La armadura inmersiva intenta mejorar enormemente la diversidad de armaduras en el mundo de Skyrim de una manera amigable con el conocimiento. El objetivo de cada conjunto es incorporar el conocimiento, el equilibrio y la sensación del juego para la experiencia más inmersiva posible.
Armor compilation mod ensamblado por Hothtrooper44.
Eckss ha hecho una gran contribución.
Si quieres mejorar tu Skyrim con más armadura sin arruinar la sensación natural del juego, este mod es para ti. Añade muchas nuevas armaduras que se han integrado perfectamente en el mundo. Estos elementos están equilibrados y distribuidos a lo largo de su experiencia de juego. Descubrirás nuevas armaduras de la fuerza adecuada, desde el nivel 1 hasta el nivel cincuenta.
Este mod evolucionará constantemente para traer nueva vida a tu mundo. Actualmente este mod añade 55 nuevas armaduras al juego (más de 60, incluyendo variantes), un montón de opciones adicionales para cascos no trajes, 396 nuevos escudos y un montón de otros artículos como vendas para los ojos, capas, pendientes, bufandas y mucho más! Hay 2693 archivos en total. Todos ellos son fabricables, mejorables, encantables y están integrados en el juego a través de listas de niveles, recompensas de misiones, ubicaciones en mazmorras y/o personas específicas.
La armadura inmersiva puede ser altamente personalizada a través del menú MCM o el menú de hechizos en el juego. Debido a que SSE no tenía un menú MCM en ese momento, te animo a probar el menú de hechizos, que se puede encontrar en la sección Gritando Poder del menú mágico.
Estas son algunas de sus opciones de personalización:
- Activar/desactivar la asignación de un elemento
- Fabricación de artículos de apertura/cierre
- Activar/desactivar la asignación a un concurso específico
- Activar/desactivar la distribución de una cultura específica
- Activa/desactiva la distribución de tipos específicos de enemigos (Ladrón, Draugr, Forsworn, Cazador, Thalmor, etc.)
- Enciende/cierra todo tipo de cascos protectores
- Activar/desactivar la función de descomponer elementos de piezas en la fundición
- Activa/desactiva el uso total de la armadura de NPC de los artículos IA
- Abrir/cerrar si el artículo IA aparecerá en la lista de proveedores para la venta
- Cambiar entre los tipos de blindaje desblindado/ligero/pesado de los diversos kits de blindaje
- Cambiar varias variantes de cuadrícula para ciertos elementos
- Alternar varias variantes de textura para ciertos elementos
- Cambiar la compatibilidad de mods para ciertos mods (muchos mods populares se detectan y se hacen compatibles sin que usted haga ningún cambio)
¡Ahora estoy haciendo mi propio video! Bienvenido a suscribirse Mi canal Youtube Siempre publico un video antes de publicar un mod. =) Me gustaría agradecer a los usuarios de mis mods, así como a toda la comunidad de Nexus. Me siento honrado de ser parte de esta comunidad y contribuir a ella. Gracias por patrocinar mi trabajo, ya sea a través de comentarios, apoyo o donaciones amables. Eres la razón por la que he trabajado muchas horas para mejorar Skyrim. La comunidad de Nexus es la razón por la que sigo creando mods. Muchas gracias.
Q: Los mensajes de configuración de armadura inmersiva se han completado repetidamente.
Su juego y/o guardar está dañado. Suponiendo que tienes SkSE, puedes probar:
Guardar antes de cargar la instalación IA.
Ir a una celda interior (como la casa del jugador)
Escriba en la consola: ClearInvalidRegistrations 1
Luego guarda tu juego.
Intenta instalar IA en ese guardado.
Estoy actualizando de la versión X a la versión Y. ¿Necesito saber algo?
No. Para su facilidad de uso, hago que la instalación sea un proceso de un solo clic.
¿Puedes hacer un parche CBBE?
A: Enlace en el tercer post.
Q: Tengo el siguiente error NMM:
Fracaso
Problemas durante la instalación
... "system.outofmemoryexception"...
mod no está instalado
Este error no tiene nada que ver con mi mod. Este es un error lanzado por NMM 32-bit para todos los archivos grandes.
Para usuarios de NMM de 32 bits, recomiendo la instalación manual. Mi mod solo tiene 3 archivos. Fácil de rastrear.
Ve a decirle al personal de Nexus que arregle el problema. La mejor manera de ser escuchado es hablar.
Q: ¡La descarga de este archivo en Nexus Mod Manager se detiene hasta que se complete! ¡Ayuda!
