• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده

نویسنده:BenWahآخرین به‌روزرسانی:2025-06-06 15:42:302.3M1.6GB

Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-1-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-2-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-3-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-4-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-5-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-6-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-7-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-8-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-1-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-2-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-3-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-4-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-5-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-6-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-7-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition وصله غیررسمی fallout 3 به روز شده-8-لاگوفست مدمستر

پیش‌وابستگی‌ها

مقدمه وزارت دفاع

وصله کاملاً بازساخته شده که اشکالات را اصلاح می کند و محتوای برش شده را اصلاح/بازیابی می کند.

چه کاری انجام می دهد
این مود خطاهای بازی و اشکالاتی را در fallout 3 همه dlcs اصلاح می کند. این برای بهینه سازی fo3 با رفع فشار برای عملکرد بهتر طراحی شده است. محتوای برش تنها در صورتی که قابل رفع باشد و بتواند کاملاً در بازی ادغام شود، بررسی/بازیابی می شود. به این پچ فکر کنید زیرا کدگذاری بازی را به پایان می رساند، زیرا fo3 یک بازی بسیار ناتمام است.

گزارش اشکال
اگر اشکالی را در موضوع نظرات اینجا ارسال می کنید، لطفاً پست های چسبنده در بالا را دنبال کنید. اگر می خواهید در مورد اشکالات با من صحبت کنید، من در اختلاف هستم. پاهای موی 222

افکار دیگر
قبل از انتشار v3.0 i backported اصلاح از ابتدا و اصلاح همه چیز v2.3.2 این پچ در مقایسه و آزمایش هر چیزی که می توانستم به آن فکر کنم همراه با برخی از آزمایش کنندگان. همه اشکالات گزارش شده در برگه اشکالات را مرور کرد. کمک زیادی از روی (رهبر سابق پروژه ttw) و ساعات کار بی پایان از داستان دو بیابان تیم. لطفاً وقتی فرصتی دارید به آنجا بروید و از آنها برای تمام کارهایی که انجام دادند تشکر کنید. من شخصاً دیگر هیچ تصادفی را تجربه نمی کنم. این در مقایسه با زمانی که من بازی می کردم که به طور مداوم با تصادف مواجه می شدم، بسیار چشمگیر است. لطفاً از همه چیزهایی که در این امر گذاشته شده است، لذت ببرید و خوش شانس باشید.

یادداشت مهم: لطفاً پرونده های esm dlc 3+ fallout را ویرایش نکنید و این وصله را ویرایش نکنید یا شما می خواهید چیزهایی را در بازی خود بشکنید. این فقط برای نسخه انگلیسی از بازی

مودهای بسیار توصیه شده که باید نصب کنیددرگیری ها
Fallout غیر رسمی 3 patch.esm حدود 55000 رکورد دارد. این بدان معناست که این پچ بخش زیادی از کدگذاری را لمس می کند زیرا fallout 3 یک بازی بسیار مشکل است. یکی از اشتباهترین بازیهایی که تا به حال دیده ام. با گفتن این حال، اجرای مودهای دیگر در کنار این پچ به طور گسترده خواهد بود درگیری با یکدیگر اگر می خواهید مودهای دیگر در کنار این پچ به درستی اجرا شوند، بسیار توصیه می کنم باز کنید ویرایشگر FO3روی سمت چپ کلیک راست کنید و فیلتر را برای نشان دادن درگیری اعمال کنید. حل این درگیری ها راهی است که باید طی شود.

اگر uuf3p در حال اجرا است ، بازی را بررسی کنید
  • یا ذخیره را بارگیری کنید یا یک بازی جدید را شروع کنید (نه از منوی اصلی)
  • وارد کنسول شوید با فشار دادن ` 
  • نوع GetQuestRunning UUF3PGenericHandlerQuest
  • داخل را فشار دهید و باید 1 را برگرداند که نشان می دهد کوست uuf3p در حال اجرا است
مورد نیاز
دستورالعمل نصب برای اولین بار فروپاشی 3 جدید 
  • مطمئن شوید که fo3 شما کاملاً نصب شده است
  • روی پخش کلیک کنید تا بتواند سخت افزار ویدیویی شما را تشخیص دهد و به طور خودکار فایلهای ini را برای شما ایجاد می کند که در اسناد/بازی من/Fallout3 واقع شده است
  • برای هر دو پیام پاپ آپ روی OK کلیک کنید
  • به گزینه ها بروید و تنظیمات خود را به روشی که می خواهید پیکربندی کنید
  • وقتی تنظیمات خود را تمام کردید روی OK کلیک کنید تا ذخیره شود و از آن پنجره خارج شود
  • سپس روی Play کلیک کنید (شروع بازی یک بار به طور خودکار پرونده های بیشتری را برای شما در اسناد/بازی من/Fallout3 ایجاد می کند)
  • وقتی به منوی اصلی رسیدید از بازی خارج شوید
دستورالعمل نصب پچ fallout 3 غیررسمی به روز شده
  • هرگونه مود رفع خطا را که قبلاً در این وصله گنجانده شده است حذف کنید
  • حذف نصب اصلی وصله غیررسمی fallout 3توسط quazzy و هر نسخه قبلی این مود در صورت وجود
  • مودهای دیگری را نصب نکنید مگر اینکه بدانید چه کار می کنید. تعارضات مود اگر هنگام اجرای این پچ این کار را انجام دهید، به احتمال زیاد بازی ذخیره شما را خراب می کند. به شما هشدار داده شده است اگر مطمئن نیستید که چه مودهای قابل نصب هستند، در نظرات بپرسید
  • نصب کردن پچر غیر رسمی fallout 3 esm
  •  پچر سالگرد فروپاشی و در فایل زیپ آن، تمام فایلها را در پوشه fallout 3 خود که fallout3.exe شما قرار دارد استخراج کنید
  • Patcher.exe را در پوشه fallout 3 خود باز کنید، دستورالعمل های آن را دنبال کنید، و صبر کنید تا بگوید تمام شده است، سپس از پنجره خارج شوید
  • دانلود foseو در داخل فایل زیپ آن، تمام آن فایلها را به پوشه fallout 3 خود که fallout3.exe شما قرار دارد استخراج کنید
  •  پسوند فرمان 
  • بارگیری بوچرپیت فوس و در فایل زیپ آن، پوشه fose را در پوشه fallout 3/data خود قرار دهید
  • نصب یک مدیر مود (سازمان دهنده مود 2 ترجیحاً)
  • برای کار این پچ لازم است archiveinvalidation نامعتبر شود. می توان آن را در مدیر مود برای بازی fallout 3 شما تنظیم کرد
  • بارگیری اصلی بارگیری در بخش پرونده این مود و از مدیر مود خود برای نصب نصب fomod استفاده کنید
  • قبل از راه اندازی بازی، مطمئن شوید که ترتیب بارگیری شما در مدیر مود شما در ترتیب بارگیری زیر است
  • مطمئن شوید که سفارش بارگیری شما تمام علائم چک را در کنار هر پرونده esm دارد
  • بازی را از مدیر مود خود راه اندازی کنید Fallout3.exe، نه fose_loader.exe
  • یک بازی جدید را شروع کنید! اگر این مرحله را نادیده بگیرید و یک بازی فعلی را بارگیری کنید که هرگز این پچ روی آن اجرا نشده است، انتظار دارید اشکالات شکستن بازی رخ دهد.
سفارش بارگیری
  • 00-fallout3.esm
  • 01-anchorage.esm
  • 02- پیت.esm
  • 03- فولاد خرد شده.esm
  • 04-pointlookout.esm
  • ۰۵- زتا.esm
  • 06-fallout غیر رسمی 3 patch.esm
حذف نصب
  • برای حذف نصب از مدیر مود خود استفاده کنید
اشکالات موتور بازی که هنوز رخ می دهد
  • گاهی اوقات موسیقی منوی اصلی همچنان پخش می شود که بازی ذخیره شده شما را بارگذاری می کند. بارگیری یک سلول جدید که موسیقی اختصاص داده است آن را اصلاح می کند
  • سلاح های NPC در نزدیکی یا روی دستانشان شناور هستند. فقط 2 راه می توانم بفهمم چه چیزی در این کار کمک می کند. بهترین راه برای رفع این امر ذخیره سپس بارگیری ذخیره خود است. راه دیگر این است که وارد کنسول شوید، روی npc کلیک کنید، resurrect را تایپ کنید و وارد را فشار دهید
  • گفتگو واکنش قتل برای دختر یا پسر (موتور بازی به درستی تشخیص نمی دهد که آیا بازیکن یک مرد یا زن را کشته است)
  • صداهای حلقه حمله از مینیگون، لیزرهای گاتلینگ، ربات پاسدار و غیره گاهی اوقات هنگام شلیک نکردن ادامه می دهند. بهترین راه برای رفع این امر ذخیره سپس بارگیری ذخیره خود است
  • زوایای خاصی یک مربع سیاه روی سطوح خاصی ظاهر می شود
  • پس از غارت کلاهای/ماسک از npcs سر بریده شده کلاهای/ماسک آنها روی سرشان می ماند
  • دستان NPC گاهی اوقات بسیار بزرگ به نظر می رسد. بهترین راه برای رفع این امر ذخیره سپس بارگیری ذخیره خود است
  • جلوه های زره برای پیروان شما هنگام انجام "بیایید تجهیزات را تجارت کنیم" با همان زره ای که مجهز کرده اند، دو برابر می شوند. سفر سریع همچنین اثرات زره آنها را دو برابر می کند. ورود به سلولهای مختلف جلوههای اشکال اضافه شده را تا زمانی که به حالت عادی برگردند حذف میکند
  • آسیب بحرانی چند پرتابه در مخزن ها دقیق نیست
  • حالت پنجره ای می تواند باعث شود تنظیمات روشنایی منوی بازی بدون توجه به چه تنظیمی باشد تغییر نکند
تغییرات نسخه فعلی (3.5.2)
  • دیوار گوشه ای گمشده سوئیت برج تنپنی را ثابت کرد (گیج شد که چگونه این اتفاق افتاد اما اوه خب lol)
  • صندلی لابی ده سنی رئیس گوستاوو را ثابت کنید تا از نشستن سایر npcs در آن جلوگیری شود (به لطف averyuncreativetrooper) 
  • درب راهرو مخزن 101 را تعمیر کرد تا وقتی پدر از راهرو در طول جستجوی پله های کودک برمی گردد قفل شود.
  • فانوس برنجی، تجهیزات کنار دهانه، خانه ناتان و مانیا و مکان بیلی کریل را تعمیر کرد که وقتی درهای آنها باز شده است.
  • مکان لوکاس سیم را ثابت کنید تا وقتی درها قفل شده اند به طور غیرقانونی نفوذ کند
  • خطوط گفتگوی پدر کلیفورد و اعتراف کرومول را ثابت کرد که وقتی بازیکن خطبه های خود را قطع می کند، از جمله مراسم عروسی خاموش نشود (کازو نیز به این کار کمک کرد)
  • خط گفتگوی دیگو را ثابت کرد "پدر کلیفورد کمک های مالی را می گیرد. شما باید با او صحبت کنید." اگر پدر مرده است پاسخگویی کنید
  • کرومول را ثابت کرد که همیشه زمانی که قرار است خطبه های خود را در بمب انجام دهد صحبت کند (getinsamecell در فضای جهانی به خوبی کار نمی کند)
  • پدر را ثابت کرد که اگر بازیکن از سلول خارج شود و برگردد ، در مراسم عروسی به صحبت ادامه دهد
  • تمام مالکیت واضح را به مالکیت تنظیم در کل بازی ثابت/تغییر داد (مالکیت واضح گاهی اوقات همانطور که در نظر گرفته شده کار نمی کند)
  • ناومیش ثابت/تنظیم شده در سلول درخشش مادربزرگ (مثلث های زیر اشیاء)
  • Navmesh را در فانوس برنجی ثابت/تنظیم کنید تا از گیر افتادن جنی در پشت گوشه پله جلوگیری شود
  • تعمیر شیء کوئست پوستر یادبود لینکلن ثابت/منتقل شده به جای آن به اسکریپت های مرحله کوئست
  • ژنراتورهای شهر را ثابت کنید تا صدای مضاعف نداشته باشند و وقتی پخش کننده برق آنها را خاموش می کند هیچ صدایی شنیده نمی شود
  • یک ژنراتور را در سطح دریا تعمیر کنید تا هیچ صدای پخش نشود
  • 2 جناح حمله کننده غول را که از دست رفته اند (جناح غول ، جناح سیگاری و غیره) ثابت کنید
  • پله بتونی جنوب شرقی مربع seward ثابت قسمت پشتی مدل توخالی را در معرض دید قرار می دهد
  • سلام برایان ویلکس به بازیکن ثابت شد تا هنگام جنگ بازیکن درگیر نشود
  • حصاری را با مشکلات بافت متزلزل برطرف کرد
  • حذف offrmcorin01.nif و offrmcorin01noceiling01.nif
  • پشتیبانی فلزی را در ایستگاه فاضلاب ثابت کنید تا شناور نشود
  • کلاس مدافع سیبلی را ثابت کرد که اسلحه های بزرگ سرباز باشد و نه کاتب
  • چشمک زدن آو ثابت در ساختمانی در نزدیکی ویرانه های fairfax (به لطف ttw kazopert)
  • ساختمان شفاف ثابت در نزدیکی ویرانه های fairfax (به لطف ttw kazopert)
  • یک سنگ شناور را تعمیر کنید (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت/اضافه کردن navmesh گمشده در ورودی شرقی ساختمان پایتخت (به لطف ttw kazopert)
  • پرچم پرونده باید به برخی از انیمیشن های بیکار برگرداند/اضافه شد (به لطف ttw kazopert)
  • انیمیشن تنه فلج را برای ردیاب ها در نگاهبان نقطه ثابت/بازیابی کنید (به لطف ttw kazopert)
  • ترتیب شرط نادرست را در یک انیمیشن صحبت "غافلگیر شده" ثابت کرد تا همه آنها به جای فقط یک کار کنند (به لطف ttw kazopert)
  • شانس پخش برخی از انیمیشن های ربات مورچه/پاسدار را ثابت/افزایش داد زیرا آنها به اشتباه روی درصد تک رقمی تنظیم شده اند (به لطف ttw kazopert)
  • تمام انیمیشن ها را برای داشتن پرچم "باید پرونده را برگرداند" ثابت کرد (به لطف ttw kazopert)
  • تختخواب را در دیوار مرکز خرید ثابت/غیرفعال کرد (به لطف ttw kazopert)
  • قطعه گوشه اشتباهی را که برای ساختمانی در نزدیکی آرشیو ملی استفاده می شود که به شما اجازه می دهد آن را ببینید (به لطف ttw kazopert)
  • یک چراغ اضطراری فعال بدون پرتوی نوری در فروشگاه خرد را ثابت کنید (به لطف ttw kazopert)
  • دو قطعه کیت سقف را در دایره نهم ثابت کرد که به شما اجازه می دهد تا داخل خالی را ببینید (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت 30 استاتیک چشمک زد/شناور (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت 8 استاتیک قرار داده شده در جایی که ao جعلی به درستی نمایش نمی داد (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت بودن اینکه بتوانید به خالی در نزدیکی ساختمان در مرکز مترو ببینید (به لطف ttw kazopert)
  • یک دریچه پرواز را در محل زندگی خزانه 106 تعمیر کرد (به لطف ttw kazopert)
  • یک درب شفاف را در پله های شهر پرچ تعمیر کرد (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت می شود که می توانید از طریق یکی از قطعات جاده در دایره dupont ببینید (به لطف ttw kazopert)
  • دو سطل زباله را ثابت کرد که پایین ندارند (به لطف ttw kazopert)
  • 19 سنگ پرواز را ثابت کنید (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت شده در جایی که می توانید از طریق برخی از مناطق اسلحه انبار ویتون ببینید (به لطف ttw kazopert)
  • یک تخته چوبی گیر کرده در کف در بایگانی رسانه ای کتابخانه آرلینگتون را تعمیر کرد (به لطف ttw kazopert)
  • یک استاتیک استفاده نشده در خارج از سلول در خانه پخش کننده تنپنی غیرفعال شد (به لطف ttw kazopert)
  • انبوه آوار را در کمیک های غرور تعمیر کرد که به تدریج وارد و خارج می شد زیرا بین دو نشانگر اتاق بود (به لطف ttw kazopert)
  • یک هواپیمای آسمانی نادرست را در مترو فرانکلین تعمیر کرد (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت می شود که بتوانید به داخل خالی در نزدیکی ایستگاه ورنون میدان ببینید (به لطف ttw kazopert)
  • جارویی را که در قفسه خواربارفروشی ویلی گیر کرده بود تعمیر کرد (به لطف ttw kazopert)
  • گلدان بزرگ و بطری شیر را در اسلحه گارد ملی تعمیر کرد تا به زمین بیفتند و به ترتیب غیرقابل انتخاب باشند (به لطف ttw kazopert)
  • آن را اصلاح کرد تا برخی از پروژکتورهای "خاموش" صدا پخش نکنند (به لطف ttw kazopert)
  • نردبان خروجی جعلی را در تونل taft غیرقابل دسترسی کرد (به لطف ttw kazopert)
  • یکی از آوارها را در قلعه کنستانتین جایگزین کرد تا از آو جعلی استفاده نکند و وحشتناک به نظر برسد (به لطف ttw kazopert)
  • دستور زبان ثابت/متن نادرست برای 16 خط گفتگو (به لطف ttw kazopert)
  • اجرای عجیب و غریب گفتگوی حمله رونالد لارن را برطرف کرد تا تاخیر نداشته باشد (به لطف ttw kazopert)
  • انتظار جریکو را در خارج از بسته مگاتون تغییر داد تا او به جلو و عقب حرکت نکند (به لطف ttw kazopert)
  • یکی از بسته های armitages را ثابت کرد تا در واقع همانطور که در نظر گرفته شده کار کند (به لطف ttw kazopert)
  • برخورد زباله آتش سوزی را برطرف کرد تا آنها فرار نکنند/به مهاجم برای حمله به شما بپیوندند (به لطف ttw kazopert)
  • رادیو منطقه را در زیرزمینی اولنی قدیمی به یک رادیو gnr تغییر داد، زیرا تنها در صورت تخریب منطقه قابل دسترسی خواهد بود (به لطف ttw kazopert)
  • یک قفس پنجه مرگ را تعمیر کرد که نمی توان مانند بقیه با کلید باز کرد (به لطف ttw kazopert)
  • نقشه جهان را در قلعه ویران شده اصلاح کرد تا به درستی نمایش داده شود (به لطف ttw kazopert)
  • پس از ویران کردن قلعه ، bos hosility را ثابت کنید ، بنابراین بر برادری جناح gnr نیز تأثیر می گذارد (به لطف ttw kazopert)
  • یک درب را در ماما dolces تغییر داد تا دکمه کنار آن بتواند آن را باز کند. (به نظر می رسید این قصد است زیرا دکمه هیچ کاری در غیر این صورت انجام نمی دهد (به لطف ttw kazopert)
  • دربی را با ماما dolces به همان اندازه که به یک دیوار خالی باز شد غیرقابل دسترسی نشان داد (به لطف ttw kazopert)
  • یک سوئیچ در نیروگاه پیت ثابت شد تا انیمیشن فعال سازی را پخش کند (به لطف ttw kazopert)
  • فیلمنامه مسئول منفجر کردن راکتور vault 101 را اصلاح کرد تا اگر استنلی در کنار راکتور نباشد سقوط نکند (به لطف ttw kazopert)
  • گوز ثابت شده بنابراین اگر قبلاً در آن هستید به شما اجازه نمی دهد وارد بهشت شوید (به لطف ttw kazopert)
  • یکی از گزینه های گفتگوی سالانه کاتب را برطرف کرد تا شما را از فروش کتاب به او منع نکند (به لطف ttw kazopert)
  • آن را تغییر داد تا نگهبان خارج از تونل اتومبیل راکلند فقط در صورتی ظاهر شود که هدف را برای رفتن به آنجا دریافت کنید (به لطف ttw kazopert)
  • دو خط حمله را از ahzrukhal بازگردانید (به لطف ttw kazopert)
  • دو خط را مشروط کنید و از سربرس درخواست کمک کنید اگر سربرس کسی است که آنها می جنگند (به لطف ttw kazopert)
  • عقرب های آلبینو را ثابت کنید تا به جای جریان از یک بسته جعبه ماسه مکان ویرایشگر استفاده کنند که مواردی را که در مکان های مختلف نسبت به جایی که در ابتدا تخم ریختند متوقف می کند (به لطف ttw kazopert)
  • اشتباه تایپی در یادداشت "دستورالعمل یقه برده" را برطرف کرد (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت 4 استاتیک چشمک زد/شناور در چهارراه بیلی (به لطف ttw kazopert)
  • سلام مدافع موریل را ثابت کرد تا سعی نکند داور را با والدین فعال غیرفعال کند (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت می شود که بتوانید به داخل خالی بین دو ساختمان در fairfax ببینید (به لطف ttw kazopert)
  • ثابت/افزایش شعاع سرگردان جریکو در خارج از مگاتون (به لطف ttw kazopert)
  • غیرفعال کردن دربی که بیرون از راس گل آلود پرواز می کند (به لطف ttw kazopert)
  • تعمیر معادن در بنای یادبود جنگ لنگر انداختن از پل را مجدداً اجرا کرد (به لطف ttw kazopert)
  • مرگ را ثابت کرد که بگوید "من یک سالون دارم، بچه. شایعات بخشی و بسته است. بنابراین این یکی را به صورت رایگان به شما می دهم..." فقط یک بار (به لطف روی)
  • همه اشتباهات تایپی گفتگو را با mirelurks ، Brahmin ، Stimpacks ، OK ، کیک mirelurk ، موش خال ، RadAway ، سرپرست ، Radscorpions ، Deathclaw و زمین برطرف کنید (به لطف nobarknobitenoonan)
  • ثابت/جلوگیری از گیر افتادن اولیه آزادی در یک مکان در طول مرگ از جستجوی بالا. یک بار در روز پرچم روشن بود (به لطف eddoursul ttw)
تغییرات نسخه قبلی (3.4.9)
  • تغییرات فیلمنامه مرگ میبل هندرسون ثابت/حذف شده (غیر ضروری و تصادف را اصلاح می کند)
  • جستجوی ناخالصی پروژه ثابت برای تکمیل هنگام وارد کردن ویروس و پخش کننده تصفیه کننده را فعال نمی کند (مرحله را در نقطه اشتباه تنظیم کنید تا آن را در نظر بگیرید)
  • موارد خاکستری و ترمیم مزایای زیست محیطی mirelurk را به mod Goodies منتقل کرد
  • لنگر ثابت npcs هنگام ورود به چادر غیرفعال می شود
  • مگاتون npcs ثابت شد تا در زیر ساختمان اتمی گیر نشوند (جزیره navmesh غیرضروری غیرفعال شد)
  • میز گالی گری را که از دیوار دور شده است، ثابت/جابجا کرد که مانع از گیر افتادن npcs در تلاش برای راه رفتن بین صندلی ها و دیوار می شود (نشانگرهای اطراف آن نیز ناومیش را جابجا و به روز می کنند)
  • Navmesh ثابت در هتل هواشناسی (npcs روی صندلی و سمت چپ درب می رود. مثلث navmesh زیر صندلی و نیمکت در کنار درب)
  • تمام پرچم های بسته ای که درها را در محل قفل می کنند/باز می کنند و درها را در شروع/پایان بسته قفل می کنند/باز می کنند (غیرقابل اعتماد)
  • تمام ویرایش/اسکریپت های درب را حذف کرد که هیچ کاری انجام ندادند (یا متعلق به آن نبودند یا هرگز قفل نشدند)
  • تمام ویرایشها/اسکریپت های درب را که نیازی به پاک کردن مالکیت نداشتند حذف کرد (به عنوان مثال زیرزمین اندل اسمیت باید متعلق باشد)
  • تمام اسکریپت های قفل/باز کردن قفل/مالکیت درب را در طول بازی مجدداً پیاده سازی کنید تا در گفتگو، ماموریت، اسکریپت های درب و غیره باشند
  • تمام اسکریپت های قفل درب را ثابت کنید تا مقدار قفل سطح متفاوت در هر درب انجام شود
  • تمام همراهان را ثابت کنید تا 100٪ زره/سلاح شرایط داشته باشند (ناسازگار با سایر وسایل)
  • اصلاح شد که بازیکن قادر به قطع/شکستن بوچ در زمانی که والی به بوچ می گوید که او مسئول مارهای تونل نیست.
  • اسکریپت های موضوع خانگی پخش کننده مگاتون/ده پنی را ثابت و بازنویسی کرد. اسکریپت ها را کاهش داد، تمام کارهای غیرضروری را حذف کرد، و فضاهای تصاویر تم را ثابت کردند تا اعمال بمانند، حتی هنگام ذخیره کردن، خروج از بازی، بارگیری ذخیره (در رابطه با آخرین نسخه butcherpete کار می کند)
  • کلیسای دکتر ثابت شد تا هر بار که بازیکن وارد کلینیک خود می شود به بازیکن استقبال کند (نوع بسته اشتباه استفاده می شود)
  • خط سلام امنیتی شهر پرچ را تعمیر کنید "این مکان به زودی بسته می شود. تجارت خود را انجام دهید و بیرون بروید." فقط در ساعت 8 شب گفته می شود، نه در ساعت 9 شب
  • کرومول اعتراف ثابت/بازسازی شده برای انجام خطبه های 4 ساعته در داخل کلیسا (روال استفاده نشده، اصلاحات مورد نیاز و برخی فیلمنامه)
  • اعتراف کرومول را ثابت کرد که همیشه در طول موعظه خود منتظر است
  • روال ناتان در اطراف سالون موریارتی را ثابت کرد که ساعت 6 صبح به مدت 12 ساعت باشد (زمان تعیین نشده است)
  • مهارت کوچک ثابت برای ایستادن روی بلوک های سرباره در مغازه خود
  • مهارت کوچک ثابت شده تا در تلاش برای تغییر به روال مغازه خود گیر نکند (ایستاده در آنجا در حال لرزش)
  • روال گفتگوی knick knack ثابت برای ضربه زدن به ضربه 2 ساعت طول می کشد (قبلاً 0 بود)
  • هدیه دهنده شهرک نشین مگاتون را ثابت کنید تا با گفتگوی سلام قطع نشود
  • روال گفتگوی نووا با بیلی ، جریکو ، موریارتی و ناتان فقط زمانی اتفاق می افتد که بازیکن در همان سلول با او باشد و با گفتگوی سلام قطع نشود
  • تأخیر کوست کنترلر عمومی uuf3p را به پیش فرض تغییر داد تا کمتر اجرا شود (دیگر نیازی به اجرای آن ندارد، آن را حذف کرد، و فقط حاوی چک های fose، فرمان و butcherpete است)
  • تمام نامگذاری های متناقض از Enclave Mister Gutsy'، Enclave Protectrons ، Enclave Robbrains ، Enclave Sentry Bots ، Enclave Protectrons ، Enclave Sentry Bots ، Enclave Sentry Bots و Enclave Sentry Bots را برطرف کرد
  • یک ساعت را در دیوار در خواربارفروشی روبان طلایی ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • یک چراغ و یک فعال کننده نور که در سقف در کمان شکسته بود ثابت/مجدد قرار می گیرد
  • نشانگر شروع آرمیتج ثابت/تغییر موقعیت یابی شده تا در مرزهای navmesh باشد
  • بسیاری از اشیاء را در اردوگاه فضای ایستگاه سنکا شمال غربی ثابت/مجدد قرار داد (FFEnclaveCamp06)
  • بسیاری از گرافیتی ها را که در حال چشمک زدن بودند ثابت/تغییر موقعیت یابی کردند
  • 2 کاغذ شناور ثابت/مجدداً در مدیریت اردوگاه بازداشت کبوتر لاک پشت
  • 2 سلول قدرت بیگانه غیرقابل دسترسی در مونتاژ ربات زتا ثابت/تغییر مکان یابی
  • 3 سلول میکروفیوژن غیرقابل دسترسی در آزمایشگاه زیرزمینی ثابت/مجدد قرار می گیرد
  • ثابت/مجدد قرار دادن یک لامپ که روی یک میز در یک کلبه نگاهبان نقطه قرار دارد
  • یک درب در آرلینگتون ثابت/مجدداً قرار می گیرد
  • یک شمع آوار را که در رمپ پل بالای آن قرار می گرفت، ثابت/مجدد قرار می دهد
  • یک نشانگر لاغر را در داخل پاسگاه متروکه که متعلق به موریارتی بود ثابت/غیرفعال کرد
  • AI تنظیم کننده ثابت/بهبود یافته که در مقر تنظیم کننده قرار دارند (درگیر نبرد در خارج و گفتگو سلام نکنید)
  • انتخاب گفتگوی گدای آب آکوپورا را تعمیر کنید تا آکوپورا را به جای آب خالص بدهید
  • "تنها چیزی که دارم آب تابشی است" را ثابت کرد. گزینه گفتگوی گدای آب همچنین در مورد بازیکنی که دارای آب کورا است ، حساب می دهد
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "مطمئناً، من می توانم مقداری آب بگذارم.<Give 1 water.>"به سمت بن کنسرو برای بررسی/دادن ابتدا آب خالص و دوم آب ناخالص اگر بازیکن آب خالص نداشته باشد، نه برعکس.
  • گزینه گفتگو را ثابت/اضافه کردم "مطمئناً می توانم مقداری آب آبی را ذخیره کنم.<Give 1 water.>"به سمت بن کنسرو برای حساب داشتن آکوا پورا و آکوا کورا
  • برده های منطقه قطار بیابانی پیت را ثابت کنید تا پس از اتمام ماموریت اصلی با بازیکن خصمانه نباشند (بازیکن بخشی از برادری جناح فولاد می شود و بوس دشمن برده ها است)
  • نشانگر نقشه جمهوری دیو ثابت برای اینکه بازیکن هنگام سفر سریع به زمین نگاه نکند
  • برخورد غول برج ده سنی ثابت برای فعال بودن در مرحله 200 و بیشتر
  • 5 برج را در بال امن بایگانی شرقی ثابت کنید تا به روبات های دیگر حمله نکنند (روبات های جدیدی ایجاد کنید که در همان جناح قرار دارند)
  • برج اسلحه خانه شهر پرچ را ثابت کنید تا پس از باز شدن قفل در جلوی آن به درستی از خواب بیدار شود
  • بافت های چشمک زدن را روی مدل حیاط قلعه ثابت کنید
  • 3 بیابان غول مرده را که در بالا از زمین شناور بودند ثابت کرد
  • ثابت کردن یک اردوگاه انکلاو Flamer npc برای داشتن کارما منفی
  • کل صحنه میلیسنت ولینگتون را که او همسرش و سوزان را کشته است رفع کرد تا به راحتی پخش شود (فیلمنامه های بسته تنظیم شده مجدد)
  • تعمیر یک برج رادیویی لود بازسازی شده
  • ترمینال بسیار سخت قفل شده را در ترمینال اسلحه انبار ویتون تعمیر کرد تا باعث شود تمام متن ترمینال در بازی بارگذاری شده شما سفید نشود.
  • پوستر یادبود لینکلن را تعمیر کرد تا اگر بازیکن پس از تکمیل ماموریت رئیس دولت هنوز آن را در اختیار داشته باشد ، یک مورد ماموریت نباشد.
  • اعلامیه بازیابی شده را از یادداشت winthrop از گفتگو حذف کرد و به جای آن آن را روی دیوار زیرزمینی قرار داد
  • بازیکنی را اصلاح کرد که می گوید "من به پاداش نیازی ندارم. شب نمی توانستم بخوابم و می دانستم همه شما می توانید بمیرید." به لوکاس سیمز که گم شده بود به بازیکن تصویری از بمب می داد و انیمیشن می داد
  • جنی استال را ثابت کرد تا یک خط جایگزین به سمت "متاسفم، عزیزم. غرفه رشته فرنگی بسته است. اگر چیزی می خواهید، از لئو در رستوران بپرسید." اگر لئو مرده است باید حساب کند
  • برخوردی بین کارآموزان متروکه و منطقه ای در شمال کارخانه نوکولا را برطرف کرد که باعث ایجاد نمی شود
  • شکاف چشم کلاه ایمنی T-51b pa ثابت نیز در زمستان است
  • سیدنی را ثابت کرد تا هنگام حمله به بازیکن برای رویارویی تصادفی حاضر شود
  • Ai یک سرباز Enclave را تعمیر کرد تا بسیار تهاجمی باشد (Enclave3MissileAAFTEMPLATE)
  • بافت های گمشده ثابت برای 2 شمع آوار فولادی شکسته
  • یک کمد را تعمیر کرد که متعلق به آبراهام واشنگتون نبود
  • سایبان غرفه بلیط را در ایستگاه ورنون میدان که وارونه بود تعمیر کرد
  • پاسگاه حمله کننده بزرگراه ثابت از تخم ریزی در نزدیکی معبد اتحادیه
  • بافت های متزلزل مسیر قطار متعدد ثابت شده
  • مدل جهانی پایین آمده لباس بهار قبل از جنگ ثابت (نامرئی روی قفسه های برج ده سنی)
  • نوع موسیقی واحه ثابت
  • اصلاحات شامل شده است که شامل دیوارهای نامرئی دهانه پارک تاکوما، استاتیک تغییر موقعیت یافته، هواپیماهای سیاه گمشده، اصلاحات تکه تکه شدن عقرب (به لطف روی)
(3.4.8.1)
اسپویلر:  
نمایش دادن

  • مدلهای تیغه سوئیچ ثابت/برداشته شده و باتوم پلیس (از دست دادن آنها از ttw)
  • تثبیت یک گلخانه درخت بیابان + گلخانه بازسازی شده
  • مدل صفحه نمایش بازسازی صورت جراحی پلاستیک را ثابت کنید
  • تمام گفتگوی اجباری npc را برطرف کرد تا اگر هدف آنها مرده است یا نه
  • تمام اسکریپت ها و شرایط را به سمت درهای قفل شده ثابت کنید تا شکستگی را در نظر بگیرید
  • 2 مدل مسیر قطار ثابت شده که مشکلات بافت متزلزل دارند
  • درهای شهر پرچ ثابت/برگشت شده که "توسط جعبه ماسه نادیده گرفته شده است" که باعث گیر کردن npcs با روال جعبه ماسه شده است.
  • آنجلا و گری استلی را ثابت کردند تا از ساکنان شهر پرچ بخواهند که سفارشات خود را یک بار در هر وعده غذایی دریافت کنند
  • آنجلا را تعیین کرد که بگوید "من بلافاصله با تو خواهم بود." وقتی بازیکن در شعاع گلی گری باشد
  • آنجلا را ثابت کرد که هنگام غذا خوردن در گلی گری هنوز خدمات ارائه دهد
  • گری استالی را ثابت کرد که بگوید "هر جایی بنشینید. یک دقیقه دیگر کسی با شما خواهد بود." زمانی که بازیکن در شعاع گلی گری باشد
  • زمان سرو آنجلا و گری استالی ثابت شده و برای هر وعده غذایی نامحدود است (زمانی که آنها نسبت به زمان غذا خوردن npc فعال هستند، نیازی نیست)
  • آنجلا، گری استالی، بروک، بل، آقای باکینگهام، و ورا هواشناسی را ثابت کنید تا فقط زمانی که بازیکن در همان سلول باشد npcs را سرو کنند
  • تکه تکه را ثابت کرد تا بگوید "هی، دختر. این یک مغازه لباس لعنتی نیست. اینجا چیزی نیست که باید بخرید." زمانی که آنجلا استالی در شعاع فروشگاه تکه تکه است و او در حال حاضر در حال استراحت از کار است
  • تامی هارگریو را ثابت کرد که بگوید "جیمز؟ چه کسی می داند آن مزخرف کوچک به کجا فرار کرده است. به کار خودت مراقب باش، بروک. من می روم یک نوشیدنی بخورم." وقتی جیمز در همان سلول او نیست ، بروک کنید
  • پدر کلیفورد و دیگو را ثابت کرد تا گفتگوی موعظه خود را هنگام روی سکو آغاز کنند (نیمی از زمان در آنجا ایستاده بودند و صحبت نمی کردند)
  • پدر کلیفورد و دیگو را ثابت کنید که برای رسیدن به هدف موعظه دشوار نباشند و آنها در تلاش برای پیاده شدن از پیاده روی پس از موعظه از برداشتن پیاده روی زیر تریبون کلیسای شهر پرچ گیر نخواهند کرد
  • پدر کلیفورد و دیگو را ثابت کرد که وقتی بسته موعظه آنها منقضی شد (موعظه کلیسا به پایان رسید) گفتگو موعظه را متوقف کنند.
  • پدر کلیفورد و دیگو را ثابت کنید که همیشه هنگام موعظه منتظر باشند
  • پدر کلیفورد و دیگو را ثابت کنید که در طول موعظه خود با گفتگوی سلام قطع نشوند
  • شهر پرچ ثابت، ساکنان مگاتون و جونهای یولوژی تا در تلاش برای تکمیل روال ها زمانی که بازیکن در همان سلول با آنها نباشد، گیر نشوند (ai تنظیم شده)
  • مخالف، دستاورد غول، مترو رئیس جمهور شکسته، برادر جرارد، بیگانه غیر خصمانه، دکتر لسکو، گارزا، میبل هندرسون، مکانیست، آقای برک، راهنمای بقا در زمین بیابان، جستجوی میرلورک، آن جستجوی ملکه مورچه ها، ارفو، خانواده، تنپنی برج حمله وحشی غول و فیلمنامه های جستجوی محافظان ریلی برای محاسبه اگر هم تیمیی/پیروان بازیکن ضربه کشتار را انجام دهد
  • محافظ مترو و سوپر جهش یافته ها را در ایستگاه دایره دوپونت تعمیر کرد تا در صورت بمیرن یکی از آنها در حین مکالمه ، صحبت با یکدیگر را متوقف کند.
  • ثابت بوچ، کریستین، پیربانوی پالمر، پل هانون، استیوی مک، سوزی و والی مک بدون وقفه با گفتگوی سلام در مهمانی تولد vault 101 بنشینند.
  • بوچ ثابت شد تا از صندلی خود بلند شود تا با بازیکن در هنگام خواهان شیرین روبرو شود
  • پل هانون را ثابت کنید که هنگام رویارویی با بازیکن ، بوچ را دنبال کند و اگر بازیکن بوچ را دیوانه کند ، با او نبرد خواهد کرد (نوع بسته نادرست)
  • استنلی را ثابت کرد که خیلی زود در مهمانی تولد نشسته باشد
  • استانلی را ثابت کنید تا در فیلمنامه کوست سریع در حال رشد گنجانده شود تا وقتی دیگران این کار را می کنند به بازیکن نگاه کنید
  • تمام روال های غذایی را برطرف کنید تا در صورت نداشتن غذا به جستجوی غذا اجازه دهید
  • ساکنان آندل را ثابت کنید تا با یکدیگر مکالمه کنند (ai تنظیم شده)
  • تمام گفتگوی npc را اصلاح کرد که با گفتگوی سلام بی وقفه باشد (ai تنظیم شده)
  • قرمز ثابت برای ارائه خدمات در حین خواب (او هر زمان در کلینیک خدمات ارائه می دهد، و اینجاست که می خوابد)
  • هنگامی که گیلاس کلید دوکوف را به سرقت برساند ، با گفتگوی سلام قطع نشده است (تنظیم شده ai)
  • لایون قلعه ، کاتب ، شوالیه ها و پالادین ها را ثابت کنید تا در تمام روال ها مکالمه تصادفی با یکدیگر داشته باشند (ai تنظیم شده)
  • ساکنان دنیای زیرزمینی ثابت برای مکالمه تصادفی با یکدیگر در تمام روال ها (ai تنظیم شده)
  • روی فیلیپس، بسی و مایکل را ثابت کنید تا در تمام روال ها مکالمه تصادفی با یکدیگر داشته باشند (ai تنظیم شده)
  • اسیران آمریکایی ثابت، آمریکایی های لنگین مجروح، ژست گرفتن برای عکس آمریکایی ها و خبرنگار جنگ آمریکایی برای رفتن به داخل چادر فرماندهی و معلول شدن (قبل از اینکه در ورودی چادر فرماندهی متوقف شوند و در آنجا بمانند)
  • اسکریپت های evp شهر پرچ را از اسکریپت کنترل کننده عمومی حذف کرد (دیگر نیازی نیست)
(3.4.7)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • همه بازیگران را برای به روز رسانی مکرر تعمیر کرد (این همچنین اجساد مردگان را که ظاهر نمی شوند اصلاح می کند)
  • پرونده های انیمیشن ttw باقیمانده حذف شده (اوه)
  • تعمیرات لود لودهای بازسازی شده 
  • صداهای انیمیشن غول وحشی ساکت ثابت
  • خط گفتگوی نادرست از پدر بعد از خط آرامش ثابت شد
  • سیمهای تریپ ثابت، تله خرس و صفحات فشار به درستی کار نمی کنند (بد من)
  • اشتباه بصری با xp ui رفع شد (پوشه فونت در آنجا قرار گرفت)
  • تمام خطوط گفتگوی طعم اضافی شهر پرچ را که ساکنان در ابتدای یا پایان روال های خود (رفتن به رختخواب، بار، کار و غیره) می گویند، ثابت/اجرا مجدد می کنند. این باعث شد برخی از اسکریپت های npc دیگر مورد نیاز نیستند. بسیاری از خطوط نادرست که در زمان های اشتباه راه اندازی می شوند را برطرف کرد. تمام خطوط لازم را برای دقیق بودن ایجاد کرد (به کسی گفت، اگر زنده است، در نزدیکی او). برخی از خطوط را نیز ترمیم کرد
  • پدر کلیفورد را ثابت کرد که پس از ازدواج دیگو و آنجلا همچنان موعظه کند
  • عروسی شهر پرچ را تعمیر کرد که اگر "انتظار برای راه رفتن در جزیره" آنجلا قبل از رسیدن به آنجا منقضی شود شکسته نشود
  • عروسی شهر پرچ را تعمیر کرد تا وقتی آنجلا قرار است در جزیره قدم بزند متوقف نشود
  • ساکنان عروسی شهر پرچ را تعمیر کنید تا زمان نامحدود برای حضور در عروسی داشته باشند
  • آنجلا و دیگو را ثابت/ترمیم کردند تا پس از ازدواج در تخت جدید خود بخوابند
  • آنجلا و دیگو را پس از ازدواج به جعبه شن و ماسه در اتاق جدید خود ثابت/بازسازی کرد (زمانی که هیچ روال دیگری نامیده نمی شود)
  • ثابت/حذف فهرست های کالاهای تراز مرگ خالی از آنجلا استالی، سیندی کانتلی، فلک، گری استالی، جنی استال، پولی کانتلی، تکه تکه و ورا هواشناسی
  • گوب ثابت/اضافه شده برای گفتن "برای شما، تخفیف" برای بازیکن در صورت مرگ موریارتی
  • Fawkes ثابت/اضافه شد تا بگوییم "هر دوی ما می دانیم که شما اینجا هستید تا g.e.c.k را دریافت کنید، اکنون، مرا دنبال کنید. من g.e.c.k را برای شما بازیابی خواهم کرد." اگر بازیکن هنوز با او معامله نکرده است (جمله او که می گوید "اکنون بخش من از معامله" زمانی که هیچ معامله ای انجام نشده بود معنی نداشت)
  • سید و سنتورها را در سلول های مشاهده مخزن 87 ثابت کنید تا تنها تا زمانی که درب سلول خود باز نشود خصمانه نباشند
  • ثابت شد که سید در جناح سنتور نباشد تا سنتور ها و سوپر جهش یافته ها پس از آزادی او به او حمله کنند
  • ترتیب نامگذاری ترمینال سلول مشاهده را ثابت کنید
  • نشانگرهای جستجوی کار رایگان ثابت برای نشان دادن مسیر کامل کجا باید برای هر هدف بروید
  • تصادف زمانی که بازیکن سریع از مخزن 101 به ابتدایی اسپرینگویل سفر کرد را برطرف کرد
  • تصادف هنگام ورود tobar به کابین کشتی هنگام بازگشت بازیکن از pl را برطرف کرد
  • روال جعبه شن و ماسه کشتی زباله توبار ثابت
  • Mirelurks منطقه کشتی pl را تعمیر کنید تا از مردگان دوباره زنده نشود و زنده نشود (آنها را غیرفعال کنید)
  • صحنه برش قایق کشتی pl را برطرف کرد تا دیگر اشکال خارج نشود (بازیکن در آنجا ایستاد و کنترل ها غیرفعال شدند تا زمانی که تایمر تمام شود)
  • 4 ساکن ده پنی را ثابت کنید تا از الگوهای صحیح استفاده کنند
  • ثابت 3 npcs نوع الگوی مقیم ده سنی به عنوان یک الگوی واقعی
  • 4 npcs نوع الگوی مقیم ده سنی ثابت شد تا به عنوان npc تخم ریزی استفاده نشود (ناسازگار و npcs قالب نباید به عنوان npc تخم ریزی استفاده شود)
  • نام کلید را از "کلید مخزن سوخت" به "کلید ظرف مخزن سوخت" ثابت کرد
  • درب بیرونی فوقانی Eulogy ثابت برای مطابقت با همتای داخلی آن 
  • روال خواب پالادین گانی را برای خوابیدن در یک تخت ثابت کنید (تنها تخت غیر اختصاص یافته در قلعه)
  • تمام خطوط گفتگوی برادری را هنگام خطاب با یکدیگر به عنوان آقا، آقا شوالیه ، پالادین و غیره تعیین کنید
  • اثرات مرگ لنگر زمانی که سریعتر از بین می رود بهبود یافته است (دیگر از ondeath استفاده نمی شود)
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "صبر کن، منظورم این بود، اوه، آیا او زیبا نیست؟ اینجا می روید." برای بستن تخت کودک ، نه باز کردن آن
  • ثابت کردن گفتگوی جانبی نقره برای باز کردن قفل در هر زمان
  • انتخاب گفتگو "من برای شما از نقره مراقبت کردم." به سمت مرگ برای باز کردن قفل
  • انتخاب گفتگو "شما دروغ می گویید. خزانه 200 سال است که مهر و موم شده است!" اگر بازیکن قبلاً بداند که از خواندن گزارش پیشاهنگی ترمینال ناظر خزانه 101 از خزانه خارج شده است، به سمت مرگ در دسترس نباشد.
  • بردگان پیت را ثابت کرد که وقتی بازیکن آنها را از قلم در بیابان نزدیک سوار گاری آزاد می کند هنوز نگویند "به ما کمک کنید"
  • پاسخ جریکو ثابت/بازگردانده شد "من زمان زیادی را در آنجا گذراندم و ارواح زیادی را در مسیر خود گذاشته ام. برخی از آنها، خب... آنها کمی نزدیک به جستجوی من هستند." وقتی از او در مورد زمین های بیابانی سؤال می کند
  • روی فیلیپس را ثابت/ترمیم کرد تا بگوید "احساس داشتم که شما می آیید، در اعماق استخوان های عصبانی من، فقط می دانستم. همه ما آماده هستیم، فقط آن در را باز کنید!" به بازیکن هنگام نزدیک شدن به ترمینال دسترسی اضطراری dcta
  • روی فیلیپس را ثابت/ترمیم کرد تا بگوید "بیا بچه ، آن در را باز کن!" هنگام نزدیک شدن به ترمینال دسترسی اضطراری dcta به طور تصادفی به پخش کننده
  • روی فیلیپس را ثابت/ترمیم کرد تا بگوید "من روی تو حساب می کنم، آن در را باز کنید!" هنگام نزدیک شدن به ترمینال دسترسی اضطراری dcta به طور تصادفی به پخش کننده
  • روی فیلیپس را ثابت/بازیابی کرد تا بگوید "چگونه مانع است؟" هنگام نزدیک شدن به ترمینال دسترسی اضطراری dcta به طور تصادفی به پخش کننده
  • روی فیلیپس را ثابت/ترمیم کرد تا بگوید "این در را از قبل باز کنید!" هنگام نزدیک شدن به ترمینال دسترسی اضطراری dcta به طور تصادفی به پخش کننده
  • ترمینال دسترسی اضطراری dcta را کمی به سمت راست ثابت/تغییر قرار دهید تا قطب نما کوست به سمت آن در سمت راست دیوار اشاره کند. نه طرف مقابل جایی که غول ها منتظر هستند
  • آی غول را که در دسترسی به مترو منتظر هستند ثابت/تنظیم کنید و ژنراتور به راحتی با بازیکن خصمانه نشود و باعث می شود روی نیز خصمانه شود (اگر بازیکن به اندازه کافی به آنها نزدیک شود ، هنوز هم خصمانه خواهند شد)
  • درب مهار دسترسی مترو و ژنراتور را تعمیر کنید تا هنگام باز کردن قفل ، فقط یک بار فعال شود تا بازیکن هنگام باز کردن درب با ترمینال و منفجر کردن ترانسفورماتور ، دو بار کارما منفی نداشته باشد.
  • با خروج از ترمینال هنگام ساخت مهمات ، اشکال بی نهایت ترمینال فشار مهمات را برطرف کنید
  • ثابت/مسدود کردن کلاهبرداری ظروف جسد در دروازه جلو پیت
  • نگهبانان پیت (درست بعد از دروازه جلو) را تعمیر کردند تا بگویند وقتی بازیکن شروع به جنگ کرد ، دوستان او را کشتید اما هیچ یک از آنها را نکشتید.
  • مکس ثابت/بازیابی شده که قرار بود بگوید "آن را در آنجا نگه دار، سنگ زنی. بازرسی." اگر بازیکن قبل از مجبور کردن گفتگو در دروازه جلویی پیت لباس برده پوشیده باشد
  • مکس ثابت/بازیابی شده که قرار بود بگوید "آن را در آنجا نگه دار، بازرسی هدر دادن." قبل از اینکه مجبور به گفتگو با بازیکن در دروازه جلو پیت شود
  • انتخاب گفتگو "چگونه کسی مانند شما نام مستعار مانند شاهزاده خانم را دریافت کرد؟" به سمت شاهزاده خانم فقط یک بار گفته می شود (انتخاب این برای دومین بار پس از سؤال از سامی در مورد شاهزاده خانم انتخاب پیشرفت را می شکند)
  • نام کلبه مادربزرگ اسپارکل را به کلبه مادربزرگ اسپارکل ثابت کنید
  • 2 منطقه تابشی را در آخرین خانه در سمت راست ثابت کرد تا زمانی که رسولان آن منطقه را تصاحب کنند (هرگز درست تنظیم نشده بود و به دلایلی این اشکال اکنون ظاهر می شود؟)
  • 2 تخم تخم موجود را از روبکو ثابت/منتقل کنید تا احتمالاً تینکر جو و ربات های او را نکشند
  • اهداف پروژه Vault Tec Terminal 76 را ثابت کنید
  • یک شکارچی عقرب فوقالعاده جهش یافته را تعمیر کرد تا یک سلاح نزدیکی صاف داشته باشد
  • یک شکارچی عقرب فوق العاده جهش یافته را ثابت کرد تا بخشی از جناح فوق العاده جهش یافته باشد
  • تمام اسکریپت ها را ثابت کنید تا یک ضربه کشته شود
  • تمام اسکریپت ها را اصلاح کنید تا در صورت شلیک جسدی که بازیکن آن را نکشته است در نظر بگیرید
  • غیرفعال کردن عمومی ثابت در اسکریپت بار بعدی (شمع های خاکستر و چسبنده از این استفاده می کنند)
  • خط گفتگوی ورا "خوش آمدید ، آقا" را ثابت کرد. برای داشتن شرط اضافی برای شروع فقط زمانی که بازیکن در نزدیکی هتل خود باشد
  • خط گفتگوی ورا را ثابت کرد "به بازگشت خوش آمدید خانم." برای داشتن شرط اضافی برای شروع فقط زمانی که بازیکن در نزدیکی هتل خود باشد
  • ثابت/تغییر "با او صحبت کنید." برای "وقتی آماده سفارش هستید به من اطلاع دهید." در خط گفتگو "سلام. من آنجلا هستم. پدرم گلی گری را اداره می کند. اگر می خواهید چیزی بخورید، با او صحبت کنید." وقتی او دستور می گیرد هیچ معنی نداشت
  • خط گفتگو آنجلا را ثابت کنید "سلام. من آنجلا هستم. من گلی گری را اداره می کنم. وقتی آماده سفارش هستید به من اطلاع دهید." برای داشتن شرط اضافی برای شروع تنها زمانی که بازیکن در نزدیکی رستوران خود باشد
  • برج را در مغازه یادبود و هدیه جفرسون تعمیر کرد تا با جهش های فوق العاده دوستانه باشد (برای اجرای آن به یک بازی جدید نیاز دارد)
  • دروازه زنجیره بیرونی ایستگاه وارینگتون ثابت شد تا پس از باز شدن قفل به مدل باز قفل خود تغییر یابد
  • انتخاب گفتگو با پیرمرد هریس را تعیین کرد تا انتخاب مناسب را نشان دهد بسته به اینکه بازیکن با سایر ساکنان آندل صحبت می کند یا نه
  • Ian و arefu را ثابت کنید که خصمانه نباشند و اگر بازیکن پس از آن به خانواده حمله کند ، به طور غیرمنتظره در تلاش شکست نخورد
  • نکته گفتگو را برطرف کنید "نگاه کنید، این مکان پاسخ نیست. شما باید به خانه بروید و با شیاطین خود روبرو شوید." بازیکن به ایان می گوید که یک چالش گفتاری باشد (توسعه دهندگان راه اندازی آن را تمام نکردند)
  • تمام خطوط گفتگوی را که دوره های ناسازگار زیادی داشتند ثابت کرد.... در کل بازی
  • خط گفتگو دکتر لی را ثابت کرد "من غیرمسلح هستم! شلیک نکنید!" فقط در صورتی که هدف خصمانه سلاح گرم بیرون داشته باشد صحبت می شود
  • ثابت/تغییر متن "من هستم" به متن "من هستم" در یک خط گفتگوی استگز که با صدا مطابقت نداشت
  • متن "is" ثابت/منتقل شده در یک خط گفتگوی مادر کوری که با خط صوتی مطابقت نداشت
  • ثابت/اضافه شده در متن "was" به یک خط گفتگوی elder lyons که او در صدا گفت اما در متن گم بود
  • ثابت/اضافه شده در متن "هر" به یک خط گفتگوی macready که او در صدا گفت اما در متن گم بود
  • در متن "این" به یک خط گفتگوی سوما که او در صدا گفت اما در متن گم شده بود ثابت/اضافه شد
  • متن "من فکر می کنم" را از یک خط گفتگوی سوما ثابت/قطع کنید زیرا او آن را در صدا نگفت
  • "آیا می توانید اینها را باور کنید" را از یک خط گفتگوی شهرک نشین مگاتونی شکسته شده ثابت/قطع کنید زیرا یک نوع صدا به اشتباه "آن ها" گفت.
  • "در آن کوچه در Chevy Chase" را از خط گفتگوی سارا لیون ثابت کردم/قطع کردم "وقتی برای اولین بار شما را مدت ها پیش در آن کوچه در Chevy Chase دیدم، فکر کردم شما فقط یک زباله آشغال هستید. خوشحالم که اشتباه کردم." اگر بازیکن از رفتن به تعقیب چوی پرش کند ، باید حساب کند
  • تمام املای ناسازگار "غول" را به "غول" برطرف کرد
  • تمام املای ناسازگار "Muties" را به "Muties" برطرف کنید
  • همه املای ناسازگار "سوپر جهش" را به "سوپر جهش" برطرف کنید
  • تمام تغییرات وزنی غیرضروری را به موارد برگردانید
  • توپ 8 خوش شانس را ثابت/برگردانید تا افزایش شانس دائمی در حالی که در موجودی بازیکن قرار دارد به جای (1) شانس
  • مش تفنگ پلاسما را ثابت/برگردانید
  • مش fx اندام ربات ثابت/برگشت
  • خطوط گفتگوی مرگ تصادفی بازیکن ثابت (به لطف kazopert ttw)
  • 2 خط تبریک گفتگو قبر پرستار ثابت شد که باید در هر زمان و نه تنها در طول جستجوی محافظان ریلی صحبت شود (به لطف kazopert ttw)
  • 2 خط تبریک گفتگو دکتر بارو را ثابت کرد که باید در هر زمان و نه تنها در طول جستجوی محافظان ریلی صحبت شود (به لطف kazopert ttw)
  • قبرهای پرستار ثابت/اضافه شده به لیست شناسه فرم ساکن جهان زیرزمینی npc (به لطف kazopert ttw)
  • گروهبان بنجامین مونتگومری را ثابت کرد که احتمالاً بازیکن را خارج از شبیه سازی لنگر انداختن نکند. در ttw این یک مشکل بود و اعمال آن در اینجا نیز آسیبی ندارد (به لطف kazopert ttw)
  • تمام اشتباهات تایپی "قبل از جنگ" را که باید "قبل از جنگ" باشد برطرف کرد (به لطف kazopert ttw)
  • ربات دستی آقای را به نام پرچم انیمیشن andy ثابت کنید تا مگس ها را اضافه کنید تا مین ها یا تله ها را از بین ببرند (به لطف kazopert ttw)
  • پرچم های انیمیشن هواپیمای بدون سرنشین نگهبان ثابت برای اضافه کردن مگس برای ایجاد مین یا تله (به لطف kazopert ttw)
  • تمام پرچم های انیمیشن سگ را برای اضافه کردن شنا ثابت کنید (به لطف kazopert ttw)
  • یک صندلی را در چهارراه بیلی ثابت کرد تا بازیکن در آن گیر نکند (به لطف kazopert ttw)
  • برخی از خطوط گفتگوی جنگی شروع را برای vault 108 gary npcs، سربازان چینی ، برده داران ، مهاجمان ، ساکنان شهر بزرگ و npcs برادری تعمیر کردند (به لطف kazopert ttw)
  • Jabsco را ثابت کنید ، بنابراین اگر فوراً او را بکشید ، اکنون چاقوی خود را رها می کند (به لطف kazopert ttw)
  • یک خط گفتگوی دکتر لی را تعمیر/بازیابی کرد که او از دیدن بازیکن شوکه شده است اگر بازیکن پدر را نجات دهد اما او هنوز در شهر پرچ نبوده است (فیلمنامه او را بلافاصله به آنجا منتقل می کرد و آن را مسدود می کرد) (به لطف kazopert ttw)
  • سرهنگ پایین را تعیین کرد تا مکالمه بین دکتر لی و پدر را قطع کند تا آنها یک دقیقه بدون گفتن چیزی در آنجا ایستادند (به لطف kazopert ttw)
  • خطوط صحنه فرود vertibird را که جیمز (پدر) زمانی که بازیکن داخل لوله یادبود جفرسون است از طریق بلندگوهای بلند می گوید تعمیر کرد (به لطف kazo ttw)
  • ثابت شده است تا بازیکن مجبور نباشد خیلی طولانی صبر کند تا پدر شروع به صحبت کند وقتی بازیکن دریچه را با خلوص پروژه می کند (به لطف kazopert ttw)
  • جورج را در خط آرامش ثابت کنید تا هنگام ورود بازیکن به آن به طور مداوم به بازیکن استقبال کند (به لطف kazopert ttw)
  • زره مخفی چینی را تعدیل کنید تا صدا تعدیل شود (به لطف kazopert ttw)
  • خط 21:6 پدر را ثابت کرد که باید یک بار گفته شود (به لطف kazopert ttw)
  • برخی از xmarkerheads را در غار کنار صخره که در دیوارهایی گیر کرده بودند که مهاجمان را متوقف می کردند که به درستی گشت زنی کنند (به لطف kazopert ttw)
  • تمام دنده های سر را ثابت کنید تا همزمان پرچم های "مو" و "کلاه" نداشته باشند تا از بیرون آمدن موها از آنها جلوگیری شود (به لطف kazopert ttw)
  • تمام تله های خرس، صفحه های فشار و سیم های تریپ را ثابت کنید تا توسط صاحبان آنها خاموش نشوند (به لطف kazopert ttw)
  • تمام تله های بازیگر و مالکیت مین را برطرف کرد تا خود را منفجر نکنند (به لطف kazopert ttw)
  • همه موقعیت های من را ثابت کرد تا از بین نرود. هنگام ذخیره سریع و بارگیری سریع می تواند بسیار فعال شود (به لطف kazopert ttw)
  • صدها اصلاح بافت مش را از ttw اضافه کرد (به لطف تیم ttw)
  • Ttw-mothership zeta sally fix هاوتن لوکاس
  • اضافه شده است Pipboy fix-fallout 3 نسخهتوسط CuteMurdersو سیلوی
(3.3.6)
اسپویلر:  
نمایش دادن

