود، هرگونه مشکلات شناخته شده در نظرات را حل کنید.

س: تأثیر عملکرد استفاده از سازمان دهنده مود چیست؟
الف: پس از اجرای برنامه هیچ دسترسی دیسک اضافی وجود ندارد و تأثیر CPU حداقل است. خود mo2 باید حداقل تأثیر حافظه و تأثیر بر عملکرد داشته باشد. قبل از گزارش مشکلات عملکردی هنگام استفاده از mo، لطفاً مطمئن شوید که مودهای نصب شده باعث آن نیستند!
تنها زمانی که ممکن است تأثیر عملکرد mo قابل توجه باشد، در حین راه اندازی در حالی است که بازی در حال جستجوی فایلها و مسیریابی به دایرکتوری های مجازی است. پس از بارگیری بازی، تعداد بسیار کمی به vfs منتقل می شود.

س: آیا سازمان دهنده مود می تواند مودهایی را که خارج از دایرکتوری داده قرار دارند (یعنی fxaa/ENB، BOSS،...) مدیریت کند؟
الف: نه، mo2 در نظر گرفته شده است تا مودها را مدیریت کند که صریحاً در فهرست داده شما قرار دارند. مودهایی که از فایلهای dll در دایرکتوری اصلی بازی استفاده یا نادیده گرفتند برای mo2 خارج از دامنه هستند. با این حال، برنامه های خاصی، مانند پسوند دهنده اسکریپت و غارت، به طور خودکار به پرتاب کننده mo2 شناسایی می شوند و اضافه می شوند. علاوه بر این، اکثر ابزارها را می توان از طریق mo2 اجرا کرد تا مودهای مجازی شده را انتخاب کنند.

س: چگونه می توانم بفهمم که مو کار می کند یا نه؟
الف: یک مود با تأثیر قابل مشاهده نصب کنید! همچنین، بررسی کنید که آیا سیاهههای modorganizer و usvfs ایجاد شده اند یا خیر. می توانید فهرست ورود به سیستم را از طریق رابط mo2 باز کنید.

س: من می خواهم mo را حذف کنم، چه کاری باید انجام دهم؟
الف: ابتدا در داخل mo، به تنظیمات بروید و "سازمان دهنده مود" را برای مکانیسم بارگیری انتخاب کنید. مو را ببندید و سپس استفاده از آن را متوقف کنید. اگر از نصب کننده استفاده کردید، ابزار حذف استاندارد ویندوز باید تمام فایلهای اصلی mo را حذف کند، اما احتمالاً پروفایلها، مودها و دانلود های شما را پشت سر میگذارد. اگر مطمئن هستید دیگر به هیچ چیز از آن نیاز ندارید، می توانید فهرست سازمان دهنده مود را حذف کنید (مانند بایگانی های مود، بازی های ذخیره شده). اگر از یک نصب نمونه استفاده می کنید، ممکن است یک دایرکتوری modorganizer نیز در دایرکتوری appdata محلی خود داشته باشید که می توانید آن را نیز حذف کنید. (باز هم، مطمئن شوید که میخواهید این دایرکتوری ها را حذف کنید، زیرا ممکن است حاوی تنظیم مود، ذخیره و دانلود مود شما باشند.) در نهایت، اگر هر یک از دایرکتوری های پروفایل خود را در تنظیمات سازمان دهنده مود منتقل کردید، آنها نیز باید جداگانه حذف شوند.

س: چگونه می توانم به روز کنم؟
الف: هنگامی که نسخه جدیدتر از mo در دسترس است، یک نماد بهروزرسانی در mo فعال می شود. به سادگی روی آن کلیک کنید و دستورالعمل های روی صفحه را برای به روزرسانی دنبال کنید. گاهی اوقات وقتی برای اولین بار روی نماد بهروزرسانی کلیک می کنید، mo فقط می گوید که به nexus وارد شده است اما هیچ چیز دیگری نیست. در این صورت، دوباره روی نماد کلیک کنید.
اگر می خواهید به نسخه بتا بروزرسانی کنید یا فرآیند به روزرسانی به دلایلی کار نمی کند، می توانید فایل به روزرسانی را به صورت دستی دانلود کنید (از دسته "به روزرسانی" یا فایل "اصلی" در صورت وجود برای جدیدترین نسخه) و آن را باز کنید. آن را به فهرست سازمان دهنده مود خود. اگر این کار را درست انجام دادید، باید از شما خواسته شود که پرونده ها را بازنویسی کنید. آن را تأیید کنید.

