• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

Marts mutant mod-rc 62

نویسنده:Mmmmmmmآخرین به‌روزرسانی:2012-01-13 12:53:471.7M646KB

Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-1-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-2-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-3-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-4-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-5-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-6-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-7-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-8-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-1-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-2-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-3-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-4-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-5-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-6-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-7-لاگوفست مدمستر
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts mutant mod-rc 62-8-لاگوفست مدمستر

مقدمه وزارت دفاع

[b]MMMF3[/b] بر افزودن طیف وسیعی از تنوع به موجودات و npcs در دنیای fallout 3 و همچنین اضافه کردن موجودات و npcs جدید و منحصر به فرد برای روبرو شدن تمرکز دارد.
مود جهش یافته Martigen برای fallout 3-rc 6.2
-------------------------------------------------------------


"بگذارید شروع شود! بگذارید شروع شود!!" [کرگدن ، پیچ] نامزد آزاد شدن


توجه: برای استفاده از mmmf3 با fook2، XFO، fwe و موارد دیگر مراجعه کنید رده: FOIP

به روز رسانی mmm rc6.2
  • فروش ثابت یا قرار دادن ایگوانا زنده در یک کانتینر که بازی را خراب می کند
  • ثابت وقوع نادر اصلاح ضد پرتاب پنجه مرگ در حال تنظیم مجدد است
  • گوشت ایگوانا را به جای تکه های ایگوانا هنگام غارت یک ایگوانا مرده اضافه کنید
  • بهبود سلامت غول های پرورش یافته 10٪
  • DLC Zeta: تصادف زباله زتا (به درستی) به دلیل لیست غارت وارث شده رفع شد
  • فولاد شکسته dlc: نمونه های خون فوق العاده جهش یافته از غارت sm اضافه شده است


ویرایش: حتماً بقیه را به مدت 4 روز برای یک بازی فعلی انجام دهید (و اگر می خواهید مطمئن شوید، احتمالاً یک ذخیره تمیز کنید). ممکن است یک بهروزرسانی کوچک باشد، اما چیزی که در ورود به سیستم تغییر ذکر نشده است، طیف وسیعی از تغییرات سازگاری کوچک در بسیاری از اسکریپت ها است. اینها در Changelog ذکر نشده است، زیرا توصیف آن به نوعی سخت است، اما توضیحات کوتاه این است که از اشکال زدایی زتا متوجه شدم که بازیگرانی که از الگویی استفاده می کنند که لیست سطحی از بازیگران است، متغیرهایی را در یک تنظیم مجدد سلول از دست می دهند، اما بازیگرانی که از الگویی از بازیگر دیگری استفاده می کنند آنها را حفظ می کنند. این پیامدهای مهمی برای برخی از اسکریپت هایی دارد که فرض می کنند یا نیاز به حفظ یا پاک کردن برخی متغیرها دارند، زیرا قبلاً به این فرض کار می کردم که همه آنها یکسان رفتار می کردند. ورود پنجه مرگ در گزارش تغییر بالا نتیجه این مروارید خرد جدید است که قبلاً در هیچ جایی مستند نشده است، و ممکن است موارد بیشتری وجود داشته باشد اما بدون نمونه های خاص (از آنجا که من تمام اسکریپت های مربوطه را برای ایجاد مشکلات مشابه به روز می کنم).


[size="3 "]هنگام ارتقاء از هر نسخه قبلی به rc 6.1 باید اقدامات زیر را انجام دهید:[/اندازه]
  • وارد جایی شوید که هیچ موجودی یا npc وجود ندارد (خانه مگاتون/ده پنی به خوبی کار می کند)
  • صبر کن 4 روز (یا 9 روز اگر از fwe استفاده می کنید) برای تنظیم مجدد سلول ها
  • ذخیره و ترک کنید
  • همه مؤلفه های mmm را غیرفعال کنید (mm.esm ، mm.esp و همه افزونه های mmm)
  • بازی خود را بارگیری کنید، بازی خود را ذخیره کنید، ترک کنید
  • ارتقا به mmm rc 6.1
  • Mmm. esm ، mmm. esp و افزونه های اختیاری mmm را که انتخاب کرده اید دوباره فعال کنید

توجه: شما هر اقلام خاص میلی متر میلی متر را در این روش از دست خواهید داد، به عنوان مثال گوشت وانامینگو، بنابراین ابتدا این اقلام را بفروشید.


برای اطلاعات بیشتر و اسکرین شات موضوع رسمی را اینجا ببینید:
دانلود بازی The Mutant Mod 1.0 RC 6.1


::: RC 6.1

* اشکال تصادف سطح ثابت
* انواع کنار گذاشته شده ربات ثابت باعث هرج و مرج می شود
اگواناهای ثابت که برخی از موجودات را خصمانه می کنند و اکنون هیچ جناح حمله ای ندارند
اگواناهای ثابت که می توانند یک براهمان را در نبرد سرنگون کنند!
* صدای بلند ثابت قدم های ایگوانا
اجرایی های فوق العاده جهش یافته ثابت نارنجک خود را پرتاب نمی کنند
* رهبران تیم ضربه زدن به تالون ثابت که یادداشت حمل نمی کنند
* غارت ثابت برای گراز وحشی ظاهر نمی شود
* سلولهای میکرو فیوژن به عنوان غارت اضافی برای آلفا پنجه مرگ اضافه شده است
* سلول های انرژی کوچک را به عنوان غارت اضافی برای مجریان فوق العاده جهش افزود
* نوع غارت جدیدی را به موارد درخشان اضافه کرد: گوشت غول تابش شده
* اسکلت جدید، مدل و پوست های متغیر را برای رامبرز اضافه کرد
* بافت به روز شده sesom را برای ایگوانا اضافه کرد
* سلامتی هیولا سگ و گراز وحشی را تقویت کرد
* آسیب گکوی آتش را ناشی از حمله آتش سوزی خود افزایش داد
* بهبود سلامتی و آسیب سمی برای رامبلران
* سلامت آلفا پنجه مرگ را بسیار تقویت کرد و دکتر را به زره خود اضافه کرد
* سلامت مجری فوق العاده جهش یافته را بسیار تقویت کرد و dr را به زره خود اضافه کرد
* تنوع و دامنه غارت عمومی فوق جهش یافته بسیار بهبود یافته است
* غارت عظیم را تغییر داده تا حاوی غارت کمتری و تنوع بهتر باشد
* غارت گراز وحشی را تنظیم کرد تا احتمال بیشتری برای گوشت گراز داشته باشد
* شانس رمبلر و درخشان در سطح بالا کمی کاهش یافته است
* به روز شده تیم ضربه تالون میزان تخم ریزی را افزایش می دهد و از بسته های صحیح ai استفاده می کند
* به روز شده تنظیم کننده ضربه تیم میزان تخم ریزی را افزایش می دهد و از بسته های صحیح ai استفاده می کند
* موارد درخشان را به روز کنید تا اگر قبلاً گریب خورده باشند دیگر منفجر نشوند
* جداول پاداش غارت متنوع به روز شده برای انواع غارت جدید در rc6
* تیراندازی آلفا و زره های اجرایی اکنون اثر گلوله را نشان می دهد
* رها کردن یک ایگوانا زنده اکنون یک ایگوانا زنده در جهان قرار می دهد
* تغییر نام توله سگ یاو گوای به توله یاو گوای
* گوشت لعنتی آلبینو را به لعنتی آلبینو اضافه کنید
* غارت بهبود یافته را به ریورهای وحشی اضافه کنید
* کاهش شانس ریدسکورپ آلبینو
* کاهش شانس ریورها با عدم تراز نرم
* فولاد شکسته DLC: لیست های ربات enclave به روز شده برای پوستهای enclave bs
* زتا DLC: اشکال تصادف در زباله در محموله را برطرف کنید

