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R2API _ Gestión de contenido

Autor:RiskofThunderÚltima actualización:2022-12-19 01:26:074.3M35KB

Risk of Rain 2 R2API _ Gestión de contenido-1-Maestro de modificaciones de Lagofast

Pre-dependencias

Introducción al mod

API para agregar contenido al juego

R2API.ContentManagement-Creación y gestión de paquetes de contenido.

Acerca de

R2API.ContentManagement es un ensamblaje de submódulos de R2API que proporciona un sistema unificado para manejar paquetes de contenido de mods que usan R2API. El submódulo ContentManagement maneja la creación automática de ContentPacks para ensamblajes utilizados para llamar a métodos que agregan cualquier contenido al juego, por lo tanto, la mayoría de los submódulos relacionados con contenido dependen directamente del submódulo ContentManagement.

Casos de uso/funciones

R2API.ContentManaged para mods que desean que R2API procese el contenido añadido al juego, y mods que desean obtener el beneficio de que R2API procese ciertas partes de la creación de contenido

  • R2APISerializableContentPack es una versión actualizada del SerializableContentPack original de RoR2 que contiene todos los campos faltantes que se añaden a los sobrevivientes inválidos junto con el programa de seguridad para evitar la adición de entradas vacías al paquete de contenido final.
    • Nota: R2APISerializableContentPack no hereda de SerializableContentPack y el sistema de gestión de contenido no admite ningún otro tipo de SerializableContentPack, ya sea normal o personalizado.
  • Al agregar paquetes de contenido a ContentManagement, R2API manejará automáticamente las siguientes cosas:
    • Evite las entradas vacías en los paquetes de contenido.
    • Evite usar cadenas vacías como nombres de activos, esto soluciona ciertos problemas, como las preferencias de SkillDef.
    • El sistema utilizado para conectar el ContentPack al ensamblaje al que se agregó y viceversa.
    • Carga automáticamente ContentPack con ContentPackProvider (opcional)
  • Una clase ContentAddition que se puede utilizar para agregar piezas de contenido usando ContentManager, con una función de comprobación de errores que notifica al creador del mod si hay un problema con sus piezas de contenido (es decir: un artefacto def sin icono. (causando una excepción en tiempo de ejecución));
    • Aunque ItemDefs, EquipmentDefs y EliteDefs se pueden agregar a través de ContentAddition, se recomienda encarecidamente utilizar los módulos Items y Elites, respectivamente.

Registro de cambios

'1.0.10'

  • Soporte mejorado para el modo de juego modificado
    • Contenido añadido. AddGameMode () Ahora se necesita un extra Descripción del modo de juego Parámetros, en lugar de pedir al modificador que agregue el componente por sí mismo.
    • Los modos de juego modificados ahora se ordenan individualmente, por lo que no es necesario añadir x Al comienzo de los preajustes del modo de juego

'1.0.9'

  • Se ha añadido un mejor soporte para modificar los modos de juego
    • Se agregó una corrección por la que el modo de juego modificado no aparecía en el menú multijugador
    • Se ha añadido la ordenación de los modos de juego para mostrarlos en el orden correcto (modo modificado después del modo normal)
    • Añadir el botón Añadir automáticamente en la pantalla "Modo de juego alternativo"
    • Añadir componentes personalizados para información adicional sobre el modo de juego

'1.0.8'

  • Agregue una verificación vacía adicional al contenido de ItemRelationshipProvider.

'1.0.7'

  • Agregue ItemRelationshipProviders al ContentPack según sea necesario.

'1.0.6'

  • Reparar el bucle infinito de SystemInitializer.

'1.0.5'

  • Corrección inicial de la versión DLC2 de SOTS.

'1.0.4'

  • Corrección del contenido que se atribuía incorrectamente al contentpack de R2API.

'1.0.3'

  • Volver a optar en el inicializador del sistema, corrigiendo el comportamiento relacionado con el registro tardío de contenido.

'1.0.2'

  • Haga que la API sea más segura.

'1.0.1'

  • Corregido algunos paquetes nuget de R2API que dependen de la configuración incorrecta de los números de versión.

'1.0.0'

  • Dividir su propio submódulo desde el R2API.dll principal.
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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