• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

نیاز به شغل وجود ندارد

نویسنده:Synthlightآخرین به‌روزرسانی:2024-09-18 09:15:0262.3K3.3MB

Dragon's Dogma 2 نیاز به شغل وجود ندارد-1-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 نیاز به شغل وجود ندارد-2-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 نیاز به شغل وجود ندارد-1-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 نیاز به شغل وجود ندارد-2-لاگوفست مدمستر

پیش‌وابستگی‌ها

مقدمه وزارت دفاع

الزامات شغلی در زره ه/سلاح ها را حذف می کند. از هر کاری با هر شغلی استفاده کنید!
بر زره ها و سلاح ها تأثیر می گذارد (فقط تجهیزات!):
باید هر سلاح/زره ای را با هر شغلی مجهز کند. (اگر به هر قطعه نگاه کنید، باید ببینید که نمادهای همه شغل ها مانند تصویر عنوان را نشان می دهد.)

شما نمی توانید از مهارت های مشاغل دیگر استفاده کنید!
تجهیز سلاح برای سایر مشاغل شما را در بهترین حالت به حملات اساسی محدود می کند. این نوعی نفرین شده است. با این حال، پوشیدن هر زره ای به خوبی کار می کند.

اگر می خواهید تعویض مهارت کار کند، بهترین چیزی که به دست می آورید کار جنگجوی است. (و جنگجوی واقعی مود بنابراین مهارت ها با سلاح عوض می شوند.) بازی فقط به گونه ای طراحی نشده است که اجازه دهد این کار در حرفه ها کار کند.

"اگر از حرفه a استفاده می کنید، می توانید سلاح هایی را که متعلق به حرفه b هستند تجهیز کنید و از حملات اساسی آن استفاده کنید. شما نمی توانید از هیچ یک از مهارت های ویژه خود استفاده کنید. بازی مهارت های حرفه A را در دکمه ها نشان می دهد اما آنها خاکستری خواهند شد.

به عنوان مثال:
اگر از حرفه جنگنده استفاده می کنید، می توانید یک کمان تجهیز کنید و فلش شلیک کنید و لگد بزنید. مهارت های جنگنده در گوشه پایین سمت راست ظاهر می شوند اما شما نمی توانید از آنها استفاده کنید. و شما نمی توانید از مهارت های کماندار نیز استفاده کنید.
هر زمان که بخواهید، می توانید شمشیر و سپس سپر خود را مجهز کنید تا به نزاع برگردید.»
--توپرا

قانونی بودن پیاده
«پیاده هایی که از تجهیزات خارج از شغل خود استفاده می کنند، نشان می دهند که آیا شما نیز مود دارید.
اگر مود نصب نشده باشید، آنها ظاهر نمی شوند.

بنابراین به جای پیاده های ممنوع از آنلاین، به نظر می رسد که سمت مشتری آن تمام شده است. من فرض می کنم که بازی شما به طور خودکار تعیین می کند که آیا یک پیاده واجد شرایط است یا خیر، با مشاهده اینکه آیا کسی با آنها اشتباه کرده است یا خیر، سپس حذف آنها در صورت وجود. از آنجایی که بازی شما اکنون فکر می کند که تمام زره ها توسط همه شغل ها با این مود مجهز هستند، هیچ اشکالی در پیاده هایی که معمولاً نباید بتوانند پوشیدهاند، نمی بیند. "
——برج بروتا گونیستا

"شما از این شکاف ممنوع نخواهید شد. پیاده به سادگی برای افرادی که از این مود استفاده نمی کنند ظاهر نمی شود (مسلم، چندین نفر خواهند بود). این ممنوعیت نیست، فقط مانع از فهرست شدن آنها می شود. پیاده های غیرقانونی همچنان برای دیگران ظاهر می شوند که از این مود استفاده می کنند، و اگر یک کماندار با تمام تجهیزات کماندار (معروف به پیاده قانونی) تنظیم کنید، دوباره برای همه ظاهر می شود.
با این حال، شما همیشه می توانید از درک من مود را روشن و خاموش کنید، مود فقط برای *تجهیز* دنده مورد نیاز است. می توانید آن را روشن کنید، آنچه را که می خواهید تجهیز کنید، سپس دوباره آن را خاموش کنید. (به هر حال برای من کار کرد) "
——روونز 88