::: RC 6.0

* پنجه های مرگ ثابت، گکوها و غیره که پس از شروع کد ضد پرتاب سلامتی را بازیابی می کنند
* مجازات درک شب ثابت برای npcs با کلاه ایمنی زره قدرت اعمال می شود
* غول های بلند شده ثابت (احتمالاً) نادر با قسمت های بدن کشیده می شود
* اشکال ثابت شده که مانع از تخم ریزی مولرات های کودک می شد
* سوپر جهش دوستانه ثابت در Chevy Chase (متشکرم به kralore بروید)
* در استقلال قلعه (داخل و خارج) بیش از حد تبعیض شده را ثابت کنید
* عجیب و غریب ثابت ناشی از وراثت لیست براهمان با براهمان دیوانه
* دیدگاه غول شب (امیدوارم) با اجرای یک سیستم کاملاً جدید برای آن ثابت شد
* تخم های افزایش نمایی ثابت پس از سطح 10 با مقیاس پخش کننده پویا افزایش می یابد
* ویژگی جدیدی اضافه شد--سیستم منوی pipboy. Mmm را از pipboy خود پیکربندی کنید!
* ویژگی جدیدی اضافه شد-قطع قسمت بدن (الهام گرفته از قطع قسمت سیپسیس!)
* ویژگی جدیدی اضافه شده است-نرم عدم سطح
* ویژگی جدیدی اضافه شده است--مقیاس پخش کننده پویا
* موجودات جدیدی اضافه کرد-- ایگوانا
* اضافه کردن موجودات جدید-- اجرایی فوق العاده جهش یافته
* اضافه کردن موجودات جدید-جهش های نفرت انگیز
* موجودات جدیدی اضافه کرد-- توله سگ یائوگوای
* موجودات جدیدی را اضافه کرد-- گراز وحشی
* موجودات جدیدی را اضافه کرد-- سگ هیولا
* اضافه کردن موجودات جدید-- انکلاو پنجه مرگ آلفا
* گوشت جدید قابل خوردن اضافه شده است-گوشت گراز وحشی
* موارد جدید اضافه شده-گوش گراز وحشی ، دندان های هیولا سگ ، پنجه توله سگ یائو گوای ، زبان سنتور
* 3 نوع پوست شده برای ایگوانا اضافه شد
* 4 نوع پوست شده برای گراز وحشی اضافه شد
* 4 نوع پوست شده برای سگ هیولا اضافه کرد
* 4 نوع پوست شده برای توله سگ یائو گوای اضافه شد
* 8 نوع پوست شده برای مجری سوپر جهش افزوده شده است
* 3 نوع پوست شده برای آلفا پنجه مرگ در منطقه اضافه شد
* 40 نوع پوست و شکل برای جهش های نفرت انگیز اضافه شده است
* 40 نوع پوست پوست و شکل برای سنتورها اضافه کرد، از جمله انواع بازو و سنبله اضافی جدید
* به لطف darksloth74 31 نوع پوست شده برای پروتکترون، mr gutsy و ربات پاسدار اضافه شد
* پوستهای منحصر به فرد را برای روبات ها اضافه کردند که برای پوستهای منحصر به فرد برای روبات ها ، ترک شده ، تالون و ارتش وجود دارد.
* نگهبانان منحصر به فرد sentrybot را برای ادن اضافه کرد
* پلیس منحصر به فرد، نیروهای ویژه، سوات و un protectrons را به عنوان تخمک های بیابانی نادر، دوستانه بازیکن اضافه کرد.
* انواع جدید و منحصر به فرد غول زباله را اضافه کرد
* دو تنظیمات تخمک جدید افزایش یافته برای کاربران منو اضافه شده است
* تنوع را به تخمک های همراه در منطقه اضافه می کند
* افزودن عدم سطح نرم به مقیاس پخش کننده پویا ، افزایش 2٪ در هر مقیاس
* افزایش غول وحشی به مقیاس پویای بازیکن اضافه می کند، 5٪ در هر مقیاس افزایش می یابد
* حداقل پاداش تجربه را برای غول ها (150 xp) و عظیم ها (300 xp) اضافه کرد
* شعاع آگرو را به براهمان دیوانه اضافه کرد، رفتار تغییر یافته
* اصلاح اضافه شده برای از بین بردن شمع های خاکستر و چسبنده در تنظیم مجدد سلول (قبلاً تغییر ufp، اکنون در mmm)
* مقیاس پخش کننده پویا را به روز کنید تا نرخ افزایش برای افزایش تخم ها به نصف کاهش یابد
* چشم غول شب را به روز کنید تا اکنون پاداش ap و سرعت حرکت مضاعف را برای مدت کوتاه فراهم کند
* به روز شده بینایی چشم غول شب با انتظار عبور می کند
* به روز شدن گوئ/ضد عفونی کردن ، گوز و خاکستر دیگر حاوی قسمت های بدن یا گوشت موجود نیستند
* درخشان به روز شده tp دیگر غارت ندارند (بلافاصله پس از مرگ در mmmm منفجر می شوند)
* به روز شده مترو، دفتر و محافظت های سوپر دوپر مارت اکنون محافظت های پوست پلیس هستند
* منوی به روز شده برای شامل گزینه هایی برای همه انواع موجودات جدید
* اسکریپت نصب fomod به روز شده برای رفع اشکال با آخرین نسخه fomm. اعتبار به کابورک.
* اندکی افزایش احتمال تخم ریزی مولرات کودک و توله سگ شریر
* شانس براهمان دیوانه اندکی افزایش یافته است
* احتمال تخم ریزی آتش سوزی کمی افزایش یافته است
* تعداد تخم ریزی برای bos در gnn با افزایش تخم ریزی اندکی کاهش یافته است
* تعداد تخم ریزی برای بوس در مرکز خرید با افزایش تخم ریزی کمی کاهش یافته است
* ظاهر وانامینگو با کمی تاخیر در یک سطح
* وزن و قیمت قسمت های مختلف موجودات کمی تنظیم شده است تا بهتر وزن و پاداش را منعکس کند
* عملکرد کمی بهبود یافته ای از شفتگاهها و غول های شب
* تنوع تخم ریزی ربات برای تخم ریزی ربات زباله بسیار افزایش یافته است
* احتمال تخم ریزی پادشاهان میرلورک از لیست میرلورک بسیار کاهش یافته است
* تخم بیابان به میزان قابل توجهی افزایش یافته است و کد گسترش می یابد تا نبرد محلی را کاهش دهد و تنوع را افزایش دهد
* افزونه های DLC: لنگرگاه، فولاد شکسته، پیت، نگاهبان نقطه و زتا برای rc6 به روز شده است
* افزونه های جدید: ماژول منوی استاد، نرم نرم نرم، نرم نرم



