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Ranura Ranura Ranura (compatible con la próxima generación)

Autor:Zur13Última actualización:2023-08-01 04:50:031.8M2.8MB

The Witcher 3: Wild Hunt Ranura Ranura Ranura (compatible con la próxima generación)-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
The Witcher 3: Wild Hunt Ranura Ranura Ranura (compatible con la próxima generación)-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
The Witcher 3: Wild Hunt Ranura Ranura Ranura (compatible con la próxima generación)-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
The Witcher 3: Wild Hunt Ranura Ranura Ranura (compatible con la próxima generación)-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
The Witcher 3: Wild Hunt Ranura Ranura Ranura (compatible con la próxima generación)-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
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Introducción al mod

Permite hasta 100 ranuras de habilidad para activar múltiples mutaciones Opciones de configuración ricas Versión equilibrada Disponible Gamepad Friendly
¿Máquinas tragamonedas? ¡Máquina tragamonedas! Máquina tragaperras!! 1




¡Agregue ranuras adicionales de habilidades completas y ranuras de mutagénicos que se muestran en la pestaña GUI!
Se permite la activación simultánea de cualquier número de mutaciones.
Totalmente configurable.
¡Gamepad amigable!

La última versión 6.2 es compatible con la versión 4.04 del juego (actualización de próxima generación).

Hay muchos cambios en la versión v4.0+ del mod.
Las ranuras adicionales para habilidades y mutagénicos se han colocado en la nueva pestaña GUI!!!
El Mod debe actualizar automáticamente las ranuras de habilidades y desactivar todas las habilidades equipadas, mutágenos y artículos solo una vez Durante el primer arranque.


Debería funcionar con un mod que añade una nueva ranura rápida o una ranura de dispositivo, pero no está garantizado (puedes usarla bajo tu propio riesgo o usar el mod de ranura antigua v4.1; no debería entrar en conflicto con tal mod).
Este mod entrará en conflicto con cualquier mod que cambie la mutación, por lo que antes de actualizarlo tendrás que desactivar todas las mutaciones activas activadas por todos los demás mods y desinstalar todos los demás mods que cambien la mutación (siga los pasos de desinstalación del mod si el autor del mod lo proporciona). No es necesario hacerlo si está actualizando desde la mod v3.0+ de Slots Slots.

Por favor lea la sección de uso de la descripción para más detalles.

La última versión del mod requiere un video de reseña, si quieres ver tu video de reseña en esta página, por favor deja un comentario o escríbenme. 

1. Instalación

1. Descargar el mod. Hay 3 versiones de mod con diferentes configuraciones preestablecidas:

 * Valor predeterminado. 8 etiquetas. Requisitos mínimos de nivel de ranura. Solo las ranuras en las primeras 3 etiquetas aumentan la bonificación sinérgica del mutagénico. Mutación infinita. Cada etiqueta tiene su propio depósito de mutagénico.

modSSS_6_0_Casual 


 * Ultimate. 8 etiquetas. Todas las ranuras están desbloqueadas (excepto las 4 ranuras de habilidad mutante). No hay límites. No hay tanques mutagénicos adicionales innecesarios (los mismos 4 tanques mutagénicos son adecuados para todas las etiquetas).

 modSSS_6_0_Ultimate Edition 


 * Equilibrio. 2 etiquetas. Los requisitos de nivel de desbloqueo son altos. El nivel de mutación principal controla cuántas mutaciones se pueden activar (hasta 4 mutaciones activas). Cada etiqueta tiene su propio depósito de mutagénico. Todos los 4 tanques mutagénicos El Grupo Añade una bonificación sinérgica a los 2 grupos de tanques de mutágenos superiores en la primera y segunda etiqueta. Deja tus pensamientos sobre este preset en los comentarios.

 modSSS_6_0_equilibrio 


La única diferencia entre las versiones de mod de ranura es la configuración en el archivo de configuración, por lo que puedes ajustar cualquier versión de mod a tus gustos Para obtener más información, consulte la sección "Configuración manual".

