کتابخانه ای که به شما کمک می کند اقلام، اسپرات، منطق ساخت و ساز و غیره را به روشی آسان به بازی اضافه کنید! زمان کمتری را صرف کنید تا بفهمید چگونه مود خود را به کار برسانید و زمان بیشتری را صرف کاری کنید که می توانید با آن انجام دهید!
Smlhelper منسوخ شده است و دیگر به روزرسانی دریافت نمی کند.
استفاده کنید رده: نتیلوس اگر مود برای subnautica 2.0 ساخته شود
در حالی که در حال حاضر نسخه 2.15.0.1 برای subnautica 2.0 وجود دارد، هنگامی که nautilus به طور کامل آزاد شود حذف می شود نخواهد بود با هم کار کنید
کتابخانه ای که به شما کمک می کند اقلام، مدل، اسپرت ها و غیره را به روشی بسیار آسان به بازی اضافه کنید!
قبل از پرسیدن هرگونه سوال، لطفاً پرونده های متداول را بخوانید!
همچنین ، نه... سعی کنید پرونده های موجود در پوشه کمک bepinex/Config/modding را تغییر دهید، به خصوص پوشه هایی که حاوی کلمه "حافظه نهان" هستند. آنها در تعیین اینکه چگونه smlhelper موارد را به بازی اضافه می کند بسیار مهم هستند، و اینطور است مورد نیاز اینکه آنها لمس نشوند، به خصوص اگر نمی دانید چه کار می کنید!نصب (برای آخرین نسخه)
1بارگیری و نصب
بسته subnautica bepinex2 بارگیری
... آخرین نسخه smlhelper (به روزرسانی بزرگ زنده).
3پرونده بارگیری شده را باز کنید (همچنین می توانید از winrar یا 7zip برای باز کردن آن استفاده کنید).
4. یا پوشه "افزونه ها" را در زیپ در پوشه bepinex خود بکشید و رها کنید یا کپی و چسبانید.
نصب (فقط برای شاخه میراث)
1بارگیری و نصب QModManager اگر قبلاً این کار را نکرده اید.
2. نسخه شعبه میراث smlhelper را بارگیری کنید.
3پرونده بارگیری شده را باز کنید (همچنین می توانید از winrar یا 7zip برای باز کردن آن استفاده کنید).
4. یا پوشه "کمک اصلاح" موجود را بکشید و رها کنید یا کپی و چسبانید در پوشه qmods خود.
اگر پوشه qmods شما وجود ندارد، بازی را یک بار اجرا کنید تا qmodmanager آن را تولید کند. همچنین می توانید پوشه را خودتان بسازید.
پرسشهای متداولاين چيه ؟
این کتابخانه اساساً به شما امکان می دهد به راحتی با بازی ارتباط برقرار کنید تا بتوانید بیشتر روی ویژگیهای مودی که در حال توسعه هستید تمرکز کنید. به تنهایی هیچ کاری نمی کند، بلکه یک "ابزار" برای کمک به سایر مودها است.
آیا در حال حاضر یک یار اصلاح وجود ندارد؟
بله، اما تفاوت این است که این یک نسخه کاملاً جدید از دستیار اصلاح است. V2، چیزی است که ما آن را می نامیم. دلیل این امر این است که ما نحوه کار کتابخانه و نحوه استفاده سایر مودها از آن را اصلاح کرده ایم. همچنین تعدادی از اشکالات را اصلاح می کند، ویژگیهای جدید زیادی را اضافه می کند و به طور کلی، این فقط یک پیشرفت بزرگ است.
آیا با مودهای سازگار است که از کمک اصلاح قدیمی استفاده می کنند؟
ديگه نه از نسخه 2.3، همه apis های میراث از آن زمان حذف شده اند.
ما این زمان را برای انجام این کار انتخاب کردیم، زیرا «بهروزرسانی کوچک بزرگ» به هر حال تمام مودها را داشت که نیاز به بهروزرسانی دارند.
چگونه به نسخه جدید بروزرسانی کنم؟پوشه قدیمی خود را حذف نکنید! فقط فایلهای موجود در پوشه کمک اصلاح اصلی را با فایلهای موجود در بایگانی جدید جایگزین کنید.
همان بروزرسانی به نسخه جدید است.
من یک تعدیل کننده هستم چگونه ورود به سیستم اشکال زدایی را فعال کنم؟- ورود به سیستم اشکال زدایی (برای توسعه و عیب یابی) با تغییر مقدار در پرونده جدید فعال می شود
EnableDebugLogs.txt. - با این حال، ورود به سیستم اشکال زدایی را نیز می توان از منوی مودهای درون بازی تغییر داد، زیرا اکثر اقدامات smlhelper (و بنابراین ورود به سیستم) انجام می شود.
قبل از بارگیری منوی اصلی، این بیشتر فقط برای بارهای بعدی بازی مفید خواهد بود.
منابع اضافیبرای تعدیل کننده ها و توسعه دهندگان:لطفاً به ویکی مراجعه کنید تا نحوه استفاده از این کتابخانه را بدانید!
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper/wikiو در اینجا کد منبع است:
https://github.com/SMLHelper/SMLHelperبرای بازیکنان:از آن زمان
2.1 انتشار ، یک ویژگی پچر زبان جدید در smlhelper وجود دارد
می توانید از این برای تهیه ترجمه های سفارشی خود یا متن جایگزین برای هر مود فعال smlhelper استفاده کنید.
یاد بگیرید که چگونه از بازنگری زبان روی آن استفاده کنید
رده: ویکی