:: موجودات جدید

::: Enclave Deathclaw Alpha بنابراین می دانید که آن پنجه های مرگ که آنها در آن محوطه دارند دوست دارند؟ آنها به نوعی بهتر کار کردند، می دانید با مقداری زره محافظ به آن تقویت کمی دادند... و یک تیغه غول پیکر دوقلو. لیست موجودات خود را در زیر "فرار برای زندگی خود" به آن اضافه کنید! '. متشکرم از tumbajumba برای مدل بروید.

::: مجریان فوق العاده جهش یافته جهش های فوق العاده زره پوش با دستکش های سنبله بلند برای پاره کردن یک دستکش جدید. آره! آنها را می توان عمدتاً با گشت های منطقه ای و ایست های بازرسی یافت. از c.i.b برای مدل ها تشکر زیادی می کنم.

جهش های نفرت انگیز شما فقط آنها را به عنوان یک نفرت انگیز می شناسید که به وضوح نباید از مخزن 87 زندگی می کرد. اما برخی این کار را کردند و آنها را می توان با برادران فوق العاده جهش یافته خود پیدا کرد. برای مقابله با درد ناهنجاریهایشان، از داروهای زیادی استفاده میکنند، که اگر بتوانید آنها را بکشید، آزاد میتوانید آنها را مصرف کنید. مجموعه مدل عالی دیگر از c.i.b.

::: گراز وحشی ... خيلي بزرگ و يه کم گوزي وحشي ديوونه براي شکار کردن تو یا فرار از به همان اندازه که به نظر می رسد ضربه بزنید. می تواند آنها را برای گوشت گراز و گوش گراز وحشی غارت کند. یکی از دو موجود تعقیب کننده از toxa01.

::: سگ هیولا --دانشمندان فکر می کردند که قرار بود سگ ها پس از جنگ از جهش ها فرار کرده باشند. آنها اشتباه می کردند اگرچه سگهای هیولایی کمتر رایج است، اما بسیار ترسناکتر از همتایان سگ شرور خود هستند. آن دندانهای بلند، براق، تیز، میتوانند یک پنی زیبا به دست آورند، اگرچه اگر بتوانید دندانهای هیولایی سگ را از آنها غارت کنید. دومین موجود از دو موجود تعقیب کننده از toxa01.

*توله سگ یائوگوای -اوه! خیلی ناز! و با این حال، بسیار کشنده. اشتباه نکنید که یکی از این بچه ها را بزنید، دست خود را از دست خواهید داد. یا می توانید پنجه های آنها را بگیرید--پنجه توله سگ یائو گوای با ارزش هستند و تا حدودی نادر هستند. توله ها در نزدیکی والدینشان تخم می زنند، بنابراین مراقب باشید... آنها تنها نیستند توله ها نیز به لطف c.i.b هستند.

ایگواناهای سسوم ایگوانا روی چوب از کجا آمده است؟ حالا می دانید! ایگوانا ها را می توان در زمینهای بیابانی یافت و منفعل هستند مگر اینکه تحریک شوند. آنها در سه رنگ عرضه می شوند، اما مراقب رنگ زرد باشد، سمی است. در شب، به دلیل شب سرد یخ می زنند و سپس در طلوع خورشید دوباره زنده می شوند. همچنین می توانید یک ایگوانا را برای تکه های ایگوانا بکشید، یا یکی را به صورت زنده برای فروش یا خوردن خام انتخاب کنید.

اگر می خواهید تجربه کامل آزاد کردن ایگوانا ها در زمینهای بیابانی را داشته باشید، از مود کامل ایگوانا از sesom استفاده کنید و ماموریت را تکمیل کنید. این همچنین به ایگوانا ها اجازه می دهد تا به فروشندگان داده شوند و با انواع روی چوب و توانایی پرورش یک ایگوانا به عنوان حیوان خانگی تعویض شوند. توجه داشته باشید که ایگوانا ها تا زمانی که ماموریت را تکمیل کنید، در بیابان ظاهر نمی شوند.


ویژگی های جدید و به روز شده

سیستم منوی جدید! بله ، سرانجام ، شما می توانید mmm را از طریق رابط راحت Pipboy پیکربندی کنید! فقط روی "لباس" کلیک کنید و گزینه ای برای راه اندازی پنل پیکربندی mmm پیدا خواهید کرد. از mezmorelda و تیم fwe برای ساخت این نسخه اولیه این متشکرم.

توجه: اولین باری که بازی خود را با افزونه منو بارگذاری می کنید، 15 ثانیه طول می کشد تا گزینه را در pipboy خود مشاهده کنید.

شما هنوز باید افزونه های خاصی را بارگذاری کنید که نمی توانند از منو پیکربندی شوند: انتخاب طبیعی، معامله گران سخت تر، بازگشت مناطق و افزونه های dlc. همه بقیه را می توان از طریق منو انجام داد.

قطع قسمت بدن --برداشتن دم، دندانها، دستان، چشمان، شاخ و غیره از موجودات آن قسمت خاص بدن را در هنگام برداشتن از بین می برد. علاوه بر این، اجزای بدن نابود شده در طول نبرد دیگر قابل غارت نیستند--اگر سر یک مولرات را منفجر کنید، نمی توانید دندانهای آن را غارت کنید.

::: دیدگاه غول شب --دیدن در تاریکی در شب زمانی که یک شلاق شلاق جوان هستید قبل از دریافت زره قدرت (یا باتری های شما تمام شده است؟) دشوار است که چشمان غول شب و ترد را بخورید تا غول های شب را شکست دهید! بازی خودشان! طعم نیز مانند مرغ است.

جدید در rc6: چشم غول شب اکنون به شما تقویت می کند و سرعت حرکت خود را 100٪ افزایش می دهد. اکنون فقط می توانید مانند غول های شب ببینید، اما مانند آنها نیز حرکت کنید. قدرت غول شب را احساس کنید!

::: احمق کردن و تجزیه
غرق شدن و تجزیه اکنون تمام گوشت، گوشت و غارت قسمت بدن را از بین می برد (که اگر به آن فکر کنید، واقعاً چگونه باید باشد). اکنون انبوه های چسبنده و خاکستر فقط همین هستند--چسبنده و گرد و غبار.