A: Este es un problema con el programa NMM y no tiene nada que ver con este mod. Navegue a C:-> Juegos-> Skyrim-> mods-> Descargas. Elimine cualquier cosa que se encuentre allí con el nombre hothtrooper44_ArmorCompilation. Haga lo mismo con la carpeta de caché bajo los mods. Ahora descargue de nuevo.
Me gustaría nombrar personalmente a los usuarios de Nexus que han decidido donar a mi arduo trabajo. ¡Gracias!
Envío
Damasco 15
El gato
Midras
Biotecnología
mars84
Brooke
Nebsif
Pesadilla 664
Esqueletos 1988
((Josh)) espinas
Máquina verde gritando
Barnabas Collins
El gato favela
xXGamer85Xx
Winduly
Alex B
Saltador de tren
Crujiente frío
Fonhal
SitchBlap
Santusville
Río Spencer.
Luxemburgo
Oso Cuervo
Tepuu
Izerono
Jhampa
Demonio muerte
Rava Hawaii
ManlyDicSizzle
Jonathan Freeloader
Protectores
Jugadores 7542
ahycb
Registro de v8.1:-Convertir la cuadrícula al nuevo estándar SSE
-Actualización de las banderas de los sombreadores a los nuevos estándares SSE
-Se corrigió un problema por el que los guantes de magos enanos femeninos podían causar caídas
-Actualización de modelos de tierra incorrectos y modelos en primera persona
-Se agregaron deslizamientos de cuerpo en algunos modelos que no funcionan
Registro v8:-Retrasó el procesamiento de inicio de la mayor parte de la armadura inmersiva hasta que se quitaron las esposas del jugador. Al retrasar ligeramente el tiempo de ejecución de los scripts de distribución de Immersive Armor, esto debería ayudar a eliminar los carros de rebote desde el comienzo del juego cuando los usuarios con CPU más débiles ejecutan muchos mods de scripts en el arranque.
-Se ha añadido la compatibilidad con el modo de arranque alternativo cuando se selecciona el arranque Helgen predeterminado.
-El script de distribución de artículos ha sido ampliamente modificado para mejorar la eficiencia y la eficacia.
-Se han introducido muchas opciones de menú de configuración adicionales-¡echa un vistazo!
-Compatibilidad de integración actualizada con varios módulos populares.
-Incluye la versión básica en inglés de los documentos traducidos del MCM en todos los idiomas oficiales (el menú del MCM ya no tiene el símbolo "$" en idiomas distintos del inglés).
-Una gran cantidad de nuevas opciones para controlar grupos asignados a npc/monstruos como criaturas, torturados, Alikr, ladrones, magos de batalla, Draugr, Forsworn, cazadores, Khajiit, orcos, ladrones, marineros, soldados, Thalmor, vampiros, vigilantes, brujos
-Se han añadido controles de seguridad para evitar que los artículos equipados se fundan.
-Múltiples reparaciones menores, como el modelo en primera persona de la armadura del mago de ébano fue cambiado, etc.
Registro de v7.1:-La máscara de la corte ha sido cambiada para usar la ranura de la máscara.
-Los pendientes de oro se han cambiado a utilizar ranuras para la oreja.
-La máscara de los ojos se ha cambiado para usar la ranura misc.
-Los pañuelos han sido cambiados para evitar que oculten las ranuras misceláneas cuando se usan.
-Se ha añadido una opción de menú, compatible con el módulo de "arranque alternativo".
-Se ha añadido una opción de menú para eliminar los requisitos de fabricación de armaduras basadas en misiones y juegos.
-Armadura de quitina hervida configurable-ligera/pesada
-Aislamiento del casco de acero de ébano de escala de dragón como una variante de armadura ligera de acero de ébano de quilla
-Modificación de la armadura del caballero dragón para proporcionar una variante de armadura ligera
-Hacer Gildegreen Aegis configurable-ligero/pesado
-Armadura de cristal glaciar configurable-ligero/pesado
-Eliminar todas las ranuras de capa excepto las capas independientes para mejorar la compatibilidad
-Templado de blindaje pintado fijo
-Errores de exportación corregidos y banderas en algunas cuadrículas
-Se corrigió el escudo Jorrvaskr invisible en los vampiros
-Se agregó una cadena de traducción en el menú MCM
-Otros problemas menores solucionados
-Se añadió la armadura ceremonial del libro de Boetiah a la tienda cerca del santuario
Registro v7:-WIP
Registro v6:-Todas las armas han sido retiradas del paquete según el nuevo modo "Armas inmersivas"
Aquí.
