Muestra todos los objetivos de todas las misiones activas del jugador en el mapa. Por ejemplo, rastrear múltiples tareas al mismo tiempo. También puede cambiar el objetivo que se está rastreando actualmente sin entrar en el menú de tareas. Opcionalmente, se puede almacenar en caché
Muestra todos los objetivos de todas las misiones activas del jugador en el mapa. Vea la captura de pantalla para más detalles. Consulte el archivo wmkMapMenu.ws para algunas configuraciones.
Este mod no muestra la ubicación de las tareas que el jugador no tiene en el registro.Cómo instalarInstalarlo
Como cualquier otro modo de Witcher 3. Compatible con
El Nexus Mod Manager. Uso
Fusión de scripts Detecta y resuelve cualquier conflicto con otros módulos instalados.
Vea la página de descargas para ver algunas soluciones para comerciantes comunes: a veces no es posible ver su inventario y no tienen un pin en el mapa, incluso si el jugador está cerca. Los modelos incorrectos también pueden usarse durante las escenas de diálogo. Esto es imprescindible si usas la versión completa de todos los objetivos de la misión en el mod del mapa, de lo contrario no guardará los pines del mapa para los comerciantes escuchados. Para más detalles, consulte el archivo README.txt incluido en el archivo.
Si la compilación del script falla con el siguiente error
Agregar una etiqueta de sesión,
Inicio de sesión,
LogWithValue,
LogWithLabel,
LogWithLabelAndValor Espera... Función Luego tiene un archivo de script telemetryKeyword.ws antiguo. O no tienes documentos. Para obtener soluciones, consulte la sección Miscellaneous de la página de descargas.
Versión LiteMuestra la ubicación de todas las misiones activas (incompletas, no fallidas) del jugador.
No recomiendo esta versión, por el contrario, debes usar la versión estándar. Instala solo si también utiliza un mod que cambia el archivo panel_worldmap.redswf, pero por ahora es muy raro. Para obtener más detalles, consulte la sección de compatibilidad a continuación.
Esta versión no admite iconos personalizados para los pines de tareas, ¡sino que utiliza un signo de exclamación blanco como icono!
Solo agregue algunas líneas nuevas en el archivo mapMenu.ws. Si hay un conflicto con otro mod, es fácil fusionar.
Edición estándar
Admite iconos personalizados para pines de tareas. Haga clic en el pin de la misión para cambiar la misión (u objetivo) que se está rastreando actualmente directamente desde el mapa. Compatible con el mecanismo de filtrado de pines (los pines se pueden ocultar, aparecen en categorías de tareas, etc...).
Se han añadido más cambios al archivo mapMenu.ws que en la versión lite, y también se han cambiado el archivo panel_worldmap.redswf.
Versión completaDe forma predeterminada, algunos comerciantes solo son visibles en el mapa cuando el jugador se acerca. Esta versión guarda su ubicación y agrega iconos perdidos cuando se abre el mapa. Solo disponible para comerciantes descubiertos después de instalar el mod. Puede eliminarlo haciendo clic en el pin almacenado en caché/guardado. Cuando se reinicia el juego, la lista de los comerciantes encontrados no se pierde. De forma predeterminada, los comerciantes itinerantes se ignoran y sus ubicaciones no se guardan, pero esto es configurable.
Tenga en cuenta que la solución no es perfecta y, en algunos casos, el mod puede agregar un pin a un comerciante que ya lo tiene. Esto suele ocurrir con los comerciantes que participan en las misiones, como Kayla Mays o Perla, cuando cambian de posición. No hay solución para este problema, pero rara vez sucede y puede eliminar los pines duplicados sin ningún problema.
Cambia varios archivos más que las versiones Lite y Standard. También cambia el archivo panel_worldmap.redswf.
CompatibilidadSi utiliza otros mods que ofrecen parches compatibles con este, verifique que también se actualicen para la versión de próxima generación. Lo mismo ocurre con el módulo de traducción. No mezcle mods creados para versiones clásicas de juegos con mods creados para versiones de juegos de próxima generación.
Versión estándar y completa
Incompatible Con cualquier otro cambio
panel_worldmap.redswf Archivos, ya que no se pueden combinar. La única excepción son los mods que ofrecen versiones compatibles, como
Autor: DJ_Kovrik. Lea sus descripciones para más detalles.
Marcador de mapa coloridoLa versión Lite es totalmente compatible con el archivo maestro
Marcador de mapa colorido Autor: DJ_Kovrik.
Para las versiones estándar y completa, debe instalar el archivo compatible desde el marcador de mapa colorido en lugar del archivo principal. Si utiliza el archivo mod.settings para establecer manualmente la prioridad del mod, asegúrese de que los marcadores de mapa de color tengan una prioridad más alta (por defecto). Si utiliza la fusión de scripts y desea tener un panel limpio de conflictos, puede eliminar los archivos blob0.content y metadata.store de este mod (no se recomienda).
¡No instale archivos compatibles para marcadores de mapas coloridos con la versión Lite! Utilice el archivo principal, de lo contrario no podrá viajar rápidamente.
RendimientoDe forma predeterminada, las coordenadas del alfiler siempre se recuperan cuando el mapa está abierto. Para las máquinas más lentas, he implementado un mecanismo de almacenamiento en caché que está deshabilitado por defecto. De hecho, no sé si la memoria en caché hace algo diferente. Para activarlo, cambie la configuración CACHE_PIN_POSITIONS a true. Haga esto solo si el mapa está cargando lentamente, de lo contrario deshabilitándolo.
Otros módulosTambién te puede gustar
Registro de operaciones Y
Más ranuras rápidas Modificación.