  • تختخواب سیمون را در چادر سیمون تعمیر کرد تا متعلق به سیمون باشد. نه توسط کالب
  • تختخواب کلب را در چادر کلب تعمیر کرد تا متعلق به کلب باشد. نه توسط سیمون
  • تختخواب بیل را در چادر کالب ثابت کرد تا متعلق به بیل باشد. نه توسط بازیکن
  • روال جعبه ماسه آلژاندرا را ثابت کرد تا داخل چادر کلب باشد. نه در سیمون
  • روال غذا خوردن و خواب کالب را ثابت کرد تا داخل چادر کالب باشد. نه در سیمون
  • روال غذا خوردن و خواب سیمون را ثابت کرد تا داخل چادر سیمون باشد. نه در کالب
  • آرفو را ثابت کنید که اگر بازیکن خانواده را بکشد خصمانه نباشد (فیلمنامه اشتباه بد من)
  • شارون را ثابت کرد که پس از کشتن کارفرماش دائماً تفنگ ساچمه ای خود را تجهیز نکند
  • پس از اینکه به لوکاس سیمز برک گفت که می خواهد مگاتون را منفجر کند، بازیکن نتوانست بپذیرد که مگاتون را منفجر کند.
  • شامل شده است برج برادری رفع خصومتتوسط رده: لزپیف
  • غلاف های آزمایشگاهی زتا کریو ثابت شده که فعال نمی شوند
  • برخی از قوس های زتا را تعمیر کرد که کار نمی کنند
  • اگر بازیکن قبل از گفتگو به آنها حمله کند ، تیم ضربه npcs (تالون و تنظیم کننده ها) را تعمیر کنید تا همه به بازیکن حمله کنند
  • Npcs تنظیم کننده تیم ضربه را ثابت کرد تا یادداشت جایزه داشته باشد و نه سایر تنظیم کننده ها
  • ابروهای npc مرد ریش ثابت شده (ویرایش های بد حذف شده) 
  • تلاش ناخالصی پروژه ثابت برای تکمیل اگر بازیکن ویروس را حفظ کند
  • تنظیم کننده ثابت و تالون مرکس برای فعال کردن زمانی که قرار است در ایستگاه های سنکا و آناکوستیا شمال غربی قرار بگیرند (اشتباه خطای اسکریپت)
  • مویرا براون را ثابت کرد تا زمانی که بازیکن پس از منفجر کردن مگاتون یک غول است در ویرانه های مگاتون به زور سلام بیپایان متوقف شود.
  • اسکریپت بهبود یافته برای شروع کوششهای اصلاح uuf 3 p
  • اسکریپت های دستاورد را در صورتی که روزی چیزی از آن استفاده کند برگرداند (بخار، گوگ، و غیره)
  • برای جبران آخرین نسخه 1.3 پچر esm ، مشابه سوابق بازنگری قبلی حذف شد
  • هنگام رفتن به اتاق خلوص پروژه و وارد کردن کد ، سارا ، فاکس ، چارون و rl3 را ثابت کنید تا نبرد را نادیده بگیرید. سربازان باقی مانده در خارج از درها می توانند باعث شوند که آنها در حالت رزمی گیر بمانند
  • امتیاز ناهنجاری هسته ای را برطرف کنید تا به بازیکن آسیب نرساند و طبق قصد کار کند
  • ثابت/جایگزین بارگیری کنیدبلوک های اسکریپت در کل بازی با بلوک های اسکریپت مود بازی قابل اعتماد/پاسخ دهنده. این باید به کاهش لکنت بارگیری npcs که قبلاً اسکریپت بارگذاری داشتند کمک کند
  • نفرت ثابت، مورچه ها، مگس نفخ، سنتور، براهمین، پنجه مرگ، سگ، غول های وحشی، میرلورک، پادشاهان میرلورک، موش های خال، مورچه های ملکه، عقرب های راد، غول های فوق جهش یافته و یاو گوای صداهای صدمه می زنند تا دیگر با صداهای خود همپوشانی نکنند. ساختن آنها خطوط گفتگوی تصادفی معمولی به جای جلوه های صوتی اضافه شده به خطوط این موضوع را برطرف کرد. زیرنویس ها نیز پیاده سازی شده است (خطوط گفتگو برای کار به زیرنویس نیاز دارند)
  • تمام انواع گفتگوی بسته را ثابت کنید (اطمینان حاصل کنید که آنها آغاز می شوند)
  • قبل از آوردن او به شهر بزرگ ، هر دو سلام نیروی چسبنده را ثابت/بهبود بخشید
  • سلام مایکل استاد را در ایستگاه وارینگتون ثابت کنید تا خطوط مختلفی بسته به اینکه آیا بازیکن شناسایی شده است، مخفیانه می شود یا سلاح کشیده شده است.
  • هنگامی که موریارتی مرده و گوف زنده است ، سالن موریارتی را ثابت کنید تا به سالن گوف تغییر نام دهد
  • تمام getinsamecell را ثابت کرد/منتقل کرد== 0 بلوک اسکریپت npc به اسکریپت های ماجراجویی قابل اعتماد (به عنوان مثال: زمانی که مخالف بازنشسته شود و او را به دنبال او به زمین بیابانی معلول نمی شود)
  • شهرکهای ثابت از دست دادن موسیقی عمومی پیش فرض بیرونی در اندیل، شهر بزرگ، کانتربری کامونز، گردرشید، جمهوری دیو، شهر پرچ، معبد اتحادیه و برج ده پنی
  • ماموریتهای ثابت که اهداف تکمیل شده بودند پس از تکمیل ماموریتهای مشخص نشده بودند. کمک به متروحان، نه این دنیا، پروژه ناخالصی، محافظت از راه آب، آن را پس بگیرید، رویای آمریکایی، این کهکشان به اندازه کافی بزرگ نیست، و مشکل در جبهه خانه
  • جستجوی ناخالصی پروژه ثابت برای شروع و هدف "آلوده کردن آب خلوص پروژه... یا نه." پس از بدست آوردن ویروس fev اصلاح شده نمایش داده می شود
  • هدف جستجوی ناخالصی پروژه ثابت/ترمیم شده "آلوده به آبرسانی خلوص پروژه". پس از بدست آوردن ویروس fev اصلاح شده نمایش داده می شود
  • هدف جستجوی ناخالصی پروژه ثابت/بازیابی شده "ویروس fev را به لیونهای بزرگتر تحویل دهید." پس از بدست آوردن ویروس fev اصلاح شده نمایش داده می شود
  • هدف جستجوی ناخالصی پروژه ثابت/ترمیم شده "ویروس fev را به لیونهای بزرگتر تحویل دهید." پس از دادن ویروس fev اصلاح شده به لیونهای بزرگتر تکمیل می شود
  • هدف جستجوی ناخالصی پروژه ثابت/ترمیم شده "آلوده کردن آب خلوص پروژه... یا نه." پس از دادن ویروس fev اصلاح شده به لیونهای بزرگتر تکمیل می شود
  • جستجوی ناخالصی پروژه ثابت/بازیابی شده پس از دادن ویروس fev اصلاح شده به لایونهای بزرگتر تکمیل می شود
  • هدف جستجوی ناخالصی پروژه ثابت/ترمیم شده "آلوده به آبرسانی خلوص پروژه". پس از وارد کردن ویروس fev اصلاح شده در ورودی فیلتر کمکی خلوص پروژه تکمیل می شود
  • هدف جستجوی ناخالصی پروژه ثابت/ترمیم شده "آلوده کردن آب خلوص پروژه... یا نه." پس از وارد کردن ویروس fev اصلاح شده در ورودی فیلتر کمکی خلوص پروژه تکمیل می شود
  • جستجوی و هدف ناخالصی پروژه ثابت/ترمیم شده "آلوده کردن آب خلوص پروژه... یا نه." اگر بازیکن ویروس را به لیون های بزرگتر داده و آبرسانی را آلوده نکند تکمیل می شود
  • نردبان را در ابزار مترو فرانکلین تعمیر کرد که نباید به بازیکن اجازه دهد با آن تعامل کند (نردبان هیچ پورتالی به آن متصل ندارد)
  • یک هواپیما را بالای یک نردبان استاتیک در ابزار مترو فرانکلین ثابت/مجدداً قرار دهید
  • درب نامتطابق را در تعقیب چوی تعمیر کرد
  • فیدرا را ثابت کرد تا یک انیمیشن دیالوگ سرنگ انجام دهد که هنگام گفتن "اینجا یک عکس برای رادها است" از دست رفته بود.
  • رفع اینکه بازیکن قبل از صحبت با مکس قادر به صحبت با نگهبانان دروازه جلو پیت نبود (هیچ گفتگوی برای آن وجود ندارد)
  • گروهبان ثابت دانیلز و غلاف های کریو خصوصی بکت برای باز کردن (فعال کردن) در آزمایشگاه کریو زتا
  • الیوت را ثابت کرد که بلافاصله پس از مرگ گروهبان دانیلز و خصوصی بکت به بازیکن سلام کند
  • یکی از دکتر را تعمیر کنید. روال لی در آزمایشگاه علمی بعد از اینکه بازیکن با Seagrave در جستجوی کناری شورای کنار بود
  • وقتی Dominic d'ellsadro و عموی رو نام واقعی مکانیست "Wollinski" را ذکر کردند ، نه "Wollinksi" ، 2 اشتباه تایپی را برطرف کردند.
  • صحنه انفجار سر کارتر بهشت زمانی که بازیکن اول به ورودی جلویی می رسد، ثابت/بازسازی شد. خط گفتگو را ثابت کرد "فرار سامی، فرار! ما می توانیم موفق شویم!" برای شنیدن توسط بازیکن. خیلی دور شد که نمی توانست شنیده شود. صحنه برای شنیدن خطوط از نزدیک شروع می شود. چهل را تعیین کرد تا بگوید "تو! الان به اینجا برگردید!" و "شما لعنتی مرده اید، مرا می شنوید؟ مرده!" در حالی که کارتر در حال فرار است. چهل را ثابت کرد تا همچنین بگوید "فکر می کردید از اینجا بیرون می روی، درست است؟ شما گول کوچک. حالا به داخل برگردید." پس از انفجار سر کارتر به سمی. سمی و چهل را ثابت کرد تا بعد از چهل به pf برگردند این خط را به سمی می گوید. کارتر را ثابت کنید تا سعی کند فرار کند حتی اگر ساکنان pf نسبت به بازیکن خصمانه باشند. وقتی جنگ نزدیک او بود ، او وارد صحنه شد و صحنه را شکست
  • هدف "بازیابی g.e.c.k." را ثابت کرد. در یافتن باغ ادن کوست
  • هدف جستجوی محافظت کننده ریلی "(اختیاری) جعبه مهمات محافظت کننده را پیدا کنید." هدف فقط در صورتی ظاهر می شود که بازیکن از دونوان یا بریک بپرسد "از کجا می توانم مقداری مهمات دیگر در اینجا بگیریم؟"
  • خط را ثابت/قطع کنید "با این حال، باید کد را از قصاب دریافت کند." آجر می گوید از آنجا که خط قصاب وجود ندارد
  • خط "با این حال کد را از قصاب بخواهید" ثابت/قطع کنید. دونوان می گوید از آنجا که خط قصاب وجود ندارد
  • 5 خط گفتگوی نوع سلام ثابت/بازیابی شده آقای برک گفت وقتی بازیکن اسلحه ای را به سمت او نشان می دهد
  • ثابت/بازیابی 3 خط گفتگوی نوع سلام کودکان چراغ کوچک می گویند وقتی بازیکن سلاح را به سمت آنها اشاره می کند
  • مزدور تامین کنار دهانه را تعمیر/بازسازی کرد تا بگوید "اگر تو بودم، آن سلاح را کنار می گذاشتم." وقتی بازیکن اسلحه ای را به سمت او نشان می دهد
  • زمانی که آقای کراولی می گوید "شما با آن کلیدها به من لطف بزرگی کردید. چگونه زره جدید من را دوست دارید؟ آن کلیدها مرا به سمت آن هدایت کردند." روزی یک بار گفته نشوید تا او نتواند بگوید "شما چیزی را که به حق من بود دزدیدید! گم شوید." بعد از آن هیچ معنی ندارد
  • از همه طریق تعیین شد و به آقای کرولی بگویید که آیا تد، دیو، دوکوف یا تنپنی مرده اند یا اینکه قبل از شروع جستجوی مرده اند باید پاسخگویی کند.
  • زمانی که بازیکن می گوید "مطمئناً. آن را بگیرید. من هیچ فایده ای برای آن ندارم." به آقای کرولی برای تکمیل اهدافی که شامل دادن هر کلید به او است
  • هنگامی که بازیکن به آقای کراولی می گوید که هنوز هیچ مدرکی ندارد که همه خداحافظی نکند ، مشخص باشید که هر کلید را ندارید و بازیکن می تواند دوباره با مدرک صحبت دوباره با او تلاش کند.
  • آقای کراولی ثابت/بازیابی شد تا هنگامی که زره قدرت t51b را دریافت می کند، کلاه ایمنی قدرت t51b را نیز بدست آورد (توسعه دهندگان تا حدی این کار را انجام دادند اما تمام نشدند)
  • آقای کراولی را ثابت کرد که گاهی اوقات در تلاش برای به دست آوردن زره قدرت t51b در جلوی آن گیر نکند (بسته کلاه ایمنی او هرگز پایان نمی یابد)
  • زمینه استاز زره قدرت t51b را تعمیر کنید تا بعد از دریافت زره Crowley غیرفعال شود
  • زره/کلاه ایمنی قدرت t51b را تعمیر کنید تا بعد از دریافت کراولی مجموعه زره خود را غیرفعال کند
  • خطوط گفتگوی شفابخشی منحصر به فرد دکتر باروز را ثابت کنید تا از کویست پزشکان به جای کویست رنجرز ریلی استفاده کنید. وقتی جستجوی رنجرز ریلی به پایان می رسد، همه گفتگوی مرتبط دیگر شروع نمی شوند
  • وقتی مایکل استرز می گوید "هنوز می خواهم در گذشته زندگی کنم، ها؟ خوب، فراموش کنید. آن روزها مدت ها گذشته است." خط بدون صدای که وجود ندارد
  • وقتی مایکل استرز می گوید "اوک، فکر راه رفتن برهنه مرا بیمار می کند" ثابت/قطع می شود. خط بدون صدای که وجود ندارد
  • لیدیا مونته نگرو ثابت/بازیابی شد تا بگوید "هنوز می خواهم در گذشته زندگی کنم، ها؟ خوب، فراموش کنید. آن روزها مدت ها گذشته است." وقتی بازیکن به موضوع قبل از جنگ علاقه مند است
  • لیدیا مونته نگرو را ثابت/ترمیم کرد تا بگوید "اوک، فکر راه رفتن برهنه مرا بیمار می کند." وقتی بازیکن به موضوع عشق علاقه مند است
  • زمانی که اندی استال می گوید "نمی تواند مردی با آرامش غذا بخورد؟ اگر به چیزی نیاز دارید بروید با جنی یا لئو صحبت کنید." فقط وقتی نشسته و غذا می خورد، بازیکن قبلاً با او صحبت کرده است، بازیکن مرحله اولیه سلام خود را پشت سر گذاشت و جنی/لئو زنده است
  • وقتی اندی استال می گوید "ببینید ، من باید این کتابها را متعادل کنم. اگر می خواهید مقداری غذا سفارش دهید ، لطفاً با جنی یا لئو صحبت کنید." فقط وقتی او نشسته و کار می کند ، بازیکن قبلاً با او صحبت کرده است ، روز یک بار می گوید ، بازیکن مرحله سلام اولیه خود را پشت سر گذاشت و جنی/لئو زنده است
  • زمانی که اندی استال می گوید "بله. هنوز کتاب ها را متعادل می کند. آیا چیز هیجان انگیزی در تماشای من وجود دارد؟ ببینید: برو با جنی یا لئو صحبت کنید." فقط وقتی نشسته و کار می کند، بازیکن قبلاً با او صحبت کرده است، نوع احساسات خود را به عصبانیت برقرار می کند، بازیکن مرحله سلام اولیه خود را پشت سر گذاشت، جنی/لئو زنده است
  • وقتی اندی استال می گوید "دوباره تو. آیا چیز هیجان انگیزی در تماشای من وجود دارد؟ نگاه کنید: برو با جنی یا لئو صحبت کنید." فقط وقتی او نشسته و کار می کند ، بازیکن قبلاً با او صحبت کرده است ، بازیکن هنوز مرحله سلام اولیه خود را پشت سر نگذاشته است ، جنی/لئو زنده است
  • وقتی اندی استال می گوید "هم؟ اوه. می ترسم که در حال حاضر کاملاً مشغول هستم. اگر به دنبال غذا هستید، با جنی یا لئو صحبت کنید. در غیر این صورت نمی توانم به شما کمک کنم." تنها زمانی که بازیکن هنوز با او صحبت نکرده است ، بازیکن هنوز مرحله اولیه سلام خود را پشت سر نگذاشته است و جنی/لئو زنده است
  • وقتی اندی استال می گوید "دوباره تو هستی؟ برو جنی یا لئو را آزار دهید، باشه؟" تنها زمانی که بازیکن قبلاً با او صحبت کرد ، نوع احساسات خود را به عصبانیت برقرار کرد ، بازیکن مرحله سلام اولیه خود را پشت سر نگذاشت و جنی/لئو زنده بود
  • وقتی اندی استال می گوید "هر چی. من باید به سر کار برگردم." فقط وقتی نشسته و کار می کند
  • ترمینال کنترل درب سرریز تونل taft را تعمیر کنید تا پخش کننده از استفاده از آن جلوگیری کند. اگر بازیکن قبل از دکتر لی از آن برای باز کردن قفل در استفاده کند ، این باعث می شود تیم دانشمندان در موقعیت انتظار خود باقی بمانند
  • برده ها را ثابت کردند که از نگاه کردن به اشور دست بردارند و بعد از سخنان اشور ترک کنند. آنها فقط آنجا ایستاده بودند و به اشور نگاه می کردند تا اینکه بازیکن از سلول خارج شد و معلول شدند
  • این را برطرف کردید که باید آنها را در جستجوی سر شلیک کنید تا گزینه های گفتگوی مرده ده سنی با کراولی وجود داشته باشد تا هر دو را همزمان در دسترس نباشند. به عنوان مثال: "آلیستر تنپنی مرده است، اما نه از ضربه به سر" "آلیستر تنپنی قبلاً مرده است". خطای اسکریپت که همیشه باعث درست بودن هر دو شد
  • رفع/جلوگیری از یک نقص ذخیره در جشن تولد vault 101. اگر بازیکن بازی را زمانی نجات داد که ناظر در کنار پیربانوی پالمر ایستاده بود و دری که از آن وارد شد هنوز باز است. بارگیری صرفه جویی، در بسته نشد و باز ماند. آن در قرار است بسته شود و منجر به خارج از مرز می شود
  • هدف جستجوی روابط خونی "یافتن خانواده" را ثابت کرد. برای تکمیل زمانی که نمایش داده شود و بازیکن قبلاً خانواده را پیدا کرده است
  • ثابت روبرت (نگهبان ورودی جلویی خانواده) به بازیکن سلام می کند تا ai او با خط سلام قطع نشود و مکان شروع او را ثابت کند
  • نیروی مدافع ثابت مورگان به مکان های شروع بازیکن سلام می کند
  • بهشت ثابت نوع آب و هوای فضای جهانی را از دست می دهد و نوع فضای تصویر خود را با نوع pf خود اصلاح می کند
  • وقتی بازیکن به او می گوید که تنها است (او برای خروج می دوید) و یا بازیکن یا روری در فضای جهانی بهشت نیستند ، روری را ثابت می کند که کشته شود.
  • روری ثابت شد که در هنگام منفجر شدن به همراه سایر ساکنان مگاتون کشته شود 💥 اگر او در مگاتون است
  • ثابت شد که اگر روری در راه مگاتون باشد و بازیکن منفجر شود کشته شود 💥 مگاتون
  • سورتمه فوق العاده صلیب ثابت فقط هنگام برخورد با دشمن منفجر می شود (با سایر سورتمه فوق العاده سازگار نیست)
  • نارنجک کریو را ثابت کرد تا هنگام ضربه زدن به دشمنان اندام ها را جدا نکند/منفجر نکند (ناسازگار با مین کریو)
  • سلاح لیزر Eyebot را ثابت کنید تا هنگام ضربه زدن به دشمنان فقط اندام ها را قطع کند (مغایر با سایر سلاح های لیزر)
  • سلاح mesmetron را ثابت کرد تا فقط باعث انفجار اندام در هنگام ضربه زدن به دشمنان شود (ناسازگار با mesmetron و انتشار مایکروویو مغز ربات)
  • یک درب غیر پورتال را در ماما dolce تعمیر کرد تا غیرقابل دسترسی باشد (به لطف ttw kazopert)
  • یک فضای اضافی را در یکی از خطوط گفتگوی کاتب جیمسون ثابت کرد (به لطف ttw kazopert)
  • سؤال از کاتب جیمسون در مورد برچسب های سگ ثابت شد تا بازیکن از سؤال از سایر اعضای اخوان جلوگیری کند (به لطف ttw kazopert)
  • املا همه خانم ها را ثابت کنید تا به طور مداوم خانم باشند (به لطف ttw kazopert)
  • پرچم های خداحافظی ثابت/بدون مسدود از همه تبریک های برادری قلعه تا بازیکن بتواند از آنها در مورد زره قدرت/هولوتگ ها بپرسد (به لطف ttw kazopert)
  • یک کلمه گمشده را در یک خط گفتگوی درباره گریدیچ برطرف کرد (به لطف ttw kazopert)
  • جناح دوست مهاجم را ثابت کنید تا سگ ها دیگر به براهمین مهاجم حمله نکنند (به لطف ttw kazopert)
  • شوالیه های خواب برادری را در قلعه تعمیر کردند تا با خط گفتگوی خروپف پاسخ دهند (به لطف ttw kazopert)
  • جلوه های ناک داون بازیگر/پایه/شی ثابت شده تا پرچم های مناسب را داشته باشند (به لطف ttw kazopert)
  • گفتگوهای اسلحه/آغاز را در قلعه برطرف کردند تا بیش از 1/1000 شانس اجرا داشته باشند و بسته نارنجک را که کاملاً از هدف گفتگوی اشتباه استفاده می کرد که باعث عدم کار آن می شد برطرف کردند (به لطف ttw kazopert)
  • کل اسکریپت ویدیوهای bink پایانی را ثابت/بهبود بخشید (از ttw و اسکریپت که در ابتدا توسط roy نوشته شده است)
(3.3.5)
 

  • سربازان چینی لنگر نگه دارند تا به یکدیگر حمله نکنند (بد ویرایش بد من)
  • تمام صداهای باز کرد/بسته شدن درب نادرست، ناسازگار، گمشده و دوگانه را برطرف کرد
  • سلام گفتگوی فایدرا را هنگام پیروزی در هر مبارزه در عرصه ثابت کرد (این بد من بود وقتی تمام گفتگوی را به صورت دستی سفارش دادم)
  • زمانی که به بازیکن کت و شلوار خزانه می دهد ، نیروی مغز رباتیک 112 ثابت/بهبود یافته استقبال می کند
  • چسبنده ثابت شد تا منتظر بازیکن بیرون از دروازه کوچک چراغ باشد، پس از اینکه او می گوید "بنابراین، وقتی با آن بچه های کوچک تمام شوید، می توانیم با هم به شهر بزرگ برویم! من بیرون منتظر شما خواهم ماند." هیچ فیلمنامه ای برای این خط وجود ندارد
  • خط گفتگوی چسبنده را ثابت کرد "من اینجا منتظر شما خواهم بود. وقتی بازی با بچه ها تمام شوید به شهر بزرگ خواهیم رفت." برای داشتن صدا (من به طور تصادفی این خط بازیابی شده را اشتباه نامگذاری کردم)
  • زوج راک ول را در خط آرامش تعمیر کرد تا با یکدیگر روبرو شوند و زمانی که بازیکن آنها را فریب دهند تا به کاری وحشتناک یا عجیبی که انجام دادند، باور کنند، مکالمه را آغاز کنند. همچنین رفتار AI و شرایط مربوط به حضور در سلولهای مختلف را تنظیم کرد
  • جانت را ثابت کرد که بلافاصله پس از گفتن "این چیست... لباس زنان؟ اینجا پایین؟" به بازیکن سلام کند.

(3.3.4)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • تمام رکوردهای npc را در uuf3p esm فشرده کنید (باید فشرده CPU کمتری داشته باشد، باید به کاهش زمان بارگیری کمک کند، احتمالاً به کاهش لکنت در بازی کمک کند)
  • تنظیم uuf3p esm به پچر غیر رسمی fallout 3 esm(این اندازه و تعداد رکورد آن را به میزان قابل توجهی کاهش داد. تنها مش دریایی باقی مانده مسیرهای ثابت شهر پرچ است)
  • همه پرونده های صوتی گفتگوی uuf3p را از ogg به wav فشرده کرد/تبدیل کنید (باید به بارگیری گفتگوی لکنت کمک کند)
  • 2 مدل را ثابت کنید که لودهای خود را از دست داده بودند
  • Npcs مرده را برگرداند تا موارد ماجراجویی مداوم نباشند. فقط منابع قرار داده شده آنها باید پایدار باشند
  • تغییر نام/حذف تمام نام های ویرایش ttw و ترکیب نام ها در وانیل (کدگذاری لوازم آرایشی)
  • تغییر نام/حذف تمام نام های ویرایش uf3p و ترکیب نام ها در وانیل (کد آرایشی)
  • همه آن تخته های عمارت کالورت را که گاهی اوقات شناور می شوند غیرفعال می کنند (تا زمانی که بفهمم چرا این اتفاق می افتد غیرفعال می شوند. به هر حال هیچ کس آنها را از دست نمی دهد: د)
  • یک برج را تعمیر کرد تا بازیکنی را که متخصصان رباتیک را در داخل اسلحه شهر پرچ دارد، حساب کند
  • تمام گفتگوی npc معاملات مبادله را ثابت/بازیابی کنید که انیمیشن می دهد
  • تعدیل/بازیابی مجموعه ای از انیمیشن های دیالوگ با مویرا در طول جستجوی بقای بیابان 
  • بازیکن را اصلاح کرد که از دکتر لسکو پرسید "درباره برایان ویلکس چه می دانید؟" برای نیاز به صحبت با برایان ویلکس. نه اگر بازیکن پدرش را پیدا کند
  • بازیکن را اصلاح کرد که از دکتر لسکو پرسید "در مورد برایان ویلکس چه باید بکنم؟" برای نیاز به صحبت با برایان ویلکس. نه اگر بازیکن پدرش را پیدا کند
  • بازیکن را اصلاح کرد که از دکتر لسکو پرسید: "آیا نمی توانید مسئولیت مرگ پدرش را بر عهده بگیرید؟" اگر بازیکن پدرش را پیدا کند نیاز دارد
  • بازیکن را اصلاح کرد که به دکتر لسکو گفت: "سلام! شما آن تخم مرغ هستید... منظورم این است که دانشمندی که بچه درباره آن صحبت می کرد." فقط زمانی ظاهر می شود که برایان به دکتر لسکو اشاره کند و از او به عنوان یک سر تخم مرغ یاد می شود
  • آنها را ثابت/بهبود بخشید! اسکریپت کوست بلوک را به سمت مورچه های دیوانه کننده کوتاه می کند وقتی بازیکن پالس را از طریق ترمینال لسکو می فرستد (لوازم آرایشی اسکریپت)
  • زباله های ثابت به بازیکن می گویند: "من به شهر بزرگ می روم. پول خوبی برای کسب درآمد وجود دارد. آنها یک تن تجهیزات سفارش دادند، و حالا که امن است، من به آنجا می روم!" و سایر سلام های مشابه فقط زمانی که در شهر بزرگ نباشند
  • الگوی روشنایی عمارت کالورت ثابت/بهبود یافته
  • الگوی روشنایی عمارت بلک هال ثابت/بهبود یافته
  • الگوی روشنایی و فضای تصاویر لابی la maison beauregard ثابت/بهبود یافته
  • جعبه ابزاری را در مغازه لیدیا مونته نگرو که مالکیت خود را از دست داده بود تعمیر کرد
  • 2 کمد کمد را در فروشگاه آنتونی لینگ که مالکیت خود را از دست داده بودند تعمیر کرد
  • منفجر کننده برک را تعمیر کنید تا اگر قبل از رسیدن به برج ده پنی کشته شود، غیرفعال شود و هدف جستجوی "به آقای برک در برج ده پنی گزارش دهید." نمایش داده شده
  • موقعیت های ثابت/تعویض شده با 2 علامت جنسیت حمام در l.o.b. شرکت بال شرقی
  • یک مسیر دود قلعه را تعمیر کرد که حتی اگر هنوز قلعه را منفجر نکرده اید ظاهر می شد (به لطف kazopert ttw)