-Todas las armaduras de la Horna ahora están disponibles en el menú Custom Crafting bajo "Armaduras auxiliares".
-Los modelos de tierra (los que ves en el horno o en tu inventario) se actualizan para cada elemento de este paquete.
-Cada elemento de este paquete se actualiza con la compatibilidad racial completa.
-Cada proyecto de este paquete ha sido actualizado con un apoyo integral de género.
-La lista de niveles ha sido rediseñada para generar artículos con más frecuencia.
-Se eliminó la variante de la capucha de piel colgante de la lista de lvled (que todavía se puede hacer) y de los guardias para reducir el corte con la capa de Skyrim y otros mods similares.
-Los materiales de fabricación de cada elemento de este paquete han sido reelaborados para hacerlo más intuitivo.
-Los precios de muchos artículos se han reajustado para equilibrar.
-Algunas escenas se han trasladado de niveles superiores a niveles inferiores para enriquecer mejor la experiencia de juego anterior:
-Armadura pesada vikingo cambió de la lista de atributos/beneficios/niveles de ébano a la lista de atributos/beneficios/niveles de acero
-Armadura Ligera Vikingo cambió de la lista de atributos/beneficios/niveles de vidrio a la lista de atributos/beneficios/niveles de cuero
-Armadura mercenaria cambió de la lista de atributos/beneficios/niveles de Dederick a la lista de atributos/beneficios/niveles de cuero
-Se han realizado modificaciones en la armadura de los bárbaros y mercenarios para ayudar con el uso de calcomanías de sangre mala.
-El nivel alfa fue editado para equipar mejor la armadura mercenaria.
-La edición de la capa alfa es para mejorar mejor la armadura del Imperio Heroico.
-Las texturas del conjunto de armadura Heroic Storm Cloak han sido remasterizadas para resolver el problema de los usuarios ejecutando con configuraciones de texturas de baja calidad.
-Los brazos de la versión femenina de la armadura del jefe fueron reparados porque no cumplían con los estándares.
-Se ha reparado la pantorrilla/antebrazo invisible del traje de armadura pesada vikingo.
Se quitó la capucha de la armadura de piel de dragón.
-La variante de capucha de piel de dragón humana ha sido alterada.
-De acuerdo con los comentarios de los usuarios, los atributos y beneficios requeridos para la armadura de piel de dragón fueron trasladados de la tela a la tabla de dragón.
—La armadura de placa de mago ya no aparece en los vigilantes de Standa, sino rara vez en los jefes brujos.
-Para evitar confusiones, se ha eliminado la versión deshuesada de la armadura de Einherjar.
-La versión deshuesada de la armadura del jefe es ahora una versión ligera de la armadura femenina. La versión pesada femenina tiene huesos.
-El viejo casco de vagabundo ha sido retirado y reemplazado por uno nuevo.
-Se corrigió un problema por el que los guantes de la armadura de piel de dragón hacían que los antebrazos fueran invisibles.
-Se corrigió un problema por el que la armadura de Lanzador/Paladin/Caballero de Seto hacía que los antebrazos fueran invisibles.
-Rediseñado la escala de muchos cascos femeninos para que se ajusten mejor.
-Se corrigieron problemas con los guantes y botas pioneros y el zoom de deslizamiento del cuerpo.
-Renombró la variante de la armadura del vagabundo para hacerla más amigable con las leyendas.
-Se ajustaron las mangas de la armadura de cuero del vagabundo para arreglar problemas de desalineación.
-Se han añadido más variantes de casco para algunas facciones de guardia.
-Retire la armadura de Caballero de la Guardia Roja junto con la capa y en su lugar deja la capa independiente, puedes elegir equipar la armadura de Caballero de la Guardia Roja o cualquier otra armadura.
-Se corrigió un problema de mapas normales con el escudo de Falkreath.
-Se ha eliminado la armadura imperial heroica del capitán imperial inferior para mantener el equilibrio en las primeras etapas del juego. Este conjunto ahora tiene una probabilidad del 50% de desove en un capitán imperial superior al nivel 20. También aparece en Hadvar para deportes.
Registro v5:-Mi (hothtrooper44) "Spellbinder Armor" ya está incluido en este mod.
-Mi (hothtrooper44) "Stack Skeleton Staff" ya está incluido en este mod.
-La "Armadura de placa de bruja" de Telthalion ahora está incluida en este mod.
-¡Se agregó la opción de diálogo para la armadura de PNJ! Ahora algunos PNJ verán tu armadura/armas/escudo desde este mod, diciendo las líneas relevantes. Por ejemplo:
Con la armadura de mago enano: "Esa es una buena armadura, hecha por los enanos, ¿verdad?"
