یک پیکربندی ai پیچیده پیکربندی مجدد رویکردی واقع بینانه تر برای درگیر شدن مظنونان دشمن که رفتارهای غیرقابل پیش بینی دارند، فراهم میکند و تصمیمات تاکتیکی را برای زنده نگه داشتن تیم شما تقویت میکند. این مود مملو از شدید است
به توضیحات خوش آمدید
آماده یا نه اینجا ، من به بسته مود واقع گرایانه آمدم
خوشحالم که گزارش می دهم که یک سرور جامعه کاملاً جدید Discord به نام ایجاد کرده ام
آماده یا نه اینجا ، من به جامعه mod آمدماین سرور جامعه برای ارتباط سایر هواداران طراحی شده است که از کار من لذت می برند ، بنابراین همه آنها می توانند جلسات را هماهنگ کنند و با هم بازی کنند.
اگر شما هستید
علاقه مند به پیوستنلطفاً سرور Discord را اینجا بررسی کنید:
https://discord.gg/QF3BVdMgkg*** لطفاً بخوانید ***
تنها راه برای حالت بازی را تغییر دهید در حال حاضر حالت بازی را که می خواهید در پوشه paks خود بازی کنید حذف کنید و سپس وقتی می خواهید حالت بازی را تغییر دهید، فایل را از پوشه paks خود حذف یا منتقل کنید. از بازی خارج شوید و فایل بعدی را که می خواهید پخش کنید در پوشه paks خود رها کنید. بازی را دوباره بارگیری کنید تا حالت بازی جدید را بازی کنید.این مود همراه با مجموعه ای از فایلهای پیکربندی AI اصلاح شده است که شامل 4 نوع مختلف حالت بازی است: تاکتیک، شکار تروریست، آرکید و بازی نقشی.
تاکتیکی: مود تاکتیکی برخی از بهترین آتش سوزی های cqb را که این بازی ارائه می دهد به نمایش می گذارد. بازیکنان پایه موقعیت های بسیار پویا و شدید را تجربه خواهند کرد که باید با تاکتیک های cqb سطح بالا حل شود. برای هر پرونده مود 3 مشکل وجود دارد. مود به عنوان یک بسته به 3 فایل شمارش مظنون تقسیم می شود:
- تعداد مظنونان پایین تاکتیکی
- شمارش مظنونان تاکتیکی متوسط تا متوسط
- تعداد مظنونان تاکتیکی بالا و بالا
شکار تروریستی: مود شکار تروریست برخی از شدیدترین درگیری های اسلحه را با مظنونان بسیار تهاجمی ai ارائه می دهد. ضروری است که از ارتباطات تاکتیکی خوب و جریان/حرکت پویا برای کاهش شرایط تنش استفاده شود. برای هر پرونده مود 3 مشکل وجود دارد. مود تقسیم می شود به عنوان یک بسته به 3 فایل شمارش مظنون تقسیم می شود:
- شکار تروریست ها تعداد مظنونان متوسط تا متوسط
- شکار تروریست ها-تعداد مظنونان بالا
- شکار تروریست حداکثر تعداد مظنونان
بازی های آرکید: حالت بازی آرکید یکی از بیشترین تجربیات جان ویک را در آماده یا نه شبیه سازی می کند. همه مظنونان ai به شدت نادرست و بسیار تهاجمی خواهند بود ، بنابراین برای زنده ماندن از این چالش سرگرم کننده مهمات زیادی لازم است. 3 مشکل در این پرونده مود وجود دارد. مود به عنوان یک بسته به 2 فایل شمارش مظنون تقسیم می شود:
- آرکید بالا-تعداد مظنونان بالا
- حداکثر-حداکثر تعداد مظنونان آرکید
نقش بازی: حالت بازی نقشی برخی از منحصر به فرد ترین و غوطه ور ترین رفتارهایی را که تا به حال در آماده یا نه ایجاد شده است، اضافه می کند. مظنونان ai آگاهی بیشتری از بازیکن پایه دارند و حواس آنها افزایش یافته است تا بر اساس روحیه و سیستم استرس اصلاح شده، تعاملات زندگی بیشتری به آنها بدهد. همه مظنونان ai بر اساس نقشه ، اهداف مأموریت و داستان در بازی اصلاح شده اند. هر تجربه مأموریت هرگز یکسان نخواهد بود و داستان به طور کامل زنده شده است.
انطباق: حالت بازی انطباق باعث می شود همه مظنونان ai تا حد امکان مطابقت داشته باشند ، اما نتایج غیر منتظره ای دارند. فریادهای برای انطباق بهترین ابزار شما خواهد بود، وقتی یک مظنون ai در حالت تسلیم شده باشد، عدم اطمینان بسیار بیشتری وجود خواهد داشت که آیا آنها جعلی به بازیکن پایه تسلیم خواهند شد یا خیر. فریادهای برای انطباق و تاکتیک های خوب cqb بهترین ابزار شما برای کاهش یا کاهش شرایط تنش خواهد بود.
بهتر است swat ai: Mod swat ai بهتر تعادل بیشتری را بین مظنونان ai و رفتارهای swat ai ارائه می دهد. تیزت برای swat ai تیز شده است تا ارزیابی های سریعتری را در طول آتش سوزی که در شرف آغاز است یا به مظنونان بزدلانه ai پرداختند ارائه دهد. آنها کمتر احتمال دارند که در جریان آتش سوزی در اطراف بایستند و تیراندازی شوند. زمینه های زیر تقویت شده است:
- افزایش سلامت پایه
- حرکت سریعتر
- سرعت چرخش سریعتر
- حواس تیز به اقدامات خصمانه
- حواس تیز به صداهای تهاجمی
شکاف های بیشتر: مود مستقل اسلات بیشتری با یک بسته نوسازی شده از 25 اسلات یا 35 اسلات که کاملاً با ue5.3 سازگار است، بازگشته است. میزبان و مشتری به مود نیاز دارند تا به درستی کار کند. این مود بر تنظیمات آزاد جنگنده مسلح تأثیر می گذارد که به بازیکن پایه اجازه می دهد سر خود را فراتر از 90 درجه بچرخاند. شما می توانید به جامعه اختلاف من بپیوندید تا یک مود خصوصی دریافت کنید که یک مود مستقل دیگر با اصلاح است.
رد آسیب: این بهترین افزودنی مود من به ai اینجا است که من به بسته مود واقع گرایانه ای آمدم. هدف از این مود کمک به افزایش اثربخشی استفاده از همه سلاح ها در برابر هر نوع مظنون ai با افزایش خروجی خسارت کلی ، قدرت و نفوذ کلیه مهمات کالیبر (fmj ap و jhp) است. دو نوع از بسته رد آسیب وجود دارد:
- آسیب آسان زره بازیکن پایه رد شده است و زره بدن مظنون واقع بینانه است. این باید برای بازیکنان متوسط استفاده شود که هنگام بازی در نقشه ها چالش بیشتری می خواهند
- زره بازیکن پایه رد آسیب سخت مطابق با انتظارات واقع بینانه است و با همان خروجی آسیب زره مظنون ai مطابقت دارد. اگر می خواهید غوطه ور ترین تجربه ممکن را در آماده داشته باشید یا نه باید از این استفاده شود
در اینجا تأثیری است که می توانید با استفاده از دسته مختلف سلاح ها انتظار داشته باشید:
تپانچه ها -خنثی کردن تک بدون زره ، شلیک کمی برای کشتن زره سبک و نیم ماگ برای شکستن زره سطح 4 بسته به کالیبر تپانچه... 45 acp و. 357 ap قوی ترین گزینه های پایدار هستند.
اثربخشی برد تپانچه
محدوده نزدیک: مؤثر؛ احتمالاً مظنون ai را که زره پوشیده است ناک اوت کنید. اما عمدتاً خنثی سازی کشنده خواهد بود
محدوده متوسط: نیمه مؤثر؛ احتمالاً مظنونان ai را که زره پوشیده اند ناک اوت می کنند
برد طولانی: بسته به دقت تا حدی مؤثر است. احتمال ناک اوت کمتر و شلیک های بیشتری برای کشتن مظنونان زرهی ai مورد نیاز است
SMGs -یک خنثی سازی بدون زره ، چند شلیک برای کشتن زره سبک و 5-7 شلیک برای سقوط زره سطح 4 بسته به کالیبر مهمات. 10 میلی متر و 19x19 ap قوی ترین گزینه های پایدار هستند.
اثربخشی محدوده smgبرد نزدیک: بسیار مؤثر؛ احتمالاً مظنون ai را که زره پوشیده است ناک اوت کنید. اما عمدتاً خنثی سازی کشنده خواهد بود
محدوده متوسط: مؤثر؛ احتمالاً مظنونان ai را که زره پوشیده اند ناک اوت می کنند
برد طولانی: بسته به دقت نیمه مؤثر؛ احتمال ناک اوت کمتری و شلیک کمتری برای کشتن مظنونان زرهی ai مورد نیاز است
اسلحه ساچمه ای یکی از قدرتمندترین سلاح های برد نزدیک در کل بازی. خنثی سازی تک بدون زره، خنثی سازی تک برای کشتن با زره سبک، و احتمالاً 1-2 شلیک با زره سطح 4. 12 گرم سلاگ قوی ترین گزینه پایدار است.
اثربخشی برد اسلحه ساچمهبرد نزدیک: بسیار مؤثر؛ احتمالاً مظنون ai را که زره پوشیده است ناک اوت کنید. اما عمدتاً خنثی سازی کشنده خواهد بود
محدوده متوسط: بسیار مؤثر؛ به احتمال زیاد مظنونان ai را که زره سطح 4 و زره سطح 5 پوشیده اند ، حذف می کنند
برد طولانی: بسته به دقت مؤثر کمتر و نفوذ کمتری دارد. احتمال ناک اوت کمتری و شلیک کمتری برای کشتن مظنونان زرهی ai مورد نیاز است
تفنگ ها -یکی از بهترین سلاح هایی برای استفاده از مسافت های متوسط و طولانی هنگام خنثی کردن مظنونان با سنگین ترین زره در بازی (سطح 5 گورکا). 7.62x39 و 7.62x51 قوی ترین گزینه های پایدار هستند.
اثربخشی برد تفنگبرد نزدیک: بسیار مؤثر؛ احتمالاً مظنون ai را که زره پوشیده است ناک اوت کنید. اما عمدتاً خنثی سازی کشنده خواهد بود
محدوده متوسط: بسیار مؤثر؛ احتمالاً مظنونان ai را که زره سطح 5 پوشیده اند ناک اوت می کنند
برد طولانی: بسته به دقت بسیار مؤثر است. احتمال ناک اوت کمتری و شلیک کمتری برای کشتن مظنونان زرهی ai مورد نیاز است
اطلاعات اضافی و لیست یادداشت های انتشار پچ:تلاش برای رها کردن هر فایل مود به طور همزمان در پوشه paks ممکن است باعث خراب شدن یا عدم اجرای صحیح بازی شود. لطفاً به یاد داشته باشید که هیچ کس نباید بیش از یک mod ai را در پوشه paks خود در هر زمان معین قرار دهد. من یک فایل readme.txt جداگانه برای هر مود مستقل و همچنین بسته مود ایجاد کرده ام. اگر اتفاق می افتد بازی خود را شکستید، می توانید با مراحل زیر مشخص شده در زیر مشکل را به صورت دستی پاک کنید:
1. در مرورگر دسک تاپ خود ، روی حباب جستجو کلیک کنید و %localappdata٪ را تایپ کنید
2. r را تایپ کنید یا به پوشه readyornot پیمایش کنید
3پوشه را باز کرده و دو بار کلیک کنید تا پوشه ذخیره شده را باز کنید
4. برای باز کردن پوشه savegames دو بار کلیک کنید
5. پرونده moddata.sav و هر پوشه دیگری که در پوشه savegames نشان داده شده است را حذف کنید
6. یکپارچگی پرونده های خود را در steam تأیید کنید
7. آماده یا نه باید بدون هیچ مشکل دیگر بارگیری شود
A
بزرگ است با تشکر از
کمی نوک 75 به خاطر اینکه به من نشان داد چگونه اندازه فایلهای. pak خود را بسیار کاهش دهم. این پروژه های اصلاح من را بسیار ارزشمندتر کرده است!
به روز رسانی 1.0.6 (منسوخ شد)- حرکت ai کندتر را برای دشواری حالت واقعی اضافه کنید
- مقدار تنظیم شده مظنونانی که می توانند تله ها را قرار دهند (نسخه قدیمی 1 مظنون داشت که می تواند 3 را قرار دهد و از قرار دادن تله های بیشتر جلوگیری می کند)
- اشکالی را که مانع از بارگیری پورت می شد رفع کرد
- تعداد مظنونان تنظیم شده برای چند نقشه که تمام حداکثر مظنونان را برای شکار تروریستی دیوانه وار و حالت آزمایشی جدید بارگذاری نمی کردند.
- مظنونان کنار هم بیشتری را به دلیل مشکل دیوانه کننده شکار تروریست اضافه کرد
به روز رسانی 1.0.7 (منسوخ شد)- حالت تاکتیکی انطباق را برای بازیکنانی که می خواهند مظنونان بیشتر از آن پیروی کنند اضافه کرد
- سرعت غیرنظامیان را برای حالت تاکتیکی انطباق کاهش می دهد تا غیرنظامیان مطمئن تر شوند
- افزایش سلامت غیرنظامیان برای حالت تاکتیکی انطباق (آزمایش برای مشاهده اینکه چقدر مؤثر است)
- مشکلات حالت زامبی 5 و 10 بازیکن اضافه شد، بنابراین امتیازات ضربه کاهش می یابد و بسته به تعداد تیم متعادل تر می شود
- رفتارهای پرخاشگری را تنظیم کنید تا بین همه حالتهای بازی متعادل تر شود
- زمان واکنش ai را افزایش داد و رفتارهای تسلیم جعلی را تنظیم کرد تا متعادل تر شود
- حداکثر مظنونان را برای حالت شکار تروریست دیوانه وار به سطح نمایندگی خودرو اضافه کرد
- کاهش سلامت سوات در حالت شکار تروریستی دیوانه وار برای هر دو بازیکن و سوات آی (مشکل اضافی برای تلاش برای شکست انفرادی با ربات ها)
- در حال حاضر دشواری مضحک به حالت شکار تروریست اضافه کرد
- تله های انفجاری از پیش قرار داده شده را به حالت دشواری مضحک شکار تروریست اضافه کرد
به روز رسانی 1.0.8 (منسوخ شد)- رفتار ai را به روز کنید تا زمان پاسخ واقع بینانه تری داشته باشید
- مکانیک رفتاری ai را به روز کنید تا غیرقابل پیش بینی تر باشد
- زمانی که بازیکنان از نظر تاکتیکی باهوش بازی نمی کنند، سطوح پرخاشگری افزایش یافته است
- افزایش آگاهی ai به صدا
- نارنجک ها اکنون بر همه ربات های پایان دهنده از طریق دشواری مضحک تأثیر می گذارند
- برای برخی از حالت های بازی به ai اضافه شد
- دشواری مضحک را به حالت تاکتیکی افراطی اضافه کرد
- مشکلات غیرواقعی را برای حداکثر مظنونان و غیرنظامیان با مجازات کمتر ربات های ai اضافه کرد
- دشواری غوطه وری اضافه شده برای تعداد مظنونان مورد انتظار بیشتر بسته به اندازه نقشه و مکانیک ربات سرکوب کننده تر
- اشکالی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان در فروشگاه خودروهای نقشه برای تهدید بمب تخم نمی زدند
- دقت ai را برای مسافت های طولانی افزایش می دهد تا گسترش شلیک را محکم کند و سرکوب شدیدتری را در دشواری غوطه وری اضافه کند
- مشکل سرکوب را به عنوان ساده ترین بازی برای همه بازیکنان جدید به بازی اضافه کرد (آتش نشانی سرکوب کننده بسیار شدید)
- غیرنظامیان را به شکار تروریستی غیرواقعی برای تیرانداز فعال و نجات گروگان ها اضافه کرد
- زمان واکنش swat ai را کاهش داد تا مظنون ai پس از فریاد زدن برای انطباق در مشکلات تاکتیکی غیرواقعی و شکار تروریستی تسلیم شود
به روز رسانی 1.0.9 - تمام حالت ها و مشکلات بازی به نسخه پچ 30 مارس به روز شده است
- مظنونان جلیقه مواد منفجره و تعداد غیرنظامیان را به همه حالت ها و مشکلات بازی اضافه کرد
- تعداد غیرنظامیان را برای نجات گروگان ها و تیرانداز فعال در تمام مشکلات شکار تروریست ها تنظیم کرد
- دقت انفجاری مشکوک به تدریج برای مشکلات متوسط، سخت، دیوانه و مضحک افزایش می یابد
به روز رسانی 1.1.0 (منسوخ شد)- جلیقه های انفجاری را به همه مظنونان و غیرنظامیان برای حالت بازی بمب گذاری های هرج و مرج اضافه کرد
- افزایش سرعت راه رفتن برای دشواری مضحک ai
- افزایش سلامت غیرنظامیان برای همه حالت ها و مشکلات بازی مرتبط
- تمام حالت های بازی و مشکلات کار با جمع آوری مظنونان و غیرنظامیان را برطرف کنید
- اشکال مسیر ai را برای حالت های زامبی پس از انتشار به روزرسانی محتوای مارس برطرف کرد
به روز رسانی 1.1.1 (منسوخ شد)- سرعت و دقت حرکت تنظیم شده برای همه حالت ها و مشکلات بازی بسته به دشواری کلی آنها برای ارائه تجربه منحصر به فرد تر
- افزایش میزان آتش سوزی مشکوک برای همه سلاح ها برای افزایش شدت بیشتر در درگیری های نزدیک (CQB)
- رفتارهای مظنون را تغییر داد تا پس از به روزرسانی محتوای راهپیمایی دوباره پرخاشگری بیشتری اضافه کند
- زمان واکنش ai را تنظیم کنید تا هنگام درگیر شدن در آتش سوزی پاسخگوی تر باشد
- مظنونان اکنون اگر نزدیک باشند و مایل به تسلیم نشوند غیرنظامیانی را که جلیقه بمب دارند هدف قرار خواهند داد.
- نرخ چرخش مظنون را تنظیم کنید تا زمان واکنش بیشتری را در هنگام آتش گرفتن فراهم کند
- Swat ai را تنظیم کنید تا هنگام درگیر شدن در یک مبارزه cqb برای حالت شکار تروریست کمی پاسخگوی بیشتری داشته باشد
- Swat ai در حالتهای تاکتیکی اکنون قبل از شرکت در مبارزه cqb خواستار انطباق بیشتری خواهد شد
- حالت تاکتیکی انطباق تنظیم شده است تا امکان انطباق مظنون بیشتری را فراهم کند
- افزایش احتمال تسلیم شدن جعلی 5٪
اشکالات شناخته شده برای به روزرسانی 1.1.1
- غیرنظامیان در همه حالت های بازی شکار تروریست برای مزرعه تخم می زنند. این مشخص شده است که یک اشکال رسمی است زیرا پیکربندی نمی تواند تغییر را حتی زمانی که باید کار کند تنظیم کند
- مظنونان به طور تصادفی در مزرعه از وجود خارج می شوند و سپس در مناطق دیگر دوباره ظاهر می شوند (من تقریباً 100٪ مثبت هستم که این ربطی به مودهای من ندارد زیرا نمی توانم چیزی را در فایلهایم پیدا کنم که بتواند باعث آن شود و این فقط برای این اتفاق می افتد) نقشه)
به روز رسانی 1.1.2
- حداکثر تله ها را برای همه حالت ها و مشکلات بازی متعادل کنید
- افزایش سلامت بازیکنان در چند حالت بازی که سلامت متعادلی نداشتند
- کمی کاهش سلامت مظنونان برای شکار تروریست دشواری مضحک و دیوانه وار برای تعادل مجدد
- حالت بازی نجات گروگان تنظیم شده برای همه مشکلات شکار تروریست
- غیرنظامیان را به هر دو حالت بازی زامبی با جلیقه بمب اضافه کرد تا چند بمب به ترکیب اضافه شود
- مشکل انحصاری پیش آتش را برای حالت بازی شکار تروریست اضافه کرد
به روز رسانی 1.1.3 (منسوخ شد)
- میزان آتش سوزی مظنون و swat ai را برای همه حالت ها و مشکلات بازی متعادل کنید
- رفتار مظنون به روز شده ai را اعمال کرد که غیرقابل پیش بینی تر به تجاوز آنها می افزاید
- تجاوز ai تنظیم شده است تا نحوه عجله مظنونان ai به یک بازیکن را تغییر دهد
- تاکتیک های جناحی ai برای ارائه رفتارهای دزدگیر تر تنظیم شده است
به روز رسانی 1.1.4
- سلامت تنظیم شده برای هر دو بازیکنان پایه و swat ai برای انجام چند شوت دیگر به طور کلی
- همه مشکلات شکار تروریست ها دیگر تله ندارند
- همه مشکلات شکار تروریست ها دیگر هیچ درب قفل ندارند و 50٪ احتمال باز شدن درها ندارند
- مهمانی چاقوی زامبی و بمب های هرج و مرج دیگر درهای قفل شده ندارند و 50٪ احتمال باز شدن درها ندارند
- تاکتیک سرکوب تنظیم شده است تا مظنونان ai با سطح پرخاشگری کمتری داشته باشند
- دقت برد را برای دشواری قبل از شکار تروریست کمی کاهش داد
- دشواری انطباق اکنون ساده ترین حالت بازی برای این modpack است
- تعداد کلی مظنونان در دشواری تاکتیکی انطباق را کاهش داد
- کاهش شانس تسلیم جعلی برای همه مشکلات تاکتیکی شدید
به روز رسانی 1.1.5 (منسوخ شد)
- مظنونان بمب را به دلیل همه مشکلات تاکتیکی شدید به تهدید بمب منتقل کرد
- افزایش سلامت غیرنظامیان برای همه مشکلات تاکتیکی شدید
- تمام پرونده های PAK را به روز کنید تا مشکلات ذکر شده را شامل شود
- افزایش سرعت مشکوک برای دشواری تاکتیکی واقعی
- مظنونان چاقو را از تهدید بمب به دلیل همه مشکلات شدید تاکتیکی و شکار تروریستی حذف کرد
- مشکل جدیدی به نام مشکل سرریز اضافه شد
به روز رسانی 1.1.6
- سلامت مظنون را تنظیم کنید تا بین زره و بدون مظنون زره متعادل تر باشد
- تمام مشکلات و حالت های بازی را به روز کنید تا رفتارهای بی هوشیار واقع بینانه تری داشته باشید
- مقدار تله کمی کاهش یافته برای دشواری مضحک
- به استثنای مشکل قبل از شکار ، تله ها را به همه مشکلات شکار تروریست اضافه کنید
- همه غیرنظامیان با جلیقه بمب را به دلیل مشکل تاکتیکی غیرواقعی تهدید بمب گذاری کرد
- دشواری آموزش دیده جدید برای حالت های بازی تاکتیکی افراطی و شکار تروریستی اضافه شد
- کاهش تعداد مظنونان به دلیل مشکلات شکار تروریستی تاکتیکی غوطه وری و غوطه وری
- همه غیرنظامیان و مظنونان جلیقه بمب را به دلیل مشکلات غوطه وری به حالت بازی تهدید بمب منتقل کرد
بهروزرسانی حامی غیررسمی 1.1.7 (پرونده های آزمایشی) (منسوخ شد)
- یک بسته mod ai را برای نسخه حامیان ایجاد کرد که برای اهداف آزمایش با بهروزرسانی آینده به زودی عمومی شده است. این هنوز یک کار در حال انجام است، بنابراین لطفاً افکار خود را به من اطلاع دهید و چه چیزی می تواند آن را بهتر کند.