(3.3.3)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • تمام سلاح های ttw fo3 را که حاوی اصلاحات/بهینه سازی ها هستند اضافه کردند. با تشکر از اتمیبرای از بین بردن همه صلیب ها و سایت های آهن
  • Npc گمشده را بازگردانید که انیمیشن های دیالوگ را در کل بازی برای هر نوع معامله با بازیکن ارائه می دهد/گرفته است (لطفاً اگر هر یک را از دست داده ام به من اطلاع دهید). همچنین آنها فقط برای npcs ایستاده کار می کنند
  • زمانبندی گفتگوی ثابت زمانی که موارد از بازیکن در کل بازی اضافه/حذف می شوند. یا در بهترین حالت بهبود یافته. مواردی که در بین چندین خطوط گفتگو اضافه/حذف میشوند، پس از گفتن اتفاق میافتند. این برای خطوط اول آنها بهتر کار می کند
  • سبک های رزمی ثابت، کلاسها، چشم غول، شرایط و اقلام تراز شده برای npcs
  • 33 سلولی را که انواع موسیقی را از دست داده بودند ثابت کرد. زتا، ساختگی و سلول های استفاده نشده حساب نمی شوند
  • تمام سلولهایی که انواع صوتی (سر و صدای پس زمینه) را از دست دادند، ثابت کردند. زتا، ساختگی و سلول های استفاده نشده حساب نمی شوند
  • مشکلات مالکیت سلول ثابت در مگاتون (اسکریپت کنترل کننده عمومی uuf3p نیاز به تنظیم دارد)
  • فضای تصاویر سلول اولنی ویلسون قدیمی و الگوی نورپردازی ثابت شد
  • 3 برده آسیاب همیشه سبز را در داخل قلم ثابت کنید تا پاسخ صحیح گفتگو برای آزاد شدن و آزاد نشدن داشته باشید
  • 2 برده آسیاب همیشه سبز را در داخل قلم ثابت کنید تا هنگام باز شدن دروازه فرار کنند (برده دیگر فرار نمی کند و هنگام صحبت با او فاش می کند)
  • فاکس را ثابت کنید تا پس از بازیابی گک به بازیکن اجباری سلام کنید
  • افسر منطقه را در سنگ کلاغ تعمیر کرد که هنگام خروج از اتاق شروع با بازیکن روبرو شد تا برای بسیاری از خطوط گفتگو فرار کند. او فقط آنجا ایستاده بود
  • افسر منطقه را در سنگ کلاغ تعمیر کرد تا به بازیکن اجباری سلام کند و گفت: "حدس می زنم بهتر است در راه باشید... متاسفم برای اوه، برای قطع." بعد از صحبت با رئیس جمهور
  • زمانی که او هنوز نجات نداده است و مشکل بزرگی را در جستجوی شهر بزرگ تکمیل می کند ، کوتاه را ثابت می کند که بمیرد
  • تمام npcs تالون را تعمیر کردند تا بتوانند میزز شوند (برخی از آنها جناح میزز را از دست دادند)
  • ترمینال ناظر را ثابت کنید تا قبل از استفاده از آن قفل نشود
  • بازیکن را اصلاح کرد که به فاکس گفت: "یک جهش فوق العاده دوستانه. خوب، اکنون همه چیز را دیده ام." اگر بازیکن قبلاً با عموی لئو صحبت کرده باشد حاضر نشود
  • بازیکن را اصلاح کرد که به عموی لئو گفت: "تو کی هستی؟ من قبلاً هرگز با یک فوقالعاده جهش دوستانه ملاقات نکرده ام." اگر بازیکن قبلاً با فاکس صحبت کرده باشد حاضر نشود
  • بازیکن را اصلاح کرد که به عموی لئو گفت "تو کی هستی؟" اگر بازیکن قبلاً با فاکس صحبت کرده باشد ظاهر شود 
  • سخنان گفتگو "پرداخت؟ چه نوع دستمزد؟ و چه نوع کار؟" را اصلاح کرد. بازیکن به مویرا می گوید که براکت های [کارما] را از دست داده است
  • نکته گفتگو "وسوسه انگیز است، اما باید از آن عبور کنم" را اصلاح کرد. بازیکن به مویرا می گوید بنابراین مقدار صحیح کارما را تشکیل می دهد و براکت های [کارما] را از دست داده است
  • نکته گفتگو را اصلاح کرد "شبیه سبک من نیست. من بیرون هستم." بازیکن به مویرا می گوید بنابراین مقدار صحیح کارما را تشکیل می دهد و براکت های [کارما] را از دست داده است
  • خط گفتگو "من واقعاً نمی خواهم اینجا بمیرم" را ثابت کرد. آلکس دارگون به بازیکن می گوید که فقط در داخل تونل های تافت گفته شود و نه در زمینهای بیابانی بیرونی
  • 3 خط گفتگوی خصمانه شامل حمله نقره ای به بازیکن پس از گفتن آنها را ثابت کرد
  • هنگامی که دیو هنوز به بازیکن خوب نداد ، سلام گفتگوی کودک دیو را برطرف کرد
  • جمهوری دیو بزرگسالان را تعمیر کرد تا پس از رای گیری گیر نکند
  • مری ثابت/ترمیم شده می گوید "مرد، من از تغییر گورستان متنفرم." در ابتدای شیفت او در دروازه جلو
  • ثابت/ترمیم 7 خط گفتگوی شکارچی بیابان می گوید که صحبت تصادفی در مورد یافتن یائو گوای
  • مزدور تامین مگاتونی در کنار دهانه را تعمیر/بازسازی کرد و گفت: "اگر تو بودم، آن سلاح را کنار می گذاشتم." وقتی بازیکن او را هدف قرار می دهد
  • دوکوف ثابت/ترمیم شده می گوید "تو روی من نقاشی می کنی، کفش دلقک؟ فکر نمی کنم!" هنگامی که بازیکن او را هدف قرار می دهد و او را خصمانه می کند
  • دوکوف ثابت/ترمیم شده می گوید "تو روی من نقاشی می کنی، عوض؟ من فکر نمی کنم!" هنگامی که بازیکن او را هدف قرار می دهد و او را خصمانه می کند
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد و گفت: "من... اوه... فقط به دلایل دارویی بنوشید." وقتی از مادر مایا پرسید که آیا نوار در شهر وجود دارد یا خیر
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "من در واقع فقط به دنبال مقداری غذا هستم." وقتی از مادر مایا پرسید که آیا نوار در شهر وجود دارد یا خیر
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که می پرسید "آیا می توانید به من کمک کنید چیز دیگری پیدا کنید؟" وقتی از مادر مایا پرسید که آیا نوار در شهر وجود دارد یا خیر
  • بروچ آقای ثابت/ترمیم شده که می گوید "زمان برای g.o.a.t. صندلی پیدا کنید و منتظر دستورالعمل باشید." قبل از امتحان به طور تصادفی
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد که از نگهبانان امنیتی vault 101 پرسید "پس اکنون ناظر کیست؟" در طول مشکل در جستجوی جبهه خانه
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که می گوید "هر چیزی که می گویید." پس از گفتن اسمش به او احمقترین نامی است که تا به حال شنیده اید
  • تمام خطوط گفتگوی شفابخشی منحصر به فرد بارو پزشک را ثابت/بازیابی کرد. او از خطوط اشتباهی استفاده میکرد که پزشکان غول ویران کننده میگویند. همچنین تمام مقادیر سقف را ثابت کرد تا با آنچه او در خطوط منحصر به فرد می گوید مطابقت داشته باشد
  • پخش کننده را اصلاح/بازیابی کرد که می پرسید "مشتریان زیادی دریافت نمی کنید، درست است؟" به لاله
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که از ساکنان شهر بزرگ می پرسید "آن مرد در کلینیک کیست؟"
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که از ساکنان شهر بزرگ می پرسید "اینجا چه کسی مسئول است؟"
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد که از ساکنان شهر بزرگ می پرسید "چه کسی اینجا زندگی می کند؟"
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که از قرمز پرسید "شاید بتوانم به او کمک کنم."
  • چسبنده ثابت/ترمیم شده تا با گفتن "سلام تو. بله تو! با بچه ها در چراغ کوچک اذیت نکنید. بیایید به جای آن به شهر بزرگ برویم!" به بازیکن پس از اینکه او به شهر بزرگ منتظر منتظر جلوی دروازه کوچک چراغ رد شد
  • خط خداحافظی چسبنده ثابت/بازسازی شده "من اینجا منتظر شما خواهم ماند. وقتی بازی با بچه ها تمام شوید، به شهر بزرگ خواهیم رفت." وقتی او منتظر اسکورت به شهر بزرگ است
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که سریعاً می پرسید "چه ساخته اید؟" بعد از اینکه از او بپرسید آیا او چیزهای زیادی را برای خودش درست می کند در دسترس است
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که سریعاً از او پرسید "وای... چیزهای خودت. این... فقط احمقانه است. چرا اسلحه های خوب را جدا کنید؟" بعد از اینکه از او بپرسید آیا او چیزهای زیادی را برای خودش درست می کند در دسترس است
  • 2 خط گفتگوی تصادفی آخر را ثابت/بازیابی کرد که کلور هنگام گفتگو تصادفی به جونز می گوید
  • بازیکن را ثابت کرد/ترمیم کرد/اجرا کرد که به لروی واکر گفت: "چطوره تمام معبد بردگان اتحادیه را از شما بخرم؟" و در کل جستجوی به حساب می آید
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و به سیمون کامرون گفت: "من یک برده فراری هستم. به من گفته شد که به فراری مانند من کمک کنید.<Lie.>"قبل از ورود به معبد اتحادیه
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "نه. من کارهایی برای انجام دادن دارم. اما از تعریف متشکرم." پس از نجات محافظان به دونوان و آنها به مقر خود بازگشتند
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "این عالی خواهد بود. شاید در مورد آن با ریلی صحبت کنم." پس از نجات محافظان به دونوان و آنها به مقر خود بازگشتند
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "خوب، از آنجایی که الاغ شما را نجات دادم، نباید به من بپیوندی؟" پس از نجات محافظان به دونوان و آنها به مقر خود بازگشتند
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "از کجا می توانم مقداری مهمات دیگر در اینجا بگیریم؟" به محافظان ریلی در حالی که به آنها کمک می کنند
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "برای این مصدومیت ها چیزی دارید؟" قصاب در حالی که به آنها کمک می کند
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "به من بگویید که همه اینها چگونه اتفاق افتاده است." به قصاب
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و گفت: "اوه... نه. من هنوز کارهای مهم تری برای انجام دادن دارم." به آبراهام واشنگتون وقتی هنوز قصد ندارد به او کمک کند
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد و به ابراهیم واشنگتون گفت: "بنابراین، واقعاً به این یادگارها اهمیت می دهید؟"
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که به آبراهام واشنگتون گفت: "باشه پاپ، فقط پاداش را تحویل دهید و می توانید به کتابهای تاریخ خود برگردید."
  • بازیکن را اصلاح کرد که به دکمه گوینت گفت: "من توماس جفرسون هستم و برای آزاد کردن اعلامیه بازگشتم." برای نیاز به شخصیت مرد بودن
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که به دکمه گوینت گفت: "من نماینده توماس جفرسون هستم و برای آزادسازی اعلامیه برگشتم." (این به طور پیش فرض مستلزم یک شخصیت زن است)
  • بازیکنی که از کاپیتان شوالیه غروب می پرسید "آیا در مورد منطقه می دانید؟" تعمیر/بازیابی شد.
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که به کاپیتان شوالیه گالوز گفت: "بله، نه متشکرم." هنگام درخواست کمک
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که به لیونهای بزرگتر گفت: "من توسط منطقه اسیر شدم."
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که به لیونهای بزرگتر گفت: "من از راک کلاغ فرار کردم."
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که به لایونهای بزرگتر گفت: "خوب، هر چی. بیایید به آن برویم."
  • هنگامی که بازیکن قرار است وارد دستگاه تصفیه کننده شود اما هنوز این کار را نکرده است ، لیونهای نگهبان ثابت/بازیابی می کنند تا به طور تصادفی 4 خط گفتگوی اضافی بگویند
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که به کالین موریارتی گفت: "آنچه می دانید به من بگویید! همه چیز را به من بگویید!" وقتی از او درباره پدر سؤال می کند
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و به آقای برک گفت: "فراموش کنید که من آن را ذکر کردم" وقتی به او گفت که سیمز می خواهد بازیکن بمب را خلع سلاح کند.
  • نگهبان امنیتی ده سنی را در نزدیکی دروازه جلو ثابت/بازیابی کنید تا دروازه را برای بازیکن باز کنید هنگام صحبت مستقیم با 4 پاسخ گفتگوی مختلف
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که از دکتر پرسید. لی "من هرگز نشنیده ام که پدر درباره شما صحبت می کند. چرا اینگونه است؟"
  • بازیکن را ثابت/بازیابی کرد که از دکتر پرسید. لی "چرا پدرم اینقدر مصمم است که دوباره روی این پروژه کار کند؟" هنگام پرسیدن در مورد خلوص پروژه
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد که از دکتر می پرسید. لی "چرا وقتی او نزد شما آمد به او کمک نمی کنی؟" هنگام پرسیدن در مورد خلوص پروژه
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و به پدر گفت "باشه. به زودی برمی گردم." وقتی از بازیکن می خواهد همه چیز باقی مانده در بنای یادبود را بکشد
  • بازیکن را اصلاح کرد/بازیابی کرد و به فاکس گفت: "اوه! من می گویم هر کسی که شما را با چوب زشت کتک بزند بیش از حد آن را انجام داد." داخل مخزن 87 آزمایشگاه آزمایش
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد که از دنیل آگینکورت پرسید "جعبه فیوز را از کجا می توانم پیدا کنم؟"
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد که از دانیل آگینکورت پرسید "پمپ های کنترل سیل کجاست؟"
  • بازیکنی که از الکس دارگون پرسید "پمپ های کنترل سیل کجاست؟" تعمیر/بازیابی شد.
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که به رئیس جمهور ادن گفت: "می خواهم چند سوال از شما بپرسم."
  • بازیکنی که از رئیس جمهور ادن پرسید تعمیر/بازیابی کرد: "آیا می توانیم در مورد اینکه چگونه از اینجا خارج شوم صحبت کنیم؟"
  • بازیکنی را تعمیر/بازیابی کرد که از افسر منطقه پرسید "شما کی هستید؟" که متوجه می شود زمانی که بازیکن سلول نگهداری خود را داخل سنگ کلاغ ترک می کند
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که می گوید شروع کند "تو را مسخره کنید؟ ترجیح می دهم تو را بکشم."
  • بازیکنی که از ساکنان شهر پرچ می پرسید "کجا می توانم تد استریر را پیدا کنم؟" تعمیر/بازیابی کرد در حالی که باید آنها را در جستجوی سر شلیک کنید
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که به جیمز هارگریو گفت: "تو آنقدر مرغ هستی که نمی توانید فرار کنید." با 3 پاسخ تصادفی مختلف وقتی او برای فرار تحریک می شود
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد که به سیرا پتروویتا گفت "یو-هو! کسی در خانه است؟" وقتی او مدام در مورد رونالد صحبت می کند
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که به مویرا براون گفت: "صبر کن. قبل از موافقت با هر چیزی باید اطلاعات بیشتری بدانم."
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد و به مویرا براون گفت: "صبر کنید. چطور؟ منظورم این است که چند نفر دیگر می خوانند؟"
  • مویرا براون ثابت/ترمیم شده و می گوید "هی، حالا. این چیز من است. اگر چیزی می خواهید، باید آن را بخرید." وقتی بازیکن به چیزی متعلق به او نگاه می کند که قفل شده است
  • مویرا قهوه ای ثابت/ترمیم شده که می گوید "واو، دستان کالا را کنار بگذارید." وقتی بازیکن به چیزی متعلق به او نگاه می کند که قفل شده است
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که به درخت صحبت کننده هارولد گفت: "آنها یک درخت را عبادت می کنند؟ ها!"
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد که به گیاهان تیر گفت: "آیا می دانستید خدای شما می خواهد بمیرد؟"
  • ربات 112 خزانه ثابت/بازسازی شده برای گفتن "خصومت ها تحمل نمی شود." هنگام حمله به آنها
  • هنگامی که بازیکن سعی می کند از غلاف صندلی آرامش اشغال شده استفاده کند ، ربات 112 خزانه ثابت/بازیابی می شود که 2 خط گفتگو را بگویند
  • پیام "این صندلی آرام اشغال شده است" را برطرف کرد. زمانی که بازیکن سعی می کند از یک غلاف صندلی آرامش اشغالی استفاده کند ظاهر می شود
  • پیام "شما دیگر مجاز به استفاده از صندلی های آرامش نیستید." هنگامی که بازیکن پس از تکمیل جستجوی خط آرامش سعی می کند از یک غلاف صندلی آرامش استفاده کند ظاهر می شود
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد و به بتی گفت: "مطمئناً این کار را کرد. و اکنون شما تنها هستید." پس از راه اندازی ایمن شبیه سازی vault 112
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که به پیرزن دیترز گفت: "مطمئنا، مطمئناً. من روی آن کار می کنم. واقعاً." هنگام صحبت در مورد ایمن شبیه سازی vault 112
  • بازیکن را تعمیر/بازیابی کرد و به جانت راکول گفت: "این زیرزمین شماست، خانم. شما به من بگویید." وقتی لباس زیر شخص دیگری را متوجه می شود
  • بازیکن را اصلاح کرد/بازیابی کرد و به تیمی نویسباوم گفت: "من بازی ای دارم که می توانید بازی کنید. به آن گفته می شود مخفی کنید و خودتان را لعنت کنید."
  • بازیکن را ثابت کرد/بازیابی کرد که به npcs اصلی پیت گفت "در مورد پیت به من بگویید."
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که از میدیا پرسید "بنابراین، گرفتن چیست؟" هنگام صحبت در مورد جمع آوری شمش های فولادی
  • مهاجمان ثابت/ترمیم شده به ورنر می گویند "بروید! او را بگیرید! خائن را بگیرید!" هنگامی که شروع به حمله به او در نزدیکی برجی در بیابان کرد
  • ساندرا ثابت/ترمیم شده می گوید "حالا، در حالی که مامان چند خواندن می کند ساکت بمانید. نگران نباش، عزیزم، شما کاملاً در امان هستید!" در حالی که او به طور تصادفی جلوی تخت خود یادداشت می گیرد
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که از کاترین پرسید "پس گرفتن چیست؟" وقتی در مورد کمک به یافتن دخترش صحبت می کند
  • خط گفتگو را ثابت/بازیابی کرد "این کافی است. مکگراو مسئول است، بنابراین ما دستورات او را دنبال می کنیم، مهم نیست که چقدر آن را دوست نداریم." در پایان گفتگو، بازیکن هنگام پایین رفتن از آسانسور لنگر برای اولین بار می شنود
  • بازیکن را اصلاح کرد/بازیابی کرد که به محافظ مک گراو گفت: "ابتدا بیایید در مورد آنچه از این دست می گیرم صحبت کنیم." قبل از ورود به شبیه سازی
  • بازیکن را اصلاح کرد/بازیابی کرد که به محافظ مکگرو گفت "شاید باید بروم." قبل از ورود به شبیه سازی
  • کلمات برش شده بازگردانده شده "لطفا! شلیک نکنید!" در یکی از خطوط تبریک ننگ
  • کلمات برش شده بازگردانده شده "این چیست؟؟ چه جهنمی در حال خروج است؟" پس از دیدن تخریب اولیه به یکی از خطوط تبریک پالادین تریستان
  • خطوط گفتگوی اضافی ثابت/بازیابی شده مربوط به گفتگوی بین 2 npc در مقابل مگاتون درباره مرگ گدای آب به دلیل نوشیدن آکوکورا
  • بازیکن را اصلاح/بازیابی کرد که به اوبدیه بلک هال گفت: "در مورد چه چیزی صحبت می کنی؟" وقتی او به مرگ اشاره می کند درگیر است
  • انتخاب گفتگوی شانس ثابت/بازگردانده شد "فکر می کنم برای جمهوری خوب است، آقای رئیس جمهور." هنگام تلاش برای به دست آوردن کلید ویژه دیو به سمت دیو
  • بازیکن را اصلاح کرد/بازیابی کرد که به جک اسمیت گفت "خانواده های اطراف اینجا بسیار نزدیک به نظر می رسند." با 2 موضوع برش زمانی که بازیکن روابط مشکوک را یاد می گیرد به آن وصل می شود
  • خط گفتگو "همه ربات ها! فعال کنید! دزموند را نابود کنید!" مغز می گوید وقتی بازیکن به مغز خیانت می کند، کنار دزموند می کند، و اولین در قفل شده در آزمایشگاه زیرزمینی مغز را فعال می کند.
  • هنگامی که اولین درب قفل شده در آزمایشگاه زیرزمینی مغز فعال می شود، قبل از حمله روبات های مغز به بازیکن و دزموند ، درخشش زنگ کلاکسون را برطرف کرد تا خیلی زود روشن نشود.
  • اصلاح اینکه چه کسی جرات می کند هدف تلاش را برنده شود "(اختیاری) نقض امنیتی در مترو ریاست جمهوری را پاک کند." برای پاک کردن از هر طریقی از جمله کشتن غول ها صرف نظر از اینکه روبات ها دوستانه هستند یا نه، و اینکه آیا بازیکن به کشتن غول ها کمک کرده است یا نه در حالی که روبات ها دوستانه هستند.
  • تعمیر واحد نگهبان مترو ریاست جمهوری برای تشخیص شکست غول به پایان رسیده است تا بتواند برق اصلی مترو را با استفاده از فیوز تعمیر کند
  • خطوط گفتگوی مترو ریاست جمهوری را بازسازی کرد تا در سراسر مترو ریاست جمهوری هنگام نزدیکی بلندگوهای بلند شروع شود
  • اگر همراهان/پیروان بازیکن ربات ها و/یا غول ها را کشته باشند، چه کسی جرات برنده شدن اسکریپت ها را برطرف می کند.
  • اسکریپت های مقیم arefu را اصلاح کنید تا در صورت کشته شدن همراهان/پیروان بازیکن ، محاسبه کنید
  • اسکریپت های مقیم خانواده را اصلاح کرد تا اگر همراهان/پیروان بازیکن آنها را کشته باشند توضیح دهد
  • اگر بازیکن یکی از اجساد آنها را شلیک کند و توسط بازیکن کشته نشود ، ارفو و خانواده را ثابت کنید که با بازیکن خصمانه نباشند
  • مرز یادبود لینکلن را ثابت/بهبود بخشید تا اگر اعتماد واکر به دست آمده باشد. برده ها هنگام پیروی از سیلاس طبق دستورالعمل به طور گیج کننده به بازیکن حمله نمی کنند. پله ها هشدار تجاوز خواهد بود که گفتگوی تجاوز منحصر به فرد را درگیر می کند. فراتر از پله ها نبرد را آغاز می کند تا دشمن بازیکن، از جمله کل محیط مربع اطراف بنای یادبود
  • برده های یادبود را تعمیر کردند تا تله های تریپ سیم خود را تنظیم نکنند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "مطمئناً. سیلاس به آنها می گوید که شما اجازه دارید آنجا بروید." لروی واکر به بازیکن می گوید بنابراین اگر بازیکن قبلاً یک مصنوعات لینکلن را در گفتگو اول به او بفروشد ، هنگام به دست آوردن اعتماد او ظاهر می شود.
  • سیلاس را ثابت کرد تا بلافاصله هنگام به دست آوردن اعتماد واکر روال خود را تغییر دهد. او هنوز در آنجا ایستاده بود و هنوز هم پیاده روی می کرد
  • تمام npcs معبد را تعمیر کنید تا بلافاصله پس از اینکه هانبال گفت که آنها این کار را خواهند کرد ، برای سفر خود به بنای یادبود آماده شوند
  • پناهندگان مگاتون تصادفی را که پس از منفجر کردن مگاتون به بازیکن حمله می کنند اصلاح کردند تا فقط مرد باشند زیرا هیچ خط حمله زنانه وجود ندارد
  • آماتا را که زمانی که بازیکن آن را قبل از او تحویل داده بود در امتحان g.o.a.t خود نمی چرخاند ، برطرف کرد
  • 2 مدفوع را در مخزن 101 ثابت کنید تا نتوانید روی آنها بنشینید. آنها خیلی نزدیک به دیوار هستند که باعث می شود بازیکن از دیوار عبور کند و از مرز خارج شود
  • خط تبریک گفتگو را ثابت کرد "آن مبارزه چشمگیر بود. یک بار دیگر باقی مانده است." شرایطی که میدا به بازیکن می گوید
  • Midea را ثابت کنید تا یک خط گفتگوی اضافی داشته باشید "به چه چیزی نیاز دارید؟ آن را سریع کنید." از پس از پیروزی در عرصه تا زمانی که بازیکن مسیری انتخابی در جستجوی کار رایگان داشته باشد. سلام او خالی بود.
  • چراغهای مدل هشدار آتش سوزی vault 87 را ثابت کرد تا هنگام آزاد کردن فاک ها روشن شود. فقط چراغهای جعلی آنها روشن بودند
  • لوسی وست و لوکاس سیمز را ثابت کنید که اگر در جایی که استکهولم بالای ورودی دروازه مگاتون قرار دارد گیر کرده باشند به موقعیت اصلی خود منتقل شوند (فیلمنامه هر زمان که آنها در آنجا باشند کار می کند)
  • حرکات لب صحبت کننده، انیمیشن شنا و هر انیمیشن دیگری که از دست رفته است را ثابت کنید
  • کارل را از خانواده ثابت کرد که کالاها را فقط در فروشگاه خود بفروشد و نه بسته های خون از کیت های کمکهای اولیه
  • مجموعه داده های تأثیر مین را حذف کرد که توانایی قرار دادن مین ها در هنگام پنهان شدن پخش کننده را اصلاح می کند. متأسفانه گزینه خاموش برای تأثیرات هیچ تفاوتی در بازی ایجاد نکرد و همچنان به npcs در نزدیکی هشدار داد
  • تمام مدلهای lod در کل بازی را که پرچم "قابل مشاهده در فاصله" را از دست داده بودند رفع کردند (از zilav برای اسکریپت xedit متشکرم)
  • اشتباه تایپی را در صفحه بار زیرزمینی برطرف کنید
  • قصاب ثابت ، یادداشت رمز عبور ترمینال کامپوزیت رنجر را به بازیکن نمی دهد. به طور خاص می گوید که خود ریلی آن را به بازیکن در یادداشت داده است
  • چهل تا هنگام صحبت با ادای احترام حواس پرت بماند و محدودیت زمانی برای بازیکن برای بازگشت به سنجاب ندارد
  • قرمز قرمز و شبکه را ثابت کرد تا مکالمات گفتگوی شکسته را با ستایش در خارج از پد او آغاز نکند. آنها فقط در داخل پد او مکالمه را با او آغاز می کنند
  • 4 خط گفتگوی ثابت ادای احترام می گوید هنگام انجام دور خود در بیرون به "خانم ها" اشاره می کند که فقط زمانی که کلور و قرمز قرمز او را دنبال می کنند گفته می شود
  • 3 خط تبریک تصادفی ثابت شده و چهل به بازیکن می گوید که خداحافظی کنید و گزینه های گفتگو را باز نکنید. هیچ کس باقی نمانده است
  • یک کمین راهزنان در یک پل در نگاهبان نقطه را ثابت/بازگرداند. پل در بالای آن "به ما کمک کنید" نقاشی شده است. وقتی بازیکن از طریق آن عبور می کند، npcs را ایجاد می کند تا ظاهر شوند. 2 npc را جابجا کردند تا بلافاصله در مقابل بازیکن ظاهر نشوند، بلکه در عوض از هر دو طرف در آب پنهان می شوند. تیرانداز در بالا ظاهر می شود. بلوک های مهمات و سرباره همیشه در بالا فعال می شوند
  • ثابت/بازیابی 13 npc محوطه برخورد تصادفی در زمینهای بیابانی (هنگامی که آنها در زمینهای بیابانی در طول آب های جستجوی زندگی ظاهر می شوند فعال می شوند)
  • ثابت/بازیابی 2 برخورد تصادفی Talon npc در زمینهای بیابانی
  • 2 npc حمله کننده ثابت/بازیابی شده در بیرون آسیاب همیشه سبز
  • ثابت/بازیابی 2 سگ و 1 npc مهاجم که قبل از رسیدن بازیکن به دروازه اصلی پیت که شامل بردگانی است که سعی در فرار دارند شروع می شوند
  • 2 ربات مترو ثابت/بازیابی شده در داخل خروجی مترو آدامز afb ظاهر می شوند
  • 4 جت اسپری ثابت/بازسازی شده و 1 مه که از لوله های داخل زیرزمین یادبود بیرون می میزند
  • ثابت/حذف xmarkers متصل به بسیاری از npcs که هیچ کاری انجام ندادند
  • امتیاز قاتل قرارداد را اصلاح کرد تا گوش های خود را برای npcs ناخودآگاه ضروری رها نکند
  • امتیاز قانونگذار را اصلاح کرد تا گوش های خود را برای npcs ناخودآگاه ضروری رها نکند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "بنابراین، کرولی مرده است، نه؟" تنپنی به بازیکن می گوید که بر بیشتر سلام های دیگر خود اولویت داشته باشد. غول ها در حال حمله به سلام ها هنوز در اولویت هستند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "فکر می کنم شما هنوز به ترتیب قبلی ما احترام می گذارید؟ من از زنده بودن لذت می برم، حداقل در حال حاضر." تنپنی به بازیکن می گوید که وقتی کرولی مرده است نگوید
  • خط گفتگو را ثابت کرد: "من از صاف کردن همه چیز شما بسیار قدردانی می کنم. شاید دفعه بعد که به سافاری بروم، شما را با آن ببرم." تنپنی یک بار به بازیکن می گوید که بر خط اولویت بگیرد "سلام، سلام!" آن ده پنی روزانه یک بار به بازیکن می گوید
  • خط گفتگو را ثابت کرد "قبل از اینکه برویم، یک چیز آخر وجود دارد." Wernher قبل از رفتن به زمین با همراهان به بازیکن می گوید که فقط یک بار بگوید
  • خط گفتگو را ثابت کرد "خوب! خوب... حالا، بیا با من صحبت کنید. ما مواردی برای بحث داریم..." مغز به بازیکن می گوید که پس از کشته شدن دزموند در داخل آزمایشگاه زیرزمینی شنیده شود. مغز خیلی از بازیکن دور بود که نمی توانست آن را بشنود
  • همه برده ها را ثابت/بهبود می بخشند تا به بهشت منتقل شوند وقتی در همان سلول بازیکن نیستند (بت ضعیف سعی کرد این کار را انجام دهد)
  • همه بردههای غیر جستجوی را ثابت/بهبود بخشید تا زمانی که در همان سلول بازیکن نیستند غیرفعال شوند (بت ضعیف سعی کرد این کار را انجام دهد)
  • گوز ثابت برای مجبور به سلام با پاسخ صحیح به اینکه آیا برده در راه آنجا مرده است یا نه
  • نکته گفتگو را برطرف کرد "آیا کسی در قلعه می تواند مرا آموزش دهد که زره قدرت بپوشم؟" بازیکن به npcs قلعه تصادفی می گوید وقتی بازیکن قبلاً مجوز لایون بزرگتر را داشته باشد دیگر ظاهر نشود
  • اگر بازیکن قبلاً امتیاز آموزش زره قدرت را داشته باشد ، هرگونه مباحث مرتبط با آموزش زره قدرت را برطرف کنید.
  • رفتار دوکوف، گیلاس و فانتازیا ثابت/تنظیم شده در بیرون برای نادیده گرفتن دشمنان در نزدیکی و مبارزه با آنها که در آن درگیر نیستند
  • ربات میبل هندرسون را ثابت کرد که پس از بازگرداندن ربات به حالت عادی در ترمینال داخل خانه او خصمانه نباشد.
  • لباس فضایی را ثابت کرد تا بتواند هنگام مجهز شدن در زیر آب نفس بکشد
  • پس از اینکه زیمر خط "A3-21، تنظیم مجدد کارخانه را اولیه کنید، کد مجوز: بتا، 5، 3، آلفا" می گوید، هارکنس ثابت باید توسط زیمر تنظیم شود. و سپس هارکنس می گوید "چی؟". او به زمین می افتد، بیهوش می شود، سپس دوباره بلند می شود و زیمر را دنبال می کند
  • فاصله های رویارویی هارک و زیمر را هنگام شروع گفتگو ثابت کنید. زیمر در پایین پله ها با هارکنس صحبت می کرد lol
  • رویارویی هارکنس و زیمر را برطرف کرد تا در صورت بمیرن هر یک از آنها ادامه نداشته باشد تا بلافاصله به روال دیگری تغییر دهند.
  • بازیکن را از قطع رویارویی هارکنس و زیمر، از جمله دزدی برطرف کرد/غیرفعال کرد
  • هنگام تیراندازی به زیمر ، همیشه اسلحه خود را در اختیار دارد. فیلمنامه ایمنی در صورتی که سلاح یا مهمات نداشته باشد
  • هدف "برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد اندروید از کشورهای مشترک المنافع از شهر پرچ بازدید کنید" ثابت/بهبود یافت. برای داشتن یک هدف در داخل شهر پرچ. هدف تنها در صورتی نمایش داده می شود که بازیکن یا نشانگر نقشه شهر پرچ را کشف کرده باشد یا نشانگر روی نقشه قابل مشاهده است، اما هنوز سفر سریع فعال نشده است. هدف هنگام داخل شهر پرچ قابل مشاهده نیست
  • سخنان "من هنوز در حال جستجوی هستم، نگران نباشید. من او را پیدا خواهم کرد." بازیکن به زیمر می گوید
  • سخنان "من کمی نگاهی به فایلهای موجود در رایانه شما داشتم. در مورد اندروید به من بگویید." بازیکن به پینکرتون می گوید. آن را ثابت کنید که "یک بار بگویید" باشد، گزینه های گفتگوی سفارشی داشته باشید، انواع احساسات را ثابت کنید، همه شرایط را تنظیم کنید، و هدف "دریابید که پینکرتون در شهر پرچ چیزی در مورد اندروید می داند" را تکمیل می کند.
  • کامپیوتر خصوصی Pinkerton را مطابق با خط گفتگوی بازیابی دشواری قفل "بسیار سخت" ثابت کنید
  • لوکاس سیمز را ثابت کرد تا فقط وقتی به او نزدیک شد، گفتگوی او را با برک آغاز کند. نه در سراسر اتاق یا خیلی دور در مگاتون
  • اهرم پانل کنترل خزانه را ثابت کنید تا هنگام فعال کردن باز کردن/بستن درهای خزانه به درستی بالا و پایین برود. قبل از اینکه هر بار اهرم را منتقل کند (به لطف )
  • تابلوهای کنترل خزانه را در هر طرف درب خزانه ثابت کنید تا با یکدیگر همگام شوند (به لطف قتل)
  • هنگامی که درب روشن است ، چراغ هشدار درب خزانه را ثابت/بازیابی کنید (فقط برخی از خزانه ها زنگ دارند)
  • توانایی به دست آوردن پاداش خوب استراحت برای 5 تخت که متعلق به بازیکن نیستند ثابت/حذف شد (به لطف kazopert ttw)
  • یک درب ابزار را در بایگانی ملی تعمیر کنید تا نتوانید به طور مداوم همان پیام را اسپم کنید (به لطف kazopert ttw)
  • ثابت شده است که می توانید در پد ستایش منتظر بمانید (به لطف kazopert ttw)
  • سه psa سگ را ثابت کرد تا فقط psa غول و حمله کننده را بازی نکند (به لطف kazopert ttw)
  • مقدمه یکبار سه سگ را وقتی ظرف رادیویی را تعمیر می کنید تا اکنون به درستی پخش شود، همچنین یک لینک شکسته را تعمیر می کند تا آخرین خط او به درستی پخش شود (به لطف kazopert ttw)
  • آن را تعمیر کنید تا نتوانید خود را در موانع بتونی نزدیک یادبود جفرسون به دام بگیرید (به لطف kazopert ttw)
  • خطوط گفتگوی کارما npc را ثابت کنید تا فقط به بازیکن گفته شود و هیچ npc دیگری وجود ندارد (به لطف kazopert ttw)
  • شکاف نزدیک سقوط کلاهک را برطرف کرد (به لطف روی ttw)
  • منتقل/شامل شده تپانچه لیزری اصلاح انیمیشن قفل شخص سومبا تشکر از anonx1987و اتمیبرای انتقال آن

(3.3.2)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • عدم فشرده سازی bsa (احتمالاً به جلوگیری از لکنت ریز با قطعات پایین و کاهش زمان بارگیری کمک می کند)
  • تمام سلاح های ttw را حذف کنید که چهره های متقاطع و چشم انداز آهنی را اضافه می کنند
  • نسخه قدیمی تر سلاح های ttw را اضافه کرد که چیزی جز اصلاح نمی افزاید
  • تمام اشتباهات املای فضای مضاعف در کل بازی را برطرف کرد (از zilav برای اسکریپت xedit تشکر می کنم)
  • Ttw حذف شد و آسیب emp به زره قدرت اضافه شد. توسعه دهندگان fo3 فقط قصد داشتند روبات ها آسیب اضافی از آن دریافت کنند
  • صفحه نمایش بارگیری را به وانیل بازگرداند تا پس از خروج از خزانه 101 (از ttw) فقط برای مکان های خاص نباشند.
  • مضامین فضای تصاویر خانه بازیکن را اصلاح کرد تا بماند. قبل از اینکه هنگام تغییر سلول به پیش فرض بازگردد
  • بروزرسانی سینه فروشنده pronto را ثابت کرد تا مواردی را که در ابتدا قبل از ارتقاء داشت، اضافه کند (توسعه دهندگان فراموش کردند که آن را دوباره به آن اضافه کنند)
  • 2 خط خرابی بررسی گفتار را با maccready ثابت کنید
  • خط گفتگو را ثابت کرد "ادرار مرگ در هنوز او-حرامزاده دیوانه فکر می کند خنده دار است. علاوه بر این، گلوت را در آن گودال بریده خواهید کرد. اینجا خیلی بهتر هستی." اندی استال به بازیکن می گوید که از او بخواهد در فانوس برنجی باشد
  • نقره ثابت برای مجبور کردن سلام گفتگوی به بازیکن زمانی که یا بازیکن هنوز با موریارتی صحبت نکرده است، یا بازیکن و موریارتی درخواست لطف کرده است. صحبت با موریارتی اما درخواست لطف نکردن منجر به هیچ سلام اجباری و هیچ موضوع موجود برای ظاهر نخواهد شد. هیچ موضوعی برای نقره در آن سناریو وجود ندارد
  • سلام گفتگو "بله؟ چیست؟" را اصلاح کرد. نقره به بازیکن می گوید زمانی که جستجوی جانبی با او فعال نباشد، شروع کند
  • 3 گزینه گفتگو را ثابت کنید که بازیکن پس از درخواست لطف به نقره می گوید ، می خواهد موریارتی از بازیکن لطف بخواهد
  • سخنرانی گفتگو "شما هنوز خدمات خود را ارائه نمی دهید، درست است؟" بازیکن به نقره می گوید که نیاز به حل این لطف دارد
  • نکته گفتگو "الان چه خواهید کرد؟" بازیکن به نقره می گوید که نیاز به حل این لطف دارد
  • ثابت شد که بتوانید آزادانه از معبد اتحادیه سفر کنید، پس از اینکه بازیکن به هانبال هملین گفت که قول دهد مکان خود را فاش نکند.
  • در ابتدای معبد سفر اتحادیه به بنای یادبود، یک درب و دربی را تعمیر کرد که باید در داخل ایستگاه غربی فاراگوت باز شود. آنها مسیر npcs را برای رسیدن به آنجا مسدود کردند
  • 2 برده را ثابت کنید که وقتی واکر شروع به سفر به معبد می کند تا محاسبه شود ، عمداً کشته می شوند. بسته به اینکه بازیکن به کجا می رود، آنها به راحتی نمی توانند در فیلمنامه ای مرده شناخته شوند که به راحتی جستجوی را شکست.
  • هدف رئیس دولت "کشتن همه برده ها در نزدیکی بنای یادبود لینکلن" را تعیین کرد. شرایط هدف
  • هدف رئیس دولت را تعیین کنید "به لروی واکر در حمله به معبد اتحادیه بپیوندید." شرایط هدف
  • هانبال را ثابت کرد که هنگام حضور در معبد بدون دلیلی به بازیکن هشدار/حمله نکند. رفتار بسته نگهبان او پرچم رفتار "بدون هشدار/حمله" را نداشت
  • هانبال را ثابت کرد که پس از صحبت یک بار با بازیکن به رفتار بسته نگهبان خود تغییر دهد و بازیکن هنوز قول نداده است
  • هانیبال را ثابت کرد که وقتی برده ها قرار است حمله کنند، به رفتار بسته دفاعی نگهبانش تغییر دهد. شرایط نادرست
  • سیلاس ثابت بخشی از جناح بردگان بهشت مانند بقیه بردگان یادبود است
  • فیلمنامه گمشده ثابت/اضافه شده برای زمانی که واکر و سایر بردهانش به سقوط بهشت برمیگردند. از جمله فیلمنامه خصمانه pf و افزودن مرگ و میر به تعداد نگهبانان
  • معبد اتحادیه را تعمیر کرد تا با بازیکن خصمانه شود اگر بازیکن قبل از اینکه به هانبال هملین بگوید که قول دهد مکان خود را فاش نکند و هنوز کلید را ندارد دروازه جلو را بگیرد.
  • معبد اتحادیه را تعمیر کرد تا در صورت ورود بازیکن به معبد اتحادیه با بازیکن خصمانه شود و سپس قبل از اینکه به هانبال هملین بگوید قول دهد مکان خود را فاش نکند فرار کند.
  • نکته گفتگو را اصلاح کرد "نه در اینجا، اما گروهی از آنها در شمال نزدیک اولنی قدیمی هستند." بازیکن به لروی واکر می گوید اگر بازیکن به داخل معبد اتحادیه قدم گذاشت، هنوز به معبد خیانت نکرده است، و معبد هنوز در سفر خود نبوده است، ظاهر شود.
  • نکته گفتگو "من به دنبال بردگان فراری هستم" را برطرف کرد. بازیکن به سیمون می گوید که تنها پس از موافقت با کمک به واکر در یافتن هانیبال ظاهر شود. نه اگر بازیکن یک بار با واکر صحبت کرد. همچنین ثابت شد تا بازیکن را به عنوان دشمن به سمت معبد تنظیم کند، نه فقط شروع نبرد با سیمون
  • نکته گفتگو را برطرف کردم "در واقع، من قبلاً می دانم که او در شمال است، نزدیک اولنی قدیمی است." بازیکن به لروی واکر گفت اگر بازیکن وارد معبد شود ، با هانبال صحبت کند و معبد هنوز سفر خود را آغاز نکرده است ، ظاهر می شود
  • نکته گفتگو "شاید. پیدا کردن این برده ها برای شما چقدر ارزش دارد؟" بازیکن به لروی واکر می گوید اگر بازیکن هنوز موافقت نکرده است که هانیبال را پیدا کند، ظاهر شود. نه اگر هانبال از بازیکن خواسته باشد که کمک کند یا نه
  • نکته گفتگو را اصلاح کرد "این یک ایده واقعاً احمقانه است." انتخاب هایی که بازیکن به هانیبال می گوید
  • سلام گفتگو را اصلاح کرد "بنابراین جهش های فوق العاده مرده اند؟ این خبر فوق العاده است!" هانبال به بازیکن می گوید که همیشه وقتی از بازیکن می خواهد به بنای یادبود برود و با دانستن مرده شدن سوپر جهش یافته ها بازگردد ، همیشه شروع کند.
  • خط گفتگو را ثابت کردم "بله، بعد از اینکه به شما گفتم این کار را نکنید، همه آنها را کشتم." واکر به بازیکن می گوید که خداحافظی کند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "این به اندازه کافی نزدیک است. چه جهنمی دارید در اینجا سرگردان می کنید؟" سیلاس به بازیکن می گوید که بازیکن را تنظیم کند که می داند جهش های فوق العاده مرده اند. بدیهی است که بازیکن با بردهها صحبت میکند، میداند که مردهاند و هنگام برگرداندن اخبار با نکات به سمت هانیبال منطقی است.
  • خط گفتگو را ثابت کرد "بردگان اکنون جای خود را می دانند، به لطف شما." واکر به بازیکن می گوید که خداحافظی نکند که مباحث حضور برای فروش آثار لینکلن به او را مسدود کرد.
  • خط گفتگو را ثابت کرد "شما به کلمات خود خوب بوده اید. هر زمان در معبد اتحادیه استقبال می کنید." هانبال به بازیکن می گوید که خداحافظی کند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "تیز بمانید. زمین بیابانی خطرناک است." سیمون کامرون به بازیکن می گوید هنگام سفر به بنای یادبود (شرایط نادرست)
  • 6 خط گفتگوی را ثابت کرد که شامل مطلع شدن هانبال از آنچه در یادبود می گذرد. از جمله اعلامیه هایی که فقط یک بار ظاهر می شوند و به او می گویند جهش های فوق العاده مرده اند، سربازان آنجا هستند، برده ها آنجا هستند، یا برده ها مرده اند. تحولات جدیدی را می توان انتخاب کرد، اما تکرار همان اخبار به روش های مختلف ظاهر نمی شود زیرا او قبلاً می داند
  • یک خط گفتگوی جدید ثابت/اضافه کرد تا به هانبال بگوید زمانی که بازیکن تمام برده ها را قبل از موافقت به کمک به هانبال کشته بود، حساب کند. هیچ گزینه ای برای آن شرایط وجود ندارد
  • تمام معابد اتحادیه را تعمیر کردند وقتی آنها در نزدیکی بنای یادبود بودند ، تبریک npc ، آنها فقط آن خطوط را می گویند وقتی هر 8 برده هنوز مرده نبودند
  • هنگامی که برده ها در نزدیکی معبد بودند ، تمام معبد اتحادیه را تعمیر کردند و آنها فقط آن خطوط را می گویند زمانی که هر 8 برده هنوز مرده نبودند (فقط 6 نمایش داده می شوند اما پیشخوان در رمزگذاری هنوز 8 است)
  • هنگامی که بازیکن یک بار با هانبال صحبت می کند ، تمام معبد اتحادیه را تعمیر می کند و قبل از اینکه به او قول دهد خداحافظی نکند تا موضوع گفتگو را باز کند
  • سخنرانی گفتگو را بازیابی/اصلاح کرد "هانبال از من می خواهد که قول دهم این مکان را ایمن نگه دارم. چرا باید این کار را انجام دهم؟" بازیکن پس از صحبت با هانبال و قبل از قول دادن به هانبال ، از همه معابد اتحادیه npcs می خواهد
  • سخنان گفتگو "داستان با هانیبال چیست؟" را بازیابی/اصلاح کرد. بازیکن پس از قول دادن به هانیبال از همه معابد اتحادیه npcs می خواهد
  • غیرفعال/رفع اینکه بازیکن قادر به زدن اسیران نبود. بازیکن نمی تواند با آن npcs صحبت کند و npcs میزنگ نیاز به شروع گفتگو دارد
  • مانع از اینکه npcs تولد محتوای برش فرصتی برای ظاهر شدن در لباس زیر خود ندارند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "خوب، من لعنتی خواهم شد... آن شخصی کوچک... چرا وقتی شانزده سالگی به آن فکر نکردم؟" آقای بروچ هنگام دیدن آزمون بز والی برای شروع قبل یا بعد از چرخش بازیکن در آزمون خود به خودش می گوید.
  • همه ساکنان شهر بزرگ را ثابت کنید تا هنگامی که بازیکن قرمز/کوتاه بازگردد و پس از مرگ سوپر جهش یافته های مهاجم ، انیمیشن های تشویق کننده را برای همه خطوط گفتگوی خود انجام دهند.
  • زمانی که بازیکن به آنها یاد می دهد چگونه مین بگذارند، کیمبا و تلخ را ثابت می کند تا مین بگذارند. آنها فقط آنجا ایستادند و هیچ کاری نمی کردند. پرچم کشیده شده با سلاح بر روی رفتار ai آنها مانع از انجام این کار می شد
  • همه ساکنان شهر بزرگ به جز فلش را ثابت کردند تا معادن خود را در نقاط دقیق قرار دهند. نقاط اختصاصی آنها اختصاص داده نشده است
  • فلش ثابت، کیمبا و کوتاه برای پیروی از قرمز مانند بقیه هنگام یادگیری چگونگی دزدگی، قرار دادن مین یا دیدن تعمیر روبات ها. بسته های گمشده
  • زمانی که بازیکن به ساکنان شهر بزرگ آموزش می دهد، بمب زمانی ثابت برای دزدایی. هیچ فیلمنامه ای برای آن در فیلمنامه او وجود نداشت
  • خط گفتگو را ثابت کرد "متشکرم که به ما کمک کردید. من فقط امیدوارم بتوانیم از حمله دیگری جان سالم به در ببریم. احتمالاً نخواهیم کرد." ساکنان شهر بزرگ می گویند که نیاز به صحبت با بازیکن دارند تا در اولین خطوط گفتگوی خود دخالت نکنند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "وای. من نمی توانم باور کنم که شما توانستید به بمب زمان کمک کنید. و اینجا مطمئن بودم که شما آماده هستید که او را بمیرید. حدس می زنم شما را اشتباه کردم." قرمز به بازیکن می گوید که از قبل او را عصبانی کند
  • تمام تخت های پادگان برده های pf را تعمیر کردم. از جمله اصلاحات مالکیت و اختصاص ymir/jotun مکان های تخت معمولی آنها
  • اگر بازیکن نگهبانان pf npc را از قبل کشت ، گفتگوی سلام تاریک را ثابت کرد. او خط عمومی نادرست گفت "به چه چیزی نیاز داری؟"
  • برش ثابت برای گنجاندن در اسکریپت خصمانه pf. اگر بازیکن به pf npcs حمله کند یا حمله به او باعث می شود همه pf npcs خصمانه شوند ، او خصمانه خواهد بود.
  • سلاح کالای تراز شده برش ثابت به سبک مهاجم نباشد، یک npc
  • ثابت 8 ساکن pf که باید در بهشت باشند برده سازی
  • Jotun را ثابت کنید تا paradisefallsslaverscript مانند سایر ساکنان pf اختصاص یابد. اگر بازیکن به او حمله کند، این به درستی همه ساکنان pf را خصمانه می کند. همچنین به تعداد کشته شدن تعداد نگهبانان کشته شده اضافه می کند
  • Jotun را ثابت کنید تا هنگام نزدیکی یمیر در پادگان برده ، به بازیکنان هشدار ندهید/حمله نکنید
  • در صورت حمله بازیکن به آنها ، کلوور ، قرمز قرمز و برده کودک که فیلمنامه خصمانه pf را از دست داده است
  • همه ساکنان pf را ثابت کنید که اگر بازیکن به آنها حمله کند ، اگر آنها قبلاً مرده اند و بازیکن آنها را نکشته است ، خصمانه نباشند
  • بوچ را ثابت کرد که اگر افسر کندال مرده است با او تماس نگیرد. در سناریوی که بازیکن از کمک به باچ برای نجات مادرش از سوسک ها امتناع می کند، سپس باچ از افسر کندال تماس می گیرد
  • لوکاس سیمز در اولین مکالمه به بازیکن حمله نکرد
  • نکته گفتگو "می دانید چیست؟ فراموش کنید که من چیزی گفتم." انتخاب هایی برای داشتن پاسخ صحیح از موضوع "بیرون در زباله ها، مرد. شما باید در این شهر تا اشک خسته شوید." با جیریکو
  • ثابت شد که بتوانم خودتان به آقای برک بگویم که بمب را خلع سلاح کرده اید اگر او شما را ندیده است که این کار را انجام دهید اگر او در یک مگاتون داخلی بود، و بازیکن هنوز به لوکاس سیمز نگفته است "من بمب را خلع سلاح کرده ام، برک. آن چیز اکنون هرگز منفجر نخواهد شد."
  • برک را ثابت کرد تا اگر هنوز این کار را نکرده باشد و بازیکن به لوکاس سیمز گفت که بمب خلع سلاح شده است و به پایان جستجوی پایان می دهد (فرصتی که خودتان به برک بگویید که بمب خلع سلاح شده است از بین می رود زیرا وقتی جستجوی به پایان می رسد، گفتگوی جستجوی درگیر از بین می رود)
  • آقای برک را ثابت کرد که وقتی بمب خلع سلاح شود با بازیکن روبرو شود، او در فضای جهانی مگاتون است (نه در داخل) و بازیکن هنوز به لوکاس سیمز نگفته است.
  • قاتلان برک را ثابت کرد که فقط در مواجهه های تصادفی ظاهر شوند اگر برک واقعاً بداند که بمب خلع سلاح شده است و او بازیکن را تهدید کرده است، یا بازیکن او را دیوانه کرده است.
  • بیشتر گفتگوی سلام/سلام تصادفی برک را اصلاح کرد تا تغییرات جدید را در نظر بگیرد
  • رفتار برکس ai ثابت/تنظیم شده برای برخی از بسته های خود (می تواند گفتگوی سلام بگوید ، نبردی را نادیده بگیرد که در آن درگیر نیست و غیره
  • خط گفتگو را ثابت کرد "قدرت محوطه 100٪ است. آنها از جایی تقویت می شوند ، اما ما هنوز محل دفتر مرکزی آنها را مشخص نکرده ایم." برای ظاهر شدن هنگامی که به بیابان رسیدند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "نیروهای منطقه مجتمع تصفیه کننده را تقویت کرده اند. با آن پرندگان سرگیری، آنها می توانند پرسنل را با سرعت قابل توجهی حمل کنند." تا خیلی زود ظاهر نشود. هنوز هیچ شرطی برای ظاهر آنها در بیابان وجود نداشت
  • خط گفتگو را ثابت کرد "اوه من... عالی است! حتی من از نبوغ خود شگفت زده می شوم! نه، این بیش از این است. از نبوغ ما!" مویرا می گوید که برخی از کلمات در زیرنویس از دست رفته است
  • خط گفتگو را ثابت کرد "نام آن به نام آلیستر تنپنی است که این ساختمان را اداره می کند. دسته ای از بچه های ثروتمند به او پول می دهند تا در آن زندگی کند." برای یکی از انواع صدای که در فایل صوتی می گوید "او دارد"
  • خط گفتگو را ثابت کرد "آنها وحشی هستند! آنها وحشیانه هستند! آنها اینجا هستند تا این کارگر را به جای خود نگه دارند-برادران خرس شکست ناپذیر!" برای بریدن "او" از آنجا که هیچ خط زنانه وجود ندارد
  • خط گفتگو را ثابت کرد "بیایید بفهمیم که آیا تازه وارد می تواند خود را در برابر مبارزان واقعی حفظ کند! آزاد کنید! بجنگید!" برای بریدن "خودش" از آنجا که هیچ خط زنانه وجود ندارد
  • موضوع گفتگو را برطرف کرد "اوه، عالی. بگذارید حدس بزنم، دختران کوچک روانی تر..." بازیکن به محافظ Mcgraw می گوید که تنها در صورتی که بازیکن جستجوی خط آرامش را تکمیل کند ظاهر شود. نه مرحله 70 از برداشتن کوست مسیر
  • وقتی بازیکن قرار است برای شروع مراسم شیر بنوشد، بازیکن نمی تواند گزینه های گفتگو را برای پدر توس باز کند.
  • ثابت/بازگشت به خطوط گفتگوی وانیل 3 با مغز که انتخاب های موضوعی را حذف می کند که شامل مغز است که بازیکن را با مرگ پاداش می دهد
  • ربات های مغز را برطرف کرد که شامل 4 خط گفتگو حمله نمی کنند
  • اسکریپت امتیاز تقریباً کامل را به وانیل برگرداند/بازگرداند. تغییرات ttw همانطور که در نظر گرفته شده کار نکرد
  • اسکریپت امتیاز بدون ضعف را برگردانی/برگردانید. تغییرات ttw همانطور که در نظر گرفته شده کار نکرد
  • تغییرات غیرضروری مالکیت سلول مگاتونی ثابت/حذف شده (بی معنی زمانی که قبلاً مالکیت سلول دارند)
  • سایر چیزهای مالکیت مگاتون را برطرف کرد
  • مه زرد ثابت/حذف شده در سلول زتا پیاده روی فضایی (بد من)
  • تمرینات شدید ثابت، به جای هوش دو بار ادراک را بررسی می کرد (به لطف روی ttw)
  • تمام زره/سلاح های همراهی را ثابت کنید تا وزن 0 داشته باشند (به لطف روی ttw)
  • لیست های تراز pitt trog npc ثابت (به لطف roy ttw)
  • آنا هولت را ثابت کرد تا با منطقه ای در راون سنگ دوستانه باشد تا او را نکشند (به لطف kazopert ttw)
  • یک چالش گفتاری را برای والی مک در دنباله خزانه ثابت/بازیابی کرد (به لطف kazopert ttw)
  • برخوردهای تصادفی را برای استفاده از بلوک های بازی مود به جای بارگیری ثابت کنید تا با اطمینان کار کنند (به لطف kazopert ttw)
  • مولرات را که در جناح دوست حیوانات نبود تعمیر کرد (به لطف kazopert ttw)
  • وضعیت بد را در یکی از سلام های جاکوب هومبولت برطرف کرد (به لطف kazopert ttw)
  • چندین موضوع گفتگو را برای معبد اتحادیه npc تعیین کرد تا زمانی که موضوع دیگری برای استفاده نداشته باشند یک بار در روز نمی گویند (به لطف kazopert ttw)
  • هانبال هملین را ثابت کرد بنابراین او "آن سر سنگی چیست؟" موضوع به درستی گفته می شود (به لطف kazopert ttw)
  • جعبه پیام داده شده هنگام مرگ کراولی را برطرف کرد تا در واقع از نام ماموریت صحیح استفاده کند (به لطف kazopert ttw)
  • یک بسته استفاده نشده را برای آقای دستی در جورج تاون بازیابی کرد (به لطف kazopert ttw)
  • سربازان منطقه ای را که در خلوص پروژه ظاهر می شوند اصلاح کردند تا به درستی غیرفعال شوند (به لطف kazopert ttw)
  • لباس های اضافی را از پزشکان بیابان با روبرو تصادفی ثابت/حذف کنید (به لطف kazopert ttw)
  • یک خط گفتگوی ثابت/بازیابی کنید "رئیس جمهور اکنون شما را می بیند. لطفاً ادامه دهید." نگهبانان ربات پاسگاه رئیس جمهور پس از کشتن 2 سرباز منطقه به بازیکن می گویند (به لطف kazopert ttw)
  • هنگامی که آقای لوپز در حال حاضر در عرشه مشاهده شهر پرچ است ، خط صحیح گفتگوی سلام را تعیین کرد (به لطف kazopert ttw)
  • اقلام ثابت در ده پنی لباس شهری جدید به جناح صحیح (به لطف kazopert ttw)
  • نگهبانان قلعه را تعمیر کردند تا به جای سرگردان در موقعیت فعلی خود بمانند (به لطف kazopert ttw)
  • بسی لین را ثابت کرد که هنگام انتقال به تنپنی به جای اینکه همیشه بخشی از آن باشد، به جناح فروشنده اضافه شود (به لطف kazopert ttw)
  • بافت های دیواری نامتطابق را در ماما dolces ثابت کنید (به لطف kazopert ttw)
  • Teleporter zeta را تعمیر کرد تا هنگام فراخوانی به درستی بارگیری شود (به لطف kazopert ttw)
  • امتیاز متخصص xenotech را که از عملکرد شرط اشتباه استفاده می کرد برطرف کرد (به لطف vv19)
  • اسیران ثابت آمار را برای به روزرسانی نجات دادند. Ttw بخشی از فیلمنامه را حذف کرد (به لطف vv19)
  • فضاهای تصویر آب و هوای لنگر ثابت برای طلوع آفتاب ، روز ، غروب آفتاب ، شب (به لطف پانزرمن)
  • 3 ترمینال با اشتباه زیرنویس ثابت شد (به لطف پانزرمن)
  • صدای 2D آتش تپانچه خاموش 10 میلی متر را که به عنوان 2D مشخص نشده بود برطرف کرد (به لطف پانزرمن)
  • صدای 3 بعدی تیراندازی 10 میلی متر خاموش تپانچه را که همان صدای همتای 2 بعدی خود بود (به لطف پانزرمن) ثابت کرد
  • بسیاری از زیرنویس گفتگو را اصلاح کرد (به لطف panzermann)
  • 15 اشتباه یادداشت را برطرف کرد (به لطف پانزرمن)
  • یادداشت ترمینال تحقیقاتی دسترسی از راه دور ترمینال شکسته استیل را بازیابی کرد (به لطف پانزرمن)
  • یادداشت نامه عاشقانه را از bittercup بازیابی کرد که از طریق 3 گزینه گفتگوی مختلف با او اضافه شده است (به لطف پانزرمن)
  • یادداشت سالانه اعزام برای کاتب که از کاتب سالانه اضافه شده است شامل 5 گزینه گفتگوی مختلف (به لطف پانزرمن) بازگردانده شد.
  • قراردادی را با یادداشت اهزروخال از اهزروخال بازگردانید که زمانی اضافه می شود که بازیکن به او می گوید "مطمئناً. گریتا برای من چیزی نیست. من این کار را انجام خواهم داد." (به لطف پانزرمن)
  • زیپ نوکا 4 را بازیابی کرد! یادداشت از زیپ هنگام پرسیدن از او "گفتی به دنبال نوکا کولا هستی؟" (به لطف پانزرمن)
  • یادداشتی از والتر را بازیابی کرد که هنگام گفتن به او اضافه شده است: "برای من خوب به نظر می رسد. قطعاتی را که پیدا می کنم برای شما بیاورم." (به لطف پانزرمن)
  • یک تصویر یادداشت غلاف تخم ریزی mirelurk را از moira brown بازیابی کرد و هنگام پذیرش انجام تلاش جانبی به او گفت: "بسیار خوب، من سعی خواهم کرد." (به لطف پانزرمن)
  • یک تصویر یادداشت زمین بازی میدان مین را از مویرا براون هنگام پذیرش انجام تلاش جانبی بازیابی کرد و به او گفت: "فکر می کنم، برای تحقیقات مناسب، می توانم به میدان مین برگردم." (به لطف پانزرمن)
  • یک تصویر یادداشت زمین بازی میدان مین را از مویرا براون هنگام پذیرش انجام ماموریت جانبی بازیابی کرد و به او گفت: "من به میدان مین می روم. برای من موفقیت آرزو می کنم." (به لطف پانزرمن)
  • یادداشت عکس کتابخانه آرلینگتون را از مویرا براون هنگام پذیرش انجام تلاش جانبی بازیابی کرد و به او گفت: "خوب، من کتابخانه محلی خود را بررسی خواهم کرد." (به لطف پانزرمن)
  • یک تصویر یادداشت بمب اتمی مگاتونی را از آقای برک هنگام پذیرش تقلب بمب مگاتونی بازیابی کرد و به او گفت 5 گزینه گفتگوی مختلف (به لطف پانزرمن)
  • هنگامی که به او گفت: "مطمئنا، وینترپ. فکر می کنم می توانم به شما کمک کنم" اعلامیه ای را از یادداشت وینترپ بازیابی کرد. (به لطف پانزرمن)