این فقط برای موجودات صدق می کند. ربات ها و npcs به درخواست، برای کسانی که قطعات ربات را برای کاربران سلاح انرژی که به غارت npcs مرده متکی هستند، جستجو می کنند، معاف شده اند.

::: نرم بدون سطح فرصتی برای رویارویی از هر سطحی فراهم می کند ، صرف نظر از سطح بازیکن. این کمک می کند تا بازی را چالش برانگیز تر کند (و پاداش دهد، اگر دشمنان بسیار بزرگتر از شما را از بین ببرید) و تجربه خطی کمتری را در سطح قرار دهید (جایی که اغلب به شما یادآوری می شود که یک سطح به دست آورده اید زیرا یک نوع جدید ناگهان شروع به ظاهر شدن می کند). نوع موجود). توجه: این عملکرد فقط در صورتی کار می کند که تخمک های افزایش یافته فعال باشند و فرصت برای هر دشمن ایجاد شده اعمال می شود. پیش فرض 0 است (غیرفعال) ، افزونه نرم نرم

::: مقیاس پخش کننده پویا --با افزایش سطح بازیکن، دشواری را در طول بازی به صورت پویا مقیاس می دهد. مقیاس بندی فقط برای تأثیر mmm بر بازی شما اعمال می شود: جهانی برای افزایش تخم مرغ، شانس غول، افزایش غول وحشی و عدم تراز نرم به آرامی با سطح بندی افزایش می یابد. Dps با اعمال یک پاداش افزایشی حاصل از سطح بازیکن کار می کند و می تواند به هر مقداری که می خواهید تنظیم شود. مقادیر بین 4 تا 6 احتمالاً ایده آل هستند. افزونه مقیاس پخش کننده پویا به طور پیش فرض از 6 استفاده می کند. برای استفاده از مقادیر دیگر،. esp را مستقیماً ویرایش کنید، یا از منوی جدید pipboy درون بازی استفاده کنید که مقادیر 4، 5 و 6 را ارائه می دهد. برای اینکه ببینید dps چگونه بر بازی شما تأثیر می گذارد، به این جدول مراجعه کنید:

رده: دیپیاس-۴Mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax [3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
سطح بازیکن 2--2%, 50%,12%
سطح بازیکن 4-- 3%,1-3,55%,14%
سطح بازیکن 8-- 4%,60%,16%
سطح بازیکن 12--5%,1-4,65%,18%
سطح 16 بازیکن--6%,1-5,70%,20%
سطح بازیکن 20--7%,1-5,75%,22%
سطح بازیکن 24--8%,1-6,80%,24%
...

رده: دیپیاس-۵Mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax [3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
سطح بازیکن 2--2%,50%,12%
سطح بازیکن 5--3%,1-3,55%,14%
سطح بازیکن 10--4%,1-4,60%,16%
سطح بازیکن 15--5%, 1-4,65%,18%
سطح بازیکن 20--6%,70%,20%
سطح بازیکن 25--7%,1-5,75%,22%
...

رده: دیپیاس-۶Mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax [3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
سطح بازیکن 2--2%,50%,12%
سطح بازیکن 6--3%, 1-3,55%,14%
سطح بازیکن 12-- 4%,1-4,60%,16%
سطح بازیکن 18--5%,1-4,65%,18%
سطح بازیکن 24--6%,1-5,70%,20%
...


توجه: موارد فوق فرض می کند که هم تخم های افزایش یافته و هم عدم تراز نرم فعال است. اصلاح کننده حداکثر تخم ریز افزایش یافته تنها در صورتی اعمال می شود که تخم ریز افزایش یافته یا تخم ریز افزایش یافته افزایش یافته بارگذاری شود. به خاطر داشته باشید که همه پاداش ها بالاتر از مقدار پایه اولیه هستند--یعنی اگر افزایش غول وحشی را به 75٪ تنظیم کرده اید، در سطح dps 12 در 85٪ خواهد بود. اگر از تخم های افزایش یافته استفاده می کنید، افزایش حداکثر تخم های افزایش یافته mmmz در بالای 5 از 2-5 تخم های افزایش یافته اعمال می شود.



ببینید جهش یافته مارت mod-changelog.txt فایل برای لیست کامل تغییرات


::: دستورالعمل نصب:::
---------------------------------


0) مطمئن شوید که نصب شده اید آرشیو نامعتبر شد!
1) مود را به دایرکتوری fallout 3/data خود باز کنید.
2) از fomm برای انتخاب فایلهای زیر برای بارگیری استفاده کنید (*بازی* هر دو را انتخاب کنید):

[] mod.esm جهش یافته مارت

... (سایر اصلاحات)
...
[] mod.esp جهش یافته مارت


3) به طور اختیاری، افزونه های انتخاب خود را نیز انتخاب کنید:

[] mod.esm جهش یافته مارت

... (سایر اصلاحات)
...
[] mod.esp جهش یافته مارت
[] نوع جهش مارت-تخم های افزایش یافته. esp
[_] مدل جهش یافته مارت-تخم مرغ های افزایش یافته. esp
[] mod-zones جهش یافته مارت respawn.esp
[] معامله گران جهش یافته مارت-سخت تر. esp
[] شکار مود جهش یافته مارت
[] mod جهش یافته مارت-انتخاب طبیعی. esp
[_] اثرات مجروح مجرم جهش یافته مارت.esp


مطمئن شوید:

* تمام ماژول های mmm بارگذاری می شوند * پس از * ماژول جهش یافته مارت. esp
* همه MMM فوق. esps آخرین بار در ترتیب بار شما بارگذاری می شود

همچنین مطمئن شوید که mmmf3.esps بارگذاری شده است آخرین به ترتیب بار شما

4) بدون موجودات و npc به جایی بروید و 4 روز استراحت کنید
5) بازی خود را ذخیره کنید و بازی خود را بارگیری کنید.
6) لذت ببرید!


::: مروری:::
--------------------


این مود پورتی از mmm از فراموشی تا fallout 3 است. این بر افزودن طیف وسیعی از تنوع به موجودات و npcs در دنیای fallout 3 و همچنین اضافه کردن موجودات و npcs جدید و منحصر به فرد برای روبرو شدن تمرکز دارد. مود به یک پایه اصلی و طیف وسیعی از ماژول های اختیاری تقسیم می شود.

