• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

اسکریپت قلاب RDR2 v2

نویسنده:kepmehzآخرین به‌روزرسانی:2024-09-19 16:51:481.6M1.7MB

Red Dead Redemption 2 اسکریپت قلاب RDR2 v2-1-لاگوفست مدمستر
Red Dead Redemption 2 اسکریپت قلاب RDR2 v2-2-لاگوفست مدمستر
Red Dead Redemption 2 اسکریپت قلاب RDR2 v2-1-لاگوفست مدمستر
Red Dead Redemption 2 اسکریپت قلاب RDR2 v2-2-لاگوفست مدمستر

مقدمه وزارت دفاع

یک فیلمنامه کار برای آخرین پچ بازی. ساختن 1491.50 با یک رابط کاربری بومی مدرن برای مدیریت هوشمندانه اسکریپت های خود
Sرمزگذاری قلاب RDR2 v2
هدف از این پروژه ارائه جایگزینی برای scripthookrdr2 blade alexander در حالی که همان معماری api را حفظ می کند و ویژگی های بیشتری را به آن اضافه می کند.
یکی وجود دارد اشکالات در نسخه فعلی اسکریپت آلکساندر بلید hookrdr2 که باعث می شود استخر بازی برای تنظیم مجدد در شهرهایی با تعداد زیادی اشیاء و عابر پیاده. این موضوع در scripthookrdr2 v2 وجود ندارد.
علاوه بر این، v2 شامل یک رابط مدرن است که به شما امکان می دهد مودهای خود را به صورت جداگانه مدیریت کنید و مودهای جدیدی را بدون نیاز به راه اندازی مجدد بازی اضافه کنید.

اگر می خواهید از من و پیشرفت من حمایت کنید، در نظر بگیرید که یکی از حامیان من شوید، اما البته فقط در صورتی که بخواهید و می توانید:
من قصد دارم انواع توسعه و تحقیقات مود را در مورد عصبانیت ارسال کنم.
پاتریون

نحوه نصب:
1. هم مود لودر و هم فایل scripthookrdr2 v2 را بارگیری کنید.
2. هر دو را استخراج کرده و dinput8.dll و scripthookrdr2.dll را در فهرست بازی rdr2 خود کپی کنید (جایی که rdr2.exe است)
3. بازی را راه اندازی کنید!


اعتبار:
تیغه الکساندر برای API که او توسعه داده است

مطمئن شوید که نسخه 2.0 را دانلود کنید که تمام اشکالات را اصلاح می کند!
ویژگی های اضافی:

برای استفاده از صادرات ذکر شده در زیر ، کتابخانه ارائه شده را در پروژه خود پیوند دهید!

1. فرمان بومی: DRAW_LINE

void DRAW_LINE (float from float toX float toZ float toZ int r int g int b int a) {invoke<void>(0xec2ab68b, fromX, fromY, fromZ, toX, toY, toZ, r, g, b, a); }//0xec2ab68b


2. فرمان بومی: SET_TEXT_FONT

void SET_TEXT_FONT(int fontType) {invoke<void>(0x3EDE2F10، نوع قلم); }//0x3EDE2F10
این خط را به پرونده natives.h خود اضافه کنید.

3. فرمان بومی: SET_TEXT_JUSTIFICATION
نحوه استفاده:
/* 0 = مرکز، 1 = چپ، 2 = راست */
void SET_TEXT_JUSTIFICATION(int justifyType) {invoke<void>(0x1B929974، justifyType); }//0x1B929974
این خط را به پرونده natives.h خود اضافه کنید.

4. صادرات: getStaticPtr (نامیده می شود مردم محلی در اسکریپت های تجزیه شده)

DLL_IMPORT uint64_t* getStaticPtr(const char * scriptName, int staticIndex);

استفاده:
uint64_t * static = getStaticPtr("script_name "12345);
ورود به سیستم (* استاتیک)//برای خواندن
* استاتیک = 0 xcoffeebabe//برای نوشتن

5.export: switchLabel (برچسب های متن را از بازی با خود تغییر دهید ، این به شما امکان می دهد متن سفارشی خود را در جعبه های ورودی ارائه دهید)
این خط را به پرونده main.h خود اضافه کنید:
DLL_IMPORT void switchLabel (const char* oldLabel, const char* newLabel);


6. Export: getCommandFromHash (نشانگر را به فرمان هش ارائه شده برمی گرداند)
این خط را به پرونده main.h خود اضافه کنید:
DLL_IMPORT void* getCommandFromHash (uint64_t hash);


لذت ببرید!
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Red Dead Redemption 2 را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.