- به روز شده احتمال پنهان شدن مظنونان در هنگام آغاز در آتش سوزی
- مظنونان هنوز تاکتیک های تجاوز و کناری دارند که در صورت لزوم از آنها استفاده خواهند کرد
- یک شمارش تخم پویا برای تعداد مظنونان/غیرنظامیان کم، متوسط و بالا ایجاد کرد
- دشواری آزمون (سخت) با حداکثر مظنونان و غیرنظامیان اضافه شد
- حرکت انیمیشن را به روز کرد و سلامت مظنونان را بدون تأثیر بر آسیب زره آنها کاهش داد
- سرعت کلی شتاب مظنون را کاهش داد و سرعت راه رفتن آنها را در حالت آزمایش واقعی کمی افزایش داد
- شانس مظنون را برای پوشش بیشتر به جای تیراندازی به بازیکنان تنظیم کرد
- شانس تنظیم شده مظنون برای پنهان شدن در زیر تخت ها، کمد و پشت درها
بهروزرسانی حامی غیررسمی 1.1.8 (پرونده های آزمایشی)
- مظنونان ai اکنون رمزگذاری واقعی برای واکنش به چراغ قوه و تیراندازی از فاصله مشخصی دارند (توسعه دهندگان این رمزگذاری را اواخر شب گذشته اضافه کردند)
- مظنونان ai می توانند بیشتر پوشش دهند
- حرکات مظنون ai به جای بسیار سریع و غیرقابل پیش بینی اصلاح شده است تا احساس واقعی تر و جذابتر شود.
- مظنون به طور تصادفی به اندازه اغلب در باشگاه یا بیمارستان خودکشی نمی کنند. بازیکنان به احتمال زیاد با خودکشی درست در مقابل خود مواجه می شوند
- دشواری تست واقعی را حذف کرد زیرا به نظر می رسد فایل باعث خرابی بازی به دلیل خطای نقض دسترسی خطا می شود (کار بر روی اصلاح)
بهروزرسانی حامی غیررسمی 1.1.9 (پرونده های آزمایشی) (منسوخ شد)
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد انیمیشن تسلیم ai هنگام استفاده از نارنجک های تاکتیکی ظاهر شود و پخش شود
- انیمیشن ai را به روز کرد تا پس از به روز رسانی 6/18/22 برای نسخه حامیان دوباره سیال تر شود
- پرونده های مظنون بالا و حداکثر مظنون را به دلیل یک اشکال نقض دسترسی استثنائی حذف کردند (به نظر می رسد این مخصوص به بهروزرسانی نسخه حامی است و امیدوارم بتوانم پس از انتشار یک اصلاح دوباره مظنونان بالا و حداکثر را کار کنم)
- تعداد مظنونان را در یورش خانه های پارک به حداکثر 20 مظنون کاهش داد و خانه های پارک مظنونان را برای تعداد مظنونان متوسط محاصره کردند.
- آگاهی ai را با نارنجک، تیراندازی و چراغ قوه که به بازی اضافه شده است تنظیم کنید
- یک بسته مود جداگانه برای حالت های بازی تاکتیکی افراطی و شکار تروریستی ایجاد کرد
بهروزرسانی حامی غیررسمی 1.2.0 (پرونده های آزمایشی)
- برای حل کامل اشکال تسلیم با ai در شکار تروریستی، غیرنظامیان از این حالت بازی حذف شده اند
- تنظیم انیمیشن تسلیم ai به گونه ای که دیگر برای مظنونان اتفاق نمی افتد، اما این برعکس بر تسلیم غیرنظامیان نیز تأثیر می گذارد
- یک پرونده آزمایشی برای تعداد مظنونان بالا اضافه شد تا تأیید کند که آیا اشکال نقض دسترسی استثناء هنوز برای همه کسانی که سعی می کنند این تعداد مظنونان بالا را اجرا کنند رخ می دهد یا خیر.
- با کاهش تعداد مظنونان کمتر از 20 مظنون ، مشکل مظنونان محاصره شده و یورش خانه های پارک به استثنای نقض دسترسی و تصادف را حل کرد.
- یک فایل آزمایشی جدید به نام حالت استریمر منتشر کرد که نزدیک به غیر اصلاح شده پخش می شود، اما شامل تمام تنظیمات اصلاح شده ai در mod من است
- نام نسخه پرونده هم برای بسته مود تست تاکتیکی افراطی و هم برای شکار تروریستی را ثابت کرد
بهروزرسانی حامی غیررسمی 1.2.1 (پرونده های آزمایش) (منسوخ شد)
- رفتار مظنون ai را تنظیم کنید تا حتی غیرقابل پیش بینی تر و دزدگیر تر باشد
- مظنونان ai به احتمال زیاد در بیمارستان یا باشگاه به جای دوردست خودکشی می کنند
- مظنونان به احتمال زیاد از طریق دیوار به شما شلیک می کنند ، اما به عنوان ابزاری برای سرکوب
- اکنون تضمین می شود که چراغ قوه هنگام نگاه کردن از طریق ترک های درب یا مناطق باز به مظنون ai در اتاق هشدار دهد.
- حواس مظنون به متوجه شدن نگاه کردن در افزایش یافته است
- مظنونان ai بیشتر وقتی هیچ کس تماشا نمی کند تسلیم می شوند یا مرده جعلی می شوند
- مظنونان ai به احتمال زیاد پس از تسلیم شدن جعلی اسلحه خود را بردارند وقتی هیچ کس تماشا نمی کند
- فاصله تاخیر برای احتمال تسلیم یا نقل مکان مظنونان ai از مناطق پنهان اضافه شد
- نجات گروگان ها مجدداً پیکربندی شده تا به عنوان یک ماموریت مخفی کامل کار کند که در آن همه غیرنظامیان می توانند نجات یابند
- یک نوع بازی تیراندازی فعال کار پیکربندی شده است که در آن یک رویداد زمان بندی شده برای یافتن و خنثی کردن همه مظنونان ai قبل از شروع کشتن غیرنظامیان است.
- حالت پخش منسوخ شد و در عوض یک دشواری واقعی در شمارش مظنونان برای حالت های بازی تاکتیکی افراطی و شکار تروریستی ایجاد کرد.
به روزرسانی رسمی 1.2.2 (منسوخ شد)
- همه فایلهای مود را تبدیل کرد تا کاملاً با بهروزرسانی رسمی ژوئن جدید که منتشر شد سازگار باشند
- انواع بازی های تیرانداز فعال و نجات گروگان ها را برای تاکتیکی افراطی تنظیم کنید تا در هر بازی تغییرات متعادل تر و پویا انجام شود.
- به روزرسانی مود مهمانی چاقوی زامبی را اضافه کرد که در آن همه مظنونان چاقو دارند و چند غیرنظامی با جلیقه بمب وجود دارند که باید محتاط باشند.
بهروزرسانی رسمی 1.2.3 (منسوخ شد)
- حداکثر تعداد مظنونان را به نسخه آسان بسته های تاکتیکی افراطی و شکار تروریستی اضافه کرد
- Swat ai و سلامتی مشکوک را تنظیم کنید تا متعادل تر در تک بازیکن باشد (swat ai خیلی قدرتمند بود)
- زمان واکنش و دقت هدف مظنونان ai را افزایش می دهد زیرا روش حالت آسان مشابه تنظیمات دشواری متوسط آینده بازی می کند
- زمان واکنش را افزایش می دهد تا مظنونان ai را در تشخیص پرتاب نارنجک کندتر کند ، بنابراین آنها به احتمال زیاد آنها را در تاکتیکی شدید حیرت زده می کنند
- آی مظنون خواهد شد نه ، نه تسلیم شدن در حالت شکار تروریستی، به همین دلیل در هیچ یک از حالت های بازی (به استثنای غیرنظامیان عینی) غیرنظامی وجود ندارد
- مشکلی را برطرف کرد که در آن مظنونان چاقو چاقوهای خود را در هنگام رعایت پایین می انداختند و سپس بلافاصله تسلیم را متحرک می کردند، سپس دوباره بلند می شدند.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن مظنونان ai در یک مرحله انیمیشن خاص شلیک می کنند
- دشواری متوسط هم برای حالت بازی تاکتیکی افراطی و هم برای شکار تروریست اضافه شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai پس از حیرت زده شدن با نارنجک تاکتیکی در حالت بازی شکار تروریستی تسلیم شوند
- پس از هشدار بازیکن ، زمان هدف مظنون ai را کاهش می دهد تا از شلیک مداوم از دیوار برای مدت طولانی جلوگیری کند
- اشکالی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان به طور تصادفی در حالت بازی شکار تروریست تخم می زدند
بهروزرسانی رسمی 1.2.4 (منسوخ شد)
- دشواری حالت سخت را هم به بسته های مود شکار تاکتیکی و هم تروریستی اضافه کرد
- تعداد مظنونان بالایی را به بسته مود مهمانی چاقوی زامبی اضافه کرد
- دشواری برای مشکلات آسان و متوسط کمی افزایش یافته است
- زمان واکنش ai را برای مشکلات متوسط و سخت کمی کاهش دهید تا حالت های بازی شکار تاکتیکی و تروریستی متعادل شود
- دقت مظنونان ai را در مسافت های طولانی برای مشکلات آسان و متوسط کمی افزایش می دهد تا توالی آتش سوزی را متعادل کند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai از حیرت زده شدن با نارنجک جلوگیری کنند
بهروزرسانی رسمی 1.2.5 (منسوخ شد)
- مظنونان ai به احتمال زیاد پس از شنیدن تیراندازی اسلحه از راه دور پنهان می شوند
- مظنونان ai بسیار دزدتر هستند و هنگام شنیدن تیراندازی اسلحه بازیکنان را کنار می گذارند
- محدوده شنوایی شلیک اسلحه مظنون ai را در حالت های بازی تاکتیکی شدید و شکار تروریستی تنظیم کنید
- مظنونان ai را در حالت بازی مهمانی چاقوی زامبی تنظیم کنید تا دزدگانه تر باشند و اغلب بیشتر گروه بندی شوند
- مظنونان ai را در حالت بازی مهمانی چاقوی زامبی تنظیم کنید تا اغلب پنهان شوند و در کمد/تخت پنهان شوند
- دشواری را برای مشکلات آسان، متوسط و سخت کمی افزایش می دهد تا برای بازیکنانی که از طریق آتش سوزی cqb عبور می کنند مجازاتتر شود
- زمان واکنش ai کمی تنظیم شده برای سریعتر حالت بازی شکار تروریست و انیمیشن های غیرفعال برای خاموش شدن و تردید
- غیرنظامیان جلیقه بمب را در حالت بازی مهمانی چاقوی زامبی حذف کردند
- تعداد مظنونان متوسط کوچکتر اضافه شد و تعداد مظنونان ai را برای تعداد مظنونان بالا در حالت بازی مهمانی چاقوی زامبی افزایش داد
- تنظیمات انیمیشن را به بهترین تنظیمات ممکن تنظیم کنید تا مظنونان چاقو ai به جای فرار احتمال حمله در گروه های زیادی را افزایش دهند
بهروزرسانی رسمی 1.2.6 (منسوخ شد)- مشکلات حالت بازی تاکتیکی شدید برای بازی متعادل تر با استفاده از تاکتیکها، فریاد زدن برای انطباق، و کار تیمی به جای دویدن و اسلحه تنظیم شده است.
- یک رد خسارت تازه ساخته شده اضافه کرد که تمام مهمات کالیبر سلاح جدید را در بازی تنظیم می کند تا در خنثی کردن مظنونان ai بسیار مؤثرتر باشد
- تعبیه مدت رد آسیب جدید برای همه حالت های بازی در این مدبسته
- دقت و زمان واکنش مظنون ai برای تعادل مدل رد آسیب جدید برای مشکلات تاکتیکی شدید کاهش یافته است
- یک بسته جدید mod ai اضافه شد که تمام بسته های دشواری حالت بازی و مود رد آسیب جدید را به عنوان یک بسته جمع می کند
بهروزرسانی رسمی 1.2.7 (منسوخ شد)
- سرعت حرکت مظنون ai را بین سرعت پیاده روی سریعتر و دویدن سریعتر برای همه حالت های بازی کمی تنظیم کنید
- سلامتی مظنون ai را اندکی افزایش داد تا مود رد آسیب جدید را برای همه حالت های بازی متعادل کند
- سلامتی مظنون ai را افزایش می دهد تا اجازه دهد چندین تیراندازی در بدن وجود داشته باشد ، اما برای حالت بازی مهمانی چاقوی زامبی فقط به یک تیراندازی به سر نیاز دارد
- شانس زامبی های ai را افزایش می دهد تا هنگام تیراندازی با صدای بلند به جای استفاده از سلاح های سرکوب ، بازیکنان را عجله کنند
- بهداشت بازیکنان پایه و swat ai را افزایش دهید تا تعادل بیشتری برای مود رد آسیب جدید داشته باشد
- انیمیشن جلد مظنون ai را کمی تنظیم کنید تا برای همه حالت های بازی شکار تروریست کمی سریعتر باشد
- انیمیشن تسلیم را برای کلیه نقاط انیمیشن کاملاً غیرفعال کنید ، از جمله گره زدن مظنونان ai که وانمود می کنند مرده هستند
بهروزرسانی رسمی 1.2.8 (منسوخ شد)
- فاصله نفوذ را برای 12 باکشت، سلاگها و 300 دور خاموش کردن در مود رد آسیب کمی کاهش داد
- اندکی قدرت باک شات و سلاگ های 12 سنج را افزایش داد
- مشکلی را با فرار غیرنظامیان ai پس از فریاد زدن بازیکنان برای رعایت حل کرد
- دقت مظنون ai را هنگام حرکت با سرعت سریع و شلیک برای حالت های بازی شکار تاکتیکی و تروریستی شدید کاهش می دهد
- زمان واکنش مظنون ai را برای حالت بازی شکار تروریست اندکی افزایش داد
- تعداد مظنونان ai را در تعداد مظنونان واقعی کمی تنظیم کنید تا تعادل مجدد نقشه بهتر شود
- برخی از انیمیشن های دیگر را حذف کرد که باعث می شد مظنونان چاقوی ai انگار در حالت مهمانی چاقوی زامبی تسلیم شوند.
بهروزرسانی رسمی 1.2.9 (منسوخ شد)
- یک سیستم امتیاز دهی جدید برای حالت های بازی تاکتیکی افراطی و شکار تروریستی اضافه کرد (تفکیک جزئیات در توضیحات صفحه Nexus Mods من یافت می شود)
- مظنونان و غیرنظامیان اکنون می توانند تحت استرس قرار بگیرند، که باعث رفتارهای نامنظم تری می شود
- سلامتی مظنونان ai و بازیکنان swat را در حالت های بازی شکار تاکتیکی و تروریستی اندکی افزایش داد
- اندکی قدرت باک شات و لاگ را کاهش داده و نفوذ زره آسیب را کاهش داده است
- سلامت حیرت انگیز را کمی کاهش داد تا اطمینان حاصل شود که ai همیشه با نارنجک های تاکتیکی حالت های بازی شکار شدید تاکتیکی و تروریستی حیرت زده می شود
- اشکالی را با سیستم امتیاز دهی جدید برای حالت بازی شکار تروریست برطرف کنید تا امتیازات گزارش مظنونان ai را شمارش کنید
- سیستم امتیاز دهی ثابت برای حالت بازی شکار تروریست با غیرفعال کردن همه اهداف ماموریت
- همه بازیکنان باید پس از هر بازی از حالت بازی شکار تروریستی زنده بمانند (این نشان می دهد که بازی به پایان رسیده است)
بهروزرسانی رسمی 1.3.0 (منسوخ شد)
- تنظیم آمار بازیکن پایه را به مود رد آسیب اضافه کنید تا خروجی آسیب بالاتر مظنون ai را جبران کند
- بهبود سلامت بازیکن پایه با رد آسیب برای تعادل بیشتر با مقادیر آسیب جدید اضافه شده در بهروزرسانی اصلاح اشکال ژوئیه
- مقادیر آسیب جدید زره به فولاد اجازه می دهد تا شات بیشتری نسبت به آبکاری سرامیکی تا 7.62x39 گلوله بگیرد (فولاد می تواند 1 گلوله 7.62x51 ناتو را متوقف کند)
- مظنونان ai احتمال کمتری دارند که بازیکنان را در فاصله متوسط شلیک کنند (فاصله بسیار نزدیک هنوز هم می تواند باعث ایجاد شانس تصادفی شلیک سر شود که قابل تغییر نیست)
- نفوذ مهمات کلیه کالیبر بسته به مهمات کاهش یافته است تا محافظت از زره واقعی مظنونان ai را متعادل کند
- اگر زره آنقدر قوی باشد که مهمات کالیبر بتواند مظنونان ai را که از تیراندازی جان سالم به در برد ، از بین ببرد ، همه گلوله های fmj دارای ضربات قوی تر هستند.
- مقادیر خسارت کلیه مهمات کالیبر تنظیم شده است تا باعث ضربه زدن قوی تر به مظنونان ai شود ، بنابراین آنها این فرصت را دارند که از تیراندازی های زره پوش جان سالم به در ببرند
- محدوده تفنگ ساچمه ای برای شلیک کوتاه کاهش یافته است، اما قدرت بیشتری به هر اثر ناک بک اضافه می کند. سلاگ ها می توانند تا سطح 3a به زره نفوذ کنند
- آسیب ناک بک راند 7.62x51 ناتو را به مظنونان زرهی سطح 3 ناک اوت در برد طولانی افزایش می دهد
- همه مظنونان ai زمان واکنش سریعتر در فاصله های متوسط تا طولانی برای حالت بازی تاکتیکی شدید دارند
- همه مظنونان ai دارای یک مکانیک جناحی/شکار جدید هستند که باعث می شود حرکت بازیکن پایه را در اطراف نقشه دنبال کنند
- نقش امنیتی عقب تیم اکنون یک ویژگی بسیار مهم برای جلوگیری از کمین یا کمین مظنونان ai در همه حالت های بازی است
- همه حالتهای بازی آسان برای حالتهای بازی تاکتیکی شدید و شکار تروریستی از مظنونان وانیل آی سخت تر هستند
- یک اشکال انیمیشن را برطرف کرد که باعث می شد غیرنظامیان چندین بار دستان خود را بالا ببرند در حالی که در حالت تسلیم می شدند.
- یک اشکال انیمیشن را برطرف کنید که مظنون به ai در حالت بازی تاکتیکی افراطی در نقطه انیمیشن جلد شلیک نمی کنند
- یک اشکال انیمیشن را برطرف کنید که مظنون به ai دائماً بین دو انیمیشن جلد همزمان تغییر می کنند
- یک اشکال انیمیشن را برطرف کرد که در آن یک مظنون فراری مستقیماً به دیوارها می دوید
- یک اشکال انیمیشن را برطرف کرد که مظنونان ai در درهای قفل شده به جای خود برخورد می کردند
- مظنونان ai هنگام نقل مکان به یک ایالت بدون تسلیم در نقشه های مرتبط با باشگاه و سایر تروریست ها احتمال کمتر خود را در سراسر نقشه بکشند.
- مشکل مربوط به تعداد مظنونان برای نقشه های اصلاح شده را حل کرد
- سیستم امتیاز دهی تاکتیکی و مستقل افراطی استفاده غیرمجاز از زور را دوباره به جدول امتیاز دهی اضافه می کند
- یک بسته حالت برای سیستم امتیاز دهی جدید اضافه کرد، که شامل سیستم امتیاز دهی شکار تروریست است
- مظنونان باید دوباره برای حالت بازی شکار تروریست گزارش شوند تا سیستم امتیاز دهی متعادل شود
- مظنونان چاقوی ai را در مهمانی چاقوی زامبی تنظیم کنید تا احتمال بیشتری برای کمین و دزدی بازیکنان داشته باشند
اصلاح اشکال برای بهروزرسانی رسمی 1.3.0 (8/3/22)
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai در حالت های بازی شکار تروریستی سخت و متوسط کمتر تهاجمی شوند
- اشکال سیستم امتیاز دهی را برطرف کرد تا دیگر شامل استفاده غیرمجاز از زور برای شکار تروریست ها و مهمانی چاقوی زامبی نباشد.
- یک مود درب زدن به بهروزرسانی رسمی 1.3.0 اضافه کرد که به همه درهای باز قفل شده اجازه می دهد با حداقل احتمال شکستن پای بازیکن به راحتی باز شوند.
