• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

تسویه حساب سیم

نویسنده:kinggathآخرین به‌روزرسانی:2021-01-01 04:03:564.8M218.3MB

Fallout 4 تسویه حساب سیم-1-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-2-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-3-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-4-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-5-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-6-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-7-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-8-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-1-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-2-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-3-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-4-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-5-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-6-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-7-لاگوفست مدمستر
Fallout 4 تسویه حساب سیم-8-لاگوفست مدمستر

مقدمه وزارت دفاع

شهرک نشینان باید خانه های لعنتی خود را بسازند (و مزارع و مغازه ها، و...) ، شما یک مشترک المنافع برای کاوش دارید!

به روز رسانی 23/10/2025:
کد منبع اکنون است در دسترس عمومی در github برای افرادی که علاقه مند به یادگیری چگونگی تیک زدن یا تهیه پچ هستند!


TLDR: به شما امکان می دهد اشیاء منطقه ای بسازید که به مهاجران بگوید چه نوع ساختمانی را باید در مناطق مختلف شهرک شما ایجاد کنید و آنها این کار را انجام خواهند داد. شامل یک سیستم پیشرف، یک سیستم نیاز جالب تر به شهرک نشینان و پاداش هایی برای کمک به شهرک ها برای اهمیت بیشتری است. 


این مود با هدف تغییر کامل شیوه فکر شما در مورد شهرک ها است. اکنون میتوانید با حداقل تلاش مکانهای دقیق و زندگی ایجاد کنید.
هدف نهایی: تبدیل هر شهرک به یک شهر منحصر به فرد و عالی با امتیازات و جوایزی که در هر مرحله از بازی به شما کمک می کند، تبدیل کنید.




قبل از پخش این ویدیوی شروع سریع را تماشا کنید تا یاد بگیرید چگونه مود شروع می شود و اصول اولیه نحوه استفاده از آن!



من هر هفته چندین ویدیو مربوط به مود منتشر خواهم کرد که مواردی مانند استفاده ، تغییرات آینده و یادداشت های پچ را پوشش می دهد. در حال حاضر تعداد زیادی ویدیو وجود دارد که جزئیات زیادی در مورد نحوه کار مود را توصیف می کند، اگر می خواهید برخی از موارد کوچک را یاد بگیرید!
در کانال من در یوتیوب مشترک شوید: https://www.youtube.com/channel/UCrJVV5zL_CBWD4KbAptNi7w هنگام انتشار محتوای جدید اطلاع داده می شود!


چرا

یکی از بزرگترین مشکلات fallout 4، این است که سیستم تسویه حساب چقدر از بقیه بازی جدا می شود. شهرک ها فاقد احساس اکتشاف و پیشرفت بازی Bethesda هستند، و بنابراین انگیزه زیادی برای استفاده واقعی از سیستم وجود ندارد.

همچنین عجیب به نظر می رسد که باید همه این افراد را مدیریت کنید و شخصاً بذر کاشتید و تصمیم بگیرید که مردم کجا می خوابند-شما رهبر آنها هستید، نه مادر آنها! 
شما امنیت و منابع زیادی را به این افراد تامین می کنید، چرا نمی توانند وارد عمل شوند و به ساخت شهر کمک کنند؟



چگونه

در نسخه 1.0، این مود شروع آن دیدگاه را با اجازه دادن به مناطق (شهر آلا سیم) قرار می دهد که مهاجران شما را وادار می کند ساختمانهایی از نوع مناسب را در آن منطقه ایجاد کنند. این شامل مجموعه ای از سیستمها است که به زنده کردن شهرکهای شما کمک می کنند و آنها را پویا تر و جالب تر برای تعامل با آنها می کنند.



تصادفی سازی:

  • ساختمانها به طور تصادفی انتخاب میشوند و بسته به نحوه تقسیم منطقه ای مملو از چیزهای تصادفی میشوند. با استفاده از انواع اساسی کشاورزی (مزارع)، تجاری (فروشگاهه)، صنعتی (کارخانه) و مسکونی (خانهها)-شما با استفاده از سیستم کارگاه یک طرح اصلی برای شهرک سازی خود ایجاد می کنید و مهاجران بقیه را مدیریت خواهند کرد. نسخه 1.0 شامل مجموعه زیادی از ساختمانها است که حتی بیشتر در راه هستند!



ارتقاء:

  • هر ساختمان دارای سطوح متعددی از ارتقاء است که می توان با گذشت زمان قفل آن را باز کرد تا شما به بازگشت خود ادامه دهید تا شهرک های خود را دوباره کاوش کنید و بفهمید چه چیزی تغییر کرده است.



نیازهای پویا [اختیاری]:

  • برای کمک به جالبتر کردن شهرکها، نیازهای اساسی شهرکنشینان شما با گذشت زمان تغییر میکند، خوشحال نگه داشتن آنها را بیشتر یک چالش میکند، حملهها کمتر قابل پیش بینی میشوند و قفل باز کردن ارتقاء به نظر میرسد که به دست آمده اند.