2. (Opcional) Descargue el menú de configuración de la GUI mod. Archivo: modSSS_6_gui_menu

3. Eliminar la versión instalada anteriormente de este mod. No debes usar varias versiones de mod al mismo tiempo.

4. ¡Haz una copia de seguridad de tu carpeta de juegos guardados antes de usar cualquier mod!

5. Desempaque el archivo con el mod a<game_installation_dir>La carpeta \mods
(Ejemplo de ruta de Steam: D:\Steam\SteamApps\common\The Witcher 3\mods).
Si la carpeta de mods no existe, crea la carpeta. Comprueba si no has creado Interiores Archivo de mod de carpeta cuando se desempaqueta. El camino final debería ser así<game_installation_dir>Módulomodz_SSS6\En el interior deberías
Consulte Carpetas de contenido.

> > Debería funcionar con mods que agregan nuevas ranuras rápidas o ranuras para dispositivos, pero no está garantizado. En este caso, utilice bajo su propio riesgo o utilice el mod de ranura v4.1. <<

Cuando el juego no se está ejecutando, puede configurar las opciones de mod en cualquier momento, consulte la sección "Configuración manual" para más detalles.

6. (opcional) Utilice el menú de configuración de mod para descomprimir el archivo en<game_installation_dir>Carpeta \mods. Vaya a la carpeta instalada mody_SSS6_gui_menu y ejecute el archivo install_menu.bat. Esto copiará los archivos de menú deseados en la carpeta Game Box.

7. Uso .
Uso de Fusión de scripts Resuelve conflictos de mod.
Existe un conflicto entre el módulo de ranura y el menú de configuración del módulo de ranura, que debe resolverse manualmente. Simplemente haga clic en el botón con las grandes letras azules A y B en el panel y guarde el archivo. También puede necesitar utilizar Script fusionar parches no oficiales

8. Jugar juegos.



2. Configuración manual

Este módulo es altamente configurable. Puedes cambiar casi todos los aspectos del mod. Cuando el juego no se está ejecutando, siempre puede configurar las opciones de mod utilizando el perfil de mod. Recuerde que la configuración del perfil se ignora cuando la GUI de configuración del mod está instalada y la GUI de configuración no cambia la configuración en el perfil manual.

La configuración manual se puede hacer en el archivo ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws. Se encuentra en la carpeta mod0_SSS4:

<game_installation_dir>\ mods\ modz_SSS6\ contenido\ scripts\ local\ sss\ ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws

Puede editar este archivo usando el Bloc de notas. En el interior encontrarás un pequeño número de código que detalla qué valores puedes cambiar y dónde.
Las instrucciones son líneas que comienzan con una doble barra oblicua//.
Para cambiar una opción, debe cambiar el número después de la línea "return" que no comienza con una doble barra en el comentario de la opción (línea de instrucción).

Para obtener ayuda con el perfil, echa un vistazo a esta imagen

Opciones de configuración:

1. El recuento de etiquetas también afecta Recuento de ranuras de habilidad. Buscar la función SSS_SlotTabsCount ()

2. Impacto del etiquetado Tanque de mutagénico. Buscar la función SSS_MutagenSlotsTabbed ()

3. Cantidad máxima Mutaciones activas. Buscar la función SSS_MaxActiveMutations ()

4. Desbloquear ranuras de habilidades (Excepto las ranuras de habilidad mutante). Buscar la función SSS_UnlockAllSkillSlots ()

5. Desbloquear el tanque mutagénico. Buscar la función SSS_UnlockMutagenSlots ()

6. Desactivado Restricciones de color 4 ranuras de habilidad añadidas a través de mutaciones (en el medio). Buscar la función SSS_DisableMutationSkillSlotsColorRestrictions ()

