• محصولات
  • ویژگی ها
  • Mod Master
  • دانلود
  • بازی‌ها
  • وبلاگ
  • قیمت گذاری

تنظیم دشواری سفارشی

نویسنده:talimityآخرین به‌روزرسانی:2024-04-29 12:54:5667.6K52KB

Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-1-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-2-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-3-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-4-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-1-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-2-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-3-لاگوفست مدمستر
Dragon's Dogma 2 تنظیم دشواری سفارشی-4-لاگوفست مدمستر

پیش‌وابستگی‌ها

مقدمه وزارت دفاع

ایجاد حالت سخت دشواری capcom فراموش کرده است که در بازی پایه گنجانیده شود.
ویژگی ها
یک منوی مود درون بازی اضافه می کند که به شما امکان می دهد بسیاری از محاسبات رزمی بازی را تغییر دهید تا بازی را سختتر کنید (اکثر آنها را می توان تنظیم کرد تا بازی را نیز آسانتر کنید، اگر ترجیح می دهید).
  • آسیبی که توسط شما و پیاده های شما وارد می شود
    • با افزایش آسیبی که از حملات آنها متحمل می شوید ، دشمنان را بیشتر ضربه بزنید
  • خسارت دشمنان
    • با کاهش آسیبی که از حملات شما دریافت می کنند به دشمنان اسب بخار موثرتری بدهید
  • آسیب پیاده ای وارد شد
    • بدون تأثیرگذاری بر خروجی خسارت خود ، خسارت ناشی از پیاده های خود (یا پیاده های سرگردان) را کاهش دهید
  • حساسیت تکان دهنده
    • تکان دادن و کوبیدن دشمنان به زمین را دشوارتر می کند
  • بهبود یافته
    • اثربخشی اقلام و طلسم های شفابخشی را کاهش دهید
    • اجازه دهید موارد درمانی به تدریج با گذشت زمان بهبود یابد به جای فوراً
    • از استفاده از داروهای درمانی از منوی مکث در حین نبرد جلوگیری کنید
    • از استفاده از داروهای درمانی در حالی که کوبیده می شود جلوگیری کنید
    • از استفاده از داروهای درمانی در حالی که 0 اسب بخار دارند جلوگیری کنید
  • پاداش های exp و dcp
    • پاداش های تجربی از ماموریت ها و نبردها را برای شما و پیاده خود تنظیم کنید تا از سطح بیش از حد جلوگیری شود
    • پاداش dcp را سریعتر یا آهسته تر به سطح شغل تنظیم کنید
    • پاداش dcp پیاده اصلی خود را به طور جداگانه از پاداش خود تنظیم کنید
  • پاداش آسیب بحرانی
    • پاداش ضربات انتقادی و پایاندهندگان خود را تنظیم کنید تا وقتی با موفقیت یک دشمن را تکان دهید ، پاداش بیشتری داشته باشید.
  • سنج از دست دادن
    • مجازات سنج ضرر را هنگام تحمل آسیب کم و بیش مجازات کنید تا چند بار نیاز به استراحت در یک کمپ را تغییر دهید
    • هنگام انتخاب "بارگیری از آخرین ذخیره" پس از پایان بازی ، جریمه سنج ضرر داخلی بازی را تنظیم کنید
  • اقتصاد و موارد
    • مقدار طلای ریخته شده توسط هیولا را تنظیم کنید
    • قیمت خرید، قیمت فروش و وزن داروها و تجهیزات را تنظیم کنید
    • هزینه های تقویت تجهیزات را تنظیم کنید غارت وحشی)
    • وزن کیت های کمپینگ و قیمت خرید را تنظیم کنید یا پس از یک استفاده آنها را بشکنید تا آماده سازی و جیره بندی مهمتر شود
  • حساسیت به ضعف
    • یخ زدن، گیج کردن، ساکت شدن و غیره را برای دشمنان دشوارتر می کند.
    • نرخ ضعف را برای شخصیت و پیاده های خود نیز تنظیم کنید
    • میزان هر ضعف را به طور مستقل تنظیم کنید، در صورتی که فکر می کنید یخ زدن خیلی قدرتمند است اما آتش گرفتن همانطور که هست خوب است.
  • دشواری پویا
    • دشمنان را در شب قوی تر کنید
    • به سرعت دشواری کلی همه دشمنان را با مقدار تعیین شده (به عنوان مثال، در ng +) بدون نیاز به تغییر دستی هر کشویی دیگر افزایش دهید
  • تنظیمات فردی دشمن
    • اگر یک دشمن خاص خیلی آسان یا خیلی دشوار است، می توانید سلامت، آسیب یا مقاومت تکان دهنده آنها را بدون تأثیر بر سایر هیولاها تنظیم کنید.

