
Autor:CysharpÚltima actualización:2025-07-05 10:54:38297.3K367KB
Proporciona una integración asincrónica/espera eficiente sin asignación para Unity.
Misión de la unidad<T> Y personalice AsyncMethodBuilder para lograr una asignación ceroRendimiento unitario, UniTask.Retraso, UniTask.DelayFrameEtc.) permite sustituir todas las operaciones de corutinaPara obtener detalles técnicos, consulte la publicación del blog: UniTask v2-asignación cero asincrónica/esperando Unity con LINQ asincrónico
Para consejos avanzados, vea la publicación del blog: Extensión de UnityWebRequest a través del patrón de decorador asíncrono: tecnología avanzada de UniTask
Para detalles de uso, por favor revise Archivo README original.
No hice esta biblioteca, simplemente la subí para que funcione como una dependencia en los mods. Se puede encontrar la recompra original (autorización MIT) Aquí.
El paquete UniTask en nuget es solo para. NET y no contiene muchas de las utilidades basadas en Unity útiles que podría desear.
Si quieres usar UniTask, te recomiendo hacer referencia directamente a la dll de este paquete.

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