7. Desactivar la sinergia Limitación de color de habilidad de bonificación (cualquier habilidad de color aumenta la bonificación de sinergia a cualquier mutagénico) . Buscar "función SSS_DisableMutagenSynergyColorRestrictions ()"

8. Mostrar las últimas ranuras de habilidad utilizadas. Buscar la función SSS_RememberLastOpenedTab ()

9. Base Requisitos de nivel de desbloqueo de ranuras de habilidad. Buscar la función SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsBaseLevel ()

10. Pasos incrementales Requisitos de nivel de desbloqueo de ranuras de habilidad. Busque la función SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsStep ()

11. Base . Buscar "Función SSS_AdditionalMutagenSlotLevelRequirementsBaseLevel ()"

12. Pasos incrementales Requisitos de nivel de desbloqueo del tanque de mutagénico. Busque la función SSS_AdditionalMutagensSlotLevelRequirementsStep ()

13. Configure las ranuras de habilidad Dividendo sinérgico. Buscar la función SSS_FirstNonSynergySlot ()



3. Compatibilidad con otros mods

La recomendación general es utilizar Fusión de scripts Resuelva siempre conflictos de mod.


* Puede haber Preguntas Cuando intenta agregar un nuevo mod Ranuras rápidas o ranuras para dispositivos Después de comenzar a usar la mod de tragamonedas v4.5+. Incluso en este caso, los mods de tragamonedas intentarán minimizar los posibles impactos, pero es posible que veas artefactos extraños y comportamientos inapropiados. Para evitar esto, antes de instalar un mod como este, ve a guardar el juego que quieres usar después de la instalación del mod, desarme todos los elementos de todas las ranuras de habilidad, incluyendo el mutagénico, y luego guarde el juego. Este   Imágenes   Te muestra cómo resolver la situación con Más ranuras rápidas e inventario rápido de Wolfmark

Todo esto debería funcionar correctamente si ya usaste un mod que modifica la ranura rápida o la ranura del dispositivo antes de instalar/actualizar el mod de ranura v4.7+.

* Correcciones de localización personalizadas Patrones. Deberías arreglar el mod con una localización personalizada actualizada para la versión 1.31, consulte la sección de comentarios del mod original para obtener más detalles. Si tiene problemas al fusionar el módulo de ranura con el módulo de reparación de localización personalizado  Comprobar esto 

* Nuevo mutágeno Patrones. Si tienes problemas para fusionar el mod de ranura con el nuevo mod de mutageno

* FCR3-Inmersión y ajustes de jugabilidad Patrones. Si tiene problemas al combinar el módulo de ranura y el módulo FCR3 Comprobar esto Imágenes del tutorial.



4. Desinstalar

1. Crea una copia de seguridad de la carpeta de juego guardada.

2. Inicie el juego y para cada guardado que desee seguir usando después de desinstalar el mod, haga lo siguiente:

 * Inactivar todas las mutaciones activas, si las hubiera.

 * Retire el mutágeno equipado de todas las ranuras del mutágeno

 * Guardar el juego en una nueva ranura de guardar.


3. Salir del juego.

4. Utilice un perfil manual, como Sección "Configuración manual (pasos de instalación opcionales)" Dirigida a:

 Recuento de ranuras Use la opción 1 configurada manualmente.

 *Cambio de SSS_Mutagenic stab herd

 * Cambiar SSS _ Desbloquear AllSkillSlots


 * Cambiar SSS _ UnlockMutagenSlots  Opciones Establezca en 0 con la configuración manual.


5. Para comenzar el juego, para cada uno de los guardados que haya creado en el paso 2, haga lo siguiente:

 * Abrir y cerrar ventanas de personajes para aplicar cambios de configuración (ventanas con ranuras de habilidades, tecla de acceso rápido predeterminada K).

 * Guardar el juego.

