¡Disfruta atracando tu Cíclope en cualquier base con la primera base Subnautica modificada! Permite una transición rápida base/Cyclops, carga automática de las celdas de potencia Cyclops y modo de conducción totalmente autónoma.
Módulo de acoplamiento Cyclops de Subnautica
Instrucciones de instalación para nautilus (Convencionales Versión Subnautica): 1) Instale BepInEx from . 2) Instalar nautilus desde Este enlace. 3) Descargar La última versión de este mod, y extraer el archivo (Te dará un llamado Modo de acoplamiento Cyclops, que contiene diversos documentos). 4) Mover la carpeta Modo de acoplamiento Cyclops Dentro de la carpeta "[...] /Subnautica/BepInEx/plugins".
Instrucciones de instalación para SML Helper (Convencionales Versión Subnautica): 1) Instale BepInEx from . 2) Instale el asistente SML desde Este enlace. 3) Descargar Versión 2.0.7 De este modo, y extraer el archivo (Te dará un llamado , que contiene diversos documentos). 4) Mover la carpeta Modo de acoplamiento Cyclops Dentro de la carpeta "[...] /Subnautica/BepInEx/plugins".
Instrucciones de instalación para SML Helper (Legado Versión Subnautica): 1) Instalar QMods desde Este enlace. 2) Instalación Versión heredada (No es la última versión) Asistente SML de Este enlace. 3) Descargar Versión 1.1.2 De este modo, y extraer el archivo (Te dará un llamado , que contiene diversos documentos). 4) Mover la carpeta Modo de acoplamiento Cyclops Dentro de la carpeta "[...] /Subnautica/QMods".
Descripción de la actualización: Igual que las instrucciones de instalación, simplemente comience con el paso 3. En el paso 4, le preguntará si desea reemplazar el archivo, por ejemplo Sí.
Descripción: Simplemente acerque a tu Cíclope lo suficientemente cerca de la base de la escotilla de acoplamiento de Cíclope (el alcance predeterminado es de 13 metros) y el modo de piloto automático controlará el Cíclope, permitiéndote acoplarlo. Cuando el Cíclope se acopla, si la base tiene algo de energía, su batería de energía se recarga. Para desacoplar a Cyclops, simplemente arranca el motor y pulsa la tecla de salida (E por defecto). Si su ciclops se ha atascado durante más de 30 segundos durante el acoplamiento o desenlace de la animación, puede pulsar la botón de salida 3 veces para abandonar. Este mod representa dos nuevas pruebas de concepto, ya que implementa: = > La primera base retrofit de Subnautica, que demuestra que las bases personalizadas son posibles. = > El primer modo de piloto automático del Cíclope, demostrando que los movimientos de este submarino pueden ser guionados.
Configuración: La mayoría de las configuraciones se pueden cambiar en el juego directamente desde el menú de configuración (la tecla predeterminada para abrir el menú es F7). Aquí está una lista de lo que puedes configurar: -Rango de disparo de acoplamiento automático (predeterminado 13 metros). -Acoplamiento manual o automático (automático por defecto). -Iniciar la tecla de acoplamiento (por defecto es la letra "o", solo funciona cuando el acoplamiento manual está habilitado). -Velocidad de carga de Powercells (alrededor del 1% cada 30 segundos por defecto). -Tonos trapezoidales (sin tonos por defecto). Si has modificado el tono de la escalera en el juego, necesitas activar una actualización visual de tu base para ver el nuevo tono (por ejemplo, deconstruir/reconstruir una ventana). -Configuración de bandera predeterminada (por defecto amarillo con fondo). También puedes modificar manualmente el estilo de cada logotipo (mantendrán su configuración de estilo cuando el juego se guarde/reinicia). También está disponible desde Archivos de texto (De forma predeterminada se encuentra en la carpeta "[...] /Subnautica/BepInEx/plugins/CyclopsDockingMod"). Este Configuración El archivo de texto también contiene los siguientes ajustes adicionales: -tecla de configuración del mod (le permite modificar la tecla del teclado utilizada para abrir la configuración del mod. De forma predeterminada, es F7). -Receta (permite modificar los ingredientes necesarios para construir la base de la escotilla de acoplamiento del Cíclope). -Activar la función de piloto automático (permite habilitar o deshabilitar la función de piloto automático). -Language String (permite cambiar el idioma de este mod).
Cómo crear rutas de conducción autónoma: 1) Su Cyclops necesita acoplarse a la pieza de base de la escotilla de acoplamiento de Cyclops para comenzar a grabar nuevas rutas, llamémoslo "". 2) Si el volante del Cyclops no está todavía en la mano (para que el HUD del Cyclops lo muestre), seleccione "Nueva ruta" con los botones de flecha. 3) Ahora haga clic en el botón del volante para comenzar a grabar la ruta (automáticamente se desconectará de su ciclope y comenzará a grabar). 4) Usted va al lugar donde desea que termine su ruta, puede ser la escotilla de acoplamiento de Cyclops o simplemente un lugar aleatorio:
Si desea que la ruta termine en una ubicación aleatoria, haga clic en el botón del volante de nuevo para detener la grabación.
Si quieres que tu ruta termine en la escotilla de acoplamiento Cyclops, solo tienes que acoplarla (la grabación se detendrá automáticamente).
5) Ahora la próxima vez que tu Cíclope estará en Pieza de base de inicio, podrá seleccionar la ruta con los botones de flecha y hacer clic en el botón del volante para iniciar el modo de conducción automática.
Noticias y actualizaciones: 28 de marzo de 2024: múltiples correcciones de errores (Consulte el registro de cambios para obtener más información). 12 de marzo de 2024: Se añadió una versión alternativa para nautilus.
... 5 de septiembre de 2020: Lanzamiento inicial en NexusMods.
Un agradecimiento especial a: El mundo desconocido Para el desarrollo de la subnavegación. MrPurple6411 Y FirEmerald ayudó a proporcionar una versión alternativa para nautilus.
"Bienvenido a bordo, capitán". -Cíclopes IA
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