کتابخانه تزریق جایگزینی فایل که به شما امکان میدهد سلاحها، زرهها، پارامترها، بافتها و موارد دیگر را تغییر دهید.<div class="container mod_description_container condensed" style=";text-align:right;direction:rtl"><font style="color: #ff7700;"><strong>*** اطلاعات مهم در مورد پچ ۱.۰۵ بازی Sekiro ***<br/></strong> من اخیراً Mod Engine 0.1.14 را با پشتیبانی از Sekiro 1.05 منتشر کردهام. توجه داشته باشید که این فقط موتور مد را اصلاح میکند و مدهایی را که ممکن است با Sekiro 1.05 ناسازگار باشند، اصلاح نمیکند. قبل از گزارش مشکلات، لطفاً مطمئن شوید که مدهایی که استفاده میکنید با 1.05 سازگار هستند، زیرا بسیاری از مشکلاتی که ممکن است با آنها مواجه شوید در واقع از مدهای ناسازگار هستند.</font><br/><br/> <font style="color: #93c47d;">*** اطلاعات مهم در مورد پچ ۱.۰۳/۱.۰۴ بازی Sekiro ***</font><br/> <font style="color: #93c47d;">موتور مد ۰.۱.۱۱ رسماً از Sekiro 1.03 پشتیبانی میکند. همچنین از ۱.۰۴ نیز پشتیبانی میکند زیرا فایل اجرایی (exe) تغییر نکرده است. از نظر فنی، ۰.۱.۱۰ با آخرین پچ سازگار است، اما ۰.۱.۱۱ رسماً پچ جدید را پشتیبانی میکند، به طوری که دیگر هنگام شروع بازی، هشداری مشاهده نخواهید کرد. این بهروزرسانی همچنین سعی دارد مشکلات مربوط به اتصال موتور مد را که برخی از کاربران گزارش دادهاند، برطرف کند. برخی از مدها ممکن است با پچ جدید سازگار نباشند، مانند مدهای gameparam. لطفاً برای بهروزرسانی این مدها، با سازندگان مد در ارتباط باشید.</font><br/><br/> Mod Engine یک کتابخانه DLL تزریقی است که مادسازی فایلهای بازی Sekiro را بسیار آسان و ایمن میکند. روزهایی که برای اجرای یک ماد باید از UXM استفاده میکردید و فایلهای بازی به حجم گیگابایت را استخراج میکردید، گذشته است. Mod Engine از هر مادسازی که به ویرایش فایلها از جمله مادهای ظاهری، بافت، پارامتر و نقشه متکی باشد، پشتیبانی میکند. اجرای مادهای Sekiro به سادگی ایجاد یک پوشه، قرار دادن فایلهای مادسازی شده در آن و تغییر یک فایل ini برای اشاره به دایرکتوری ماد است. <font style="color: #ff0000;"><strong><br/><br/>موتور ماد فقط از نسخه استیم SEKIRO 1.02-1.04 در این نسخه فعلی پشتیبانی میکند. نسخههای دیگر یا نسخههای کرکشده ممکن است کار نکنند و پشتیبانی نمیشوند. مشکلات مربوط به هیچ چیز دیگری غیر از نسخه خردهفروشی SEKIRO 1.02-1.04 را گزارش نکنید. اگر پچی برای SEKIRO منتشر شود، من موتور ماد را در زمان مناسب بهروزرسانی خواهم کرد.<br/><br/></strong></font> <font size="4">نصب:</font><br/> ۱. فایلهای dinput8.dll و modengine.ini را در پوشهی Sekiro خود کپی کنید (معمولاً برای نصبهای پیشفرض در مسیر C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro قرار دارد)<br/> ۲. فایلهای مربوط به مدی که نصب میکنید را در یک پوشه جدید و منحصر به فرد در دایرکتوری Sekiro استخراج یا کپی کنید. برای مثال، اگر مدهای تزئینی نصب میکنید، باید یک پوشه به نام "mods" در Sekiro ایجاد کنید و تمام فایلها (قطعات، پیامها، نقشه، رویداد و غیره) را در آن پوشه کپی کنید.<br/> ۳. فایل modengine.ini را باز کنید و پارامتر modOverrideDirectory را به پوشهای که مد را در آن نصب کردهاید تغییر دهید (در حال حاضر کاراکتر '\' الزامی است). این مقدار به صورت پیشفرض روی "\mods" است، اما در صورت تمایل میتوانید آن را به چیز دیگری تغییر دهید.