فانتزی 2018 (اکنون 2024) تکامل کالادیا فانتزی 2014 است، برای مونت این یک "پوست مجدد" نیست، بلکه یک بازسازی کامل با چندین هزار تغییر است. 5 مسابقه بازیکن، 13 جناح، 29 شهر.
دیپلماسی، بدون هیچ چیز کنار گذاشته شده. نسخه های 4.3 و 3.3.2
همسر به عنوان یک همراه به روز شده است تا به شخصیتهای بیشتری بپیوندند و اگر همسر اسیر شود، با یک شکست ایمن است تا در گفتگوی های اشتباه گیر نشود.
خلق اشراف: خانواده ها در جناح های بومی که خانواده ها را در سراسر مرزها در بومی مخلوط می کنند اما در چشم انداز 6 نژاد، 13 جناح در فانتزی مشکل ایجاد می کنند 2018خانواده ها به طور متفاوت ایجاد می شوند ، بدون عبور از مرزهای جناح و بدون ایجاد "یتیم". همه خانم های پادشاهی پدر/برادر/همسر/یا ارباب زن پادشاهی (به عنوان خواهر) دارند تا از دادگاه اجازه بخواهند. دیگر نیازی به فرار نیست...
تجارت، اقتصاد و بنگاه ها: فرصت های حدس و گمان در کالاهای خام مانند نمک، آهن، خز و ابریشم هرگز اینقدر فراوان نبوده است. شرکت ها به خوبی پرداخت می کنند، خدمات بانکی (اما با پرداخت بهره بالاتر و سوء استفاده کمتری از آنچه ممکن است به یاد داشته باشید) در مسافرخانه چهار راه وجود دارد، و مسیرهای تجاری که گوسپاو برای همه جناح های عجیب و غریب از دست داده بود، بازسازی شد تا همه جناح ها معامله گران پادشاهی را به درستی در سراسر کشور بفرستند. سرزمین ها
پیشاهنگان، گشت ها و معامله گران تولید خودکار: اینها وجود دارند، اما در تعداد کمتری از آنچه ممکن است از سایر مودها به یاد بیاورید، به منظور کنترل تعداد کل مهمانی. بنابراین حرکت بسیار صاف و بدون لکنت (روی قطعات با قدرت معقول)، حتی با انتخاب بازیکن زمان انتظار سریع در حال حرکت است.
تنظیم بازی برای متناسب با رایانه شما: زمان انتظار در منوی کمپ "تنظیمات فانتزی" قابل تنظیم است. به استخدام بیشتری نیاز دارید؟ با زندانیان صحبت کنید تا آنها را استخدام کنند. آنها ممکن است تصمیم بگیرند که بهتر از برده ها است... آیا به فکر رژه دادن مهمانی پر از دشمنان نژادی خود در خیابان اصلی آن شهر درست جلوتر هستید؟ دوباره فکر کنید-تعصب علیه برخی نژادها ممکن است درهای شهر یا قلعه را به صورت شما محکم ببندد. با 6 نژاد و دو پوست مجازی دیگر (جناحی هایی که لایق و نفرت خاصی دارند)، همه کسی را دوست ندارند. یا واقعاً یک پاریا باشید و تصمیم بگیرید که یک ناراحت باشد، با بیشتر نقشه به شما عجله می کند.
از محدود شدن به 3 جناح شیطانی خسته شده است، اما شما یک جادو هستید که از درو استفاده می کنید؟ راه خود را به سمت ماژوکراسی بزنید--جایی که آنها به قدرت احترام می گذارند، نه فقط ترازی. تا جایی که می تواند خنثی باشد، به جز اینکه دست آتشین آنها را دوست ندارد. دیپلماسی فکر می کند به طور تصادفی همکاران عجیب و غریب را متحد می کند؟ نه چندان سریع اتحادهای بین دشمنان سنتی خیلی زودتر از حد معمول از هم می پاشند. در حالی که متحدان طولانی مدت تمایل دارند مشارکت های پایدارتری ایجاد کنند. استخدام در روستاهایی که نسبت به تشکیل حزب شما تعصبی ندارند، آسانتر است-و کمک به روستا در طول یک بیماری همه گیر شاید سریعترین راه ممکن برای رشد روابط خوب با یک روستا باشد.