(3.3.1)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • روی فیلیپس را ثابت کرد که بازیکن را در سطوح مختلف برج تنپنی دنبال نمی کند هنگام حمله (از kazopert برای اشاره به آن تشکر می کند)
  • مجموعه بافت تپانچه 10 میلی متر ثابت (به لطف atomictem)
  • بافت دید تار تفنگ شکار ثابت (به لطف atomictem)
  • بسی لین را از جناح tenpennytowerallresidents حذف کرد، در عوض آن را به او و سایر غول ها اضافه کرد که واقعاً وارد برج tenpenny می شوند (به لطف kazopert ttw)
  • خط گفتگو "این لحظه را لذت ببرید" را بازگردانید. آقای برک هنگام محافظت از چشمانش در برابر انفجار مگاتون می گوید (به لطف kazopert ttw)

(3.3)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • چیزهای خوب را به مود جداگانه خود منتقل کرد
  • اسکریپت های ماموریت uuf3p را در اسکریپت پردازنده عمومی ادغام کنید (اسکریپت لوازم آرایشی و ماموریت های کمتر در حال اجرا)
  • تمام لباس های تابشی رنگی تغییر یافته را به وانیل بازگرداند و آنها را به وسایل خوب منتقل کرد (از ttw)
  • تمام لباس های تجاری کثیف/کثیف قبل از جنگ با رنگ تغییر یافته را به وانیل بازگرداند (از ttw)
  • دریافت زره شناسایی کامپوزیت برش شده به زره شناسایی معمولی از سارا لیونز بازگشت. برای دریافت زره شناسایی کامپوزیت به وسایل منتقل شد
  • دریافت زره قدرت غرور لایونز برش به مجموعه زره قدرت معمولی برادری از سارا لایونز بازگشت. برای دریافت زره قدرت غرور لایون به چیزهای خوب نقل مکان کرد
  • هنگام داشتن امتیاز هماتوفاژ (حذف از ttw از دست رفته) بسته های خون را به 20 برگرداند.
  • مگاتون npcs را از ناپدید شدن اصلاح بازسازی کرد (قبل از اینکه سعی کرد از آن جلوگیری کند، اما اکنون این در هر زمانی کار می کند که آنها از فضای جهانی مگاتون گم می شوند)
  • نشانگر نقشه سنگ کلاغ را که زیرزمینی بود ثابت/تغییر موقعیت یابی کرد. این باعث شد که پیروان/هم تیمی ها در زیرزمینی تخم بزنند، به خصوص اگر بازیکن چندین پیروان/هم تیمی داشته باشد
  • فاکس ها را ثابت کنید تا دشمنان را نادیده بگیرند وقتی در مخزن 87 سلول قفل شده خود قرار دارند. او گاهی اوقات در سلول قفل شده خود قدم می زند و به دنبال دشمنان می گوید آن خطوط گفتگو در حالی که باید در مکان پنجره/اینترکام منتظر باشد.
  • صندلی سیدنی را در دنیای زیرزمینی تعمیر کرد تا پس از اتمام تلاش استقلال دزدی، مالکیت او را تعیین کند. این مانع از نشستن سایر npcs در آن می شود و در حال حاضر یک سردبیر برای آن نیز وجود دارد
  • سوزان را ثابت کرد که خیلی زود در جای برک زندگی نکند و تنها زمانی که غول ها به آن نقل مکان کرده اند. بازیکن هنوز می تواند تصمیم بگیرد که غول ها را در زمانی که توسعه دهندگان آن را تنظیم کردند بکشند
  • گزینه گفتگو "علاقه مند به خرید مقداری قراضه فلز هستید؟" به سمت والتر فقط در صورتی ظاهر شود که بازیکن با پیشنهاد او موافقت کند
  • لنگر ثابت، پیت، نگاهبان نقطه، و زتا برای بازگشت ایستگاه رادیویی انکلاو به زمینهای بیابانی از آنها مجدداً فعال نشود. اگر بازیکن مأموریت برگرداندن آن را به پایان رساند ، آنها حساب نکردند
  • تمام انواع فضای تصاویر داخلی و الگوهای روشنایی (نادرست و گمشده) را ثابت کنید
  • مشاهده نقطه ثابت و فضاهای دنیای باتلاق بدون فضاهای تصاویری
  • اگر بازیکن در دوئل مقابل جک اسپلیت برنده شود، این گزینه را دارد که لپلتیر را اخاذی کند و پس از آن باند را بکشد ، جستجوی محافظت از راه آب را برطرف کند.
  • خط گفتگو را ثابت کرد "مکیده نمی دانست با چه کسی درگیر است! هاه!" بوچ می گوید که فقط یک بار گفته نشود
  • خط تبریک کودک برده را اصلاح کرد "چون هوا اینجا خوب است، چطور در مورد بچه ای برای من بیاوری، تا بتوانم به آبشارهای بهشت برگردم؟" فقط قبل از اینکه بازیکن را دنبال کند باعث شود
  • خط تبریک کودک برده را اصلاح کرد "فقط منتظر هستید که دوست جدیدی برای من بیاورید." فقط قبل از اینکه بازیکن را دنبال کند باعث شود
  • خط تبریک کودک برده را اصلاح کرد "فقط یک بچه خوب برای ملاقات با من بیاورید و من از بقیه مراقبت خواهم کرد." فقط قبل از اینکه بازیکن را دنبال کند باعث شود
  • برده کودک را پس از تحویل بامبل به او تعمیر کرد تا خطوط پیش فرض تبریک برده داشته باشد
  • موضوع گفتگوی بامبل را ثابت کرد "نه، من بیرون را دوست ندارم!" وقتی بیرون از چراغ کوچک ظاهر نشود
  • گزینه های گفتگوی کودک را در قلب و گفتار به سمت بامبل تعمیر کنید تا بسته فیلمنامه را اضافه نکنید. بسته در حال حاضر در سوابق npc او قرار دارد
  • اگر بازیکن در حالی که بامبل بازیکن را دنبال می کند ، به برده کودک شلیک کند ، بامبل را ثابت کنید تا بلافاصله به چراغ کوچک برگردد و در تلاش جانبی شکست بخورد
  • اگر برده کودک بمیرد ، بلافاصله به چراغ کوچک برگردد و در تلاش جانبی شکست بخورد
  • اگر بازیکن بامبل را شلیک کند، بلافاصله فرار کند یا به چراغ کوچک برگردد و در جستجوی جانبی شکست بخورد
  • ثابت شد که اگر بازیکن در هر زمان بامبل شلیک کند ، در تلاش جانبی شکست بخورد
  • ثابت شد که اگر بازیکن در هر زمان به برده کودک شلیک کند ، در جستجوی جانبی شکست بخورد
  • برده کودک را تعمیر کنید تا اگر بازیکن را ببیند که بازیکن شلیک می کند ، جنگ را با بازیکن شروع کند
  • در هر زمان که تلاش جانبی شکست خورد ، یقه برده خود را بردارید و او به سمت چراغ کوچک عقب نشینی می کند.
  • اصلاح/مسدود کردن بازیکن از قطع گفتگوی کودک برده و بامبل
  • بامبل را ثابت کنید تا پخش کننده را از طریق درب بیرونی چراغ کوچک دنبال کند (گاهی اوقات او نتوانست دنبال کند)
  • ثابت شده بومبل و برده کودک در صورت رسیدن به فضای جهانی سقوط بهشت معلول می شوند (فقط در صورتی ممکن است که بازیکن آنها را به سمت سقوط بهشت دنبال کند)
  • برده کودک را برطرف کنید تا در صورت عدم موفقیت بازیکن در جستجوی جانبی داخل چراغ کوچک غیرفعال شود
  • Bumble's ai را ثابت کنید تا نبردی را که در آن درگیر نیست نادیده بگیرد
  • بسته های پیگیری و اسکورت برده کودک ثابت شده برای جلوگیری از تابش در زمینهای بیابانی
  • گزینه گفتگو "آیا مشکوک هستید که خانواده شما در خطر هستند؟" به لوسی وست تا بعد از اینکه بداند والدینش مرده اند ظاهر نشود
  • گزینه گفتگو "لوسی، من خبر بدی دارم. والدین شما مرده اند." به لوسی وست تا بعد از اینکه بداند والدینش مرده اند ظاهر نشود
  • گزینه گفتگو "لوسی، من خبر بدی دارم. والدین شما مرده اند." به لوسی وست می گوید که می داند والدینش مرده اند
  • گزینه گفتگو "شنیدم دربی وجود دارد که کار نمی کند." به سمت جوزف بعد از تعمیر ترمینال دیگر ظاهر نشود
  • هدف هدف جستجوی ترمینال درب پشتی خزانه 87 را تعیین کنید که هنگام باز کردن درب پشتی خزانه 87 تنظیم می شود
  • پس از تعمیر ترمینال درب پشتی خزانه 87 ، هدف هدف جستجوی را تعیین کرد
  • ثابت/اضافه کردن یک هدف هدف مأموریت گمشده برای درب پشتی خزانه 87 برای تنظیم هنگام باز شدن قفل
  • ثابت/بهبود یافته مانع از قطع پخش کننده در بروچ/بچه ها در حالی که بچه ها آزمایش های بز خود را انجام می دهند تا خطوط گفتگو خود را بشکنند. بازیکن می تواند یک بار آزمایش بز خود را انجام دهد در حالی که بچه های دیگر آزمایش بز خود را تحویل می دهند. یک چک اضافه کرد فقط در صورتی که بازیکن پس از اینکه همه آزمایشات خود را انجام دهند نتواند
  • ایستگاه رادیویی ناظر را در طول مشکل در جستجوی جلو خانگی تعمیر/بازسازی کرد. ایستگاه بازسازی شده "رادیو 101" نامیده می شود. به طور پیش فرض آنها آن را تنظیم می کنند تا موسیقی یا اعلامیه های ناظر هر بار از درصد تصادفی پخش شود.
  • ایستگاه رادیویی ناظر بازسازی شده را تعمیر کنید تا زمانی که بازیکن بتواند تماس اضطراری اضطراری آماتا را بشنود پخش شود (به طور پیش فرض فقط در داخل خزانه 101 آن ایستگاه)
  • ایستگاه رادیویی سرپرست بازسازی شده را تعمیر کرد تا به طور مداوم موسیقی یا اعلامیه های خود را حلقه دهد
  • ایستگاه رادیویی سرپرست بازسازی شده را تعمیر کرد تا پس از پایان ماموریت و ترک بازیکن مخزن غیرفعال شود
  • خط تبریک گوستاوو را ثابت کرد "همف. فکر نمی کردم آن را در خود داشته باشید. حدس بزنید ثابت کردی که اشتباه می کنم. کار خوب. دانستن اینکه آن غول ها از بین رفته اند بار ذهنم را از بین می برد. متشکرم. شما اکنون پاداش را می خواهید ، درست است؟ فکر می کنم شما آن را به دست آورده اید. کلاه های شما وجود دارد. قرارداد انجام شده ، بدهی پرداخت شده است. این بدان معنا نیست که ما دوست هستیم، باشه؟ حالا بروید. " برای انتخاب گفتگو. این یک اعلام دارد که "غول هایی که سعی می کنند وارد شوند همه مرده اند." از آنجا که یک سلام بود استفاده نشد. همچنین اصلاح شد تا تنها پس از پذیرش شغل مراقبت از غول ها ظاهر شود و بازیکن بسی، مایکل و روی را کشت. این همچنین در مورد آنچه او می گوید منطقی است و بازیکن می تواند مبلغ پاداش مناسبی را از قبل از مذاکره شغل دریافت کند.
  • هدف جستجوی "روی فیلیپس و پیروان او را بکشید" را تعیین کرد. یا "روی فیلیپس و پیروانش را بکشید، یا به غول ها کمک کنید تا وارد برج ده سنی شوند." یا "به غول ها کمک کنید تا وارد برج ده پنی شوند، یا روی فیلیپس و پیروان او را بکشید." فقط پس از پذیرش کار از گاستاوو تکمیل شد و بازیکن بسی، مایکل و روی را کشت
  • هدف مأموریت "کمک به غول ها وارد برج ده سنی شوید." اگر نمایش داده شود و بازیکن بسی، مایکل یا روی را کشت، راه اندازی می شود
  • گفتگوی ثابت/مسدود شده برای پرسیدن اینکه آیا غول ها ممکن است وارد شوند یا همسایگان می خواهند آنها وارد شوند زمانی که بازیکن قبلاً آنها را کشته است.
  • تمام گزینه های گفتگو را برای پذیرش شغل برای خداحافظی از گوستاوو تعمیر کرد. این به این ترتیب است که کوست بتواند خارج از گفتگو به روز شود و گزینه های نادرست هنگام بازگشت به گزینه های اصلی ظاهر نمی شوند
  • مایکل استرز و بسی لین را ثابت کرد که اگر مرده باشند و وحشی ها آزاد شوند به ده پنی منتقل نشوند
  • برج تنپنی را تعمیر کردم تا اگر بسی، مایکل و روی همگی مرده باشند تعمیر نشود. هیچ کس برای تعمیر برج نیست
  • پاسخ های ثابت در موضوع "سایر ساکنان برج ده پنی کجاست؟" اگر روی ذکر شود و او مرده باشد پاپ اپ نشود
  • گزارش های رادیویی gnr را برطرف کرد که در مورد غول هایی صحبت می کند که سعی می کنند به داخل حرکت کنند تا بررسی کنند که آیا مرده اند یا هنوز نقل مکان نکرده اند.
  • زمانی که بازیکن بمب مگاتونی را خلع سلاح می کند، یک موضوع گفتگوی (که نمی توان آن را تحریک کرد) را در سلام های تهدیدآمیز آقای برک بازگرداند/پیاده سازی کرد.
  • خط گفتگوی ثابت/بازیابی "این کار را انجام دهید! بمب را منفجر کنید و با هم عصر جدیدی از رونق را آغاز خواهیم کرد!" آقای برک به طور تصادفی هنگام منتظر منفجر کردن مگاتون بازیکن می گوید (آن را از خداحافظی به تبریک تغییر داد)
  • خط گفتگو "ما اینجا چه کسی داریم؟" را بازگرداند. در خط اول تبریک آقای برک به بازیکن سالون می گوید
  • خط دیالوی را بازگردانید "شارژ پالس تقلب شده است؟ عالی! با من در طبقه بالا در برج تنپنی ملاقات کنید. آنجا منظره ای باشکوه را خواهید دید." آقای برک می گوید وقتی بازیکن بمب مگاتون را دکل می کند و برک به سمت ده پنی می رود
  • خط دیالوی را بازگردانید "با من در طبقه بالا در برج تنپنی ملاقات کنید." آقای برک می گوید وقتی بازیکن بمب مگاتون را دکل می کند و برک به سمت ده پنی می رود
  • آقای برک ثابت/ترمیم شده فقط در صورتی که در حال حاضر در برج ده پنی زندگی کند در حمله ده پنی شرکت کند (منتظر انفجار مگاتون مسیر دیگری برای او است)
  • آقای برک ثابت/بازسازی شده فقط در صورتی که او در حال حاضر در برج تنپنی زندگی می کند در قتل عام "صلح آمیز" تنپنی شرکت کند.
  • آقای برک را ثابت کرد که بدون وقفه به برج ده پنی برود، پس از اینکه بازیکن را تهدید کرد و سپس از مگاتون خارج شد. اگر در آن زمان حمله ده پنی رخ می دهد ، او در منطقه پاسیو ده پنی منتظر می ماند تا برج تعمیر شود.
  • خط گفتگو را ثابت کرد "دوباره برگردید، هم؟ شاید پیشنهاد من را تجدید نظر کرده اید؟" آقای برک می گوید اگر بعد از خلع سلاح بمب دو بار با او صحبت کنید و هنوز با سیمز صحبت نکرده اید حاضر نشوید
  • خط گفتگو "به من صدمه نزن!" آقای برک فقط می گوید که در حین حمله در داخل برج ده پنی گفته شود
  • خط گفتگو "به ما کمک کنید!" آقای برک فقط می گوید که در حین حمله در داخل برج ده پنی گفته شود
  • اینترکام دروازه ده پنی را تعمیر کرد تا نگهبان در ابتدای حمله وحشی با بازیکن صحبت نکند. همه npcs به برج حرکت کردند و در حال بررسی است که آیا آن نگهبان هنوز مرده است یا خیر
  • پس از استفاده از ترمینال برای آزاد کردن وحشی ها و سپس بیرون رفتن به بیرون ، تصادف در جستجوی برج ده سنی را برطرف کرد
  • تصادف هنگام نصب ویجت در ترمینال اصلی در طول جستجوی راهنمای بقای زباله را برطرف کنید
  • پس از دادن بیانیه به ابراهیم ، سیدنی را تعیین کرد که دیگر هم تیمی بازیکن نباشد
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "بله... اما من کمی از سیدنی کمک کردم. با این حال، او موفق نشد." همچنین 400 بازی ملی به بازیکن بدهد. دیگر گفتگوی مشابه این کار را می کند اما این کار نکرد
  • مردان وحشی بزدلی را که خصمانه نبودند در محوطه برقرار کردند
  • ویژگی های چهره نادرست رئیس امنیت هانون را در طول مشکل در جستجوی خانه برطرف کرد
  • ثابت است که در هنگام صحبت با ناظر قبل از خروج از خزانه ، اگر درب دفتر ناظر 101 قفل/باز/قفل شکسته است یا کلید را دارد یا ندارد.
  • ثابت شده است که اگر ترمینال سرپرست vault 101 هک شده/قفل شده است یا رمز عبور دارد یا نه هنگام صحبت با سرپرست قبل از خروج از vault
  • سرپرست vault 101 را اصلاح کرد تا فقط کلید دفتر و/یا رمز عبور خود را به بازیکن بدهد بسته به اینکه آیا بازیکن آنها را دارد، یا در هنوز قفل است، یا ترمینال هک شده و غیره.
  • در ابتدای بازی سوسک ها را در خزانه 101 ثابت کرد تا دوباره بروز نکنند
  • سوسک ها را در مترو نزدیک دنیای زیرزمینی تعمیر کرد تا نتوانند از نزدیکترین دروازه خارج شوند
  • هدف فرار از تلاش pf "اسکورت کودکان از آبشار بهشت" را برطرف کنید. اهداف نیز شامل پنی و سنجاب می شود
  • هدف فرار از جستجوی pf "ملاقات با کودکان در جنوب غربی آبشار بهشت" را برطرف کنید. اهداف نیز شامل پنی و سنجاب می شود
  • هدف فرار از جستجوی pf را برطرف کنید "به بچه ها بگویید که از سقوط بهشت فرار کنند." اهداف نیز شامل پنی و سمی می شود
  • هدف فرار از تلاش pf را برطرف کنید "به قلم برده برسید و با بچه ها صحبت کنید." اهداف
  • هدف جستجوی را ثابت کرد "به سنجاب بگویید نگهبان حواس پرت شده است." اگر هنگام خرید بازیکن بچه ها نمایش داده شود باید پاک شود
  • ثابت/اضافه کردن یک فرار از دست رفته از هدف تلاش pf "کمک به روری ماکلارن برای فرار". بنابراین وقتی به پنی برگردید و به او بگویید روری امن است، منطقی است. او هنوز در pf امن نیست. همچنین به بازیکن اطلاع دهید که روری چه زمانی فرار کرده است
  • سامی را ثابت کرد که قبل از اینکه سنجاب را بگیرد تا با بازیکن صحبت کند، داخل قلم برده به جلو و عقب قدم بزند
  • سامی و سنجاب را ثابت کنید تا از راه رفتن به یکدیگر دست بردارند و سعی می کنند به نقطه کنار باز کردن حصار سیم خاردار برسند
  • سامی را ثابت کرد که زمانی که او در حال حاضر بیرون است، به سمت خروجی توری فاضلاب در کنار بچه ها دوید، برده ها خصمانه هستند و با نشان دادن هدف جستجوی "بچه ها را در جنوب غربی بهشت ملاقات کنید."
  • سامی را ثابت کرد که پس از خرید بچه ها و دنبال کردن بازیکنان ، مجبور به سلام در داخل فضای داخلی pf نشود. او فقط باید به زور در بیابان خارج از pf سلام کند
  • سنجاب ثابت برای منتظر ماندن در کنار باز شدن حصار سیم خاردار هنگامی که برده های pf با بازیکن خصمانه هستند. روال او برای آن یک تنظیم زمانی داشت که باید در هر زمان باشد
  • گزینه های گفتگو ثابت "من او را بیرون آوردم، باشه. حالا نوبت شماست." و "بله، او در امان است. حالا حرکت کنید!" فقط در صورتی که روری از pf فرار کند و زنده باشد به سمت پنی
  • هدف فرار از تلاش pf را برطرف کنید "راهی برای آزاد کردن روری ماکلارن از جعبه پیدا کنید." پس از اینکه بازیکن یا موافقت کند به روری کمک کند تا فرار کند یا به او بگوید که تنها است تکمیل می شود
  • هدف فرار از جستجوی pf را برطرف کنید "با پنی صحبت کنید و به او بگویید که آبشار بهشت را ترک کند." فقط زمانی که روری با موفقیت از pf فرار کرده یا مرده باشد نمایش داده می شود
  • بچه ها و چهل نفر را برطرف کردند تا پس از خرید بازیکن بچه ها در همان سلول با بازیکن در مقابل بازیکن ناپدید نشوند.
  • چهل را ثابت کنید تا وقتی بچه ها فروخته می شوند در صورت مرده بودن چهل ، در کنار بچه ها جابجا نشوند
  • هنگامی که برده دار pf با بازیکن خصمانه است و صحنه هنوز تمام نشده است ، یمیر را ثابت کرد که دیگر خطوط گفتگوی صحنه کشتن منافع بار را نگفت
  • توری فاضلاب را تعمیر کنید که برای بزرگسالان خیلی کوچک است که اجازه ندهید سایر npcs بزرگسالان به غیر از پخش کننده عبور کنند
  • بچه ها (سنجاب، پنی) را ثابت کرد که پس از اینکه بازیکن آنها را از ستایش می خرد و آنها را خارج از سقوط بهشت اسکورت می کند، دیگر بازیکن را دنبال نکنند. این امکان وجود دارد که بازیکن به سرعت از سلام نیروی سمی فرار کند و سپس پیپ پسر را باز کند، به سرعت به هر جای سفر کند، سپس سنجاب/پنی هنوز دنبال خواهد شد
  • رفتار بچه ها (سمی ، سنجاب ، پنی) را اصلاح کنید تا وقتی برده های pf با بازیکن خصمانه هستند ، فرار یا فرار نکنند.
  • سطوح اعتماد به نفس بچه ها (سمی، سنجاب، پنی) را ثابت کرد که اگر برده های pf نسبت به بازیکن خصمانه باشند به احمقانه افزایش یابند.
  • سطح اعتماد به نفس بچه ها (سمی ، سنجاب ، پنی) را ثابت کنید تا پس از تکمیل فرار از مأموریت pf بازگردانده شوند
  • بچه ها (سمی، سنجاب، پنی) را تعمیر کردند تا اگر درگیری در نزدیکی آنها رخ می داد، به درون توری فاضلاب برنگردند. رفتار تنظیم شده ai نیز این را برطرف می کند
  • بچه ها (سمی، سنجاب، پنی) را تعمیر کردند تا از طریق توری فاضلاب در حمام pf تکرار نشوند
  • ثابت سنجاب پس از خرید بچه ها یا هنگام فرار از جستجوی pf ، به قلم برده بازنگردد
  • روری را ثابت کنید تا فقط هنگامی که بازیکن در pf است دنبال یا منتظر بماند
  • روری را ثابت کنید تا بلافاصله هنگام نزدیک شدن به درب خروج pf به بازیکن خوش آمدید
  • تمام بچه ها را در بهشت (سمی ، سنجاب ، پنی) در طول فرار از جستجوی pf برطرف کنید تا در هر موقعیت/نتیجه ممکن خطوط صحیح تبریک بگویند
  • وقتی بازیکن می داند که می خواهد روری نجات یابد، پنی را ثابت کند که هنوز ترک نکند، حتی اگر برده ها خصمانه باشند
  • گزینه دیالوگ کودک را در قلب درست کرد "پنی، بیا. روری یک مونگو است. شما باید با دوستانتان بمانید." به سمت پنی تا سطح بالا باشد، بنابراین مشابه سایر گزینه چالش گفتار نشان می دهد
  • یک گزینه/خط خداحافظی منحصر به فرد به سمت پنی ثابت/بازیابی شد
  • یک گزینه/خط خداحافظی منحصر به فرد به سمت روری ثابت/بازیابی شد
  • پس از نجات موفقیت آمیز بازیکن روری ، شرایط را در خطوط تبریک روری بهبود بخشید
  • خط تبریک روری ثابت شد "از اینجا برو! آنها می بینند که من با شما صحبت می کنم، من مرده ام!" زمانی که بازیکن هدف را نداشته باشد "راهی برای آزاد کردن روری ماکلارن از جعبه پیدا کنید." نمایش داده می شود ، حتی پس از اتمام نجات از مأموریت pf
  • خط گفتگوی روری را ثابت کنید "psst. هي. به من کمک کنید." برای شروع زمانی که بازیکن هدف تلاش را داشته باشد "راهی برای آزاد کردن روری ماکلارن از جعبه پیدا کنید." نمایش داده شد و جعبه ای که او در آن است هنوز قفل شده است
  • خط تبریک روری را ثابت کنید "سلام. سریع صحبت کنید، وقتی با مشتریان صحبت می کنم از آن متنفرند." برای اینکه یک خط خداحافظی باشد. او دیگر گزینه گفتگوی برای انتخاب در مگاتون ندارد
  • گزینه گفتگو "هنوز شانس ندارد" را ثابت/بازیابی کرد. برای سنجاب زمانی که بازیکن هنوز چهل نفر را حواس پرت نکرده یا کشته نکرده است
  • گزینه گفتگو "لوله پایین، کوتاه. من از آن مراقبت خواهم کرد." برای سنجاب زمانی که بازیکن هنوز چهل نفر را حواس پرت نکرده یا کشته نکرده است
  • پاسخ های گفتگوی کودک چراغ کوچک را برطرف کرد تا اگر بازیکن سامی و سنجاب را نجات دهد، اما نه پنی
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "حالا که من به شما کمک می کنم، شاید بتوانید به من کمک کنید. من به دنبال پدرم هستم..." بازیکن به لوکاس سیمز می گوید که یک چالش گفتاری باشد
  • قرمز ثابت شد تا پس از باز کردن قفل سلول زندان خود به سرعت به بازیکن سلام کنید، بدون توجه به صحبت از قبل با او
  • مکالمه اتحاد مجدد قرمز و کوتاه را ثابت کنید تا فقط هنگام نجات قرمز شروع شود تا سلام نیروی قرمز را قطع نکند
  • هلی را ثابت/بازیابی کنید تا هنگامی که بازیکن برای اولین بار وارد فروشگاه خود می شود ، به بازیکن اجباری سلام کند
  • روال جعبه شن و ماسه هیلی را در مغازه او ثابت/بازسازی کرد
  • سبک رزمی هیلی را به فاصله برقرار کرد زیرا سلاح اصلی او تفنگ شکار است
  • رئیس هارکنس، دکتر لی و بنن ثابت/ترمیم شدند تا هر روز دوشنبه صبح از ساعت 9 صبح تا 12 بعد از ظهر در جلسات شورای حاضر شوند. فرمانده دانورز اگر هارکنس بمیرد یا شهر پرچ را ترک کند، رئیس شورای هارکنس را بر عهده خواهد گرفت (صفحه نمایش https://i.ibb.co/sP3ZnwH/Council-Meeting-Restoration.jpg)
  • خط گفتگو را ثابت کرد "سلام، بنن. در آخرین جلسه شورای اتفاقی جالبی افتاد؟" سیگریو هولمز به بنن می گوید که وقتی جلسات شورا دیگر برگزار نمی شود نگوید
  • خط گفتگو را ثابت کردم "شنیدم که شورای شهر در حال بحث در مورد قرار دادن نرده روی عرشه پرواز است." ساکنان شهر پرچ به یکدیگر می گویند که وقتی جلسات شورای دیگر برگزار نمی شود نگویند
  • گزینه گفتگو را اصلاح کردم "شنیدم که شهر پرچ توسط نوعی شورای اداره می شود؟" اگر فرمانده دانورز جایگزین موقعیت رئیس هارکنس شود و اگر جلسات شورا هنوز برگزار می شود یا نه ، به درستی پاسخ می دهد.
  • خط گفتگو "لعنت. من جلسه شورای دارم" را ثابت کرد. بنن به خودش می گوید که آیا جلسات شورا هنوز برگزار می شود یا نه باید پاسخگویی کند
  • خط گفتگو "زمان جلسه شورا. نمی خواهم دیر کنم." هارکنس به خودش می گوید که آیا جلسات شورا هنوز برگزار می شود یا نه باید پاسخگویی کند
  • یک رئیس مهاجم را که ایالات متحده را دارد تعمیر کرد. ارتش: 30 کتاب دستور العمل شعله پرتاب دستی و کلیدی برای عدم بازگشت دیگر
  • نوع کلاس emaline را ثابت کنید تا مهارت اسلحه بزرگ داشته باشد زیرا او از یک شعله استفاده می کند
  • صداهای بازش/بستن ثابت برای یخچال و فریزر تصادفی
  • گزینه گفتگو "آزمایشگاه دکتر لی کجاست؟" فقط زمانی که بازیکن درباره دکتر لی شنیده باشد ظاهر می شود
  • یکی از لکه های خون در وان حمام جسد ده پنی را در سوئیت برج ده پنی تعمیر کرد تا تنها زمانی که جسد او ظاهر شود
  • صندلی های ثابت در لابی tenpenny و نسخه حمله متعلق به allistair tenpenny نیست
  • پیاده روی صبحگاهی دکتر بنفیلد را در خارج از روال ثابت کنید
  • برنامه خواب پزشک بنفیلد را تعیین کرد تا سه شنبه و پنجشنبه هنگام خواب با سوزان را حساب کند
  • پشتیبانی های زنجیره ای گمشده ثابت/اضافه شده و پایه های نصب برای هواپیمای آویزان در جامعه حفظ کنگره rc (به لطف brony71)
  • پایگاههای نصب گمشده ثابت/اضافه شده برای چراغهای سیل در بال آموزش انبار گارد ملی (به لطف brony71)
  • موقعیت های ثابت به سمت پایگاههای نصب در جای دوکوف، عرشه میانی کشتی rc، و چراغ سیلاب در بال آموزش انبار گارد ملی (به لطف brony71)
  • مباحث گفتگوی ثابت/بازیابی شده که نگهبانان امنیتی ده پنی می گویند. سلام آنها آنها را با پرچم های خداحافظی مسدود می کرد (به لطف kazopert ttw)
  • خط گفتگو "زمان تلف می شود" را بازگرداند. آقای برک هنگام پاسخ به گزینه "زمان رفتن من" به طور تصادفی به بازیکن می گوید (به لطف kazopert ttw)
  • خط گفتگو را بازگردانید "شما به اندازه کافی زندگی خواهید کرد که از خطای خود در قضاوت پشیمان شوید." آقای برک وقتی بازیکن بمب مگاتون را خلع سلاح می کند به طور تصادفی به بازیکن می گوید (به لطف kazopert ttw)
  • نشانگر تخم ریزی موجودی را از منطقه برخورد دور کرد تا آن را قطع نکند (به لطف kazopert ttw)
  • ناتان را ثابت کرد تا به طور مداوم در سلول خود در سنگ کلاغ بماند (به لطف kazopert ttw)
  • سه سگ را ثابت کرد که پس از اعلام آن از آهنگ ها پرش نکنند (به لطف kazopert ttw)
  • شارون، کلور و کراس ثابت شد تا وقتی بازیکن اقدامات خاصی مانند پرتاب نارنجک را انجام می دهد شکایت نکنند (به لطف kazopert ttw)
  • Mcgraw دیگر نمی گوید بازیکنش فقط با سایر npc ها گفتگو می کند (به لطف kazopert ttw)
  • اولین با وجود نجات جان بازیکن دیگر بی ادب نیست (به لطف kazopert ttw)
  • مونتگومری اکنون به همراه بقیه سربازان در صحنه پایانی لنگر انداختن یخ زده است (به لطف kazopert ttw)
  • اگر زره آنها را پوشیده اید ، یک سلام شکسته برای افراد متروک را برطرف کنید (به لطف kazopert ttw)
  • یکی از تبریک های سیبلی را که دارای پرچم خداحافظی و انتخاب بود تعمیر کرد (به لطف kazopert ttw)
  • نوارهای درخواست در لنگر اکنون به درستی در پایان dlc حذف می شوند (به لطف kazopert ttw)
  • صدای پس زمینه صحنه مقدمه زایمان را ثابت کرد تا پس از صحنه هنگام انتقال به یک سلول جدید متوقف شود (به لطف kazopert ttw)
  • جشن تولد خزانه 101 ترمیم شده npc (کریستین، استیو، سوزی) را تعمیر کرد تا هنگام کف زدن به بازیکن نگاه کند (به لطف kazopert ttw)
  • تمام انواع آب سلولهای داخلی را ثابت کنید (به لطف kazopert ttw)
  • تمام سلولهای داخلی که آب ندارند را برطرف کردند تا نوع آب را مشخص نکنند (به لطف kazopert ttw)
  • نوع انیمیشن حمله reaver ثابت شده هر نوع است (به لطف roy ttw)
  • نام مهمات سنبله های راه آهن را ثابت کرد که جمع نباشد (به لطف roy ttw)
  • امتیاز شیمیدان کوانتومی را ثابت کنید تا از عملکرد شرایط صحیح برای بازیکن استفاده کند. Getpermanentactorvalue به جای getactorvalue (به لطف roy ttw)
  • بیش از 90 مدل به لطف روی و ریکا ttw ثابت شد)
  • Hoteldesk02.nif ثابت (به لطف rika ttw)
  • بازیابی گفتگوی پشتیبان پشتیبان رادیویی جزئی cbتوسط تانک 11
  • انیمیشن reloada ثابت که توسط همه تفنگ های اکشن پیچ استفاده می شود به لطف جیبکسی
  • اضافه شده است تعمیر نرده های عمارت بلک هالتوسط
  • مدل تخته سیاه ثابت به لطف قهوه ای 71
(3.2) 
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • (خوب) هر تراکنش کلاه بین یک npc و بازیکن در واقع در کل بازی به npc اضافه می شود. زمانی که قبل از آن به طور متناقض یا فقط از بازیکن کم می شد یا هر دو را انجام می داد. برخی تغییر نکردند تا منطقی باشند
  • (Goodies) به یک فایل esm تبدیل شد و به غیر رسمی fallout 3 patch-Goodies.esm تغییر نام داد
  • (چیزهای خوب) اجرا شده است که می تواند نوکا کولا سرد یخ زیپ نیز بدهد
  • (Goodies) اجرا شده است که می تواند از بطری های کوانتومی نوکا کولا یخ سرد برای ساخت نارنجک های نوکا نیز استفاده کند
  • (چیزهای خوب) اجرا شده است که می تواند بطری های کوانتومی نوکا کولا یخ سرد را نیز به سیرا پتروویتا و رونالد لارن بدهد
  • (چیزهای خوب) اجرا شد که می تواند هنگام درست کردن پای کوانتومی میسی سی پی به سیرا پتروویتا یک بطری کوانتومی نوکا کولا یخ سرد نیز بدهد.
  • (خوب) بازیکن تنها در صورت نگاه دوربین شخص سوم از چشمان محافظت می کند و از انفجار مگاتون تکان می دهد. نفر اول این بیکار ها شروع نمی شوند
  • وقتی آقای برک لوکاس سیمز را می کشد به سرش گلوله می زند و سرش بیرون می آید. قبل از اینکه سیمز فوراً از یک گلوله به او در هر جایی کشته شود
  • جنیس کاپلینسکی توسط سرهنگ پایین به سر تیراندازی می شود، به جای اینکه فوراً بر اثر تیراندازی در هر جایی می میرد
  • (Goodies) اگر بازیکن قبل از تحویل سلاح به بازیکن مکانیست یا مخالف را جیب بگیرد، 2 تقلب سلاح منحصر به فرد احتمالی را برطرف کند. آنها فقط در صورت داشتن اسلحه های خود را به بازیکن می دهند
  • (خوب) سگهای نگهبان تنظیم کننده را برداشته است
  • تمام انیمیشن های صورت (پرونده های همگام سازی لب دیالوگ) را برای موارد مهم ثابت/بازسازی کنید. برای این کار نیازی به رادیو، گفتگوی رباتی، نوارهای هولوتی و غیره نیست
  • فایلهای صوتی صوتی را دوباره ساخت تا کیفیت اصلی 44100 هرتز بدون از دست دادن باشد
  • تمام فایلهای شل را به جز mp3s در یک bsa بسته بندی کنید (رادیو بهتر پخش می شود و به این روش بهتر به نظر می رسد)
  • تمیز کردن پرونده ها در bsa
  • گوشت سگ را به وانیل بازگرداند. بازیکن نمی تواند موجودی خود را باز کند، می تواند با هر همراهی استخدام شود و هر همراهی را استخدام کند تا زمانی که قبلاً استخدام شده است (تغییرات ttw حذف شده همراه با فراموش کردن چیزها)
  • اسکریپت را برای همه npcs شهر پرچ که روال های برنامه ریزی شده را برای حضور در سلول ها به موقع که قرار است برای غذا خوردن، خواب، گشت زنی و غیره در آن باشند، ثابت/بهبود بخشند.
  • برنامه های غذا ثابت بنن، برایان ویلک، کریستی یانگ، سیندی کانتلی، سی جی یانگ، دیگو، هنری یانگ، خواهر، تد استریر، و ورا ودرلی برای رفتن به کلیسا در روز یکشنبه
  • کریستی و سی جی یانگ برنامه های دنبال هنری را تعیین کردند تا یکشنبه به کلیسا بروند
  • برنامه عرشه پرواز پولی کانتلی را برای برنامه جامعه حفظ سرمایه او در سه شنبه و پنجشنبه تعیین کرد
  • برنامه سالن هواشناسی خواهر را ثابت کنید تا 2 ساعت کمتر باشد تا به موقع برای برنامه عرشه پرواز او باشد
  • برنامه غذا خوردن تد استریر را در ساعت 8 صبح تعیین کرد تا بین زمان خواب و تمام برنامه های ساعت 10 صبح او باشد
  • هنگام بازگشت به او پس از مراقبت از wernher ، سلام آشور را ثابت کنید
  • تخمک دشمن را که خیلی نزدیک به دروازه جلو مگاتون بود ثابت/جابجا کرد
  • محدوده رادیویی مامان دولس را به همراه تمام فضای داخلی آن در حیاط مرکزی ثابت کنید
  • هنگام تحویل پوستر پیش نویس جنگ داخلی به هانبال هملین ثابت شد که به جای پوستر تحت تعقیب جان ویلکس به موجودی او اضافه می شود.
  • توپ پهپاد دشمن زتا را تعمیر کرد تا هر بار شلیک کند. پرچم اتوماتیک روشن بود
  • دو خط اول گفتگو را برای همگام سازی لب که لوکاس سیمز هنگام ورود به مگاتون به بازیکن می گوید، ثابت کرد. خیلی دور هیچ همگام سازی لب مشغول نشده است
  • 3 خط گفتگو را ثابت کنید که با "نام لوکاس سیمز، کلانتر شهر و شهردار نیز در صورت نیاز شروع می شود." لوکاس سیمز به بازیکن می گوید که تعداد صحیح کارما خوب یا بد را به همه حساب کند
  • 4 خط گفتگو را ثابت کنید که با "نام لوکاس سیمز، کلانتر شهر و شهردار نیز در صورت نیاز شروع می شود." لوکاس سیمز به بازیکن می گوید که او را سلام کند (تنها 1 خط از 5 خط سلام متصل شده بود)
  • خط گفتگو را ثابت کرد "نگاه عجیبی در مورد خود داری، دختر. نوعی که به معنای دردسر است. من به همه تکان می دهم. اما اگر کاری از راه دور احمقانه انجام دهی، مرده اید." لوکاس سیمز به بازیکنی که از دست داده بود می گوید "نام لوکاس سیمز است، کلانتر شهر. و شهردار نیز وقتی نیاز وجود دارد." برای شروع با همانطور که 4 خط احتمالی دیگر می گویند
  • سلام اولیه لوکاس سیمز را در مگاتون ثابت کنید ، بنابراین او از کنار بازیکن عبور نمی کند
  • لوکاس سیمز را ثابت کنید تا زمانی که بازیکن قبل از اینکه برک او را بکشد ، به بازیکن سلام کند
  • لوکاس سیمز را ثابت کرد تا پس از خلع سلاح بازیکن بمب مگاتون به بازیکن سلام کند
  • هنگامی که آقای برک لوکاس سیمز را می کشد ، سیمز سخت را ثابت کنید تا به بازیکن سلام کنید
  • ثابت شد که هنگام سخت شدن سیمز ، آقای برک به بازیکن سلام کرد و لوکاس سیمز را به قتل رساند که سفت شدن گفت خط صحیح گفتگو است
  • رفع/مسدود کردن اینکه بازیکن نمی تواند رویارویی آقای برک و لوکاس سیمز را قطع کند
  • رفع/مسدود کردن اینکه بازیکن نمی تواند رویارویی آقای برک و روی فیلیپس را قطع کند
  • اصلاح/مسدود کردن اینکه بازیکن قادر به قطع گفتگوی روی فیلیپس و گفتگوی اینترکام گیت تنپنی نیست 
  • رویارویی آقای برک و لوکاس سیمز را برطرف کرد که در هر جایی در مگاتون اتفاق افتاده است. آقای برک به جز خانه قفل شده او است.
  • آقای برک را از کشتن لوکاس سیمز از سلول دیگری برطرف کرد
  • اگر بازیکن آقای برک را در سالن موریارتی بکشد یا آقای برک لوکاس سیمز را در سالن موریارتی بکشد ، موریارتی را ثابت/ترمیم کنید تا گفتگوی کوتاهی با گوب در مورد تمیز کردن جسد داشته باشید.
  • خط گفتگو را ثابت کرد "خوب، مدت زیادی است که می آید. خوب است." موریارتی می گوید که پس از گفتگوی کوتاه با گاب در مورد تمیز کردن جسد و تنها در صورتی که لوکاس سیمز کشته شود گفته می شود. موریارتی را اجرا کرد تا هنگام گفتن خط به جسد لوکاس سیمز نیز نگاه کند
  • زمانی که بازیکن آقای برک یا روی فیلیپس را در جریان رویارویی آنها می کند، تعیین شد، بنابراین آنها به روال خود ادامه خواهند داد
  • بعد از صحبت بازیکن با او در سالون ، آقای برک را تعیین کرد که روتین خود را در مگاتون انجام دهد
  • وقتی لوکاس سیمز با او روبرو شد ، آقای برک را از خانه قفل شده خود بیرون می آورد.
  • روال غذا خوردن آقای برک را در خانه اش ثابت کرد
  • انتخاب پیام پاپ آپ مگاتون "بمب را دکل کنید تا منفجر شود." فقط در صورتی ظاهر می شود که بازیکن شارژ پالس فیوژن را داشته باشد
  • پیام پاپ اپی "برک کشته شده است! دیگر نمی توانید برای منفجر کردن مگاتون پاداش دریافت کنید." فقط در زمان صحیح ظاهر می شود
  • در نمونه نادر ثابت شده است که بازیکن شارژ پالس فیوژن دارد، آقای برک را می کند، بمب را برای انفجار دکل می کند که در تلاش شکست می خورد، تا اجازه ندهد منفجر کننده از راه دور ظاهر شود. آقای برک هنوز به برج تنپنی نرسید تا منفجر کننده را آماده کند
  • آقای برک را ثابت کرد که گاهی اوقات هنگام تغییر روال دیگر سلاح خود را از بین نمی برد و پوسته نمی کند
  • آقای برک را ثابت کرد که وقتی بازیکن در بالکن منتظر است تا بازیکن مگاتون را منفجر کند ، به او اجبار سلام کند.
  • بعد از اینکه آقای برک و تنپنی در هنگام منفجر کردن مگاتون صحبت کردند ، آقای برک را ثابت کرد تا به بازیکن سلام کند.
  • صحنه منفجر کننده مگاتون را ثابت/بازسازی کرد. کنترل های بازیکن تا زمانی که آقای برک به بازیکن پاداش بدهد غیرفعال می شوند. این در هر شرایطی بسته به اینکه چه کسی مرده یا نه و اینکه آیا برج ده پنی مورد حمله قرار می گیرد یا نه، کار می کند.
  • آقای برک را ثابت کرد که در بالکن ده پنی منتظر بماند و بعد از اینکه آقای برک و روی فیلیپس با یکدیگر روبرو شدند ، مگاتون را منفجر کردند ، وحشی ها حمله کردند و سپس برج ده پنی به حالت عادی بازگشت.
  • آقای برک را ثابت کرد که وقتی در بالکن پنی بود از ماسک غول یا غول وحشی در نزدیکی درب بالکن پنی فرار نکند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "خب من لعنتی خواهم شد. تو از آن مخزن هستی! مخزن 101! هاها! من مدت طولانی است که یکی از آن لباس ها را ندیده ام!" لوکاس سیمز می گوید که لباس ابزار vault 101 و زره امنیتی vault 101 را نیز حساب می کند.
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "در مورد داشتن چند همسایه غول چه احساسی دارید؟" به آقای برک که اگر وحشی ها به برج ده پنی حمله می کنند یا ده پنی مرده است حاضر نشود
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "آیا کاری در مورد آن غول ها انجام می دهید؟" به آقای برک که اگر وحشی ها به برج ده پنی حمله کنند حاضر نشود
  • گزینه گفتگو "من آنها را ملاقات کرده ام. روی فیلیپس و آن غول های دیگر چندان بد به نظر نمی رسند." فقط اگر بازیکن با روی، بسی و مایکل صحبت کند و اگر آنها مرده نباشند ظاهر شود
  • گزینه گفتگو "وضعیت غول چگونه پیش می رود؟" به رئیس گوستاوو برای حضور در زمان مناسب و حذف 2 گزینه که نباید وجود داشته باشد
  • گزینه گفتگو "من هنوز در تلاش هستم تا از شر روی فیلیپس و گروه غول های او خلاص شوم." به رئیس گوستاوو برای حضور در زمان مناسب
  • گزینه گفتگو را برطرف کرد "من می توانم با مشکل غول شما کمک کنم. آنها کجا پنهان هستند؟" به رئیس گوستاوو برای حضور در زمان مناسب
  • گزینه گفتگو "من می توانم به مشکل غول شما کمک کنم." اگر بازیکن قبلاً دریافت که مخفیگاه روی کجاست به رئیس گوستاوو
  • گزینه گفتگو "من راه حلی غیر خشونت آمیز برای مشکل غول شما پیدا خواهم کرد." به رئیس گوستاوو برای حضور در زمان مناسب
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "به هر حال یک غول چیست؟ نوعی انسان بیمار؟" انتخاب داشته باشید و به انتخاب های اصلی برنگردید
  • بازیکن را اصلاح/مسدود کرد که میلیسنت ولینگتون را در جریان مکالمه با همسرش قطع کند/جیب زد، او را کشت و سوزان لنکستر را کشت.
  • برای بررسی اینکه آیا میلیسنت ولینگتون قبل از تیراندازی به شوهرش و سوزان لنکستر نشسته است یا نه ثابت شده است
  • میلیسنت ولینگتون را ثابت کرد که اگر سوزان لنکستر قبلاً مرده است نرود او را بکشد
  • گزینه گفتگو "من می توانم به مراقبت از آن مشکل غول کوچک برای شما کمک کنم." بازیکن به رئیس گوستاوو می گوید وقتی بازیکن قبلاً هر 3 غول را کشته بود حاضر نشود
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "در مورد داشتن چند همسایه غول چه احساسی دارید؟" بازیکن به ساکنان ده پنی می گوید که فقط پس از سؤال از ده پنی در مورد آن ظاهر شوند و اگر ده پنی نگفته است که هنوز جابجایی غول ها خوب است.
  • گزینه گفتگو "آنجا به چه چیزی تیراندازی می کنید؟" بازیکن تنها در صورتی به ده پنی می گوید که ده پنی تفنگ تیراندازش را بدون پوشش داشته باشد
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "برخی از غول ها هستند که می خواهند در اینجا زندگی کنند. نظر شما در این مورد چیست؟" بازیکن به ده پنی می گوید وقتی بازیکن از برنامه غول می داند ظاهر شود ، غول هنوز اجازه حرکت ندارد ، هنوز سؤال زیر از ده پنی پرسیده نشده است و فقط یک بار گفته نشده است
  • گزینه گفتگو "اگر ساکنان با همسایگان غول خوب باشند چه می شود؟" بازیکن به ده پنی می گوید که هدف صحنه را تعیین کند "به غول ها کمک کند تا وارد برج ده پنی شوند." اگر بازیکن هنوز نداشته باشد ظاهر می شود
  • پاسخ گفتگو را اصلاح کرد "چگونه از نگهبان عبور کردی؟ چه می خواهی؟" تنپنی به بازیکن می گوید که زمانی که بازیکن هدف را داشته باشد "به آقای برک در برج تنپنی گزارش دهید." و فقط یک بار گفته می شود
  • پاسخ گفتگو را ثابت/بازیابی کرد "شما کمی کسل کننده شده اید، درست است؟ بروید!" تنپنی به بازیکن می گوید
  • نگهبان سوئیت ده پنی را تعمیر کرد تا در را باز نکند اگر قبلاً قفل شده است
  • جستجوی برج ده پنی ثابت برای بازگرداندن به حالت عادی هر بار پس از کشته شدن همه ساکنان ده پنی (اجساد گاهی اوقات عروسک پارچه بی پایان می شوند که باعث می شود فیلمنامه های ondeath هنوز مرگ و میر آنها را حساب نکنند)
  • روی فیلیپس را ثابت کرد که پس از تحویل ماسک غول به بازیکن به لابی ده پنی برود
  • سلام گفتگو "تو آنجا. آن را نگه دارید. تو کی هستی؟" روی فیلیپس به بازیکن می گوید که وقتی روی در مترو وارینگتون است اولین گفتگوی او با بازیکن باشد.
  • سلام گفتگو "هو دوست! کلمه چیست؟" را اصلاح کرد. روی فیلیپس به بازیکن می گوید که انتخاب های خاصی را که بازیکن انتخاب کرده است که دوست دارد حساب کند
  • سلام گفتگوی "شما شجاع هستید که مرا آزار دهید. یا احمق." روی فیلیپس به بازیکن می گوید که انتخاب های خاصی را که بازیکن انتخاب کرده است که دوست ندارد حساب کند
  • سلام گفتگو "چه می خواهی؟" را اصلاح کرد. روی فیلیپس به بازیکن می گوید که انتخاب های خاصی را که بازیکن انتخاب کرده است که در مورد آن خنثی است، حساب کند.
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "خوب، شاید باید با ده پنی صحبت کنم. ممکن است یک راه حل مسالمت آمیز وجود داشته باشد." بازیکن به روی فیلیپس می گوید فقط نشان دهد که آیا ده پنی زنده است
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "اجازه دهید امتحان کنم با ده پنی صحبت کنم. شاید او بدی نداشته باشد که در آنجا زندگی کنید." بازیکن به روی فیلیپس می گوید فقط نشان دهد که آیا ده پنی زنده است
  • پاسخ گفتگو را اصلاح کرد "پس از مرگ ده پنی، فرماندهی کامل را به عهده گرفتم. و از آنجایی که از غول ها متنفرم، حدس میزنم پاسخ آن سوال کاملاً واضح است." رئیس گوستاوو به بازیکن می گوید که اگر تنپنی قبلاً گفته است که جابجایی غول ها اشکالی ندارد نگوید
  • گزینه گفتگو "من آنها را ملاقات کرده ام. روی فیلیپس و آن غول های دیگر چندان بد به نظر نمی رسند." بازیکن به رئیس گوستاوو می گوید که فقط در صورتی ظاهر شود که بازیکن با هر سه غول صحبت کند، هنوز هیچ یک از آنها را نکشته است، و غول ها هنوز اجازه حرکت ندارند.
  • گزینه گفتگو "وضعیت غول چگونه پیش می رود؟" بازیکن به رئیس گوستاوو می گوید که تنها در صورتی ظاهر شود که بازیکن "روی فیلیپس و پیروان او را بکشد" را تکمیل نکرده است. با این حال، هنوز برنامه غول ها را نمی داند، هنوز پیشنهاد گوستاوو را پذیرفته است و انتخاب های خود را نیز تعیین کرده است
  • گزینه گفتگو "من هنوز در تلاش هستم تا از شر روی فیلیپس و گروه غول های او خلاص شوم." به رئیس گاستاوو فقط در صورتی ظاهر شود که بازیکن از برنامه غول مطلع شود، پیشنهاد شغل گاستاوو را پذیرفته و کشتن روی فیلیپس و پیروان او را تکمیل نکرده است.
  • گزینه گفتگو را برطرف کرد "من می توانم با مشکل غول شما کمک کنم. آنها کجا پنهان هستند؟" به رئیس گوستاوو فقط در صورتی ظاهر شود که بازیکن هنوز با روی یا مایکل صحبت نکرده است ، هنوز پیشنهاد شغل گوستاوو را پذیرفته است و از برنامه غول می داند
  • گزینه گفتگو "من می توانم به مشکل غول شما کمک کنم." به رئیس گوستاوو فقط در صورتی ظاهر شود که بازیکن با روی یا مایکل صحبت کرده باشد ، هنوز پیشنهاد شغل گوستاوو را پذیرفته است و از برنامه غول می داند
  • گزینه گفتگو "من راه حلی غیر خشونت آمیز برای مشکل غول شما پیدا خواهم کرد." به رئیس گوستاوو برای نشان دادن گزینه های اصلی خود و تنها در صورتی ظاهر می شود که بازیکن روی یا پیروانش را نکشته است، غول ها هنوز اجازه حرکت ندارند، بازیکن از برنامه غول می داند، پیشنهاد شغل گوستاوو را پذیرفته است، با روی یا مایکل صحبت نکرده است
  • پاسخ گفتگو را اصلاح کرد: "آنها در تونلهای مترو نزدیک پنهان شده اند. آنها با دستههایی از غول های وحشی زندگی میکنند. آنها ورودی اصلی را مسدود کردهاند. از حیاط قطار عبور کنند." رئیس گوستاوو به بازیکن گفت که اگر بازیکن هنوز آن را کشف نکرده باشد ، نشانگر نقشه Warrington Trainyard را روی نقشه Pipboy بازیکن علامت گذاری کند.
  • گزینه های گفتگو را برای "به هر حال یک غول چیست؟ نوعی انسان بیمار؟" تعمیر کرد. بازیکن به رئیس گوستاوو می گوید
  • سلام گفتگو را برطرف کرد "آه بله. آقای برک منتظر شما است. او در بالکن منتظر شما است." نگهبان ده سنی به بازیکن می گوید که دیگر وقتی در را باز می کند و وقتی در باز می شود ظاهر نشود
  • سلام گفتگو "آقای تنپنی تماس گیرندگان را نمی گیرد" را برطرف کرد. نگهبان ده سنی به بازیکن می گوید که وقتی در را باز می کند و وقتی در باز می شود دیگر ظاهر نشود
  • گزینه های گفتگو را برای "آیا می ترسید از غول هایی که سعی می کنند وارد ده پنی شوند" تعمیر کنید؟ بازیکن به لیدیا مونته نگرو می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "آیا نگران آن غول ها هستید؟" رفع کردند. بازیکن به آنتونی لینگ گفت
  • گزینه های گفتگو را برای "چیزی در مورد آن غول هایی که سعی می کنند وارد اینجا شوند می دانید؟" اصلاح کردند. بازیکن می گوید لرزش کند
  • گزینه های گفتگو را برای "نظر شما در مورد کل وضعیت با غول ها چیست؟" تعیین کرد. بازیکن به ایرنگ چنگ می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "چیزی در مورد این غول ها می دانید؟" اصلاح کرد. بازیکن به تیفانی چنگ می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "آن غول ها مطمئناً مردم کار کرده اند، درست است؟" بازیکن به سوزان لنکستر می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "شرط می بندم شما یک یا دو چیز در مورد آن غول ها می دانید..." اصلاح کرد. بازیکن به هربرت داشوود می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "آیا کاری در مورد آن غول ها انجام می دهید؟" اصلاح کردند. بازیکن به آقای برک می گوید و وقتی او در بالکن ده سنی است نشان ندهید که آیا وحشی ها حمله می کنند یا خیر
  • گزینه های گفتگو را برای "آن غول هایی که شما نیز بر آنها تأکید کرده اید؟" تعیین کردند. بازیکن به مارگارت پریمروز می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "فکر نمی کنم در مورد آن غول ها چیز زیادی بدانید؟" اصلاح کنید. بازیکن به مایکل هاوتورن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "آیا چیز مفیدی در مورد آن غول ها می دانید؟" اصلاح کردند. بازیکن به ادگر ولینگتون می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "چیز جالبی در مورد غول ها بشنوید؟" اصلاح کردید؟ بازیکن به میلیسنت ولینگتون می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای "درباره آن غول ها چیز زیادی می دانید؟" تعمیر کردید؟ بازیکن به دکتر بانفیلد می گوید
  • پاسخ گفتگو را اصلاح کرد "هیچ داده ای در پرونده های من در مورد آن ندارم." از لرزش تا هیچ گزینه گفتگوی نداشته باشید و بازیکن را به گزینه های اصلی گفتگوی ربات برگردانید. ربات هیچ گفتگوی در آن گزینه ها ندارد
  • پاسخ گفتگو را اصلاح کرد: "آیا نگران چنین چیزی نیستید، آقا. مراقبت می کنید سوت خود را خیس کنید؟" از لرزش تا هیچ گزینه گفتگوی نداشته باشید و بازیکن را به گزینه های اصلی گفتگوی ربات برگردانید. ربات هیچ گفتگوی در این گزینه ها ندارد. همچنین نسخه زنانه ای از این خط ساخت که "آقا" را برش می دهد
  • سلام گفتگو را اصلاح کرد "خوب، کمی چربی آرنج نیاز دارد، اما پس از آن این مکان یک خانه واقعی خواهد بود!" بسی لین به بازیکن می گوید که خداحافظی کند. این از گزینه های گفتگوی جلوگیری می کند که هنوز نباید ظاهر شود
  • سلام گفتگو "حرامزاده ها. می توانستند این کار را به روش آسان انجام دهند و فقط اجازه دهیم اینجا با آنها زندگی کنیم. اوه خوب. حدس بزنیم بهتر است با پاکسازی شروع کنیم." مایکل استرز به بازیکن می گوید که خداحافظی کند. این از گزینه های گفتگوی جلوگیری می کند که هنوز نباید ظاهر شود
  • گزینه گفتگو "من اینجا هستم تا روی فیلیپس را ببینم." بازیکن به مایکل استاد می گوید که فقط زمانی که مایکل در تونل های وارینگتون باشد و اگر روی مرده نباشد در دسترس باشد
  • زمانی که آقای برک به روی فیلیپس می گوید "یک منفجر کننده در بالکن وجود دارد." و آن را به "منفجر کننده درست آنجا است" تغییر داد. آنها مکالمه را در جای دیگری قطع کردند، اما این خط را تغییر ندادند
  • سوزان لنکستر، میلیسنت ولینگتون، لیدیا مونته نگرو و آنتونی لینگ را ثابت کرد که به دلایل خاصی در زمانی که غول ها ساکنان ده پنی را می کشند، معلول نشوند و اجساد در زیرزمین ظاهر می شوند.
  • سوزان لنکستر، میلیسنت ولینگتون، لیدیا مونته نگرو و آنتونی لینگ را ثابت کرد که وقتی به دلایل خاصی در بیابان هستند، به سلولهای حمله وحشی تنپنی منتقل نشوند.
  • سوزان لنکستر، میلیسنت ولینگتون، لیدیا مونته نگرو و آنتونی لینگ را ثابت کرد که پس از ترک برج تنپنی به دلایل خاصی از دروازه جلو خارج شوند.
  • روی فیلیپس را ثابت کرد که پس از صحبت با آقای برک به برج تنپنی برگردد وقتی همه ساکنان تنپنی کشته شدند. او فقط برای آن سناریو آنجا می ایستد
  • روی فیلیپس را ثابت کنید تا وقتی در طول 2 هدف از قدرت جستجوی اتمی نباشد ، به بالکن ده پنی منتقل نشود. "به آقای برک در برج تنپنی گزارش دهید" و "منفجر کننده را در برج ده پنی فعال کنید."
  • مکالمه آقای برک و روی فیلیپس را ثابت کنید که فقط در دو هدف از قدرت جستجوی اتمی رخ می دهد. "به آقای برک در برج تنپنی گزارش دهید" و "منفجر کننده را در برج ده پنی فعال کنید."
  • مکالمه آقای برک و روی فیلیپس را ثابت کرد که فقط در حالی اتفاق افتاده است که وحشی ها به برج پنی حمله می کنند. بازیکن می تواند زمانی که برج ده پنی تعمیر شده است، آن را تحریک کند. خطوط گفتگو با حمله منطقی هستند
