Autor:RiskofThunderÚltima actualización:2021-08-21 23:00:273.0M106KB
Conecte al motor nativo de Unity para agregar el ensamblaje del complemento BepInEx a la lista de ensamblajes, que normalmente se usa para los ensamblajes ubicados en la carpeta administración/del juego.
Esto resuelve un error en el que las estructuras serializables personalizadas, etc., almacenadas en el ensamblaje de complementos, no pueden ser deserializadas correctamente por el motor.
BepInEx/parejes/FixPluginTypesSerialización BepInEx/Hotfix
Copiar BepInEx/config/FixPluginTypesSerialization.cfg Carpeta a su BepInEx/config Carpeta.
Caballo Para la base de código original
Jin en debrin
Bobinador
NebNeb representa el icono

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