• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

جانی گیتار NVSE

نویسنده:carxtآخرین به‌روزرسانی:2025-09-16 02:17:153.7M1.0MB

Fallout: New Vegas جانی گیتار NVSE-1-لاگوفست مدمستر
Fallout: New Vegas جانی گیتار NVSE-2-لاگوفست مدمستر
Fallout: New Vegas جانی گیتار NVSE-3-لاگوفست مدمستر
Fallout: New Vegas جانی گیتار NVSE-1-لاگوفست مدمستر
Fallout: New Vegas جانی گیتار NVSE-2-لاگوفست مدمستر
Fallout: New Vegas جانی گیتار NVSE-3-لاگوفست مدمستر

مقدمه وزارت دفاع

گیتار بزن، دوباره بزن، جانییییییییییییی من.
شاید سردت باشه اما از درون خیلی گرمی 
من همیشه برای جانی‌ام احمق بودم 
برای کسی که به او جانی گیتار می‌گویند 
دوباره بزنش، جانی گیتار.



JohnnyGuitar NVSE یک افزونه توسعه‌دهنده برای xNVSE است که توابع اسکریپت جدید، ویژگی‌ها و رفع اشکالات موتور را اضافه می‌کند.

توابع اسکریپت

  • بیش از ۲۵۰ تابع و رویدادساز جدید. لیست کامل توابع جدید به همراه مستندات و مثال‌ها را می‌توانید در اینجا بیابید. ویکی گک.

ویژگی‌ها

  • شناسه‌های ویرایشگر زمان اجرا: شناسه‌های ویرایشگر GECK اکنون می‌توانند در کنسول بازی (مثلاً "player.additem weap10mmpistol") و در اسکریپت‌ها به عنوان متغیرهای رشته‌ای با کمک توابع GetEditorID و EditorIDToFormID استفاده شوند. علاوه بر این، شناسه‌های ویرایشگر اکنون هنگام انتخاب یک مرجع بدون نام در کنسول بازی نمایش داده می‌شوند.
  • آیکون‌های سفارشی: اکنون می‌توان آیکون‌های مختلف کدنویسی‌شده را با استفاده از SetCustomMapMarkerIcon و SetCustomReputationChangeIcon تغییر داد.
  • منوی ارتقاء سطح را تغییر دهید: توابع ToggleLevelUpMenu و IsLevelUpMenuEnabled می‌توانند برای غیرفعال کردن یا به تأخیر انداختن نمایش منوی افزایش سطح استفاده شوند.
  • آمار متفرقه اضافیتابع ModExtraMiscStat می‌تواند برای ایجاد آمار متفرقه جدید استفاده شود که به طور خودکار در منوی Pip-Boy نمایش داده می‌شوند.


