Autor:RiskofThunderÚltima actualización:2022-12-19 03:00:451.7M14KB
R2API.Colors es un submódulo de R2API que agrega un enfoque unificado al juego para agregar colores y dañar colores.
Estos nuevos colores se pueden utilizar en ataques, añadiendo colores únicos a los números de daño, añadiendo colores únicos a las capas de artículos y muchos más usos diferentes de colores.
R2API.color se puede utilizar en mods para añadir su propio ColorIndex y DamageColorIndex al juego, que luego se pueden utilizar en una gran cantidad de escenas.
Esto se hace con el código del método que devuelve ColorCatalog. ColorIndex o DamageColorIndex representarán dicho color.
Además, R2API.Colors agrega dos nuevos objetos de script que se pueden usar para preserializar índices de color.
Son SerializableColorCatalogEntry y SerializableDamageColor.
Estos objetos scriptable se pueden usar más tarde, por ejemplo, en EntityStateConfigurations para serializar el DamageColorIndex para ataques específicos en el estado de la entidad.
Sotz Actualización.R2API.Core.
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