هر چیزی را که فکر می کنید در مورد فانتزی کالرادیا، نسخه 2014 می دانید، بگیرید، آن را به آرامی در شومینه قرار دهید، آن را آتش بزنید (با خیال راحت و با دقت) و از آن برای گرم کردن خانه خود در زمستان امسال استفاده کنید. چیزی آشنا در مورد فانتزی 2018 وجود ندارد.
بیننده جناح قادر به نشان دادن بیش از 7 جناح است: بله، اما من این را به دو دیدگاه تقسیم کردم-یکی برای جناح های 1-6 و دیگری برای 7-13 تماشای درخت برای نیروها: یک نفر برای نشان دادن همه نیروها از جمله هر ارباب پادشاهی، هر همراه و هر خانم پادشاهی در زمان واقعی کافی نبود. و نه هر نیروهای مزدور و راهزنان. و نه هر پادشاه و ملکه، هر تظاهر کننده و حتی شما بازیکن. در عوض، 3 بیننده همه اینها را نشان می دهند. می توانید ببینید که آنها چه چیزی را حمل می کنند، آمارها، توانایی های ویژه آنها، اگر بتوانند به خوبی فرار کنند، تمام توانایی های خود را در یک نگاه ببینید. ابزارهای اضافه شده برای نظارت بر مهارت های بازیکن، تعصب، مسیرهای تجاری، مهمانی های کل روی نقشه: البته.
ساخت: 75 دستور العمل تازه اضافه شده تغییرات مبارزه: فرار با یک تایمر محدود است، بنابراین دیگر نینجایی که نمی توان آن را لمس کرد، فرار از هرزنامه وجود ندارد. اگر هدف به اندازه کافی خوش شانس باشد که یک بار فرار کند، آنها برای چند ثانیه دیگر فرار نخواهند کرد. آنها همچنین نمی توانند از طلسم ها و سلاح های احضار شده و نه تیراندازی فرار کنند-اگرچه سلاح گرم نادر است، فقط در جناح کوتوله یافت می شود. شما می توانید تپانچه بسازید، اما نمی توانید مهمات را بسازید... بنابراین برای بهتر یا بد، شما به زودی به هر عضو تیم یک سلاح گرم نخواهید داد. حملات مخفی: در ابتدا فقط برای تصمیم گیری در مورد اینکه آیا حمله به عنوان یک حمله مخفی واجد شرایط است یا نه، به 48 دستورالعمل در هر نوسان نیاز داشت، این امر اکنون در 16 دستورالعمل اتفاق می افتد.
طلسم های روحانی و جادوگر: به طور کلی هر انگیزه جادوگر یا روحانی هر عامل در نبرد را بررسی می کرد تا ببیند آیا آنها جادوگر یا روحانی طبقه بندی شده اند و چه زمانی طلسم می کردند. برای نبردهای بزرگ، این بسیار ناکارآمد است. هر طلسم ای که (برای جادوگران) ریخته شده بود از حدود 800 دستورالعمل برای یافتن لباس پوشیده استفاده می کرد و مقداری بزرگنمایی یا تضعیف آسیب می داد، و نگرانی وجود داشت که تجهیز بیش از 1 نوع کارکنان برای دو چوب پاداش می دهد. همه اینها از ابتدا بازسازی شده است. هر جادوگر یا روحانی در لحظه ای که در نبرد تخم می زنند (به عنوان تقویت و غیره) در یک لیست قرار می گیرد و از آنجا فقط لیست صحیح راه می رود تا هر جادوگر یا روحانی کار خود را انجام دهد. 2/3 rds دیگر عواملی که در میدان نبرد ایستاده اند دیگر بررسی نمی شوند و در زمان صرفه جویی می کنند. زمان زیادی آن 800 دستورالعمل به دنبال لباس هستند؟ اکنون حداقل 8 دستورالعمل و یک مورد بدتر از 40 دستورالعمل. بیشتر زمان تلف شده در بررسی بدترین حالت اکنون در تخم مرگ عامل انجام می شود، جایی که اقلام کاربر جادویی با هم دست می یابد تا چک های آینده زودتر تکمیل شود، با کنترل اینکه کدام اسلات کارکنان دارند و کجا طلسم قرار می گیرد و اگر کاربر با یک طلسم وارد نبرد شود چه می شود. واسطه طلسم که از اقلام خریداری شده را تقلب می کنند. همه چیز اداره شده است. در هر ثانیه در نسخه اصلی، هر عامل حدود 20 بار، توسط حلقههای مختلفی که به دنبال موارد نادر خاصی میشوند، بررسی