  • پاسخ گفتگوی آقای برک را ثابت کرد: "اگر می توانید کار بهتری از رئیس گوستاوو انجام دهید، شاید بتوانید به او روشنگری دهید. من مسائل مهمی برای رسیدگی دارم. اگر ببخشید؟" به بازیکن فقط در صورت زنده بودن گوستاوو شروع می شود
  • پاسخ گفتگوی آقای برک را ثابت کرد "آهم. من به شما توصیه می کنم که متمدن تر صحبت کنید. شاید بتوانید به رئیس گوستاوو روشنگری کنید. من کارهای فشرده ای دارم که باید انجام دهم." به بازیکن فقط در صورت زنده بودن گوستاوو شروع می شود
  • گزینه های گمشده را در خط تبریک گفتگو ثابت کرد "می ترسم که او مدتی بیرون بیاید. او اصلاً خوب نیست." دکتر باروز به بازیکن می گوید
  • انتخاب گفتگو "محافظان ریلی؟" را اصلاح کرد. به دکتر باروز فقط نشان می دهد اگر بازیکن نمی داند ریلی کیست و انتخاب گفتگو را از دست داده است
  • یک انتخاب گمشده را در خط گفتگو برطرف کرد "من می گویم که او با برخی از جهش های فوق العاده درهم گرفت و از دست رفت. این معجزه ای است که او مرده است." دکتر باروز به بازیکن می گوید
  • انتخاب های گمشده را در خط گفتگو ثابت کرد "این نوع صحبت ناخواسته است. من بودم، هستم و همیشه پزشک پزشکی خواهم بود." دکتر باروز به بازیکن می گوید
  • یک انتخاب گمشده را در خط گفتگو تعیین کردند "او به تازگی توسط چند نفر دیگر آورده شد. آنها او را در ورودی شهر اینجا پیدا کردند که خونریزی می کند." دکتر باروز به بازیکن می گوید
  • یک انتخاب گمشده را در خط گفتگو برطرف کرد "خوب، من آن را توصیه نمی کنم. او در نوعی کما است. مجبور کردن کسی از یکی خطرناک است." دکتر باروز به بازیکن می گوید
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "آیا فکر می کنید اگر سعی کنم او را احیا کنم؟" به دکتر باروز برای خداحافظی
  • نکته انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "وقت برای گپ زدن نیست. من اینجا هستم تا شما را بیرون بیاورم." به قصاب فقط نشان می دهد که آیا بازیکن پیشنهاد ریلی را پذیرفته است یا خیر
  • سخنان انتخاب گفتگو ثابت/اضافه شد "زمان برای گپ زدن نیست. بیایید از اینجا خارج شویم." به قصاب فقط نشان دهید که بازیکن پیشنهاد ریلی را پذیرفته است
  • انتخاب گفتگو "Reilly؟ آن کیست؟ هرگز از او نشنیده ام." به قصاب فقط اگر بازیکن نمی داند ریلی کیست نشان دهید
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "من هیچ ریلی را نمی شناسم، اما می دانم که باید از این سقف خارج شویم." به قصاب فقط اگر بازیکن نمی داند ریلی کیست نشان دهید
  • انتخاب گفتگو "من یک ریلی را نمی شناسم و از اینجا خارج هستم" را اصلاح کرد. به قصاب فقط اگر بازیکن نمی داند ریلی کیست نشان دهید
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کردند "بله، او خوب است. آنها او را وصله کردند و او در دنیای زیرزمینی استراحت می کند." به قصاب فقط نشان دهید که آیا بازیکن می داند ریلی کیست
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "خوب، خوب. بله، او زنده است. او در جهان زیرزمینی امن است. راضی است؟" به قصاب فقط نشان دهید که آیا بازیکن می داند ریلی کیست
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "نگاه کنید، بیایید از اینجا بیرون بیاییم و قول می دهم شما را نزد او ببرم." به قصاب فقط نشان دهید که آیا بازیکن می داند ریلی کیست
  • خط خداحافظی گفتگو را ثابت کرد "آن باتری شکافت را بیاورید سپس دو برابر آن را به اینجا برگردانید!" قصاب به بازیکن می گوید که فقط در صورتی که بازیکن هیچ باتری شکافت نداشته باشد شروع کند
  • خط تبریک گفتگو را اصلاح کرد "خوب، فکر می کنم متشکرم مرتب است... و کمی چیز اضافی برای دردسر شما." قصاب به بازیکن گفت ، بنابراین او فقط رمز عبور ترمینال مرکب رنجر را به بازیکن می دهد اگر بازیکن آن را از ریلی دریافت نکند
  • خط تبریک گفتگو "دوباره، مطمئن نیستم چگونه از شما تشکر کنم." قصاب به بازیکن گفت ، بنابراین او رمز عبور ترمینال مرکب رنجر را به بازیکن می دهد و فقط در صورتی که بازیکن آن را از ریلی دریافت نکند
  • خط تبریک گفتگو "بله؟ چیست؟ آماده کمک هستید؟" ریلی به بازیکن می گوید که فقط در صورتی که پیشنهاد را پیشنهاد کند، بازیکن هنوز آن را پذیرفته است و انتخاب های خود را نیز تعیین کرده است.
  • خط سلام گفتگو "بله؟ چه می خواهی؟" را ثابت کرد. ریلی به بازیکن می گوید که فقط در صورتی که هنوز پیشنهاد را پیشنهاد نکرده است، بازیکن هنوز آن را پذیرفته است، و انتخاب های خود را نیز تعیین کند.
  • ثابت/اضافه کردن یک خط تبریک گفتگو دیگر "بله؟ چه می خواهی؟" ریلی به بازیکن می گوید که تنها در صورتی که بازیکن گزینه را انتخاب کند شروع کند "متاسفم، به نظر می رسد خودکشی است. مهمان من باشید."
  • خط سلام گفتگو را ثابت کرد "آه. این راه طولانی از هتل سیاستمدار است. چرا هنوز اینجا هستید؟" ریلی به بازیکن گفت که فقط در صورتی که بازیکن پیشنهاد او را بپذیرد و ریلی هنوز در فروشگاه زیرزمینی باشد ، شروع کند.
  • خط سلام گفتگو "چرا فقط اینجا ایستاده ای؟ مردان من ممکن است در حال مرگ باشند!" ریلی به بازیکن گفت که فقط در صورتی که بازیکن پیشنهاد او را بپذیرد و ریلی هنوز در فروشگاه زیرزمینی باشد ، شروع کند.
  • خط سلام گفتگو را اصلاح کنید "لطفا اینجا آویزان نشوید... فقط به هتل سیاستمدار بروید و مردان من را نجات دهید." ریلی به بازیکن گفت که فقط در صورتی که بازیکن پیشنهاد او را بپذیرد و ریلی هنوز در فروشگاه زیرزمینی باشد ، شروع کند.
  • خط سلام گفتگو "شما هنوز اینجا هستید؟" ریلی به بازیکن گفت که فقط در صورتی که بازیکن پیشنهاد او را بپذیرد و ریلی هنوز در فروشگاه زیرزمینی باشد ، شروع کند.
  • خط سلام گفتگو "اوه. احساس گیج کردن کنید." ریلی به بازیکن می گوید که فقط در صورتی که ریلی هنوز در فروشگاه زیرزمینی باشد شروع کند
  • انتخاب گفتگو "چگونه می دانم آنها هنوز زنده هستند؟" تنها در صورتی ظاهر شود که بازیکن به کمک پخش رادیویی رنجر گوش نداده است
  • انتخاب گفتگو "چگونه همه اینها اتفاق افتاد، ریلی؟" ریلی به بازیکن می گوید که پس از پذیرش پیشنهاد خود ظاهر نشود و در انتخاب های خاصی قبل از پیشنهاد ظاهر شود و همچنین انتخاب های خود را تعیین کند
  • گزینه های گفتگو را برای خط تعیین کرد "اگر زمان در حال حاضر چندان با ارزش نبود، من هم چندان در حاشیه نبودم. من باید برای بقیه محافظان کمک بگیرم و سریع." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "این روشی نیست که من کارها را انجام می دهم." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "تو خیلی تیز هستی، بچه" تعیین کرد. ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "هو، احساس بدتر از آنچه به نظر می رسم، اما این حتی برای من مهم نیست. من فقط نگران بقیه محافظان هستم." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "کلاس زیادی داری، بچه" تعیین کرد. ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "کاملاً احمق هستی؟" تعیین کرد. ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "حرکت بسیار بد، اما ما چاره ای نداشتیم." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "آنها هستند؟! لعنت مقدس!" ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط تعیین کرد "اگر زمان در حال حاضر چندان با ارزش نبود، من هم چندان در حاشیه نبودم. من باید برای بقیه محافظان کمک بگیرم و سریع." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "مثل یک تجار صحبت می کنید. شما شبیه من به نظر می رسید زمانی که من فقط بچه بودم که شروع به کار می کردم." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های دیالوگ را برای خط "نگاه کن، من نمی دانم کجا دیگری بروم. در شکلی که در آن هستم، خوش شانس خواهم بود که ده فوت بگذارم." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های دیالوگ را برای خط "ببینید، من نمی دانم مشکل شما چیست، اما من سه پسر را به تنهایی با ارتش از جهش های فوق العاده در اطراف آنها دارم." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط تعیین کردند "در واقع، ما مجموعه ای از اقدامات متقابل را تعیین کردیم. نمیدانم چند نفر از آنها قبلاً خارج شده اند." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "می ترسم ایده بد من. من یک پسر مخفی داشتم که به من اجازه داد بدون توجه از پشت بام لغزش کنم. طرح این بود که برگردم تا کمک بگیرم." ریلی به بازیکن می گوید
  • گزینه های گفتگو را برای خط "یک مرد بزرگ نیاز دارد تا عذرخواهی کند... من به آن احترام می گذارم." ریلی به بازیکن می گوید و فقط در صورت اینکه بازیکن مرد باشد
  • گزینه های گفتگو را برای خط "خوب. از آنجا که همه شما تجارت هستید و بدیهی است که به زندگی انسان اهمیت نمی دهید، پیشنهادی برای شما دریافت کردم." ریلی به بازیکن می گوید و یک فیلمنامه غیرضروری را حذف کرد که هنوز نباید پیشنهاد را تنظیم کند
  • گزینه های گفتگو را برای خط "آخرین ایستاده؟ خوب، امیدوار بودیم نه. فکر کردیم که به آنجا برویم و سیگنال بهتری برای رادیو برادری فولادی برای کمک دریافت کنیم." ریلی به بازیکن می گوید و یک فیلمنامه غیرضروری را حذف کرد که هنوز نباید پیشنهاد را تنظیم کند
  • گزینه های گفتگو را برای خط تعیین کرد "بنابراین شما آنقدر مشتاق هستید که سر خود را بپرید، آه؟ شما به من یادآوری می کنید که برخی از بازرگانان دیوانه ای را که در آن زمان می شناختم." ریلی به بازیکن می گوید و یک فیلمنامه غیرضروری را حذف کرد که هنوز نباید پیشنهاد را تنظیم کند
  • نکته انتخاب گفتگو را از "بنابراین، این در مورد نیاز به کمک چیست؟ کل داستان را به من بگویید." برای "کل داستان را به من بگویید." از آنجا که ریلی تقریباً به همه روشهایی که این گزینه ظاهر می شود هنوز درخواست کمک نمی کند
  • نکته انتخاب گفتگو را از "بیایید تمام داستان را پرش کنیم و به نکته برسیم. به چه چیزی نیاز دارید؟" برای "بیایید تمام داستان را پرش کنیم و به نکته برسیم." از آنجا که ریلی هنوز در پاسخ خود درخواست کمک نمی کند
  • انتخاب گفتگو "واو، واو. آروم باشید! تو کی هستی؟" ریلی فقط در صورتی ظاهر می شود که بازیکن نمی داند ریلی کیست و انتخاب های خود را تعیین کند
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کرد "هی، آرام باشید، شما به شدت مجروح شده اید. حالا... تو کی هستی؟" ریلی فقط در صورتی ظاهر می شود که بازیکن نمی داند ریلی کیست و انتخاب های خود را تعیین کند
  • انتخاب گفتگو "عذرخواهی می کنم. من نمی دانستم شما کی هستید." ریلی فقط در صورتی ظاهر می شود که بازیکن نمی داند ریلی کیست و انتخاب های خود را تعیین کند
  • انتخاب گفتگو "محافظان ریلی، ها؟ هرگز از شما نشنیده ام." ریلی فقط در صورتی ظاهر می شود که بازیکن نمی داند ریلی کیست و انتخاب های خود را تعیین کند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "محافظان را به خانه ببرید. لطفا. این تنها چیزی است که من می خواهم. من اهمیتی نمی دهم که چگونه این کار را انجام دهید." ریلی به بازیکن می گوید که پیشنهاد را تنظیم کند و انتخاب های خود را تعیین کند
  • خط گفتگو "نه! هیچ راهی وجود ندارد که بچه های من مرده باشند!" ریلی به بازیکن می گوید که خداحافظی کند
  • پاسخ گفتگو را ثابت کرد "وای. شما واقعاً یک حرامزاده هستید. خوب. امیدوارم مرگ آنها به خوبی روی وجدان شما قرار گیرد." از ریلی به عنوان منفی نسبت به بازیکن حساب می شود
  • هدف ماموریت "تجهیزات (اختیاری) در محوطه رنجر" را ثابت کرد. پس از اینکه ریلی به بازیکن گفت "ما دفتر مرکزی نه چندان دور از اینجا داریم" ظاهر می شود.
  • هدف ماموریت "یک باتری شکافت به دونوان بدهید" را ثابت کنید تا اگر بازیکن آسانسور را تعمیر کند دیگر ظاهر نشود
  • هدف جستجوی "یافتن ریلی در دنیای زیرزمینی در موزه تاریخ" را ثابت کرد. اگر بازیکن از آن پرش کند و در جستجوی سایر محافظان پیشرفت کند، دیگر ظاهر نشود
  • هدف جستجوی را ثابت کرد "محافظان ریلی را به سمت امن برسانید." خیلی زود تکمیل نشود و تنها پس از کشته شدن موج نهایی جهش های فوق العاده تکمیل می شود و همه محافظان زنده مانده اند
  • هدف جستجوی "رسیدن به خروجی هتل سیاستمدار" را تعیین کرد. بعد از تعمیر آسانسور ظاهر می شود
  • هدف جستجوی "رسیدن به خروجی هتل سیاستمدار" را تعیین کرد. موقعیت هدف
  • هدف جستجوی "رسیدن به خروجی هتل سیاستمدار" را تعیین کرد. پس از خروج از هتل سیاستمدار و در حالی که هدف "بازگشت به ریلی در محوطه رنجر" تکمیل می شود. نمایش داده شده
  • ترمینال کامپوزیت رنجر را ثابت کنید تا اگر بازیکن از یادداشت رمز عبور دریافت شده از ریلی یا قصاب استفاده کند ، به طور خودکار باز و باز نشود. در صورتی که قصاب بمیرد یا بازیکن گفتگوی خود را برای دریافت آن پرش کند، به هر حال ترمینال به عنوان پشتیبان باز خواهد شد.
  • ریلی را ثابت کرد تا زمانی که او در محوطه رنجر باشد فلج نشود (این تنها زمانی امکان پذیر است که بازیکن او را احیا کند)
  • سوزی مک و کریستین را ثابت کردند که آزمایش های بز خود را بدون مشکلی انجام دهند، بنابراین اکنون همه آزمایش های بز بدون مشکلی شروع می شوند
  • بازیکن را از قطع/جیب زدن آماتا، بوچ، کریستین، پول، آقای بروچ، سوزی و والی در طول نوبت آزمایش بز آنها در مکالمه برطرف کرد/مسدود کرد.
  • آماتا را ثابت کرد که وقتی پس از باز کردن درب مخزن 101 ظاهر می شود، دیگر خطوط صحنه بازجویی خود را نگفت. نمونه نادر زمانی که بازیکن تپانچه 10 میلی متر را از آماتا دریافت کرد، صحنه بازجویی را بدون شناسایی پرش میکند، از طریق تونل فرار خارج میشود، سپس در خزانه را باز میکند.
  • خط گفتگو را ثابت کرد "اوه! آیا به چیز دیگری نیاز دارید؟" Sierra petrovita به بازیکن می گوید که فیلمنامه غیرضروری به آن وصل نشود
  • تمام خطوط گفتگو را هنگام دادن بطری های کوانتومی نوکا کولا به سیرا پتروویتا و رونالد لارن ثابت کنید تا آنها بگویند پاسخ صحیح به تعداد بطری های کوانتومی در حال حاضر جمع شده است.
  • گزینه گفتگو "من وقت برای این مزخرف ندارم." به سمت رونالد لارن تا بعد از اینکه خطرش را بگوید برای همیشه آنجا نایستد
  • باب، شانا و رزی را ثابت کرد تا هنگام رای گیری در صندوق رای گیر نکنند. این زمانی اتفاق افتاد که آنها هنگام رای دادن در یک سلول با بازیکن نبودند. سپس هنگام ورود به سلول گیر افتادند.
  • بازیکن را قبل از خوابیدن با هم قطع کرد/جیب زدن گفتگوی قرمز قرمز و چهل برطرف کرد/مسدود کرد
  • 3 خط گفتگو را ثابت کنید وقتی چهل می خواهند در مورد افزایش دستمزد صحبت کنند تا واقعاً با او صحبت کنند
  • خط تبریک گفتگو خاموش خورشید ثابت اتم و اتم قهرمان
  • اصلاح/مسدود کردن اینکه بازیکن قادر به آغاز گفتگو با بیماران خوابیده در چادر پزشکی لنگر نگه دارد
  • ثابت/مسدود کردن تنظیم کننده HQ دشمن بیرونی از فعال کردن درب کلبه HQ و کشتن npcs تنظیم کننده در داخل
  • ثابت/مسدود کردن npcs رگولاتور از بیرون رفتن برای مبارزه با تخم های نزدیک. تخم های سطح بالاتر آنها را به راحتی در بیرون کشتند
  • 3 npcs در محوطه بیرونی سنگ کلاغ را از ظهور مجدد برطرف کنید
  • نوع کلاس صلیب پالادین ستاره ثابت به جای برادری سرباز فولادی برادری شوالیه فولادی است. شوالیه دارای اسلحه های نزدیکی است و سرباز این کار را نمی کند
  • خط گفتگو را ثابت کرد "اوه هی، سلام. شما دوباره، ها؟ فکر کردم شاید تا الان منفجر شوید یا تیراندازی شوید، اما حدس می زنم نه. به هر حال هنوز نه." زیپ به بازیکن می گوید، بنابراین فقط پس از اولین گفتگو با او ظاهر می شود
  • خط گفتگو را ثابت کرد "هی، سلام! سلام، خانم. سلام آنجا. چه خبر است؟ چیز جدیدی؟ داستان های خوبی دارید؟ در مورد نوکا کولا چطور، شما از آن ها را دارید؟ هاه، ها؟" زیپ به بازیکن می گوید، بنابراین فقط پس از اولین گفتگو با او و بعد از اینکه برای اولین بار از بازیکن نوکا کولا بخواهد ظاهر می شود
  • خط گفتگو را ثابت کرد "هی، سلام! سلام، آقای. سلام آنجا. چه خبر است؟ چیز جدیدی؟ داستان های خوبی دارید؟ در مورد نوکا کولا چطور، شما از اینها را دارید؟ هاه، ها؟" زیپ به بازیکن می گوید، بنابراین فقط پس از اولین گفتگو با او و بعد از اینکه برای اولین بار از بازیکن نوکا کولا بخواهد ظاهر می شود
  • خط گفتگو را ثابت کرد "سلام آنجا. شما نوکا کولا دارید؟ حتی فقط کمی است؟ می توانم مقداری بخورم؟ بهترین دوست شما باشید. صادق. کاملاً. حتی شوخی نکنید!" زیپ به بازیکن می گوید، بنابراین فقط پس از اولین گفتگو با او و بعد از اینکه برای اولین بار از بازیکن نوکا کولا بخواهد ظاهر می شود
  • خط گفتگو را ثابت کرد "بنابراین بله، خوشحالم که شما را ملاقات کردم، بچه بزرگ، و شاید چیزهای بزرگی روی خود داشته باشید. آیا نوکا کولا داری، شاید؟ بله؟ لطفا؟" زیپ به بازیکن می گوید، بنابراین اولین باری را تنظیم می کند که او به درخواست نوکا کولا اشاره می کند
  • خط گفتگو را اصلاح کرد "که به من یادآوری می کند، نوکا کولا دارم؟" زیرا اگر اسلحه در شهر نخواهم داشت، باید اشکالی داشته باشم که نوکا بیشتری داشته باشم، درست است؟ " زیپ به بازیکن می گوید، بنابراین اولین باری را تنظیم می کند که او به درخواست نوکا کولا اشاره می کند
  • زیپ ثابت شد تا سلام کارما نگوید که سلام اولیه او را که قرار است بگوید شکست
  • رفع/جلوگیری از تقلب ظرف لنگر انداختن هنگام انتقال موارد شبیه سازی به بدن پس از بازگشت از شبیه سازی (مگر اینکه برای استفاده از دستورات کنسول تلاش کنید)  
  • مدولاسیون صدای کلاه ایمنی فلزی را ثابت/برگردانید زیرا نسخه زن صورت باز است
  • زمانی که سرهنگ پایین می گوید "حالا صبر من تمام می شود، پسرم. من آن کد را می خواهم، و اکنون آن را می خواهم." برای حذف "پسر" زیرا هیچ نسخه زنانه برای آن وجود ندارد
  • کوتاه را ثابت کنید تا صحبت با سوپر جهش یافته که از او محافظت می کند ، متوقف شود اگر سوپر جهش یافته در حین مکالمه آنها بمیرد
  • سوپر جهش نگهبان کوتاه را تعمیر کرد تا اگر کوتاه در حین مکالمه آنها بمیرد ، صحبت با کوتاه را متوقف کند
  • سوپر جهش یافته که کوتاه نگهبان است را تعمیر کرد تا اسلحه خود را در کوتاه شلیک کند تا اینکه پس از گفتگوی آنها بمیرد
  • سوپر جهش محافظ کوتاه را تعمیر کرد تا وقتی کوتاه مرد ، شلیک اسلحه خود را متوقف کند
  • سوپر جهش محافظ کوتاه را تعمیر کرد تا اگر تفنگ شکار خود را قبل از تیراندازی کوتاه نداشته باشد با کوتاه جنگ را شروع کند (بازیکن او را جیب می زند)
  • موهای صورت تکراری را ثابت کنید که در انتخاب موهای صورت ایجاد شخصیت ظاهر می شوند، آنها نباید برای بازیکن قابل بازی باشند
  • بسیاری از خطوط گفتگوی را بازگرداند که کاسدین می گوید با قرار دادن او به طور عادی بیرون باشد، زمانی که قبل از آن فقط زمانی که بازیکن اولیه بله را به کار گفت ظاهر شد.
  • سلام اجباری کاسدین را ثابت کرد تا او را تا دروازه راه نبرد و در عوض به سمت بازیکن در شعاع برود
  • سلام اجباری کاسدین در پایان خط گفتگوی مورگان ایجاد شد وقتی به او گفت که یک محلی به این کار علاقه مند است
  • محافظ ثابت کاسدین، مدافع مورگان، و اقلام مرگ مدافع راک فول
  • مورگان مدافع را ثابت کرد که پس از گفتن به کاسدین که بازیکن به کار علاقه مند است، برای مدت کوتاهی در آنجا نایستد.
  • گزینه های گفتگو "آیا می توانم به گروه شما بپیوندم؟" و "شما فناوری جمع آوری می کنید؟ چگونه ثبت نام کنم؟" پس از گفتن بله اولیه به شغل دیگر پاپ اپ نکنید
  • وقتی مورگان می رود تا به کاسین بگوید که بازیکن به کار علاقه مند است ، بازیکن را از قطع/دزدیدن مورگان و کاسین برطرف/مسدود می کند
  • هر نمونه ای را در آن ها برطرف کنید! به دنبال این باشید که آیا بازیکن هنوز با برایان ویلکس صحبت کرده است یا نه. قبل از اینکه به مرحله 10 تکیه کند که باعث ایجاد مشکلات شود
  • گفتگوی ثابت با دکتر لسکو برای اینکه گزینه های مذاکره پاداش دو بار انتخاب نشود 
  • گزینه گفتگو "اجازه دهید در این مورد با شما برگردم." با دکتر لسکو در هر مورد انتخاب پایین است
  • مرحله 10 ثابت (پدر برایان ویلکس را پیدا کنید) از آن ها! فقط زمانی تنظیم کنید که بازیکن هنوز جسد خود را در هر موارد پیدا نکرده است
  • سلام برایان ویلکس را ثابت کرد "بیا! قبلاً به من بگویید!" فقط در زمان صحیح گفته می شود
  • سلام برایان ویلکس را ثابت کرد "آیا نظر خود را تغییر دادید یا چیزی؟" فقط در زمان صحیح گفته می شود
  • گزینه گفتگو "آیا جایی وجود دارد که بتوانید پنهان کنید؟" اگر بازیکن هنوز به او نگفته باشد که هنوز پنهان شود و بازیکن قبلاً جسد پدرش را پیدا کرده است، همچنان برای برایان ویلکس ظاهر شود.
  • گزینه گفتگو "باشه. من به دنبال پدرت می روم." با برایان ویلکس که اگر بازیکن قبلاً جسد پدرش را پیدا کرده بود ظاهر نشود
  • گزینه گفتگو "متاسفم، بچه. پیرمرد شما غذای مورچه است" را اصلاح کرد. با برایان ویلکس برای تکمیل هدف "تحویل خبر بد به برایان ویلکس".
  • گزینه گفتگو "پدرت مرده است" را اصلاح کرد. با برایان ویلکس برای تکمیل هدف "تحویل خبر بد به برایان ویلکس".
  • گزینه گفتگو "برایان، متاسفم، اما پدرت مرده است." با برایان ویلکس برای تکمیل هدف "تحویل خبر بد به برایان ویلکس".
  • گزینه گفتگو "بله، بهتر است در خانه بمانید." با برایان ویلکس برای پاکسازی خانه از جسد پدرش و چیزهای دیگر و اگر هدف (پدر برایان ویلکس را پیدا کنید.) هنوز نمایش داده می شود، دیگر نمایش داده نمی شود
  • زمانی که برایان ویلکس می گوید "اوه پسر! خیلی متشکرم! من در خانه قدیمیم منتظر خواهم ماند تا برگردی... به هر حال باید پاپام را دفن کنم." برای اینکه یک خط گفتگوی دیگری داشته باشم که "به هر حال باید پاپام را دفن کنم." حساب می کند که اگر بازیکن هنوز به او نگفته است پدرش مرده است
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "این یک کار سنگین است، دکتر. من به انگیزه جدی نیاز دارم." برای یک چالش سختی گفتار. این تنظیم شده بود که یکی باشد، اما توسعه دهندگان آن را تمام نکردند
  • گزینه گفتگو "من همه نگهبانان لانه [دروغ] را کشته ام" را با دکتر لسکو اصلاح کرد تا تنها در صورتی که بازیکن وارد جوجه کشی شده باشد و هنوز همه مورچه های نگهبان را نکشته است.
  • 5 مورچه نگهبان را ثابت کنید تا اگر بازیکن نبض را ارسال کند ، یکدیگر را دیوانه کنند 
  • آن ها را تعمیر کنید! هدف جستجوی "پالس مهارکننده را از ترمینال قابل حمل لسکو ارسال کنید یا ملکه مورچه را بکشید." اگر بازیکن به دکتر لسکو دروغ گفته باشد و هنوز نبض را ارسال نکرده است (به لطف دریتیوس)
  • آن ها را تعمیر کنید! اهداف جستجوی "برایان ویلکس را در گریدیچ پیدا کنید." یا "به برایان ویلکس برگردید." اگر بازیکن به دکتر لسکو دروغ گفته و نبض را ارسال کند (به لطف دریتیوس) ظاهر می شود
  • خط گفتگوی بدون صدای محافظ ثابت/بهبود یافته Mcgraw "به بازگشت خوش آمدید." برای داشتن صدا (از یکی از خطوط تبریک او استفاده می شود)
  • پاسخ گفتگو را اصلاح/تغییر داد "آقای رئیس جمهور، متاسفم که شما را اذیت کردم. این ستوان ویلیامز است. من یک فرد غیرمجاز در اینجا دارم که می گوید قرار است با شما صحبت کند." بنابراین او می گوید "کیست" به جای "چه کسی می گوید که او است" زیرا هیچ خط زنانه برای آن وجود ندارد
  • استقلال قلعه را اصلاح کرد تا زمانی که محافظ کاسدین می گوید به بازیکن اعتماد دارند بازیکن را بدون مشکلی وارد کند
  • 2 مشکل برش دیوار را در داخل استقلال قلعه برطرف کنید
  • بازیکن را اصلاح کرد که قادر به استفاده از پیپ بوی برای سفر سریع در طول سخنرانی اشور نباشد
  • نسخه زنانه ای از زمانی که تیفانی چنگ می گوید "این فوقالعاده است! یک مرد واقعی اکشن. این دقیقاً همان چیزی است که ما به آن نیاز داریم!" برای بازیکن اما جمله دوم قطع شده است
  • تمام ترمینال های بازی را که آن سطوح را در نقاط عجیب و غریب داشتند، تعمیر کردند. آنها متن استقبال خود را از دست می دادند
  • پیام غیرفعال توپ 8 خوش شانس را به عقب اضافه کرد
  • کلید آبراهام واشنگتون را تعمیر کرد تا از درب اتاقش استفاده شود. کلید او در موجودی او بود و هیچ کاری نمی کرد
  • خطوط گفتگوی سلام غیر عصبانی ساندرا را ثابت کرد
  • تبادل شهد مورچه آتش با دکتر لسکو را برطرف کرد که نباید در خط گفتگو رخ دهد "اگر بخواهید بیش از حد خوشحال می شوم که آن را از دست شما بردارم."
  • زمانی که سیرا پتروویتا می گوید "خوب؟ نظر شما چیست؟ آیا پیشنهاد من را می پذیرید؟" فقط پس از اینکه او پیشنهاد را گفت و بازیکن تصمیم گرفت در مورد آن فکر کند ظاهر شود
  • وقتی سیرا پتروویتا می گوید "بنابراین، آماده شنیدن من هستی؟ من کمی پیشنهادی برای شما دارم." فقط بعد از تور و قبل از پیشنهاد ظاهر می شود
  • هدف جستجوی "(اختیاری) ویرانه های تأسیسات بطری سازی نوکا کولا را پیدا کنید." همیشه وقتی از سیرا پتروویتا می پرسید "آیا حتی سرنخی دارید که از کجا می توانم شروع به جستجوی کنم؟"
  • صدای ضبط شده اسیر بیگانه 17 را به کیفیت 44 × 100 هرتز ارتقا داد
  • هنگام پرسیدن قصاب "آیا راه دیگری برای خارج از این سقف وجود دارد؟" بنابراین پاسخ دوم او "به طور جدی، آسانسور تنها شانس ماست که برج رادیویی از بین رفته است." کار می کند قبل از اینکه او فقط خط اول را گفت
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کنید "پست من نوکا کولا است<lie>"باید یک بار در هر دو موقعیت گفته شود
  • ثابت شد که فقط یک بار بتوانید نامه لوسی را به ایوان کینگ ذکر کنید
  • زمانی که بازیکن سعی می کند به بهشت برود بدون اجازه سقوط می کند، گوز ثابت می کند تا گفتگوی هشدار دهنده خود را آغاز کند
  • گفتگوی هشدار دهنده گوز ثابت خطوط خداحافظی است
  • تلاش کاملاً تجاری برای اعمال اجازه به بهشت خیلی زود رفت. فقط مجوز باید از طریق گفتگو با گوز اعطا شود
  • گفتگوی سلام گوز را برطرف کنید تا در صورت مخفیانه شدن بازیکن شروع شود
  • زمانی که بازیکن می گوید که "دوستان شما در یادبود لینکلن از من بسیار راضی به نظر می رسید" ثابت شد. نیاز به شیطانی یا بسیار شیطانی بودن
  • زمانی که گوز می گوید "بله، فقط خودت را رفتار کنید. پسران آنجا لعنت نمی کنند." تنها زمانی که به بازیکن اجازه ورود به بهشت داده شود
  • گزینه گفتگو "هر چیزی که می خواهید قبل از ملاقات با سازنده خود بگویید؟" پس از گفتن "گوستاوو مرا استخدام کرد تا تو را بکشم" برای بسی لین حاضر شود.
  • 2 میمون گریس آمریکایی را که خطوط گفتگوی خاموش داشتند ثابت کردند. فقط مردان آن خطوط صوتی را دارند، بنابراین به مردان تغییر می دهند
  • بازیکن را ثابت کرد که قادر به آغاز گفتگو با اسیران سرباز چینی نباشد قبل از اینکه به سرش شلیک شوند
  • افزایش مهارت گفتار امتیاز میانجیگری بی طرف ثابت برای نیاز به مقدار دقیق کارما خنثی برای بازیکن برای داشتن آن
  • خط گفتگوی پلیک ثابت "این روح است! سایر شرکت کنندگان منتظر هستند، بنابراین فقط دکمه داخل را فشار دهید تا به من اطلاع دهید چه زمانی شروع کنم." پرونده صوتی برای نداشتن "آقا" در آن
  • بازیابی 2 پاسخ گفتگو مادر برگ لورل گفت وقتی بازیکن به پدر درخت توهین می کند
  • 2 پاسخ دیالوگ را بازیابی کرد که آگاتا می گوید وقتی بازیکن از او می پرسد "آیا استرادیواریوس ارزش یک تن کلاه دارد؟"
  • درک پیسیون وقتی بازیکن از او می پرسد "در مورد کانتربری کامونز چه چیزی می توانید به من بگویید؟" پاسخ گفتگوی را بازیابی کرد.
  • گزینه گفتگو را بازگردانید "تو پدرم را کشتی، پسر عوضی!" به سرهنگ پاییز
  • 2 خط گفتگوی اضافی که سرهنگ پایین پس از ارائه کد تصفیه کننده نادرست به بازیکن می گوید ، بازیکن را بازیابی کرد
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "همانطور که من آن را می بینم، اگر شما و شورشیان مرده اید، همه این مشکلات تمام شده است." به آماتا برای نشان دادن [کارما]
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "فقط یک راه حل وجود دارد، اینجا. مرگ، و بسیاری از آن. شما می توانید اولین باشید!" به افسر گومز یا افسر آرمسترانگ برای شروع و نشان دادن [کارما]
  • گزینه گفتگو "ههه. شما کسی را فریب نمی دهید. همه می دانند که شما یکی از افراد خوب هستید." به گریفون برای نداشتن [کارما] زمانی که بازیکن آن پاسخ را دریافت می کند
  • گزینه گفتگو "چطور در مورد تمام معبد بردگان اتحادیه را از شما بخرم؟" به لروی واکر فقط یک بار گفته می شود، زیرا پاسخ های رد لروی می گوید که این یک پیشنهاد یکبار است
  • گفتگو را "درست مانند هر مونگو دزد دیگر" اصلاح کرد. بچه های چراغ کوچک خط جیبی می گویند که نیازی به داشتن کودک در قلب ندارند 
  • گزینه گفتگو "نگاه کنید، جوانه. بهتر است که فقط از کنار بروید و ما را تنها بگذارید." به بیلی کریل برای تحریک به سمت بازیکن
  • گزینه گفتگو "مجبور نکنید آن را از شما شکست دهم" را اصلاح کنید. برای winthrop نیازی به بررسی کلاه ندارد. هیچ کلاه ای در این پاسخ درگیر نیست
  • گزینه گفتگو "در جای آن 250 کلاه چطور؟ آیا" ناشنوا "است؟" به biwwy نیاز به 250 کلاه یا بالاتر دارد، نه 500
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "آیا می توانید راه های خون آشام را به من یاد دهید؟" بعد از اینکه به او بگوید ارفو پیشنهاد او را پذیرفته است ، وانس حاضر می شود
  • گزینه گفتگو "استراحت کنید. من اهمیتی نمی دهم. این احمق ها را به ارزش خود بگیرید. من فقط کنجکاو هستم." به گریفون برای نیاز به کارما شیطانی یا بدتر
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "به اندازه کافی خوب نیست. کلاه های خود را به من بدهید، وگرنه آنها را از جسد شما می گیرم." به راهزنان فولادی شکسته برای جمع آوری مقادیر صحیح کارما
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "کودک اینجاست، و او در امان است. این چگونه به برده ها کمک خواهد کرد؟" به wernher برای نشان دادن [کارما]
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "اینجا و امن است. این چگونه می تواند من را مسئول پیت کند؟" به wernher برای نشان دادن [کارما]
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "متاسفم، اما برده ها وقت ندارند تا منتظر درمان باشند. من ماری را می گیرم." به ساندرا برای نمایش [کارما]
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "این بدان معنی است که ربودن این نوزاد کلید حاکمیت بر این شهر است. yoink!" به ساندرا برای نمایش [کارما]
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "به نظر می رسد یک سر و صدا وحشتناک بر سر یک نوزاد کوچک است." برای نشان دادن [کارما] به فکر کردن
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "من در مورد آدم ربایی احساس درستی نمی کنم. او در امان خواهد بود، درست است؟" به فکر کردن برای نشان دادن [کارما]
  • گزینه گفتگو "من به طرف برنده پیوستم. حالا دهان خود را ببند، برده." به فکر کردن برای نیاز به کارما شیطانی یا بدتر و نمایش [کارما]
  • گزینه گفتگو "متاسفم، اما من نتوانستم یک نوزاد بی گناه را ربودم، حتی برای آزادی شما." به فکر کردن برای نشان دادن [کارما]
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "او گفت کشف شما بردگان را آزاد می کند و آنها را درمان می کند. چگونه می توانم نه بگویم؟" برای نشان دادن [کارما] اشور
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "او گفت شما کلید حاکمیت بر شهر را دارید و من برای جمع آوری اینجا هستم." برای نشان دادن [کارما] اشور
  • گزینه گفتگو "من قهرمانی هستم که شما را می کشد و برده ها را آزاد می کند!" برای نشان دادن [کارما] اشور
  • گزینه گفتگو "من بدی هستم که وقتی تو را بکشم، این مکان را اداره خواهم کرد." برای نشان دادن [کارما] اشور
  • گزینه گفتگو "شما بدیهی است که همه چیز را در مورد g.e.c.k می دانید، بنابراین بیایید به یکدیگر کمک کنیم." به فواکس برای تحریک
  • گزینه گفتگو "چه چیزی برای عوض کردن با یک بطری نوکا کولا دارید؟" برای نشان دادن [مبادله] زیپ
  • گزینه گفتگو "شما یک لیزر دارید. از نظر فنی، شما می پرسید" با نور بسیار متمرکز. " به محافظ کاسدین برای تحریک
  • گزینه گفتگو "بیا ، این یک ماجراجویی خواهد بود!" برای اینکه بگوییم که این فقط یک چک امتیاز در قلب کودک است. چک گفتار و چک امتیاز، بازیکن را احمق می کند که می داند امتیاز مورد نیاز است. در حال حاضر خط گفتگوی دیگری وجود دارد که بررسی گفتار است
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "چیز دیگری را بدانید که می تواند به من کمک کند آنها را متوقف کنم؟" پاسخ های شانس از درک پاسیون برای نمایش [شانس]
  • گزینه گفتگو "خنده دار. الان کلاهایم را برمیگردانم." پاسخ جریکو مبنی بر نداشتن نمایش [غیرمسلح]
  • گزینه گفتگو "اوه، بیا. او به دلیل گوش خواهد داد. بروید با او صحبت کنید." بررسی گفتار کاریزما زمانی که بازیکن سعی می کند یک ویران کننده را متقاعد کند که به واعظ انتحاری نزدیک شود
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "اوه، هنوز وجود دارد، اما پر از مهاجمان است. این مکان یک دام مرگ است." پاسخ مویرا براون برای نمایش [کاریزما]. [چابکی] نادرست بود
  • گزینه گفتگو "نگاه کن، بچه. چیزی به نام هیولا وجود ندارد." به برایان ویلکس برای تحریک
  • گزینه گفتگو "من می دانم یک اندروید چیست. من خودم در برنامه نویسی ai درگیر هستم." به دکتر زیمر برای تحریک
  • گزینه گفتگو "خون آشام ها می توانند هر نوع خون انسانی را بنوشند... حتی از بسته های خون." برای اعمال بررسی وضعیت دارو. [دارو] بدون شرطی آنجا بود
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "این علم موشک نیست. من دقیقاً می دانم شما چه هستید." برای حرکت و بررسی گفتار اطلاعاتی آن نوع جهانی اشتباهی داشت
  • گزینه گفتگو "همانطور که شما می گویید" را اصلاح کرد، "می توانم قسم بخورم که شما به یک خدا اشاره می کنید..." به درخت پدر توس برای نشان دادن [هوش]
  • گزینه گفتگو را ثابت کرد "جهش ژنتیکی به این بزرگی فقط می تواند توسط f.e.v ایجاد شود." به هارولد برای تحریک
  • گزینه گفتگو را تعیین کرد "باید اعلام استقلال باشد." به آبراهام واشنگتون نیاز به 7 هوش یا بالاتر دارد، نه تنها برابر با 7
  • گزینه گفتگو "به نظر می رسد یک معامله است. اینجا می روید." به آبراهام واشنگتون برای نمایش [مبادله] هنگام فروش لایحه حقوق
  • گزینه گفتگو "آیا برای آن 100 کلاه به من می دهید؟" به آبراهام واشنگتون برای نمایش [مبادله] هنگام فروش ماگنا کارتا
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد "تجارت و لذت من یکسان هستند. و شما نیز آن را دوست نخواهید داشت." به عموی رو برای تحریک، نیاز به کارما شیطانی یا بدتر و نمایش [کارما] داشته باشید
  • گزینه گفتگو "من آسیب دیده ام. به کمک نیاز دارم، دکتر" را اصلاح کرد. 2 پاسخ لوسی برای نشان دادن [کودک در قلب]
  • گزینه گفتگو "فکر می کنم ممکن است به چیزی معتاد باشم." پاسخ لوسی برای نشان دادن [کودک در قلب]
  • گزینه گفتگو "گزینه های فرمان شما چیست؟" دکمه گوینت را برای نشان دادن [کارشناس رباتیک]
  • پاسخ گفتگو را اصلاح کرد: "هی، اگر یک مار تونلی همکار نیست، آن را با خدمه قدیمی به اینجا فرو می برید؟" از بوچ برای بررسی اینکه آیا بازیکن ژاکت مارهای تونلی را پوشیده است یا خیر. بوچ را بررسی می کرد.
  • پاسخ گفتگو را اصلاح کرد: "اگر مانند برده لباس پوشیدی، باید بتوانید بدون مشکلی از دروازه ها عبور کنید." از wernher برای بررسی اینکه آیا بازیکن لباس برده پاره شده یا لباس برده پوشیده را نمی پوشد یا خیر
  • پاسخ دیالوگ را ثابت کنید "به داخل گودال بروید و درمان را پیدا کنید. به یاد داشته باشید: لباس های برده را بپوشید و در صورت امکان وسایل خود را مخفی کنید." از wernher برای بررسی اینکه آیا بازیکن لباس برده پاره شده یا لباس برده پوشیده را نمی پوشد یا خیر
  • پاسخ دیالوگ را اصلاح کرد "به نظر می رسد که شما قبلاً مجموعه ای از لباس برده برای مبدل کردن خود دارید. خوب. این کار را آسان تر می کند." از wernher برای نیاز به اینکه بازیکن لباس برده پاره شده یا لباس برده پوشیده را داشته باشد
  • خطوط گفتگوی پزشک ثابت/بازسازی شده درست قبل از اینکه بازیکن واکسن های شفابخشی/اعتیاد را از داک چرچ، لوسی، کتر، دکتر پرستون و پزشکان بیابان دریافت کند،
  • گفتگوی پزشک لوسی را ثابت کرد تا فقط زمانی ظاهر شود که او در داخل ساختمان اداری کوچک چراغ باشد
  • گفتگوی پزشک شفا دهنده لوسی را برطرف کنید تا بازیکن فقط پس از نجات کودک از سقوط بهشت یا امتیاز قلب کودک بتواند بهبود یابد
  • سلام گفتگو "آنجا هستی، خوب به عنوان جدید" را اصلاح کرد. قصاب باید بعد از شفا دادن بازیکن بگوید
  • همه پیشنهادات مبادله برای قرارداد شارون بر اساس مهارت های مبادله بازیکن بازسازی شده/بازسازی شدهاند
  • تمام گفتگوی شاهزاده خانم را که چک های کاریزما داشتند اما منجر به کارما منفی شدند ، برطرف کرد. باید چک های کارما شیطانی باشد زیرا منجر به کارما منفی می شوند
  • 2 گزینه گفتگو پس از دادن 10 کلاه به جریکو بازیابی شد
  • تکنسین های چینی و اژدها قرمز قرمز را ثابت کنید تا به یکدیگر حمله نکنند
  • مونتگومری ثابت با خطوط گفتگوی خاموش با اعضای تیم اعتصاب
  • امتیاز تمرین زره قدرت ثابت برای ظاهر پیام پاپ اپی برای خود امتیاز به جای اینکه فقط پس از آموزش پالادین گونی بازیکن باشد
  • امتیاز تمرین زره قدرت ثابت برای متوقف کردن تلاش مربوط به آموزش پالادین گونی بازیکن در صورت دویدن
  • زمانی که بازیکن پس از اینکه سارا می گوید "قبل از شروع کردیم، می خواستم به شما اطلاع دهم که من و پدرم صحبت کرده ایم، امتیاز تمرینی زره قدرت را دریافت می کند." اگر بازیکن این مزیت را داشته باشد یا نه حساب کنید
  • هنگامی که بازیکن امتیاز آموزش زره قدرت را در طول عملیات ماموریت دریافت می کند ، ثابت می شود: هدف لنگر انداختن "دسترسی به زرادخانه vss". اگر بازیکن این مزیت را داشته باشد یا نه حساب کنید
  • صندوق های پستی را ثابت کنید تا فقط چیزهای کوچکی داشته باشند که در آنها قرار دارند. به عنوان مثال عصا فرصتی برای حضور در آنها بود (به لطف دریتیوس)
  • 2 خط گفتگو را ثابت کنید تا پس از آموزش Paladin Gunny بازیکن برای استفاده از زره قدرت (به لطف Kazopert) شروع شود
  • رفتار تیرانداز مهاجم ویرانه Bethesda ثابت شد (به لطف روی)
  • مناطق برخورد مورچه های آتش ماریگولد را برطرف کرد تا دوباره تنظیم شوند یا به درستی تنظیم نشوند (به لطف روی)
  • مدل نیمکت های موزه ثابت چوب است، سنگ مواد اشتباهی بود (به لطف tgspy)
  • بسیاری از مدل ها را برطرف کرد و fps را در درختان نگاه کننده نقطه کاهش داد (به لطف روی و ریکاکو)
  • مالکیت ثابت یخچال در معبد اتحادیه (به لطف kazopert)
  • لوکاس سیمز را ثابت کرد تا در توهم باتلاق ظاهر شود. او در داخل زمین مسکن شد (به لطف کازپرت)
  • تله ها را در سنگ کلاغ تعمیر کردند تا اکنون واقعاً چیزها را آتش بزنند (به لطف kazopert)
  • یک اشکال احتمالی را برطرف کرد که اگر برک را قبل از اینکه او بتواند سیمز را بکشد بکشید، موریارتی و گوب در بسته های خود گیر می ماندند (به لطف kazopert)
  • کرکی و اضطراب را ثابت کرد تا دیگر دوباره ظاهر نشود (به لطف kazopert)
  • یک درب کاذب را ثابت کرد تا در کف کارخانه نوکا کولا ثابت شود (به لطف kazopert)
  • فاک ها را ثابت کنید تا در خارج از سنگ کلاغ منتظر بمانند و پس از کشتن سربازان منطقه در نزدیکی او به بازیکن سلام کنند (به لطف kazopert)
  • صداهای برخاستن vertibird ثابت 2d نبود، که می توان بسیار دور شنید (به لطف kazopert)
  • مغز را در جستجوی نقطه برقرار کرد تا پیام ناخودآگاه همچنان ظاهر نشود (به لطف kazopert)
  • عموی لئو را ثابت کنید تا از کشتن او کارما کسب نکنید، همچنین الگو و سبک رزمی او را ثابت کنید تا این واقعیت را منعکس کند که او غیرمسلح است (به لطف kazopert)
  • چند اسکریپت برخورد تصادفی را برطرف کرد که به دلیل منابع بد تنظیم شده شکست خوردند (به لطف kazopert)
  • یک مهاجم را تعمیر کرد که می توانست در داخل دیوار تخم بزند (به لطف kazopert)
  • تیراندازان را در ویرانه های بتسدا، ماما دولسز و میدان سوار تعمیر کرد تا از پست تیرانداز خود فرار نکنند (به لطف kazopert)
  • برخی از مهاجمان را که نوع صدای نادرست داشتند و اقلام تراز شانس مورد مرگ را برطرف کردند (به لطف kazopert)
  • برجکی را در ماما dolces تعمیر کرد که به اشتباه به کماندوهای چینی در آنجا حمله می کند (به لطف kazopert)
  • 7 مورد که باید متعلق به زباله در مکان بیابان باشند ثابت شدند-22،-2 (به لطف kazopert)
  • ناظر را تعیین کرد تا در شروع و پایان بازیکن نگاه کند زمانی که او به بازیکن پیپ بوی می دهد (به لطف kazopert)
  • اصلاح شده است اگر بازیکن تصفیه کننده را همزمان با آن شروع کند که قرار است منفجر شود، دیگر منفجر نخواهد شد (به لطف kazopert)
  • جعبه های برخورد را در نزدیکی سوئیت تنپنی ثابت/پایین آورد تا به طور تصادفی از بازی کردن در گلها مسدود نشوید (به لطف kazopert)
  • خط گفتگوی آقای برک را ثابت کرد "بنابراین، شما یک مازوشی هستید..." به هر کسی گفته می شود (به لطف kazopert)
  • دکتر لی را ثابت کرد که بگوید "من غیرمسلح هستم! شلیک نکنید!" هر وقت او فرار می کند (به لطف kazopert)
  • خط گفتگوی لیونز نگهبان ثابت برای گفتن "وارگاس! مرا بپوشانید!" وقتی او نزدیک است (به لطف kazopert)
  • اشکالی را با برخورد تصادفی مین برطرف کرد که در آن فقط یک طرف مکالمه پخش می شد و در آن دو بار خود را تکرار می کرد (به لطف kazopert)
  • برف را ثابت کنید تا بدون مشکل به طور عادی بخوابید (به لطف kazopert)
  • لاله را ثابت کنید تا بدون مشکل به طور عادی بخوابید (به لطف kazopert)
  • درب بیلی کریل را ثابت کنید تا به طور مداوم به درستی قفل شود (به لطف kazopert)
  • انتخاب گفتگو را در آن جستجوی ثابت کرد "این یک کار سنگین است، دکتر. من به انگیزه جدی نیاز دارم." برای تنظیم هر دو متغیر روی 1 زیرا این گزینه دارای 2 پاداش است در حالی که قبل از آن فقط 1 تنظیم شده است (به لطف kazopert)
  • ربات اصلی را ثابت کرد تا برای مدت کوتاهی پس از سد دوم در نزدیکی آن پیاده روی بالای سر متوقف نشود (به لطف kazopert)
  • سوپر جهش یافته های Overlord را برای استفاده از اسکلت منحصر به فرد خود تعمیر کردند. در حال استفاده از سوپر جهش معمولی بود (به لطف kazopert)
  • یک خط گفتگوی اصلی را که یک بار قبل از حرکت می گوید ثابت/بازیابی می کند (به لطف kazopert)
  • بسته انتظار موج گارزا را در طول جستجوی زندگی آب ثابت کنید (به لطف kazopert)
  • استاد اسلحه را ثابت کنید تا به جای زره قدرت معمولی تسلا ، زره رزونانس فولادی شکسته را داشته باشد (به لطف kazopert)
  • در جستجوی زندگی در آب ثابت شد تا "اسکورت دکتر لی از طریق تونل تفت به قلعه" را آغاز کند. مرحله بعد از اینکه دکتر لی می گوید "ما وقت برای تلف کردن نداریم. ما باید حرکت کنیم." به بازیکن (به لطف kazopert)
  • انتخاب گفتگو را بازگردانید "نمی بینی؟ از شما استفاده شده اید. شما یک پیاده هستید. شما سزاوار بهتر هستید." هنگام مواجهه با سرهنگ پاییز در تصفیه کننده (به لطف kazopert)
  • 2 گزینه گفتگو را ثابت کنید تا هنگام گفتن به سارا که باید وارد تصفیه کننده شود ظاهر شود (به لطف kazopert)
  • هنگامی که پزشک لی هشدار داد که زمان شروع تصفیه کننده تمام شده است (به لطف kazopert) ، هر 4 خط گفتگوی اینترکام را برطرف کنید
  • خطوط گفتگوی ترمیم شد/ثابت سارا می گوید در طول نبرد اصلی منطقه (به لطف kazopert)
  • هر دو درب داخلی را برای باز کردن قفل زمانی که سرهنگ پایین از تصفیه کننده دور می شود، ثابت کرد. قبل از آن تنها 1 بود (به لطف kazopert)
  • رباتهای چشمی بازسازی شده که در طول نبرد منطقه ای روی پل در حال جمع شدن هستند (به لطف kazopert)
  • خطوط گفتگوی بازگردانده شده جیمز (پدر) و دکتر لی قبل از مرگ او می گویند (به لطف kazopert)
  • استیوی مک، سوزی مک، و کریستین کندال را در جشن تولد vault 101 ترمیم کرد (به لطف kazopert)
  • زمانی که آلیستر تنپنی می گوید "سلام، سلام!" برای نه تنها نسبت به یک بازیکن مرد (به لطف kazopert)
  • زمانی که آلیستر تنپنی می گوید "من از صاف کردن همه چیز شما بسیار قدردانی می کنم. شاید دفعه بعد که به سافاری بروم، شما را با آن ببرم." برای نه تنها نسبت به یک بازیکن مرد (به لطف kazopert)
  • قاتلان برک را ثابت کردند تا هنگام گفتن خطوط گفتگوی خود نوع صدای صحیح داشته باشند (به لطف kazopert)
  • اشتباهات تایپی ثابت در املای nukalurk بدون کاپیتول l برای گوشت و موجوداتش (به لطف kazopert)
  • مجموعه داده های ضربه حمله پنجه نوکالورک را ثابت کرد. یکی اختصاص داده نشده است (به لطف kazopert)
  • نوع جناح ثابت deathclaw ، داده های قسمت بدن و مجموعه داده های ضربه (به لطف kazopert)
  • پاسخ صحیح را ثابت کرد که زمانی که بازیکن می گوید "من تصمیم نگرفته ام که هنوز با آن چه کاری انجام دهم" ظاهر شود. هنگام صحبت با obadiah blackhall نیز به این بستگی دارد که آیا یک صحنه فعلی است یا نه (به لطف kazopert)
  • ماموریت آموزش زره قدرت را برای متوقف کردن ماموریت پس از تکمیل آن تعمیر کنید (به لطف kazopert)
  • دوکوف ترمیم شد/ثابت شد تا اواخر شب بیرون تمرین تیراندازی کند (به لطف kazopert)
  • تمام سلولهایی که نیازی به روشن شدن پرچم "آب" نداشتند را ثابت کردند (به لطف kazopert)
  • بازیکن را ثابت کرد که قبل از اسیر شدن توسط محوطه نتواند حرکت کند. قسمت درست قبل از ریزش نارنجک شوک (به لطف kazopert)
  • بردگان را در معبد اتحادیه تعمیر کرد تا اگر بازیکن قبل از اعتماد از پنجره ها فرار کند، حمله کنند (به لطف kazopert)
  • زمانی که بازیکن می گوید "این فوق العاده است، بچه. حالا بزنید." به برایان ویلکس که خط خداحافظی نباشد (به لطف kazopert)
  • نوع درب را در تونل های وارینگتون تعمیر کرد (به لطف kazopert)
  • هنگام وارد کردن کد به تصفیه کننده ، فاک ها را ثابت کنید تا متوقف نشوند (به لطف kazopert)
  • هدف جستجوی را ثابت کرد: "کریوبکنیه را به ساختمان دانویچ در بیابان پایتخت ببرید." همچنین به نمایش بگذارید "کریوبکنیه را به عبادیه ببرید یا آن را به ساختمان دانویچ در بیابان پایتخت ببرید." در قلب تاریک بلاک هال (به لطف kazopert)
  • پاسخ های گفتگوی obadiah blackhall را به "من تصمیم نگرفته ام که هنوز با آن چه کاری انجام دهم." بسته به اینکه آیا هدف جستجوی "کریوبکنیه را به عبادیه ببرید یا آن را به ساختمان دانویچ در بیابان پایتخت ببرید." نمایش داده می شود یا نه (به لطف kazopert)
  • استیسی را به چراغ کوچک ترمیم/ثابت کرد (به لطف kazopert)
  • Macreedy ترمیم شد/ثابت شد تا به استیسی بگوید دروازه را باز کند (به لطف kazopert)
  • 2 خط گفتگوی ثابت شد که قاتلان برک قرار است هنگام حمله به بازیکن بگویند (به لطف kazopert)
  • 2 چک گفتار سوما را ثابت کرد که نباید چک گفتار باشد (به لطف kazopert)
  • یک دیوار را در l'Enfant Plaza ثابت کرد/مجدداً قرار داد (به لطف kazopert)
  • پیاده رو را در پارک تاکوما تعمیر/تغییر مکان داد (به لطف kazopert)
  • یک درب در بیرونی مترو سنکا شمال غربی و اولنی قدیمی ثابت/تغییر مکان یابی (به لطف kazopert)
  • یک فرش را در جای دوکوف ثابت کرد/تغییر قرار داد (به لطف kazopert)
  • یک توری بزرگ را در نیروی هوایی آدامز ثابت/تغییر قرار داد (به لطف kazopert)
  • یک مجسمه و 2 شمع آوار را در خیابان پنسیلوانیا ثابت/تغییر قرار داد (به لطف kazopert)
  • پیاده رو ثابت/مجدد در منطقه ماسون (به لطف kazopert)
  • پیاده رو را در مکان بیابان-1، -16 و 10، -8 و 10، -7 ثابت کرد/تغییر قرار داد (به لطف kazopert)
  • سنگهای ثابت/مجدد در مکان زباله-23، 27 و 9، 8 و 0، 25 و 19، 25 (به لطف kazopert)
  • خون و زباله های ثابت/مجدد در بایگانی رسانه ای کتابخانه آرلینگتون (به لطف kazopert)
  • زباله ثابت/مجدد در پن. Ave/مرکز خرید مترو (به لطف kazopert)
  • دیوار را در ایستگاه استخدام ثابت کرد/مجدداً قرار داد (به لطف kazopert)
  • دیوار را در بیمارستان بانوی امید ما ثابت کرد/مجدداً قرار داد (به لطف kazopert)
  • ثابت/تغییر موقعیت در کارخانه (به لطف kazopert)
  • زباله های کاغذ ثابت/مجدد در مترو کلیسای آبشار/ماسون dst (به لطف kazopert)
  • یک نقاشی را در عمارت بلک هال ثابت/تغییر مکان داد (به لطف kazopert)
  • دیوارهای ثابت/مجدد در آزمایشگاه تحقیقاتی (به لطف kazopert)
  • یک شمع آوار را در بانک مردمی نگاهبان نقطه ثابت/مجدداً قرار داد (به لطف kazopert)
  • زباله های ثابت/مجدد در محل فرماندهی افسر (به لطف kazopert)
  • شامل اصلاح نوار هولوتا توشیرو کاگو استتوسط تانک 11