نتایج کلیدی که مود به دست می آورد عبارتند از:

* هر موجودی و npc با آمار، اندازه ، اعتماد به نفس ، سلامتی ، آسیب و حتی پوست (بافت) منحصر به فرد است.
* موجودات و npcs از اثرات آسیب بهتری مانند خونریزی قابل مشاهده و مجازات های آماری رنج می برند
* موجودات و npcs می توانند اجساد دشمنان کشته شده را غارت کنند، پس از آن می توانید این غارت را پیدا کنید اگر آنها را بکشید
* موجودات و npcs رفتاری ai را بر اساس کلاس بهبود داده اند--در هر گروه معین برخی ممکن است نسبت به شما تهاجمی باشند، برخی ممکن است متضاد باشند و برخی دیگر ممکن است کاملاً از شما اجتناب کنند.
* تخمک های افزایش یافته قابل پیکربندی به شما امکان می دهد تا چند موجود و npc در بازی در هر نقطه تخمک مشخص تخمک بزنید.
* سیستم جناح بهبود یافته برای بازتاب بهتر روابط بین جناح ها و اطمینان از اینکه بازیکن مرکز جهان نیست
* موجودات و npcs جدید برای اضافه کردن تنوع به زمینهای بیابانی-همه با آمارها، تواناییها، غارتها، سلاح، بافتهای خود و در برخی موارد رفتار ai فیلمنامه ای ساخته شده اند.


ویژگی های اصلی عبارتند از:

:: مقیاس آمار

همه موجودات و npcs دارای یک تنظیم تصادفی اصلاح شده در مقیاس کشویی برای مقادیر پایه خود برای str ، END ، PER ، INT ، AGI ، LUC ، سرعت و سلامت هستند.

محدوده تنظیمات -3 تا 3، با درصد های زیر: 30٪ بدون تغییر، 30٪ -1/ 1، 30٪ -2/ 2، 10٪ -3/ 3.

استثنائات مقادیر str، end و سلامتی هستند که بر اساس اندازه است (بعدی را ببینید)، مانند قطره های غارت برای موجودات (به زیر مراجعه کنید)، جایی که موجودات بزرگتر قوی تر هستند، استقامت بیشتری دارند و سلامتی بیشتری دارند.


:: مقیاس اندازه

آیا کمی عجیب نیست که همه مخلوقات و npc ها از نظر اندازه یکسان هستند؟ در واقع، بنابراین مقیاس اندازه به طور تصادفی اندازه را بر اساس مقدار پایه بین ضریب/-20٪ برای موجودات، و/-12.5٪ برای npcs تنظیم می کند (اگرچه در واقع وزن آن -10٪ تا 15٪ است.). این کاملاً یک قانون کلی نیست--به عنوان مثال، غول ها از مقیاس اندازه نزدیکتر به npcs پیروی می کنند، با توجه به اینکه قبلاً افراد بودند.

همانطور که در بالا، اندازه بیش از تنوع بصری است--بر قدرت، استقامت و سلامت تأثیر می گذارد. موجودات بزرگتر سخت تر ضربه می زنند و طولانی تر دوام می آورند.


:: غارت بر اساس اندازه

موجودات بزرگتر گوشت بیشتری رها می کنند، کوچکتر کمتر (یا اصلاً هیچ گونه). این ممکن است در آینده گسترش یابد تا انواع دیگر غارت را شامل شود.


:: جناح

یک سیستم جناحی جدید از طریق افزونه انتخاب طبیعی اختیاری تضمین می کند که شما همیشه مرکز جهان نیستید--موجودات و npcs دشمنانی دارند که ممکن است خطرناکتر از شما در نظر بگیرند و بر این اساس عمل کنند.

علاوه بر این، یک جناح ویژه بدون حمله از پلاگین زباله ها، حیوانات خانگی و معامله گران اختیاری آنها (با معامله گران سخت تر) در برابر حمله محافظت می کند، بدون نیاز به علامت گذاری آنها ضروری (و بنابراین از کشتن بازیکن جلوگیری می کند). همچنین برای موجودات ویژه در مود استفاده میشود، مانند عقرب بیابانی منفعل و مگسهای جسد که تا حد زیادی به نفع تهدیدهای بزرگتر نادیده گرفته میشوند.


:: رفتار ai

چرا به نظر می رسد اکثر موجودات و npcs خصمانه هستند، علیرغم این واقعیت که برای زنده ماندن یک موجودات یا npc هنوز باید مبارزات خود را انتخاب کنند (در غیر این صورت، چگونه این مدت دوام آورد؟)

تغییرات در حیات وحش بر اساس موجودات به موجودات نشان می دهد که همه مولرات ها خودکشی نمی کنند، و حتی یک سگ شرور می تواند این حس را داشته باشد که از دعوای جلوگیری کند که هیچ شانسی برای برنده شدن ندارد. NPCs، همچنین میتوانند حس بیشتری از خود حفظ داشته باشند، اما تا درجه کمتری نسبت به موجودات داشته باشند، و مانند اندازه و مقیاس آمار، این شانس بر اساس ارزش پایه آنها تصادفی میشود-بنابراین مهاجمان احتمال بیشتری دارند دم خود را بچرخانند و فرار کنند. مثلاً نسبت به کنار گذاشته شده.


:: پوست موجودات متنوع

اکثر موجودات موجود در fallout 3 تنها یک بافت واحد دارند و هر موجودی را به کلون موجود بعدی تبدیل می کنند. پوستهای موجود متنوع طیف وسیعی از انواع بافت را برای هر یک از موجودات فراهم میکند، بنابراین وقتی با بستهی از مولرات هاری، اما کمی زیبا، مواجه میشوید، همه آنها کمی متفاوت به نظر میرسند. این یکی از آن ویژگیهایی است که ساده به نظر می رسد اما تأثیر زیادی در بازی ایجاد می کند.

اینها برخی از مخلوقات و تعداد انواع موجود در مود هستند:

*3 برهمن
*3 رادروچ
* 3 پنجه مرگ
* 3 بچه پنجه مرگ
*3 مادری پنجه مرگ
* 3 مورچه غول پیکر
* 3 شناور
* 3 نفر معترض
* 3 توله سگ شرور
* 4 سگ شرور
*4 میرلورک
*4 هیولای یائو
* 4 پرواز بادی
* 4 شعله و شعله
* 5 رنده شده
* 5 مولرات جوان
*5 سنتور
* 5 رادسپیون
* 9 گکو
* 84 غول وحشی
* ۱۰۴ سوپر جهش یافته


:: npcs متنوع

درست مانند پوستهای موجودات متنوع، npcs موجود در بازی نیز درمان می شوند. بیشتر و در حال حاضر، این بر تنوع حمله کننده متمرکز است و شامل 100 نوع حمله کننده است که همگی با چهرهها، موهای منحصر به فرد جدید و غیره هستند. علاوه بر این، 12 سبک خالکوبی متغیر وجود دارد که در 28 نوع مختلف نژاد مخلوط و مطابقت دارند.

نتیجه دامنه بسیار گسترده تری از ظاهر مهاجم است که در بازی محاصره خواهید کرد و آنها را به عنوان یک جناح در زمینهای بیابانی به شدت تقویت می کنید.


