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KeybindLib

Autor:BULLETBOTÚltima actualización:2025-11-22 03:39:5985.2K75KB

R.E.P.O. KeybindLib-1-Maestro de modificaciones de Lagofast

Introducción al mod

Una biblioteca que le permite agregar sus propios enlaces de clave a un control.

KeybindLib

  • Una biblioteca que le permite añadir sus propios enlaces de clave.

Agregue tus propios enlaces de clave

Keybinds.Bind(nombre de cadena, enlace de cadena) = > keybind Keybinds.Bind(categoría de cadena, nombre de cadena, enlace de cadena) = > Keybindd Keybinds.Toggle(keybind.Toggle toggle) = > Keybindd Keybinds.Toggle(categoría de cadena, keybind.Toggle toggle) = > Keybindd Keybinds.Toggle toggle)

Para registrar un enlace de clave, haga lo siguiente:

Keybinds.Bind("Push ","<Keyboard>/b”);

Para registrar un keybind en una categoría:

Enlace de teclas. Enlace ("regular", "push", "<Keyboard>/b”);

Para inscribirse en un cambio:

Keybinds.Toggle(new Keybind.Toggle ())//Esta es una conmutación que será debajo del encabezado modGuid.

Para cambiar a la categoría de registro:

Keybinds.Toggle("General ", nuevo Keybind.Toggle ())//Esta es una conmutación que será bajo la categoría que usted especificó.

Si desea cambiar de enlace de teclas:

Keybind keybind=Keybinds.Bind("Push ","<Keyboard>/b "); Keybinds.Toggle(keybind, new keybind.Toggle () {defaultValue=false, falseText="off", trueText="on"});//Devuelve el mismo keybind y aplica un nuevo cambio desde este método.

Si quieres usar keybind:

SemiFunc.InputDown(keybind.inputKey); SemiFunc.InputUp(keybind.inputKey); SemiFunc.InputHold(keybind.inputKey); SemiFunc.InputToggleGet(keybind.inputKey); //Utilice esta opción solo si has configurado el cambio para el enlace de claves, de lo contrario se producirá un error.

Hay más variables en la clase "Keybind". Echa un vistazo a las clases en dnSpy para obtener más detalles.

Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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