• محصولات
  • بازی‌ها
  • ابزار ترجمه
  • ویژگی ها
  • قیمت گذاری
  • دانلود
  • وبلاگ

رده: استروئیهود

نویسنده:m8r98a4f2آخرین به‌روزرسانی:2024-10-02 07:39:23490.6K1.5MB

Starfield رده: استروئیهود-1-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-2-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-3-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-4-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-5-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-6-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-7-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-8-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-1-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-2-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-3-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-4-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-5-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-6-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-7-لاگوفست مدمستر
Starfield رده: استروئیهود-8-لاگوفست مدمستر

مقدمه وزارت دفاع

Starui hud به شما کنترل کامل بر اکثر ویجت های hud می دهد و یک لیست غارت به روز شده و کارت های آیتم بهتر با dps و v/W را ارائه می دهد. تغییر اندازه ، جابجایی ، تغییر رنگ یا غیرفعال کردن اکثر ویجت های hud. لیست غارت می تواند ستون های اضافی مانند v/W را نشان دهد


Starui hud به شما کنترل کامل بر اکثر ویجت های hud می دهد و یک لیست غارت به روز شده و کارت های آیتم بهتر با dps و v/W را ارائه می دهد. تغییر اندازه ، جابجایی ، تغییر رنگ یا غیرفعال کردن اکثر ویجت های hud. لیست غارت می تواند ستون های اضافی مانند v/W (قابل مرتب سازی) را نشان دهد و کارت مورد را برای اقلام شناور به شما نشان دهد!



  • اکثر ویجت های موجود در hud را به خواست خود تغییر دهید:
    • موقعیت، مقیاس (اندازه) ، چرخش و رنگ (اصلاح کننده رنگ یا بازنویسی رنگ موجود) را به صورت جداگانه در هر ویجت تغییر دهید
    • آن را پنهان کنید، اگر نمی خواهید آن را ببینید!
    • و برای ویجت ویژه ساعت و وضعیت پخش کننده: موقعیت 3D را تنظیم کنید (فقط برای متخصصان 3D) یا به سادگی اثر 3D را غیرفعال کنید.
  • ویجت جدید: برچسب برچسب
    • سطح برهمی hud را کاهش می دهد و به شما اجازه می دهد روی چیزهای مهم تمرکز کنید. 
    • نام مورد و نماد برچسب مورد را در زیر موهای متقاطع شما نمایش می دهد. بنابراین می بینید که یک کالا چیست بدون نیاز به نگاه کردن به کارت کالا بزرگ (که به صفحه بالا سمت راست منتقل می شود زیرا واقعاً به آن نیاز ندارید)
    • برای اقلام برچسب گذاری، دزدیده شده یا قاچاق، نماد مناسب پس از نام اضافه می شود
    • موارد زباله کمی محو شده نمایش داده می شود، بنابراین آن موارد توجه کمتری را به خود جلب می کنند