(3.1.9.1)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • اگر کاربر آخرین نسخه پسوند فرمان و آخرین نسخه بتا fose را در حال اجرا نداشته باشد ، پیام های پاپ آپ پیاده سازی شده ظاهر می شوند: D
  • ترمیم/تعمیرات اساسی جمهوری دیو:
  • 2 خط تبریک گفتگو را ثابت کنید تا فقط زمانی که از قبل به باب اطلاع دهید که رزی در انتخابات پیروز شد ، شروع شود و آنها خطوط خداحافظی نیستند که مانع انتخاب گفتگو می شوند.
  • 4 خط تبریک گفتگو را ثابت کنید تا فقط هنگامی که از قبل به باب اطلاع دهید که او برنده شده است و آنها خطوط خداحافظی نیستند که مانع انتخاب گفتگو می شوند.
  • وقتی جسیکا می گوید "دیو می گوید شما خوب هستید؟ خوب است." فقط یک بار گفته می شود و آیا دیو زنده است یا نه
  • 3 خط تبریک گفتگو را ثابت کنید تا فقط وقتی از قبل به رزی اطلاع دهید که او برنده شده است و آنها خطوط خداحافظی نیستند که مانع انتخاب گفتگو می شوند.
  • 2 خط تبریک گفتگو را ثابت کنید تا فقط وقتی از قبل به رزی اطلاع دهید که باب برنده شده است و آنها خطوط خداحافظی نیستند که مانع انتخاب گفتگو می شوند.
  • یک خط تبریک گفتگو را ثابت کرد که رزی در مورد دیو می گوید که به بازیکن اجازه می دهد فقط یک بار بماند
  • 2 خط تبریک گفتگوی ثابت شد که بچه های دیو می گویند خطوط خداحافظی نباشند که تمام گزینه های گفتگوی آنها را مسدود می کند (حداقل 40 خط گفتگوی بازیابی شد)
  • زمانی که npcs جمهوری می گویند "شما رای من را دارید، آقای رئیس جمهور" ثابت شد. فقط زمانی که دیو خودش دوید
  • زمانی که رزی می گوید "سلام، آقای رئیس جمهور" ثابت شد. فقط زمانی که او هنوز رئیس جمهور است
  • زمانی که جسیکا می گوید "مرد، براهمان امروز بوی بدی دارد." فقط یک بار در روز گفته می شود و نه هر بار
  • وقتی جسیس می گوید "من همسر دیو هستم، بنابراین حتی به امتحان کاری فکر نکنید..." فقط اگر دیو زنده باشد یا نه
  • زمانی که راشل می گوید "آیا در مورد دیو شنیده اید، خانم (یا آقای) است؟" فقط می توان گفت که دیو زنده است یا نه و دیو رئیس جمهور است یا نه
  • وقتی رالف می گوید "تو تقریباً به اندازه دیو بزرگ هستی" ثابت شد. فقط می توان گفت که دیو زنده است یا نه و دیو رئیس جمهور است یا نه
  • وقتی رزی می گوید "سلام عزیزم. آیا با دیو صحبت کرده اید؟" فقط اگر بازیکن با دیو صحبت کرده باشد یا نه و اینکه دیو زنده است یا نه گفته شود
  • دیو "خیلی خوب" را ثابت کرد. خط خداحافظی برای نداشتن فیلمنامه (این باعث شد بازی فکر کند که دیو آرا را در حال حاضر شمارش کرده است که باعث می شود وقتی زمان فرا رسید آرا را شمارش نکند)
  • جسیکا "از دیو دور بمانید. او مال من است." خط خداحافظی فقط اگر دیو زنده باشد یا نه گفته شود
  • جسیکا را اصلاح کرد "تا زمانی که دیو این را بگوید تو امن هستی." خط خداحافظی فقط اگر دیو زنده است یا نه و دیو رئیس جمهور است یا نه گفته می شود
  • باب را اصلاح کرد "فقط مرا اذیت نکن. من کارهایی برای دیو دارم که انجام دهم." خط خداحافظی فقط اگر دیو زنده است یا نه و دیو رئیس جمهور است یا نه گفته می شود
  • رالف را ثابت کرد "به هر حال باید برم برداشت دیو خود را تمرین کنم." خط خداحافظی فقط اگر دیو زنده است یا نه و دیو رئیس جمهور است یا نه گفته می شود
  • مری ثابت "خداحافظ، آقای نوت-دیو". خط خداحافظی فقط اگر دیو زنده است یا نه و دیو رئیس جمهور است یا نه گفته می شود
  • راشل "این چیزی است که دیو همیشه می گوید" را ثابت کرد. خط خداحافظی فقط اگر دیو زنده است یا نه و دیو رئیس جمهور است یا نه گفته می شود
  • ثابت "کمونیست! او (یا او) کمونیست است! همه سریع بیایند!" خطوط گفتگو
  • مرتب سازی ثابت 2 خط گفتگو که نیازی به بررسی مرده یا نه دیو ندارند
  • ثابت "بابا دیو! به ما کمک کنید! لطفاً!" اگر دیو رئیس جمهور باشد یا نه، خط گفتگو نیز شروع می شود
  • ثابت "دیو! دیو!" اگر دیو رئیس جمهور باشد یا نه، خط گفتگو نیز شروع می شود
  • ثابت شد "بابا دیو را بگیرید! مهاجم! مهاجم!" اگر دیو رئیس جمهور باشد یا نه، خط گفتگو نیز شروع می شود
  • مرتب سازی 2 خط گفتگوی ثابت که 9 پاسخ را هنگام صحبت در مورد انتخابات مسدود کردند
  • زمانی که شونا در مورد اینکه رزی رهبر خوبی برای تحریک است صحبت می کند (در حال بررسی اینکه دیو مرده است) ثابت شد
  • وقتی به شانا گفت: "می دانید، باب اکنون برای ریاست جمهوری نامزد می شود." برای بررسی اینکه آیا باب زنده است یا نه و دیو زنده است یا نه (او در پاسخ خود به دیو اشاره کرد)
  • زمانی که بازیکن به شانا می گوید "آیا شنیده اید که هر دو باب و رزی در انتخابات شرکت می کنند؟" برای بررسی اینکه آیا باب زنده است یا نه
  • زمانی که زنان بالغ می گویند "آیا او کمی جوان نیست؟ منظورم این است که دیو از قبل از تولد باب جمهوری را اداره می کند..." برای محاسبه اینکه آیا دیو زنده است یا نه
  • زمانی که npcs جمهوری می گویند "شوخی می کنی؟ دیو مرده است. چگونه می تواند انتخابات با یک نامزد مرده برگزار شود؟" فقط قبل از انتخابات شروع می شود
  • روشی که دیو آرا را شمارش می کند تا اگر بازیکن آرا را به همه روشهای ممکن تقلب کند، ثابت/سازماندهی مجدد کند
  • نتوانایی بازیکن در شمارش آرا دیو را قطع کرد (باعث حلقه بی نهایت گفتن "خیلی خوب" شد)
  • خطوط گفتگوی نتیجه نهایی دیو را ثابت کنید تا از تمام نتایج رای گیری شروع شود
  • دو خط گفتگوی ثابت شده دیو گفت وقتی عصبانیت داشت که باب یا رزی برنده شد و سپس وقتی به اولنی قدیمی رفت ، از جناح جمهوری خارج شد
  • زمانی که دیو به بازیکن اولدی حمله می کند و می گوید "من به شما هشدار دادم!" یک خط تبریک گفتگو با دیو برقرار کرد. برای اینکه کل جمهوری با بازیکن خصمانه نشود
  • دیو وقتی توضیح می دهد که به اولنی قدیمی می رود، گفتگوی سلام را برطرف می کند، بنابراین منجر به انتخاب گفتگوی از 2 نتیجه احتمالی هنگام پرسیدن نتایج انتخابات از او می شود.
  • 2 خط گفتگو را ثابت کنید تا وقتی از دیو بپرسید که نتایج انتخابات پس از شکست او چیست
  • 3 خط گفتگو را ثابت کنید تا وقتی از دیو بپرسید که نتایج انتخابات پس از پیروزی او چیست
  • زمانی که رزی می گوید "دیو دوباره برنده شد؟ خوب، او بهترین انتخاب است." فقط در صورتی که دیو برنده شود یا نباشد و اگر دیو حریف داشته باشد یا نباشد
  • وقتی باب می گوید "مطمئنم دیو آن را برنده شد" ثابت شد. فقط اگر دیو برنده شود یا نباشد
  • وقتی از گل پرسید "آیا شنیدی که دیو در انتخابات پیروز شد؟" فقط در صورتی که دیو برنده شود یا نباشد در دسترس باشد
  • وقتی از گل پرسید "آیا شنیدی که دیو در انتخابات شکست خورد؟" فقط در صورتی که دیو برنده شود یا نباشد در دسترس باشد
  • زمانی که همه بچه ها می گویند "آیا دیو دوباره آن را برنده شد؟ اگر به من اجازه می دادند، به او رای می دادم." فقط در صورتی که دیو برنده شود یا نباشد شروع شود
  • زمانی که npcs جمهوری می گویند "آیا دیو دوباره آن را برنده شد؟ من به او رای دادم." فقط در صورتی که دیو برنده شود یا نباشد شروع شود
  • رزی را ثابت کرد که پاسخی به "آیا شنیده اید که رزی در انتخابات پیروز شد؟"
  • باب را ثابت کرد که پاسخی به "آیا شنیده اید که باب در انتخابات پیروز شد؟"
  • زمانی که باب می گوید "اکنون که احمق پیر بالاخره مرده است، می توانیم رهبری واقعی در اینجا داشته باشیم: من." فقط در صورتی که دیو هنوز رئیس جمهور باشد یا نه شروع شود
  • پاسخ های ثابت از "من می خواهم بیشتر در مورد جمهوری بدانم." برای ایجاد تمام پاسخ های مناسب بسته به اینکه رئیس جمهور چه کسی است
  • ثابت شانا "آقا، همه چیز در اینجا معتبر است! دیو خودش این را گفت!" پاسخ عصبانیت نیز فقط در داخل موزه محرک می شود و اگر دیو رئیس جمهور باشد یا نه (خط بعدی او به ارتش دیو اشاره می کند)
  • ثابت شونا "آقا، همه چیز در اینجا معتبر است! دیو خودش این را گفت!" پاسخ عصبانیت به عدم وجود "آقا" در آن زیرا هیچ گزینه ای برای حساب یک زن وجود ندارد
  • رزی را ثابت کرد "من آن را برنده نکردم، ها؟ خوب، همیشه انتخابات دیگری وجود خواهد داشت." پاسخ همچنین به حساب آوردن اینکه آیا او حریف است یا نه و اینکه آیا دیو شمارش آرا را تمام کرده است
  • رزی را ثابت کرد "همیشه انتخابات دیگری وجود خواهد داشت." پاسخ همچنین به حساب آوردن اینکه آیا او حریف است یا نه و اینکه آیا دیو شمارش آرا را تمام کرده است
  • باب را ثابت کرد "چه کسی به آن نیاز دارد. به هر حال ترجیح می دهم دوم فرمانده باشم." پاسخ همچنین برای حساب اینکه آیا او حریف است یا نه و اینکه آیا دیو شمارش آرا را تمام کرده است یا خیر
  • رزی، باب، جسیکا و شونا را ثابت کرد که هنگام رای گیری گیر نکنند
  • زمانی که بازیکن به شانا می گوید "من شما را به بچه ها واگذار می کنم" ثابت شد. فقط اگر بچه ها در موزه باشند
  • دختر هولا را روی قفسه موزه دیو ثابت/مجدداً قرار دهید (اگر بازیکن صفحه داغ را جابجا کند، دختر هولا شناور بود)
  • یک نردبان کوچک به دریچه لوکاس سیم در خانه اش اضافه کرد صفحه نمایش
  • (خوشایل) ماجراجویی از صفحه نمایش بارگیری کاپیتان کیهان را بازیابی کرد
  • صفحه بارگیری پادشاه رادیو را بازیابی کرد
  • (Goodies) یک صفحه بارگیری فوق العاده دوپر مارت را بازیابی کرد
  • (خوب) دنبال کنندگان بهبود یافته گسترده آماده برای فیلمنامه رزمی
  • رنگ خون مورچه ها را بازیابی کرد. کمی تاریک تر از سایر اشکالات است
  • نوع مقاومت نارنجک نوکا ثابت در برابر مقاومت در برابر آتش
  • خطوط گفتگوی دانورز را ثابت کنید تا هنگام پرسیدن از او که به چه کسی گزارش می دهد، حضور در عرشه پرواز را نیز توضیح دهد.
  • صحنه توضیح نقشه تعقیب و گریز عمومی را در چادر فرماندهی لنگر انداخت/بازسازی کرد (این مانع از اسکیت انیمیشن او در سراسر اتاق می شود)
  • ثابت شد "کلمه در مورد دنیای زیرزمینی این است که این در مورد کشتن متعصبان غول نیست..." گزینه گفتگوی برای ظاهر شدن هنگام صحبت با آقای کراولی در جستجوی سر باید به آنها شلیک کنید
  • هنگام سؤال از آقای کراولی ، 2 گزینه گفتگو را با تکه تکه ثابت کنید تا درپوش ها در ابتدای رشوه از پخش کننده حذف شود و اصلاح قبلی ظاهر شود.
  • هنگام پرسیدن در مورد آقای کراولی ، گزینه گفتگو با کوین را برطرف کرد تا در ابتدای رشوه ، کلاه ها از بازیکن حذف شوند.
  • وقتی در مورد شارون پرسیده می شود که "او زیاد نمی گوید، درست است؟" گزینه گفتگو را با احزروخل تعیین کرد. فقط در صورتی ظاهر می شود که بازیکن با شارون صحبت کرده است
  • هنگام دریافت پاداش والتر (دختر کار یا پسر کار) ، یک نکته گفتگوی مرد یا زن بازیکن را برطرف کنید
  • برادری مرده شوالیه فولادی را با یک مرد چاق در مقابل ساختمان gnr تعمیر کنید تا یک هولوتگ داشته باشد
  • یک بلوک موتور را ثابت کنید تا صدای باز شد/بسته شدن در مرکز شهر داشته باشد
  • 2 لامپ ثابت/تغییر مکان در شهر پرچ
  • 2 چمدان ثابت/مجدد در ایستگاه وارینگتون
  • 2 جعبه پستی ثابت/تغییر مکان در لابی برج تنپنی
  • 2 اتومبیل که در زیر پل ارفو پنهان شده بودند ثابت/تغییر موقعیت یابی
  • 3 بطری ویسکی ثابت/مجدداً در زمینهای بیابانی نزدیک مکان برج رادیویی -20،-13
  • یک قفل پا را در مقابل مقر پلیس شهر آلمان در داخل یک چادر ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • تابلوی آشیانه شهر پرچ دار را در عرشه میانی کشتی ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • درب بیرونی یک اسلحه گیر را برای مطابقت با درب داخلی آن (180 درجه چرخید) ثابت/مجدد قرار دهید
  • یک تفنگ شکار را در اسلحه انبار مگاتن ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • یک مزدور مرده را در خط اصلی فاضلاب شهرستان تعمیر/مجدداً قرار داد (مانع از سقوط او از سلول می شود)
  • تختخواب آنجلا ثابت/مجدداً در عرشه میانی کشتی شهر پرچ
  • یک تخته فلزی را در محوطه افسر فرماندهی فورت بانیستر ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • یک گلدان قهوه را در سالن کنفرانس ساختمان پایتخت ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • یک ماشین شناور را در میدان l'enfant ثابت کرد/تغییر مکان داد
  • یک مسیر نور شناور را در جامعه حفاظت از پایتخت شهر پرچ ثابت/مجدد قرار داد
  • یک ظرف تنه را در زمینهای بیابی، مکان -11، -10 ثابت/مجدد قرار دهید
  • یک قوطی قلع شناور، لیوان نوشیدنی و بلامکو را در بازار شهر پرچ ثابت/مجدد قرار داد
  • میزی را که در یک درب در عمارت کالورت نگاهی دارد، ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • یک rwcornerstone02 را در گورستان آرلینگتون ثابت/مجدداً قرار دهید (قطعه بالایی به قطعه پایین پایین شده است که باعث چشمک زدن می شود)
  • ثابت/تغییر موقعیت درختی که در پلی در زمین بیابانی ffenclavecamp25-25,16 بریده می شود
  • یک بوته را ثابت/تغییر مکان در مکان بیابان -25، -15
  • یک دیوار مترو را در مرکز مترو ثابت/مجدداً قرار دهید
  • یک غرفه شناور را در مکان بیابان ثابت/مجدد قرار دهید -22،-16
  • یک شرکت تالون مرده مرک که زیر کف در ورودی غربی ساختمان پایتخت بود را ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • انبوه ای از سنگها را که زیر نقشه در مکان بیابان 14،-15 ثابت کرد/مجدداً قرار دادند
  • انبوهی از سنگها را که خیلی بلند در ویرانه های اولنی زمینهای بیابانی قرار گرفته بودند ثابت کرد/مجدداً قرار دادند
  • یک دیوار حصار را در مرکز شهر ثابت کرد/تغییر مکان داد
  • یک درخت شناور را ثابت/تغییر مکان در مکان بیابان-4,13
  • یک دروازه حصار که در بیرون مقر پلیس شهر آلمان خیلی پایین است ثابت/مجدداً قرار گرفت
  • یک سطل زباله را در ورودی پناهگاه ثابت کرد/مجدداً قرار داد
  • یک بطری نوشابه خالی را در نزدیکی خزانه 112 ثابت/تغییر قرار دهید
  • چراغ اضطراری را روی دیواره بیرونی ساختمان robco ثابت/مجدداً قرار دهید
  • قفل تسلیحات ده پنی را در مقابل برج ده پنی ثابت/مجدداً قرار دهید
  • یک بافت چشمک زن در نزدیکی درب در پارک تاکوما ثابت شد
  • یک بافت چشمک زن را روی پیاده رو جلوی ساختمان روبکو ثابت کنید
  • درب سقوط بهشت ساختگی را از پادگان خارج کرد (باقی مانده از ttw oops)
  • خط گفتگوی اسکوایر ماکسون را تعمیر کرد که بازیکن را صرف نظر از زن صدا می کند
  • چراغ های ثابت در کلیسای سنت مونیکا شهر پرچ
  • رادیو ابراهیم واشنگتون را ثابت کرد تا وقتی پخش کننده آن را خاموش می کند/روشن می کند ، باعث نشود شهر پرچ خصمانه شود
  • درب بیرونی سوئیت برج ده سنی بازیکن را تعمیر کنید تا کلید سوئیت برج ده سنی برای باز کردن آنها نیاز داشته باشد (درب داخلی به کلید نیاز دارد)
  • 2 خط گفتگوی بوچ را ثابت کنید تا هنگام قلدری آماتا شروع شود. آنها بسته به اینکه آیا بازیکن در حادثه شیرین در مهمانی تولد بازیکن شروع به دعوا با بوچ کرده است یا خیر، آغاز خواهند شد.
  • متال ثابت cornerdoor01.nif به دلیل کاشی سازی نرمال تخریب می شود (به لطف rikako)
  • ثابت متال cornerdoor02.nif صورت های دوگانه و به روز کردن مماس (به لطف rikako)
  • ویژگی tenpennytowerback01.nif آلفا را ثابت کرد و 500 راس اضافی را حذف کرد (به لطف rikako)
  • 15 خط شکست چالش گفتار را ثابت کنید تا چک های چالش گفتار خود نباشند (به لطف kazopert)
  • مدل ها و بافت های تفنگ شکار به روز شده (به لطف روی)
  • شروع جنینگز را ثابت کنید تا یک هولوتگ بوس روی جسد او داشته باشد
  • شروع پیک را ثابت کنید تا در صورت مرگ یک هولوتگ بوس داشته باشد
  • مگاتون npcs را از سرگردان شدن در خارج از مگاتون یا سقوط از طریق نقشه در فضای جهانی مگاتون برطرف کنید (این یک بازی ذخیره شده را با یک npc که قبلاً خارج از شهر است برطرف نمی کند)
  • دیالوگ ربات vault 112 را برطرف کرد. هر دو ربات بسته به اینکه بازیکن قبل از ورود بازیکن به شبیه سازی خط آرامش کت و شلوار 112 را پوشیده است یا نه، چیزهای درستی را نمی گویند.
  • یک "..." اضافه کرد خط گفتگو به سمت npcs که گفتگو ندارند
  • گزینه های گفتگو را بعد از اینکه ونس گفت: "شنیدم که تصمیم گرفتید بدون توجه به هشدارهای من با ایان صحبت کنید." اگر بازیکن آنچه را که ایان تصمیم گرفت انجام دهد انتخاب کند، توانایی مذاکره برای راه حل arefu را شکست می دهد. این انتخاب ها بعداً پس از مذاکره می آیند
  • وقتی جاستین می گوید "لطفا یان را از ما دور نکنید." برای گفتن در زمان مناسب و اینکه ایان زنده است یا نه
  • زمانی که بازیکن می گوید "اکنون که من درک بهتری از خانواده دارم، ممکن است با ایان صحبت کنم؟" برای ظاهر شدن در گزینه هایی برای "آیا به من می گویید که ایان آدمخواری است؟" و "باور به همه اینها بسیار سخت می دانم."
  • زمانی که ونس به بازیکنی می گوید که ایان والدینش را به قتل رساند تا انتخاب های گفتگو را حساب کند "من می دانم شما چه کردید. ونس همه چیز را به من گفت." و "متاسفم، یان، اما والدین شما مرده اند." هنگام صحبت با ایان ظاهر می شود یا نه
  • انتخاب گفتگو را اصلاح کردم "من قبلاً قوانین شما را خواندم و فکر می کنم می فهمم شما چه هستید." زمانی که بازیکن ترمینال را هک می کند و قبل از صحبت با ونس قوانین را می خواند ظاهر می شود
  • گزینه های گفتگو ثابت برای زمانی که ایان می گوید "آیا مرا نمی فهمی؟ من آنها را کشتم، باشه؟! مادر و پدرم به خاطر من مرده اند!"
  • گزینه های گفتگوی ثابت برای زمانی که ایان می گوید "پس باید فکر کنید من به نوعی هیولا هستم."
  • گزینه های گفتگو ثابت برای زمانی که ایان می گوید "من آنها را کشتم! والدین خودم!"
  • گزینه های گفتگو ثابت برای زمانی که ایان می گوید "خانه؟ من دیگر خانه ندارم. من از آن مطمئن شدم، اینطور نیست؟"
  • گزینه های گفتگو ثابت برای زمانی که ایان می گوید "فکر می کنید من این را نمی دانم؟ فکر می کنید من نمی دانم چه کردم؟!"
  • اگر بازیکن هنوز با ian صحبت نکرده است ، سلام نیروی ian را ثابت کنید
  • یک تخت دو نفره را در خانه رونالد تعمیر کرد
  • افراد متروکه را ثابت کرد تا هنگام تجاوز به استقلال قلعه به بازیکن حمله نکنند. یک خطای در فیلمنامه بود که باعث شد افراد متروکه به بازیکن حمله کنند اگر در آن سلول ها و خنثی برای کاسدین باشند. اکنون آنها خطوط گفتگوی غیرقانونی منحصر به فرد خود را می گویند که به بازیکن هشدار می دهند و در نهایت به بازیکن حمله می کنند
  • کارخانه آب مگاتونی را تعمیر کرد تا صداهای صنعتی داشته باشد
  • اهداف مأموریت قطب نما ثابت در قلب تاریک جستجوی بلک هال برای اینکه بازیکن می تواند با کتاب به دانویچ برود
  • شامل شده است تعمیر راه آهن عمارت بلاک هال نقطه نگاه کنندهتوسط رده: پورت مینت
  • گزینه چالش گفتاری هنگام صحبت با پولی بازیگر/اصلاح شد صفحه نمایش
  • تمام npcs/موجودات را ثابت کرد تا زمانی که قرار است در کل بازی ظاهر شوند/دوباره ظاهر شوند (تنظیم مراجع قرار داده شده آنها به پایدار)
  • تمام npcs/موجودات را ثابت کرد که هنگام بارگیری ذخیره ، زمانی که قبلاً آنجا نبودند از هیچ کجا تخم ریزی نکنند (تنظیم مراجع قرار داده شده آنها به پایدار)
  • تمام منابع والدین فعال را ثابت کنید تا پرچم های غیرفعال در ابتدا نامعتبر روی آنها نباشند
  • شامل شده است اصلاح شناور توسط سایه های تلر (برخی قبلاً تعمیر شده بودند)
  • برج زباله را تعمیر کرد تا به زباله و بازیکن در مکان بیابان حمله نکند -3،-15
  • گروه بازی ثابت/حذف شده 1 خط اسکریپت رو به جلو در mq05floodcontrolpumpscript [SCPT:0001A02B] (به لطف kazopert)
  • 5 صندلی را در هتل هواشناسی تعمیر کنید تا npcs بتوانند از هر دو طرف روی آنها بنشینند. قبل از اینکه npcs در نشستن در آنها مشکل داشته باشند
  • 50 مدل ثابت (به لطف rikako و rustyfork)
  • تمام npcs شهر پرچ را تعمیر کنید تا به موقع برای انجام روال های خود باشند. اشکال محدودیت بازی زمانی که آنها 2 سلول داخلی از هم فاصله دارند و بازیکن در سلول نیست ، ai آنها به روز نمی شود
  • اسکریپت بازسازی شده برای زمانی که دنبال کنندگان منتظر می مانند، دنبال می کنند و اخراج می شوند
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، جیمز، قرمز، کوتاه، چسبنده، سیدنی) برای ورود/خروج از واحه مانند پیروان دائمی (از ورود آنها به سلول ها جلوگیری می کند)
  • همه پیروان ها را ثابت کردند که در مراسم واحه منتظر بمانند و بازیکن را دنبال کنند وقتی در پس از صحبت با هارولد باز می شود (از ورود آنها به سلول جلوگیری می کند)
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، قرمز، کوتاه، چسبناک، سیدنی) تا بتوانند به همان اندازه پیروان دائمی وارد/خروج از خزانه 87 شوند (از ورود آنها به سلول ها جلوگیری می کند)
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، قرمز، کوتاه، چسبنده، سیدنی) که هنگامی که بازیکن توسط منطقه در خزانه 87 ناک اوت می شود، در نظر گرفته می شود. پیروان موقت نمی توانند اخراج شوند، بنابراین پس از ترک راک کلاغ به جایی که فاکس است منتقل می شوند، سپس بازیکن را دنبال می کنند.
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس ، قرمز ، کوتاه ، چسبنده ، سیدنی) هنگام ورود/خروج بازیکن از شبیه سازی خط آرامش به همان اندازه پیروان دائمی محاسبه می شود
  • همه دنبال کنندگان را ثابت کنید تا زمانی که پخش کننده کد را به تصفیه کننده وارد کند منتظر بمانند. این از ورود پیروان به تصفیه کننده جلوگیری می کند و سعی می کند بازیکن را دنبال کند
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، قرمز، کوتاه، چسبنده، سیدنی) که هنگام بیدار شدن بازیکن در قلعه از تصفیه کننده در نظر گرفته می شوند.
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، جیمز، قرمز، کوتاه، چسبنده، سیدنی) که هنگام سفر بازیکن به زمین و برگشت در نظر گرفته می شوند. پیروان موقت نمی توانند اخراج شوند، بنابراین در حالی که در محوطه هستند منتظر می مانند و هنگام بازگشت آنها را دنبال می کنند (از ورود آنها به سلول ها جلوگیری می کند)
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، جیمز، قرمز، کوتاه، چسبنده، سیدنی) که هنگامی که بازیکن آسانسور لنگر انداختن را بالا/پایین می برد در نظر گرفته می شود (از ورود آنها به سلول جلوگیری می کند)
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، قرمز، کوتاه، چسبندگان، سیدنی) که هنگام سوار شدن بازیکن با قطار مترو شکسته و پرنده سرگیجه در نظر گرفته می شوند. آنها به جایی که بازیکن همان پیروان دائمی می رود حرکت می کنند (از ورود آنها به سلول ها جلوگیری می کند)
  • دنبال کنندگان موقت ثابت (گیلاس، جیمز، قرمز، کوتاه، چسبنده، سیدنی) که هنگام سفر بازیکن به سمت نگاهبان نقطه و عقب در نظر گرفته می شوند. پیروان موقت نمی توانند اخراج شوند، بنابراین در حالی که در pl هستند منتظر می مانند و هنگام بازگشت آنها را دنبال می کنند (از ورود آنها به سلول ها جلوگیری می کند)
  • پیروان موقت ثابت (گیلاس، جیمز، قرمز، کوتاه، چسبناک، سیدنی) که هنگامی که بازیکن به سمت کشتی زتا پرتاب می کند، از کشتی به بیابان می رود، و بالعکس (از ورود آنها به سلولها جلوگیری می کند)
  • دنبال کنندگان دائمی ثابت که در صورتی که هنوز در مخزن 101 قبل و بعد از مشکل در جستجوی خانگی هستند، در نظر گرفته می شوند. آنها جلوی درب ورودی منتقل می شوند. توسعه دهندگان فقط دنبال کنندگان موقت را شامل می شوند
  • گیلاس و جیمز ثابت نیز گنجانده می شوند اگر در مگاتون باشند و بازیکن مگاتون را منفجر می کند، آنها به جلوی ورودی منتقل می شوند.
  • گیلاس و جیمز را ثابت کنید که اگر در طول حملات در برج ده سنی باشند، نیز گنجانده شوند. آنها به جلوی ورودی منتقل شده اند
  • همه دنبال کنندگان را ثابت کرد تا در طول حمله از برج ده پنی از جمله مجموعه بازیکن خارج شوند. بازیکن نمی تواند در آن زمان وارد سوئیت شود
  • انفجار تابش درخشان خود را ثابت کنید تا به بازیگران مصون از تابش آسیب نرساند
  • انفجار تابش درخشان خود را ثابت کنید تا سایر غول ها را بهبود بخشید (5 سلامت برای هر انفجار)
  • تغییرات یادداشت شماتیک ttw حذف شد (اوه آن ها را از دست داد)
  • یک حمله کننده پیت را تعمیر کرد که روی لبه بیکار نشسته بود که به دلیل یک جناح نادرست به شرطی مورد استفاده قرار نمی گرفت
  • مشبک های حذف شده \Architecture\Urban\TenpennyTowerBack01.NIF (هیچ برخوردی وجود ندارد و بازیکن از روی زمین سقوط کرد)
  • 10 ظرف را در شهر پرچ ثابت کرد که متعلق به جناح شهر پرچ نبودند
  • زمانی که محافظ مک گراو می گوید "به بازگشت خوش آمدید" ، یک خط گفتگوی بدون صدای را ثابت/مسدود کرد. هیچ صوتی برای آن وجود ندارد