شهرهای زنده:

  • دیگر همه مهاجران شما داستان زندگی خسته کننده یکسان را به اشتراک نخواهند گذاشت، برخی از آنها با پیشینه های جالب، لک، سرگرمی ها و عجیب و غریب هایی که در یک داستان بصری در خانههایشان پخش میشوند علامت گذاری خواهند شد تا آنها را برجسته کنند و احساس کنند که یک فرد منحصر به فرد و مهم هستند. 
  • درهم و برهمی در سراسر خانه ها و برخی از مغازه ها به طور تصادفی هم در هنگام خلق و هم به طور دوره ای هنگام بازدید از آنها انتخاب می شوند تا واقعاً احساس کنند که در آن زندگی می کنند. 
  • نشانگرهای مبلمان در سراسر خانهها و ساختمانها قرار میگیرند، بنابراین مهاجران شما زمان کمتری را صرف منتظر انجام کاری میکنند و در عوض با شهرک شما درگیر میشوند.


پاداش:

  • برای اینکه سیستم فراتر از پاداش بصری سیستمهای فوق، ارزش بیشتری داشته باشد، یک سیستم مالیاتی وجود دارد تا اطمینان حاصل شود که تسویه حساب می تواند تأثیر زیادی بر بازی شما داشته باشد. 
  • در یک پچ آینده، تن های باز کردن قفل به قالب ساختمانهای ویژه و اختراعات شهرک نشینان اضافه میشود که میتوانید در حالی که بیرون هستید برای فتح زمین های بیابانی استفاده کنید!


چیزهای خود را اضافه کنید:

  • کل سیستم باز است اسکریپت ها و آموزش ها که کاملاً اجازه می دهد هر کسی که ساختمانها، درهم و برهمی و داستان های خود را اضافه کند برای گسترش سیستم از مودهای خود. نگاه کنید صفحه ابزار سازنده!



پاداش: قطعه hud



اگر دارید چارچوب هودز مود نصب شده است، به یک قطعه hud کارگاه دسترسی خواهید داشت که به طور خاص برای ایجاد اهداف طراحی شده است در حالی که هر زمان که در شهرک های خود هستید، شهرک های سیم به وضوح در مقابل شما نمایش داده می شود. 


پاداش: منوی کارگاه سفارشی

اگر دارید مدیر منوی تسویه حساب نصب شده، یک منوی تسویه حساب سفارشی سیم دریافت خواهید کرد که نقشه ها و هر قطعه پشتیبانی را در یک منوی واحد سازماندهی می کند. مدیر منوی تسویه حساب مانع از خراب کردن منوهای سفارشی از منوی ساخت کارگاه شما بدون نیاز به حذف شیمیایی می شود.








برای نگاهی بسیار عمیق تر به ایده ها و سیستمهای پشت تسویه حساب های سیم، سری ویدیویی زیر را بررسی کنید!






ایجاد بسته افزودنی خود

اگر علاقه مند به انتشار بسته افزودنی ساختمانهای خود برای شهرکهای سیم یا فقط مشارکت در مود هستید، کیت ابزار سازنده را بررسی کنید که به هر کسی یاد میدهد، حتی کسانی که تجربه اصلاح ندارند، نحوه انجام این کار را یاد میدهند!

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22808



پرسشهای متداول

Q- چرا اقلام در منوی ویژه من ظاهر نمی شوند؟
 ویدیوی شروع سریع را در بالای توضیحات تماشا کنید.

Q- آیا می توانید توطئه هایی برای استفاده در داخل ساختمانهای موجود یا در مخزن dlc ایجاد کنید؟
الف-
این در حال حاضر خارج از محدوده مود است، اگرچه در مقطعی چارچوب را منبع باز خواهم کرد تا جامعه بتواند سیستم را تا آنجا که دوست دارد گسترش دهد!

کیف- من با قطعه های تجاری/ارتقاء ساختمان/مالیات مشکل دارم!
این ویدیو را بررسی کنید تا جزئیات پیش زمینه در مورد نحوه کار کد دریافت کنید: قسمت 1 FAQ

کیف- چرا این یک esm است؟
تسویه حساب های sim شامل منابع زیادی برای هر کسی است که وسایل خود را به مود اضافه کند. در حالی که این کار را می توان بدون فرزندپروری به شهرک های سیم انجام داد، اما کار زیادی است و اندازه مود آنها را افزایش می دهد. با تبدیل این به یک esm، سایر مودها می توانند این را به عنوان یک فایل اصلی تنظیم کنند و مستقیماً از برخی از اشیاء در تسویه حساب های سیم استفاده کنند.

Q- این باید در ترتیب بار من کجا برود؟
مودهای esm به طور طبیعی نزدیک به بالای سفارش بار شما خواهند بود. از آنجایی که این مود بر هیچ رکورد وانیلی تأثیر نمی گذارد، نباید مهم باشد که کجا است. اگر از hudframework استفاده می کنید، آن مود باید در ترتیب بار بالاتر از تسویه SIM باشد.

ق- آیا DLC مورد نیاز است؟
الف قطعاً نه. همه چیز با استفاده از وانیل یا دارایی های سفارشی ساخته شد.