  • ویجت جدید: Loot-O-Meter
    • نوار زیر موهای متقاطع شما را نشان می دهد که با مقدار هر مقدار جرمی مورد پر می شود. بنابراین می توانید به راحتی ببینید چه چیزی ارزش گرفتن را دارد!
    • نوار می تواند رنگ را از قرمز به نارنجی به سبز تغییر دهد بر اساس میزان پر شده آن
    • قابل تنظیم است و اگر آن را دوست ندارید می تواند غیرفعال شود
  • لیست غارت ارتقا یافته (نمای سریع ظروف)
    • اندازه پویا ، موارد بیشتر قابل مشاهده (یا در صورت تمایل کمتر)
    • تطبیق اتوماتیک ارتفاع بر اساس محتوا
    • نمادهای برچسب مورد برای هر مورد-به راحتی ببینید که این مورد چه نوع است!
    • ستون های قابل پیکربندی اضافی (پیش فرض یک ستون v/m اضافه می کند). لیست را نیز می توان بر اساس ستون مرتب کرد (و می توانید ستون های آن را در بازی با کلید alt تغییر دهید)
    • کارت مورد را برای مورد برجسته نشان می دهد
  • کارت کالای ارتقا یافته
    • نماد برچسب مورد اضافه شده
    • ارزش افزوده v/m برای کلیه موارد با ارزش و جرم
    • ارزش افزوده dps برای سلاح (پشت سر گذاشت-dps، بارگیری مجدد-زمان محاسبه نشده است)
    • قابل رنگ، قابل جابجایی و قابل تغییر اندازه: تمام کارتهای مورد را می توان برای هر موقعیتی که قابل مشاهده است تنظیم کرد
  • کیفیت زندگی
    • محافظت از سرقت تصادفی-در صورت سرقت از فشار دادن دکمه گرفتن جلوگیری می کند. برای اینکه بتوانید سرقت کنید باید مخفیانه دزدید.
    • لیست غارت و ویجت های برچسب برچسب هنگام سرقت به قرمز تغییر می کنند.
    • تمام عملکرد را برای اکثر ظروف بگیرید-اسپرینت را فشار دهید و همه را بگیرید
  • متقاطع خود را سفارشی کنید
    • تنظیمات بسیاری برای متقاطع تا آن را همانطور که می خواهید ایجاد کند.
    • یکی از حالتهای جایگزینی را انتخاب کنید (پیش فرض، نقطه، DotWhenNotAiming، None) یا جایگزین ها را به طور جداگانه به هر نوع، به هر حالت هدف و به هر حالت شخص سریم تنظیم کنید.
    • متقاطع خود را به صورت جداگانه به هر نوع رنگ کنید و تغییر اندازه دهید. یک تپانچه قرمز بزرگ می خواهید، اما یک تفنگ سبز کوچک؟ شما می توانید آن را انجام دهید!
  • ساعت خود را سفارشی کنید
    • در کنار تنظیمات ویجت استاندارد، می توانید قسمت های مختلف ساعت را غیرفعال کنید، یا جایی برای مودها باز کنید یا فقط به این دلیل که یک قسمت را دوست ندارید.
  • چهار پیش تنظیم را می توانید انتخاب کنید: انتخاب نویسنده ، انتخاب نویسنده (بدون رنگ) ، وانیل گسترده و وانیل. شما می توانید آن را در هر زمان تغییر دهید و انتخاب شده خود را همانطور که دوست دارید سفارشی کنید!
  • نصب/حذف در هر زمان ایمن است! بازی ذخیره شما را تحت تأثیر قرار نمی دهد و مانع از توانایی شما برای دستیابی به دستاوردهای نمی شود!
  • سیستم مرتب سازی مورد یکپارچه برای همه موارد ستارفیلد برای زبانها: EN، DE، ES، FR، IT، JA، PL، ptbr و zhhans.
  • می توانید کنترل کنید که چه زمانی دایره و خط شبکه به صورت جداگانه برای موقعیت های مختلف قابل مشاهده است (خط رهبر از مورد نگاه شده به کادر کارت/نام مورد می رود)
  • نماد نوار دکمه را برای دکمه کلید/کنترلر کاهش دهید و نوار دکمه را کمی محو کنید
  • یک نماد درب بزرگ را روی درها نشان می دهد که به مناطق دیگر منتهی می شود (به عنوان مثال آنهایی که صفحه بارگیری را آغاز می کنند)
  • پشتیبانی کامل ترجمه (اگر ترجمه شما در حال حاضر در دسترس است ، به بخش ترجمه در این سمت مراجعه کنید)
  • بسیاری از پیشرفت های کوچکتر یا بزرگتر دیگر
  • کاملاً قابل تنظیم سازی (به پرونده ini به خوبی مستند مراجعه کنید)



  • به سادگی با گرداب گردابیا سازمان دهنده مود 2 (برای نصب دستی اسپویلر را در زیر باز کنید)
  • باطل کردن بایگانی را در ini خود فعال کنید

نصب دستی متناوب
اسپویلر:  
نمایش دادن

  • کپی کردن پوشه ها رابط\ از زیپ به شما فیلد ستاره\ داده\ پوشه (جایی که فایلهای ba2 هستند)-پوشه ها را نادیده بگیرید رده: فرمود و اختیاری
  • برای برخی از افراد این پوشه کار نمی کند، پرونده ها را به شما کپی کنید اسناد\بازی های من\Starfield\Data\ پوشه در آن حالت (ایجاد کنید داده ها\ اگر وجود نداشته باشد)
  • یکی از سه پیش تنظیم را از زیر پوشه انتخاب کنید پیش تنظیم starui hud\ و محتوای پرونده ini را در یک پرونده جدید کپی کنید StarUI HUD.ini در رابط\.
  • (اختیاری) نسخه 30fps یا 120fps: پس از انجام مراحل فوق ، پرونده ها را از زیر پوشه مربوطه کپی کنید اختیاری\ و موارد موجود را بازنویسی کنید.




می توانید هر جنبه ای از این مود را سفارشی کنید.
استفاده از آن تنظیم کننده StarUIبرای پیکربندی هر تنظیمی در این مود با یک رابط گرافیکی آسان برای استفاده.
همچنین می توانید این کار را به صورت دستی انجام دهید: به پرونده ini مستند شده مراجعه کنید StarUI HUD (پیش فرض). ini و آن را با علاقه خود تطبیق دهید!

از پیش تنظیم شده
مود با سه پیش تنظیم عرضه می شود: انتخاب نویسنده, وانیل گسترش یافت و گسترش داده شدهبرای پیش نمایش کلیک کنید:
اسپویلر:  
نمایش دادن
(برای بزرگنمایی تصویر کلیک کنید)

انتخاب نویسنده


وانیل گسترش یافت


وانیل


نکات
  • می توانید بعداً در هر زمان به پیش تنظیم دیگری تغییر دهید. پیش تنظیم ها در پوشه کپی می شوند پیش تنظیمات Interface\starui hudبه سادگی محتوای inis را به شما کپی کنید
  • نکته 2: کپی کردن پرونده StarUI HUD (پیش فرض). ini و تغییر نام آن را به StarUI HUD.ini. این پرونده ini نیز خوانده می شود و توسط به روزرسانی های مود بازنویسی نمی شود!
  • نکته 3: هنگام ویرایش تنظیمات: یک ذخیره سریع/بارگیری سریع ساده پیکربندی تغییر یافته شما را بارگیری می کند!

