Pitk
Por platónicoCambios en la edición de mapas en PyTK 1.13.29 + SMAPI 3.4Con SMAPI 3.4, las ediciones de mapas realizadas en azulejos, guardadas como archivos TMX e importadas con API TMXL, CP o SMAPI ahora pueden contener:
-Baldosas giratorias y/o volteadas
-Azulejos externos. tsx
Después de instalar PyTK, también admite:
-Capas de mapa adicionales (añadir propiedades de capa personalizadas "DrawAbove" o "DrawBefore", cuyo valor es el nombre normal de la capa)
-Capas de imagen (como capas adicionales, con posicionamiento de desplazamiento)
-Opacidad de capas y azulejos
-Propiedad del mapa BackgroundColor, que establece el color dibujado detrás del mapa.
-"@WaterColor" Propiedades personalizadas del mapa para establecer el color del agua en el mapa
-"@Color" para personalizar capas/azulejos-Propiedades para sombrear capas y azulejos
-Se admite el desplazamiento de capas y azulejos, pero cuando se dibuja con desplazamiento, los azulejos desaparecerán y aparecerán en el juego según su posición no desplazada.
Objetos personalizados que utilizan PyTK.CEH, actualmente solo funcionan en juegos individuales o multijugador, siempre que todos los jugadores tengan sus respectivos mods instalados.
Cambiado Guardar la advertencia del serializador
SMAPI advierte que este mod "puede dañar tus archivos guardados o hacerlos inutilizables si lo desinstala".
Esto se debe a que el acceso PyTK se puede usar para cambiar las propiedades del serializador de esta manera, pero en realidad no lo cambia.
Por lo tanto, a pesar de las advertencias, sus archivos guardados no se dañarán o se volverán indisponibles al usar o desinstalar este mod.
En desarrollo.
Se han añadido algunas nuevas formas de usar smapi.
Ejemplos: https://github.com/Platonymous/Stardew-Valley-Mods/blob/master/PyTK/Examples.mdFuente: https://github.com/Platonymous/Stardew-Valley-Mods/tree/master/PyTK
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