این مود باعث نمی شود که پیاده ها ممنوع شوند. با تنظیم محاسبه آسیب کار می کند، نه با اصلاح آمار شخصیت. هیچ تغییری در داده های شخصیت وجود ندارد، همه چیز در هر زمان قابل برگشت است.

نصب کردن

چارچوب مجدد مورد نیاز است
⚠ ️ مود ممکن است هنگام نصب با گرداب کار نکند. من پیشنهاد می کنم به جای آن از مدیر مود کرکی استفاده کنم.

مدیر مود کرکی
  • نصب مجدد چارچوبو مدیر مود کرکی
  • پرونده. zip این mod را در پوشه Mods مدیر mod کرکی خود (FluffyModManager\Games\DragonsDogma2\Mods) رها کنید
  • مدیر مود کرکی را شروع کنید و به لیست مود بروید. "مشکل سفارشی" را فعال کنید


بدون مدیر مود کرکی
  • نصب مجدد چارچوب
  • بارگیری این مود
  • استخراج محتوای پرونده. zip
  • در فایل زیپ، یک پوشه "چارچوب مجدد" را پیدا کنید
  • این پوشه را به پوشه steamapps\common\dragons dogma 2 خود بکشید (OS شما ممکن است به شما اطلاع دهد که قبلاً یک پوشه "reframework" موجود وجود دارد؛ خوب است، شما آنها را ادغام خواهید کرد)
  • بازی را شروع کنید

پیش تنظیمات پیش فرض

پس از نصب مود برای اولین بار، تنظیم می شود آسان (پیش فرض capcom) دشواری و همه چیز از وانیل بدون تغییر خواهد بود. مود با چندین پیش تنظیمات دشواری عرضه می شود که اگر نمی خواهید با لغزنده ها اشتباه بگیرید، می توانید آنها را امتحان کنید. در اینجا خلاصه سریع از هر پیش تنظیم وجود دارد (ممکن است تغییرات دیگری فراتر از موارد ذکر شده وجود داشته باشد).

  • آسان (پیش فرض capcom)
    • این مشکل وانیلی است.
  • عادی است
    • آسیب بازیکن 1.33 برابر وارد شد. آسیب رئیس 0.5 برابر (با مهمانی کامل) وارد شد. نرخ تکان دهنده دشمن 0.5 برابر. جنگ تجربه 0.4 برابر.
  • سخت است
    • آسیب بازیکن 1.5 برابر وارد شد. آسیب رئیس 0.4 برابر (با مهمانی کامل) وارد شد. نرخ تکان دهنده دشمن کوچک 0.33 برابر. نرخ تکان دهنده رئیس 0.5 برابر. تجربه جنگ 0.33 برابر.
  • خیلی سخت
    • آسیب بازیکن 2.1 برابر وارد شد. آسیب رئیس 0.25 برابر (با مهمانی کامل) وارد شد. نرخ تکان دهنده دشمن 0.33 برابر. تجربه جنگ 0.25 برابر. تجربه جستجوی 0.5x. تغییرات درمانی فعال شده است.
    • این نزدیک به چیزی است که من از آن استفاده کرده ام و به تدریج آن را به سمت کابوس افزایش می دهد زیرا به آرامی در بازی پیشرفت می کنم.
  • کابوس ها
    • آسیب بازیکن 3 برابر وارد شد. آسیب رئیس 0.2 برابر (با مهمانی کامل) وارد شد. نرخ تکان دهنده دشمن 0.25 برابر. نرخ تکان دهنده بازیکن 1.25 برابر. تجربه جنگ 0.2x. تجربه جستجوی 0.5x. تغییرات درمانی فعال شده است.
  • بازی جدید سخت
    • آسیب بازیکن 4.25 برابر وارد شد. آسیب رئیس 0.15 برابر (با مهمانی کامل) وارد شد. نرخ تکان دهنده دشمن 0.25 برابر. نرخ تکان دهنده بازیکن 1.33 برابر. تجربه جنگ 0.2x. تجربه جستجوی 0.5x. تغییرات درمانی فعال شده است.
    • کاملاً آزمایش نشده ، زیرا من به اتمام بازی نزدیک نیستم. لطفاً بازخورد ارائه دهید
    • توجه: هیچ چیز مانع از استفاده از این در اولین پخش خود نمی شود، اما ممکن است خیلی سرگرم کننده نباشد.

این پیش تنظیمات همه فقط پیشنهادات هستند. می توانید آنها را در هر نقطه تغییر دهید.
اکثر این پیش تنظیمات ها دشمنان را نسبتاً ناراحت می کنند، زیرا این همان چیزی است که من ترجیح می دهم.