موجودات جدید و NPCs

Mmm بدون موجودات جدید و npcs چیست؟ فقط برای شروع، اولین نسخه mmm برای fallout 3 خواهد داشت:

* سوپر جهش یافته غول پیکر -مردی که غول وقتی به خانه می رود به سمت مامان می رود. شما نمی خواهید مامان را ملاقات کنید. واقعا، جدی چی، آرزوی مرگ داری؟ باشه...
* آتش سوزی درست وقتي که فکر ميکردي ميرلورک ها نميتونن خطرناک بشن يکي از اين برادران ظاهر ميشه همانطور که نام آن نشان می دهد او یک مرلورک است، فقط او آتش نفس می کشد... او همچنین یک غارت منحصر به فرد را رها می کند: بزاق آتش سوزی. سلام ، به نظر شما او برای سوخت از چه چیزی استفاده می کند؟
* عقرب بیابانی -اولين از چندين موجود منفعل. این یک موجودی کوچک و تنها (درست مانند واقعی) است که اگر بتواند از شما اجتناب خواهد کرد. فقط می خواهد یک سنگ پیدا کند و زندگی کند تا روز دیگر را ببیند. مهربان باشید، نه؟ یا نه
* سگ وحشی -يه زباله زباله نيمه غیرفعال. او دوست سگ های شرور نیست، اما لزوماً مال شما نیست. او را به یک گوشه فشار دهید و او می جنگد ، در غیر این صورت احتمالاً شما را تنها می گذارد.
* غول های شب شما گزارش هایی را شنیده اید که گول ها در شب در زمین های بیابان پرسه می زنند ، اما شما آنها را باور نمی کنید. شما هنوز نخواهید کرد... یعنی تا زمانی که با دست اول با آنها برخورد کنید. آنها در دسته ها سفر می کنند و در تاریکی نیز بهتر از شما می بینند. اوه، برای یک مشعل بزرگتر از پسر پیپ...
* مگس جسد -این موجودات کوچک این شانس را دارند که بعد از چند ساعت در جسد ظاهر شوند. آنها توسط سایر موجودات و npcs و یک غیر خصمانه نادیده گرفته می شوند، اگرچه اگر بخواهید می توانید در گلدان ها به آنها عکس بگیرید. آنها یک پویا منحصر به فرد را به دنیای fallout 3 اضافه می کنند، جایی که حتی کوچکترین موجودات را می توان برای جمع کردن...
* توله سگ شریر کوچک، گرسنه و تو رو به عنوان یک تهدید می بینی آنها ضعیف تر هستند و البته آسیب کمتری وارد می کنند، اما یک خز نرم منحصر به فرد را که می توانید بفروشید رها می کنند. آنها همچنین سعی خواهند کرد که والدین خود را وقتی در اطراف هستند دنبال کنند.
* موش خال جوان موشهای خال تمایل دارند جوان خود را در غارها ایمن نگه دارند، بنابراین اغلب اینها را نخواهید دید، اما اگر آنها را در فضای باز بگیرید، آنها را طعمه سریع اما آسان خواهید یافت. از آنجا که نادر هستند، دندانهایشان قیمت بالاتر از والدینشان دارند.
* گکوهای کوچک --گکوهای کوچک کوچکترین گکوها هستند و به طور کلی منفعل هستند و به این ترتیب توسط اکثر حیات وحش نادیده گرفته می شوند. آنها در صورت حمله به آنها پاسخ خواهند داد، اما تهدید بزرگی را ارسال نکنید. پوست آنها را می توان جمع آوری و فروخت.
* رده: گکو طلایی گکوهای طلایی با تغذیه در نزدیکی زباله های تابشی جهش می یابند و در نتیجه در برابر تابش مصون هستند و اندازه کمی بزرگتر، احتمال تهاجمی بیشتری دارند و می توانند با پنجه های سمی بکشند. از آنجا که خطرناکتر است، پوست آنها برای فروش ارزشمندتر است.
* گکوهای آتش --گکوهای آتش بزرگترین این نژاد و بسیار خطرناک هستند--آنها با دید حمله می کنند و می توانند در هنگام برخورد شعله های آتش را روی دشمنان خود مشتعل کنند. به طور طبیعی، آنها در برابر آتش نیز مصون هستند. پخش آنها ارزشمندترین از همه است و می تواند قیمت خوبی داشته باشد.
* ماتریچ پنجه مرگ -تو فکر ميکني پنجه مرگ وحشتناک است؟ منتظر بمانید تا شرکای زن او را ببینید--بزرگتر، قوی تر، سریعتر و با فرصت فرستادن دشمنان به پرواز با اثر ناک بک. اگر می دانید چه چیزی برای شما خوب است، به هر قیمتی از او اجتناب کنید.
* جوان پنجه مرگ --اگرچه نادر است زیرا اغلب در لانه ها محافظت می شوند، جوان پنجه مرگ را می توان در آباز یافت. طبیعتاً آنها به اندازه یک بزرگسال قوی نیستند و خون ارزشمند پنجه مرگ را رها نکنید. برای این پاداش، شما به مبارزه سختتر یک پنجه مرگ بالغ نیاز دارید.
* شناور کننده --درست مانند همتایان 2، شناورها موجودات عجیب و غریب و ترسناک هستند که سریع حرکت نمی کنند اما می توانند برای مشت ضربه بزنند. آنها با استادان ابرجهش خود تخم می زنند و گوشت آنها به ویژه ترمیم کننده است.
* وانامینگوس یک موجود کلاسیک دیگر ، وانامینگو سریع و خشمگین است و با خوشحالی یک سوراخ جدید برای شما پاره می کند. آنها را می توان در بیابان یافت و همانطور که در پایان 2، بهترین دفاع در برابر آنها فلج کردن پاهای آنها است که باعث فرار آنها می شود.
* شعله و شعله -شفتابها موجودات کاملاً منفعل هستند که در شب ظاهر می شوند و تا صبح ناپدید می شوند. گاهی اوقات آنها را می توان در زیر مهتاب در حال چشمک زدن دید، و اگر نزدیک شوید، آنها را در رنگین کمان رنگها خواهید دید.
* رامبرز غول وحشی یک غول وحشی بزرگتر، قوی تر، زنبورتر و خطرناکتر است. پنجه های او نیز سمی هستند و در هنگام تماس شما را مسموم می کنند. اگرچه او خطرناک است، به دلایلی او را یک سرگردان نامیده می شود و به آرامی لنگان می زند و به سمت شما می روند-اجازه ندهید او نزدیک شود!

بین مقیاس اندازه، مقیاس آمار، رفتار و پوستهای متنوع، هر موجودی که با آن ملاقات میکنید به معنای واقعی کلمه منحصر به فرد است. گروهی از سگ های شرور را می بینید؟ هر کدام متفاوت به نظر می رسد، خلق و خوی خود را دارد، اندازه خود را دارد، با سرعت خود حرکت می کند، استقامت و سلامتی خود و قدرت و آسیب خود را دارد. جنگ در بیابان هرگز یکسان نخواهد بود، هر برخورد منحصر به فرد است!