اشکالات برطرف شد
این اصلاحات نکن با اصلاحات مشابه در سایر افزونه‌های NVSE تداخل دارد. اصلاحات اختیاری فعال شده در JohnnyGuitar.ini با علامت مشخص شده‌اند *.
  • سرعت بارگذاری مجدد و غلاف اکنون پس از بارگذاری یک ذخیره، به درستی محاسبه می‌شوند.
  • دیگر با ورود به سلولی که حاوی توده‌ای از خاکستر است، میزان «تجزیه» افزایش نمی‌یابد.
  • آمار «مصرف آب» حالا به درستی افزایش می‌یابد.
  • همراهان دیگر پس از معامله با آنها از طریق گفتگو، لال نمی‌شوند.
  • تنظیمات fNPCMaxGunWobbleAngle دیگر بر محاسبات پراکندگی بازیکن در VATS تأثیر نمی‌گذارد.
  • موضوعات دیالوگ با انیمیشن و صدای مشخص‌شده، اکنون به درستی انیمیشن را پخش می‌کنند.
  • NPCها دیگر با تجهیز آیتم‌ها، چالش‌های بازیکن را با نوع «استفاده از آیتم» یا «استفاده از آیتم از یک لیست» افزایش نمی‌دهند.
  • وقتی بالای سلاحی هستید که مهمات پیش‌فرض برای آن ندارید، کارت آیتم از نوع مهمات موجود در فهرست موجودی برای محاسبه تعداد مهمات، آسیب و DPS استفاده می‌کند.
  • *پس از استفاده از دوربین Vanity، موقعیت دوربین سوم شخص به درستی تنظیم مجدد می‌شود.
  • تنظیم fWeapSkillReqPenalty اکنون به درستی برای محاسبه‌ی اسپرد استفاده می‌شود.
  • *وقتی حالت [احتیاط] فعال است اما هیچ دشمنی در اطراف نیست، دیگر NPCها از بازیکن فرار نمی‌کنند.
  • *حذف یک پشته با بیش از ۳۲۰۰۰ کالا از موجودی، دیگر باعث سرریز شدن تعداد اقلام به منفی‌ها نمی‌شود، بلکه چندین پشته کالا حذف می‌شوند.
  • رفع مشکل به‌روزرسانی مدل سلاح دوپا:
    • سلاح‌هایی که کوله پشتی و مادهای سلاح دارند، دیگر در صورت عدم تجهیز/تجهیز، کپی‌هایی از کوله پشتی ایجاد نمی‌کنند.
    • سلاح‌های دارای کلید میانبر با مادهای سلاح، دیگر انیمیشن تجهیز مجدد را مجبور به پخش نخواهند کرد.
    • بارگذاری یک سیو با سلاحی که دارای مادهای سلاح است، دیگر باعث نمی‌شود گره پرتابه جابجا شود.
    • تجهیز مجدد هرگونه لباس در حالی که سلاحی با مادها مجهز شده است، دیگر باعث تجهیز مجدد سلاح نیز نخواهد شد.
    • پس از استفاده از RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems، دیگر کوله پشتی سلاح‌هایی که دارای کوله پشتی هستند، روی بازیکن یا بازیگر ظاهر نخواهد شد.
  • مجموعه‌های رسانه‌ای از نوع تصادفی اکنون در تمام DLCها و مادها به درستی کار می‌کنند. قبلاً فقط در FalloutNV.esm و DeadMoney.esm کار می‌کردند.
  • * شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) اکنون قبل از شلیک سلاح‌هایشان در فاصله نزدیک، به درستی به سمت بازیکن برمی‌گردند.
  • بررسی‌های مختلف اشاره‌گر تهی که وجود نداشتند به کد بازی اضافه شده‌اند و برخی از کرش‌های رایج را برطرف کرده‌اند.
  • دستورات Get/Set/SaveINISetting اکنون به درستی روی تنظیمات مربوط به رندرکننده و همه انواع تنظیمات کار می‌کنند.
  • *خطوط مرگ NPC دیگر در نیمه راه قطع نمی‌شوند.
  • SetCellImageSpace (تابع معمولی) اکنون فضای تصویر را فوراً به‌روزرسانی می‌کند.
  • *رفع مشکلات JIP LN NVSE نسخه ۵۷.۳۰:
    • تابع «کنسول» اکنون فعال است.
    • خرابی پالت اشیاء که ممکن بود هنگام استفاده از InsertNode یا AttachModel رخ دهد، برطرف شد.
    • مشکل SetDefaultMessageTime که حتی اگر استفاده نشود، تمام زمان‌های نمایش پیام را نادیده می‌گرفت، برطرف شد.
    • مشکل CloseActiveMenu که باعث می‌شد بازیکن نتواند Pip-Boy را دوباره باز کند، برطرف شد.

نصب
با کلیک روی «دانلود مد منیجر» یا با استفاده از یک مد منیجر دلخواه، آن را نصب کنید، یا فایل‌های .dll و .ini را به صورت دستی از آرشیو خارج کرده و در مسیر Data/NVSE/Plugins قرار دهید.


همچنین ببینید
  • ثبت کننده خرابی- اگر با یک DLL مشکل دارید، بهترین کار این است که مشکلات را به نویسنده گزارش دهید.
  • گک اکستندر- ابزار ضروری برای هر کسی که با GECK کار می‌کند، رفع اشکالات فراوان و ویژگی‌های جدید.
  • JIP LN NVSE- قابلیت‌های اسکریپت‌نویسی را بسیار فراتر از محدودیت‌های بازی اصلی گسترش می‌دهد.
  • بارگیری مجدد داغ- به شما امکان می‌دهد از ویرایشگرهای خارجی برای اسکریپت‌نویسی استفاده کنید و اسکریپت‌ها را بدون راه‌اندازی مجدد بازی بارگیری مجدد کنید، که برای هر اسکریپت‌نویسی ضروری است.
  • ترفندهای lStewieAl - رفع اشکالات متعدد موتور و ارائه بسیاری از ویژگی‌ها و ترفندهای جدید قابل تنظیم برای بازی.

کد منبع در دسترس است گیت‌هاب.

نگهداری شده توسط کارکست, Wall_SoGB و سی6با مشارکت و کمک از استوی آلجازی‌پاریس, نوکمکوری۱۲۳ و دموروم.
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Fallout: New Vegas را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.