پرونده تنظیمات ini
پرونده ini از پیش تعیین شده انتخاب نویسنده:
اسپویلر:  
نمایش دادن

[Xingrui HUD]

; پرونده پیکربندی برای starui hud
; =================================
;
; به شما امکان می دهد تنظیمات مختلف زیادی را برای چیدمان starui hud خود پیکربندی کنید.
; برای تنظیم ویجت ها و موقعیت و رنگ آنها به بخش ویجت بعداً در این پرونده مراجعه کنید
;
; برخی از یادداشت ها و نکات کلی:
;
; موقعیت یابی
; --------
; موقعیت بر اساس یک لایه 1920x1080 مشخص شده است. اگر قطعنامه دیگری دارید، خواهد بود
; به طور خودکار به موقعیت روی مانیتور شما تبدیل می شود.
;
; رنگ ها
; -----
; مقادیر scolors اصلاح کننده های رنگ هستند، بنابراین اگر یک رنگ قرمز به یک عنصر سبز اعمال شود
; نارنجی شود!
; برای اکثر ویجت ها گزینه bforcecolor را دارید که رنگ را مجبور می کند. اما مراقب باش،
; این تنظیمات تمام اطلاعات رنگ و همچنین هر سطوح روشنایی را از ویجت حذف می کند.
; رنگ ها به عنوان "قرمز، سبز، آبی (، آلفا)" مشخص می شوند که آلفا اختیاری است.
; مقادیر rgb از 0 تا 255 است. آلفا از 0 تا 100 (درصد) است.
; اکثر رنگ ها بازنگری اختیاری هستند. بنابراین اگر مقداری برای ویجت مشخص نکنید، مقدار آن را مشخص می کند
; از رنگ پیش فرض hud (sHudDefaultColor) استفاده کنید.
;
; مثالها:
; سیاه "0 ، 0 ، 0" است
; سفید "255 255 255" است
; قرمز "255،0،0" است
; آبی "0 0 255" است
; نیمه شفاف بدون رنگ "255 ، 255 ، 255 ، 50" است
; نکته رنگ: از هر یک از انتخاب کننده رنگ rgb رایج در شبکه برای یافتن مقادیر خود استفاده کنید!
;
; لنگر انداختن
; -------
; یک نقطه را روی یک عنصر برای ویژگی های مختلف تعریف کنید (مانند تراز برای کارت مورد ، بنابراین در
; کارت مورد باید در کدام جهت کشیده شود یا خط اصلی به کدام نقطه وصل می شود)
;
; مقادیر معتبر: TopLeft، TopRight، bottom left، bottom right، {HorizontalOffset}%{VerticalOffset}%
;
; نمونه هایی برای مقادیر درصد رایگان:
; 0٪ 0٪-برابر با topleft
; 100٪ 0٪-برابر با topright
; 100٪ 100٪-برابر با پایین راست
; 50٪ 50٪-مرکز شکل
; 0٪ 25٪-این لنگر را در سمت چپ در ارتفاع 1/4 قرار می دهد.
;
; نکات
; ------------
; * می توانید این فایل را در حالی که بازی در حال اجرا است ویرایش کنید. یک ذخیره سریع/بارگیری سریع ساده باید
; پیکربندی جدید را بارگیری کنید!
; * این پرونده را کپی کنید و نام آن را به "StarUI HUD.ini" تغییر دهید. سپس تنظیمات خود را در
; پرونده جدید پرونده جدید توسط به روزرسانی های مود بازنویسی نمی شود!


; هود عمومی


; رنگ پیش فرض hud (ممکن است توسط یک رنگ ویژه عناصر نادیده گرفته شود)
لرزش رنگ پیش فرض = 122, 192, 244
; از سایه های کشویی سخت به جای سایه های نرم استفاده کنید
bHudHardDropDownShadow = 0


; کیفیت زندگی
; =============
; جلوگیری از سرقت تصادفی. دکمه را برای سرقت تغییر می دهید، بنابراین برای سرقت باید آن را نگه دارید.
حوادث ضد سرقت = 1


; نشانگر مورد
; =============
; این دایره ای است که روی اشیاء در جهانی است که به آن نگاه می کنید
; برای انواع مختلف عنصر مشاهده شده ، خط از نشانگر مورد (دایره) به سایر عناصر را فعال یا غیرفعال کنید...
; توجه: هنگام استفاده از برچسب جدید، توصیه می شود آن را غیرفعال کند.
... هنگام مشاهده یک نهاد عمومی (تخت ، صندلی ،...)
bHudReticleLineForGeneric
... هنگام مشاهده یک مورد بدون کارت مورد (دیر بازی)
bHudReticleLineForSingleItem = 0
... هنگام مشاهده موارد با کارت موارد
bHudReticleLineForSingleItemWithItemCard = 0
... هنگام مشاهده موجودی
bHudReticleLineForLootList = 1
; دایره نشانگر مورد خود (و خط) را رنگ کنید
رنگ شبکه رنگ =
رنگ سرقت شبکه