س: برخی از مودها به عنوان دارای بهروزرسانی در دسترس نمایش داده می شوند اما هیچ یک وجود ندارد (یا بالعکس)
الف: محتملترین دلیل این است که نویسنده مود مود خود (یا فایلهای یک مود) را به روشی مداوم و منطقی نسخه نکرده است. حساب دادن همه این موارد غیرممکن است. اگر یک مود به روشی بی معنی نسخه شده باشد، این به نویسنده بستگی دارد که نحوه نسخه مودهای خود را تغییر دهد.

نگاهی دقیق به شماره نسخه بیندازید: نسخه "قدیمی" ممکن است 0.75.0 و نسخه جدید 0.8.0 نامیده شود، در حالی که مود دیگری ممکن است نسخه 0.8.0، 0.9.0، 0.10.0 باشد که در آن 0.10.0 جدیدتر از 0.9.0 است.. پشتیبانی از هر دو طرح کنترل نسخه غیرممکن است و از آنجایی که طرح دوم استانداردتر و منطقی تر است، این چیزی است که mo از آن پشتیبانی می کند (75 بزرگتر از 8 است).

برخی از مودها ممکن است نسخه 0.9.0، 0.9.0a، 0.9.0b، 0.9.0c نیز داشته باشند، در حالی که برخی دیگر ممکن است از «a» برای نشان دادن نسخه آلفا و «b» برای نشان دادن بتا استفاده کنند. باز هم، هیچ راهی برای پشتیبانی از هر دو وجود ندارد و از آنجایی که مخلوط کردن نسخه ها و حروف شماره دار معنی ندارد، mo از نشانگرهای آلفا/بتا پشتیبانی می کند.

با این حال، اگر فکر می کنید یک مود به درستی نسخه شده است و mo با آن نادرست رفتار می کند، به ما اطلاع دهید و همیشه نام مود را درج کنید. توجه داشته باشید که در بسیاری از موارد اصلاح تفسیر نسخه برای یک مود ممکن است آن را برای مود دیگر خراب کند، و ما از آنچه برای اکثر مودها منطقی است، پشتیبانی خواهیم کرد.

Q: نصب کننده SkyUI (یا برخی مود دیگر) می گوید skse نصب نشده است!
الف: به دلیل نحوه کار فعلی mo، نصب کننده نمی تواند skse را ببیند. اگر نصب کننده به شما اجازه می دهد علیرغم خطا ادامه دهید (skyui انجام می دهد)، این کار را انجام دهید و مود کار می کند. اگر نصب کننده این کار را نکند، باید از یک مکانیسم نصب متفاوت (یعنی یک نصب کننده دستی) استفاده کنید. ممکن است در آینده سعی کنیم نصب کننده های اسکریپت شده را مجازی کنیم.

Q: تأیید نمایش داده شده در mo با آنچه صفحه نمایش داده می شود متفاوت است
الف: لطفاً تأیید کنید که با همان اعتبارنامه کاربر در mo و در nexus وارد سیستم می شوید. اکنون "برای به روزرسانی ها بررسی کنید". این باید تمام اطلاعات تأیید را در mo به روز کند.

س: وقتی برخی از مودها را دانلود می کنم، دانلود یک علامت هشدار را نشان می دهد و اطلاعات نسخه ندارد. "اطلاعات پرس و جو" نیز کار نمی کند.
الف: به نظر می رسد محدودیتی در پروتکل nexus وجود دارد که باعث می شود صفحه تنها 30 فایل را به برنامه ها گزارش کند. اگر یک مود بیش از آن داشته باشد، فایلهای جدیدتر برای mo قابل مشاهده نیستند. تا آنجا که من می دانم این را نمی توان از طرف من برطرف کرد، باید توسط nexus برطرف شود یا نویسنده مود باید فایلهای قدیمی خود را پاک کند.

س: آیا mo از omods پشتیبانی می کند؟
الف: هنوز نه

س: آیا پشتیبانی از omods اضافه خواهید کرد؟
الف: این کاری است که امیدواریم خیلی زود انجام دهیم

س: آیا می توانم از mo برای چندین بازی استفاده کنم؟
الف: بله. می توانید با فشار دادن دکمه سمت چپ بالا و انتخاب نمونه جدید، نمونه جدیدی را برای یک بازی جدید ایجاد کنید. یک جایگزین این است که به سادگی یک نمونه قابل حمل از mo2 برای هر بازی داشته باشید. توجه داشته باشید که mo2 فقط اجازه می دهد یک نمونه در یک زمان باز شود، بنابراین نمی توانید دو فرآیند mo2 همزمان در حال اجرا باشید.

س: پرونده modorganizer.log هرگز کوتاه نمی شود؟
الف: اگر برنامه شروع شده از mo بسته نشود، این اتفاق می افتد. این می تواند یک پرتاب کننده باشد که پس از پایان بازی می چسبید. یکی دیگر از نامزدهای خوب بخار است. اگر از نسخه بخار بازی خود استفاده می کنید (شامل تمام نسخه های skyrim می شود)، لطفاً قبل از شروع بازی مطمئن شوید که بخار در حال اجرا است.
همچنین، حذف دستی فایل ورود به سیستم ایمن است.

