Autor:RiskofThunderÚltima actualización:2022-12-19 01:27:283.4M15KB

R2API _ Gestión de contenido

R2API_Core

BepInExPack

Parche de raíz de gancho
R2API.Prefab es un componente sub-módulo de R2API que permite a los creadores de mods añadir nuevos preajustes al juego que se pueden instanciar como preajustes regulares.
Los preajustes creados a través de PrefabAPI se utilizan principalmente Método que crea una instancia de un clon preestablecido existente y lo deshabilita y lo almacena en la memoria, o usa Crear EmptyPrefab Método, este estado de suspensión imita el comportamiento preestablecido regular en el editor de Unity.
Por defecto, Clonación de instancias El método supone que se trata de un sistema con Identidad de la red Componentes, y tratará de utilizar RegistrarseRedPrefab El método se describe a continuación
Si no es así, asegúrese de que Boolean El argumento es False Al llamar Clonación de instancias.
También puede usar esta API para registrar prefab en el directorio del cliente de la red para que pueda registrarse mediante el uso de RegistrarseRedPrefab
Crear EmptyPrefab Método.Crear EmptyPrefab Método.Independencia A R2API. Gestión de contenidoR2API.Core.
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