گزینه ها
  • همه (تعدیل آیتم همه در یک)---این مود . (هر دو پرونده های یکسان را تغییر می دهند.) اگر از این کار استفاده کنید ، انجام دهید نه ، نه "دارم"تغییرات مورد"فعال.
  • فقط زره
  • فقط زره (بدون وزن)
  • فقط زره (مرجع)
  • فقط زره (داور، بدون وزن)
  • فقط اسلحه
  • فقط سلاح (بدون وزن)
  • فقط سلاح ها (مرجع)
  • فقط اسلحه (مراجع، بدون وزن)
(اگر چیزی "فقط x" بگوید، به معنای "فقط x" برای کل گزینه است، نه نیمی از آن.)

همه گزینه های غیر مرجع با تغییرات مورد.
پرونده های زره ه/سلاح نیز انجام می دهند!
گزینه های سلاح/زره مغایرت ندارد یکدیگر.


گزینه های مرجع فقط در همان نوع تضاد دارند.
به این معنی که دو گزینه زره داور با یکدیگر در تضاد هستند، اما با گزینه های سلاح در تضاد نخواهند بود. معکوس برای گزینه های سلاح به همان اندازه صادق است.


اگر می خواهید از این در ترکیب با اصلاح مورد استفاده کنید، این کار را نکنید! حداقل نه با گزینه "همه" زیرا هر چیزی را بازنویسی می کند. فقط آن یکی را خاموش کنید و این یکی را به جای آن روشن کنید. به همین دلیل است که من یک نوع دارم که شامل آن است.
این همه چیز *به جز * تغییرات آیتم را از مود اصلاح آیتم بازنگری می کند. (به جز فایل "همه" که تمام آن مود را بازنویسی می کند.)
با این حال، اگر این کار را انجام دهید، این مود را *بعد* فعال کنید و بسته به گزینه های فعال دارید، بخش هایی از آن مود را بازنویسی می کند.

بایگانی اینجا برای fluffymanager طراحی شده است! تنظیم فایل ها به عنوان یک نصب انتخابی دارد.
اگر می خواهید آن را به صورت دستی نصب کنید، فقط پاک ها را به درستی کپی و تغییر نام دهید، اما من اطلاعات بیشتری در این مورد ارائه نمی کنم زیرا از آن پشتیبانی نمی کنم.


اگر چیزی کار نمی کند، به خاطر لعنت، دقیقاً به من بگویید چه چیزی کار نمی کند. چند مثال خاص به من بدهید ، نام کالا و تاجر ، من می توانم با آن آزمایش کنم. و ترجیحاً چیزی نزدیک به شروع بازی زیرا من به تازگی پیاده ام را دریافت کردم و در حال آزمایش روی فروشندگان محلی آنجا هستم.


دستورالعمل نصب
  •  مدیر مود کرکی.
  • نصب کردن ساختار مجدد(برای گزینه های مرجع.)
  • بایگانی را در `.....\Fluffy Mod Manager\Games\DragonsDogma2\Mods` قرار دهید بدون استخراج!
  • مدیر مود را باز کنید و فعال کنید یک گزینه.

برای نسخه بخار هر نسخه انتشار باشد. بعداً نسخه ها را پیدا خواهم کرد.

درگیری (فقط نسخه pak)
با هر مودی که این پرونده ها را تغییر می دهد در تضاد خواهد بود:
  • natives/STM/AppSystem/Item/ItemData/ItemArmorData.user.2
  • natives/STM/AppSystem/Item/ItemData/ItemWeaponData.user.2

هر یک از pak که پرونده ای را دارد که آخرین بار بارگیری می کند، برنده می شود، همان فایل از pak قبلی جایگزین می شود.
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Dragon's Dogma 2 را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.