Q: من خطایی در امتداد خطوط دریافت می کنم که "xyz ترتیبی نمی تواند در کتابخانه پیوند پویا libeay32.dll یافت شود" یا "QSslSocket: نمی تواند حل شود..."
الف: امیدوارم این در آخرین نسخه های mo2 حل شود.

س: می خواهم یک اشکال را گزارش کنم!
الف: لطفاً مشکلات را به ردیاب مشکل ارسال کنید https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues لطفاً تا جایی که می توانید اطلاعات مرتبط را درج کنید و اطلاعات بی ربط را تا جایی که می توانید درج کنید. یعنی OS شما در صورت خرابی مرتبط است، اما احتمالاً در صورت وجود اشتباه ترجمه، مرتبط نیست.
لطفاً ردیاب مشکل را بررسی کنید، اگر اشکال شما قبلاً گزارش شده است، اما اگر مطمئن نیستید، به هر حال آن را گزارش کنید، حذف اشکالات نادرست بسیار آسانتر از یادگیری تلفنی در مورد مشکلات است.

س: چگونه می توانم با شما (تانن) تماس بگیرم؟
الف: اگر می خواهید یک اشکال را گزارش کنید یا یک ویژگی درخواست کنید، لطفاً به https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues
در غیر این صورت لطفاً از طریق Nexus با من تماس بگیرید یا یک ایمیل به sherb در gmx.net ارسال کنید
برای تماس با تیم توسعه دهنده mo2 می توانید به سرور اختلاف عمومی آنها مراجعه کنید ModOrganizerDevs [discord.gg].



مشکلات، مشکلات و پیشنهادات باید به سرور Discord باز گزارش شود: سازمان دهنده مود 2 [discord.gg] یا به صفحه github (در صورتی که خاص کاربر نباشند): صفحه مشکلات github [github.com].
اختلاف همچنین جایی است که ساخت های توسعه دهنده آزمایش می شود، اشکالات گزارش و بررسی می شود، پیشنهادات مورد بحث قرار می گیرد و غیره. تعداد زیادی از کاربران در آنجا وجود دارند که مایل به کمک به افراد دارای مشکلات علاوه بر توسعه دهندگان هستند، به طوری که مجبور نباشند همه چیز را شخصاً مدیریت کنند.
لطفاً مشکلاتی را در بخش نظر ارسال نکنید، زیرا نظارت بر آنها برای توسعه دهندگان بسیار ناکارآمد و ناخوشایند خواهد بود. Discord و github راههای بسیار بهتری و کارآمد را برای ردیابی مشکلات و اشکال زدایی مستقیماً با کاربرانی که مشکل دارند، ارائه میدهند.



در اینجا برخی از موضوعات و صفحه نمایش های اسپلاش وجود دارد که می توانید از آن برای سفارشی کردن ظاهر و احساس سازمان دهنده مود 2 استفاده کنید:
اسپویلر:  
نمایش دادن

مضامین شامل شده:
موضوع کاغذ توسط سواب الکل با نام مستعار 6788-00 با نام مستعار کوب
موضوع vs15 توسط
موضوع skyim توسط chintsu_kun
مضامین سبک شفاف توسط رده: گرناش
موضوع چشم شب (بر اساس موضوع کاغذ) توسط ciathyza 

مضامین عمومی:
حالت تاریک برای سازمان دهنده مود 2
مضامین کاغذ برای سازمان دهنده مود 2-روشن و تاریک
موضوع vs15 برای سازمان دهنده مود

موضوعات skyrim:
تم skyrim برای سازمان دهنده مود

مضامین نسخه ویژه skyrim:
سازمان دهنده مود موضوعات پاشیدن...
سازمان دهنده مود-پیمایش های بزرگتر v موضوع
صفحه نمایش پاشش تمیز برای سازمان دهنده مود 2
صفحه نمایش اسپلاش سازمان دهنده مود از dsg77
مود سازماندهی کننده 2 صفحه پاشش
صفحه نمایش پاشیدن برای سازمان دهنده مود 2

4 موضوع پایین آمدن:
مود سازماندهی کننده 2 پروژه صفحه نمایش پاشش

همه موضوعات در هر بازیی که مدیریت می کنید، کار خواهند کرد، نه فقط مواردی که در بالا ذکر شده اند.

اگر می خواهید موضوع/برگه سبک/صفحه پاشش شما به لیست اضافه شود، در مورد mo2 dev discord با ما تماس بگیرید.
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.