6. Salir del juego.

7. Cambie la carpeta de mod desde <game_installation_dir>La carpeta \mods.


8. Ejecute el script para fusionar y actualizar los archivos fusionados.



5. Uso

Puedes navegar por las pestañas de ranuras de habilidades utilizando las teclas de acceso rápido [4] y [5] haciendo clic en los botones de pestañas de la GUI o utilizando los gatillos izquierdo y derecho en el gamepad.

El consejo de herramientas de habilidad mostrará en qué pestaña está equipada la habilidad.

El depósito de mutagénico puede o no estar afectado por la etiqueta. Por lo tanto, puede tener más de 4 tanques de mutagénico (4 tanques por etiqueta) o puede tener 4 tanques de mutagénico para todas las etiquetas. Esto se puede cambiar en el archivo de configuración.

Cómo funciona la mutación múltiple (mod v3.0+):

Puedes activar cualquier cantidad de mutaciones al mismo tiempo (las mutaciones se pueden desbloquear en la misión DLC de sangre y vino). Simplemente activa las nuevas mutaciones como de costumbre y verá que todas las mutaciones activas anteriormente permanecen activas. Slot mod v4.5+ te permite limitar la cantidad de mutaciones activadas simultáneamente.

No se puede desactivar una sola mutación. Cuando desactivas cualquiera de las mutaciones activas, todas las mutaciones activas se desactivan.

Las ranuras de habilidad mutante serán coloreadas para que la mutación se active primero.

Hay un ligero defecto visual en la aparición de la mutación principal (sinapsis reforzada) en la pantalla de mutación: la mutación principal tendrá el color de la mutación activa aleatoria en lugar de la primera.













La siguiente descripción no es válida para la versión 4.0+!
=====================================================












1. Instalación

1. Seleccione la versión adecuada del mod (GOTY es la versión del juego del año, si compras la versión GOTY tienes GOTY, si compras la versión estándar y todos los DLC tienes la versión no GOTY):

 * Recomendaciones (Versiones de Steam y GoG, GOTY y no GOTY). Uso Por wghost81 (no olvides respaldar) y descarga el archivo
modSSS_v3_5_gv_1_31_U_multi_mutation.

El parche unificado Hará que tu versión del juego sea casi idéntica a la versión GOG GOTY del juego (la versión GOG GOTY después de este parche será compatible con versiones no GOTY) y permitirá a los autores de mods publicar una sola versión del mod que sea compatible con todas las versiones del juego. Esto es necesario si desea utilizar el modo ranura con el modo HUD amigable y algunos otros modos (debe utilizar Fusión de scripts Y fusionar mods como siempre).

  Vapor
modSSS_v3_5_gv_1_31_multimutación.

  GoG no GOTY
modSSS_v3_4_gv_1_30_multimutación.

 * Si no desea utilizar el parche uniforme y tiene Gog goti Versión del archivo de descarga del juego
modSSS_v3_5_gv_GOTY_1_31_multimutación.

2. ¡Haz una copia de seguridad de tu carpeta de juegos guardados antes de usar cualquier mod!

3. Extraer el archivo a<game_installation_dir>La carpeta \mods (Ejemplo de ruta de Steam: D:\Steam\SteamApps\common\The Witcher 3\mods).
Si la carpeta de mods no existe, crea la carpeta. Compruebe que no se creó modSlotsSlotsSLOTS en la carpeta modSlotsSLOTS al desembalar. El camino final debería ser así<game_installation_dir>\mods \modSlotsSlotsSLOTS\ En el interior debería ver la carpeta de contenido.

4. Uso .
Uso de Fusión de scripts Resuelve conflictos de mod.

5. Establezca el número deseado de ranuras de habilidad.
Después de Cargando un guardado existente O Iniciar un nuevo juego Ingrese al menú del juego por primera vez después de instalar el mod Opciones-> Gameplay-> Recuento de ranuras de habilidad Y seleccione el número deseado de ranuras de habilidad (esto debe hacerse a través del menú en el juego y no en la pantalla de inicio).