(3.1.8)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • پدر را تعیین کرد که پس از بی ادب بودن با جوناس گفت اسلحه bb لنگ است، خط واکنش گفتگوی فوری به بازیکن زن بگوید. با یک بازیکن زن شکسته می شود که باعث می شود پدر خط را نگوید، سپس خطوط گفتگوی سلام او بعد از آن خاموش شد صفحه نمایش (به اشتباه فقط برای یک بازیکن مرد تنظیم شد)
  • نقشه زباله 2048 را به 1024 بازگردانید. نقشه 2048 در کالاهای خوب خواهد ماند
  • اعتیاد کوانتومی نوکا کولا را برطرف کرد که یک بار در اسکریپت عمومی تنظیم شود (دو بار تنظیم شد)
  • اصلاحات ttw yup fo3 شامل شده است:
  • مدل/اصلاح بافت دستکش زنانه زره raider iconoclast
  • اصلاح خطای املای مخفف مقاومت انرژی
  • اصلاح مدل زن افسر Enclave
  • اصلاح مدل ودکا
  • تعمیر مدل پیاده رو شکسته
  • انیمیشن npcs مرد در اصلاح سر ضربه می زند
  • تصمیم گرفتن نزدیک به افراد درخشان اصلاح زمان را نگه دارد
  • حداقل استفاده از پرچم درب به 2 درب
  • اصلاح شرایط پخش کننده اثر کت و شلوار تابش پیشرفته
  • اصلاح شرایط پالس الکترومغناطیسی جعل
  • اصلاح شرایط mesmetron مغز رباتیک
  • اصلاح ضربه سر پاپ fx gore
  • 2 صندلی رایانه بدون اصلاح نام
  • 16 اصلاح انیمیشن بیکار از جمله اصلاح انیمیشن خاموش کردن مغز رباتیک
  • اصلاح خطای املای پیام پاپ آسانسور هتل سیاستمدار
  • اصلاح خطای املا پیام پاپ اپی شیر گاز
  • اصلاح نام بریس پزشکی جدید
  • اصلاحات مزایای آقای ساندمن
  • اصلاح وضعیت مرگ راگdoll پنجه مرگ enclave
  • اصلاح ژست مرگ یک راگدم درخشان
  • اصلاح شرایط برداشت med-x
  • اصلاح شرایط عقب نشینی اولتراجت
  • اصلاح شرایط اثر بازیگر چکش تخلیه (سلاح برش اما وسایل آن را بازیابی می کنند)
  • اصلاحات مدل/بافت سلاح ttw شامل:
  • تپانچه 10 میلی متر
  • تپانچه 10 میلی متر خاموش شد
  • چرخ دستی 10 میلی متر
  • ۳۲ اسلحه
  • ۴۴ مگنوم
  • اتمیزر بیگانه
  • منفجر کننده بیگانه
  • تپانچه بیگانه
  • تفنگ بیگانه
  • تفنگ تهاجمی 
  • خرد کننده اتمی
  • تبر
  • تبر خودکار
  • خفاش بیس بال
  • اسلحه BB
  • معدن درپوش بطری
  • سلاح جانبی کاپیتان
  • تپانچه چینی
  • تفنگ تهاجمی چینی (لنگر)
  • چاقوی رزمی
  • تفنگ ساچمه ای رزمی
  • نارنجک کریو
  • معدن دمای پایین
  • دارت
  • بی ثبات کننده
  • تفنگ ساچمه ای دو بشکه
  • توپ پهپاد
  • مرد چاق
  • آتش سوزی
  • شعله
  • نارنجک خرد شده
  • معدن فراگ
  • تفنگ گاوسی
  • نارنجک غول
  • سوزاندن سنگین
  • تفنگ شکار
  • نفوذ کننده
  • شمشیر شوک جینگ وی
  • شمشیر سامورایی
  • چاقو
  • گاتلینگ لیزر
  • تفنگ لیزری
  • تپانچه لیزری
  • لوله سرب
  • تفنگ اقدام اهرم
  • تفنگ لینکلن
  • رده: مسمترون
  • مینی اسلحه
  • پرتاب موشک
  • تخته ناخن
  • نارنجک نوکا
  • اسلحه پولسون
  • باتوم پلیس
  • نارنجک پلاسما
  • معدن پلاسما
  • تپانچه پلاسما
  • تفنگ پلاسما
  • سرنخ استخر
  • مشت قدرت
  • نارنجک پالس
  • معدن پالس
  • تفنگ راه آهن
  • چوب دافع
  • راک آن پرتاب کننده
  • پین نورد
  • چاقوی زنگ زدگی
  • اسلحه ساچمه ای اره
  • کباب کباب
  • باتوم شوک
  • بیل ، بیل
  • چکش چکش
  • تفنگ تیرانداز
  • برش فوق العاده
  • رده: تیریسورس
  • چاقوی سنگر
  • تفنگ لیزر سه پرتو
  • همه نمادهای آیتم های مختلف را برطرف کنید
  • بازیکن را برطرف کرد که قادر به آغاز گفتگو با برده زنجیره دار پیت نباشد
  • میلی و بردگان شورش باقیمانده را ثابت کرد تا پس از جستجوی کار آزاد گفتگو کنند
  • الیوت را ثابت کرد که در هنگام آزاد شدن سربازان خیلی زود به بازیکن کمک کند
  • الیوت را ثابت کرد که وقتی سربازان به درستی آزاد شدند به بازیکن واکنش نشان نداد، و بازیکن آنها را نکشت (او یک خط گفتگوی خالی می گوید و بعد از آن گیر می کند)
  • الیوت را ثابت کرد تا بگوید خطوط واکنش او در خارج از سلول که دو سرباز در آن قرار دارند
  • کارگران بیگانه زتا را ثابت کردند تا هنگام نزدیک شدن به بازیکن فرار کنند و انیمیشن های ترسو انجام دهند. همه در حالی که به عنوان دشمن برای بازیکن نمایش داده نمی شود
  • بعد از نجات آقای بروچ ، هنگام صحبت با او برای سومین بار ، هنوز گفتگو کنید
  • چهل و قرمز قرمز را ثابت کنید تا با هم بخوابند وقتی قرمز قرمز چهل حواس پرت را در حین نجات از بهشت جستجوی سقوط می کند
  • ثابت چهل و قرمز قرمز برای از سر گرفتن روال معمولی خود پس از تکمیل تلاش نجات از سقوط بهشت
  • گفتگوی روری را در زمان مناسب تعیین کنید
  • روری را ثابت کرد "ممنون که مرا از آنجا بیرون آوردید." خطوط گفتگوی بسته به اینکه آیا بچه ها در بهشت هستند یا خیر که باید به 3 روش احتمالی گفتند
  • روری را ثابت کنید تا بازیکن را فقط در سقوط بهشت و فضای داخلی آن دنبال کند
  • سمی، پنی و سنجاب را ثابت کنید تا به بازگشت به بهشت ادامه ندهند (یک بار در روز پرچم ها بررسی شدند)
  • خط گفتگوی خاموش صورتحساب را تعمیر کرد که وقتی در مورد سر سنگی پرسیده می شود به یک شخصیت زن می گوید
  • نماد حق دختر اکشن ثابت
  • شامل شده است تعمیر دوربین درب vault 101  سایه های تلر (در ویدیوی مقدمه به وضوح آن دوربین ها را در آنجا نشان می دهد)
  • آگاتا را اصلاح کرد که کلید مهمات خود را خیلی زود به بازیکن بدهد
  • ثابت شده است که می توانید مذاکره کنید تا ویولن را تنها زمانی که هنوز آن را نداشته باشد
  • خط تبریک گفتگوی کارما بد غیرمنتظره آگاتا را تعمیر کنید تا بازیکنان شیطانی و بسیار شیطانی را تحریک کند
  • عدم تطابق صوتی اشتباه تایپی گفتگو با آگاتا را برطرف کرد
  • شامل شده است بهروزرسانی عنوان فولاد شکسته fallout 3 توسط رده: نیرازرو
  • رفع عدم توانایی باز کردن گزینه های گفتگو با جنی ویلسون (گفتگوی کارما کودک به گزینه های گفتگوی بدون صدا دسترسی پیدا کرد)
  • گفتگوی سلام سیمون کامرون را ثابت کرد که باید در زمان مناسب بیان شود
  • بسته به اینکه بازیکن بهتر یا بدتر از وضعیت خنثی است ، 37 خط کارما گفتگو را ثابت کنید
  • گفتگوی خرید rl3 ثابت (چک کاریزما در آنجا قرار گرفت)
  • گفتگوی خرید rl3 ثابت شده برای نشان دادن [کارما] در انتخاب هنگام داشتن کارما خنثی یا نه
  • عدم تطابق متن صوتی گفتگو را هنگام انتخاب "من به خرد ابدی شما جذب شدم" برطرف کرد. صحبت با جکسون
  • جدول گمشده در داخل مدیریت pl را تعمیر کنید
  • (خوشایل) تغییرات پیام پاپ مورچه شیلبریج را حذف کرد
  • (چیزهای خوب) زره آغاز پک را به زره شناسایی تغییر داد (چرا یک آغاز بوس زره جنگی دارد؟)
  • (Goodies) Eulogy jones کلاه خود را به جای کلاه ای که در پدش قرار داده شده است می پوشد
  • 2 شهد مورچه آتش جایگزین 2 گوشت مورچه در آزمایشگاه دکتر لسکو در ایستگاه ماریگولد می شود
  • شمشیر شوک جینگ وی را برگرداند تا بیگانه ها تجزیه شوند (اشتباه من متاسفم)
  • هنگامی که الن دلوریا هنگام حمله توسط سوسک ها برای کمک فریاد می زند ، 5 شرایط گفتگو را ثابت کنید. نباید بازیکن را هدف قرار دهد (به لطف kazopert)
  • شرط گفتگوی حمله را برطرف کرد که آقای دستی در مورد متوسل شدن انسان به خشونت گفت. نباید بازیکن را هدف قرار دهد (به لطف kazopert)
  • 100 دستور زبان گفتگو، املا، عدم تطابق متن صوتی ثابت شد
  • یک سلول زندان باز و قفل شده را در سالن های پایین موزه تاریخ تعمیر کرد (به طور پیش فرض باز به اشتباه توسط توسعه دهندگان تنظیم شده است)
  • 2 گزینه گفتگو را ثابت کنید که شامل سؤال از فرمانده دانورز در مورد هارکنس است
  • لیست تعمیر تفنگ لیزری ثابت
  • لیست تعمیر تفنگ لیزری سه پرتو ثابت
  • لیست تعمیر تفنگ شکار ثابت
  • لیست تعمیر تفنگ اکشن اهرم ثابت (این در مورد تکرار کننده لینکلن با استفاده از همان لیست تعمیر نیز صدق می کند)
  • اصلاحات شامل فقط از بنتویک ها توسط مرسدس بنز که عبارتند از:
  • ثابت 27 نوع نماد نشانگر نقشه
  • 2 تخت ثابت به اشتباه متعلق به مویرا براون در خانه دومینیک و ماچته
  • سیندی کانتلی را ثابت کرد تا بگوید "به یک راه حل سریع خوش آمدید." فقط در بازار شهر پرچ (به لطف kazopert)
  • لایونهای بزرگتر ترمیم شده/ثابت خطوط گفتگوی را برکت میدهند که او در زمان صبحانه و شام هنگام نشستن در میز گرد حلقه ای میگوید (به لطف kazopert)
  • 17 اشیاء اشتباه/شناور را در بازوهای الکساندریا ثابت کنید
  • یک پشته اتومبیل شناور را در زباله تعمیر کرد
  • برخورد bld08valksdupont.nif و خطاهای UV ثابت شده (به لطف roy و rikako)
  • مشکلات برخورد highwaycurve02rw.nif ثابت شد (به لطف roy و rikako)
  • خطاهای هندسی و مشکلات برخورد بزرگراه ثابت شده overpassramp01.nif (به لطف روی و ریکاکو)
  • خطاهای هندسی و مشکلات برخورد بزرگراه ثابت 01rwoverpass. nif (به لطف roy و rikako)
  • خطاهای هندسی و مشکلات برخورد بزرگراه ثابت 01rwoverpass02stone.nif (به لطف روی و rikako)
  • 15 خط گفتگوی رزمی منطقه را ثابت کنید تا با پاسخ های رزمی مرتبط شوند (به لطف kazopert)
  • Ttw با تغییر cg03script [SCPT:0001CE2E] برای انتخاب های بقا حذف شد (اوه آن را از دست داد)
  • یک خط گفتگوی gnr را ثابت کرد که 33 خط گفتگوی gnr شکسته را مسدود کرد. پرچم پایان تصادفی آنها را مسدود کرد (به لطف kazopert)
  • مدل پله های شهری خراب را برطرف کرد صفحه نمایش نمونه(به لطف روی و ریکاکو)
  • برخورد و سایر مشکلات با blddupontangled02.nif برطرف شد (به لطف roy و rikako)
 
(3.1.7)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • صدای باز دو برابر ثابت با دروازه ده پنی
  • صداهای بیکار ربات ثابت. صداهای بیکار آنها در واقع کار نمی کنند، اما صداهای بیکار به سمت صداهای آگاهانه آنها کار می کنند (در الگوهای صوتی موجود)
  • اطلاعات قبلی گفتگوی رادیویی منطقه را برطرف کرد (اوه آن را از دست دادم)
  • ماسک جراحی پدر را در صحنه ابتدایی تولد برگرداند تا صدای او را تعدیل نکند (گفتگوی او برای آن ویژگی خیلی ساکت است)
  • یک درب قفل باز را در بایگانی ملی (بال امن بایگانی شرق) تعمیر کرد. قرار است این در قفل و بسته باشد، اما توسعه دهندگان به طور تصادفی پرچم های "به طور پیش فرض باز" را روشن کردند.
  • 2 ترمینال اطلاعاتی موزه را در بال غربی موزه فناوری که گزینه های راهنمای نمایشگاه اشتباه داشتند ثابت کردند
  • نرده های ثابت شناور در مکان -7،-6 زمین های بیابانی
  • یک درخت شناور را در ffenclavecamp28 در بیابان تعمیر کنید
  • کاغذهای مختلف چشمک زدن ثابت
  • گوشت سگ را ثابت کنید تا وقتی بازیکن چیزی پیدا کند تمام وسایل خود را به بازیکن نمی دهد
  • اصلاحات ttw مجموعه ده سنی بازیکن را شامل کرد و کمد خانه بازیکن مگاتون را به موقعیت اصلی خود بازگرداند (فراموش کرد که روی آن کار کنید)
  • عدم تطابق درب ورودی/خروجی را برای یادبود لنگر انداختن هنگام ورود به مرکز یادبود لنگر انداختن از بیابان برطرف کنید
  • انیمیشن خاموش کردن sentrybot را برطرف کرد تا بارها و بارها حلقه نکند (شامل از اصلاحات yupttw fo3)
  • گفتگوی تبریک فروشگاه بسته Seagrave Holmes ثابت برای گفتگو مناسب
  • برده های 3 پیت و برده های برخورد تصادفی عدم تطابق نقص صورت مرد/زن را برطرف کنید
  • بارروهای پزشک ثابت شده برای حذف تعداد مناسب کلاه های بازیکن هنگام بهبودی
  • اصلاح نکات پخش کننده گفتگوی شفا پزشک
  • اصلاح بدون کلاه برای عدم داشتن کافی برای تقریباً همه گفتگوی شفابخشی پزشک
  • چک کلاه ثابت به گفتگوی شفابخشی 100 کلاه لوسی (در حال بررسی 150 بود)
  • گفتگوی بررسی گفتار ثابت/بازیابی شده برای چانه زنی قیمت های بهتر با پزشکان بیابان (صفحه)
  • جسد ویلیام براندیس را برای داشتن شهد آتش ثابت کرد (قبلاً 70٪ احتمال داشت)
  • روبات های جسور آقای را اصلاح کرد تا هنگام دریافت جوهر در تلاش استقلال سرقت با بازیکن خصمانه نباشند (برای زمانی که هنوز وارد منطقه نشده اند یا بازی جدید را شروع نکرده اند کار می کند)
  • پالادین هوس و پیروان پالادین برادرش را ثابت کردند تا به پارکینگ کلیسای آبشار بروند تا در زمان مناسب موقعیت خود را حفظ کنند. که پس از صحبت بازیکن برای اولین بار با هاس است
  • پالادین هوس و پیروان پالادین برادرش را ثابت کنید تا بازیکن را دنبال کنند (هر زمان که بازیکن به فضای جهانی کلیسا بازگردد ، اسکورت به مبارزه با دشمن کمک می کند)
  • پالادین هوس و پیروان پالادین برادرش را ثابت کنید تا این بازیکن را فقط در فضای جهانی کلیسا آبشار دنبال کنند. آنها بازیکن را به داخل فضای داخلی دنبال نمی کنند و سریع با آن سفر نمی کنند
  • مشکلی را برطرف کنید که وقتی پالادین هوس و پیروان پالادین برادرش بازیکن را دنبال می کنند و بازیکن وارد فضای داخلی می شود که مربوط به بازگشت به فضای جهانی کلیسا آبشار است، در نزدیکی در منتظر می ماند، سپس هر 3 npc وارد فضای داخلی می شوند.
  • پالادین هاس و پیروان پالادین برادرش را ثابت کردند تا پس از درخواست پول و تکمیل جستجوی بدون علامت در کلیسای فالز سرگردان شوند.
  • وقتی بازیکن در فضای جهانی کلیسا آبشار است ، پیروی از بازیکن متوقف شود و پیروی از پالادین هوس یا پیروان پالادین برادرش را دنبال کند
  • هنگام دنبال کردن پالادین هوس یا پیروان پالادین برادرش ، همیشه پنهان نشوید
  • خطوط گفتگوی pek را ثابت کنید که باید در زمان مناسب گفته شود
  • ثابت 2 گفتگوی خاموش (هیچ صوتی وجود ندارد) خطوط برده های برخورد تصادفی پس از آزادی از یقه خود به بازیکن می گویند
  • شامل تعمیرات قفس غول آسیاب همیشه سبز از Civisromanus غیر رسمی fallout 3 اصلاح
  • بسیاری از سوابق گفتگوی غیرضروری را که شامل مأموریت های نوع عمومی است حذف کرد. شرایط در حال حاضر بر روی خود ماموریت ها اعمال می شود. این رکوردها هیچ تغییری در بازی ایجاد نکردند (از فرآیند پشتیبانی ttw)
  • مارگارت را در جستجوی نقطه ثابت کنید تا تعداد نامحدود کلاه به بازیکن را از تکرار همان پاداش پس از تعمیر استیلر خود متوقف کند
  • شامل شده است اصلاحات اساسی اشکال UI توسط محور محوراختیاری در نصب کننده fomod (دستور العمل nv حذف شده)
 
(3.1.6)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • چک های کارما ثابت برای استخدام جریکو (اشکال وانیل باستانی هرگز اصلاح نشده است)
  • وزن 0 تا 1 به عینک خواندن مانند همه عینک های دیگر (اوه من آن را از دست دادم)
  • تغییر نام t45d را از زره قدرت کنار گذاشته لیندن حذف کرد و به چیزهای خوب منتقل شد (اوه آن را نیز از دست داد)
  • مالکیت رادیو را اصلاح می کند تا وقتی پخش کننده آنها را خاموش می کند npcs به شما حمله نخواهد کرد
  • مشاهده را با معکوس شدن جلوه های شیء کلاه صنوبر و لباس افرا برطرف کرد
  • 2 تخمک موجود را در پشت مقر رگولاتور ثابت کنید تا همه براهمان ها و npcs را در داخل نکشند، به خصوص در سطوح بالاتر (روی یک بازی جدید کار می کند)
  • تغییرات ویرایش ثابت که سایر مودها احتمالاً می توانند از آنها استفاده کنند
  • همه اطلاعات قبلی گفتگو را به صورت دستی دوباره مرتب کرد. متأسفانه، گک هنگام ذخیره آنها را به درستی مرتب نکرد و باعث شد یک خط گفتگو برای پاداش در آن ها شناخته نشود! جستجوی
  • انفجارهای تف رادیواکتیو سنتوار و باتلاق را حذف کرد و به وسایل خوب منتقل شد
  • کتاب های شمارش را هنگام تبدیل آنها به کاتب سالانه به اشتباه ثابت کنید
  • 2 خط گفتگوی بدون صدای ثابت شد که کاتب سالانه نباید در طول و بعد از شکستن فولاد dlc بگوید
  • گفتگوی سلام و سلام با مکانیست برقرار شد
  • ثابت شد که قادر به خرید موارد خاص سوئیت برج ده سنه نیستند
  • توپ پهپاد را تعمیر کرد تا از روبات های زتا قابل دستیابی باشد
  • میز کاری را در هسته مهندسی زتا برای ظاهر شدن تعمیر کنید
  • کارگران بیگانه غیر خصمانه زتا را بهبود بخشید تا به عنوان دشمن ظاهر نشوند و از بازیکن فرار کنند (روی یک بازی جدید زتا کار می کند)
  • برهمان زنده ارفو را ثابت کرد تا همیشه ظاهر شود. قدم زدن از مکان دیگری به سمت آنها گاهی اوقات آنجا نبودند
  • دسته ای از براهمان و یک ربات چشمی در نزدیکی خزانه 106 را تعمیر کرد تا همیشه ظاهر شود. قدم زدن از مکان دیگری به سمت آنها گاهی اوقات آنجا نبودند
  • حداقل 10 جسم نادرست را در زمینهای بیابانی ثابت کنید
  • لوسی وست را ثابت کرد تا در طول روزمره خود گیر نشود
  • بسته به سطح کارما ، همه سلام و گفتگوی سلام برده ها را در بهشت برقرار کنید تا چیزهای صحیح را به بازیکن بگویید. همچنین گفتگوی خود را اصلاح کرد که فقط باید به یکدیگر بگویند
  • بازیکن را ثابت کرد که نمی تواند یمیر را قطع کند و بارمند بهشت را کشت. آغاز گفتگو با یمیر قبل از کشتن او آن را شکست
  • Wernher را ثابت کرد که بعد از جستجوی کار رایگان هنگام کنار او در منطقه بار مرکز شهر بماند
  • ثابت شد که نمی توانید در زباله های ولفگانگ دیوانه سرمایه گذاری کنید. توسعه دهندگان انتخاب گفتگوی سرمایه گذاری زره کلاغ را به اشتباه در آنجا قرار دادند. همچنین انتخاب های خروج سرمایه گذاری کلاغ همه اشتباه بود
  • صحنه بازجویی آماتا را زمانی که او تپانچه 10 میلی متر را در اختیار دارد اصلاح کرد. گاهی اوقات حلقه می زند
  • قطب آرایشگر وانیل بهتر 3 سگ
  • نگاهبان نقطه-دیگر درهای خاموش نیستند اخبار
  • پس از خروج از شهر پرچ و ورود به بنای یادبود جفرسون ، گفتگوی خود را با پدر بازیکن (جیمز) تعمیر کرد.
  • کت و شلوار vault 112 را تعمیر کرد تا یک مورد ماجراجویی نباشد
  • یک درب جعلی را در پادگان برده تعمیر کردم (فرآیند پشتیبانی ttw را از دست دادم) 
  • اشتباه تایپی گفتگو را با والی مک برطرف کرد
  • شامل شده است اصلاح اشکال گفتگو ttwتوسط مسیح یسوش
  • کت و شلوار vault 112 را به عنوان یک مورد ماموریت برگرداند. این برای جلوگیری از دادن ربات به بازیکن مقدار نامحدود کت و شلوار خزانه است. پس از خروج از شبیه سازی، اسکریپت آن را تغییر می دهد تا یک مورد کوست نباشد
  • خطای واکنش جناح گزارش شده توسط گک مربوط به سربازان چینی و اسیران آمریکایی را برطرف کرد
  • اشتباه تایپی گفتگو را با wernher برطرف کرد
  • صدای ژنراتور را تنظیم کنید تا فوق العاده بلند نباشد و فاصله را برای شنیدن آن کاهش دهید
  • (Goodies v1.2) فاکس، شارون و rl3 را برای فعال کردن تصفیه کننده ثابت کنید. اسکریپت آماده برای جنگ باعث شد که آنها هنگام شروع انیمیشن بیکار برای آن گیر کنند

(3.0)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • یک مهاجم منحصر به فرد را ثابت کرد تا دوباره جلوگیری کند تا بازیکن نتواند بارها و بارها چاقو را خوشحال کند
  • لیست های rockitlauncherammo، RepairCombatArmor، repaircombatarmorhelmet با اقلام زتا حذف شده است زیرا آنها قبلاً توسط dlc05mz1questscript ارتقا یافته اند
  • زره امنیتی vault 101 را برای تعمیر زره های جنگی تعمیر کنید
  • بارگیری مجدد تفنگ ساچمه ای دو بشکه ثابت و خرابی های صوتی جام
  • درب سنگ کلاغ را تعمیر کنید تا از ویران کردن بازیکن و ورود خیلی زود جلوگیری شود
  • سلامت، آسیب، حداقل/حداکثر سطوح محاسبه شده به مقادیر پیش فرض برگشت همراه موجود (RL-3، گوشت سگ، فاکس)
  • شامل شده است داستان دو بیابان Fallout 3 اصلاح و برخی از محتوای بازیابی شده. از ابتدا شروع شد و به هر رکورد یکی یکی نگاه کرد. بیش از 46000 رکورد یک به یک. هیچ راهی وجود ندارد که بتوانم آن بسیاری از اصلاحات را بررسی کنم و فهرست کنم. اما چیزی که من درج نکردم این بود:
  • هر چیزی که بازی را تقویت کند
  • تغییر نام ترجیح شخصی
  • تعادل مجدد (فقط چیزهایی را شامل می شود که غیر عادی هستند)
  • سلاح DLC موارد تراز شده برای بیابان
  • محتوای برش بی معنی (زره ، اسلحه و غیره که در فایلهای بازی قرار دارند استفاده نمی شوند)
  • زره پوش r
  • تعمیر پرچم چاقو نقطه نظر
  • سلاح جانبی بیل وحشی هرگز تعمیر پرچم را مسدود نمی کند
  • اصلاح پرچم نیش مورچه
  • دیالوگ sawbones به سمت برنامه نویسی مجدد آن اصلاح می شود
  • فیلمنامه دیالوگ رونالد لارن اصلاح شده برای شروع نبرد
  • 3 اسکریپت گفتگوی بوچ ثابت شد تا در انتهای ویسکی شروع شود
  • اصلاح اسکریپت گفتگو با لاله برای حذف صحیح 20 کلاه از پخش کننده
  • اصلاح گفتگوی dr li برای بعد از ماموریت اصلی
  • اصلاح متن گفتگو کاپیتان شوالیه ، صدا با متن متفاوت است
  • 2 دیالوگ برای شروع pek برای پس از نجات او اصلاح می شود
  • 2 دیالوگ برای شروع pek برای گفتن آنها فقط در داخل خانه اصلاح می شود
  • 1 اصلاح گفتگوی دوکوف برای بررسی کاریزمای بازیکن
  • برادری گفتگوی پالادین فولادی در مورد اینکه آیا پالادین هوس زنده است یا نه
  • 3 اصلاح دیالوگ leo stahl برای اینکه آیا بازیکن قبلاً با او صحبت کرده است یا نه
  • مالکیت هیلی چیزهایی را در فروشگاه سخت افزاری خود اصلاح می کند
  • اصلاح متن ترمینال protectron
  • طلسم درخشان فقط در حالی که زنده است فعال است
  • بررسی وضعیت مواد منفجره متخصص تخریب
  • رفع انفجار اتوبوس gnr
  • تجهیزات پزشکی مارسلا باز کرد/بسته شدن ایمن صداهای مضاعف را برطرف می کند
  • رفع مهارت برچسب کلاس امنیتی vault 101 برای تغییر سلاح های انرژی به غیرمسلح
  • سر سگ منفجر می شود
  • 5 اصلاح متن گفتگو
  • تعمیر آسانسور لنگر انداز. همراه با اسکریپت ttw
  • دکتر پرستون اصلاح مأموریت گفتگوی مرد را تکرار کرد
  • 2 اصلاح گفتگو برای افشای راز مربوط به گذشته سوما (ttw قبلاً 2 دیگری را اصلاح کرده است)
  • 3 اصلاح اسکریپت پیوست شده با دیالوگ برای دریافت 100 کلاه (25 نادرست بود) از ورود کلیدهای ویژه تد استریر، دوکوف و دیو به آقای کراولی
  • 2 فیلمنامه پیوست شده با دیالوگ برای برداشتن یقه برده روری ماکلارن پس از نجات او از سقوط بهشت
  • 3 مشکل مالکیت ترمینال های خانواده را برطرف کرد، بنابراین اکنون از طریق گزینه های گفتگوی خاص با ونس به مالکیت بازیکن تنظیم شده اند.
  • یک اتفاق نادر را برطرف کنید اگر با نقره اول صحبت کنید ، قبل از صحبت با او مشکل را با موریارتی حل کنید ، سپس وقتی با او صحبت می کنید ، من آن را برطرف کردم ، بنابراین اگر به نوعی کلاه کافی ندارید ، او هنوز هم این کار را از طریق گفتگو ارائه می دهد.
  • 2 گزینه گفتگو که قبل از استخدام charon ظاهر می شوند را ثابت کنید (صفحه نمایش)

(2.3.2)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • سوابق گفتگوی خراب به دلیل اسکریپت fo3edit ثابت شد
  • برخی از مجموعه های بافت زره و ریش را ثابت کنید
  • حذف شده است کلاه مهمانی ثابت کیجو666 که باعث ایجاد ctd شد
  • لوسی و والتر را ثابت کنید تا از مگاتون ناپدید نشوند (به لطف ناراحت کننده 999)
  • تغییرات در زره ای/کلاه ایمنی مخفی چینی را حذف کنید تا بازیکنان بتوانند کلاه ایمنی را به طور جداگانه از زره ایمنی بپوشند
  • سلامت دروازه بان ثابت لودوکس، دوبوا مرکز و وینگر جرویس از تغییر به بیش از 10 برابر ارزش وانیل خود تغییر یافته است.
  • اضافه شده است برطرف کردن خرابی پولدرون زره پوش توسط ترولی پاندا
  • برخی از اشعه ماوراء بنفش را با فضای داخلی خانه در خط آرامش تعمیر کرد. این پله هایی هستند که دارای بافت فوق العاده کشیده روی دیوار هستند (به لطف زیرزمینی)
  • اصلاح لایه ای که از برخی شمع های زباله شناور تشکیل شده است و چشمک زدن در داخل و خارج از اشکالات موتور (به لطف )
  • اصلاح استاتیک در اطراف بیابان برای سنگها، بوتوها، درزها، قطعات کیت و تمام شکاف های دیواره حمام (به لطف )
  • دکتر لی هنگام استفاده از ورودی تونل taft پس از استفاده از اینترکام را اصلاح کنید (به لطف) )
  • ثابت شده است که rl3 پس از شلیک تهاجمی است ، از جمله روی سنگ کلاغ (به لطف )
  • خاموش کننده آتش نشانی را تعمیر کرد تا پس از ویران شدن خود مجدداً مونتاژ شود (به لطف )
  • هنگامی که یکی از اعضای ارفو/خانواده توسط بازیکن کشته نشد و به هر حال با بازیکن خصمانه شد (به لطف) اصلاح/بهبود یافت )
  • ناپدید شدن روبات های شهر بزرگ را برطرف کنید (به لطف )
  • آزادی را دوباره کار کرد تا گیر نشود و در مسیر بماند (به لطف روی باتریان)
  • بهبود هارمونیکا شکسته نقطه نگاه بیکار (به لطف روی باتریان)
  • تمام منابع غذای آشغال را حذف کرد و آنها را با چیپس سیب زمینی جایگزین کرد تا موارد مضاعف را برطرف کند. هر دو غذای مصرف شده یکسان بودند (حتی مدل ترد سیب زمینی یکسان) اما فقط نام های متفاوتی داشتند
  • رفع اشکال نامرئی تبر خودکار
  • اضافه شده است رفع نقص speedloader توسط اخبار
  • صفحه نمایش بارگیری پسر اکشن را تعمیر کرد تا بگوید 25 به جای 20 اعطا می کند
  • کریستین کندال را ثابت کرد که توسط سوزی مک قطع نشود تا g.o.a.t او. نتایج آزمون کاملاً پرش نمی شود و او از اتاق بیرون می رود
  • بسیاری از اشتباهات تایپ زیرنویس گفتگو را برطرف کنید (نمونه ها)
  • کلاس ahzrukhal را به عنوان فروشنده ثابت کنید ، نه حمله به اسلحه های بزرگ
  • برجهای برجک در قلعه استقلال تا بتواند نابود شود و در سیلینگ گیر نکند
  • بنابراین پس از تعمیر رله رادیویی خبری کهکشان گزینه ای نخواهد بود که در مورد آن سؤال کنید
  • شامل داشتن باتری شکافت یا نه
  • این را برطرف کنید اشکال گفتگو بنابراین اگر بازیکن در حال حاضر والدین خود را کشت، گزینه گفتگو نیست
  • امتیاز War Monger را ثابت کنید تا همه نقشه های سلاح اجرا شوند
  • ویکتوریا وات را ثابت کرد تا بازیکن را در خارج از شهر پرچ پیدا نکند و او در یک مکان نخواهد ماند و سعی می کند دوید اما به جایی نمی رود. او اکنون به سمت بازیکن می رود و گفتگو را در مکان و زمان مناسب آغاز می کند
  • گیلاس را ثابت کنید تا هنگام حضور در شهر پرچ بخشی از جناح ساکنان شهر پرچ باشد، بنابراین وقتی بازیکن به او حمله می کند، سایر ساکنان اهمیت می دهند (این فقط قبل از اسکورت او به شهر پرچ کار می کند)
  • ریلی را ثابت کرد که بخشی از جناح ساکنان جهان زیرزمینی باشد، بنابراین وقتی بازیکن به او حمله می کند، سایر ساکنان اهمیت می دهند
  • گزینه های گفتگوی منفی ریلی را ثابت کنید (نمونه ها)
  • زمانی که بازیکن ریلی را احیا می کند ، مشخص شد که او در حالت فرو رفته و خسته است و حتی پس از جستجوی ریلی رنجر همینطور ماند (مثال:)
  • انیمیشن حمله لیزر گاتلینگ فاکس را ثابت کنید
  • صدای تیراندازی شعله RL3 را ثابت کنید
  • تمام صداهای تیراندازی شعله مورچه ها را برطرف کرد
  • صدای تیراندازی 2D سلاح Eyebot ، نوع مقاومت و اثر آسیب بحرانی مرگ را ثابت کنید
  • بسیاری از مکان های استاتیک را در زمینهای بیابی، خیابان پنسیلوانیا، نگاهبان نقطه، مرکز مترو، غار دریا، تونل کانتربری، آزمایشگاه زیرزمینی، برج پل، فاضلاب اولنی، تأسیسات ماهواره ای ایستگاه خیابان آزادی، مرکز شهر، کارخانه تامین، پناهگاه و آزمایشگاه تسلیحات ثابت کنید (به لطف )
  • مجموعه بافت استاتیک ثابت برای یک دسته از سلاح ، ریش ، زره و 2 سوئیچ (به لطف )
  • برخی از مناظر را در بیابان و مرکز خرید تعمیر کنید (به لطف )
  • اشتباه تایپی در گزارش میدان usn dia را برطرف کنید (به لطف روی باتریان)
  • درب خزانه ای را تعمیر کنید که اسکریپت را از دست داده است vgeardoorr87 "درب خزانه" [درب: 00014EC2] (با تشکر )
  • قطعه کیت خزانه ای را که دارای نقشه اشتباه اشتباه بود تعمیر کرد (به لطف هپینگ31)
  • تخته ها را روی درب عمارت Calvert ثابت کنید تا هنگام بارگیری مجدد سلول به موقعیت اصلی خود برنگردند (به لطف )
  • معادن حمل و نقل و تله های کالسکه کودک را در منشأ دیده بان تعمیر کنید (به لطف) )
  • اضافه شده است تعمیرات تپانچه زتا مادرکشتی توسط
  • ماشه آزمایشگاه کریو را در زتا تعمیر کنید (به لطف روی باتریان)
  • تمام گفتگوی سلام دوکوف را برطرف کرد مثال:
  • اضافه شده است اصلاح ترمینال pl (پرونده عکس-وان یانگ) توسط انگل یاکوتازو

