Se agregaron dos nuevos materiales luminiscentes y un material translúcido a DS3 y paquetes de materiales derivados de sangre
--Inglés--
Este mod añade dos nuevos materiales luminiscentes y uno translúcido en mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx
DS3 y paquete de materiales transmitidos por sangre.
Así que si usted puede aprobar el material MOD de Forsakensilver antes de descargar este paquete, gracias. =D
Este paquete de materiales será utilizado para ciertos propósitos en mi proyecto MOD.
Para los creadores de MOD:
- Ambos nuevos materiales luminiscentes han sido modificados de c5021_em.mtd
- Todas las rutas de textura ahora están limpias, por lo que no es necesario asignar cada textura a cada tipo diferente en FLVER
- glow_lower_scale.mtd: Tiene una relación de luminiscencia más baja, pero el mapa de albedo todavía no admite texturas transparentes
- glow_blend.mtd: La proporción de luminiscencia es la misma que c5021_em.mtd, pero el mapa de albedo admite texturas transparentes
2.0:
Añadir nuevos materiales”Translúcida mtd": Apoya la piel débil transparente!! (Modificado desde c7409_eyeshadow.mtd)
Este Los materiales también soportan efectos sangrientos.
2.1:
Se añadieron nuevos materiales para nuevas prendas que no estaban en el archivo de materiales que revisé.
Gracias Odio, este trabajo de actualización le pertenece. =D--Chino--
Este MOD se lanza añadiendo dos nuevos materiales luminosos al Forgotten Silver Spirit
En el paquete de materiales de Bloodborne y Dark Soul 3Y se aplicará en mis posibles proyectos MOD futuros.
La forma de agregar nuevos materiales solo se puede publicar empaquetado en mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx.
Así que, antes de descargar, dé el paquete de material "Soporte para Endorse" lanzado por el Espíritu Silver olvidado. =D
A los creadores del MOD:
- Dos nuevos materiales luminiscentes adicionales se modificaron en base a c5021_em.mtd
- Descripción de la ruta del mapa del material borrado, en FLVER se puede sobrescribir sin especificar un mapa para cada tipo de mapa
- glow_lower_scale.mtd: menos luminoso que el original, pero todavía no admite texturas transparentes
- glow_blend.mtd: Nivel de luminosidad original, pero admite texturas transparentes
2.0:
Agregar una nueva bola de material "Translúcida mtd": Admite efecto translúcido!! (basado en el efecto modificado en c7409_eyeshadow.mtd)
Este material también admite el efecto de manchas de sangre.
2.1:
Corregido para la versión 1.06 del juego, agregando bolas de material faltantes
Gracias Odio, esta actualización fue realizada por él. =D
--Japonés--
La biblioteca de materiales utilizada en este MOD es
Biblioteca de Dark Souls 3 lanzada por Forgotten Silver Spirit
Se han agregado dos materiales de efecto fluorescente.
Gracias al espíritu de plata olvidado.
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/197A los desarrolladores de MOD
- Los dos materiales añadidos se basan en c5021_em.mtd
- Ruta de textura predeterminada borrada
- glow_lower_scale.mtd: texturas transparentes con menor brillo en comparación con la versión original no están disponibles
- glow_blend.mtd: La textura transparente de brillo es la misma que en la versión original
2.0:
Se ha añadido un material "Translúcida mtdApoya el efecto translúcido!!
Apoya el efecto de la sangre.
2.1:
Arreglado en ver1.06 (gracias Odio )