; برچسب استاندارد
; =================
; جعبه سفید که عمدتاً در وانیل و وانیل می بینید هنگام شناور کردن چیزها بدون کارت کالاها طولانی می شود
رنگ برچسب =
رنگ دزدیدن صفحه = 255, 128, 128
رنگ ضد تخته = 253, 204, 36


; برچسب برچسب
; =============
; "برچسب برچسب" یک روش جایگزین (جدید) برای نمایش مواردی است که به آن نگاه می کنید.
; یک ویجت کوچکتر را برای مورد به جای فقط کارت مورد بزرگ نمایش می دهد-ثابت در نقطه متقاطع یا (اختیاری) شناور بالای مورد در جهان
bHudEnableTagLabelCrosshair = 1
; برچسب برچسب-اما این مورد به مورد جهانی متصل است (فقط باید از یکی برای جلوگیری از سردرگمی استفاده کنید)
bHudEnableTagLabelWorld
; موقعیت برچسب برچسب (نسبت به مورد متقاطع/جهان)
موقعیت برچسب FHUD x = 0
محل برچسب FHUD = 50
; مقیاس (اندازه) برچسب برچسب (به درصد)
برچسب پوست = 100
; نماد برچسب مورد را به موارد اضافه کنید
bHudTagShowItemTags = 1
; رنگ شدن
sHudTagLabelColor =
sHudTagLabelStealColor = 255, 128, 128
sHudTagLabelContrabandColor = 253, 204, 36
; نماد برچسب مورد را مجبور کنید که به همان رنگ برچسب باشد
bHudTagLabelForceTagIconColor = 0
; جدیدترین افزودنی hud با فناوری پیشرفته توسط مهندسان صورت فلکی: نشان دادن ارزش/جرم به عنوان یک نوار روی hud شما!
; Loot-o-meter نوار زیر نام مورد اضافه می کند که مقدار v/M ("مقدار در هر جرم") را برای این مورد تجسم می کند.
; هرچه مقدار v/m بالاتر باشد، نوار پر تر است.
bHudTagLabelLootOMeter = 1


; لوت-o-متر
; ==============
; ظاهر لووت-o-متر خود (بخشی از برچسب برچسب) را سفارشی کنید:
عرض ایلوتومیت = 200
ارتفاع متر = 8
iLootOMeterRoundEdges = 3
sLootOMeterBgColor = 140,140,140,20
رنگ نوار شکاف = 255,255,255,100
حداکثر مقدار ilotometermaxvalue = 1000
مقدار مبتنی بر رنگ خون = 1
sLootOMeterValueBasedColor1 = 135, 30, 30
sLootOMeterValueBasedColor2 = 135, 135, 30
sLootOMeterValueBasedColor3 = 30, 135, 30


; رنگ های نادر
; ===============
Sraritycolory نادر = 80, 136, 244
Srarity رنگ =
sRarityColorLegendary =


; درب بزرگ
; ==========
; هنگامی که به دری نگاه می کنید که به مناطق/سلولهای دیگر منتهی می شود (بخشی از label برچسب) یک نشانگر نماد درب بزرگ را فعال می کند.
bHudEnableBigDoorIcon = 1
; نماد درب را رنگ کنید
sHudBigDoorColor =


; نوار دکمه
; ============
; دکمه های کوچکتر برای نوار دکمه
دکمه های کوچکتر
; نوار دکمه را به برچسب برچسب جدید منتقل کنید
bButtonBarMoveToTagLabel = 1
; نوار دکمه را رنگ کنید
رنگ دکمه =
دکمه بزنید بارسرقت رنگ = 255, 128, 128
; چیزهایی را که یک بار می خوانید محو کنید و دیگر هرگز نیاز ندارید
باروپاسیت ibutton = 50


; کارت مورد-همه نسخه ها
; =========================
; نماد برچسب مورد را در کارت مورد نمایش دهید
برچسب bItemCardAddItemTag
; نسخه رنگی برچسب آیتم را فعال کنید
برچسب نیت کارت رنگ
; یک ورودی جدید برای مقدار در هر جرم اضافه کنید
bItemCardAddValuePerMass
; یک ورودی جدید برای پشت سر گذاشتن dps اضافه کنید (آسیب در ثانیه ، بدون زمان بارگیری مجدد)
bItemCardAddDPS = 1
; کارت کالا را رنگ کنید
رنگ کارت سایت =
; کارت مورد را برای حالت سرقت رنگ کنید
سایت کارت سرقت رنگ = 255, 128, 128
; کارت کالا را برای حالت قاچاق رنگ کنید
کارت سایت contrabandring = 253, 204, 36

; تعریف کنید که خط شبکه باید به کجا وصل شود (برای تراز کردن خودکار آن در سمت چپ خط پایین هدرهای کارت آیتم خالی بگذارید)
سایت cardreticlelineattaanchor =

