Autor:RiskofThunderÚltima actualización:2025-01-25 13:10:374.0M23KB
R2API.DamageType es un ensamblaje de submódulos de R2API que permite a los creadores de mods añadir sus propios DamageTypes a un ataque.
R2API.DamageType puede ser utilizado por los creadores de mods para añadir su propio DamageType al juego y luego usar dicho tipo de daño en diferentes fuentes de daño.
Esto se hace a través de la clase DamageAPI, que se utiliza para conservar los DamageTypes y agregarlos a las siguientes fuentes de corrupción:
FireProjectileInfo.damageTypeOverride No se aplica a un proyectil si solo tiene un ModdedDamageType configurado.A & = ~ b También elimina todos los tipos de daño modificados.
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