:: سایر ویژگیها

غول های شب که فقط در شب ظاهر می شوند و سریعتر و قوی تر از غول های وحشی معمولی هستند
* سگ وحشی و عقرب زمینی ممکن است در نقاط تخم ریزی زمینی ظاهر شوند و به طور کلی منفعل هستند
* 3٪ احتمال تخم ریزی فوق العاده جهش یافته ویژه با muties ، که شامل 8 غول و عظیم فوق العاده جهش یافته است
* یک غذای جدید-گوشت ردسکوپ-که به ردسکوپ اضافه می شود. به هر حال، شما می توانید تقریباً همه چیز بقیه را بخورید. خوب بهبود می یابد اما دارای رادهای بالایی است
* اندکی شانس روبات ها و رادسکوپ ها برای نقاط تخم ریزی در زمینهای بیابانی کاهش یافته است
* غول آسیاب همیشه سبز با عظیم جایگزین شده است (عالی در همراه با افزایش تخم مرغ ها)
* ربات ها در مقیاس آمار/اندازه/اعتماد به نفس گنجانده نشده اند--به هر حال، آنها ماشین آلات هستند که به طور یکسان خارج از خط تولید تولید می شوند
* مگس جسد ممکن است پس از مدت زمان مشخصی در جسد ظاهر شود. آنها می توانند هدف قرار گیرند و کشته شوند، اگر احساس می کنید تیراندازی تیز داشته باشید
* gmsts برای افزایش عمر جسد ، تعداد جسد قبل از پاکسازی و تعداد بازیگرانی که می توانند در یک زمان در جنگ شرکت کنند تنظیم می شود.
* جلوه های ویژه مانند اعتصاب تخریب کننده عظیم، جلوه های درخشان و ربات ها ممکن است با قدرت بر مرگ منفجر شوند، شعله های شب نور رنگارنگ می اندازند، اسکلت هایی که پس از مدتی از اجساد پوسیده می شوند و موارد دیگر...



افزونه های اختیاری:::
------------------------------


به طور طبیعی، mmmf3 با طیف وسیعی از افزونه ها برای اضافه کردن ویژگی ها یا تغییر عملکرد مود عرضه می شود. در این نسخه خواهید یافت:


:: افزایش تخم مرغ ها

هم ماژول های تخم ریزی افزایش یافته و هم ماژول های تخم ریزی افزایش یافته همان عملکرد را از مود تخم ریزی افزایش یافته mmmf3 مستقل که احتمالاً قبلاً از آن استفاده می کنید، فعال می کنند.

اگر در حال حاضر از تخم های افزایش یافته مستقل استفاده می کنید، نصب mmmf3 این را برای شما بازنویسی می کند و آن را با ماژول مورد نیاز برای mmmf3 جایگزین می کند.

تخم ریزی افزایش یافته 1-3 تخم ریزی در هر نقطه تخم ریزی اضافه می کند، در حالی که افزایش افزایش 2-5 تخم ریزی در هر نقطه اضافه می کند. این ویژگی در واقع قابل پیکربندی است و می توانید با ویرایش هر یک از افزونه ها و تغییر مقادیر mmmzincreasedspawnsmin و mmmzincreasedspawnsmax هر محدوده ای را که می خواهید تنظیم کنید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد نحوه عملکرد افزونه ، مراجعه کنید تخمک های افزایش یافته readme پرونده.


:: مناطق دوباره ظهور می کنند

به طور پیش فرض، اکثر مناطق، به ویژه فضای داخلی، در پایان 3 به عنوان «هرگز بازنشسته» مشخص میشوند به طوری که زمانی که یک منطقه را پاک میکنید، پاک میماند. این ماژول این مناطق را قادر می سازد تا دوباره ظاهر شوند، به استثنای مناطقی که نباید شوند، مانند مخزون ها و برخی از مناطق مرتبط با خط اصلی ماجراجویی.

توجه: این مود ماژولهایی را تغییر نمی دهد یا فراهم نمی کند تا مدت زمان قبل از "تنظیم مجدد" سلول، که به طور پیش فرض 3 روز است. مودهای دیگر زیادی وجود دارد که این را برای شما تغییر دهند.


:: حمله غول وحشی

برای آن معتادان به فیلم زامبی، خشم غول وحشی حجم غول وحشی را در 5 ضرب می کند، علاوه بر نتیجه افزایش تخم ریزی. بنابراین به عنوان مثال اگر به جای 1-3 غول وحشی از اسپانز افزایش استفاده می کنید، 5-15 را در هر نقطه تخم ریز غول وحشی خواهید دید. اگر این را با تخم های افزایش یافته بارگیری می کنید، مطمئن شوید که سلاح های هسته ای را بسته بندی می کنید!


[:: اثرات زخمی]--در توسعه

در حالی که فلج کردن در پایان 3 کاملاً خوب کار می کند، آیا منطقی است که یک ابرجهش نزدیک به مرگ می تواند تخته ناخن خود را به اندازه زمانی که برای اولین بار شما را ملاقات کرده بود، چرخاند؟

با زخمی، هر چه بیشتر مجروح شوند، مجازات ها علیه آمارهای خاصی اعمال می شود--دشمنان به شدت مجروح با آسیب کمتری ضربه می زنند، هدف دقیق تر می زنند و کندتر حرکت می کنند.

اثرات خونریزی به موجودات مجروح و npcs اضافه می کند که به میانه شروع می شود و با زخمی شدن بیشتر افزایش می یابد.


انتخاب طبیعی

نویسنده: ACE

در حالی که برخی از جناح ها همانطور که انتظار دارید در پایان 3 رفتار می کنند، بسیاری دیگر این کار را نمی کنند. انتخاب طبیعی تضمین می کند که موجودات و npcs به طور منطقی بر اساس نوع به درستی به دشمنان حمله می کنند یا نادیده می گیرند، و همچنین اطمینان می دهد که رایانه شخصی مرکز جهان نیست--از سگی که فکر می کند شما خطرناک ترین موجود در جهان هستید خسته شده است در حالی که یک ابرجهش بر هر دو شما تحمل می کند؟ دیگر نه!

از ace برای همکاری با من در این مورد و ایجاد افزونه متشکرم.


:: معامله گران سختتر

به طور پیش فرض mmmf3 به طور خودکار از زباله ها در برابر ضربه زدن توسط حیات وحش محلی محافظت می کند، در حالی که همچنان آنها را قادر می سازد توسط بازیکن کشته شوند، و اگر این افزونه را بارگیری کنید، در مورد معامله گران نیز همین امر صادق است. معامله گران برای این محافظت اختیاری شده اند تا بتوانید از مودهایی مانند جاده ای که در آن برای محافظت از معامله گران در برابر حمله مأموریت بازی می کنید، استفاده کنید. اگر نمی خواهید معامله گران در اواسط بازی کشته شوند، این را بارگیری کنید.