[ItemCard_SingleItem]
; موقعیت کارت مورد (هنگام شناور موارد. پیش فرض: 1168، 257)
; مقادیر برای نمایشگر بالا راست: X = 1900، Y = 20، لنگر = TopRight
; مقادیر برای نمایش وانیل: X = 1168، Y = 257، لنگر = TopLeft
موقعیت x = 1900
جایگاه = 20
; حداکثر ارتفاع را مشخص کنید. در صورت فراتر از حد ، مقیاس کارت مورد کوچک می شود. (پیش فرض احترام به فضای صفحه نمایش باقیمانده است)
بالاترین ارتفاع fmax = 850
; لنگر برای موقعیت کارت مورد (این تعیین می کند که کارت مورد از موقعیت داده شده شما در کدام جهت گسترش می یابد، به عنوان مثال. بالا به سمت راست/پایین، پایین چپ به راست/بالا گسترش می یابد)
; مقادیر معتبر برای لنگر: TopLeft، TopRight، bottom chapt، bottom right
= TopRight
; مقیاس (اندازه) کارت مورد (به درصد)
اسقر = 100

[ItemCard_SingleItem_ScanMode]
; موقعیت/مقیاس کارت مورد در حالت اسکنر.
; برای توصیف دقیق تنظیمات به [ItemCard_SingleItem] مراجعه کنید
موقعیت x = 1358
جایگاه = 257
حداکثر ارتفاع = 600
سانچر = بالا سمت چپ
اسقر = 100


[غنیمت جنگی]

; لیست غارت
; ===========
; لیست غارت ارتقا یافته starui hud را با نماد، اطلاعات اضافی، قابل تغییر اندازه و موارد دیگر فعال کنید
قابل انعطاف
; برچسب های نماد مورد را در لیست نمایش دهید
bShowItemTags
; نسخه رنگی برچسب آیتم را فعال کنید
برچسب گاز رنگ = 1
; ستون های اضافی را به لیست غارت اضافه کنید. می توانید چندین ستون را که با کاما جدا شده اند اضافه کنید.
; برای لیستی از ستون های موجود ، لیست را بعداً در پرونده ببینید. احتمالاً دوست دارید از یکی از آنها استفاده کنید: VPM، DPS، VALUE، VALUE_STACK، MASS، MASS_STACK
; نکته: هنگام نگاه به لیست و فشار دادن کلید alt می توانید مرتب سازی را تغییر دهید
ستون های زین = VPM
; لیست غارت را بر اساس ستون مرتب کنید (ستون نیازی به قابل مشاهده نیست). می توانید از برچسب در اینجا برای مرتب سازی بر اساس برچسب آیتم استفاده کنید. خالی بگذارید یا از بازی برای مرتب سازی وانیل استفاده کنید.
ستون مرتب کردن = بازی
; عرض ستون اضافی
عرض iExtraColumnWidth = 65
; عملکرد اضافی "همه را بردارید" را به لیست غارت اضافه کنید (کلید انتقال را نگه دارید تا همه را یکباره بگیرید)
حمام کردن = 1

; ارتفاع لیست را به طور خودکار با محتوا تطبیق دهید (حداکثر تا ارتفاع مشخص شده در زیر)
bAdaptHeightToContent = 1
; لیست را رنگ کنید!
رنگ =
رنگ استیل = 255, 128, 128

; مقیاس (اندازه) کل لیست
اسقر = 100

; موقعیت لیست در حالت عادی (پیش فرض: 1193، 302)
موقعیت x = 1193
جایگاه = 302
; ابعاد لیست در حالت عادی (وانیل: 373x248، پیش فرض: 373x390)
عرض آی = 373
آی هایت = 390

; موقعیت لیست غارت در حالت اسکنر
; توجه: عنوان لیست توسط رابط اسکنر ارائه می شود. هنگام تغییر موقعیت در حالت اسکنر این را در نظر داشته باشید.
موقعیت اسکن fx = 1380
موقعیت اسکن fScanner = 565
; بعد لیست غارت در حالت اسکنر
عرض اسکن = 373
ارتفاع اسکن = 248

; نقطه پیوست خط شبکه (از دایره مورد به لیست). در دسترس: بالا ، راست ، پایین چپ ، پایین راست
نقطه پیوست sreticlelineattach = بالا سمت چپ

; یک کارت مورد را به مودمی که در لیست پرواز کرده اید نشان دهید (برای موقعیت/مقیاس به بخش های بعدی مراجعه کنید)
کارت bShowItemCard = 1
; دسته بندی ها را برای کارت مورد انتخاب کنید. فقط لیست موارد در این دسته ها کارت موارد را نشان می دهد
دسته بندی های sshowitemcard = سلاح ها، مهمات ، لباس فضایی ، بسته ها ، کلاه ایمنی ، لباس ، مواد پرتاب ، کمک، یادداشت، منابع ، غیره

[LootList.ItemCard]
; موقعیت/مقیاس کارت مورد برای لیست غارت (حالت عادی)
; برای توصیف دقیق تنظیمات به [ItemCard_SingleItem] مراجعه کنید
موقعیت x = 1610
جایگاه = 258
سانچر = بالا سمت چپ
اسقر
=