بهروزرسانی رسمی 1.3.1 (منسوخ شد)
- تمام حالتهای بازی را متعادل کنید تا پیشرفت دشواری آسان، متوسط و سخت برای بازیکنان چالش برانگیز تر شود
- رفتارهای پیکربندی مجدد بر اساس نوع مظنون برای افزودن غیرقابل پیش بینی بیشتر در آتش سوزی
- بسته به نقشه های انتخاب شده یک پیشرفت دشواری جدید وجود دارد (یعنی خانه های پارک و پمپ بنزین آسان تر احساس می کنند در حالی که بریسا کوف و باشگاه بسیار سخت احساس می کنند)
- همه مظنونان کمتر احتمال دارند که به شدت به بازیکنان پایه اتهام دهند، مگر اینکه یک نارنجک تاکتیکی آماده شود یا دوباره بارگیری سلاح را بشنوند.
- دقت همه مظنونان برای جلوگیری از عکسهای سر ربات هدف با استفاده از پیکربندی مجدد منطقه هدف قرار دادن استخوان تنظیم شده است.
- دقت و زمان واکنش مظنون را بر اساس نوع مظنون افزایش داد
- تاکتیک های سرکوب آتش سوزی بیشتری را به مظنونان اضافه کرد که امکان درگیری های غوطه ور تر cqb را فراهم می کند
- اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث شد مظنونان پس از چشمک زدن یا نیش گرفتن توسط نارنجک تاکتیکی هرگز تسلیم نشوند.
- حالت بازی شکار تروریست به چالش کشیدن بازیکنان بسیار تاکتیکی با حرکت خوب و ارزیابی های cqb به طور فزاینده ای سخت تر شده است.
- افزایش تعداد مظنونان برای تعداد مظنونان واقعی برای تعادل بهتر درگیری های دشمن بر اساس اندازه نقشه
- رد خسارت بازنگری کامل داشته است تا انتظارات واقع بینانه تری را هنگام تیراندازی به یک مظنون مسلح و غیرمسلح فراهم کند.
- Sa-58 و هر سلاح دیگری که از مهمات کالیبر. 308 استفاده می کند از نظر آسیب و اثربخشی بالایی در برد داشته است.
- مود doorkicker دوباره تنظیم شده است تا در لگد زدن به هر درب بدون شکستن پای اثربخشی بیشتری را فراهم کند
- دشواری همه مشکلات تاکتیکی شدید را افزایش می دهد تا نیاز به کار تیمی بیشتر، بازی کند و ارتباط داشته باشد
- زمان لازم برای تعویض استخوان های بازیکن پایه توسط مظنون در طول درگیری افزایش می یابد تا به جلوگیری از شلیک های فوری مکرر سر کمک کند.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن زامبی ها به جای شارژ بازیکن پس از دیدن آنها دائماً دویدند و پوشش می گرفتند.
- زامبی ها در حالی که یک بازیکن برای حالت بازی مهمانی چاقوی زامبی مورد حمله قرار می گیرد، یک برش چاقوی سریعتر برای القا ترس و شدت دارند.
- زامبی ها شانس بیشتری برای شارژ بازیکن به جای پنهان کردن یا پنهان کردن دارند
- انیمیشن های پوشش زامبی برای جلوگیری از پوشش مداوم بسیار کاهش یافته است
- شنوایی تقویت شده زامبی را کاهش داد تا از انبوه های بیش از حد سنگین در حمله جلوگیری شود
- یک سیستم امتیاز دهی بدون استفاده غیرمجاز از زور و نیروی کشنده را به مود سیستم امتیاز دهی جدید اضافه کرد
- همه حالت های بازی تاکتیکی افراطی دیگر مدت امتیاز دهی جدید تعبیه شده ندارند تا بازیکنان بتوانند با استفاده از مدت سیستم امتیاز دهی جدید مستقل انتخاب کنند.
- اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث شد مظنونان پس از چشمک زدن یا نیش گرفتن توسط نارنجک تاکتیکی هرگز تسلیم نشوند.
رفع اشکال برای بهروزرسانی رسمی 1.3.1 (10/7/22)
- اشکالی را برطرف کرد که مظنونان ai پس از تیراندازی و زنده ماندن به درستی به فریادهای رعایت پاسخ نمی دادند
- اشکالی را برطرف کنید که در آن پرتاب کننده r7 و تفنگ ساچمه ای کیسه لوبیا باعث تسلیم مظنونان ai نمی شوند
- بسته مود دشواری دیوانه وار را برای حالت های بازی تاکتیکی افراطی و شکار تروریستی اضافه کرد
- اشکالی را برطرف کنید که نیمی از مظنونان چاقو ai با سلاح در حداکثر تعداد مظنونان تخم می زنند
مشکلات شناخته شده با بهروزرسانی 1.3.1
- تیزر برای تسلیم مظنونان ai کار نمی کند (این یک اشکال بازی قانونی است که ناشی از به روزرسانی ژوئن است)
- مظنونان چاقو در حالت بازی مهمانی چاقو زامبی حتی هنگام از بین بردن کامل انیمیشن جلد همچنان پوشش می گیرند (این باید یک طرح سخت کد شده برای مظنونان چاقو باشد که در حال حاضر قابل تغییر نیست)
اصلاح اشکال کوچک برای بهروزرسانی رسمی 1.3.1 (20/11/22)
- مقادیر ضربه زره را دوباره کار کنید تا آسیب بیشتری از همه تپانچه ها ، SMG ها و تفنگ ها وارد شود
- مقادیر سلامتی کلی بازیکن پایه را کمی تنظیم کنید تا به جلوگیری از یک ضربه در هر قسمت بدن به استثنای سر کمک کند
- سلامت ai swat کمی تنظیم شده است تا از کشته شدن یک گلوله جلوگیری شود
به روز رسانی رسمی آدام 0.0.1 (منسوخ شد)
- رفتار ai برای افزایش پرخاشگری و واکنش به صدا کمی تنظیم شده است
- مظنونان ai احتمال بیشتری برای جعل مرگ دارند
- مظنونان ai در صورت شلیک با خونریزی شریانی احتمال بیشتری برای خونریزی در حین ناتوانی دارند
- غیرنظامیان ai در صورت شلیک با خونریزی شریانی احتمال بیشتری برای خونریزی در حین ناتوانی دارند.
- رد خسارت برای تکمیل سیستم جدید گور در به روزرسانی آدام بازسازی شده است
- مظنونان خط الراس را مجدداً پیکربندی کردند تا در خانه ساکت تر و مخفیانه تر باشند
- تله های بمب بیشتری را به خط الراس اضافه کرد و تمام درها را قفل کرد تا موقعیت های شدیدتر را اضافه کند
- رفتار تخم مرغ عید پاک با سیستم رد آسیب جدید هنگام تیراندازی
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.2 (منسوخ شد)
- اشکالی را برطرف کرد که باعث می شد مظنونان چاقو از اتهام شما اجتناب کنند (هنوز برخی از آنها در خانه های پارک پیکربندی شده و حمله شده اند، اما این یک رفتار سخت رمزگذاری شده است)
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از گرفتن انیمیشن های پوشش در چندین نقطه پوشش در سراسر نقشه می شد (احتمالاً آنها حتی در درها این کار را دوباره انجام می دهند)
- رفتار مشکوک ai را تنظیم کنید تا احتمال اتهام بازیکن پس از درگیری آتش سوزی کمتر باشد (آنها را می توان دوباره سرکوب کرد)
- مظنونان ai احتمالاً پس از شلیک اسلحه از دست خود تسلیم می شوند (این عمدتاً با تپانچه اتفاق می افتد)
- رفتار مظنون ai را مجدداً پیکربندی کنید تا پس از هشدار ، رفتارهای مخفیانه بیشتری انجام دهند
- انیمیشنهای مجدد پیکربندی شده برای روان تر شدن برای برخی از درگیری های آتش نشانی (گاهی اوقات مظنونان ai را خواهید دید که گوریل را به سمت شما می دویند، و همچنان روی اصلاح کامل این رفتار کار می کنند)
- پیکربندی مجدد خط الراس ai مظنون به حرکت در سراسر خانه حتی مخفیتر و غیرقابل پیش بینی تر است (کمتر احتمال ماندن در یک مکان مگر اینکه در یک اتاق قفل بماند)
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.3 (منسوخ شد)- اشکالی را برطرف کرد که باعث رفتارهای نامنظم و عجیب و غریب مظنون ai در همه انواع بازی های بیمارستان می شد
- تعداد مظنونان ai در یورش بیمارستان و مظنونان محاصره شده اندکی افزایش یافته است تا بهتر با اندازه نقشه مطابقت داشته باشد
بهروزرسانیهای آینده همچنان اتفاق میافتد، زیرا تعاملی باطل محتوای AI جدیدی را منتشر میکند که میتوانم به هم اشتباه کنم، اما معتقدم که حالتهای بازی اکنون در حالت کاملاً صیقل زده هستند. دوباره از همه حامیان، آزمایش کنندگان و همه کسانی که از این محتوا لذت می برند متشکرم!
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.4 (منسوخ شد)- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai امتیازات انیمیشن پوشش نداشته باشند
- فایل انیمیشن قدیمی را از مود حذف کرد زیرا باعث اختلاف با طرح جدید انیمیشن می شد
- نقاط انیمیشن جلد تنظیم شده برای تمرکز در کل نقشه برای همه مظنونان و غیرنظامیان ai
- احتمال دیدن یک مظنون ai که یک غیرنظامی را در نزدیکی خود گروگان می گیرد افزایش می دهد
- هر تنظیمات نقشه محلی را دوباره تنظیم کنید تا با هر نوع مظنون سازگار تر باشد تا تجربه منحصر به فرد در هر ماموریت ارائه شود
- اشکالی را برطرف کرد که باعث اعمال تنظیمات پیکربندی جهانی برای هر ماموریت نقشه محلی نمی شد
- زمانی که یک مظنون ai انیمیشن گمشده را آغاز کرد ، اشکالی را برطرف کرد که باعث خراب شدن انیمیشن بازی می شد
- اشکالی را برطرف کرد که مظنونان ai به طور مداوم در حال دویدن گوریل در بازیکنان پایه بودند
- مقادیر دام را بر اساس اندازه نقشه اندکی افزایش می دهد تا موقعیت های شدیدتر را فراهم کند
- به طور بالقوه اشکالی را برطرف کرد که در آن تله ها تخم ریزی نمی کردند (هنوز این مشکل را آزمایش می کنند)
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.5 (منسوخ شد)- اشکالی که مظنونان ai به طور مداوم تیراندازی نمی کنند را برطرف کردند
- کاهش تعداد مظنونان در همه نقشه های جدید برای کاهش تصادف (مشکل ممکن است نتیجه مود تکه تکه هنوز مشکل را آزمایش می کند)
- اشکالی را برطرف کرد که تله ها به طور مداوم تخم ریزی نمی کردند
- اثر تفنگ ساچمه ای کیسه لوبیا را کاهش می دهد تا از یک شلیک سر جلوگیری کند مگر اینکه مستقیماً در مقابل ai
- رفتار swat ai را تنظیم کنید تا نسبت به مظنونان ai واکنش نشان دهنده تر باشد و هنگام آتش سوزی بیشتر شلیک کنید
- مشکلی را حل کرد که در آن swat ai هنگام شروع انیمیشن درب باز در نزدیکی درها گیر می کند
- مشکلی را حل کرد که در آن swat ai به جای تلاش برای ناتوان کردن مظنونان ai ، به مظنونان کشنده تر شلیک می کند.
- یک مود تکه تکه مستقل منتشر کرد
- مشکلی را برطرف کرد که مانع از دیدن مظنونان ai از بازیکنان پایه در موقعیت لاغر آزاد می شد
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.6 (منسوخ شد)- سلامت بازیکن پایه را به روز کنید تا آسیب بیشتری از تپانچه و مهمات کالیبر کوچکتر (گلوله های jhp) متحمل شود
- یک فایل آزمایشی برای حالت بازی شکار تروریست اضافه شد
- یک دشواری آسان به حالت بازی شکار تروریست اضافه کرد
- تعداد مظنونان ai به تنها 20 مظنون در هر نقشه افزایش یافته است که تا زمانی که اشکال خراب شناسایی و حل شود قابل اجرا است.
- مظنونان ai در حالت بازی شکار تروریست بسیار تهاجمی تر هستند و دوباره تنظیم شده اند تا دیگر تسلیم نشوند
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.7 (منسوخ شد)- فایل مستقل سیستم امتیاز دهی جدید را به ai اضافه کردم اینجا من به mod می آیم
- یک بسته ای جدید ایجاد کردم که شامل همه پرونده ها می شوم
- اینجا یک بسته جدید ایجاد کردم که هم برای تاکتیکی شدید و هم برای شکار تروریستی آسان و سخت است
- صحت و تشخیص دید مظنون ai را مجدداً تنظیم کنید تا در حین درگیری با آتش سوزی مؤثرتر باشد
- احتمال افزایش مظنونان ai برای جناح یا متهم شدن تهاجمی یک بازیکن پایه در جریان درگیری
- کاهش سرعت پیاده روی و دویدن انیمیشن مظنونان ai برای ارائه حرکات واقع بینانه تر
- سرعت سرعت مظنون ai کمی افزایش یافته است تا در هنگام سرکوب آتش سوزی هنگام فرار کمک کند
- سرعت شلیک مظنون ai کمی کاهش یافته است تا از انیمیشن اجرای گوریل جلوگیری شود
- جعبه ضربه برخورد و تشخیص بازیکن پایه را مجدداً تنظیم کرد تا از گیر افتادن بین درب جلوگیری شود
- دقت مظنونان ai را به دلیل دشواری آسان در شکار تاکتیکی و تروریستی اندکی کاهش داد
- مظنونان ai از انیمیشن های ارگانیک بیشتری برای ارائه تجربه غوطه ور در طول آتش سوزی استفاده می کنند
- افزایش مقاومت غیرنظامیان آی در برابر فریاد زدن برای انطباق با دشواری سخت تاکتیکی افراطی
- احتمال افزایش مظنونان ai برای گرفتن غیرنظامیان در نزدیکی آن به عنوان زندانی/گروگان در حالی که در حالت بدون تسلیم قرار دارند
- سیستم حسی ai را افزایش می دهد تا بازیکنان را با صدا مؤثرتر تشخیص دهد
- مظنونان ai شانس بیشتری برای تیراندازی از طریق دیوارها دارند وقتی در سمت مستقیم هستند و یک بازیکن پایه در طرف مقابل را بشنوند
- مظنونان ai می توانند هنگامی که توسط مظنونان ai دیگری در جریان یک دنباله آتش سوزی دعوت می شوند ، بازیکنان پایه را کمین کنند.
مشکلات شناخته شده در حال حاضر با به روزرسانی آدام که مربوط به ai اینجا ام mod نیست:
- همه نقشه های جدید دارای اشکالی هستند که می توانند به طور تصادفی خراب شوند. به نظر می رسد این مشکل بیشتر ناشی از افزایش تعداد مظنونان ai است
- همه مودهای ai اکنون باید هر دو سمت سرور/مشتری میزبان شوند. این بدان معناست که همه باید مود را نصب کنند تا از همگام شدن، بی ثباتی و خرابی در طول جلسه بازی جلوگیری کنند.
- یک مشکل مشخص شده با برخی انیمیشن ها و آثار بنوشی وجود دارد که با انفجارهای نارنجک و تله های انفجاری رخ می دهد که بلافاصله بازی را خراب می کند (این یک اشکال بازی است که امیدوارم با تعاملی باطل اصلاح شود)
- مظنونان ai بعضی اوقات بازیکنان را متهم می کنند و به جای اینکه تحت تأثیر قرار بگیرند ، پس از اثر نارنجک گازی شلیک نمی کنند (ثابت)
- مظنونان چاقو ai گاهی اوقات متوقف می شوند و بدون انجام هیچ اقدامی به بازیکن پایه خیره می شوند (بر اساس نحوه نگاه آنها به رفتارهای مظنون ai در زندگی واقعی ، این مشخص شده است که با تعاملی باطل سخت رمزگذاری شده است)
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.8 (منسوخ شد)- اینجا آمدم مود دیگر مبتنی بر میزبان/سرور به مشتری نیست ، جایی که همه به مود نیاز دارند
- مود جدید کاهش برخورد همه بازیکنان را ملزم می کند که در پوشه paks خود نصب شوند
- یک بسته حالت بازی جدید به نام تاکتیکی کند را معرفی کرد
- معرفی مجدد مود به روز شده doorkicker100 به عنوان یک مود مستقل
- بازیکنان پایه می توانند درها را با حداکثر 110 تا 120 درجه به جای حداکثر 90 درجه با استفاده از mod doorkicker100 باز کنند.
- یک مود جدید بدون تسلیم برای مظنونان ai و غیرنظامیان به عنوان یک مود مستقل معرفی کرد
- نام پرونده های pak را تغییر داده تا بهتر به ساختار پرونده هر پرونده نصب شود
- سیستم امتیاز دهی جدید را به روز کرد تا دیگر به بازیکنان پایه نیاز ندارد شواهدی برای افزایش امتیاز خود جمع آوری کنند
- مود تشخیص برخورد hitbox پخش کننده پایه را از مودهای ai حذف کرد و آن را به عنوان یک مود مستقل ایجاد کرد
- نوع بازی تیراندازی فعال را مجدداً پیکربندی کنید
- نوع بازی نجات گروگان ها را مجدداً پیکربندی کنید
- برد و درک مظنون ai را برای تیرانداز فعال و نجات گروگان ها کاهش داد
- همه نقشه های جدید باید با استفاده از مود و بازی با حداکثر 29 مظنون پایداری fps بهتری داشته باشند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث خرابی مداوم به دلیل انیمیشن های تصادفی مظنون می شد
- اشکال انیمیشن را برطرف کنید که باعث می شود مظنونان ai در طول انیمیشن جلد به طور بی نهایت نگاه کنند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai هنگام شنیدن شلیک اسلحه به بازیکنان خارج از دید واکنش نشان ندادند
- یک اشکال انیمیشن را برطرف کنید که مظنون به ai در مقابل دروازه ایستاده اند و حرکت نمی کنند یا برای پوشاندن فرار نمی کنند
- حداکثر شمارش معکوس مظنونان را به 29 مظنون کاهش داد تا از تصادف بی ثباتی با انیمیشن بیش از حد AI روی نقشه جلوگیری شود.
- مظنونان ai در حالت بازی شکار تروریستی اکنون فرصت تصادفی برای تسلیم دارند ، اما احتمال زیادی برای تسلیم جعلی دارند
- سطح دشواری تاکتیکی شدید و دشواری شکار تروریستی را افزایش می دهد
- تعداد مظنونان ai برای حالت بازی تاکتیکی شدید کمی کاهش یافته است تا بهتر رفتارهای جدید تنظیم مجدد ai را تکمیل کند
- افزایش سرعت مظنون ai در مشکلات سخت برای همه حالت های بازی تاکتیکی شدید، تاکتیکی آهسته و شکار تروریست
- زمان واکنش مظنونان ai را برای حالت بازی شکار تاکتیکی افراطی و تروریستی کمی افزایش داد
- هنگامی که یک بازیکن پایه در انتهای دیگر دوید یا پشت در شنیده می شود ، مظنونان ai احتمالاً از دیوارها تیراندازی می کنند.
- مظنونان ai اکنون پس از درگیر شدن در یک دنباله اولیه آتش سوزی به احتمال زیاد فرار می کنند و کناره می گیرند
- محدوده نقاط پوشش مظنون ai کاملاً به حداکثر رسیده است
- محدوده محرومیت پوشش را کاهش دهید ، بنابراین مظنون ai می تواند بسیار نزدیک به بازیکن پایه پوشش دهد
- دقت دید مظنون ai را در فاصله افزایش می دهد
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از باز کردن درها به درستی توسط مظنونان ai و ai swat می شد
- محدوده ای را که یک مظنون ai می تواند با درها روی نقشه تعامل کند ، به حداکثر برساند
بهروزرسانی رسمی آدام 0.0.9 (منسوخ شد)- نوع بازی نجات گروگان ها را مجدداً تنظیم کنید تا متعادل تر بازی کنید و از کشتن بلافاصله غیرنظامیان گروگان توسط مظنونان آی جلوگیری کنید
- تعادل مجدد مظنونان ai به حالت بازی شکار تروریست برای کاهش تصادف به دلیل تعداد زیاد مظنونان و اقدامات vfx
- اشکالی را با محرک درب برطرف کرد که باعث تصادف می شد، زمانی که مظنون ai انیمیشن را آغاز می کرد که با اشتباه تایپی به متغیر کشیده می شد.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن مظنون به ai بازیکنان پایه را فوراً از دیوارها در حالت بازی تاکتیکی آهسته شلیک می کردند.
- حالت بازی تاکتیکی افراطی را دوباره متعادل کنید تا کمی تاکتیکی تر بازی کنید
- تعداد مظنونان ai را به حالت بازی تاکتیکی افراطی کاهش دهید تا توالی آتش سوزی تاکتیکی cqb متعادل تر بازی کند
- یک اشکال انیمیشن را با مود درب زدن برطرف کرد که باعث می شد درها به اشیاء محیطی بالای کلیپ بزنند
- محدوده باز درب را پس از لگد زدن درب بین 100 تا 110 درجه با مود درب زدن کاهش دهید
- محدوده دقت را برای همه حالت های بازی 10٪ کاهش می دهد تا در سراسر عکس های سر نقشه به حداقل برسد
- وقتی مظنون ai با صدا بازیکن را درگیر می کند ، سرکوب و پیش آتش سوزی از طریق دیوار معرفی می شود (دشواری دقت مظنون ai را تعیین می کند)
- مظنونان ai به احتمال زیاد پس از دیدن آشکار یک بازیکن از طریق دیوار شلیک می کنند و سعی می کنند به بازیکن پایه در حالت بازی شکار تروریست ضربه بزنند.
- مهمات کالیبر بازیکن پایه تنظیم شده است تا در سوراخ کردن اکثر دیوارها در بازی مؤثرتر باشد
- تغییر نام mods ai به نام ساختار پرونده مناسب تغییر نام داد تا به پرونده پیکربندی ai صحیح که برای modpack استفاده می شود اشاره کند
- به طور کامل پیکربندی مجدد Ridline ai مظنون است که در خانه بسیار شدید و تهاجمی است
- تمام درها در خط الراس باز شده اند تا مظنونان ai از بازیکنان پایه در هنگام باز کردن قفل درب از دیوارها جلوگیری کنند
- به جای پر کردن کل خانه ، تله های بیشتری در اطراف درهای ورودی در خط الراس اضافه شده است.
