پیتک
توسط PlatonymousPyTK 1.13.29 smapi 3.4 تغییرات در ویرایش نقشهبا ویرایش نقشه smapi 3.4 که در کاشی ساخته شده است، به عنوان فایلهای tmx ذخیره شده و با tmxl، cp یا api smapi وارد شده است، اکنون می تواند حاوی:
-کاشی های چرخش و/یا چرخش شده
-برگه کاشی خارجی. tsx
با نصب pytk نیز پشتیبانی می شود:
-لایه های نقشه اضافی (ویژگی لایه سفارشی "DrawAbove" یا "DrawBefore" را با مقدار نام لایه وانیل اضافه کنید)
-لایه های تصویر (به عنوان لایه های اضافی ، از جبران برای موقعیت استفاده کنید)
-کمی لایه و کاشی
-ویژگی نقشه رنگ پس زمینه برای تنظیم رنگ ترسیم شده در پشت نقشه.
-ویژگی نقشه سفارشی "@WaterColor" برای تنظیم رنگ آب روی نقشه
-"@Color" لایه/کاشی سفارشی-ویژگی برای رنگ لایه ها و کاشی ها
-افست برای لایه ها و کاشی ها پشتیبانی می شود، اما کاشی ها، در حالی که با افست کشیده می شود، ناپدید می شوند و بر اساس موقعیت غیر افست آنها در بازی نمایش داده می شوند.
اشیاء سفارشی که از pytk.ceh استفاده می کنند، در حال حاضر فقط در صورت نصب همه بازیکنان مود مربوطه در صورت تک نفره یا چند نفره کار می کنند.
تغییر هشدار ذخیره سریالیزر
Smapi هشدار می دهد که این مود "ممکن است فایلهای ذخیره شده شما را خراب کند یا در صورت حذف آنها را غیرقابل استفاده کند".
این به این دلیل است که pytk به ویژگیهایی دسترسی دارد که می توان از آنها برای تغییر سریالیزر به این روش استفاده کرد، اما در واقع آن را تغییر نمی دهد.
بنابراین علیرغم آنچه در هشدار می گوید، فایلهای ذخیره شده شما هنگام استفاده یا حذف این مود، خراب نخواهند شد یا غیرقابل استفاده نخواهند شد.
در حال توسعه
چند روش جدید برای استفاده از smapi اضافه می کند.
مثالها: https://github.com/Platonymous/Stardew-Valley-Mods/blob/master/PyTK/Examples.mdمنبع: https://github.com/Platonymous/Stardew-Valley-Mods/tree/master/PyTK
اگر سوالی دارید معمولاً می توانید مرا پیدا کنید
اختلاف دره ستاردیوتحت نام کاربری
معمول معمول#8715
اگر مود من را دوست دارید و می خواهید از من حمایت کنید، می توانید این کار را از طریق انجام دهید
پی پالیا روشن
پاتریون.