2. Configuración manual (pasos de instalación opcionales)

Tenga en cuenta: En la mayoría de los casos, si no tienes una nueva opción en la sección de juego del menú en el juego (Las opciones solo se añaden al menú de configuración en el juego, no al menú de opciones de la pantalla de inicio) Esto significa que ocurrió un problema durante la instalación del mod y que el mod puede no funcionar como se esperaba. Deberías tratar de resolver este problema primero.

En algunos casos, es posible que tengas que configurar manualmente las opciones de mod cuando las opciones de menú en el juego no están disponibles.

Configuración manual con el archivo ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws. Se encuentra en la carpeta modSlotsSlotsSLOTS:

<game_installation_dir>\ mods\ modSlotsSlotsSLOTS\ contenido\ scripts\ local\ sss\ ASlotsSlotsUserCfg.ws

Puedes editarlo usando el Bloc de notas. En el interior encontrarás un pequeño número de código que detalla qué valores puedes cambiar y dónde.

Si el valor de una opción se establece en -1, los elementos de esa opción se ocultan del menú del juego.

Después de establecer algunas opciones manualmente, se aplicará la próxima vez que abra el menú de habilidades en el juego (algunos cambios requieren que confirmes los cambios en el diálogo de confirmación que aparece cuando abres el menú de habilidades). Si cambia ambas opciones al mismo tiempo, debe abrir el cuadro de diálogo de habilidades dos veces para confirmar ambos cambios.



3. Desinstalar

Desactivar todas las mutaciones activas, si las hay.
Cambie el recuento de ranuras a 12 en el menú Opciones.
Desmarque la casilla de verificación Desbloquear todas las ranuras de habilidad en el menú del juego (si está marcada).
Guarda el juego en una nueva ranura de guardar.
Eliminar la carpeta de mod <game_installation_dir>La carpeta \mods.



4. Uso

Después de Cargando un guardado existente O Iniciar el juego Ingrese al menú del juego por primera vez después de instalar el mod Opciones-> Gameplay-> Recuento de ranuras de habilidad Y seleccione la cantidad deseada de ranuras de habilidad (Esto debe hacerse a través del menú en el juego y no en la pantalla de inicio).

Habilidades de equipamiento En la ranura oculta, simplemente coloque la habilidad en la primera ranura de habilidad de cualquier grupo de habilidades y aparecerá el cuadro de diálogo de confirmación "Usar ranura oculta". Si aceptas usar la habilidad de ranura oculta, estarás equipado en la primera ranura de habilidad oculta gratuita del grupo. Si no estás de acuerdo con el uso de la ranura oculta, la habilidad estará equipada en la ranura de habilidad seleccionada.

El consejo de herramientas de habilidad mostrará en qué ranura de habilidad y grupo de habilidades está equipado la habilidad.

A uneqiup habilidades Desde una ranura oculta, debes colocar la habilidad en cualquier ranura predeterminada (no oculta) (como cuando muevas la habilidad de una ranura a otra) y luego quitarla de esa ranura como de costumbre.

La sugerencia de ranuras vacías mostrará el número total de ranuras de habilidad (incluidas las ocultas).

Las habilidades en la ubicación oculta también agregan una bonificación sinérgica al mutágeno del grupo de habilidades como las habilidades en la ubicación predeterminada. Las posiciones ocultas están distribuidas uniformemente entre los 4 grupos de habilidades. Para controlar el suministro de energía de los bonos de sinergia, es posible que necesite Pon algunas habilidades en un grupo de habilidades donde el color del mutagénico no coincide, de modo que la habilidad estará activa, pero no aumentará la bonificación de sinergia.