اگر دشمنان اسفنج hp را دوست ندارید، از یکی از پیش تنظیمات پیش فرض استفاده کنید و جایزه آسیب بحرانی را به طور چشمگیری افزایش دهید. دشمنان همچنان تانک و مقاوم در برابر تکان دهی خواهند بود، اما یک بار شما انجام دهید باعث می شود که آنها تکان دهند می توانید از ضربات پایانی برای آسیب بسیار زیاد استفاده کنید.

سفارشی سازی

برای تغییر هر یک از این مقادیر ، می توانید از پیکربندی داخل بازی استفاده کنید. کلید درج روی صفحه کلید خود را فشار دهید تا UI reframework را باز کنیدسپس به پایین پیمایش کنید و بخش ui تولید شده اسکریپت را گسترش دهید.


تنظیمات هر دشمن

از آنجایی که دشمنان در یک بازی واحد بسیار متفاوت مقیاس دارند، گاهی اوقات یک پیش تنظیم می تواند برخی از دشمنان (مانند دریک ها) را خیلی دشوار کند در حالی که سایر دشمنان (مانند چرخه های اولیه بازی) خیلی آسان هستند. شما می توانید از تنظیمات خاص دشمن ویژگی برای تنظیم بسیار سریع دشواری یک هیولا خاص یا گروهی مانند "هیولاهای کوچک battahl" از 0٪ به 200٪.
  • با دشواری 0٪ ، یک هیولا هیچ تاثیری از این مود دریافت نمی کند و مشابه مشکل وانیل کاپکام است.
  • با دشواری 100٪ ، یک هیولا از اصلاح کننده های استاندارد برای پیش تنظیم فعلی شما استفاده می کند.
  • با دشواری 200٪ ، یک هیولا دو برابر اثر اصلاح کننده ها را برای پیش تنظیم فعلی دریافت می کند.

میتوانید یک «دشواری دشمن» ساده را تنظیم کنید تا سلامت، خروجی آسیب و مقاومت تکان دهنده آنها را یکباره تنظیم کنید، یا میتوانید هر یک از آن مقادیر فردی را در صورت بخواهید تنظیم کنید.

سازگاری
به عنوان یک مود اسکریپت، اصلاحات دشواری باید با اکثر مودهای رزمی دیگر به خوبی کار کند.

کاملاً سازگار
مودهای سلامت/آسیب دشمن
اثرات تقویت می شود (دشمنان سلامتی بیشتری خواهند داشت/آسیب بیشتری از آن مودها وارد می کنند و آنها از این مود آسیب کمتری خواهند گرفت) اما این خوب است، و می توانید از اصلاحات دشواری برای اعمال تغییرات دانه تر روی هیولاهای خاص استفاده کنید.
افزایش اسب بخار دشمن توسط majdash
دشمنان آسیب بیشتری وارد می کنند توسط silentverge
مودهای سنج ضرر
این مودها دارای چند ویژگی همپوشانی هستند. آنها با هم کار خواهند کرد اما تنظیمات پیچیده می شود. اگر متوجه شود مود دیگری جریمه را تنظیم کرده است، بازی بر روی تعدیل پنالتی غیرفعال خواهد شد.
کنترل سنج ضرر قابل تنظیم توسط mrboobiebuyer
بدون مجازات بارگیری مجدد توسط thehodoo

⚠ ️بیشتر سازگار است
بازی جدید به علاوه-دشواری واقعی توسط swizzlewizzle-اکثر ویژگی ها خوب کار می کنند. به خاطر داشته باشید که اصلاحات دشواری فرضیاتی را در مورد "دشواری وانیل کاپکام" ایجاد میکند، و پس از نصب مود sizzlewizzle (که یک. pak است، بنابراین ابتدا بارگیری میشود)، معنی "دشواری وانیل کاپکام" تا آنجا که اصلاحات دشواری میتوانند بگویند تغییر میکند. در نتیجه، پیش تنظیمات داخلی من خیلی دشوار خواهد بود و کشویی تنظیم دشمن ممکن است شروع به رفتار عجیبی کند.
تعداد آسیب توسط xyzkljl1-ضرب نشان داده شده با تعداد آسیب ممکن است در صورت استفاده همراه با این مود نادرست باشد. با این حال، اعداد آسیب خود باید دقیق باشد.

مسائل سازگاری احتمالی
هر مود اسکریپت که وزن کالا، قیمت فروش یا قیمت خرید را تنظیم کند، باعث تضاد با ویژگیهای مشابه در این مود خواهد شد. به عنوان مثال:
تغییرات کالا-قیمت 1 طلا-بدون وزن-قیمت فروش x10 توسط لرد گرگوری
موارد نیمی وزنی (برای ساختار مجدد) نویسنده: KIALA
اگر از این مودهای دیگر استفاده میکنید، نباید از تنظیمات قیمت/وزن مغازه تنظیم دشواری استفاده کنید. چندین مود اسکریپت که سعی در تنظیم همان پارامتر دقیقاً در همان مورد دارند، ممکن است نتایج غیرمنتظره ای ایجاد کند.
هنوز هم می توانید از این مودها با هم استفاده کنید. فقط کشویی های قیمت/وزن فروشگاه را در تغییرات دشواری در 1.0 بگذارید و اجازه دهید سایر مودها از آن مراقبت کنند.
(محدودیت فوق در مورد مودهای. pak اعمال نمی شود.)