میشد-تجهیزات مخصص، حملات سوارها، طلسم های شمارش معکوس تا زمانی که از بین میروند، و غیره. این برای نبردهای کوچک شاید 30-40 در هر طرف نسبتاً سریع تکمیل میشود، اما این یک شکست حماسی مطلق برای اندازه نبرد 150 و بالاتر است. اکنون تایمر ها پخش می شوند، برخی هر 2 ثانیه، برخی هر 3 ثانیه، برخی 7 ثانیه، بسیاری حتی طولانی تر هستند. نتیجه به جای انباشته کردن کارهای زیادی برای انجام این کار این است که نبردها لکنت کنند، نبردها با گسترش پردازش در طول زمان صاف می مانند تا اوج های ناگهانی پهنای باند مورد نیاز باعث لکنت نشوند، به جز در طول امواج تقویت و هر 43 ثانیه یا بیشتر در طول پاکسازی لیست، جایی که لکنت جزئی در نبردهای بسیار بزرگ وجود دارد. اصلی ترین مسئله باز برای تأخیر در بارگیری نبردها، در واقع مدلهای قدیمی tld همراه با الف ها و درو (و احتمالاً کوتوله ها) است. هاله پالادین، ضربات شعله روحانیان، مسائل کتاب طلسم و کتاب دعا: به میزان قابل توجهی تمیز شد. هاله ها اکنون هنگام خروج سرنخ بصری می دهند. ضربات شعله به طور نادرست 40 امتیاز آسیب کمتری به دشمنان وارد می کرد و امتیاز ایمان را شارژ نمی کرد. آنها امتیازات ایمان را مصرف کردند حتی اگر هیچ دشمنی در محدوده نبود، و زمانی که 1 ضربه شعله از بین رفت، بقیه تیم از انجام ضربه شعله متوقف شدند. اثر خالی نقطه طوفان آتش به اشتباه تک هدف محدود بود و آن را به یک شعله گران تر تبدیل کرد. اکنون به درستی یک آئو است. هزینه طلسم های روحانی از نظر نقاط ایمان تنظیم می شود تا روحانیون در مقایسه با کاربران جادویی از نظر بازیابی و ابزار نقاط ایمان زنده تر شوند.
کاربران/روحانیون محاسبه خودکار و جادو: در نهایت، بله. تا زمانی که دیپلماسی «از زمین در محاسبات اتوکلک استفاده کند» فعال باقی بماند، اتوکلک همچنین کاربران و روحانیون جادویی را برای هر نبردی که به طور خودکار محاسبه میشود، مقیاس میدهد (محاصرههایی که بازیکن نبرد را تماشا نمیکند).
دستمزد و روحیه برای مهمانی های نکرومانسر؛ تقویت؛ اندازه مهمانی؛ غذایی مصرف شده توسط مردگان: اسکلت ها و زامبی ها دستمزد بسیار کمی می خواهند، روحیه اکنون متفاوت انجام می شود و کنترل روحیه هم زنده و هم مرده اکنون بسیار آسانتر است، تقویت ها هفتگی تعداد زیادی دارند، اندازه مهمانی برای مهمانی های نکرومانسر با اسکلت ها و زامبی ها گسترش می یابد--آن سربازان یک نقطه عضو کامل مانند ارک ها در tld را مصرف نمی کنند، و مردگان هیچ غذا مصرف نمی کنند و صرفاً مردگان هیچ مشکل روحیه ای از گرسنگی ندارند (اما همراهان شما و شما ممکن است وقتی غذا از بین رفته است). هر یک از اینها مورد توجه قرار گرفت. پادشاه لیچ ترسناک است. به خصوص اگر بازیکن به دست آتش سوزی ناامیدکننده کمک نکند. از آنجا که Necromancers در اتوکلک خوب عمل می کنند. اما اگر به دست آتش کمک کنید، ریخته گری آنها کمی قدرتمندتر از گذشته است. از طرف دیگر-مقاومت جادویی و دفاع جادویی. همه به جز اسکلت، زامبی ها و اورکها دفاع جادویی را حداقل به 1 افزایش دادند. برخی بیشتر از این دریافت کردند. مهاجمان کمتری نسبت به مهاجمان خود داشتند و دفاع جادویی را در واقع بیشتر از گذشته معنی دارد. همچنین زره های سنگین بیش از گذشته مانع حملات طلسم کاربران جادویی می شوند و این اثر با خرید یک تیم بزرگ مانند گذشته مقابله نمی شود. این کالادیا فانتزی پدربزرگ شما نیست. یا اگر چنین است (برخی بحث وجود دارد)، پدربزرگ برنامهریزی میکند کلاهبرداری جدی باسن را بزند.