Puedes ver todas las habilidades equipadas agrupadas por grupo de tanque de mutagénico en la pantalla de estadísticas (presione C en la pantalla de inventario o en la pantalla de habilidades)

Cómo funciona la mutación múltiple (mod v3.0+):

Puedes activar cualquier cantidad de mutaciones al mismo tiempo (las mutaciones se pueden desbloquear en la misión DLC de sangre y vino). Simplemente activa las nuevas mutaciones como de costumbre y verá que todas las mutaciones activas anteriormente permanecen activas.

No se puede desactivar una sola mutación. Cuando desactivas cualquiera de las mutaciones activas, todas las mutaciones activas se desactivan.

Las ranuras de habilidad mutante serán coloreadas para que la mutación se active primero.

Pequeño error en la pantalla de mutaciones con la mutación principal (sinapsis reforzada): la mutación principal tendrá el color de la mutación activa aleatoria en lugar de la primera.

Recuerda: debes desactivar todas las mutaciones y guardar el juego antes de desinstalar el mod.



5. Información técnica

Versiones modificadas incluidas en este mod
Spoiler:  
Mostrar

scripts\juego\gameplay\capacidad\PlayerAbilityManager.ws
Scripts\ juegos\ gui\ menús\ caracterMenu.ws
scripts\game\gui\popups\CharacterStatsPopup.ws (añadido en la versión 1.3)
scripts\game\gui\main_menu\ingamenu.ws (añadido en la versión 1.5)
scripts\game\gui\main_menu\ingamemenu\igmOptions.ws (añadido en la versión 1.5)
Script\ juego\ jugador\ playerWitcher.ws (Añadido en la versión 3.0)


scripts\juego\gameplay\items\itemsTypes.ws
Juego\capacidades\geralt_skills.xml (Eliminado en la versión 1.2)

Puede que no sea compatible con otros mods que modifican cualquiera de estos archivos (ver la sección de solución de problemas para obtener más información).



6. MOD incompatibles conocidos

  • Modo de regeneración saludable (gracias Ikma9)
  • El aprendiz activo
  • Madeskirtz
  • Correcciones de localización personalizadas
  • 90000 Límite de peso. Solución (con crédito a geraltzrewi):
     
    Edité una línea en su mod y trabajo /WITCHER ruta de instalación /Mods/slotslotslot/content/scripts/game/player/playerWitcher.ws Buscar (ctrl+f?) Para la sección que comienza con "función pública GetMaxRunEncumbrance", modifica el valor en la parte inferior de la sección a cualquier bono que desee, que es 120 en la captura de pantalla Asegúrese de no eliminar el punto y coma al final! >>; “https://i.imgur.com/DOsxvVM.png




7. Solución de problemas (Si tienes algún error, lea esto)

  • Si estás usando la versión GOTY (v1.31) y tienes problemas con este mod, pruébalo Esta solución. Utilice la versión GOTY del mod.
  • Si ves el error " No se encontró la función "IsAllDLCsAvailable" " Prueba con una versión anterior del mod de ranuras v3.4. mod basado en la fuente de script de la versión de Steam, después de la última actualización (1.31), la versión de Steam es diferente de la versión 1.31 GoG no GOTY, lo que provoca un error con el mod de ranura v3.5.
  • Usted verá el error de cualquier mods instalado.
Spoiler:  
Mostrar

A1. Si ves que contiene ""CBTTaskMaintainSpeed" ha sido definido

Error [content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws (10): La clase "CBTTaskMaintainSpeed" está definida.
Error[content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws (74): La clase'CBTTaskMaintainSpeedDef' está definida.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws (4): La clase "CBTCondIsMan" está definida.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws (15): La clase'CBTCondIsManDef' está definida.

1. Compruebe esta solución http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1541/? (La primera descripción está ahí: con la carpeta de hacks)

2. Para la versión 1.21 del juego, he subido mi código fuente a la sección misc de este archivo de descarga de mod "The Witcher 3 Patch 1.21 Script Fuente para los jugadores que tienen problemas para compilar cualquier mod para descomprimir este archivo en su"<Path To The Witcher 3>Carpeta \content\content0\ ", que debe corregir errores generales. Antes de reemplazar, haga una copia de seguridad de la carpeta de scripts en la carpeta content0.