- سلامتی جرارد در خط الراس افزایش یافته است تا از یک شلیک از طریق زره فلزی ضخیم آنها جلوگیری شود
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.0 (منسوخ شد)- یک بسته حالت بازی جدید به نام تاکتیکی پنهان اضافه کرد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث می شد مظنونان و غیرنظامیان مانند ناروتو یا سونیک در دشواری سخت برای همه حالت های بازی اجرا کنند.
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنون ai پس از بستن درب مظنون ai در باز کردن درب شکست بخورد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai در موانع برخی از نقشه ها مانند خانه های پارک، بیمارستان و پمپ بنزین گیر کنند.
- سرعت را کمی تنظیم کرد تا برای همه حالت ها و مشکلات بازی واقع بینانه تر به نظر برسد
- فرصت بیشتری برای پرتاب گلوله هنگام ضربه زره ای مظنون یا محیط زیست اضافه کرد
- هر مهمات کالیبر احتمال کاهش تکه تکه برای تلاش برای کاهش تصادف دارد
- هر مهمات کالیبر دارای درجات مختلفی از آسیب لایه برداری و ضربه شعاع به سایر بازیکنان پایه است
- مود رد آسیب را برای مود ai مجدداً پیکربندی کنید تا با همه حالت های بازی واقع بینانه تر بازی شود
- یک مکانیک بازگشت جدید اضافه کرد که در آن بازیکنان پایه شانس کمتری برای برخورد با مظنونان ai در فاصله های بیشتر دارند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai بلافاصله پس از باز کردن درب در مأموریت نجات گروگان ها شروع به کشتن غیرنظامیان کنند
- مظنونان ai و غیرنظامیان هنگام شلیک در نقطه کمتر کشنده مانند معده یا قفسه سینه فوقانی به احتمال زیاد ناتوان هستند.
- اثربخشی تپانچه ها را با مظنونان زره سنگین تر اندکی کاهش می دهد و احتمالاً مظنونان زره ای را ناتوان می کند
- مظنونان ai شنوایی را کمی کاهش داده اند تا از تعداد زیادی بازیکنان پایه که دیوار را کوبیدند جلوگیری کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد در حالت تاکتیکی پنهان تسلیم می شوند و بدون سلاح تخم می زنند
- هنگامی که بازیکنان پایه زیادی از نظر آنها وجود دارند ، میزان احتمال اینکه یک مظنون ai تصمیم بگیرد به دلیل دعوا فرار کند ، اندکی افزایش یافت
- همه پرونده های pak را دوباره به نقاط نصب مناسب خود تغییر نام دهید
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.1 (منسوخ شد)- حداکثر روحیه تاکتیکی پنهان، افراطی و آهسته را کمی کاهش داد تا احتمال تسلیم قانونی مظنونان ai را افزایش دهد
- دقت دید مظنون ai را از فاصله برای همه حالت های بازی کمی تنظیم کنید
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از تسلیم صحیح مظنونان ai در دره عروسک ها و مأموریت های نقشه آژانس می شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث سقوط بیشتر در شکار سخت تروریست ها به دلیل مشکلات آسان شکار تروریست می شد
- غیرنظامیان جلیقه بمب را به حالت های بازی تهدید بمب در تاکتیکی آهسته اضافه کرد
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از تیراندازی جرالد اسکات و دستیارش به بازیکنان پایه بیشتر از طریق دیوارها در تاکتیکی آهسته می شد.
- تمام مودها را مجدداً پیکربندی کرد تا با آخرین نسخه پچ 19 ژانویه کار کنند (هیچ اشکال یا خرابی مشخص نشده است)
- دقت مظنون ai را در دشواری آسان شکار تروریست برای مرکز داده دوباره تنظیم کرد (دقت حالت سخت داشت)
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.2 (منسوخ شد)- تعادل مجدد بیشتر بر رفتارهای روحیه مظنونان ai انجام داد تا احتمالاً با روحیه پایین تسلیم شوند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث تصادف مداوم بر روی مظنونان موانع شده و انواع بازی های حمله برای بیمارستان در همه حالت های بازی می شد.
- اشکالی را برطرف کرد که باعث خرابی مداوم در مرکز داده برای همه حالت های بازی می شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث خرابی مداوم در سرویس پستی los suenos برای همه حالتهای بازی شد (خرابی هنوز ممکن است رخ دهد، اما نه به اندازه مکرر)
- یک پرونده شکار تروریست با غیرنظامیان به بسته حالت بازی شکار تروریست اضافه شد تا دشواری آسان و دشوار باشد
- دقت دید را برای همه حالت های بازی کاهش داده و متعادل کنید (کوبیدن دیوار کمتر دقیق از مظنونان ai)
- دشواری را برای حالت های بازی شکار تروریست آسان و سخت کاهش و تعادل مجدد کنید
- تعداد مظنونان ai را برای بیمارستانها، مرکز داده ها، آژانس، خدمات پستی در شکار تروریستها و بسته های حالت بازی تاکتیکی افراطی کاهش دهید
- رد آسیب را با تکه تکه مجدداً پیکربندی کنید تا از مرگ تک ناشی از شلیک دست یا انگشت پا برای همه سلاح ها به استثنای تفنگ ساچمه جلوگیری شود
- ضرب آسیب مهمات اسلاگ را برای تفنگ ساچمه افزایش دهید تا از احتمال تکه تکه بیشتر جلوگیری شود
- تعداد غیرنظامیان ai را برای حالت نجات گروگان ها کاهش دهید تا از اتمام غیرممکن مأموریت بدون تلفات غیرنظامی جلوگیری شود
- دقت بینایی جرالد اسکات را افزایش داد تا باعث رفتارهای شدیدتر آتش سوزی به دیوار در همه حالت های بازی شود.
- سلامت جرالد اسکات را اندکی افزایش داد تا از مرگ و میر تک گلوله جلوگیری شود
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.3 (منسوخ شد)
- یک بسته حالت بازی جدید به نام تاکتیکی نظامی معرفی کرد
- یک بسته حالت بازی جدید به نام تاکتیکی مضحک را معرفی کرد
- یک بسته حالت بازی جدید به نام تاکتیکی هاردکور معرفی کرد
- در حالت بازی تاکتیکی نظامی ، یک حرکت مخفیانه جدید به سرعت راه رفتن مظنون ai معرفی شد
- مظنونان ai حرکات کندتری برای پیاده روی ، دویدن و دویدن در همه حالت های بازی به استثنای شکار تروریست دارند
- مظنونان ai سرعت چرخش واکنش کندتری دارند تا از مرگ فوری یک ضربه ناشی از شلیک های فلیک جلوگیری کنند
- تعداد مظنونان ai را برای همه حالت های بازی اندکی کاهش می دهد تا از مشکلات پایداری ناسازگار با فریم جلوگیری شود
- تغییر نام کلیه پرونده های AI mod pak برای جدا کردن آسان و سخت در نام پرونده برای درک آسان تر
- اشکالی را برطرف کرد که باعث خرابی مداوم در سرویس پستی برای همه حالت های بازی می شد (شکار تروریست هنوز ممکن است خراب شود، اما نه به اندازه مکرر)
- اشکالی را برطرف کرد که باعث می شد مظنونان ai تمام راه را از طریق درها بگیرند (بسیار نادر اتفاق افتاده است)
- یک مشکل تصادف مداوم در بیمارستان را هم برای مظنونان محاصره شده و هم برای حالت های یورش برطرف کرد
- کاهش مشکل خرابی در مرکز داده در سمت راست نقشه
به روز رسانی رسمی آدام 0.1.4 (منسوخ شد)- حالت بازی تاکتیکی غیرواقعی اضافه شد
- سرعت حرکت ai را بر اساس هر انیمیشن برای همه حالت های بازی به پویا تغییر دهید
- مظنونان ai دیگر در حالت های بازی تاکتیکی سخت کور، تاکتیکی مضحک، تاکتیکی غیرواقعی و شکار تروریست (بدون مدنی) تسلیم نخواهند شد.
- انیمیشن های خاموش و مردد معلول برای همه مظنونان ai در حالت های بازی تاکتیکی سخت کور، تاکتیکی مضحک، تاکتیکی غیرواقعی و شکار تروریست
- مظنونان ai دیگر برای حالت های بازی تاکتیکی سخت کور، تاکتیکی مضحک، تاکتیکی غیرواقعی و شکار تروریست در باشگاه و بیمارستان خودکشی نخواهند کرد.
- انیمیشن های مرگ مظنون ai کند شده است تا امکان غوطه وری بیشتری را فراهم کند
- غیرنظامیان ai برای همه حالت های بازی کندتر از مظنونان ai دویدند و حرکت می کنند
- سرعت حرکت چرخش AI برای همه حالت های بازی 50٪ افزایش یافته است (قبلاً کمی کند به نظر می رسید)
- تغییرات حرکت را برای همه مظنونان ai حذف کنید تا حرکت swat ai را برای اجرای انفرادی اصلاح کنید
- مظنونان ai دیگر نیازی به خیره شدن به بازیکن پایه قبل از شلیک ندارند
- زمان واکنش را برای زمانی که مظنون می تواند سلاح خود را بلند کند افزایش دهد
- حالت های بازی مضحک و غیرواقعی را به عنوان حالت های رسمی بازی شکار تروریست تغییر داد
- مکانیک کوبیدن دیوار مظنونان ai را برای شکار تروریست و تاکتیکی آهسته تنظیم کنید
- دقت swat ai افزایش یافته است و میزان آتش سوزی آنها به یک آتش سوزی به مظنونان ai کاهش یافته است تا از تیراندازی در جریان آتش سوزی جلوگیری شود
- Swat ai زمان واکنش را افزایش داده است تا امکان تعامل صوتی بیشتری با مظنونان ai را فراهم کند
- سرعت حرکت swat ai بازیابی شده است
- هنگام پاک کردن اتاق ، swat ai زاویه های عمیق تری را در اتاق نگه می دارد
به روز رسانی رسمی آدام 0.1.5 (منسوخ شد)- حالت بازی تاکتیکی واقعی اضافه شد (کمتر مظنون ، اما حتی با 5 بازیکن بسیار دشوار است)
- یک پیکربندی رد آسیب مستقل برای مودهای زامبی در مودهای نکسوس اضافه کرد تا به کاهش مظنونان تیراندازی کمک کند
- مظنونان ai در پمپ بنزین در نزدیکی آنها به احتمال زیاد گروگان گرفتن هستند
- مظنونان ai یک پیشخوان تأخیر به انیمیشن جلد خود اضافه کرده اند که به آنها اجازه می دهد تا برای مدت طولانی تر تحت پوشش بمانند
- مظنونان ai قبل از تمدید یا عجله بازیکنان پایه وارد درگیری های طولانی تری خواهند شد، مگر اینکه در حالت کمین یا جناح باشند.
- مظنونان ai برای جلوگیری از رفتارهای واکنشی عادی ، رفتارهای انیمیشن کمتری دارند که بیش از حد عقب نشینی و شگفت زده می شوند
- مظنونان ai یک پیشخوان تأخیر به انیمیشن های مرگ خود اضافه کرده اند تا از تصادف که در درها رخ می دهد جلوگیری کنند (احتمالاً مشکل کاملاً برطرف شده است)
- مظنونان ai با نگاه کردن از یک نقطه مخفی یا کنار بازیکنان پایه از زاویه های غیر منتظره ، بازیکنان پایه را کمین می کنند
- مظنونان ai هنگام سرکوب طولانی تر پشت سر پوشش می مانند
- مظنونان ai هنگام مشاهده بازیکنان پایه از هر فاصله از مسافت طولانی تر شلیک می کنند
- مظنونان ai دیگر در طول انیمیشن های جلد به بازیکنان پایه اشاره نمی کنند و به آنها شلیک نمی کنند
- مظنونان ai در برابر بازیکنان پایه زاویه های بسیار مزیتی دارند ، بنابراین نگاه دوگانه توصیه نمی شود
- مظنونان ai کمتر بازیکنان را ردیابی می کنند
- مظنونان ai اکنون صداهای اسلحه را بر اساس اندازه نقشه ردیابی می کنند (نقشه های کوچکتر به معنای فاصله کمتری برای شنیدن تیراندازی های اسلحه است)
- غیرنظامیان آی با شنیدن لگد زدن در قفل شده در نزدیکی آنها از ترس فرار خواهند کرد
- غیرنظامیان می توانند تسلیم و انطباق را نادیده بگیرند و ممکن است نیاز به تیزر داشته باشند
- غیرنظامیان ai زیر اشیاء بسیار بیشتری پنهان می شوند و در مناطق بسیار عمیق و گوشه ای پنهان می شوند
- غیرنظامیان ai یک مشکل دویدن شناخته شده دارند که گام پای آنها بسیار دراز است (اشکال سرعت حرکت که تعاملی را باطل می کند باید برطرف شود)
- مظنونان ai می توانند دوباره در همه حالت های بازی از جمله شکار تروریستی تسلیم شوند (با این حال، آنها بسیار غیرمتناسب هستند)
- بهبود عملکرد فریم برای برخی از انیمیشن های ai که باعث ایجاد پاپ می شد
- فاصله تعامل درب را کاهش دهید تا مظنونان ai و هم تیمی های ai swat زمان کافی برای تعامل با درب از فاصله نزدیک در حین آتش سوزی داشته باشند
- حداکثر کارتهای کلیدی در مرکز داده را کاهش داد، که باعث برخی از مشکلات عملکرد می شد
- زمان لازم را برای مظنونان ai افزایش می دهد تا در همه حالت های بازی بدون مسلح و مسلح دریغ کنند
- برخی از فایلهای منسوخ شده را حذف کردند که ممکن است به خرابی اضافی با مود کمک کرده باشند
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.6 (منسوخ شد)- مظنونان ai به احتمال زیاد بازیکنان پایه را از چندین جهت همزمان کنار می گذارند و شما را با سرکوب گوشه می دهند
- مظنونان ai به احتمال زیاد از مسیر معمولی خود خارج می شوند و در اطراف نقشه حرکت می کنند
- مظنونان ai اکنون کمتر احتمال دارند که مستقیماً بازیکن را عجله کنند مگر اینکه در حالت عجله باشد
- انیمیشن های مرگ ai ، انیمیشن های حرکت ، انیمیشن های پوشش ، انیمیشن های جانبی و انیمیشن های عجله همگی دارای پیشخوان تأخیر هستند
- زمانی که ai از توابع بولی قدیمی برای رفتارهای انیمیشن خود استفاده می کرد ، اشکالی را برطرف کرد که باعث خرابی می شد
- اشکالی را که هنگام استفاده از توابع بولی با حرکت باعث خرابی می شد رفع کرد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث خرابی در مرکز داده ها، یورش خانه های پارک، نمایندگی و خدمات پستی می شد
- تمام پرونده ها را به روز کنید تا تغییرات نسخه جدید را با نرم افزاری که برای ساخت پرونده های mod استفاده می شود بارگیری کنید
- تمام پرونده هایی که در ابتدا برای به روزرسانی رسمی آدام 0.1.5 حذف شده بودند دوباره اضافه شدند
- اشکال برخی از انیمیشن های تسلیم را برطرف کنید که هنگامی که مظنونان ai در حالت تسلیم شده بودند به درستی کار نمی کردند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث خرابی برخی انیمیشن های مرگ ai می شد
- اثربخشی تفنگ توپ فلفل را کمی کاهش داد تا از تسلیم شدن تک شلیک جلوگیری شود
- روحیه سرکوب را اضافه کرد که برای بسیاری از حالت های بازی از دست رفته بود
- سیستم روحیه را تنظیم کرد تا کمی دشوارتر باشد تا عدم اطمینان بیشتری در استفاده از سلاح های کشنده کمتر و نارنجک های تاکتیکی ایجاد کند.
- مدت زمان حیرت انگیز را برای حالت های بازی شکار تروریست و تاکتیکی کمی افزایش داد
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.7 (منسوخ شد)- دو حالت بازی جدید برای شکار تروریست به نام شکار تروریستی واقعی و شکار تروریستی غیرقابل تصور اضافه کرد
- بسیاری از انیمیشن های متزلزل ، تردید و ترسناک را برای همه حالت های بازی شکار تروریست حذف کرد
- مقادیر آسیب SMS و تپانچه ها را دوباره تنظیم کنید تا اثربخشی کمتری در برابر زره های بدن سنگین اضافه شود
- احتمال خونریزی شریانی در بازوها و پاها با استفاده از تپانچه و smgs را کاهش می دهد
- شانس ریکوش را برای راند کالیبر ap کاهش دهید
- اثر سنگین زره فولادی سنگین را حذف کرد (فقط به صورت مستقل رد آسیب)
- اثربخشی sa-58 و m24 را در برابر مظنونان زرهی سنگین افزایش داد
- اثربخشی راندهای 7.62x39 jhp را افزایش داد زیرا خروجی آسیب به اشتباه کاهش یافته است
- دوام هم ماسک چهره بالستیک و هم ماسک گاز را تنظیم کرد تا در گرفتن گلوله تفنگ مؤثرتر باشد ((فقط رد آسیب به صورت مستقل)
- مظنونان ai به احتمال زیاد سرکوب و آتش سوزی در اطراف گوشه ها هستند
- آی گمان می کند که موقعیت دقیق شما را نمی داند در منطقه عمومی شلیک می کند و به طور احتمالی در هر گوشه ای تیراندازی می کند
- مظنونان ai به احتمال زیاد در حالت بازی شکار تروریستی غیرقابل تصور کمین می کنند
- مظنونان ai در هر فاصله ای در حالت بازی شکار تروریستی غیرقابل تصور دقیق هستند
- مظنونان ai زمان واکنش سریع مرگبار در حالت بازی شکار تروریست غیرقابل تصور دارند
- آتش دوستانه در کشتن بازیکنان پایه خطرناک تر است (آسیب فقط به صورت مستقل رد می شود)
- سلامت بازیکن پایه را 15٪ افزایش می دهد تا از شلیک تک بدن ، بازو و پا توسط مظنونان ai جلوگیری شود (آسیب فقط به صورت مستقل رد می شود)
- به طور بالقوه یک مشکل خرابی را که در اثر مود رد آسیب ایجاد شده بود برطرف کرد
- مود رد آسیب مستقل را تنظیم کنید تا برای وانیل ai کار کند
رفع اشکال برای بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.7
- هنگامی که مظنونان ai حالت بدون تسلیم را با شانس جعلی چاقوی جلو آغاز کردند ، اشکالی را برطرف کردند که باعث سقوط شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث نادرست های بسیار بالایی برای swat ai می شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث خراب شدن با مود doorkicker100 شد
- یک مود doorkicker100 و doorkicker90 ایجاد کرد تا استفاده تک نفره و چند نفره از هم جدا شود (حداکثر 100 درجه باز شده؛ حداکثر 90 درجه باز شده90 درجه)
- یک اشکال احتمالی در را برطرف کرد که باعث خرابی منظم با بازی برای درها می شد (باید از مود doorkicker90 برای رفع اشکال بازی استفاده کنید)
- مقادیر تردید را برای همه حالت های بازی شکار تاکتیکی و تروریستی تنظیم کرد تا واقع گرایی را متعادل کند
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.8 (منسوخ شد)- مشکل جدیدی به نام مشکل متوسط ایجاد کرد
- دشواری آسان را برای بازی بسیار آسان تر و همچنان تعادل غوطه وری مجدداً پیکربندی کنید
- همه حالت های بازی با یک فایل مشکل متوسط جدید گنجانیده شدند
- زمان واکنش مظنون ai را برای همه حالت های بازی تاکتیکی افزایش دهید
- Swat ai را با زمان واکنش مظنون ai برای همه حالت های بازی مطابقت دهید تا به آتش سوزی متعادل تر اجازه دهد
- دشواری سخت برای بازی شبیه به pvp با مظنونان ai تغییر یافته است
- همه حالت های بازی دارای دقت از پیش پیکربندی شده هستند که هر مشکل را به تدریج سختتر می کند
- مشکلات آسان و متوسط برای همه حالت های بازی دارای دقت استاتیک و دفع برای جلوگیری از دشوار شدن بیش از حد یک نقشه است
- بسته به مظنونانی که در طول مأموریت با آنها روبرو شدند ، دشواری سخت تر خواهد بود
- انحراف سلاح و میزان شلیک مظنون ai برای حالت بازی تاکتیکی تنظیم شده و برای حالت بازی شکار تروریست تنظیم شده است
- مظنونان ai حتی بیشتر در نزدیکی پمپ بنزین و خدمات پستی غیرنظامیان را گروگان می گیرند
- زمان واکنش مظنون ai را برای کلیه اقدامات مانند واکنش نارنجک ، تشخیص چراغ قوه/لیزر و صداهای تیراندازی دوباره تنظیم کنید
- دقت مظنون ai را در تاکتیکی واقعی و شکار تروریستی واقعی کاهش می دهد تا احساس واقعی تری برای مشکلات آسان به آن بدهد
- یک مشکل شناخته شده در بازی وجود دارد که می تواند باعث خرابی این مود به دلیل نسل قدیمی سی پاس شود (نمی دانم آیا می توانم این مشکل را برطرف کنم یا خیر)
- نام پرونده ها اکنون شامل توضیحی خواهند بود که آنچه را که برای هر پرونده ai mod انتظار دارد، تجزیه می کند (به عنوان مثال: واکنش کندتر، افزایش دقت و غیره)
- تمام مکانیک های متزلزل را از حالت های بازی تاکتیکی حذف کرد زیرا باعث ایجاد مشکلی در رفتارهای تنظیم مجدد ai می شد
- کاهش ریکوش برای همه سلاح ها در رد آسیب زیرا باعث ایجاد یک اشکال خراب تازه کشف شده برای gpus و cpus پایین می شد.
