Un complemento de refactorización que agrega la API de scripts Direct2D. Se requiere como mínimo la versión 1.5.4 de REFramework.
Esto es un
Refactorización Plugin para agregar la API de scripts de Direct2D. Puedes pensar en esto como un recurso de modder diseñado para hacer mejores mods de estilo de superposición. Los principales beneficios para los modificadores son el renderizado de fuentes mejorado, el soporte fuera de la caja para el renderizado Unicode y las actualizaciones a una velocidad más baja que por fotograma (para reducir el impacto general en el rendimiento de los scripts de estilo de superposición).
Para instalar:
1) Descargar y descomprimir
Refactorización-D2D.zip2) Reproducción
/Re-enmarcado/ Carpeta en el directorio de tu juego.
3) Asegúrese
Refactorización-d2d.dll Está en el juego
/Reframe/Plugins/ Catálogo.
4) Asegúrese
Refactorización-d2d.luna Está en el juego
/refactorización/ejecución automática/ Catálogo.
Desarrollo de este plugin
Sucede en mi github. Aquí también puede encontrar la documentación de la API de scripts añadida por este plugin.
Registro de cambios:
v0.1.1 – versión inicial en nexus.
v0.2.0:
-Se corrigió una congelación que podría ocurrir cuando se produjo un error en la función "d2d.register".
-Mejoras generales en el manejo de errores y los informes.
-Se ha añadido reframework-d2d.lua para permitir a los usuarios personalizar la tasa máxima de actualización del plugin.
-Aumentar la velocidad de actualización predeterminada de 30hz a 60hz.
v0.2.1:-Mezcla alfa mejorada.
v0.3.0:
-Refactorización de recursos (como fuentes) a su propio tipo
-Añadido soporte para cargar y dibujar imágenes
v0.4.0:-Mueve la devolución de llamada de Lua a la fase de renderizado de inicio del juego para ejecutarse.
Versión 1.0.0:
-Arreglar la salida del juego congelada
-Actualizar las dependencias
-Limpiar el script de compilación
v1.0.1:-Correcciones de errores y mejoras de estabilidad