ایده های آینده

✅ برنامه ریزی شده
  • هيچي؟ مود بسیار نزدیک به چیزی است که من آن را "کامل" می نامم، اما لطفا پیشنهادهایی ارائه دهید.
  • مقاومت در برابر ضعف هیولا را تنظیم کنید
  • دشمنان را در شب قوی تر کنید اضافه شده در v1.9.0
  • کشویی دشواری کلی برای مقیاس بندی آسان همه چیز در ng اضافه شده در v1.9.0
  • آسیب پیاده های ولگرد را تنظیم کنید تا از کشتن رئیس برای شما جلوگیری شود اضافه شده در v1.8.0.
  • اجازه دهید درمان های شفابخشی به جای فوراً طی چند ثانیه اعمال شود اضافه شده در v1.7.1.
  • بومی سازی (zh-CN, ja, ko mtl اول)
  • تغییرات اقتصادی (افت طلا، هزینه مواد مصرفی، هزینه فروشگاه دندان، هزینه تقویت دنده) اضافه شده در v1.7.0.
  • اصلاح کننده های کاهش یافته برای برخی از دشمنان خسته کننده یا بسیار تانک (ارواح، دولاهان، دریک) در v1.6.0 اضافه شد.
  • سیستم از پیش تعیین شده ، با پیش تعیین های ایجاد شده توسط کاربر و چند سیستم داخلی در v1.5.0 اضافه شد.
  • پاداش ضربه بحرانی قابل تنظیم در v1.3.0 اضافه شد.
  • اصلاح کننده آسیب سنج ضرر در v1.2.0 اضافه شد.

شاید
اینها ممکن است امکان پذیر باشد، اما اجرای آن بی اهمیت نیست.
  • تغییر بازیابی ناک داون هیولا
  • تغییر سرعت حمله هیولا
  • مقیاس پویای هیولا بر اساس سطح/مکان
  • اصلاح کننده های جداگانه برای vermund vs battahl اضافه شده در v1.6.0 (نوعی).
  • تنظیم مواد مصرفی شفابخشی در v1.5.0 اضافه شد.

برنامه ریزی نشده است
اینها یا امکان پذیر نیستند، یا برای این مود خارج از محدوده هستند.
  • تعدیل در شغل یا مهارت های فردی
    • خارج از محدوده لطفاً از یک مود تعادل مجدد شغلی برای این کار استفاده کنید.
  • تنظیمات تنوع/چگالی تخم ریزی دشمن
    • انجام از طریق اسکریپت، خارج از دامنه چالش برانگیز است. شایسته است که مود خود باشد. من معتقدم چند نفر روی چنین چیزی کار می کنند
  • پرخاشگری هیولا را افزایش دهید
    • زمان زیادی را صرف بررسی این موضوع بدون شانس زیادی کرد. اگر نرخ های تکان دهنده را کاهش دهید، این مشکل کمی کمتر می شود (با این حال، روسا هنوز بیش از حد ایستاده اند).

اعتراف کردن

- پرایدوگ برای کیت ابزار reframework، که یک محیط اسکریپت lua، SDK، و اشیاء کاوشگر فوق العاده صیقل داده شده را فراهم می کند که جمع آوری چیزی مانند این را در چند شب بعد از کار، حتی برای احمق مانند من، به طرز تکان دهندهای آسان می کند.
- مجیداش (نویسنده "افزایش اسب بخار دشمن": https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/130) برای ایده اولیه و اشاره هایی در مورد نحوه شروع با اصلاح dd2.

گزارش یک مشکل

اینجا در nexus پست کنید یا پیام @talimity در مورد discord reengine modding (https://discord.gg/modding-haven-718224210270617702).
لطفاً یک را درج کنید ورود اشکال زدایی هنگام گزارش اشکالات با مهارتها، اوباش یا موقعیت های خاص.

می توانید این ورود به سیستم را در "/reframework/data/CustomDifficulty/log-xyz.txt" پیدا کنید، که هر جایی که reframework را نصب کرده اید (معمولاً پوشه steamapps شما) قرار دارد.
این ابزار توسط یک شخص ثالث ارائه شده است [bufftool]نماد توجه

همین حالا مدها را دانلود کنید

LagoFast را نصب کنید، Dragon's Dogma 2 را اجرا کنید و با مدهایی که دوست دارید بازی کنید.