Mod Configuración Interfaz de usuario. Editar los límites del jugador. Carga planos y niveles.
Actualizado for Los Sueños Stories
El navegador del servidor no se puede actualizar, se ha detenido
Instalación:Coloque el archivo pak extraído en la carpeta pak del juego
\Ready Or Not\ReadyOrNot\Contenido\Paks\Menú Mod sencilloPrensa
M Abra. O utilice el botón SMM añadido al menú principal.
Si tienes un DLC del mapa y la etiqueta no está activada, comience un juego rápido para un solo jugador para verificar.
La configuración se almacena en
%localappdata%\ReadyOrNot\Guardado\SaveGames\SMM\
Simple Blueprint Loader
Funcionamiento independiente.
Se proporciona un marco compartido heredado que otros mods pueden incluir para cargar su código de blueprint sin necesidad de sobrescribir los activos del juego.
Con menos parche #2 actualización del juego, esta característica ahora está incluida en el juego base.Blueprint tiene un estado conmutable, pero está habilitado por defecto.
El estado de carga se almacena en
%localappdata%\ReadyOrNot\Saved\SaveGames\SBL\States\Editor de límites de jugadoresAumenta el límite de jugadores para juegos multijugador a 16 por defecto
Funciona de forma autónoma, con configuración disponible si se instala el menú Mod simple.
Mods descontinuados
Descripcións
Spoiler:
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Sin texto en la esquina superior derecha
Con la actualización del juego Darkwaters DLC, esto ya no es necesario y el número de versión del juego se ha trasladado al menú Pausa.
Elimine el texto y la sobreposición de texto del modo seguro en la esquina superior derecha, mientras se mantienen los widgets de actividad VOIP y estado de red.
Puede ejecutarse independientemente, pero sobrescribirá el archivo común W_FPSCounter. Puede ser cargado con un simple cargador de planos.
Legacy en el juego Menú DescripciónSpoiler:
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Características:
-Selector de nivel
-Menú de configuración
-Menú de estado/reproductor
-Menú de carga de Blueprint Mod
-Menú del navegador del servidor
-Aumenta el límite del lobby del jugador.
-Personalizar la información del mapa/soporte de imágenes
-Soporte básico de información Mod
-Carga de Blueprint
-Integración del widget Blueprint para los creadores de mod (nuevos menús y menús de configuración)
Notas:
-Asegúrese de que la suma de comprobación no esté marcada en sus opciones de juego para jugar con otras personas
Uso:
-Haga doble clic en la tecla "DeployMenu" para abrir. (Valor predeterminado M)
-El vínculo clave alternativo es = equals (necesita habilitarse)
-Mantenga presionada la tecla alternativa para forzar la carga de regreso al lobby.
Instalación:
Extraer la descarga y luego;
Poner documentos; pakchunk999-mod_InGameMenu_P a la ubicación de la carpeta pak del juego.
Ubicado en la siguiente ubicación en la instalación del juego.
\Ready Or Not\ReadyOrNot\Contenido\Paks\
Incompatible Sin Hud superior derecha
A partir de la versión 1.3.1-beta, es posible habilitar la misma funcionalidad en el menú config
Mod creado por:
Guía para la carga de metadatos o blueprints utilizando la función de datos de Mod;
https://docs.google.com/document/d/1-Avzy_EepuiPAbwa8DVn8l21e3IfBQVDPWXhdPqP3JA/edit? usp=compartir
Una guía para crear funciones de definición de nivel para tus propios mods de mapa;
https://docs.google.com/document/d/106OYTu_mfbK_vW3MuygHHzzsJ7O5Fro4xVmAZHZBUwo/edit? usp=compartir