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Bannerlord Software Extender (BLSE)

Autor:AragasÚltima actualización:2025-09-18 02:43:521.3M5.3MB

Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-8-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord Software Extender (BLSE)-8-Maestro de modificaciones de Lagofast

Pre-dependencias

Introducción al mod

Bannerlord Software Extender (BLSE) es una herramienta para los mods de Bannerlord que amplía las capacidades de modulación y añade características adicionales a los juegos.

El extensor de software de Bannerlord (BLSE) es una herramienta para los mods de Bannerlord que amplía las capacidades de modulación y añade características adicionales a los juegos.

Después de la instalación, no se requieren pasos adicionales para iniciar Bannerlord con las características adicionales de BLSE.
Puedes utilizar Bannerlord.BLSE.Launcher.exe Para emisores de vainilla o Para el lanzador extendido (BUTRLoader).
Los desarrolladores de mods pueden usar Bannerlord.BLSE.Standalone.exe Use la CLI para iniciar el juego.

Si antes fuiste Cargadora, ejecutar Bannerlord.BLSE.LauncherEx.exe ¡Para obtener la misma experiencia!

Fuentes disponibles en GitHub!
Crédito a Picysaurus¡Para los logotipos de BLSE y BUTR!

Si estás buscando los siguientes módulos:
  • BLSE.LoadingInterceptor
  • BLSE.AssemblyResolver

Instalar esto resolverá el problema de que no puedes elegir el mod. Los identificadores de mod a continuación no son mods reales, sino "características" blancas que los mods avanzados pueden necesitar para trabajar. Los marcamos como mods para que los lanzadores normales bloqueen la selección de mods. Negro Deshabilita este bloque.

¡Advertencia de Xbox!
  • En Xbox, Harmony 2.2 ralentiza los juegos al deshabilitar la optimización JIT
  • En Xbox, Harmony 2.3 Beta y posteriores mantendrán la velocidad nativa


Instalación (manual)
  • Descargue BLSE desde la pestaña Archivos.
  • Descargue e instale Harmony desde la sección Requisitos de la pestaña Descripción.
  • Extraiga todos los archivos de la carpeta de nivel superior en el ZIP a la carpeta del juego (donde se encuentra Bannerlord.Launcher.exe).
  • Ejecute el juego con Bannerlord.BLSE.Launcher.exe o Bannerlord.BLSE.LauncherEx.exe.
  • Para confirmar que está funcionando, abra la consola con la tecla ALT+` (tilde) y escriba blse.version. Esto mostrará la versión de la versión de BLSE instalada.


INSTALACIÓN CON CORRIENTE
  • Haga clic en el botón "Vortex" en la esquina superior derecha de esta página.
  • Una vez instalado y habilitado, asegúrese de que lo ha implementado haciendo clic en "Implementar Mods" en la barra de herramientas Mods.
  • Utilice los accesos directos en el tablero para comenzar el juego con BLSE. (esto es Cómo)


Características
  • Desbloquear archivos
    • Transmisor Y Transmisor Los archivos se desbloquearán automáticamente al inicio.
      Se puede optar por optar por /sustantivo bloque En los argumentos de la línea de comando.
    • La independencia no desbloquea automáticamente los archivos en el inicio.
      Puede optarse por optar en /Desbloquear
  • Continuar guardando el archivo -Permite especificar el archivo de guardado que se cargará al iniciar el juego.
    • Se puede utilizar mediante el paso de /Continuar guardando Mis Juegos Guardar En los argumentos de la línea de comando.
    • (Independiente Solo) también es compatible con el paso de archivos de guardar sin una lista de módulos. El juego comprobará todos los módulos del archivo guardado y los cargará automáticamente.
  • Percepción DPI -Eliminar los cuadros de mensajes borrosos y los informes de caídas.
  • Game Pass PC -Soporte para modificaciones en la plataforma Xbox. Negro deshabilita la integración de Xbox, reemplaza los guardados en la nube con los guardados almacenados en Steam/GOG/Epic
  • Descomponedor de ensamblaje (BLSE.AssemblyResolver)-Cambia la prioridad de carga de ensamblaje del juego.
    • Si un ensamblaje está disponible en un módulo cargado, el ensamblaje se cargará desde ese módulo, incluso si el ensamblaje está en el maestro /Caja Carpeta.
  • Interceptor (BLSE.LoadingInterceptor)-BLSE comprueba si se trata de un sistema con el nombre BLSEInterceptorAtributo. Si se encuentra, se comprueba la presencia de la siguiente firma:
    • Estático void OnInitializeSubModulesPrefix () -Se ejecutará antes del inicio del juego, inicializando los submódulos. Esto nos permite agregar submódulos declarados en otros lenguajes de programación, como Python Y La Luna
    • Estático void OnLoadSubModulesPostfix () -Se ejecutará inmediatamente después de inicializar todos los submódulos
  • Interceptor de excepciones BLSE intercepta las excepciones no manejadas y parche todos los puntos de entrada administrados (C#) para las llamadas de código de juego nativo (C/C++), asegurando así que todas las excepciones son capturadas
    • /enablecrashhandlerwhendebuggerisattached Habilitar el interceptor cuando se conecta el depurador, o /Desactivar AutoGenExceptions Deshabilite el parche de punto de entrada administrado.
  • Watch Dog Desactivador -La herramienta TaleWorlds que intercepta las excepciones del juego está deshabilitada, bloqueando así el bloqueador de excepciones de BLSE.
    • Puede optar por exclusión a través de la configuración en LauncherEx o a través de argumentos de línea de comando /enablevanillacrashhandler
  • Soporte de recolorización -Carga manual si ReShade está instalado Transmisor Y Transmisor. Recolor con DirectX 10/11/12 para instalar.
  • -Cambiar el nombre de dxgi.dll instalado a EspecialK64.dll. Después de instalar ReShade, Special K no funciona. Inicie BLSE con SKIF o ejecute el servicio K especial y inicie BLSE como de costumbre.