Un emperador vestido con la armadura de la capa de tormenta heroica podría decir: "¡Cómo te atreves a usar la suciedad de la capa de tormenta!"
Llevando una armadura mercenaria: "Esa es la armadura de un mercenario".
¡Cada pieza en el mod tiene 1-4 líneas!
—Puso el saco de Urag en el agujero del árbol dormido, según lo planeado.
-Reequilibra la armadura del cazador, haciendo que Smith necesite un bono de armadura avanzada y escalando las propiedades de la armadura como se esperaba.
-Reequilibró la armadura del jefe para que tenga los atributos orcos esperados.
-Reequilibra la armadura de Einherjar para que tenga el atributo de la placa de acero ~, mejor en línea con sus requisitos de bonificación.
-Reequilibró las botas y los guantes del traje de armadura mercenaria.
-Se ha añadido una etiqueta de raza predeterminada a la capucha de piel para la compatibilidad de raza personalizada.
-Se agregó la etiqueta de raza de vampiro al Triángulo del sello de mar para que aparezca en el vampiro cuando se transforma.
-Retire el traje de armadura de paladín del oficial de guardia y reemplazarlo con la armadura de mago. Las armaduras de paladín ahora solo se pueden hacer bajo petición.
-Se corrigieron las marcas de sangre en el jackhammer de Waba.
-Se corrigió un error gráfico en la edición alfa del grupo de armadura de mercenarios.
-Elimina el encanto y la armadura adicional del Casco de Vanguardia.
-Incrementó el nivel de la armadura de Buscar Ranger de 1 a 16 como se esperaba.
-Se corrigió un error en el componente de crafting del traje de armadura del cazador.
Registro v4:——La armadura ligera de Apotheus de GuitunScarfin ya ha sido incluida en este mod por sugerencia del autor. Es realmente una escena muy bien hecha y la historia de fondo es de primera clase.
——La armadura ligera del cazador nórdico de frankdema ahora ha sido incluida en este mod por sugerencia del autor. Sin duda una de las mejores escenas para un personaje temático de cazador!
——La "Heroic Storm Cloak Armor" de Bumps ahora ha sido incluida en este mod por sugerencia del autor. Esto es un gran cumplido para el MOD, ya que añade una actualización a la Capa de Tormenta, similar a la "Armadura Imperial Heroica" ya en el paquete.
-Mi (hothtrooper44) "Sea Dog Armor" ahora está incluido en el mod.
-Se ha añadido parte de las ganancias generadas por humannature66 de los "pendientes HN66s".
-Mi (hothtrooper44) "Armadura Paladina" ahora está incluida en el mod.
-Añadió descarga de soporte UNP opcional para los usuarios que prefieren los modelos de cuerpo femenino.
-Se ha corregido la cuadrícula en primera persona de la armadura del caballero del seto para ajustarse mejor al conjunto.
-Ejecutar el optimizador de texturas en todos los archivos.
-Se solucionó un problema que hacía invisibles una pareja de capuchas de piel.
Registro de la versión 3.2:-Se ha eliminado la capa de Falkreath del mod.
-Se corrigió el camino erróneo del casco del mago enano Algonia.
-Se corrigió un problema con la fabricación del pañuelo de la Guardia Roja.
-Se han corregido algunas ranuras incorrectas para objetos biped en 2 variantes de casco argoniano.
Registro de la versión 3.1:-Se corrigió un problema con el Escudo de la Vida invisible.
-Se han corregido las recetas de fabricación de algunos trajes de Einherjar.
-Se corrigió un problema por el que no se hacían capuchas de piel.
Registro v3:-La "Armadura de Einherjar" de Omesean ha sido incluida en este mod por sugerencia del autor. No hay mejor armadura que esta, gracias Omesean.
-Fur Hoods HD de Northborn ya ha sido incluido en este mod por sugerencia del autor. Este bolso con capucha es fantástico y 100% adecuado para la tundra de Skyrim. Gran trabajo, Northbourne, gracias.
-Se ha añadido un nuevo escudo "Relic" al paquete. Se llama "El Escudo de la Vida" y solo se puede encontrar en PNJ de alta dificultad de nivel 50+, con una tasa de caída muy baja. Alternativamente, puede hacerse con el permiso de forja de Dedric.
-Integración de nuevos elementos en la lista de calificación.
-Añadir el conjunto de armadura de guerrero Akaveri al Templo de la Oscuridad.