[LootList.ItemCard_ScanMode]
; موقعیت/مقیاس کارت مورد برای لیست غارت (حالت اسکنر)
; برای توصیف دقیق تنظیمات به [ItemCard_SingleItem] مراجعه کنید
موقعیت x = 1410
جایگاه = 500
اسقر = 80
سانچر = پایین چپ
بالاترین ارتفاع fmax =


; =============
; ویجت های hud
; =============
; هر ویجت را همانطور که می خواهید دوباره قرار دهید و رنگ کنید. اگر هیچ مقداری برای رنگ تنظیم نکنید، از shuddefaultcolor استفاده می شود.
;
; کل ویجت را با benabled فعال یا غیرفعال کنید.
; همچنین به شما امکان می دهد ویجت (fScale) را بزرگتر یا کوچک کنید و آن را چرخانید (فوتشن).
;
; مقادیر ویژه در بالا تنظیم توضیح داده شده است.
; برای توضیح موقعیت و رنگ به هدر پرونده مراجعه کنید.

[تماشا کن]
; ساعت در منطقه پایین سمت چپ
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; ویجت را مجدداً قرار دهید-موقعیت پیش فرض: 72,808 (برای 16:9. متفاوت در صفحه پهن!)-پیشرو ";" را حذف کنید برای تنظیم موقعیت
; توجه: ویجت از یک اثر سه بعدی استفاده می کند، بنابراین تنظیم موقعیت می تواند دشوار باشد (فقط مقادیر را امتحان کنید و ببینید کجا به پایان می رسد)
; موقعیت x = 72
; جایگاه = 808
; مقیاس یادداشت و چرخش فقط با اثر 3D غیرفعال کار می کند
مقیاس f = 100
چرخش
; اثر 3D را غیرفعال کنید
bDisable3D = 0
; ماتریس تبدیل 3D را تنظیم کنید. هشدار: فقط برای متخصصان 3D! (برای تغییر مقادیر ";" را حذف کنید)
; ماتریس تبدیل s3d = 1.065422, -0.06871, -0.150934, 0, -0.037639, 1.062183, 0.191458, 0, 0.127329, -0.171576, 0.976908, 0, 41.719982, 807.84552, -4.454321, 1

; نشانگرهای ماموریت را فعال کنید
نشانگر مأموریت مناسب
; نشانگرهای دشمن را فعال کنید
نشانگر خوبی
; نشانگر ویژه را فعال کنید (مانند کشتی شما)
bEnableSpecialMarker
; قطب نما را فعال کنید
پاس سهولت
; نوار o2 را فعال کنید (حالت عادی)
bEnableO2Bar = 1
; نماد سیاره را فعال کنید
هواپیمای خوب
; نام مکان را فعال کنید
نام مکان قابل توجهی
; نمایشگرهای مختلف در حالت اسکن
bEnableScanO2Bar
دمای اسکن Benable
اکسیژن غیرقابل استفاده
قابل قبول سنگراف
متن موقعیت یابی مناسب = 1
متن هشدار بیولوژیکی مناسب
متن قابل توجهی


[راست متر]
; سلامت بازیکن، اسلحه، نارنجک و غیره را نمایش می دهد.
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; ویجت را مجدداً قرار دهید-موقعیت پیش فرض: 1836، 1032 (برای 16:9. متفاوت در صفحه پهن!)-پیشرو ";" را حذف کنید. برای تنظیم موقعیت
; توجه: ویجت از یک اثر 3D استفاده می کند، بنابراین تنظیم موقعیت می تواند دشوار باشد (فقط مقادیر را امتحان کنید و ببینید کجا به پایان می رسد)
; موقعیت x = 1846
; جایگاه = 1037
; مقیاس یادداشت و چرخش فقط با اثر 3D غیرفعال کار می کند
مقیاس فک = 100
چرخش
; اثر 3D را غیرفعال کنید
bDisable3D = 0
; ماتریس تبدیل 3D را تنظیم کنید. هشدار: فقط برای متخصصان 3D! (برای تغییر مقادیر ";" را حذف کنید)
; ماتریس تبدیل s 3 d = 0.958322, 0, -0.285688, 0, -0.014952, 0.99863, -0.050155, 0, 0.285297, 0.052336, 0.957009, 0, 1879.831787, 1042.355225, 16.766846, 1

[متقاطع]
; متقاطع
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 960، 540
موقعیت x = 960
موقعیت = 540
مقیاس f = 100
چرخش = 0

; گزینه های ویژه برای متقاطع

; هنگام هدف قرار دادن (شخص اول) تقاطع را نشان دهید
bShowInIronSights = 0

; انیمیشن پخش را فعال کنید (گلوله ها چقدر از مرکز متقاطع می روند)
نشانه پخش مفید

; نشان می دهد که آیا یک سلاح/ابزار با تغییر رنگ مؤثر است یا خیر
نشانه های مؤثر مفید = 1