Transmisor Es un módulo de interfaz de usuario nativo y no tiene la función LauncherEx. Admite las siguientes características opcionales, que se pueden configurar en LauncherEx:
  • Percepción DPI
  • Interceptor de excepciones
  • Watch Dog Desactivador
  • Soporte de recolorización
  • Soporte especial K


Transmisor Es el módulo de interfaz de usuario. Extiende el lanzador nativo con las siguientes características:
  • La pestaña Opciones -Las opciones de juego y motor están disponibles, así como las siguientes opciones de lanzador.
    • Clasificación extendida -El lanzador ahora respeta los metadatos de la comunidad al ordenar. Habilitado por defecto.
    • Lista de módulos compactos -Permite una visualización más compacta de la lista de módulos. Desactivado por defecto.
    • Solución de problemas frecuentes -El iniciador comprueba la presencia de 0Harmony.dll en la carpeta principal/bin. Si es así, se le solicitará al usuario si quiere eliminarlo.
    • Desbloqueo de archivos -El lanzador desbloqueará. dll si ellos mismos están bloqueados. Habilitado por defecto.
    • Clasificación beta -Ordenar los módulos con el nuevo algoritmo. Al aplicar un nuevo orden de carga, intente cumplir con el orden de carga existente.
    • Gran Modo -Ampliar la altura de la ventana del lanzador nativo.
  • Guardar la subpestaña -Mostrar todos los guardados disponibles, algunos metadatos y el orden en que se cargan. Permite continuar con un guardado específico e importar/exportar el orden de carga del guardado.
  • Barra de desplazamiento -Los lanzadores anteriores a e1.7.2 no tienen un método para desplazarse con la rueda del ratón. Hemos añadido una barra de desplazamiento para resolver este problema.
  • Activar/desactivar la casilla de verificación de todos los Mods -Se agregó la capacidad de habilitar y deshabilitar todos los mods con un solo clic.
  • Botón del módulo del resort -Obligará a restablecer la lista de módulos y obligará a ordenar la lista de carga original.
  • Consejos de dependencia extendida -Añadimos nuestros metadatos de la comunidad para mostrarlos en los consejos añadidos en e1.7.0.
  • Sistema de alerta de preguntas -El lanzador muestra una flecha que, cuando se expande, mostrará por qué no se puede habilitar un mod. El problema puede ser un error en la versión del módulo de dependencia, el binario no es compatible con la versión actual del juego
  • Comprobación de compatibilidad binaria -El lanzador comprobará si hay problemas de ABI en los módulos de la versión actual del juego. El problema ABI significa que el módulo no funcionará en el juego y requerirá una nueva versión actualizada.
  • Lista de módulos de importación/exportación -Proporciona una forma de exportar e importar una lista de módulos con el orden de carga correcto y la versión del módulo. Resaltar si la versión del módulo es incorrecta.
  • Soporte para Mod Organizer 2 -Soporte completo para MO2 y su FS virtual. Así es cómo agregar BLSE a MO2.

La comunidad depende de los metadatos
BLSE añade soporte para la nueva etiqueta DependedModuleMetadatas, lo que le permite definir mejor el orden de carga, ver el ejemplo a continuación



















Preguntas frecuentes
¡Tengo problemas de instalación!
 

Xbox Game Pass PC
Necesita copiar el contenido de "/bin/Gaming.Desktop.x64_Shipping_Client" desde BLSE a "Mount & Blade II-bannerlord/content/bin/Gaming.Desktop.x64_Shipping_Client"

Necesita copiar el contenido de "Modules/Bannerlord.Harmony" desde Harmony a "Mount & Blade II-Bannerlord/content/Modules/Bannerlord.Harmony"


 
Mostrar

Vapor
Necesita copiar el contenido de "/bin/Win64_Shipping_Client" desde BLSE a "Mount & Blade II Bannerlord/bin/Win64_Shipping_Client"

Necesita copiar el contenido de "Modules/Bannerlord.Harmony" desde Harmony a "Mount & Blade II Bannerlord/Modules/Bannerlord.Harmony"


Spoiler:  
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Gauge
Necesita copiar el contenido de "/bin/Win64_Shipping_Client" desde BLSE a "Mount & Blade II Bannerlord/bin/Win64_Shipping_Client"

Necesita copiar el contenido de "Modules/Bannerlord.Harmony" desde Harmony a "Mount & Blade II Bannerlord/Modules/Bannerlord.Harmony"



¿Tengo que incluir estos dos? Y ¿Catálogo?
¡No!
Para Xbox Game Pass PC, solo necesitas Gaming.Desktop.x64 _ Envío _ Cliente
Para Steam/GOG/Epic solo necesitas Win64_Shipping_Cliente
¡No puedo ver mis guardados antiguos en mi PC Xbox Game Pass!
Utiliza el espacio de almacenamiento utilizado por las versiones Steam/GOG/Epic del juego. ¡No soportamos Guardar para Xbox!
PC Games tiene un artículo sobre Guardar Migraciones.
¡Las negras no se muestran en las herramientas de Vortex!
Necesitas agregarlo Manual ¡Por ahora!
¡Los mods de Steam Workshop no están visibles!
Intenta iniciar el juego una vez y luego salir, ¡tenemos informes de que esto podría ayudar!
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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