اتاق ها، پلیس ها و صدراعظم-ما آنها را گرفتیم. اثرات روحیه ناشی از غذا و نوشیدنی: البته. اما چرا اینجا متوقف شوید؟ در مجموع 50٪ انواع مواد غذایی بیشتر. خشک کردن و حفظ مواد غذایی با منوی اکشن--نه فقط گوشت بلکه میوه های خشک، کشمش ها، گوشت دودی، ماهی دودی. آیا می توانید ماهی و گوشت گوزن بگیرید: بله. اما شما باید به اردوگاه بروید: تنظیمات فانتزی: و ریگال را روشن کنید. به این ترتیب، مطلقاً از اینکه به شما گفته می شوید متوجه مکانی شده اید که ممکن است در حالی که در حال بزرگنمایی در سراسر حومه شهر هستید، امتحان ماهیگیری کنید ، اذیت نمی شوید.
اپیدمی: البته. اکنون بدون طاعون قرون وسطایی نخواهد بود، درست است؟ مردتان را بیرون بیاورید! منابع ارزان مونتی پیتون: احتمالاً. زمان بندی بهینه برای وظایف پس زمینه برای ارائه حرکت نقشه استراتژیک بسیار صاف حتی برای حرکت سریع با سرعت x5 و x6. رجیستر ذخیره شده که در همه کارهای پس زمینه استفاده می شود به طوری که اجازه چند رشته ای را می دهد (با این حال باند جنگ فقط از 2 رشته استفاده می کند) حتی با دیپلماسی نیازی به اجبار حالت تک رشته ای در گزینه های پیشرفته باند جنگ ندارم، که اجازه بهبود جزئی در سرعت درک شده را می دهد.
کد انجام ترفندهای جدیدی که قبلاً ندیده نشده است: این کل ایده است. برداشت گوسپاو در مورد آن: آخرین پیام عمومی او: 02 سپتامبر 2017 https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,279776.msg8835257.htmlبنابراین، طرفداران عزیز فانتزی من، مود زنده است و لگد می زند و گساندرز همکدگذار جدید فوق العاده است!"نظر من در مورد گوسپاو:" او خیلی بیشتر از آنچه برای آن اعتبار می گیرد انجام داد. برخی از آن نابغه بود، برخی از آن خستگی به نظر می رسید. اما من فکر می کنم بهتر است که دو نفر بینش یا تخصص خود را اضافه کنند. من همیشه کار او در سال 2014 را دوست داشتم--قبل از شروع کار برای پریسنو یا فتح شمشیر جنگی، این و بریتنوالدا را با کمی گکوکوجو بازی می کردم. من این را بیشتر دوست داشتم اما از کاری که نمی توانست انجام دهد ناامید شدم. اکنون تنها محدودیت های خودم است... " امیدوارم او حتی نصف من آن را دوست داشته باشد.
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]
همین حالا مدها را دانلود کنید
LagoFast را نصب کنید، Mount & Blade:Warband را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.
ما از کوکی ها استفاده می کنیم تا تعامل با وب سایت ها و خدمات خود را آسان و معنادار کنیم. برای اطلاعات بیشتر در مورد کوکی هایی که استفاده می کنیم یا اینکه چگونه می توانید کوکی ها را غیرفعال کنید، اینجا را کلیک کنید.