; حالت جایگزینی متقاطع
;
; حالت ها:
; پیش فرض-پیش فرض!
; Dotonly-فقط تقاطع نقطه را نشان می دهد (همیشه)
; Dotwhennotaiming-هنگام هدف قرار ندادن ، متقاطع نقطه را نشان دهید (برای همه متقاطع سلاح)
; هیچ-اصلاً هیچ متقاطع نیست
; جایگزین های خود را سفارشی تعریف کنید (در منطقه زیر)
حالت جایگزینی = پیش فرض

; صلیب خود را بر اساس نوع رنگ کنید! (برای رنگ پیش فرض ویجت متقاطع خالی بگذارید)
تپانچه های اسلور      =
برش رنگ      =
sColorDot         =
اسلحه ساچمه ای     =
تفنگ تغییر رنگ       =
لیزر اسکولر       =
ابزار رنگ        =
تعامل رنگ =
فرمان scoloring     =

; متقاطع خود را بر اساس نوع مقیاس دهید! (به درصد، پیش فرض مقیاس ویجت است)
تپانچه اسکار      =
برش اسکالا      =
اسکالدوت         =
اسکالش شوت گن     =
رده: تفنگ جافلین       =
مقیاس لیزر       =
iScaleTool        =
تعامل اسکال =
iScaleCommand     =

; توجه: تمام جایگزین های زیر فقط در صورتی فعال می شوند که sreplacemode "سفارشی" باشد
; انواع متقاطع موجود: هیچک، تپانچه، برش، نقطه، اسلحه ساچمه، تفنگ، لیزر، ابزار، تعامل، فرمان
[Crosshair.CustomReplacements]
; جایگزین های سفارشی برای شخص اول (نیاز به splacemode برای "سفارشی" دارد)
پستول جایگزین      = تپانچه
برش جایگزین      = برش
نقطه جایگزین         = نقطه
اسلحه جایگزین     = تفنگ شاتگان
جایگزین کردن       = تفنگ
جایگزین کننده       = لیزر
ابزار جایگزینی        = ابزار
تعامل جایگزین = تعامل
معاملات جایگزینی     = فرمان

[Crosshair.CustomReplacements_Aiming]
; جایگزین های سفارشی هنگام هدف قرار دادن در شخص اول (نیاز به splacemode برای "سفارشی" دارد)
پستول جایگزین      = تپانچه
برش جایگزین      = برش
نقطه جایگزین         = نقطه
اسلحه جایگزین     = تفنگ شاتگان
جایگزین کردن       = تفنگ
جایگزین کننده       = لیزر
ابزار جایگزینی        = ابزار
تعامل جایگزین = تعامل
معاملات جایگزینی     = فرمان

[Crosshair.CustomReplacements_3rdPerson]
; جایگزین های سفارشی در شخص سوم (برای "سفارشی" نیاز به splacemode دارد)
پستول جایگزین      = تپانچه
برش جایگزین      = برش
نقطه جایگزین         = نقطه
اسلحه جایگزین     = تفنگ شاتگان
جایگزین کردن       = تفنگ
جایگزین کننده       = لیزر
ابزار جایگزینی        = ابزار
تعامل جایگزین = تعامل
معاملات جایگزینی     = فرمان

[Crosshair.CustomReplacements_3rdPerson_Aiming]
; جایگزین های سفارشی هنگام هدف قرار دادن به شخص سوم (نیاز به splacemode برای "سفارشی" دارد)
پستول جایگزین      = تپانچه
برش جایگزین      = برش
نقطه جایگزین         = نقطه
اسلحه جایگزین     = تفنگ شاتگان
جایگزین کردن       = تفنگ
جایگزین کننده       = لیزر
ابزار جایگزینی        = ابزار
تعامل جایگزین = تعامل
معاملات جایگزینی     = فرمان


[کشتن]
; نشانگرها را روی متقاطع ضربه بزنید و بکشید
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 960، 538
موقعیت x = 960
جایگاه = 538
مقیاس فک = 100
چرخش

[نشانگر انفجاری]
; زمانی که یک ماده انفجاری در نزدیکی شما باشد نشانگر را نشان می دهد
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 960، 540
موقعیت x = 960
جایگاه = 540
مقیاس f = 100
چرخش

[ضربه جهت دار]
; یک نشانگر از جایی که به شما ضربه خورده است نمایش می دهد
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 960، 540
موقعیت x = 960
جایگاه = 540
مقیاس فک = 100
چرخش = 0

[سنج مخفیکاری]
; سطح مخفی فعلی شما را نشان می دهد
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ = 255, 255, 255
رنگ قدرت
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 960، 128
موقعیت x = 960
جایگاه = 128
مقیاس فک = 100
چرخش = 0

; رنگ را برای حالت های مخفی مختلف نادیده بگیرید
sBarColorHidden =
sBarColorCaution =
sBarColorDetected =
sBarColorDanger =

[قدرت های مصنوعی]
; ویجت قدرت مصنوعات. می دانید وقتی در آن مرحله از بازی هستید چیست.
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 960، 540
موقعیت x = 960
جایگاه = 540
مقیاس فک = 100
چرخش

