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Parche de gancho automático

Autor:HamuniiÚltima actualización:2025-10-26 23:18:394.9M74KB

PEAK Parche de gancho automático-1-Maestro de modificaciones de Lagofast

Pre-dependencias

Introducción al mod

El archivo MMHOOK de MonoMod.RuntimeDetour.HookGen se genera automáticamente durante la fase de precargador de BepInEx.

Parche de gancho automático

Generado automáticamente De MonoMod.RuntimeDetour.HookGen Gancho mm DOCUMENTOS PARA EL Fase del precargador.

Instalación manual: Móvil Carpeta de archivo ZIP a BepInEx La carpeta del juego.

El proyecto no está formalmente vinculado a BepInEx o MonoMod.

El software se basa en Parche de raíz de gancho Por Pioneros, también autorizado por el MIT.

Diferencias con el original HookGenPatcher

  • En lugar de tener solo una lista fija de archivos para generar archivos MMHOOK, AutoHookGenPatcher tomará las referencias de archivos MMHOOK de los plugins instalados y generará estos archivos MMHOOK si es posible.
  • AutoHookGenPatcher utiliza archivos de caché para comprobar rápidamente si todo todavía está actualizado, sin necesidad de comprobar cada archivo MMHOOK para obtener esa información.
  • La generación de ganchos ahora es multihilo, lo que significa que se necesita menos tiempo para generar múltiples archivos MMHOOK. Por ejemplo, para Gestión Directorio de compañías mortales 22.5 segundos En lugar de 40.0 segundos En mi máquina, no necesita ser multithreading.

Uso de los desarrolladores

Nota: De forma predeterminada, AutoHookGenPatcher ha generado un Gancho mm Componentes Compilación-CSharp.dll. Así que si solo necesitas MMHOOK_Assembly-CSharp.dll, no tienes que hacer nada.

Usar AutoHookGenPatcher es realmente sencillo, lo único que tienes que hacer es decirle que primero genere el archivo MMHOOK que quieres. Esto se puede hacer editando el archivo de configuración Gancho automático, y set [Generar archivos MMHOOK para todos los complementos] Setted Habilitado Valor a De verdad:

[Generar archivos MMHOOK para todos los complementos] ## Si está habilitado, AutoHookGenPatcher generará archivos MMHOOK para todos los complementos ##, incluso si sus archivos MMHOOK no son referenciados por otros complementos. ## Úselo para obtener el archivo MMHOOK requerido por el plugin. # Tipo de configuración: Boolean # Valor predeterminado: false Enabled = true ## La configuración anterior se deshabilita automáticamente después de la generación del archivo MMHOOK. # Tipo de configuración: Boolean # Valor predeterminado: verdadero Deshabilitado después de la generación = verdadero

Cuando publices tu mod, asegúrese de agregar AutoHookGenPatcher como una dependencia en el paquete que subas.

Preguntas y respuestas

AutoHookGenPatcher ¿Cómo puedo averiguar a qué archivos MMHOOK se refiere mi mod?

  • Durante la fase de precargador de BepInEx, AutoHookGenPatcher abrirá * y leerá los metadatos de cada archivo DLL del ensamblaje referenciado y buscará MMHOOK_A continuación, comprobará si hay ensamblajes instalados que coinciden con el resto del nombre y, si existen, ejecutará HookGen de MonoMod en esos ensamblajes.

* Esto solo se puede hacer si: Fecha de modificación Los metadatos del ensamblaje en el disco son más nuevos que las fechas conocidas anteriormente en el archivo de caché AutoHookGenPatcher. Citado Gancho mm El ensamblaje también se guarda en el caché.

Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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