بهروزرسانی رسمی آدام 0.1.9 (منسوخ شد)- اشکالی را برطرف کنید که بر زمان واکنش swat ai در هنگام درگیر شدن مظنون ai در حالت هشدار تأثیر می گذارد
- دقت swat ai را در محدوده کمی تنظیم کنید تا دقیق تر شود
- اشکالی را حل کرد که باعث شد swat ai به دستورات فریاد بسیار پاسخ ندهد
- Swat ai برای همه حالت های بازی شکار تروریست بسیار واکنشگر تر و دقیق تر است
- به دلیل ناپایداری ، میزان تخم ریزی متغیر 30 تا 40 حداکثر مظنون ai را برای حالت بازی شکار تروریستی غیرواقعی اضافه کنید
- Ai swat هنوز هم قبل از شلیک برای انطباق فریاد می زند ، مگر اینکه توسط مظنون ai برای همه حالت های بازی تاکتیکی شلیک شود
بهروزرسانی رسمی آدام 0.2.0 (منسوخ شد)- نام مود رد آسیب مستقل را به مود رد آسیب و اصلاح تغییر داد
- اشکال زدایی آسیب را به رد و اشکال زدایی آسیب مستقل اضافه کرد
- رد آسیب را از همه mods ai حذف کرد، که هنگام جفت شدن با جنگنده اسلحه باعث ایجاد مشکل خرابی می شد
- پرونده مود رد آسیب را به مود رد آسیب مستقل و اشکال زدایی منتقل کرد
- مود اشکال زدایی آسیب شامل قطعه قطعه برای حل یک اشکال شناخته شده با سلاح های خاصی که بازی را خراب می کند ، نمی شود
- سلامت swat ai را افزایش دهید
- تمام آسیب های سلاح در مود اصلاح آسیب کاهش یافته است
- مود اصلاح آسیب امکان 5-6 شلیک با تپانچه و 2-3 شلیک با تفنگ هنگام پوشیدن زره بدن سنگین را فراهم می کند
- ضرب سر شات کاهش یافته است تا از شلیک تک سر از تپانچه هنگام پوشیدن ماسک گاز یا ماسک صورت بالستیک جلوگیری شود.
- خروجی آسیب آسیب ریکوش را تنظیم کنید
- اکنون چند شلیک دیگر برای کشتن با استفاده از مود debuff آسیب با تپانچه و تفنگ انجام خواهد داد
- پس از تیراندازی ، یک پیشخوان تأخیر به انتقام جویی ai اضافه شد ، بنابراین مظنون به ai نمی توانند بلافاصله پس از آسیب دیدگی شلیک کنند تا ضربه آسیب دیدگی را شبیه سازی کنند
- دروازه سر و صدای پرخاشگری ai را به 5 متر کاهش دهید تا از عجله ai در نقشه به سمت بازیکن پایه جلوگیری شود
- مظنونان ai همچنان در صورت لزوم کمین می کنند ، اما به دلیل تغییر دروازه سر و صدای پرخاشگری ، عدم اطمینان بیشتری وجود دارد
- مشکلی را در مورد شارژ مظنون ai و عجله بازیکنان پایه پس از ورود به ردیابی اشعه آنها برطرف کرد
- توالی رفتاری را تنظیم کرد تا بازیکن عجله کند و اقدامات بازیکن را به انتهای دروازه های تصمیم گیری خود سوق دهد.
- رفتار پنهان را اصلاح کرد، بنابراین احتمال بیشتری دارند که پوشش سخت را بگیرند یا فرار کنند و از بازیکن پایه پنهان شوند اگر در نبرد کامل شرکت نکنند.
به روزرسانی رسمی آدام 0.2.1 (منسوخ شد)- اولویت pakchunk تمام فایل را مجدداً پیکربندی کرد، به طوری که دیگر باعث تضاد با هیچ مود نشود (حذف مود هر مود دیگری را که در تضاد است بازنویسی می کند)
- مظنونان ai دیگر بلافاصله هنگام چشمک زدن از درهای نگاه شده برای همه حالت های بازی به چراغ قوه یا لیزر واکنش نشان نمی دهند
- سیستم روحیه در تاکتیک های پنهان بازسازی شده است تا مظنونان ai هنگام تمرین فریاد برای تاکتیک های انطباق بسیار سازگار تر شوند
- سطح سر و صدای همه حالت های نجات گروگان ها را کاهش داده است ، بنابراین مظنونان به احتمال زیاد بلافاصله پس از باز شدن درب به غیرنظامیان شلیک کنند.
- نجات گروگان ها برای هیچ حالت بازی شکار تروریست کار نمی کند و تا حدی با همه حالت های بازی تاکتیکی کار می کند
- یک نوسان درب جدید 120 درجه به مود مستقل doorkicker100 اضافه شد و ai اینجا بسته مود می آیم
- درهای فولادی روکش شده در مود مستقل 120 درجه doorkicker100 قابل آینه هستند
- پیکربندی ایده مفهوم pvp پخش کننده پایه کاملاً کار پس از کار با invictus رسمی (خالق/پخش کننده بازی)
- یک مود مستقل سفارشی بدون مظنون اضافه شد و بسته ای اینجا من می آیم که برای ایده مفهوم pvp پخش کننده پایه مورد نیاز است
- یک سیستم امتیاز دهی تازه پیکربندی شده اضافه شده است که فقط برای ایده های مفهوم pvp بازیکن پایه کار می کند
- یک رد آسیب تازه پیکربندی شده به صورت مستقل اضافه شد که توصیه می شود برای ایده مفهومی pvp استفاده شود
- تغییرات جدیدی را به مود رد و اشکال زدایی آسیب اضافه کرد که شامل یک تجربه شبیه سازی شده AI pvp جدید از جمله یک پیکربندی آسان و سخت است
- تعداد مظنونان ai کمی تنظیم شده برای حالت بازی شکار تروریست برای داشتن مظنونان بیشتری در تمام نقشه های بزرگ
- مهمات اسلاگ را برای اسلحه ساچمه تعمیر کردند زیرا از طریق زره های سنگین آسیب کافی وارد نمی کردند
- کلیه پرونده ها را بهینه کنید تا خرابی را برای کلیه رایانه های متوسط تا بالا به 99٪ کاهش دهید
- رایانه های پایین تر ممکن است هنوز برای استفاده از این مود (gtx 1080 و پایین تر) به دلیل عملکرد فریم مشکل داشته باشند.
- به دلیل خرابی بیشتر بازی و مشکلات بی ثباتی برای همه رایانه های پایین تر ، احتمال پرتاب مهمات سلاح را کاهش داد.
- شعاع فاصله آسیب لایه پذیری را کاهش داد زیرا ریکوش به خرابی بازی برای همه رایانه های پایین تر کمک می کرد
- با موفقیت حداکثر تعداد مظنونان را در اکثر نقشه های بزرگ برای حالت بازی شکار تروریست غیرواقعی افزایش داد
- رفتارهای ai را برای حالت بازی شکار تروریستی غیرواقعی اصلاح کردند، بنابراین آنها بیشتر پوشش می دهند و اغلب در اتاق ها پنهان می شوند
- مشکلی را برطرف کرد که در آن تنظیمات رد آسیب pvp باعث می شد 8-9 گلوله در قفسه سینه یک بازیکن پایه را پایین بیاورد.
- مشکلی را برطرف کرد که باعث نفوذ بیش از حد با گلوله های ap شد و سقوط گلوله هنگام شلیک از طریق اشیاء برای رد آسیب pvp اضافه شد
- مقادیر سلامت پخش کننده پایه را برای مودهای رد آسیب آسان ai و سخت ai مجدداً پیکربندی کنید تا دشوارتر شود
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شلیک هم تیمی های swat ai به سمت مظنونان شد (آنها برای حالت های بازی شکار تروریست به خوبی کار نمی کنند)
- فریاد های انطباق و سرکوب آتش سوزی را تنظیم کنید تا شانس مجبور شدن مظنونان ai به یک کشور تسلیم شود
- محدوده دقت دید تنظیم شده برای حالت بازی تاکتیکی پنهان
- سرکوب دروازه سر و صدا را برای کلیه حالت های بازی تاکتیکی تنظیم کنید تا از تجاوز بیش از حد مظنونان ai جلوگیری شود
- مشکلی را برطرف کرد که باعث خواندن یکی از فایلها برای همه حالتهای بازی شکار تروریستی شد که باعث خرابی غیرمنتظره شد.
- نام پرونده مشکلات شکار تروریستی متوسط را از متوسط به پزشکی کوتاه کنید
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.2 (منسوخ شد)- تمام پرونده های قدیمی 0.2.1 منسوخ شده است
- یک حالت تاکتیکی افراطی جدید برای به روزرسانی 1.0 ایجاد کرد
- یک فایل مستقل رد آسیب جدید برای به روزرسانی 1.0 ایجاد کرد
- مظنونان ai را مجدداً پیکربندی کنید تا ربات هدف زیادی نداشته باشند و مظنونان ai اغلب بازیکنان پایه را سرکوب می کنند
- رفتارهای ai را مجدداً پیکربندی کنید تا آتش سوزی شدیدتر را فراهم کند
- سلامت بازیکن پایه کمی افزایش یافته است
- مقادیر خسارت کلیه سلاح/مهمات را مجدداً تنظیم کنید تا درگیری عادلانه تر و متعادلتر علیه مظنونان زرهی فراهم شود
- تپانچه ها به مظنونان زرهی آسیب بیشتری وارد می کنند
- مظنونان ai را افزایش دهید تا با طرح طراحی نقشه و طول اندازه نقشه مطابقت داشته باشند
- تصادفی مظنون ai به فیل حساب می کند تا وضعیت شدیدتری را با تیراندازان فعال فراهم کند
- زمان تعامل بین تیراندازان فعال و غیرنظامیان را افزایش داد تا تجربه واقع بینانه تری ارائه شود
- تیراندازان فعال ممکن است تصمیم بگیرند که به غیرنظامیان تیراندازی نکنند و در عوض آنها را اردو دهند
- تیراندازان فعال شانس بیشتری برای استفاده از خطوط صوتی غیرنظامی برای کشیدن یا فریب دادن بازیکنان پایه برای شلیک دارند.
- همه مظنونان ai به جای اتهام یا فشار دادن بازیکنان شانس بیشتری برای پنهان کردن دارند
- همه مظنونان ai پس از فریاد زدن برای پیروی از بازیکنان پایه ، شانس بیشتری برای تسلیم دارند
- همه مظنونان ai هنگام تمام شدن مهمات احتمال بیشتری برای تسلیم شدن دارند
- همه مظنونان ai هنگام تیراندازی در مکانی کمتر کشنده احتمال بیشتری برای تسلیم شدن دارند
- سیستم روحیه را مجدداً پیکربندی کنید تا برای مظنونان ai در هنگام درگیر شدن با خصومت بسیار تحقیرآمیز تر باشد
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.3 (منسوخ شد)- یک حالت بازی شکار تروریست جدید و بهبود یافته اضافه کرد
- یک مود مستقل 25 شکاف را برای حالت بازی جدید شکار تروریست اضافه کرد
- مشکلی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai پس از فریاد زدن برای انطباق از نقاط پوشش خارج شوند
- مشکلی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai در تعداد کمتری در خانه های عود و پارک تخم بزنند
- مشکلی را برطرف کرد که باعث نفوذ با تپانچه و SMG علیه مظنونان زرهی با استفاده از رد آسیب مستقل می شد.
- سلامتی مظنون به ai اندکی افزایش یافته است تا شانس ناتوانی بیشتری در مرگ با خونریزی کامل ایجاد کند
- فقط برای حالت بازی شکار تروریست ، سلامت پایه بازیکن را 10٪ کاهش می دهد
- مظنونان ai در حالت بازی شکار تروریست دارای الگوهای بالاتری از کمین و کمین بازیکنان پایه هستند
- مظنونان ai به احتمال زیاد در هنگام تهدید بازیکنان پایه را متهم و حمله می کنند
- مظنونان ai احتمال بیشتری برای تسلیم شدن جعلی و بازی مرده در حالت بازی شکار تروریست دارند
- مظنونان ai با فریاد برای انطباق در حالت بازی شکار تروریست احتمال تسلیم شدن کمتر است
- مظنونان ai در حالت بازی شکار تروریستی اتاقهایی را با گروگان ها نگه می دارند
- مظنونان ai حس بیشتری از شنیدن شلیک اسلحه از راه دور دارند که آنها را به حالت هشدار دهنده در حالت بازی شکار تروریست منتقل می کنند.
- تعداد مظنونان ai به طور متوسط بین 20 تا 38 مظنون برای اکثر نقشه های بزرگ بسته به اندازه نقشه برای هر دو حالت بازی افزایش یافته است.
- مشکل تنظیمات تکه تکه برای همه انواع مهمات سلاح را برطرف کرد
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.4 (منسوخ شد)
- یک بسته مود کامل جدید اضافه کرد، که شامل تمام محتوای ایجاد شده برای این بسته مود است
- یک بسته فایل سیستم دشواری جدید ایجاد کرد که یک فایل آسان، متوسط و سخت را برای حالت های شکار تاکتیکی و تروریستی افراطی اضافه می کند
- مود مستقل 25 شکاف را به شکاف های بیشتری تغییر نام داد
- یک فایل 30 شکاف برای مود مستقل شکاف بیشتر اضافه کرد
- یک پرونده فوق العاده تکه تکه اضافه شده است که شدت خون و تکه تکه را تا حد زیادی افزایش می دهد (این همچنین بر بازیکن پایه تأثیر می گذارد)
- سلامت بازیکن پایه را 15٪ برای تاکتیکی افراطی و 35٪ برای حالت شکار تروریست کاهش داد تا انتظارات زره واقعی تر اضافه شود
- زمان واکنش مظنون ai برای حالت شکار تروریست کمی افزایش یافته است که رفتار واقع بینانه تری را اضافه می کند
- مظنونان ai وقتی فایلهای آسان، متوسط یا سخت را برای هر دو حالت بازی وارد میکنید، به تدریج سخت تر میشوند،
- مشکل نارنجک هایی را که بر برخی از مظنونان تأثیر نمی گذارند به دلیل اشکال روحیه از فایل اصلی pak برطرف کرد
- مشکل تنظیمات تکه تکه برای همه انواع مهمات سلاح را برطرف کرد
- خروجی آسیب سلاگ را افزایش داد و محدوده نفوذ هم برای سلاگ ها و هم برای باک شات را کاهش داد (محدوده نفوذ خیلی زیاد بود)
- تمام زخم های ضربه را در پرونده رد آسیب اصلی تنظیم کرد زیرا باعث می شد مظنونان به جای ناتوان شدن در یک شلیک جان خود را از دست بدهند
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.5 (منسوخ شد)- حالت بازی تاکتیکی واقعی را با کاهش تعداد مظنونان ai و تعداد غیرنظامیان بالاتر اضافه کنید
- حالت بازی شکار تروریست واقعی را با کاهش تعداد مظنونان ai و تعداد غیرنظامیان بیشتر اضافه کرد
- حالت های بازی تاکتیکی و شکار تروریستی تک بازیکن را اضافه کرد تا مشکلی را که swat ai به درستی تمام اقدامات درب را انجام می دهد برطرف کند.
- 50 شکاف به مود مستقل شکاف بیشتر اضافه کرد
- یک مود مستقل رد آسیب زامبی جدید اضافه کرد که می تواند برای هر حالت زامبی استفاده شود
- یک مود مستقل بدون تسلیم اضافه کرد، که می تواند برای هر یک از حالت های شکار تروریست استفاده شود
- نام همه فایلها را تغییر داد تا _p معمولی را شامل شود تا اطمینان حاصل شود که فایل بازی هرگز به دلیل خطای خواندن خراب نشود یا توسط فایلهای pak بازی بازنویسی نشود.
- تعداد مظنونان ai به فیل ها کمی کاهش یافته است
- سلامت بازیکن پایه هم برای شکار تروریستی تاکتیکی واقعی و هم واقعی کاهش یافته است تا تعادل بیشتری در درگیری های خطرناک ایجاد کند.
- فایلی را که به سلامت پخش کننده پایه اشاره می کرد حذف کرد تا از هرگونه تأثیر بیشتر از سایر مودها که فایل را ویرایش می کردند جلوگیری شود
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از تخم ریزی بمب ها بر روی فیل و عود می شد (تایمر 30 دقیقه ای نیز اضافه شده است)
- اشکالی را برطرف کرد که باعث می شد مظنونان زرهی ai به طور مداوم از تأثیر تیزر جلوگیری کنند (حدود 99٪ از اوقات کار می کند)
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد swat ai فقط با حالت های بازی تاکتیکی تک بازیکن و شکار تروریست اتاق را به درستی پاک نکند.
- مشکلی را برطرف کرد که باعث ایجاد مشکل واکنش با swat ai علیه تروریست ها در همه حالت های بازی شکار تروریست می شد
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.6 (منسوخ شد)- حالت بازی تاکتیکی نظامی را با تعداد مظنونان بسیار زیاد و غیرنظامیان اضافه کرد
- حالت بازی شکار تروریست نظامی را با تعداد مظنونان بسیار زیاد و غیرنظامیان اضافه کرد
- رد آسیب واقعی جدید اضافه شد که در آن زره swat بسته به کالیبر سلاح واقع بینانه تر است
- همه مشکلات مجدداً تنظیم شده اند تا بین مشکلات آسان ، متوسط و سخت درجه دشواری بیشتری داشته باشند
- مود 50 شکاف را به حداکثر 40 شکاف کاهش دهید
- مظنونان ai را در هر حالت بازی کاملاً بازسازی کرد
- حالت بازی تاکتیکی پنهان تر و کمتر تهاجمی بازی می کند
- حالت های بازی شکار تروریست تهاجمی تر و بسیار دشوارتر بازی می کنند
- غیرنظامیان به دلیل مشکل شناخته شده با پرونده aileveldata.ini که نتوانسته است غیرنظامیان را حذف کند، در همه حالت های بازی شکار تروریست باقی می مانند.
- مظنونان ai اغلب در هر نقطه انیمیشن جلد موجود پوشش می دهند
- مظنونان ai اغلب برای حمله به بازیکن پایه به بهترین زاویه حرکت می کنند
- مظنونان ai مکرر کمین می کنند و کمین می کنند
- مظنونان ai اغلب وقتی در نزدیکی یک غیرنظامی ایستاده هستند گروگان می گیرند
- همه مظنونان ai روحیه بالاتری در همه حالت های بازی شکار تروریست دارند
- مظنونان ai وقتی توسط بازیکنان پایه پین شده اند برای یک نقطه پوشش بهتر فرار خواهند کرد
- مظنونان ai هنگامی که مزیت داده می شود بازیکن پایه را شارژ یا فشار می دهند
- Swat ai اکنون برای حالت های بازی شکار تروریستی تاکتیکی تک نفره و تک نفره متعادل تر است
- زمان واکنش Swat AI برای تاکتیکی تک بازیکن کاهش یافته است تا قبل از آتش سوزی فریادهای بیشتری برای انطباق داشته باشد.
- دقت Swat AI در فاصله افزایش یافته است ، بنابراین آنها در خنثی کردن مظنونان از فاصله متوسط دقیق تر هستند
- تله ها در همه حالت های شکار تروریست ها حذف شده اند تا تنظیم دشواری جدید متعادل شود
- مشکلی را در شکار تروریست های نظامی برطرف کرد که دشواری تاکتیکی نظامی را کاهش می داد
- با کاهش دقت مظنون ai در برد بسته به دشواری انتخاب شده ، دشواری تاکتیکی نظامی را کمی کاهش می دهد
- تعداد مظنونان ai برای شکار تروریست های نظامی اندکی افزایش یافته است
- دقت کوبیدن دیوار برای تاکتیکی نظامی کمی کاهش یافته و زمان شلیک از دیوار کاهش یافته است
- روحیه کمی افزایش یافته برای شکار تروریست های نظامی برای کاهش شانس تسلیم فقط هنگام دیدن یک بازیکن پایه
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.7 (منسوخ شد)- کنوانسیون نامگذاری پرونده را به روز کرد تا اولویت pakchunk را از 99 به hic کاهش دهد (اینجا آمدم) تا از بازنویسی سایر مودها جلوگیری شود
- حالت های بازی تاکتیکی واقعی و تاکتیکی تک بازیکن را کاملاً پیکربندی مجدد کنید تا با تاکتیک های انطباق بیشتری بازی کنید
- تمام رفتارهای مشکوک ai را برای حالت های بازی تاکتیکی واقعی و تاکتیکی تک بازیکن کاملاً بازنگری کنید
- سیستم روحیه مظنون ai را کاملاً اصلاح کنید تا واقع بینانه تر شود
- تمام تغییرات رفتاری ai ذکر شده در زیر برای اصلاح حالت های بازی تاکتیکی واقعی و تاکتیکی تک بازیکن اصلاح شده است
- مظنونان ai به احتمال زیاد به جای تیراندازی بلافاصله به بازیکن پایه به حالت تصمیم گیری می روند
- مظنونان ai هنگام سرکوب بیش از حد یا شلیک توسط بازیکنان پایه که به مظنونان ai آسیب می رسانند ، احتمالاً تسلیم می شوند
- مظنونان ai به احتمال زیاد در پمپ بنزین، استریمر، متم و ساحل کاوایو بزدلگی و ترس از زندگی خود نشان می دهند.
- مظنونان ai به احتمال زیاد اسلحه های خود را آموزش می دهند و با تاکتیک های کشنده کمتری برخورد می کنند
- مظنونان ai پس از دیدن یک مظنون دیگری که با یک اقدام کشنده سرنگون می شود ، احتمالاً تسلیم می شوند.
- مظنونان ai احتمالاً در یک گروه بزرگتر کمین می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد در ابتدا بدون سلاح در پمپ بنزین، استریمر، مت و ساحل کاوایو تخم می زنند.
- آی گمان می کند که وقتی درگیر درگیری می شوند روحیه کاهش می یابد
- آی گمان می کند که وقتی بازیکن پایه در را لگد می زند ، روحیه به درستی کاهش می یابد
- من گمان می کنم که وقتی در توسط تفنگ ساچمه ای یا قوچ کوبنده شکسته می شود ، روحیه به درستی کاهش می یابد
- من گمان می کنم که وقتی در نگاه می شود و فریاد برای انطباق وجود دارد ، روحیه به درستی کاهش می یابد
- به جای شلیک بلافاصله ، ai swat برای پیروی از مظنونان ai که در حالت بزدل یا تصمیم گیری قرار دارند فریاد می زند
- دقت ai swat در برد به یک استاندارد واقع بینانه تر برای یک جراحی آموزش دیده افزایش یافته است
- Ai swat ممکن است به محض آموزش سلاح خود بر روی بازیکن پایه یا هم تیمی دیگر swat ai به یک مظنون شلیک کند
- وقتی مظنونان دیگری در اطراف تیراندازی به بازیکن پایه وجود دارند ، مظنونان ai احتمالاً سلاح های خود را بلند می کنند.