[فرمان های اجتماعی]
; من نمی دانم این چیست اما این مانع از این نمی شود که اجازه دهید آن را تغییر دهید.
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 1090، 190
موقعیت x = 1090
جایگاه = 190
مقیاس فک = 100
چرخش

[خدمتکار]
; ویجت دوستداران خدمه
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ =
رنگ قدرت = 0
; موقعیت پیش فرض ویجت را مجدداً قرار دهید: 1851، 139
موقعیت x = 1851
جایگاه = 139
مقیاس فک = 100
چرخش

【نشانگر وظیفه】
; نشانگر ماجراجویی شناور روی hud

; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ = 255, 255, 255
رنگ قدرت = 0

[آسیب ضربه]
; آسیب ضربه را نشان می دهد
امکان پذیر = 1





[سلامت دشمن]
; حاوی میله های سلامت دشمن است.
امکان پذیر = 1
; ویجت را رنگ کنید. اگر مقدار خالی باشد، از رنگ پیش فرض hud استفاده می شود.
رنگ = 255, 255, 255
رنگ قدرت = 0


; ========================
; مستند: ستون های موجود
; =======================
; نمایش مهمات نوع مهمات استفاده شده
; Ammo_rounds-گلوله های موجود را برای نوع مهمات نشان می دهد
; مقاومت در برابر آسیب dr
; Dmg-آسیب سلاح
; آسیب سلاح dps در ثانیه (dps پشت سر گذاشت، بنابراین بدون بار مجدد- زمان)
; Av-شماره تکالیف مورد علاقه خود را نشان می دهد
; وزن جرم
; Mass_stack-وزن در هر پشته
; نادر بودن-نادر بودن مورد را نشان می دهد (نادر، حماسی، افسانه ای برای سلاح/لباس و معمول، نادر، نادر،... برای سایر موارد)
; ارزش-ارزش
; Value_stack-ارزش در هر پشته
; مقدار/جرم vpm

; ستون های جزئیات برای سلاح
; Wmanufacturer-تولید کننده سلاح را نشان می دهد
; دقت سلاح wacc
; Wbasename-نام پایه سلاح را نشان می دهد (مثلاً eon، Grendel، Maelstrom،...)
; ظرفیت مهمات سلاح wmag
; Wmods-اسلات مود سلاح (استفاده شد/حداکثر)
; برد سلاح جنگلی
; سرعت آتش سلاح (گوند)/سرعت حمله (نزدیک شدن)
; نوع سلاح wtype

; ستون های جزئیات زره
; حرارتی زره عروقی
; خورنده زره خورنده
; زره هوایی هوایی
; تابش زره آرادیشن

; ستون جزئیات برای آسیب
; آسیب فیزیکی سلاح فیزیک/مقاومت فیزیکی زره
; آسیب انرژی سلاح engy/مقاومت در برابر انرژی زره
; سلاح em آسیب/زره em مقاومت
; آسیب الکتریکی سلاح الکتریکی/مقاومت الکتریکی زره (در حال حاضر در بازی استفاده نشده است)




موجودی Xingrui -تمام صفحه نمایش موجودی را برای استفاده در رایانه شخصی بهبود می بخشد. بسیاری از ویژگی های کیفیت زندگی و کاملاً قابل تنظیم سازی.
رده: استروئیهود -هودتون رو سفارشی کن جابجایی ، تغییر اندازه و رنگ مجدد ویجت ها. نمادهای برچسب آیتم، کارتهای آیتم لیست غارت، loot-o-meter و بسیاری از ویژگیهای دیگر.
میز کار Starui -کلیه میز کاری را با ستون، مقایسه، طراحی جمع و جور، چیدمان فردی، ویژگی های کیفیت زندگی و موارد دیگر بهبود می بخشد.
پاسگاه استاری -رابط پاسگاه را با منوی ساخت جدید، کنترل کلید بهتر و بسیاری از ویژگی های کیفیت زندگی بهبود می بخشد.
ساز کشتی استاروی -رابط ساز کننده کشتی را با ستون، دسته بندی و لیست انواع قابل مرتب سازی و همچنین ویژگی های کیفیت زندگی فراوان بهبود می بخشد.
تنظیم کننده StarUI -تمام مودهای starui را در یک رابط گرافیکی به خوبی تراز شده با بسیاری از توابع مفید پیکربندی کنید.




Bethesda برای ساختن یک rpg عالی دیگر!
رده: کارا برای ساخت تصاویر تیزر عالی!
اصلاح جمعی اختلاف-برای حمایت روحی، آزمایش، ایده ها و موارد دیگر! (آن را بررسی کنید!)
تیم xedit برای کار عالی خود ادامه می دهد
جامعه nexusmods

و از همه آزمایش کنندگان بتا درگیر در (ترتیب الفبا، اگر یکی را از دست بدهم، لطفاً به من بگویید):
افکافکا
رده: آگیتاجو
جای نفرین شده
ایوان لونگ
جانی x91
رده: مارلب
رده: نامانت
قصاب بندر خلیج
رده: سیسپارالیوس
رده: رنگیو
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Starfield را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.