A1.1. Si ves que contiene "Inicio de sesión", como este error:

Error [content0] juego\player\playerwitcher.ws (14: La función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\gameplay\focus\focus.ws (199): La función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\gameplay\focus\focus.ws (253): La función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\gui\menus\gwintgamemenu.ws (104): La función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] juego\player\states\playerdialogstate.ws(4: La función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\player\states\aimthrow.ws (42): la función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\player\states\combat.ws (124): la función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\player\states\exploration.ws (55): la función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\player\states\swimming.ws (252): la función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\player\states\vehicles\horseriding.ws (49): la función "LogWithName" no acepta 1 argumento
Error [content0] game\player\states\vehicles\sailing.ws (56): la función "LogWithName" no acepta 1 argumento

Advertencia [content0]engine\telemetrykeyword.ws (9): La función nativa "Log" no se exporta de la clase "CR4TelemetryScriptProxy" en el código C++.


Comprueba esta solución http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1541/? (El segundo descrito aquí: utilizando CR4TelemetryScriptProxy)


A2. Si ve algún otro error en la mayoría de los casos, significa que tiene un mod que está en conflicto con otros mods instalados, ver más abajo.


  • Has instalado varios mods y después de la instalación de este mod, ves errores al iniciar el juego por primera vez o el juego se bloquea cuando intentas usar el control deslizante de mods en el menú de opciones. A continuación hay una descripción del conflicto de mod (haga clic en el botón "Mostrar" para mostrar las posibles soluciones).

    Spoiler:  
    Mostrar
  • A. En la mayoría de los casos, esto sucede cuando hay un conflicto de mod. Algunos otros mods modifican la versión del archivo de script utilizado por este mod. Para encontrar mods que entren en conflicto con este mod, consulte Información técnica Para encontrar la lista de archivos utilizados por este mod, ahora puedes comprobar qué mods en tu carpeta de mods tienen este archivo (los mods con el mismo archivo pueden causar conflictos). Tienes varias opciones:

    1. Puede eliminar los mods en conflicto.

    2. Puedes intentar usar la herramienta de fusión de mods Esto.

    3. Si solo hay un problema con el menú de opciones, puede configurar manualmente el número de ranuras de habilidad deseadas, como se describe en la sección "Configuración manual (opciones)".


    • P: Me sigue diciendo que no se han encontrado ranuras ocultas vacías, pero no he usado ninguna ranura oculta todavía.
    • R. Para la última versión del mod, debes usar el menú del juego o configurar manualmente la cantidad deseada de ranuras de habilidad.


    • P: He instalado una versión con un número diferente de ranuras, pero todavía tengo la misma cantidad de ranuras que la versión mod instalada anteriormente.
    • A. (Solo para la versión 1.4) Usted debe utilizar Eliminar agentes Forza el juego a actualizar las ranuras ocultas.



    Créditos

    Gracias al usuario 534134293 Para actualizaciones de mod compatibles con GOTY.



    ¿Por qué ocultar las ranuras?

    El panel GUI se compila en un archivo swf, pero hay modificaciones de formato no estándar de CDPR, y parece que el motor del juego usa el reproductor Scaleform para mostrarlo en el juego.

    Actualmente, es posible editar un archivo redswf, pero el proceso es doloroso debido a la funcionalidad limitada de los instrumentos (algunos cambios menores se pueden realizar editando funciones de bajo nivel en el archivo swf).

    Modalidades Lucky Gwent Por ejemplo, es necesario realizar algunos cambios mínimos en el archivo redswf.

    En cuanto a ahora, no veo una manera de agregar más ranuras de habilidades GUI.




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