- Ai vips بیشتر با مجبور کردن بازیکنان پایه به موقعیت ضعیف کمین ایجاد می کنند
- مظنونان ai هر بار که ماموریت را در همه حالت های بازی مجدداً راه اندازی می کنید به تدریج سخت تر می شوند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث ایجاد مشکلات در برخی از انیمیشن های نارنجک می شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد همه بازیکنان پایه با استفاده از dx11 افراد دیگر را با استفاده از مود مستقل اسلات بیشتری خراب کنند.
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.8 (منسوخ شد)- اصلاحاتی را در دقت دید مظنون در فاصله و چقدر سریع قطعات بدن را در خط دید شناسایی می کنند تا واقع بینانه تر باشند.
- اشکالی را حل کرد که باعث می شد درها به طور مداوم در گناهان ماموریت پدر باز شوند
- برای جلوگیری از ازدحام بیش از حد نقشه برای همه ماموریت ها ، بهینه سازی شمارش مظنونان بیشتری انجام داد
- دقت مظنون ai را برای ساحل Kawayu در دشواری متوسط و سخت کاهش داد
- مظنونان ai به احتمال زیاد کمتر هستند که به طور مداوم جناح بزنند و به طرز مشکوک به دنبال بازیکن پایه هستند تا عدم اطمینان بیشتری در انتخاب مظنونان ai اضافه کنند.
- مظنونان ai هنگام درگیری با بیش از یک بازیکن پایه به احتمال زیاد فرار و فرار می کنند
- مظنونان چاقو بیشتری به ماموریت 213 خانه پارک اضافه شده اند
- مظنونان جلیقه بمب ai به ماموریت عود اضافه شده اند
- شانس تسلیم یا خودکشی ai VIP کمی بیشتر از حمله به بازیکنان پایه است
- تاکتیکی افراطی و تاکتیکی نظامی اصلاح شده است تا تعادل بیشتری با مظنونان ai داشته باشد
- مظنونان ai احتمال بیشتری دارند زوایای بهتری و جناح های بهتری را در حین آتش سوزی داشته باشند
- مظنونان ai به احتمال زیاد مرده را جعل می کنند تا در فاصله طولانی تر درگیر شوند تا به سمت بازیکن پایه دزدیده شوند
- مظنونان ai هنگام انتخاب جناح، عجله یا پناه گرفتن تصمیمات هوشمندانه تری می گیرند
- دقت ai بر روی تمام مشکلات تاکتیکی نظامی تنظیم شده است تا تغییرات متعادل تر بین حالت بازی شکار تروریست نظامی اضافه شود
- کاهش اثربخشی برد روحیه نارنجک ، لگد زدن در ، کشتن مظنونان ai ، ضربه زدن/لگد زدن در و سرکوب مظنونان ai را افزایش می دهد
- اشکالی را با 10 میلی متر mp5 که بیش از حد به زره های خاص نفوذ نمی کند با مظنونان مختلف ai برطرف کرد
- Mp5 10 میلی متر را کمی تکان داد زیرا خروجی آسیب آن کمتر از 0.45 acp بود که واقع بینانه نبود
به روز رسانی رسمی 1.0 0.2.9 (منسوخ شد)- دو حالت بازی جدید به نام تاکتیکی بازی کردن و شکار تروریستی بازی کردن ایجاد کرد
- یک رد آسیب pvp جدید را در بسته مود مستقل رد آسیب برای pvp یا نه mod در mods nexus ایجاد کرد
- تمام تغییرات ai فقط برای تاکتیکی نقشی خاص است-مظنونان ai احتمال بیشتری دارند که در تاکتیکی نقشی تسلیم شوند یا به راحتی شگفت زده شوند.
- مظنونان ai احتمالاً پیروی می کنند
- مظنونان ai بازیکن پایه را عجله نمی کنند و فریاد زدن برای انطباق می تواند آنها را وادار کند که بیرون بیایند و تسلیم شوند
- مظنونان ai تاخیر در تصمیم گیری خواهند داشت که در برخی از ماموریت ها قابل توجه است
- مظنونان ai نسبت به آتش سوزی کمتر تهاجمی خواهند بود و بیشتر پشت سر می گذرند یا فرار می کنند
- مظنونان ai این فرصت را برای تسلیم جعلی خواهند داشت ، اما بعد از تسلیم کمتر احتمال دارد
- مظنونان ai قبل از هر جنگ قبل از جنگ بسیار بیشتر پنهان می شوند و پنهان می شوند
- مظنونان ai در موقعیتهای مختلف بسیار دزدگیر تر خواهند بود
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai پس از ضربه زدن در و ضربه زدن در با قوچ ضربه زدن تسلیم نشوند
به روز رسانی رسمی 1.0 0.3.0 (منسوخ شد)- حالت بازی تاکتیکی افراطی را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی تاکتیکی واقعی را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی تاکتیکی نظامی را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی تاکتیکی نقش بازی را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی تاکتیکی تک بازیکن را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی شکار تروریست را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی شکار تروریست تک نفره را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی واقعی شکار تروریست را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی شکار تروریست نظامی را کاملاً بازنگری کرد
- حالت بازی شکار تروریستی نقش بازی را کاملاً بازنگری کرد
- مهمات تپانچه 9 میلی متر اکنون شانس بالایی دارد که یک مظنون ai را ناتوان کند و امتیاز بالاتری برای شلیک های سر مورد استفاده کشنده به دست می آورد.
- همه بسته های مود با یک فایل متنی خواندن من شامل خواهند شد که نحوه نصب صحیح آنها را توضیح می دهد
- Ai مشکوک است که دقت محدوده مخروط بر اساس حالت بازی و دشواری انتخاب شده تنظیم شده است
- مظنونان ai اکنون استخوان های هدف جدیدی را در پخش کننده پایه دارند که می توانند هنگام درگیر شدن در آتش سوزی مورد استفاده قرار گیرند (اصلاح شماره 3 افزودن محتوا مجدداً تنظیم شده است)
- مظنونان ai بر اساس آگاهی با بازیکن پایه تصمیم می گیرند تا از توالی های آتش سوزی خسته کننده جلوگیری کنند
- وقتی بازیکن پایه از راه دور شنیده می شود ، مظنونان ai احتمالاً پنهان می شوند و پنهان می شوند
- مظنونان ai دسترسی بیشتری به اقدامات رزمی خود دارند تا تصمیمات بهتری در یک دنباله آتش سوزی بگیرند
- مظنونان ai زمانی که یک غیرنظامی در نزدیکی آنها ایستاده است، بیشتر به احتمال زیاد گروگان می گیرند (در پمپ بنزین، متم و خدمات پستی نشان داده شد)
- غیرنظامیان اقدامات بیشتری نسبت به زانو کشیدن به عنوان گروگان دارند
- بسته مود مستقل رد آسیب به طور کامل پیکربندی مجدد شده است تا با اصلاح داغ متعادل شود
- رد آسیب واقعی دوباره پیکربندی شده است تا هنگام پوشیدن زره بدن تا حد ممکن واقع بینانه باشد
- تعداد مظنونان ai در تعقیب تروریست های تاکتیکی نظامی و نظامی برای برخی از نقشه های بزرگتر به حداکثر 42 نفر افزایش یافته است.
- تعداد مظنونان ai بین 12 تا 20 در ماموریت دانشگاه برای همه حالت های بازی شکار تروریست افزایش یافته است
- هنگامی که بازیکن پایه از ظاهر آزاد خود برای رد آسیب pvp بازیکن پایه استفاده می کند ، میزان خاموش بیشتری اضافه می شود
- مهمات Slug مجدداً تنظیم شده است تا در مقابله با مظنونان زرهی و تکه تکه کردن مظنونان غیر زرهی مؤثرتر باشد
- مهمات 10 میلی متر mp5 مجدداً پیکربندی شده است تا در خنثی کردن مظنونان زرهی از فاصله میانه تا نزدیک مؤثرتر باشد.
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai هنگام پنهان کردن و تلاش برای شلیک به سمت بازیکن پایه وارد انیمیشن های عجیب شوند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai پس از اصلاح داغ بازیکن پایه را شارژ کنند
- اشکال برخورد را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai از درب قفل شلیک کنند زیرا سلاح خیلی دور شد
- مشکل عدم ثبت تپانچه های رد آسیب در هنگام تیراندازی به یک مظنون ai را برطرف کرد
- مشکلی را برطرف کرد که مظنونانی که پشت یک درب باز پنهان می شدند نیمه راه از در بیرون می چرخند
به روز رسانی رسمی 1.0 0.3.1 (منسوخ شد)- دو حالت بازی جدید به نام تاکتیکی رایگان و شکار تروریستی رایگان اضافه کرد
- تمام حالتهای بازی شکار تروریستی تنها یک غیرنظامی معمولی خواهند داشت تا زمانی که کاملاً حذف نشوند، اما غیرنظامیان عینی همچنان در ماموریت خواهند بود.
- دقت مخروط مظنون ai کاهش یافته است تا تعادل بیشتر بین مشکلات آسان ، متوسط و سخت را برای همه حالت های بازی فراهم کند
- زمان تیراندازی دیوار مظنون ai را کاهش دهید تا از عکسهای سر فوری به طور تصادفی جلوگیری شود که در مشکلات سخت تر اتفاق می افتد
- تاکتیکی نظامی و مشکلات شکار تروریستی نظامی برای همه مشکلات بیشتر متعادل شده است
- رد آسیب و رد آسیب واقعی برای تعادل واقع گرایی با همه کالیبرهای سلاح یک بازنگری کامل داشته است
- اسلحه ساچمه دیگر در کشتن فوراً یک مظنون زرهی ai هنگام تیراندازی در زره بدن مؤثر نیست
- یک اشکال بازی را برطرف کرد که باعث می شد راند 9x18 یک مظنون ai را به جای کشتن آنها با شات سر غیرفعال کند.
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد گلوله های اسلاگ در مسافت های بسیار دور از هم جدا شوند و بلافاصله بازیکن پایه را بکشند یا از هم جدا کنند.
- اشکالی را برطرف کرد که بر تصمیم گیری ai در همه حالت های بازی شکار تروریست تأثیر گذاشت
به روز رسانی رسمی 1.0 0.3.2 (منسوخ شد)- حالت های بازی تاکتیکی و شکار تروریستی مضحک ایجاد کرد
- حالت های بازی تاکتیکی و شکار تروریستی هاردکور ایجاد کرد
- مود مستقل بدون تسلیم را منسوخ کرد
- سیستم روحیه مظنون ai برای همه حالت های بازی شکار تروریست بازسازی شده است
- مظنونان ai به احتمال زیاد در همه حالت های بازی شکار تروریست بیش از حد تهاجمی هستند
- برد و شلیک مظنون ai برای همه حالت های بازی شکار تروریست دوباره متعادل شده است
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از جعل مرگ مظنونان می شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنون ai به جای پوشش دادن به طور مداوم بازیکن پایه را شارژ کند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنون ai به طور تصادفی در همه حالت های بازی شکار تروریست تسلیم شود
- اشکالی را برطرف کرد که بر تصمیم گیری مظنون آی در تاکتیکی نظامی تأثیر می گذارد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنون ai در چندین خطوط مسیری گیر بیفتد که حرکت آنها را شکست
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد برخی از مظنونان بعد از شلیک سر از خواب برگردند
- تله ها را به حالت های بازی تاکتیکی واقعی، نقش بازی و تک بازیکن در دشواری سخت اضافه کنید
- دشواری را برای آسان، متوسط و سخت در همه حالت های بازی تاکتیکی دوباره مقیاس دهید
- برای کلیه حالت های بازی تاکتیکی ، یک پیشخوان تأخیر برای فشار دادن مظنون ai به بازیکن پایه اضافه شد
- محدوده شنوایی مظنون ai برای همه حالت های بازی تاکتیکی در دشواری سخت به حداکثر رسیده است
- مظنونان ai به احتمال زیاد برای همه حالت های بازی تاکتیکی به جای عجله با بازیکن پایه دوباره پوشش می دهند
- مظنونان ai احتمال بیشتری دارند وقتی از دید بازیکن پایه دور شوند
- مظنونان ai به احتمال زیاد به سایر ai اشاره می کنند یا با موفقیت از بازیکن پایه برای همه حالت های بازی تاکتیکی فرار می کنند
- مظنونان ai در تاکتیک بازی نقشی اکنون بسته به ماموریت انجام شده خطرناک تر هستند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai از تیراندازی به سمت بازیکن پس از کشیدن اسلحه آنها به سمت بازیکن پایه برای همه حالت های بازی تاکتیکی نشانه دهند.
به روز رسانی رسمی 1.1 0.0.1 (منسوخ شد)- تمام پرونده های قدیمی که قبلاً در ue4.27.2 اجرا می شدند منسوخ شدند
- تمام مودهای جدید ai و مودهای رد آسیب را مجدداً پیکربندی کنید (ممکن است سایر مودهای غیر ai در حال انجام باشند)
- یک سیستم دشواری جدید را گنجانید که 3 حالت بازی را به 3 دشواری جداگانه تقسیم می کند
- تاکتیکی بازی مجدد برای ue5.3 به عنوان دشواری آسان تنظیم شده است
- تاکتیکی افراطی را برای ue5.3 به عنوان دشواری متوسط تنظیم مجدد کنید
- تاکتیک هاردکور را برای ue5.3 به عنوان دشواری سخت تنظیم کنید
- یک بسته جدید سیستم دشواری تک بازیکن اضافه شد
- پیکربندی مجدد نقش بازی تک بازیکن برای ue5.3 به عنوان دشواری آسان
- مجدد تنظیم مجدد singleplayer extreme برای ue5.3 به عنوان دشواری متوسط
- تاکتیکی singelplayer را برای ue5.3 به عنوان دشواری سخت تنظیم مجدد کنید
- رد آسیب مجدد پیکربندی شده برای داشتن مقادیر آسیب واقع بینانه تر برای همه سلاح ها و مهمات
- منطق رمزگذاری جدیدی را که برای بهروزرسانی 1.1 اضافه شده بود اعمال کرد و آن را برای همه mods ai مجدداً پیکربندی کرد
- حالتهای انیمیشن جدید را برای بهروزرسانی 1.1 اعمال کرد و آن را برای همه مودهای ai مجدداً پیکربندی کرد
- مظنونان ai اکنون بیشتر در موقعیت های خاص گروگان گرفتن می کنند
- مظنونان ai اکنون احتمال بیشتری دارند زیر تخت ها، در کمد مخفی شوند و دوباره زاویه های محکم تری نگه دارند
- مظنونان ai هنگامی که شنیدند پین نارنجک آزاد می شود تا پرتاب شود ، بازیکن را دوباره فشار می دهند
- مظنونان ai هنگامی که بازیکن را به شدت مجروح کرده اند ، آنها را فشار می دهند
- مشکلی را برطرف کرد که مظنونان ai در اطراف ایستاده اند و بازیکن را در تاکتیکی افراطی با 5 بازیکن یا بیشتر نادیده می گیرند
- مشکل رفتار aimbot مظنونان ai را در تاکتیکی هاردکور برطرف کرد
- مظنونان ai اکنون قبل از حمله بلافاصله به بازیکن برای همه مشکلات ، اقدامات تصمیم گیری را انجام خواهند داد (بستگی به نقشه برای اهداف روایت)
به روز رسانی رسمی 1.1 0.0.2 (منسوخ شد)- یک مشکل دیوانه وار جدید به نام تاکتیکی مضحک (چند نفره) و مضحک تک نفره (تک نفره) منتشر کرد
- تاکتیکی سخت کور و تاکتیکی مضحک مجدداً تنظیم شده است تا بسته به ماموریت به عنوان یک حالت بازی شکار تروریست عمل کند
- سیستم دشواری را تنظیم کنید تا از طریق تنظیم دقت و زمان واکنش به تدریج سخت تر شود
- تعداد مظنونان را بسته به اندازه نقشه برای حالت های چند نفره/تک نفره هاردکور و افراطی افزایش داد
- تنظیم دقت swat ai برای مطابقت بهتر با هر دشواری برای حالت بازی چند نفره و تک نفره انجام شد
- مظنونان ai اغلب بیشتر حرکت می کنند، جناح می کنند، فرار می کنند و موقعیت ها را چرخاند
- اگر مظنون ai بتواند از آتش سوزی فرار کند ، احتمال گروگان گیری بیشتر خواهد بود.
- مظنونان ai در حالت تسلیم شده با حرکت نکردن هنگام فراخوانی به جلو گزینه کمین دارند
- مظنونان ai می توانند هنگام فرار موفقیت آمیز از بازیکن پایه به سایر ai اشاره کنند
- مظنونان ai در صورت داشتن بیش از یک سلاح این گزینه را دارند که جعلی تسلیم شوند
- مظنونان ai در حالت تسلیم شده شانس بیشتری برای پرتاب بیش از یک سلاح دارند
- مظنونان ai می توانند هنگام اجرای انیمیشن جلد هر دربی را صرف نظر از وضعیت خود بشکنند (سوء استفاده برای هاردکور و مضحک)
- مشکلی را برطرف کنید که جبران عمودی مظنون ai روی پارامتر غیرقابل خواندن تنظیم شده است
- مشکل شلیک بازو/پا را با استفاده از رد آسیب برطرف کرد که باعث کشتن یک شلیک به بازیکن پایه شد
- مشکلی را برطرف کنید که مظنونان ai روی درها گیر می کردند و شروع به بی قرار گرفتن در جای خود می کردند
- مشکلی را برطرف کنید که مظنونان ai بدون هیچ واکنشی در جریان آتش سوزی ایستاده اند
- مشکلی را برطرف کرد که در آن هم تیمی های swat ai در حالت خودکار کامل روی سخت کور تک بازیکن و تک بازیکن تیراندازی می کردند.
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از انتقال مظنونان ai به درستی به وضعیت کاملاً هشدار می شد
به روز رسانی رسمی 1.1 0.0.3 (منسوخ شد)- یک بسته جدید مود اسلات بیشتر مستقل اضافه کرد که شامل 25 اسلات و 35 اسلات است
- یک مدت رد آسیب واقعی جدید برای ایجاد یک بسته رد آسیب اضافه کرد که دشواری را برای همه حالت های بازی افزایش می دهد
- اشکالی را با دقت برد swat ai برای همه مشکلات حالت بازی تک بازیکن برطرف کنید
- تمام پرونده های خواندن من را اصلاح کنید تا نسخه به روزرسانی مناسب ذکر شود
- بازیکن پایه و swat ai قبل از مرگ از تفنگ در صورت رد آسیب واقعی با استفاده از زره سنگین 4-5 شلیک به سینه می زنند
- بازیکن پایه و swat ai قبل از مرگ 7-8 شلیک از تپانچه به سینه می زنند و از زره سنگین برای رد آسیب واقعی استفاده می کنند
- بازیکن پایه و swat ai قبل از مرگ از اسلحه ساچمه با استفاده از زره سنگین برای رد آسیب واقعی 1-2 شلیک به سینه می زنند
- یک اشکال رفتاری با مشکل مضحک (دیوانه کننده) زمانی که 5 بازیکن یا بیشتر در یک جلسه هستند رفع شد
- مشکلی را برطرف کرد که در آن سیستم پخش مجدد پس از راه اندازی مجدد یک ماموریت شکست خورده به درستی راه اندازی نشد
- Ai دیگر در یک اقدام فرار بدون تیراندازی به دلیل مشکل مضحک (دیوانه) به سمت بازیکن پایه فرار نخواهد کرد
- اشتباه تایپی را در نام فایل مضحک pak تک بازیکن برطرف کرد که باعث خرابی ناخواسته برای فردی بود که میزبان لابی است.
- بازسازی هاردکور تاکتیکی و هاردکور تک بازیکن برای بازی سخت تر
- مظنونان ai در تاکتیکی سخت کور تهاجمی تر هستند
- مظنونان ai دیگر فرار نخواهند کرد
- مشکلی را برطرف کرد که در آن برخی از تنظیمات باقیمانده نقش بازی بر تجاوز ai در دشواری سخت کور تأثیر می گذارد
به روز رسانی رسمی 1.1 0.0.4 (منسوخ شد)- دو دشواری جدید تاکتیکی نظامی (دشواری سخت جدید) و تاکتیکی شدید (دشواری جدید آرکید) اضافه کرد
- یک بسته جدید همه در یک اضافه شد که شامل رد آسیب، اسلات بیشتر، بسته چند نفره و بسته تک نفره است
- مود رد آسیب را اصلاح کرد تا با زره بازیکن پایه کمتر تانک باشد
- همه مودهای ai را بازنگری کرد تا رفتارهای نامنظم تری را با مظنونان ai شامل شود (دیگر قابل پیش بینی نیست)
- تمام مشکلات را برای افزایش دشواری و میزان بقا با تاکتیک های خوب cqb اصلاح کنید
- حالت تاکتیکی هاردکور را اصلاح کرد تا دشواری بسیار سخت جدید باشد
- مظنونان ai به احتمال زیاد در حال حاضر به جای اینکه به طور قابل پیش بینی در همان منطقه دویدن کنند ، در هر جهت کناره می گیرند.
- مظنونان ai به احتمال زیاد هنگامی که اقدام فرار آنها موفق است ، بازیکن پایه را کمین می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد وارد وضعیت هشدار کامل می شوند و در اطراف گوشه ها قبل از شلیک می شوند یا در مناطق مختلف پنهان می شوند
- مظنونان ai اکنون می توانند مؤثرتر در اطراف بازیکن پایه حرکت کنند
- دقت مظنون ai در برد کاهش یافته است تا از عکسهای سر فوری در یک منطقه بزرگ جلوگیری شود
- مظنون به احتمال زیاد هر قسمت بدن را که در خارج از موقعیت پوشش قابل مشاهده است هدف قرار می دهند
- اشکالی را برطرف کنید که مظنونان ai پس از شروع آتش سوزی اولیه تغییر موقعیت یابی نداشتند
- اشکالی را برطرف کرد که مظنونان ai به درستی انیمیشن پوشش نمی گرفتند
- اشکالی را برطرف کنید که مظنون به ai از بازیکن پایه دور نشده است
- اشکالی را برطرف کرد که در آن مظنونان ai هنگام ایجاد صدا یا دید به طور کامل فعال نمی شدند و به وضعیت هشدار داده می شدند.