Q- آیا محدودیتی برای چند قطعه که می توانم بسازم وجود دارد؟
الف- نه، دیوانه شو.

Q- این چگونه بر حد ساخت من تأثیر می گذارد؟ 
از آنجایی که این مود در اکثر اشیاء متداول می شود، در واقع تأثیر زیادی بر حد ساخت را دور می زند. طرح واقعی و پست ها به حد مثلث شما حساب می شود، اما هیچ چیز دیگری نباید باشد. بنابراین با استفاده از اینها یک تقویت مجازی به حد ساخت خود دریافت می کنید!

Q-آیا این به نرخ فریم من آسیب می رساند؟
در بیشتر موارد، این بیشتر از ساخت یک تن اقلام کارگاه بر نرخ فریم شما تأثیر نمی گذارد. چند مدل فروشگاه وجود دارد که مقادیر دیوانه وار از درهم و برهمی بالا دارند، بنابراین ممکن است باعث سقوط شود-من به بهینه سازی آنها برای انتشار آینده خواهم پرداخت.

Q- چرا کیسه های خواب داخل و خارج می چشمک می زنند؟
الف- تمام مواردی که توسط پلاتها ایجاد می شوند، در هر مرحله ساخت تازه می شوند، زیرا سرعت پیش فرض ساخت اکنون در زمان واقعی است، که بسیار سریع اتفاق می افتد. راه حلی برای تختهای سازنده ممکن است در بهروزرسانی آینده اضافه شود.



مشکلات شناخته شده

نباید نقشه های متحرک در گروه ها انجام شود (با نگه داشتن دکمه فعال کردن ، چندین شی را به طور همزمان انتخاب کنید). برخی از اطلاعات موقعیت موجود در کد به درستی به روز نمی شوند و در نهایت می توانید مکان های تخم ریزی عجیب و غریب برای ساختمان و مبلمان داشته باشید.

برخی از کفش ها و لباس های فروشگاه های پوشاک کمی جعبه ای هستند، با یک صادرکننده نیف مشکلی داشتند. در یک نسخه آینده اصلاح خواهد شد.

اشکال ترمینال پیچ خورده: اگر به موزه برسید و ترمینال را در زاویه ای غیرطبیعی پیدا کنید، ممکن است نوار هولوتی را پوشانده باشد! برای رفع این، ذخیره و خروج کنید، مود را غیرفعال کنید، ذخیره را دوباره بارگیری کنید، ذخیره کنید و دوباره خروج کنید، سپس مود را دوباره فعال کنید. هنگامی که پس از چند ثانیه به آخرین ذخیره بارگیری می کنید، جعبهها، سنسورها، نوار و ترمینال باید شروع به تخم ریزی در موقعیت های صحیح خود کنند.




ناسازگاری

  • در حالی که از نظر فنی سازگار است، اگر از آن استفاده می کنید، من را شهرک نشین صدا نکنید، من نمی توانم در صرفه جویی های شما کمک کنم. مود از نکسوس بیرون کشیده شد زیرا می تواند آسیب برگشت ناپذیری به ذخیره شما وارد کند، بنابراین اگر با مهاجران خود با مشکلی روبرو شوید و از dcms استفاده می کنید، تقریباً هیچ کاری نمی توانم برای کمک انجام دهم.
  • Ufo4p غیر dlc باعث ایجاد مشکلاتی در این مود خواهد شد. نویسندگان آن اعلام کرده اند که از نسخه غیر dlc پشتیبانی نمی کنند، بنابراین من هم نمی توانم. اگر تمام dlc ها را ندارید، بسیار توصیه می کنم از ufo4p استفاده نکنید. اگرچه اگر قبلاً آن را در پخش خود نصب کرده اید، ایده خوبی نیست که آن را حذف کنید. 





متشکرم ویژه (حتماً مودهای آنها را بررسی کنید!)

VG -کارشناس تخریب! 
دل چوپنبری-مرد صدا!
رده: ویسیوروس, رده: داماندین, کاسپوتینمیماف برای یافتن اشکالات جدی و دریافت فایلهای ذخیره شده و گزارشهای مورد نیاز برای اجرای یکپارچه همه چیز برای من!

گوسفندگی فم و رده: کودک به خاطر اینکه به من اجازه دادم از بافت فرش از مودهای آنها استفاده کنم
میلی متر 137 به خاطر اینکه به من اجازه می دهد از بافت گربه از گربه های قابل دستکاری استفاده کنم
اسکانونن به خاطر اینکه به من اجازه دادم از علائم خراب استفاده کنم

اتریون به خاطر اینکه به من اجازه دادم از برخی از مدل های پله او (و مشارکت های زیادی او در انقلاب صنعتی) استفاده کنم

دیویدجیکوب و رده: چسکو برای کتابخانه های کاغذی آنها، که بدون آن این مود امکان پذیر نبود!

مکعب برای کمک به انواع جنبه های تسویه حساب سیم، انجام کارهای سخت!

Sirlach به خاطر کمک به طراحی مجدد برخی از ساختمانهای ss برای مطابقت با استانداردهای جدید ما!
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Fallout 4 را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.