(2.2)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • در حال انجام تعمیر تمام مگاتون برای محاسبه زمانی که npcs برای گفتگو مرده اند (مثالها: صفحه 1, صفحه نمایش 2, صفحه نمایش 3)
  • درها را برای ورود/خروج به اتاق تصفیه کننده که به عقب بودند تعمیر کرد. وقتی وارد یکی از آنها شدید، در طرف مقابل اتاق خواهید بود. با تشکر از چک فولاد
  • ثابت شد که نتوانست دو بار نگاه پروتکترون و سلاح های نیش مورچه ها را بدست آورد. اگر نگاه پروتکترون را در گفتگو به دست آوردید و سپس مکانیست را بعد از آن بکشید، می توانید 2 نفر از آنها را در جستجوی گامبیت فوق انسانی داشته باشید. همان سناریو با نیش مورچه. در آن دیالوگ ها برای هر دو شخصیت، سلاح های منحصر به فرد آنها حذف می شوند و به جای آن به موجودی شما اضافه می شوند.
  • ثابت نشدن کارما (برای همه DLC ها نیز) به سمت سگها، سگهای شرور، غول های وحشی، براهمین دیوه، برجها، پادشاهان میرلورک، آقای جسار، آقای دستی، محافظتکننده، مغزهای رباتی، ربات های پاسدار، ملکه باتلاق و هواپیماهای بدون سرنشین عنکبوت
  • امتیاز آشفتگی خونین را بهبود بخشید تا شما باید به آنها در جستجوی سر شلیک کنید. این امتیاز برای آن npcs که می کشید اعمال نخواهد شد

(2.1)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • در حال انجام تعمیر تمام مگاتون برای محاسبه زمانی که npcs برای دیالوگ ها مرده اند (مثالها: صفحه 1, صفحه نمایش 2, صفحه نمایش 3)
  • حذف شده است که می توانید تفنگ تهاجمی چینی و تفنگ تهاجمی را با یکدیگر تعمیر کنید
  • حذف شده است که می توانید تفنگ لیزر سه پرتو و تفنگ لیزر را با یکدیگر تعمیر کنید
  • رفع لکنت رادیویی توسط سیم تیغ (ایستگاه آگاتا اصلاح نشد، بنابراین از روش این مود برای اصلاح آن استفاده کردم و مجبور شدم تمام mp3s آن را به فایلهای wav تبدیل کنم)
  • اضافه شده است جایگزین شمع خاکستر و چسبنده توسط چک فولاد
  • بازسازی/ثابت زره مش 102 dlc به لطف (لوله کشی دیوانه)
  • مرتب سازی صحیح بلوک nif (تقریباً همه nif نیاز دارند، به نظر من beth در افزونه 3ds max nif برای fo3/fnv مشکلی داشت زیرا این مشکل تقریباً به طور کامل در skyrim از بین رفته است)
  • تصحیح مجموعه bs num uv و uv (در صورت توجه)
  • چهره عادی (همه نیف)
  • نرمال صاف (همه nif)
  • به روز رسانی تمام فضاهای مماس (همه nif)
  • اصلاح اساسی آقای برک و بازگرداندن او به طور کامل به بازی (صفحه نمایش)
  • قاتلان برک اگر مرده باشد ظاهر نمی شوند
  • اگر شما او را مجذوب کنید ، قاتل برک ظاهر نمی شود
  • برک تنها در صورتی ناپدید می شود/از بازی غیرفعال می شود که او را جذاب کنید و مگاتون را منفجر نکنید
  • شما می توانید مکالمه با برک را در زمان های مناسب از جمله قبل و بعد از ماموریت آغاز کنید
  • برک ساکن مگاتون است که روتین روزانه دارد. شب به خانه خود می رود تا بخوابید، در طول روز روی آن صندلی در موریارتی بنشینید و غیره
  • خانه برک قفل نشده است و فقط با کلید خانه او قفل نشده است
  • کلید خانه برک به موجودی او بازگشته است
  • برک روتین روزانه در برج تنپنی دارد. در طول روز در منطقه بالکن آویزان شوید، شب در تخت خودش بخوابید و غیره
  • گفتگو با لوکاس سیمز را ثابت کنید تا فقط در یک زمان خاص ظاهر شود ()
  • گفتگو با Moira Brown را ثابت کنید تا فقط در یک زمان خاص ظاهر شود ()
  • گفتگو با بیلی کریل را ثابت کنید تا فقط در یک زمان خاص ظاهر شود (صفحه نمایش)
  • چند گفتگو با مگی برقرار شد ()
  • 2 اشکال گفتگو را با اندی استال برطرف کنید (صفحه نمایش)
  • امتیازات قاتل قانونگذار/قرارداد را اصلاح کرد تا انگشتان فقط روی npcs صحیح ظاهر شوند
  • انگشت جوندرز پلنکت را ثابت کنید تا تنها انگشت ای باشد که در زمان مرگ او ظاهر می شود
  • گفتگو با سونورا کروز را هنگام چرخش انگشت جوندرز پلنکت اصلاح کرد تا تنها در صورتی ظاهر شود که جوندرز پلنکت مرده باشد و انگشت جوندرز پلنکت را دارید. همچنین وقتی انگشت Janders Plunkett را تحویل می دهید ، در واقع از موجودی شما حذف می شود و قبلاً آن را حذف نمی کند ()
  • چک کلاه گفتگو با جیریکو برطرف شد
  • بررسی گفتار پزشکی را با کلیسا دکتر تعمیر کرد
  • پرونده های dll vorbis به روز شده

(2.0)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • در حال انجام تعمیر تمام مگاتون برای محاسبه زمانی که npcs برای گفتگو مرده اند (مثالها: صفحه 1, صفحه نمایش 2, صفحه نمایش)
  • گزینه گفتگو را اصلاح کرد، "کلمه در اطراف شهر چیست؟" با مانیا بنابراین به جای اینکه این را بگوید، پاسخ صحیح را می گوید: (). خنده دار است که پاسخ صوتی او وقتی در مورد خودش صحبت می کند کار می کند.
  • هر 3 مشتریان فانوس برنجی مگاتونی (بله قرار است 3 باشند) را ثابت کردند تا واقعاً گفتگو کنند و دوستانه باشند. تنها npc در آنجا که قرار است بی ادب باشد، اندی است. Devolopers در آنجا برای آنها گفتگو کردند اما به درستی اجرا نشد (صفحه نمایش)
  • 2 خطای گفتگو را با درک پاسیون برطرف کنیدصفحه 1, صفحه نمایش 2)
  • عدم تطابق گفتگو با سه سگ را برطرف کنید ()
  • اشتباه تایپی گفتگو را با بنون برطرف کنید (صفحه نمایش)
  • 4 اشتباه تایپ گفتگو را با سیندی کانتری ثابت کنید (مثال:)
  • یک اشتباه تایپی گفتگو با پخش کننده را برطرف کرد: "فقط تمام ضایعات فلزی را که دارم بگیرید. بدون هزینه. من فقط می خواهم کمک کنم" یک دوره را از دست داد.
  • یک اشتباه تایپی دیالوگ را با برایان ویلکس برطرف کرد: "هر بار که مخفیانه به آنجا می رفتم، او در کنار آن دستگاه تلویزیونی خنده دار با کلمات سبز که دکمه ها را فشار می داد، نشسته بود." -> "کلمات ، فشار"
  • 3 گزینه گفتگو را ثابت کنید تا فقط در حالی ظاهر شود که کلیدهای خاصی مجهز هستید و ماموریت "باید به سر آنها شلیک کنید" هنگام صحبت با آقای کراولی در حال اجرا است:
  • دوکوف مرده است. من مغزش را منفجر کردم.<Lie>
  • سر دیو مثل یک زیت بیرون آمد.<Lie>
  • من یک گلوله درست بین چشمان تد استریر گذاشتم.<Lie.>
  • بررسی گفتار گفتگو با پزشک باروز را تعمیر کنید (صفحه نمایش اشکال, صفحه ثابت)
  • ثابت/تغییر چند گفتگو با پاسخ عموی رو (مثال:)
  • تنظیم دوربین های غیرمسلح/غوغا انجام داد
  • فهرست فرم uuf3p به روز شده fwe برای شامل زره/سلاح/و غیره fwe
  • این را برطرف کنید اشکالات به روشی بهتر به لطف دانه کنجد
  • گفتگوی را با جعبه نان برقرار کرد "اوه... سلام! به چه چیزی نیاز داری، خانم جوان؟" فقط این را به یک زن بگویید
  • گفتگو با روتچایلد را برقرار کرد تا او صدای صحیح را برای آن بگوید (صفحه نمایش)
  • اشکالی را در بسته "backtojail" قرمز برطرف کرد که باعث می شود او گاهی اوقات به شهر آلمان بازگردد و در سلولی بنشیند که در ابتدا او را پیدا می کنید (به لطف روی باتریان)
  • اشکالات را با رئیس دولت برطرف کنید و برده ها را قبل از دریافت دستور از هانبال برای انجام این کار کشید (به لطف روی باتریان)
  • 7 گفتگو با کلیسا دکتر ثابت شد (به لطف )
  • 9 گفتگو با پزشک را ثابت کنید که تعیین می کند بازیکن چند بازی نادرست دارد (به لطف )
  • بررسی گفتار اطلاعاتی را با آگاتا تعمیر کرد تا نوازنده فقط بتواند آن را یک بار بگوید "حدس می زنم یک ویولن خانگی هرگز کاملاً هماهنگ نیست..." (تشکر از )
  • گفتگو را با Harden Simms تعمیر کنید تا بتوانید هر بار با او گفتگو کنید ()
  • پاسخ های خداحافظی سفت و سخت ثابت شد تا او نمی گوید "متاسفم!" برای هر بار که او با شما خداحافظی می کند
  • عینک دکتر لی را از موجودی او خارج کرد. این تغییر هیچ چیز را اصلاح نمی کند، محتوای برش شده را بازیابی می کند و با نمایش اسلاید پایان معنی ندارد (صفحه نمایش)
  • پیروان ثابت هنگام درخواست بلافاصله وارد قفل هوا چرخه تصفیه کننده می شوند (با تشکر Ttw پچ غیررسمی)
  • این انتخاب گفتگو را با زیپ از "چه چیزی برای عوض کردن با یک بطری یخ سرد نوکا کولا دارید؟" رفع کرد؟ به "چه چیزی برای مبادله با یک بطری نوکا کولا دارید؟" بنابراین گیج کننده نیست که آیا می توانید یک نوکا کولا یخ سرد با او مبادله کنید یا نه
  • هنگام بحث در مورد نوکا کولا با زیپ ثابت شد تا فقط در صورتی ظاهر شود که 1 یا چند نوکا کولا دارید
  • گفتگو زیپ را ثابت کنید تا بازیکن بتواند هر بار با او گفتگو کند
  • این گفتگو را با زیپ اصلاح کرد "اوه هی، سلام. شما دوباره، ها؟ فکر کردم شاید تا الان منفجر شوید یا تیراندازی شوید یا چیزی دیگر، اما حدس می زنم نه. به هر حال هنوز نه." بنابراین او فقط پس از صحبت با او به شما می گوید
  • ثابت/تغییر مکان یائو گائو در دیوار داخل غار یائو گوای (صفحه نمایش)
  • نام کلبه اخیراً ساخته شده به کلبه دکتر لسکو ثابت شده است
  • کلبه پزشک لسکو را ثابت کنید تا پس از تکمیل تلاش ، مالکیت را به پزشک لسکو تعیین نکند! بنابراین هر چیزی که بعد از آن غارت می کنید سرقت تلقی نمی شود و رفتن به کلبه لسکو به عنوان تجاوز غیرقانونی تلقی نمی شود و اگر خیلی طولانی بمانید، لسکو فرار خواهد کرد
  • سلاح مادر کوری سوم را برداشت، زیرا او شخصیت بسیار صلح آمیز است، و اگر برادر جرارد را برای ورود به صومعه بکشید، یا حتی اگر به او بگویید که فرقه او را از بین خواهید برداشت، خصمانه نمی شود. اگر تهدید شود، او به سادگی می گوید که انتظار نوعی آزار و اذیت مذهبی دارد و از پاسخ دادن به خشونت با خشونت خودداری می کند. اگر مبارزه را علیه فرقه نور مقدس آغاز کنید، کوری به سادگی می ترسد و فرار می کند
  • کولر eclair را ثابت کنید تا متعلق به خودش باشد
  • بهبود یافته تعمیر کت و شلوار ابزار خزانه با تشکر از لوله کشی دیوانه
  • پیام رادیویی سه سگ را اصلاح کرد تا نگویم "چیزی در مورد جهش های فوق العاده که ساکنان را زندانی می کردند... تنها چیزی که می دانم این است که بچه می توانست کمک کند، و این کار را نکرد. خوب رفتن، حرامزاده." و در عوض، پس از نجات شهر بزرگ از ابرجهش هایی که مشکل بزرگ را در جستجوی شهر بزرگ تکمیل می کند، پیام درستی را بگویید.
  • پس از اینکه او به شهر بزرگ رسید و قرمز آنجا نبود، چسبنده ثابت شد تا گفتگو با او را آغاز کند. تنها چیزی که او گفت یک لایر خداحافظی بود "قرمز کجاست؟"
  • گفتگو کوتاه ثابت/سازماندهی مجددمثال:)
  • 3 خطای گفتگو با آبراهام واشنگتون اصلاح شد که شامل فروش تکرار کننده لینکلن ، صدای لینکلن و پوستر خواسته جان ویلکس بوث است ()
  • گفتگو را با چسبنده برقرار کنید تا بدانید که قرمز هنوز در شهر بزرگ نیست (صفحه نمایش)
  • 8 خطای گفتگو مربوط به خطاهای متن و عدم تطابق گفتار را برطرف کنیدصفحه نمایش)
  • اصلاح گفتگوی دوکوف ، گیلاس و فانتزی (مثال 1, مثال 2)
  • چند گفتگوی تاریک شامل صحبت در مورد نگهبانان آبشار بهشت را برقرار کرد (مثال:)

(1.9.3)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • قدرت محوطه 100٪ است. آنها از جایی تقویت می کنند، اما ما هنوز محل مقر آنها را مشخص نکرده ایم
  • به نظر می رسد که نیروهای منطقه فراتر از تصفیه کننده به منطقه بیابانی اطراف حرکت کرده اند. نمی گویم تا چه حد ممکن است گسترش یابند
  • غول دیگری در بیابان، در منطقه آسیاب های همیشه سبز دیده شده است. این کشور مهاجم سنگین است، بنابراین همه چیز می تواند جالب شود
  • فعالیت فوق العاده جهش یافته در دی سی زیاد است، اما هیچ چیز غیرعادی نیست. منطقه اطراف رادیو خبری کهکشان است... تقریباً امن است
  • عدم تطابق اشتباه تایپی با لوکاس سیمز را برطرف کنید (صفحه نمایش)
  • لیست های تعمیر کلاه صنوبر ثابت و لباس افرا
  • سلام برده عمومی ثابت در پیت ، بنابراین بردگان نامگذاری شده از گفتگوی منحصر به فرد خود استفاده می کنند ، حتی پس از شروع بازیکن مبارزات پیت (به لطف) )
  • شرطی را در گفتگوی نولا ثابت کنید ، بنابراین هنگامی که او بازیکن را شفا داده است ، از خط صحیح استفاده می شود (به لطف qwertyasdfgh)
  • سلام لولو را ثابت کنید ، بنابراین او بیش از یک بار غذا به بازیکنان می دهد (به لطف )
  • گفتگوی پزشک را ثابت کنید تا در شرایطی که سلامت بازیکن کامل باشد ، اما یک یا چند اندام آسیب دیده اند ، خدمات پزشکی ارائه دهند (به لطف) )
  • Scribe Yearling دیگر در مورد بازگشت برچسب های سگ بوس به بازیکن نمی گوید، مانند اینکه او در قلعه است، در حالی که در واقع در کتابخانه آرلینگتون است (به لطف )
  • مش زمین زنانه ثابت از لباس برده فرسوده از pitt dlc به جای مش زمین لباس شهرک نشین بیابان که به دلایلی اختصاص داده شده است (به لطف )
  • موقعیت شیء به 10 مرجع قرار داده شده است ، یعنی کابینت ابزار ، سنگ ، آوار ، شمع لاستیک و غیره (به لطف )
  • مش کابینت چوبی را ثابت کرد، قبل و بعد از صفحه (تشکر از qwertyasdfgh)
  • 4 اشتباه/عدم تطابق گفتگوی نووا را برطرف کنید (صفحه 1, صفحه نمایش 2, صفحه نمایش 3, نمایش 4)
  • عدم تطابق گفتگو با کالین را برطرف کنید ()
  • اشتباه تایپی را با لئو استال برطرف کنید ()
  • گزینه گفتگو را ثابت کنید تا فقط زمانی ظاهر شود که بمب هنوز خلع سلاح نشده است ()
  • اضافه شده است رفع اشکال npc سیگار کشیدن توسط طوفان تاریک
  • درب سنگ کلاغ را تعمیر کنید تا نتوانید آن را از بین ببرید و فقط در زمانی که از سنگ کلاغ فرار می کنید از بین می رود.
  • واتهای ویکتوریا را ثابت کنید که شما را در هر کجا که در بیابان هستید در حالی که در جستجوی انسان تکرار شده پیشرفت می کنید، پیدا کنید. او فقط در شهر پرچ با شما روبرو خواهد شد
  • اشتباه تایپی پیام تله را برطرف کنید (صفحه نمایش)
  • 7 دیالوگ را در شهر پرچ ثابت کنید تا اگر تامی هارگریو مرده است ، محاسبه کنید
  • اشتباه تایپی گفتگو را با برایان ویلکس برطرف کنید ()
  • اصلاح رئیس دولت رده: کوزی و لینک های Hyrule (تلاش برای اصلاح که قبلاً در این پچ بود کار نکرد)
  • عدم تطابق گفتگو با دکتر لسکو را برطرف کنید (صفحه نمایش)
  • اضافه شده است ترمینال موریارتی ثابت است توسط مائو
  • 8 گفتگوی gnr ثابت شده برای شنیدن در سطح 20 و بالاتر به جای فقط در سطح 20
  • 38 گفتگوی gnr را در فولاد شکسته ثابت کنید تا در سطوح بالاتر از آنچه به آنها اختصاص داده شده شنیده شود ، نه فقط در یک سطح خاص
  • ابرقهرمانان از سلاح های خود استفاده می کنند
  • مسابقه گری 23 ثابت شد ققنوس 0113
  • اضافه شده است تعمیر لباس mz-paulsons توسط رده: گلوپس (uuf3p قبلاً برخی از اینها را برطرف کرده است)
  • هشدارهای گک زیر را برطرف کرد:
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) نیست. (خطای واکنش جناح) جناح «MS13FreedSlaveFaction» (06068A9C) دوست یا متحد جناح «برده داری» (0002F560) است، اما جناح «برده داری» (0002F560) دوست یا متحد جناح «MS13FreedSlaveFaction» (06068A9C) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) دوست یا متحد جناح 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE)، اما جناح 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE) دوست یا متحد جناح 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) دوست یا متحد جناح 'DLC01WernherFaction' (020054FB) است، اما جناح 'DLC01WernherFaction' (020054FB) دوست یا متحد جناح 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) دوست یا متحد جناح 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B)، اما جناح 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) دوست یا متحد جناح 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح "برده داری آزاد" (0002F561) دوست یا متحد جناح "برده داری" (0002F560) است، اما جناح "برده داری" (0002F560) دوست یا متحد جناح "برده داری آزاد" (0002F561) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'FreedSlaveFaction' (0002F561) دوست یا متحد جناح 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE)، اما جناح 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE) دوست یا متحد جناح 'FreedSlaveFaction' (0002F561) نیست.
  • تمام لباس های merc grunt را تعمیر کردند تا با یکدیگر تعمیر شوند. نسخه های منحصر به فرد همه دقیقاً یکسان با نسخه های رایج هستند، بنابراین اکنون فقط نسخه های رایج در بازی استفاده می شود. نسخه های منحصر به فرد را در لیست تعمیر قرار دهید در صورتی که سایر مودها هنوز از نسخه های منحصر به فرد بی معنی استفاده کنند
  • اضافه شده است فروشگاه خرد زیرزمینی-تعمیر درب غیرقابل دسترسی -فقط تعمیر درب را شامل می شود و موجودات داخل را تغییر نمی دهد تا همانطور که قرار است به شما حمله نکنند
  • به لطف صدها اصلاح قرار دادن شی اضافه شد اشکال dc
  • در حال انجام تعمیر تمام مگاتون برای محاسبه زمانی که npcs برای گفتگو مرده اند (مثالها: صفحه 1, صفحه نمایش 2, صفحه نمایش 3)

(1.8)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • خطاهای مسیر دوربین بیشتری را بهبود بخشید و برطرف کنید
  • هدف "ورود به غلاف شبیه سازی" در تلاش "کمک به افراد متروکه" ثابت شده هرگز تکمیل نمی شود
  • جایگاه iv را با یک بسته خون خالی ثابت کنید که 5 بار در بازی استفاده می شود و می توان برای به دست آوردن یک بسته خون کامل غارت کرد
  • گفتگو با تیفانی چنگ را برقرار کنید تا تشخیص دهید که شما مرد هستید ()
  • اشتباه تایپی گفتگو با دکتر بانفیلد را برطرف کنید (مثال:)
  • 2 گفتگو درگیر بوچ و افسر گومز در مشکل در جستجوی خانه را برطرف کرد
  • گفتگوی دیگری مربوط به مویرا براون را برطرف کرد تا تمام کت و شلوار خزانه را در نظر بگیرد
  • اشتباه تایپی گفتگوی شامل لرزش را برطرف کرد
  • 3 گفتگو درگیر دانیل لیتلهورن را ثابت کنید تا تشخیص دهید که شما امتیاز قاتل قرارداد را دارید
  • گفتگوی مربوط به سونورا کروز را برطرف کرد تا تشخیص دهید که شما امتیاز قانونگذار را دارید
  • ترمینال بارو پزشک ثابت
  • اشتباه تایپی گفتگوی مربوط به جوش معاون را برطرف کرد
  • 3 اشتباه تایپ گفتگو مربوط به بنن را ثابت کنید
  • اشتباه تایپی گفتگوی مربوط به والتر را برطرف کرد
  • اشتباه تایپی گفتگوی مربوط به zip را برطرف کرد
  • اشتباه تایپی گفتگوی مربوط به مایلو، کارفرمان حمل و نقل را برطرف کرد
  • اشتباه تایپی گفتگوی مربوط به عموی لئو را برطرف کرد
  • 2 شرط گفتگو و اشتباه تایپی مربوط به آقای گاتسی را ثابت کنید
  • یک گفتگو را تعمیر کنید تا تشخیص دهید که شما زره قدرت پزشکی مجهز شده است که شامل آقای گاتسی است
  • اشتباه تایپی گفتگوی مربوط به محافظ کاسدین را برطرف کرد
  • 48 یادداشت/هولودیسک که دارای اشتباه تایپ، نماد/مدل گمشده بود، ثابت شد
  • 7 بسته با پرچم/شرایط/مرجع نادرست ثابت شد
  • ثابت 2 بوته شناور
  • این را برطرف کنید: اگر پس از تکمیل جستجوی برج ده سنی (به نفع ساکنان برج) به طبقه ده سنی می روید، نگهبان امنیتی آنجا به جای سلام ویژه خود از گفتگوی سلام از آن کوست استفاده می کند و استفاده از مهارت گفتار برای دستیابی به دسترسی غیرممکن می کند. به سوئیت ده سنی (تشکر از qwertyasdfgh)
  • کاتب جیمسون را ثابت کنید تا تشخیص دهد که برچسب سگ دارید
  • لیست تعمیر زره/کلاه ایمنی آتش جهنم را تعمیر کرد
  • زره مخفی چینی را تعمیر کنید تا نتوانید با آن کلاه بپوشید

(1.7)
(1.6.1)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • اضافه شده است تسلا توپ vertibird اصلاح یک شات Pr0bability (اصلاح 1.6.1، بدون تغییر افزونه)
  • نوع موسیقی ثابت در کلبه جنوبی
  • سینک را در خانه بازیکن در مگاتون تعمیر کرد تا ثابت باشد. مگاتون داشتن یک سیستم تصفیه آب کار، سینک شما لجن تولید می کند برابر با آنچه در زباله ها متوجه می شوید منطقی نیست و یک غفلت است (به لطف فو2)
  • اصلاح آسیب مخزن تفنگ گاوس لنگر حفره بدن (این با حذف کامل گرافیک کوچک "انفجار" آن را اصلاح می کند. سلاح اکنون در هر شرایطی آسیب مناسبی وارد می کند (که من آزمایش کرده ام...) و همان صداها را ایجاد می کند/تصویر های مشابهی دارد، به جز انفجار کوچک. قیمت پایین برای پرداخت یک اسلحه که طبق مقصد کار می کند)
  • اضافه شده است باز کردن بافت کلاه ایمنی رنجر توسط aiglos357 (فقط اصلاحی را شامل می شود که تغییر بافت خاص است. uf3p اصلی قبلاً این اصلاح مشابه را برای کلاه ایمنی جنگی تالون انجام داده است)
  • ثبات جرثقیل قلعه رده: زداس (البته uf3p یکی)
  • جلوه های شیء بسته بندی سر ثابت برای داشتن 1 پاداش ادراک (تنها شیء پوشیده سر در بازی بدون پاداش ادراک. کلاه ها و باندانا در حال حاضر یکی دارند، بنابراین کنار گذاشتن بسته بندی سر یک غفلت است)
  • خطای املایی را در اثر شیء لباس تجاری کثیف قبل از جنگ برطرف کرد
  • اصلاح پیت اورت سوارتبرگ (سوارتبرگ)
  • اضافه شده است تعمیرات لنگر انداختن عملیات توسط یوکیچیگای (این پچ قبلاً تعدادی از اینها را برطرف کرده است)
  • تصادف باتلاق مقدس را برطرف کرد
  • ثابت 2 نوع آتش برای داشتن اثر درخشش سبک (به لطف polbashkisneslo)
  • اصلاح سایه دار تلپورت زتا بیابان مادرکشتی rad666a
  • عینک ثابت خنجر اول
  • اضافه شده است کلید moriartys بازیابی شده است توسط تگورد (این وصله قبلاً این را برطرف کرده است اما نام کلید نبود)
  • تمام جعبه های آکوپورا را تعمیر کنید تا در زمان مناسب غیرفعال/فعال شوند. برخی از محرک های فعال والدین از دست رفته بودند
  • Faydra، Tobar، Catherine و هر شخصیت دیگری که مشکل ماندن در موقعیت خود و سرگردان شدن برای یافتن شما در هر کجا که پخش کننده است را برطرف کرد (نسخه های قدیمی fo3edit باعث ایجاد این اشکال هنگام تمیز کردن DLC ها و ذخیره آنها شد که فرعی مهم را حذف کرد. دوباره DLC ها را دانلود کنید و دوباره آنها را با جدیدترین نسخه fo3edit تمیز کنید) اعتبار: rickerhk

(1.5)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • همه خطاهای مسیر دوربین واتس را برطرف کنید
  • اصلاح لیست فرم به fo3 DLC esms (بیشتر به لطف فو2)
  • مخفف اثرات حذف شد
  • توبار و کاترین را ثابت کنید تا در نزدیکی قایق کشتی نگاهبان نقطه بمانند (این اشکال همیشه اتفاق نمی افتد و این فقط در یک بازی جدید کار می کند، آزمایش شده است. مشاهده شده توسط nemesis200767)
  • اضافه شده است پیت مجدداً جعل شد توسط ایکس ام ایل نینجا
  • ثابت شد که کت و شلوار کف زرهی را دو بار دریافت کنید
  • صدای ژنراتور حلقه ثابت
  • صداهای نوشیدن ثابت به سینک ها
  • مدل و نماد گوشت عجیب را ثابت کنید
  • تمام پرچم های عینک را ثابت کنید تا بتوانید آنها را با صداهای پیکاپ/رها کردن ماسک بپوشید
  • لیست تعمیر پرچم های ماسک غول ثابت
  • نوع تجهیزات دستکش پسر ثابت
  • اثر شیء کلاه بیس بال قبل از جنگ ثابت شد
  • کلاه توپ ثابت با صداهای پیکاپ/رها کردن عینک
  • صداهای پیکاپ/رها کردن لباس تاجر روینگ ثابت
  • پرچم های کلاه کلانتر ثابت شده
  • پرچم های ماسک هاکی ثابت
  • اثر شیء لباس دکتر لی را ثابت کنید
  • اثر شیء لباس واحه ثابت
  • اثر شیء لباس روستایی واحه ثابت
  • همه انواع لیست های تعمیر باندانا را اصلاح کنید صداهای پیکاپ/رها کردن
  • همه انواع لیست های تعمیر سر پیچش را ثابت کنید صداهای پیکاپ/رها کردن
  • لیست تعمیر کلاه Eulogy Jones ثابت
  • لیست تعمیر کلاه مهمانی ثابت
  • پرچم های کلاه ایمنی Raider Blastmaster ثابت
  • پرچم های کلاه ایمنی شناسایی ثابت
  • نام زره تسلا را به زره قدرت تسلا ثابت کنید
  • نام کلاه ایمنی تسلا را به کلاه ایمنی قدرت تسلا ثابت کنید
  • صداهای پیکاپ/رها کردن پرچم های ماسک هاکی لدوکس ثابت شد
  • الگوی محدودیت راگدم زره قدرت برادری ثابت
  • پرچم های کلاه ایمنی قوس حمله کننده ثابت
  • صداهای پیکاپ/رها کردن کلاه کماندو چینی ثابت شده
  • صداهای پیکاپ/رها کردن کلاه افسر منطقه ثابت
  • صداهای پیکاپ/رها کردن کلاه تاجر روینگ ثابت
  • وزن پرچم های لباس بیابانی پدر را ثابت کنید
  • لیست تعمیر لباس لایونهای بزرگتر ثابت
  • لیست تعمیر کت و شلوار پنی را ثابت کنید
  • پرچم های عینک دوچرخه سواری ثابت
  • صداهای پیکاپ/رها کردن کلاه تعقیب کننده طوفان ثابت
  • اثر شیء زره چرمی شیطانی جاده ثابت
  • نماد دم های شیطان را تعمیر کرد
  • پرچم های اثر شیء کلاه ایمنی پیرو ثابت
  • نام لباس کثیف چینی را به لباس کماندو چینی کثیف ثابت کنید
  • کلاه ثابت نام مردم به کلاه کماندو چینی + صدای پیکاپ/رها کردن
  • صداهای پیکاپ/رها کردن لیست تعمیر کلاه پولسون ثابت شده
  • تمام صداهای باز و بسته شدن شمع زباله مورچه ها را ثابت کنید
  • صداهای باز و بسته یخچال عتیقه نوکا کولا ثابت
  • صدای بسته شدن میز تامین دکمه ثابت
  • صداهای باز شدن و بسته شدن کابینت مشروبات الکلی فدرالیست ثابت
  • صداهای باز کردن یخچال نوکا کولا ثابت
  • مهارت های برچسب کلاس مکانیک ثابت
  • مهارت های برچسب کلاس کاتب ثابت
  • نوع موسیقی ثابت در بازار آسیاب همیشه سبز
  • 2 موجودی npc حمله برهنه را در بازار آسیاب همیشه سبز ثابت کنید
  • نوع موسیقی ثابت در ریخته گری آسیاب همیشه سبز
  • پالادین وارگاس ثابت/حذف شده در زیر در جستجوی راه او به غیر ضروری تنظیم می شود
  • ظرف دارویی لئو استال را ثابت کنید تا به جای سطح قفل بسیار سخت ، فقط یک کلید برای باز کردن نیاز داشته باشد ، در غیر این صورت مبادله لئو پس از برداشتن قفل شکسته می شود (توسط polbashkisneslo مشاهده می شود)
  • بائل را برگردانید اژدها دو و شش (پیام پاپ اپی بی معنی را حذف کرد)

(1.4)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • به لطف تامی ، همه پرونده ها را در یک esm ادغام کنید
  • اضافه شده است تصحیح خطا-کاهش ctd توسط تامی (پاهای موی 222), لیست اصلاح خطا
  • عدم اعتبار بایگانی ثابت قبلاً فقط هنگامی نصب می شد که گزینه نقطه دیدگاه dlc انتخاب شد
  • نصب کننده هشدار می دهد در صورت یافتن قابل اجرایی سقوط. نسخه را تشخیص می دهد و در صورت قدیمی هشدار می دهد و لینک به بهروزرسانی 1.7 را نشان می دهد. نمایش DLC شناسایی شده
  • کد به روز رسانی fallout.ini نصب کننده قدیمی را برای کار با ویندوز 7 ثابت کرد
  • تمام مختصات -300000 را حذف کرد که می تواند باعث یک نقص بد شود
  • به جای غیرفعال کردن ابتدا منابع قرار داده شده و سپس اضافه کردن آنها به همان سلول، رکورد غیرفعال شده با رکورد اضافه شده جایگزین شده است و رکورد اضافه شده حذف می شود (ویژگی مقایسه FO3Edit انجام این کار را ساده می کند)
  • ثابت غول وحشی اثر درخشش رادیواکتیو خود را از دست می دهد (uf3preaverglowfixscript برای dlc04crferalghoul4a اعمال می شود)
  • صداهای بطری گمشده ثابت برای آبجو، آب خالص و آب ناخالص
  • تمام صداهای 2d/3d اسلحه های زیر مسلسل 10 میلی متر را ثابت کرد
  • صداهای پیکاپ/رها کردن اسلحه bb ثابت شد
  • نوع انیمیشن بارگیری مجدد نارنجک پالس ثابت
  • معدن بطری ثابت، معدن فراگ، معدن پلاسما، صداهای پاکاپ/ریزش معدن پالس
  • تمام صداهای بلوک شلیک 2d/3d پاورفیست را ثابت کرد
  • صداهای پیکاپ/رها کردن تفنگ ساچمه ای اره شده ثابت شده
  • نوع انیمیشن بارگیری مجدد تیغه سوئیچ ثابت + صدای نوسان
  • نوع انیمیشن بارگیری مجدد شمشیر افسر چینی ثابت شد
  • صداهای پیکاپ/رها کردن بلک هاک ثابت شد
  • صدای مسدود کننده چوب دافع ثابت + بارگیری مجدد نوع انیمیشن + مجموعه داده های تأثیر
  • همه صداهای شلیک 2D ربات را ثابت کنید
  • نوع مقاومت در برابر صدای شلیک سه بعدی تمام سنتور را ثابت کنید
  • صداهای پیکاپ/رها کردن بلک هاک ثابت شد
  • صداهای پیکاپ/رها کردن بانی بارت سیاه را ثابت کنید
  • صداهای پیکاپ/رها کردن زانو را برطرف کنید
  • صداهای پیکاپ/رها کردن تفنگ تهاجمی Xuanlong ثابت شد
  • صداهای تجهیز/تخلیه نارنجک پلاسما ثابت
  • صداهای پیکاپ/رها کردن تفنگ تهاجمی چینی ثابت شد
  • صداهای پیکاپ/رها کردن تفنگ تهاجمی اژدها چینی ثابت شده
  • ثابت کردن اثر بحرانی شمشیر شوک جینگ وی + نوع مقاومت + حذف پرچم فقط بازیکن
  • صداهای پیکاپ/رها کردن مگنوم کالاهان را ثابت کرد
  • نوع مقاومت خون رادیواکتیو ثابت
  • نماد قوطی بیولوژیکی ثابت/صداهای ریزش پیکاپ/پرچم ها/نوع مقاومت
  • صداهای برداشته/رها کردن معدن کریو ثابت
  • تمام صداهای مسدود شدن شمشیر را برطرف کنید
  • هنگامی که زره قدرت معمولی را از سارا دریافت می کنید تا به جای آن زره قدرت غرور لیون دریافت کنید. وقتی سارا زره قدرت را به شما می دهد و شما نمی توانید این زره را در بازی دریافت کنید ، منطقی نیست
  • زمانی که زره شناسایی معمولی را از سارا دریافت می کنید تا به جای آن زره شناسایی کامپوزیت دریافت کنید. شما نمی توانید این زره را در بازی دریافت کنید
  • مالکیت جای مورفی را در ایستگاه سنکا شمال غربی اصلاح می کند
  • گداها را برطرف کنید تا هنگام دادن آکوپورا به آنها بسته به اینکه آیا fev در تصفیه کننده وارد شده است یا خیر بمیرند یا نه
  • هیلی را در pl تعمیر کرد تا موجودی خود را دوباره ذخیره کند
  • استخوان اره را تعمیر کرد تا موجودی خود را دوباره ذخیره کند
  • پزشکان بیابانی را ثابت کنید تا موجودی خود را دوباره ذخیره کنند
  • معتادان بیابان را ثابت کنید تا موجودی خود را دوباره ذخیره کنند
  • بازرگانان بیابانی ثابت می کنند تا موجودی خود را دوباره ذخیره کنند
  • زباله ها را ثابت کنید تا موجودی خود را دوباره ذخیره کنند
  • چند خط گفتگو را با هالی برطرف کنید که نوع جنسی رایانه را بررسی نمی کنند (صفحه نمایش)
  • شعله پیت را به لیست امتیازات آتش سوزی اضافه کرد
  • تفنگ لیزر را به لیست تعمیر تفنگ لیزر سه پرتو اضافه کرد
  • موجودی دکتر لی را تعمیر کنید تا او عینک خود را بپوشد
  • تعمیرات زیادی برای هر 3 کت ژنرال چیس لباس پاییز سرهنگ
  • جلوگیری ثابت از ظاهر منطقه در ابتدای بازی
  • پانادا را ثابت کنید تا دیگر روی دیوار خم دار شناور نشود
  • در جلسه ذهن ثابت شده ، کلید خزانه پاداش اکنون به جای باز شدن خودکار ، خزانه پاداش را باز می کند ، اگر دزموند بمیرد ، هنوز هم کلید را دریافت می کنید
  • آقای برک را ثابت کرد که وقتی او را با امتیاز بیوه سیاه مجذوب کردید به شما حمله نکند
  • تمام لیست های تعمیر t-51b را ثابت کنید
  • شمع های خاکستر و چسبنده ثابت برای غیرفعال کردن در بار سلول بعدی
  • تمام اثرات را که باید مخفف شود ثابت کنید
  • اصلاح اشکال تکمیل خودکار در این کهکشان به اندازه کافی بزرگ نیست (به لطف فو2)
  • 21 مورد تراز شده با پرچم/زره/و غیره نادرست اصلاح می شود
  • اثر شیء سرکوب کننده الکترونیکی ثابت/بلوک مبارزه تجهیزات تجهیزات صدا/نوع مقاومت
  • نوع مقاومت صدای بلوک مبارزه باتوم شوک ثابت
  • صدای بلوک مجموعه داده های تأثیر اسنر ثابت
  • صدای بلوک سورتمه فوق العاده ثابت
  • صدای بلوک چکش تخلیه ثابت
  • مجموعه داده های تأثیر آقای دستی Buzzsaw ثابت + صدای حلقه ای 3D
  • صداهای بلوک نوسان انگشت پا سنبله ثابت
  • صدای چرخش چکش فاکس را ثابت کنید
  • نوع مقاومت صداهای پیکاپ/قطره/بلوک/تجهیز/جدا کردن شیشکباب ثابت
  • مجموعه داده های ضربه پین نورد ثابت + صدای نوسان
  • مجموعه داده های تأثیر ریپر ثابت
  • صداهای بلوک نوسان شلیک عشق ثابت مجموعه داده های تأثیر OnHit
  • مجموعه داده های تأثیر جک ثابت
  • صلیب ستاره پالادین ثابت شد تا اگر به او بگویید صبر کند دوباره شما را دنبال کند
  • نشانگرهای قطب نما از دست رفته را در جستجوی مرد کپی شده ثابت کنید
  • نوع موسیقی را در کمان شهر پرچ ثابت کنید
  • 2 نام درب را در کمان شهر پرچ و با تغییر نام پینکرتون به هوراس پینکرتون ثابت کنید تا با نام درب همراه شود نوع کلاس او را ثابت کنید زیرا او بیشتر یک پزشک است تا یک مکانیک.
  • نام سلول کمان شکسته را برای پرچ کردن کمان شکسته شهر تعیین کنید
  • اضافه کردن
  • d اصلاحات قرار دادن شیء sialivis توسط رده: سیالیوی
  • اصلاح پخش فولاد شکسته gnr lljk تکنولوژی geek
  • جزوه آب مقدس غیرفعال کننده رده: بیگمیر (تغییر کرد به طوری که وقتی با موفقیت ماموریت آب مقدس را به پایان رسانید، تمام بروشورها غیرفعال می شوند. این اصلاح 1 از 4 غیرفعال می شود)
  • وسایل جستجوی نقطه انفجار666
  • اضافه شده است آنها به من اجازه می دهند با توپ های آنها بازی کنم توسط
  • نگاهبان نقطه-دیگر درهای خاموش نیستند
  • پرداخت غیر خونریزی فوق العاده دوپر اخبار
  • تعمیر کنار گذاشته شده پاپادوپولوس
  • اضافه شده است دست از توهین به من تبعیض نکنید توسط رده: لورد
  • تعمیر علامت راهرو superduper mart متیوز
  • اضافه شده است ریش بروفیکس توسط رده: گنگریم
  • رفع هشدار geck:
  • Ref(00041EA8) به شیء پایه lvlscavenger(000302CA) در اندازه گیری سلول03(0،0)(0001A285) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • Ref(000C53FD) به شیء پایه lvlscavenger(000302CA) در سلول zgeorgetownradiationking(0,0)(00061F8D) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • Ref (00020EDE) به شیء پایه lvlscavenger (000302CA) در سلول zluckygrocery (0،0) (0001FEC5) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • Ref(0400EA80) به شی پایه dlc04haley(0400EA7D) در سلول dlc04shackhardwarestore(0,0)(0400811E) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • Ref(000CC73A) به شیء پایه lvlscavengerguardditorloc(000CC766) در بیابان سلول(-3،-15)(00001190) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • Ref(0004E5B9) به شیء پایه potomacfisherman(0004E5B8) در بیابان سلول(9،-9)(00000CC0) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • Ref(0006DD19) به شیء پایه lvlscavenger(000302CA) در سلول ffenclavecamp19(-29,20)(00000EFA) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • Ref(0002694D) به شی پایه lvlscavenger(000302CA) در سلول mq11keybridge03(12,-11)(00000CFB) باید پایدار باشد اما اینطور نیست
  • مرجع متصل به سلول اشتباه برای موقعیت مکانی آن: فرم refr'UF3PTwilightZone' (060384F3) به فرم آماری 'airraidarm01' (000AFC2F) در سلول (خالی)
  • فعال کردن والدین 'DLC04PuzSwitchD' (0400DE04) در همان سلول نیست. فعال شدن ممکن است به درستی کار نکند
  • فعال کردن والدین 'DLC04PuzSwitchA' (0400DE03) در همان سلول نیست. فعال شدن ممکن است به درستی کار نکند
  • خطاهایی در طول شروع برای مرجع مواجه شد: Base:'DLC04FF05AviaryPuzzle03ControlBox'(0400DE0E)Ref:''(0400DE02) سلول:'Aviary'(04000887)(3,-3) در جهان 'DLC4Pointlookout' (04000802)
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC05NPCFollowerFaction' (050068DF) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC05NPCFollowerFaction' (050068DF) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC04DesmondFaction' (04006645) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC04DesmondFaction' (04006645) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC04PetDogFaction' (0400C1EB) دوست یا متحد جناح 'DLC04DesmondFaction' (04006645) است، اما جناح 'DLC04DesmondFaction' (04006645) دوست یا متحد جناح 'DLC04PetDogFaction' (0400C1EB) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC03PresMetroRobotFaction' (030064CB) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC03PresMetroRobotFaction' (030064CB) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC03WQ01PlayerFriendFaction' (0300674A) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC03WQ01PlayerFriendFaction' (0300674A) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC03EnclaveBaseRobotFaction' (03008CCE) دوست یا متحد جناح 'EnclaveFaction' (0001D3FD) است، اما جناح 'EnclaveFaction' (0001D3FD) دوست یا متحد جناح 'DLC03EnclaveBaseRobotFaction' (03008CCE) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC03EnclaveBaseDClawFaction' (0300946C) دوست یا متحد جناح 'EnclaveFaction' (0001D3FD) است، اما جناح 'EnclaveFaction' (0001D3FD) دوست یا متحد جناح 'DLC03EnclaveBaseDClawFaction' (0300946C) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction' (0300B30E) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction' (0300B30E) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC01CombatSlaves' (0200375B) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC01CombatSlaves' (0200375B) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC01WernherFaction' (020054FB) دوست یا متحد جناح 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) است، اما جناح 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) دوست یا متحد جناح 'DLC01WernherFaction' (020054FB) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) دوست یا متحد جناح 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB)، اما جناح 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) دوست یا متحد جناح 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02OutcastFaction' (01000E21) دوست یا متحد جناح 'BrotherhoodOutcastFaction' (0001D3FF) است، اما جناح 'BrotherhoodOutcastFaction' (0001D3FF) دوست یا متحد جناح 'DLC02OutcastFaction' (01000E21) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02ChineseEndBattleFaction' (01002989) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) است ، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC02ChineseEndBattleFaction' (01002989) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02GeneralEndBattleFaction' (0100299C) دوست یا متحد جناح 'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2) است، اما جناح 'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2) دوست یا متحد جناح 'DLC02GeneralEndBattleFaction' (0100299C) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02CombatChineseFaction' (010043F1) دوست یا متحد جناح 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) است، اما جناح 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) دوست یا متحد جناح 'DLC02CombatChineseFaction' (010043F1) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'dlc02batamericanfaction' (010043F2) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) است، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'dlc02batamericanfaction' (010043F2) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02StrikeTeamFaction1Point' (01005000) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09)، اما جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction1Point' (01005000) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02StrikeTeamFaction2Points' (01005001) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09)، اما جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction2Points' (01005001) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02StrikeTeamFaction3Points' (01005002) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09)، اما جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction3Points' (01005002) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02StrikeTeamFaction4Points' (01005003) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09)، اما جناح 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) دوست یا متحد جناح 'DLC02StrikeTeamFaction4Points' (01005003) نیست
  • (خطای واکنش جناح) جناح 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) دوست یا متحد جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4)، اما جناح 'PlayerFaction' (0001B2A4) دوست یا متحد جناح 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) نیست.
  • (خطای واکنش جناح) جناح «بازرگان» (00065374) دوست یا متحد جناح «بازرگان» (0001B2A4) است، اما جناح «بازرگان» (0001B2A4) دوست یا متحد جناح «بازرگان» نیست (00065374)

(1.3)
اسپویلر:  
نمایش دادن
  • اصلاح تصادف صرفه جویی شهر پرچ
  • بافت های بهینه شده برای صرفه جویی در فضا در bsa
  • افزونه ها به لطف benwah به 2 فایل کاهش یافته اند


مجوزها و تیم ها
لطفاً ابتدا تا شب از ما بپرسید. سازگار کردن پچ ها با سایر مودها خوب است، نیازی به درخواست اجازه نیست.

پاهای موی 222 -ادغام/اصلاح اشکالات/پشتیبانی/صفحه توضیحات/نصب کننده fomod
بنوا -بنیانگذار
زندانی 416-اشکالات رو پيدا کردم
داستان دو بیابان

برنامه های مورد استفاده
پسوند کننده گک
ویرایشگر FO3
ابزار ایجاد fomod
مرورگر BSA
رده: BSAopt
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Fallout 3 - Game of the Year Edition را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.