- اشکالی را برطرف کنید که مظنونان ai هنگام نزدیکی یکدیگر با یکدیگر تعامل نداشتند (رفتار برای تاکتیک کمین استفاده می شود)
- اشکالی را برطرف کرد که در آن مظنونان ai بیش از حد تهاجمی بودند و بازیکن پایه را بیشتر از پنهان کردن یا پنهان کردن برای مشکلات مضحک، سخت کور، نظامی و شدید فشار دادند.
- یک اشکال خراب را برای تاکتیکی مضحک از تنظیم دروازه سر و صدای نادرست تنظیم کرد
- مظنونان جلیقه بمب بیشتری به تاکتیکی مضحک و مشکل مضحک تک بازیکن اضافه کردند
- تایمر بمب را اصلاح کرد تا بسته به دشواری انتخاب شده به تدریج دشوار باشد
- هنگامی که مظنون ai شروع به کشتن غیرنظامیان بر روی فیل می کند ، تایمر استاتیک را به طور فزاینده ای دشوار می کند.
- تعداد غیرنظامیان را از 14 تا 18 غیرنظامی به 10 تا 12 غیرنظامی روی فیل برای تاکتیکی بازی نقشی و تاکتیکی تک بازیکن کاهش داد.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن الین راسکین در حامل تاک برای بازی تاکتیکی و بازی تک بازیکن گم شده بود.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن بمب ها روی فیل تخم نمی زدند و برای مشکل مضحک تاکتیکی و تک بازیکن عود می کردند.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان فوراً توسط مظنونان ai در همه مشکلات کشته می شدند
- تمام تله ها و بمب ها را از تخم ریزی بر روی تاکتیکی شدید و تک بازیکن شدید حذف کنید تا در طول درگیری ها پویایی و حرکت مستقیم را اجازه دهد
- ساختار فایل کنترلر سایبرنتیک را به روز کرد تا به درستی فایلهای بازی را بخواند
- اشکالی را با دید زاویه دار با مظنونان ai برطرف کنید
- اشکالی را برطرف کنید که مانع از انتخاب مظنونان ai برای کنار بازیکن پایه می شود
به روز رسانی رسمی 1.1 0.0.5 (منسوخ شد)
- یک مشکل بسیار آسان جدید به نام تاکتیکی واقعی و تک بازیکن واقعی برای بسته مود اضافه کرد
- بازی تاکتیکی و بازی تک بازیکن کاملاً بازپیکربندی شده برای بازی بیشتر شبیه پیکربندی حالت قدیمی 1.0 است
- تمام مودهای ai با مظنونان AI هوشمندتر از نسخه های قبلی مجدداً پیکربندی شده اند
- همه مودهای ai دارای یک دروازه سر و صدا تازه پیکربندی شده هستند که به بازیکن اجازه می دهد تا برای انطباق در سراسر نقشه فریاد بزند تا همه مظنونان ai را تحریک کند.
- مظنون ai هنگامی که در حالت تسلیم به بازیکن پایه فراخوانده می شود و مظنون ai دیگری در نزدیکی آنها است ، عمداً دور می شود یا حرکت نمی کند.
- مظنونان ai در جریان درگیری از درب دور خواهند شد تا زوایای بهتری را در برابر بازیکن پایه نگه دارند
- مظنونان ai اکنون احتمال بیشتری دارند هنگام مبارزه با بازیکن پایه تصمیم گیری بهتری بگیرند
- مظنونان ai احتمال تسلیم همه مشکلات سخت تر بسیار کمتر هستند مگر اینکه با روشهای تاکتیکی تسلیم شوند
- مظنونان ai اکنون در حالت تحقیقات مخفیانه در گوشه ها می چرخند و به گوشه ها نگاه می کنند
- مظنونان ai اکنون به جای شارژ بازیکنان پایه ، عمدتاً از جناح با حرکت پوشش برای پوشش استفاده می کنند
- غیرنظامیان ai مجدداً پیکربندی شده اند تا در حالت بزدلانه باشند و در گوشه یا انیمیشن بزدلانه پنهان خواهند شد
- غیرنظامیان ai می توانند در حالت تسلیم شده با کشیدن به یک مظنون به جای بازیکن پایه هنگام فراخوانی با یک مظنون ai همکاری کنند.
- تعداد مظنونان ai به استثنای برخی به مقادیر نزدیک به وانیل کاهش یافته است
- غیرنظامیان ai شانس بیشتری برای همکاری کمتری دارند و حتی ممکن است به بازیکن پایه مشت بزنند تا غیرنظامیان را مجبور کند تیزر یا شوکه کنند.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن الین راسکین ممکن است دوباره در حامل تاک تخم ریزی نکرده باشد که هم به دلیل مشکلات واقعی و هم نقشی به روز شده است.
- اشکالی را برطرف کنید که مظنونان ai بدن خود را چرخاند و پیچیده می کنند تا بازیکن پایه را در تمام مشکلات بکشند
- اشکالی را برطرف کنید که مظنونان ai به دلیل همه مشکلات در حالت یخ زده گیر می کنند
- اشکالی را برطرف کرد که در آن مظنونان ai همه شلیک اسلحه را به درستی در مشکل نظامی شنیدند
- کنترلر سایبرنتیک را به روز کرد تا یک اشکال را با دروازه نویز ai برای همه ماموریت های نقشه بزرگتر برطرف کند
- مظنونان ai دیگر بین تحقیقات و حالت هشدار برای ماموریت های نقشه بزرگتر گیر نمی افتند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث می شد اکثر مظنونان ai هنگام دویدن به عقب (ماه پیاده روی) در ماموریت های نقشه بزرگتر سرعت بزنند.
- اشکالی را برطرف کرد که باعث می شد مظنونان ai برای همه ماموریت های نقشه بزرگتر وارد حالت هشدار نشوند هنگامی که فریاد برای انطباق رخ داد
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از باز کردن مظنونان ai در هنگام تحقیق یا حالت مخفیانه شد
- اشکالی را برطرف کرد که در آن الین راسکین برای افراطی تک بازیکن تخم نمی زد
- مشکل قالب فشرده سازی برای همه فایلهای موجود در پروژه mod را برطرف کرد که بر عملکرد رام برای افرادی با 16 گیگابیت یا پایین تأثیر می گذاشت.
- اشکالی را با ai برطرف کرد که آنها را در مأموریتهای بازی نقشی تهاجمی میکرد تا واقع گرایی اضافی در بازی نقشی و دشواری واقعی داشته باشد.
- سیستم روحیه را به روشی بسیار منحصر به فرد برای همه mods ai بر اساس مأموریت و نمونه اولیه مشکوک بازسازی کنید
- مظنونان ai دیگر بازیکن پایه را به شدت شارژ/فشار نمی دهند مگر اینکه با نارنجک یا بارگیری مجدد سلاح در صف صدا ایجاد شود
- دشواری تاکتیکی شدید را بازسازی کرد تا بیشتر بازی کند گویی بازیکن پایه جان ویک است
- اشکال نهایی را برطرف کرد که باعث شد الین راسکین در حین حمل مأموریت تاک تخم ریزی نکند
- الین راسکین و ایو نادر اکنون می توانند در همان منطقه مانند تخم ریزی کلیسا برای غوطه وری بیشتر تخم ریزی کنند.
- مشکلی را در تاکتیکی شدید برطرف کرد که باعث شد مظنون ai زیاد در درب گیر کند
- مظنونان ai را به دلیل دقت در فاصله و فاصله نزدیک به دلیل تاکتیکی شدید مجازات کنید
به روز رسانی رسمی 1.1 0.0.6 (منسوخ شد)- همه مودهای ai با یک بهروزرسانی جدید در پیکربندی رفتاری بازسازی شده اند
- پرونده های رد آسیب تغییر نام داده شده اند تا انواع آسان و سخت را نشان دهند
- رد آسیب برای واقع گرایی بهتر با کلیه مهمات کالیبر سلاح (از جمله تپانچه) تنظیم شده است
- تفنگهای ساچمه ای برای جلوگیری از قتل های فوری با مظنونان زرهی آی از بین رفته اند
- برد اثربخشی نفوذ اسلحه ساچمه را در بردهای طولانی تر کاهش داد
- یک پرونده رد آسیب pvp اضافه شد که اجازه می دهد هنگام شبیه سازی pvp در برابر بازیکنان پایه درگیری واقع بینانه تری داشته باشند
- پیکربندی رفتاری جدیدی اضافه شده است که مظنونان ai کاملاً از حضور بازیکن پایه آگاه هستند
- افزایش شدت همه مظنونان به صف های صوتی و بصری
- سیستم روحیه و تاکتیک های پرخاشگری بر اساس دشواری حالت بازی اصلاح شده است
- سیستم پخش مجدد برای گنجاندن تجربه حضور بازیکن پایه جدید به روز شده است
- تمام نمونه اولیه های ai بر اساس داستان مأموریت ها (به استثنای تاکتیکی مضحک، سخت کور و نظامی) اصلاح شده اند.
- همه نمونه اولیه های VIP (Brixley، Amos، Gerard، Zahir، Kadamah) برای واقع گرایی بهتر اصلاح شده اند
- میزان آتش سوزی مظنون ai اکنون بستگی به نمونه اولیه و ماموریت آگاهی آنها دارد
- مظنونان ai دیگر برای شلیک به سمت بازیکن پایه نیازی به چندین چک los ندارند
- مظنونان ai فقط به یک پرونده برای کالیبره کردن نقشه و ماموریت نیاز دارند
- مظنونان ai اکنون گروه بندی می کنند تا بازیکن پایه را جناح بزنند (رفتار جدید ai)
- مظنونان ai زمانی که بازیکن پایه برای انطباق فریاد می زند یا توسط صف های صوتی ایجاد می شود ، زاویه های محکم را نگه می دارند
- مظنونان ai سعی می کنند با تاکتیک تر فرار کنند
- مظنونان ai برای سرکوب بازیکن پایه بیشتر شلیک می کنند
- مظنونان ai کمین می کنند
- مظنونان ai به گونه ای اشاره می کنند که به مظنونان ai هشدار می دهند که کمین یا گروه بندی کنند
- مظنونان آی گروگان ها را با تاکتیک تر می گیرند
- مظنونان ai اغلب گروگان ها را در شرایط گروگان گیری اعدام می کنند
- مظنونان ai اکنون به سمت غیرنظامیان جلیقه بمب در عود (بیمارستان) و مقبره نئونی (کلوپ شبانه) شلیک خواهند کرد
- مظنونان ai وقتی بازیکن پایه برای انطباق فریاد می زند کمتر پاسخ می دهند
- مظنونان ai اکنون هنگام گروه بندی موفقیت آمیز با سایر مظنونان ai ، روحیه خود را بدست می آورند
- مظنونان ai این فرصت را دارند که تسلیم شوند وقتی بازیکن پایه به آنها گفته شود که برگردند
- مظنونان ai وقتی در حالت تسلیم شده و در نزدیکی سایر مظنونان ai از بازیکن پایه دور می شوند
- مظنونان ai هنگام درگیری چندین مظنون ai با بازیکن پایه شانس بیشتری برای جعل مرگ خود دارند
- اشکالی را برطرف کرد که بر به روزرسانی حضور پیشرفته ai برای تاکتیکی واقعی و نقش بازی تأثیر می گذاشت
- اشکالی را برطرف کرد که باعث تصادفات غیرمنتظره برای تاکتیکی واقعی و نقشی به دلیل اشکالی رفتاری با درها می شد
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از گرفتن صحیح انیمیشن های جلد در تاکتیکی واقعی و نقشی شد
- اشکالی را برطرف کنید که مانع از گروگان گرفتن مظنونان آی می شود
- اشکالی را برطرف کرد که مانع از فرار صحیح ai از بازیکن پایه می شد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد ai هنگام استفاده از موقعیت پوشش به طور مداوم شلیک کند
- مظنونان ai هنگام تلاش برای فرار از بازیکن پایه در تاکتیک های واقعی و نقشی ، اغلب شلیک می کنند تا سرکوب کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد گروگان هایی را که در حالت تسلیم شده روی زانو می گذارند ، فقط برای تاکتیکی واقعی و نقش بازی می گیرند.
- یک اشکال تنظیم روحیه را برطرف کرد که باعث شد ai به سرعت به سمت بازیکن پایه در تاکتیکی واقعی و نقش بازی شلیک کند
- فایل خواندن من را برای بسته مود رد آسیب به روز کرد
- کنوانسیون نامگذاری را برای مطابقت با مود pvp رد آسیب به روز کرد
- یک پرونده mod ai بدون مظنون اضافه شد تا همزمان با mod pvp رد آسیب برای تجربه pvp شبیه سازی شده کار کند
- تاکتیکی واقعی و نقش بازی تک نفره به روز شده است تا تغییرات نسخه های چند نفره را منعکس کند
- یک حالت بازی جدید به نام تاکتیکی بیماری اضافه کرد
- اسکریپت AI هوشمند سیستم پخش مجدد دیگر نیازی به فعال سازی بازیکن در تنظیمات بازی خود ندارد و به طور خودکار در پس زمینه اجرا می شود
- اشکالی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان ai خیلی زود با تاکتیکی مضحک، سخت کور، نظامی و افراطی تسلیم می شدند
- مظنونان ai فقط برای همیشه تیراندازی می کنند تا بازیکن را به کمین در تاکتیکی مضحک، سخت کور، نظامی و افراطی بکشند.
به روز رسانی رسمی 1.2 0.0.1 (منسوخ شد)- تمام تنظیمات و پیکربندی محتوای جدید را به تمام پرونده های مود از قبل موجود اضافه کنید
- یک فایل مستقل برای تاکتیکی نظامی اضافه کرد که تمام گزینه های کمتر کشنده از جمله نارنجک ها را غیرفعال می کند (حالت سخت جدید)
- یک فایل بسته برای تاکتیکی نظامی اضافه کرد که شامل یک نسخه حالت معمولی و سخت است
- برای پشتیبانی از ue5.2 برای سازگاری بهتر بین سیستم ها ، نسخه ue5.2 را برای کلیه پرونده ها مجدداً تنظیم کنید (نسخه ue5.3 قبلاً مورد استفاده قرار گرفت)
- رد آسیب pvp به دلیل گمشده نقشه برداری پس از به روزرسانی به طور موقت به حالت تعلیق درآید (این ممکن است قابل نجات باشد)
- تنظیمات روحیه برای مطابقت با تغییرات مظنون DLC ai و انیمیشن های غیرنظامی در آب تاریک تنظیم شده است
- همه mods ai بازسازی شده اند تا رفتارهای ai مناسب اضافه شده از DLC آب تاریک بسته به حالت بازی را در بر بگیرند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث تصادف هنگام تعامل با درها و هر انیمیشن دیگری مانند فریاد زدن برای انطباق یا گره زدن یک غیرنظامی/مظنون می شد.
- مظنونان ai به احتمال زیاد با حالت انیمیشن آهسته در واقعی ، نقش بازی و تاکتیکی افراطی تسلیم می شوند
- اگر بازیکنان پایه کمتری در حین تسلیم به مظنون ai نگاه کنند ، مظنونان ai احتمالاً تسلیم می شوند.
- مظنونان ai به احتمال زیاد قبل از انجام تسلیم یا تسلیم جعلی بازیکن را با دستان بالا یا اسلحه پایین شارژ کنند.
- مظنونان ai مکانیک گروه بندی جدید را در همان اتاق قرار می دهند و به یکدیگر اشاره می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد پس از شنیدن بازیکن پایه به جای انتقال بلافاصله به حالت شارژ ، به آرامی تحقیق می کنند.
- اگر بازیکن پایه یک رویداد کمین از دور را برانگیخته باشد، مظنونان ai احتمالاً پنهان می شوند و دائماً شلیک می کنند.
- اگر برای همه حالت های بازی سخت تر درگیری قبلی با بازیکن پایه وجود داشته باشد، مظنونان ai خصمانه تر خواهند شد
- مظنونان ai اگر زاویه بهتری را نسبت به بازیکن پایه نگه دارند، موقعیت هایی را حفظ خواهند کرد
- اگر چندین مظنون در نظر داشته باشند ، مظنونان ai مواضع خود را حفظ می کنند
- مظنونان ai اگر در انیمیشن گروه بندی شده باشند ، چندین زاویه را نگه می دارند
- اگر به وضوح بتوانند مشخص کنند که بازیکن پایه در طرف دیگر است ، مظنونان ai از درها و دیوارها شلیک می کنند.
- اگر غیرنظامیان در نزدیکی آنها باشند و به آنها مزیت می دهند ، مظنونان آی فرار می کنند و گروگان می گیرند
- وقتی چندین مظنون ai در چشم انداز و موقعیت واضح برای کمین بازیکن پایه باشند ، مظنونان ai به احتمال زیاد تسلیم می شوند.
- مظنونان ai می توانند از سایر مظنونان ai در نزدیکی دعوت کنند تا با انیمیشن های تسلیم آهسته حواس پرتی ایجاد کنند
- مظنونان ai وقتی مزیت و وضعیت روحیه بالایی داشته باشند به سمت بازیکن پایه شلیک می کنند
- AI VIP احتمالاً تسلیم را کند می کند یا به آرامی تسلیم جعلی را برای غوطه وری اضافه می کند
- حداکثر 4 مظنون ai می توانند به موقعیت پشت به پشت (تشکیل الماس) بکشند تا آتش بهتری را در برابر بازیکن پایه بپوشانند
- یک اشکال قدیمی با 25 شکاف برطرف شد که نقشه ها به درستی در ساختار فایل بارگذاری نشده بودند که باعث استفاده ناخواسته از رام شد.
- یک اشکال قدیمی را برطرف کرد که در آن ai به حالت تسلیم اشتباه می افتد و ثابت می ماند
- بافت تعاملی اشکالی را برطرف کرد که مظنونان ai می توانند از باز کردن درهای قفل شده یا گوه شده از طریق انیمیشن جلد استفاده کنند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث تصادف هنگام تعامل با درها و هر انیمیشن دیگری مانند فریاد زدن برای انطباق یا گره زدن یک غیرنظامی/مظنون می شد.
- اشکالی را برطرف کرد که حداکثر تعداد مظنونان را برای همه نقشه های DLC جدید با آب تاریک برای همه حالت های بازی محدود می کرد
- یک اشکال ai را با همه انواع شکار تروریستی از حالت های بازی تاکتیکی (نظامی، هاردکور، مضحک، بیماری) برطرف کرد
- اشکالی را برطرف کرد که باعث انیمیشن های تردید در همه انواع شکار تروریست می شد
- همه مظنونان ai با تنظیم حدت بینایی و شنوایی آنها بسیار دشوارتر از قبلی خواهند بود
- دقت فاصله مخروط را در تاکتیکی شدید کمی تنظیم کنید تا دقیق تر باشد تا از هدف گرفتن از فاصله جلوگیری شود
- مظنونان ai در کمین بازیکن پایه بسیار مؤثرتر خواهند بود
- مظنونان ai هنگام نزدیک شدن به مظنون پشت درب از حضور بازیکن پایه آگاه تر خواهند بود
- اشکالی را برطرف کرد که باعث می شد مظنونان ai بازیکن پایه را در تاکتیکی نقش بازی بچرخانند
- مشکلی را برطرف کرد که در آن نارنجک های گازی تأثیر کمی بر مظنونان ai در هر حالت بازی به استثنای بیماری و شدید ایجاد می کردند.
- مشکلی را با دقت swat ai که با دقت مظنونان ai در حالت های بازی بیماری، مضحک و هاردکور مطابقت دارد برطرف کرد.
- Swat ai اکنون هنگام پاک کردن اتاق به صورت بیماری، مضحک و سخت کور برای تعادل بهتر، مظنونان ai را بهتر هدف قرار خواهد داد.
به روز رسانی رسمی 2.0 0.0.1- سیستم جدیدی را برای مودهای تاکتیکی، شکار تروریستی و آرکید اضافه کرد
- بسته های تاکتیکی و شکار تروریستی جدید بسته به تعداد مظنونان اضافه شد
- شکاف های بیشتری و مودهای رد آسیب را برای گنجاندن به روز رسانی جدید dlc دوباره تقویت کنید
- اصلاح شده مود رد آسیب برای مجدداً شامل انواع آسان و سخت رد آسیب
- یک بسته رد آسیب اضافه شد
- دشواری معمولی آتش دوستانه برای تاکتیکی غیرفعال است، اما نه برای حالت بازی شکار تروریست
- بسته مود بر اساس تعداد مظنونان به بسته ها تقسیم می شود (به استثنای حالت آرکید زیرا فقط حداکثر مظنونان است)
- مظنونان ai به احتمال زیاد با استفاده از سیستم رفتاری جدید DLC پنهان می شوند و از آتش سرکوب می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد در طول مکانیک گروه تیم بازیکن پایه را کنار می گذارند
- مظنونان ai به احتمال زیاد از رفتار تیم بسته به داستان و نمونه اولیه مظنون استفاده می کنند (یعنی حرفه ای و تروریست ها از آن استفاده می کنند)
- مظنونان ai هنگام شروع یک عمل در حالی که ai نزدیک به درب است ، احتمالاً درب را برای بازیکن پایه باز می کنند.