شکار و غارت

زمین بیابانی مکان خطرناکی است که منابع آن پراکنده است--پس چرا npcs مانند مهاجمان یک دشمن را می کشند و تمام آن غارت خوب را در اطراف رها می کنند؟ با این موجودات افزونه اگر آنها را بکشید، این غارت را روی جسد آنها خواهید یافت. این می تواند شامل سلاح، مهمات ، زره ، غذا و مواد مخدر باشد.

این بسیار بیشتر از یک پویا ساده به بازی اضافه می کند. به عنوان مثال، npcs ممکن است سلاح های اضافی را برای استفاده به عنوان پشتیبان انتخاب کنند یا سلاح های بیشتری برای بهبودی خود پیدا کنند. وقتی یک npc پیدا می کنید، او به خوبی می تواند از سلاحی استفاده کند که از جسد یک دشمن در پایین جاده غارت کرده است.

توجه: در بتا فقط npcs گنجانده شده است. علاوه بر این، در fallout 3 در حال حاضر (از آنجا که ممکن است بتوانم این را به هم بزنم) npcs فقط انواع سلاح های پیکاپی را که در حال حاضر ندارند. به عنوان مثال اگر آنها یک سلاح از راه دور دارند اما سلاح نزدیکی ندارند، ممکن است یک خفاش بیسبال را بردارند اما اسلحه را نادیده بگیرند. آنها همچنین نمی توانند اقلام مجهز را روی اجساد بردارند، محدودیتی که از فراموشی منتقل می شود. به همین دلیل نارنجکها، غذا، مواد مخدر و غیره را بیشتر از سلاح ها و زره غارت خواهید کرد (شاید این چیز خوبی است که ما نمی خواهیم تغییر دهیم و شما را رها کنید تا آنها را دریافت کنید).


:: "نه..." پلاگین ها

افزونه های مختلف برای خاموش کردن ویژگی های mmm. معمولاً اینها برای برخی از موجودات جدید ارائه می شوند و ویژگیهایی که ممکن است مالیات بیشتری داشته باشند (کاربران پایین تر را قادر می سازد آنها را غیرفعال کنند).



::: افزونه های mmmf3 خود را ساخت:::
------------------------------------------------------


با فایل اصلی mmmf3 اکنون می توانید اقدامات زیر را انجام دهید:

* ایجاد افزونه های جدید برای اضافه کردن یا اصلاح محتوا در mmmf3
* افزونه های سازگاری یا ادغام را برای سایر مودها، با ساختن آنها با فایل اصلی mmmf3 ایجاد کنید

برای افزودن یا تغییر محتوا، به سادگی mod.esm جهش یافته mart را در geck بارگیری کنید، تغییرات خود را ایجاد کنید و به عنوان. esp جدید ذخیره کنید.

برای ساختن یک افزونه سازگاری یا ادغام، از fo3edit استفاده کنید تا تعیین کنید که کدام سوابق یا فیلدهای را که می خواهید در mmmf3 پر کنید (یا برعکس). سپس می توانید از fo3edit برای کپی کردن رکوردهای جدید در یک mod، یا یک افزونه وابسته جدید استفاده کنید و از fo3edit یا geck برای پر کردن فیلدها در صورت لزوم استفاده کنید.

اگر نویسنده یک مود هستید و میخواهید ادغام mmmf3 را به عنوان یک افزونه اصلی یا اختیاری با دانلود خود ارائه دهید، برای کمک بیشتر به من مراجعه کنید.

توجه: هنگامی که. esm geck را بارگذاری می کنید، هشدارهایی را برای سوابق خاصی گزارش می دهد. این طبیعی است، گک فقط از تکنیک های تعدیل خاصی آگاه نیست، برای ادامه به سادگی روی «بله برای همه» کلیک کنید.


::: اعتبار مشارکت کننده:::
----------------------------------


کولدورن شریک جنایت من است. اکثر بافت های مختلف و برخی از بافت های موجود جدید که می بینید، و همچنین خالکوبی های عالی برای مهاجمان، توسط koldorn طراحی شده اند. در حالی که من عملکرد مود را ساخته ام، koldorn مسئول ظاهر و احساس است.

بازی:
جناح های انزوا طبیعی--آس
دید شبانه برای چشمان غول--فضانورد گمشده
اسکریپت نصب fomod--l0ki و kaburke
انیمیشن های اسلحه فوق جهش یافته--توستر تکی
نماد منو--darkurgh


بافت های متغیر:
مورچه و مولرات--فالووتروون
غول-falloutraven
Radscorpions--koldorn و falloutraven
نوع برهمن--بخش
سگ شرار، فلاگ، میرلورک، توله سگ شرار، انواع گکو-مارتیگن
خالکوبی های حمله کننده--koldorn (الهام گرفته از یوتگورت)
رادروچ، پنجه مرگ، یائو گوای، سنتور، ابرجهش یافته ها و غول های وحشی--کولدورن
غول های شب--کولدورن و تیانا ری
تروگز--بخش 7
انواع جسورانه--darksloth74 و ladymidnight
انواع protectron و sentrybot--darksloth74

بافت موجود:
بافت فیرلورک--بخش
تقلب آتش نشانی--saidenstorm
مگس جسد، عقرب بیابی، عظیم، غول شب--کولدورن
انواع موجود درخشان--تیانا ری
انواع زره فوق جهش--macintroll

بافت غارت:
مدل ها و نمادهای pipboy--drag0ntamer

موجودات جدید:
یک عظیم و درخشان و اسکلت های مگس جسد--لرد نینکمپوپ
توله های شریر--زنل
گکوها--zenl و thedamed
مدل و نماد پوست گکو-zenl
اسکلت پرواز جسد-لرد نینکمپوپ
اسکلت شعله ور-زنل
غول های بدون بازو--لرد نینکمپوپ و زنل
مادری پنجه مرگ
Waninmingo و floaters--zenl
صداهای waninmingo و شناور-killerbee
مجریان فوق العاده جهش، جهش های نفرت انگیز، yaoguaipup--c.i.b
گراز وحشی و سگ هیولا--toxa01
آلفا پنجه مرده-شکم
رده: ایگوانا-سسوم

با تشکر از elminstereu برای fo3edit و Timeslip برای fomm نیز بروید.

و همچنین از delamer تشکر می کند، که پشتیبانی فنی پنج ستاره و تست بازی او ارزشمند بوده و همچنان باقی مانده است.


::: مشارکت در mmmf3:::
----------------------------------------


همیشه جایی برای موجودات جدید، انواع پوستی و ویژگیهای بیشتری وجود دارد. همانطور که در بالا می توانید افزونه های سازگار خود را بسازید، و من خوشحالم که به شما در ایجاد آنها کمک می کنم. در واقع، مانند انتخاب طبیعی، آنها حتی می توانند به عنوان بخشی از مود اصلی گنجانده شوند.

مثل همیشه، برای هر کاری اعتبار داده می شود، بنابراین اگر می خواهید درگیر شوید به من اطلاع دهید!


مخاطب:

مارتیگن در تالارهای بیتسدا
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Fallout 3 - Game of the Year Edition را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.