<br/> <code>modOverrideDirectory="\mods"</code><br/> ۴. از ماد خود لذت ببرید. اگر میخواهید ماد دیگری را بازی کنید، تنظیمات modOverrideDirectory را تغییر دهید تا به پوشه دیگری با ماد دیگری اشاره کند. برای حذف نصب، فایل dinput8.dll را حذف یا تغییر نام دهید.<br/><br/> توجه: برخی از مدها ممکن است modengine.ini مخصوص به خود را داشته باشند که تنظیمات ویژه مورد نیاز برای عملکرد مد را فعال میکند. در چنین مواردی، دستورالعملهای آنها را دنبال کنید و از فایل modengine.ini آنها به جای دستورالعملهای ذکر شده در اینجا استفاده کنید.<br/><br/> <font size="4">ویژگیها:</font><br/> * لغو فایلها به شما امکان میدهد هر مد مبتنی بر فایل را بدون استخراج آرشیو بازی یا پچ کردن فایل اجرایی (exe) بازی کنید<br/> * هنگام شروع بازی، لوگوها را رد میکند و به شما این امکان را میدهد که سریعتر وارد بازی شوید<br/> * بارگذاری زنجیرهای سایر مدهای dinput8.dll<br/><br/> <font size="4">عیبیابی:</font><br/> * اگر با مشکل از دست رفتن منابع مواجه شدهاید، لطفاً به نسخه ۰.۱.۱۱ بهروزرسانی کنید. من باید این بار با بازنویسی بخش زیادی از منطق تفکیک مسیر برای انعطافپذیری بیشتر، این مشکل را برای همیشه برطرف میکردم.<br/> * مطمئن شوید که پوشهای دقیقاً به نام "mods" در پوشه Sekiro خود دارید و فایلهای بازی (مثلاً منو، قطعات و غیره) مستقیماً در آن کپی شدهاند.<br/> * برای تغییر بافت/مدل شخصیت خود، مطمئن شوید که فایلهای تغییر یافته (*.partsbnd.dcx) در پوشه mods\parts قرار دارند. برای برخی از مدها، ممکن است لازم باشد پوشه mods را ایجاد کنید.<br/> * فایلهای اجرایی Ultrawide و fps unlocked پشتیبانی نمیشوند و ممکن است کار نکنند. روش پیشنهادی برای باز کردن قفل fps و فعال کردن ultrawide استفاده از این مد است: <a href="https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13" rel="nofollow">https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13</a> . این مد نیازی به تغییر فایل اجرایی ندارد و با موتور مد سازگار است.<br/><br/> <font size="4">کد منبع:<br/></font> کد منبع برای اهداف مرجع را میتوانید در اینجا بیابید: <a href="https://github.com/katalash/ModEngine" rel="nofollow">https://github.com/katalash/ModEngine</a> . شما میتوانید کد را به صورت محلی تغییر دهید و در صورت تمایل درخواستهای pull ارسال کنید، اما لطفاً نسخههای اصلاحشده مستقل را بدون اجازه من آپلود نکنید، مگر اینکه نسخه رسمی Mod Engine دیگر در دسترس عموم نباشد.<br/><br/> توجه: موتور مد فقط از مدهای مبتنی بر فایل پشتیبانی میکند. مدهای دیگر که از dinput8.dll نیز استفاده میکنند، باید با تغییر modengine.ini به صورت زنجیرهای بارگذاری شوند.<br/><br/> به مادسازی بازیهای سولز علاقه دارید؟ برای مادسازی به دیسکورد اینجا مراجعه کنید: <a href="https://discord.gg/mT2JJjx" rel="nofollow">https://discord.gg/mT2JJjx</a></div>
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]
همین حالا مدها را دانلود کنید
LagoFast را نصب کنید، Sekiro: Shadows Die Twice را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.
ما از کوکی ها استفاده می کنیم تا تعامل با وب سایت ها و خدمات خود را آسان و معنادار کنیم. برای اطلاعات بیشتر در مورد کوکی هایی که استفاده می کنیم یا اینکه چگونه می توانید کوکی ها را غیرفعال کنید، اینجا را کلیک کنید.