- مظنونان ai احتمالاً از تسلیم جعلی استفاده می کنند و مکانیک فرار می کنند اگر بازیکن پایه مظنونان ai را از دست بدهد
- مظنونان ai هنگام آتش سرکوب بازیکن پایه به احتمال زیاد در گروه ها فرار می کنند
- مظنونان ai احتمالاً تسلیم می شوند اگر در مکانی کمتر کشنده مانند دست و پا تیراندازی شوند
- مظنونان ai از فریاد برای انطباق در حالت بازی تاکتیکی آسیب روحیه بیشتری خواهند داشت
- اگر مظنون ai دیگری در نزدیکی آنها ناتوان یا کشته شود ، به احتمال زیاد تسلیم می شود
- مظنونان ai حالت انیمیشن بازسازی شده دارند که به آنها اجازه می دهد به روش های مختلف پوشش دهند
- اگر مظنونان ai نتوانند مستقیماً بازیکن پایه را ببینند ، اما سرکوب می شوند ، احتمالاً آتش کور می شوند
- مظنونان ai احتمالاً از مکانیک تسلیم آهسته برای جذب بازیکنان پایه به کمین استفاده می کنند
- زمانی که چندین بازیکن پایه سلاح خود را به سمت آنها نشان می دهند، مظنونان ai احتمالاً تسلیم خود را کند می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد پس از شکستن دید بازیکن پایه به مکان های دورتر فرار می کنند
- مظنونان ai هنگامی که به حالت هشدار خصمانه منتقل شده اند ، احتمالاً زاویه های دشوار را اتخاذ می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد هنگام کمین به بازیکنان پایه در را باز می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد در اتاقهای بزرگتر گروه بندی می کنند
- مظنونان ai کمتر احتمال دارند که بازیکن پایه را فشار دهند مگر اینکه در ابتدا مزیت تهاجمی داشته باشند
- مظنونان ai احتمالاً از نارنجک جلوگیری می کنند اگر در حال حاضر در حالت هشدار داشته باشند و در را باز می بینند
- مظنونان ai بدون اعلام هیچ گونه اطلاعیه در حالت هشدار توسط چراغ قوه ایجاد می شوند
- مظنونان ai بدون اعلام هیچ گونه اطلاعیه در حالت هشدار توسط لیزر قابل مشاهده ایجاد می شوند
- مظنونان ai در صورت آغاز آتش سوزی احتمال تسلیم شدن کمتر است
- بعید است که مظنونان ai در تمام پرونده های شکار تروریست تسلیم شوند
- بعید است که مظنونان ai در تمام مشکلات سخت تسلیم شوند
- بعید است که مظنونان ai در حالت آرکید تسلیم شوند
- مظنونان ai تحت تأثیر گزینه های کمتر کشنده در حالت آرکید قرار نمی گیرند
- مود رد آسیب به مظنونان ناتوان بیشتری اجازه می دهد تا از تپانچه 50ae استفاده کنند
- اشکالی را برطرف کرد که باعث شد مظنونان ai از دقت بیش از حد سخت در دشواری سخت داشته باشند
- اشکالی را برطرف کرد که مظنونان ai را از آغاز تصمیم گیری خود در حین آتش سوزی به طور مؤثرتر جلوگیری کرد
- اشکالی را برطرف کرد که مظنونان ai را از پوشش بیشتر جلوگیری می کرد
- اشکالی را برطرف کرد که مظنونان ai را از تصمیم گیری منطقی تر بر اساس شرایط بسته به اینکه آیا آنها آرزوی زندگی خود را دارند یا نه جلوگیری می کند
- اشکالی را برطرف کرد که از اثر حیرت انگیز مظنونان ai برای تمام مشکلات سخت حالت بازی شکار تروریست جلوگیری می کرد
- میزان شلیک swat ai را از نیمه خودکار به کامل خودکار در تمام پرونده های شکار تروریست تنظیم کنید
- دقت و زمان واکنش را بسته به دقت و زمان واکنش مظنون برای کلیه پرونده های mod ai تنظیم کنید
- قبل از تغییر به کامل خودکار ، فاصله ای را در حالت نیمه خودکار افزایش دهید
- Swat ai احتمالاً پس از تمام شدن مهمات قبل از بارگیری مجدد در تمام پرونده های شکار تروریستی و تاکتیکی به تپانچه خود تغییر می دهند.
- Swat ai احتمالاً قبل از جمع آوری شواهد یا گره زدن مظنونان/غیرنظامیان ، مظنونان ai را خنثی می کند تا زمانی که یک اتاق کاملاً پاک نشود.
به روز رسانی رسمی 2.0 0.0.2- دشواری استاندارد را برای همه شمارش مظنونان در حالت بازی تاکتیکی دوباره متعادل کنید
- مشکلی را با روحیه غیرنظامیان در مشکل استاندارد اصلاح کرد
- همه مظنونان ai بیشتر در مشکل استاندارد تسلیم می شوند
- مظنونان ai اقدامات تسلیم جعلی و شانس درگیری با بازیکن پایه را پس از فریاد زدن برای انطباق افزایش داده اند.
- مظنونان ai کمتر احتمال دارند که بلافاصله بازیکن پایه را برای نقشه هایی با آگاهی عمیق در مشکلات استاندارد درگیر کنند
- برای حالت بازی تاکتیکی ، تله ها به احتمال زیاد دوباره در دشواری استاندارد و سخت تخم می زنند
- تله های بمب فقط در دشواری سخت برای حالت بازی تاکتیکی یافت می شود
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بمب ها در دشواری معمولی شکار تروریست ها تخم نمی زدند
- مشکلی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان جلیقه بمب در مشکل استاندارد تسلیم نمی شوند
- فاصله برد موثر باک شات را از 250 یارد به 100 یارد برای پرونده های رد آسیب کاهش داد
- فاصله محدوده موثر اسلاگ را برای پرونده های رد آسیب کمی کاهش دهید
- چند ضرب آسیب قفسه سینه 50ae مؤثر برای پرونده رد آسیب آسان افزایش یافته است
به روز رسانی رسمی 2.0 0.0.3
- یک حالت بازی جدید به نام rolplay اضافه کرد
- سیستم استرس و روحیه را در حالت بازی نقشی کاملاً بازنگری کرد
- دشواری هم برای خوابگاه ها و هم برای مأموریت های کالج جامعه وات اصلاح شد
- تعداد مظنونان را برای همه ماموریت های نقشه کوچک با تاکتیکی کم 10-15٪ کاهش داد
- تعداد مظنونان برای مرکز داده در تاکتیکی کم اندکی افزایش یافت
- تعداد مظنونان کالج جامعه وات را در تاکتیکی متوسط اندکی افزایش داد
- تایمر بمب برای همه پرونده های تاکتیکی تنظیم شده است تا دشواری افزایش یابد
- فعال سازی تیرانداز فعال به یک تایمر قابل کنترل اما دشوار برای همه پرونده های تاکتیکی کاهش یافته است
- مظنونان ai به احتمال زیاد در نزدیکی بمب ها در مأموریت کالج جامعه وات هستند
- مظنونان ai در صورتی که بازیکن پایه بمب را در مأموریت کالج جامعه وات از بین می برند ، احتمالاً هنگام نزدیکی پنهان می شوند.
- مظنونان ai زمان واکنش را در کالج جامعه وات افزایش داده اند
- مشکلی را برطرف کرد که در آن تله ها به طور مداوم برای همه پرونده های تاکتیکی تخم ریزی نمی کردند
- مشکلی را برطرف کرد که در آن تله های بمب به دلیل دشواری سخت در همه پرونده های تاکتیکی تخم نمی زدند
- اشکالی را برطرف کرد که در آن mk-v زره سنگین پوشیده شده توسط مظنونان ai بیش از حد نفوذ نکرد
- اشکالی را برطرف کرد که اسلحه ساچمه در حال تکه تکه کردن بازیکن پایه در مسافت های طولانی بود
- مقدار بمب را برای حالت آرکید روی 1.0 تنظیم کنید و یک مشکل کامل نرم غیرممکن را برطرف کنید
- تایمر بمب را در حالت آرکید برای ماموریت کالج جامعه وات روی 30 دقیقه تنظیم کنید
- تایمر بمب را در حالت آرکید برای ماموریت بیمارستان روی 60 دقیقه تنظیم کنید
- مشکلی را برطرف کنید که مظنونان ai به طور فعال غیرنظامیان را در مأموریت کالج جامعه وات جستجو نمی کنند
- مظنونان ai هنگامی که در حالت بازی نقشی با بیش از 3 بازیکن پایه محاصره شده اند ، احتمالاً تسلیم می شوند.
- مظنونان ai در حالت بازی نقشی تحت استرس شدید علیه بازیکن پایه احتمالاً تسلیم می شوند.
- اقدامات خاصی اکنون به دلیل استرس و روحیه آنها که غوطه وری بیشتری را اضافه می کند ، مقیاس متفاوتی در برابر مظنونان ai خواهد داشت.
- مظنونان ai به احتمال زیاد برای دوره های طولانی مانند عقب نشینی آهسته از بازیکن پایه در حالت بازی نقشی دریغ می کنند
- مظنونان ai اغلب در نزدیکی یک غیرنظامی در حالت بازی نقشی در مقابل بازیکن پایه گروگان می گیرند
- اگر بازیکن پایه مظنون ai را به موقع در حالت بازی نقشی خنثی نکند ، مظنون ai گروگان ها را شلیک می کند
- تیراندازی به یک مظنون ai در یک نقطه کمتر کشنده در هنگام گروگان گرفتن باعث می شود مظنون ai غیرنظامیان را در حالت بازی نقش بکشند
- مظنونان ai می توانند هنگامی که در حالت بازی نقشی در نزدیکی آن هستند ، اسلحه آینه را زیر درب ببینند که از آن استفاده می شود
- Ai عمدتاً تنها پس از دیدن اسلحه آینه ای که در حالت بازی نقشی در زیر آن استفاده می شود ، دیوار را به درب می زند.
- دشمنی در انتهای زمین (ساحل Kawayu) را برای همه مظنونان ai در حالت بازی نقش تنظیم کنید
- مشکلی را با اصلاح جدید lss برطرف کرد که بر مظنون ai از حس بازیکن پایه برای همه حالت های بازی تأثیر می گذارد
- مشکلی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان در جریان وضعیت گروگان گیری به دیوارها پرتاب می شدند
- مشکلی را برطرف کرد که مظنونان پس از اصلاح جدید lss مکرر از بازیکن پایه شارژ می کردند
- مشکلی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان به جای تسلیم صحیح در حالت بازی نقشی به طور نامحدود تلفن های خود را بیرون می کشند.
به روز رسانی رسمی 2.0 0.0.4- حالت بازی آرکید به یک بسته تبدیل شده است
- برای مشخص کردن تعداد مظنونان فایلهای آرکید بالا و آرکید حداکثر ایجاد کردند
- تایمر بمب را برای ماموریت کالج جامعه وات در حالت بازی نقشی به 8 دقیقه تنظیم کنید
- دشواری در حالت بازی شکار تروریست را برای اهداف تعادل مجدد تغییر داد
- مکانیک تسلیم جعلی را برای حالت بازی شکار تروریست تنظیم کنید تا آنها را در حالت تسلیم خطرناک تر کند
- شانس کمین را در حالت بازی شکار تروریست افزایش داد
- جلوه تیزر را برای پرونده رد آسیب تنظیم کنید (ممکن است باعث شود مظنونان زرهی AI از کارتریج تیزر ناتوان شوند)
- روحیه غیرنظامی ai تنظیم شده است تا هنگام عدم رعایت بازیکنان پایه برای همه حالت های بازی ، تأثیر منفی داشته باشد
- یک پیشخوان تأخیر به همه مکانیک های تسلیم اضافه کرد ، جایی که غیرنظامی ai قبل از تسلیم تلفن خود را بیرون می کشند
- مشکل تخم ریزی دیگری را برطرف کرد که در آن الین راسکین در حامل های مأموریت تاک (مزرعه) تخم ریزی نمی کرد.
- مشکلی را با روحیه غیرنظامیان برطرف کرد که قادر به تسلیم شدن در هنگام عدم رعایت عمل نیستند
- تله های ثابت که در حالت بازی تاکتیکی تخم ریزی نمی کنند
- مشکلی را برطرف کنید که مظنونان ai به طور تصادفی در حالت بازی شکار تروریست تسلیم می شوند (رفتار فقط به عنوان یک تاکتیک کمین رخ می دهد)
- مشکلی را برطرف کرد که در آن swat ai مظنونان سریع تر را در حالت بازی نقشی درگیر نمی کرد
- Swat ai بیشتر در برابر نمونه اولیه های مظنون سختتر ai برای تعادل آتش سوزی در حالت بازی نقش استفاده می کند.
- Swat ai بسته به دشواری مأموریت نقشه و آگاهی مظنونان ai در حالت بازی نقشی ، زمان واکنش متعادل دارد
- مشکلی را برطرف کرد که هنگام استفاده از گاز cs علیه مظنونان/غیرنظامیان تمام اثر شوکه را رد می کرد
- اثر حیرت انگیز گاز cs در حالت بازی نقشی ثابت است و با دشواری برای حالت بازی تاکتیکی/شکار تروریستی تنظیم می شود
- اثر شوک گاز cs به دلیل یک اشکال شناخته شده برد کوتاهی دارد و https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/5238 این مشکل را برطرف می کند.
به روز رسانی رسمی 2.0 0.0.5- تایمر بمب اکنون یک سیستم هشدار جدید دارد: 5 دقیقه اولین هشدار و 60 ثانیه برای آخرین هشدار در همه حالت های بازی
- تایمرهای بمب برای حالتهای بازی تاکتیکی و شکار تروریستی افزایش یافته است تا تعداد مظنونان را جبران کند
- روحیه و استرس غیرنظامیان ai هم در حالت بازی نقشی و هم در حالت بازی تاکتیکی تغییر یافته است
- غیرنظامیان ai به احتمال زیاد زیر میزها پنهان می شوند و در دره عروسک ها در حالت بازی نقشی و تاکتیکی پنهان می شوند.
- غیرنظامیان ai در حالت بازی شکار تروریست بیشتر استرس دارند
- غیرنظامیان ai در صورت عدم رعایت احتمال بیشتری فرار می کنند و ممکن است برای تسلیم شدن نیاز به تیزر داشته باشند
- غیرنظامیان دیگر بدون هیچ احساسی در جای خود ایستاده نخواهند شد
- غیرنظامیان ai احتمال کمتری دارند که بازیکن پایه را در جریان درگیری متهم کنند
- اشکالی را برطرف کرد که در آن غیرنظامیان گاهی اوقات پس از تسلیم شدن با تلفن در آژانس و دره عروسک ها خراب می شدند.
- مشکلی را برطرف کنید که غیرنظامیان ai روحیه کافی برای پنهان شدن از مظنونان ai یا وقایع استرس را از دست ندادند
- مشکلی را برطرف کنید که غیرنظامیان ai هنگام استرس بیش از حد از محل خود حرکت نکردند
- مشکلی را برطرف کنید که غیرنظامیان ai بازیکن پایه را در جریان آتش سوزی شارژ می کنند
- همه حالت های بازی به روز شده اند تا مظنونان ai بتوانند حواس تیز تری برای همه محرک های صوتی داشته باشند
- هنگامی که محرک های صوتی خاصی از بازیکن پایه شنیده می شود ، مظنونان ai احتمالاً مخفیانه یا کمین می کنند
- مظنونان ai هنگام گره زدن یک غیرنظامی ai به احتمال زیاد حمله می کنند
- مظنونان ai به احتمال زیاد زوایای بهتری را روی درها نگه دارند پس از ایجاد چک های درب قفل شده یا نگاه کردن به درب
- مظنونان ai به احتمال زیاد بازیکنان پایه را در حالت های شکار تروریست و بازی آرکید سرکوب می کنند
- مود شکاف بیشتر اکنون از 25 و 35 شکاف برای جلیقه ضد چاقو پشتیبانی می کند
- نمونه دیگری را برطرف کنید که غیرنظامیان ai هنگام استفاده از انیمیشن تسلیم تلفن به درستی تسلیم نمی شوند
- حالت بازی جدید به نام انطباق اضافه شد
- مظنونان جلیقه بمب می توانند پس از تیراندازی توسط بازیکن پایه در حالت بازی شکار تروریست منفجر شوند
- شعاع انفجار مظنون جلیقه بمب به 5-8 فوت کاهش یافته است
- تعداد مظنونان ai برای همه نقشه ها و ماموریت ها در حالت بازی انطباق به شدت کاهش یافته است
- تعداد غیرنظامیان ai برای همه نقشه ها و ماموریت ها در حالت بازی انطباق به شدت افزایش یافته است
- غیرنظامیان ai به احتمال زیاد در حالت بازی انطباق به سرعت تسلیم می شوند
- غیرنظامیان ai احتمالاً از بازیکنان پایه فرار می کنند
- غیرنظامیان ai از فعالیت های جهانی بیشتر در حالت بازی انطباق استفاده می کنند
- همه مظنونان ai به احتمال زیاد در حالت بازی انطباق تسلیم می شوند
- همه مظنونان ai احتمالاً از بازیکنان پایه در حالت بازی انطباق فرار می کنند
- همه مظنونان ai احتمال کمتر گروگان گرفتن در حالت بازی انطباق دارند
- همه مظنونان ai احتمالاً در حالت بازی انطباق پنهان می شوند
- اشکالی را برطرف کنید که باعث ایجاد اشکالات انیمیشن برای همه غیرنظامیان ai که انیمیشن تسلیم تلفن را انجام دادند
- نمونه دیگری از عدم وجود الین راسکین در حالت های بازی شکار تروریست و آرکید را برطرف کرد
- مشکلی را برطرف کرد که مظنونان ai بلافاصله غیرنظامیان را در مأموریت کالج جامعه وات اعدام کردند
- یک گزینه شبیه سازی غیرنظامی جلیقه بدون بمب برای انطباق و نقش بازی اضافه کرد
- مود مستقل swat ai بهتر اضافه شد
- انطباق و نقش بازی اکنون به یک پوشه بسته تبدیل شده است
- Swat ai سریعتر برای شناسایی مظنونان در اتاق دارد تا زوایای سخت تری را که مظنونان ai اتخاذ می کنند برطرف کند
- Swat ai سریعتر برای شناسایی مظنون خصمانه یا مظنون بزدلانه دارد
- Swat ai نرخ چرخش سریعتر برای رسیدگی به جناح و شارژ از مظنونان ai دارد
- Swat ai سلامتی پایه بیشتری برای رفع میزان آسیب بالاتر با استفاده از رد آسیب آسان و سخت دارد
- Swat ai حرکت سریعتر برای پاک کردن اتاق ها به طور کارآمدتر دارد
- Swat ai اکنون هنگام رسیدگی به آتش سوزی که از طریق یک درب باز آغاز شده است، به سمت درب حرکت خواهد کرد.
- بهتر swat ai با هر mod ai سازگار است به جز هر mod که رفتارهای swat ai را تغییر می دهد (رفتارها بازنویسی می شوند)
به روز رسانی رسمی 2.0 0.0.6- تمام مودها را در نقشه های جدید آماده یا نه دوباره بسته بندی کنید
- تمام انیمیشن های تردید به روز شده را از حالت های بازی تاکتیکی و شکار تروریستی حذف کنید (pvp را با شهروندان یا 1 غیرنظامی در شکار تروریستی شبیه سازی می کند)
- دروازه های سر و صدا را برای حالت های بازی تاکتیکی و شکار تروریستی تقویت کرد
- بهبود سلامت پایه swat ai برای بهتر swat ai برای پاسخگویی بهتر به رد آسیب سخت
- مودهای رد آسیب آسان و سخت را برای تعادل عادلانه تقویت کرد
- مظنونان ai همان اصلاح lss 2.0 را عملکرد خواهند کرد
- غیرنظامیان ai احتمالاً برای اکثر ماموریت های نقشه ای که این امکان را می دهد دوباره در کمد پنهان می شوند
- غیرنظامیان ai به احتمال زیاد پس از تنها 1 یا 2 فریاد برای پیروی از نقش و انطباق تسلیم می شوند
- مشکلی را برطرف کرد که از عملکرد صحیح AI هوشمند پس از اصلاح lss 3.0 جلوگیری می کرد
- مشکلی را برطرف کرد که باعث خونریزی فوری در مود رد آسیب سخت می شد
- مشکلی را برطرف کنید که مانع از تسلیم غیرنظامیان در پله ها می شود
- مشکلی را برطرف کنید که بر مخفی شدن غیرنظامیان در کمد تأثیر می گذارد
- مشکلی را برطرف کنید که بر مظنونان ai تأثیر می گذارد و بلافاصله بازیکن پایه را هدف قرار می دهد
- مشکلی را برطرف کرد که بر swat ai تأثیر می گذاشت تا فرمان را در برخی از درهای خانه متم آغاز کند
- مشکلی را برطرف کرد که مانع از جلوگیری از برداشتن سلاح یا جمع آوری شواهد در جریان درگیری شد.
- مشکلی را برطرف کرد که باعث شد مظنون ai به جای تمام کردن انیمیشن تسلیم آهسته ، خصمانه شود و اسلحه خود را هدایت کند.
- مشکلی را برطرف کرد که باعث شد مظنون ai دو ایالت تسلیم مختلف را آغاز کند
- نمونه دیگری از اشتباه گرفتن غیرنظامی ai در حین تسلیم تلفن برطرف شد
- مشکلی را برطرف کرد که باعث شد برخی از غیرنظامیان AI نتوانند برای بازی نقشی به یک موضع بزدلانه حرکت کنند
- پیشخوان تاخیر اضافی را به تردید برای اضافه کردن تعاملات واقع بینانه تر با مظنونان در نقش بازی و انطباق اضافه کرد.
فریادهای نهایی:با تشکر از همه آزمایش کنندگان بتای اصلی من که به من کمک کردند تا این مظنونان ai را آزمایش و توسعه دهند تا همانطور که در ابتدا در هنگام ایجاد این ایده ها قصد داشتم کار کنند:
TacoFaceCat, wooooooah, Foot_Licker, Longshot, undead11 (lvl) 16, Chewelews, joca0812, Lucifer, GhostNinja, Xxsaltyfamerxx, Ushi, Aphoxx, Zombiedude
ممنون از
رده: برن 64 برای گذراندن زمان برای آزمایش کامل مود تک بازیکن جدیدم در سخت ترین دشواری و پشت سر گذاشتن ماموریت های دشوار زیادی با استفاده از هم تیمی های swat ai. من واقعاً از بازخورد روشنگر شما پس از پایان آزمایش خود قدردانی می کنم!
من هم می خواهم فریاد بزنم
تموم شد و
دوینک های بزرگ برای پیوستن به من زمانی که به کسی نیاز داشتم تا رد آسیب به روز شده ام را آزمایش کند و به من اجازه دهم به آنها مکرر در لابی شلیک کنم تا بازسازی زره و تجهیزات سر را آزمایش کنم. خوشحالم که بعد از آن مرا در 1v1 به عنوان بازپرداخت خراب کردید. متشکرم بچه ها!