-Se cortaron dos ediciones del mundo de error CK. (Gracias a jacktthompson y crazyjackal)
-Se corrigió un error por el que no aparecía la variante gris de la Bota Vagabundo.
-Se corrigió un error que impedía que los guantes pioneros se actualizaran en el banco de trabajo.
-Se corrigió la diferencia en los valores de armadura en la versión femenina deshuesada de la armadura del jefe.
-Se agregó el requisito de bonificación para hacer el traje de Caballero de la Guardia Roja como se esperaba.
-Se corrigió un problema que no permitió el uso de capas en el traje de Caballero de Seto.
-Se ha corregido el espaciado de los nombres de los guardabajos del caballero de setos para que se muestren correctamente.
Registro v2:-Cambiar el nombre del traje "Armadura de Baratheon" a "Armadura de Fokris" para adaptarse mejor a la leyenda.
-Algunos activos fueron reprocesados para reducir el tamaño del archivo.
Registro v1:-Liberación.
Los créditos completos y detallados para cada colección se enumeran en un único post para esa colección y están vinculados a la parte inferior de ese post, o a los posts originales de proyectos realizados por otros autores.
- Hothtrooper44-Armadura inmersiva, Gestión de proyectos, Reparación, Trabajo CK v1-6, Activos de página de mod, Cuello de piel, Armadura de Falkreath, Armadura de guerrero Akaviri, Aegis de Gildergreen, Armadura de caballero de dragón, Túnica de piel de dragón, Escudo de cuerpo, Escudo redondo, Escudo de rasgado, Armadura de caballero de seto, Capa de mano de plata, Nordmail Howberk, Nordmail Shirt, Escudo de piel pintado, Escudo de hierro pintado, Escudo de hierro pintado, Escudo de espino pintado
- Eckss – para la solución de templado v6 que creó, menú MCM v7, distribución de artículos scripted, estación de pintura de escudo, mucho trabajo de CK, registro de cambios v7, archivo readme v7, instalador de fomod, menú de ortografía, cambio de nombre de artículo, equilibrio de receta de fabricación, pruebas y incentivos
- Rahman530-Armadura de "Lore Friendly Armor Pack"
- Omesean-Armadura individual
- Gechbal-Armadura de Caballero Imperial, Armadura de Señor de la Tormenta
- Volvaga0-Bandanas
- Vincenticarus-Bucklers
- Patobeck-Armadura del guardabajero carmesí, armadura del lanzador de hechizos
- Ludman-Túnica chamánica
- Jack0o-Armadura del lanzador
- Zairaam-Túnica de la corte
- Natterform-Armadura de Señor Daedric, Túnica de Mago de Ébano, Túnica de Corte
- Armadura del Señor Maxonfin-Dedric
- La armadura ceremonial de Wasbunny-Boethiah
- Armadura de quitina hervida Thusky, Armadura de cristal glaciar, Armadura de anillo, Armadura de oso de nieve, Armadura de vidrio Vvardenfell
- FranklinZunge-Correa de placa de ladrón, Correa de ladrón Dwemer, Correo de ladrón
- shodan44-Casco enmascarado de orco
- Maty743-Armadura de Bosmer, Armadura de Caza Salvaje, Armadura de Fokris
- Prometheus _ TS-Armadura de héroe bárbaro
- Justice123-Escala Alduin
- Dreogan-Quilla de acero ébano, Escudo de forja celestial, Escudo nórdico, Escudo de lobo
- Crazy Sorrow-Escudo objetivo
- Northborn-Capucha de piel HD
- Guitunscarfin-Armadura ligera de Apotheus
- Frank Derma-Armadura ligera del cazador nórdico
- Bumps-Armadura de capa de tormenta héroe
- Telthalion-Armadura de placa de brujería
- Carifourbe-Parche Skyre para v6
- Exeter-Cambio de malla para apoyar la malla del cuerpo UNP
- Oogee-Enséñame la conversación sobre la armadura de la guardia
- Pruebas de GrandBulwark, CookieVortex, MisterGibson, Ithildin, xsbullx – v7
- r/Skyrimmods 8.1 SSE para pruebas beta
- Todos los usuarios que animan mis mods-ustedes son la razón por la que me sigo adelante, gracias!
- Bethesda-Skyrim y sus activos
- Partes de las mallas y texturas de estas armaduras son propiedad y copyright de CD Projekt y se utilizan aquí con permiso. Wizard es una marca comercial de CD Projekt. Todos los derechos reservados. http://www.cdprojekt.com/ Por favor visite el post de armadura individual enlazado en la parte inferior de la página para obtener detalles específicos de cada conjunto.