Autor:LavaGangÚltima actualización:2025-06-21 05:22:38873.4K10.5MB
Cargadora de melón/Registro Plugins Módulo Carpeta dentro de la carpeta de instalación del juego.
| Guía de uso: |
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| Instalador |
| Uso manual |
| Ejemplo de proyecto: |
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| Plugin de prueba |
| Modo de prueba |
| Construcción nocturna: |
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| Maestro |
| Alfa Desarrollo |
| Universalidad |
En Windows, el tiempo de ejecución de escritorio. NET 6.0 se instalará automáticamente
| Guía de instalación: |
|---|
| Instalación |
| Actualización |
| Reinstalación |
| Desinstalar |
Estos pasos adicionales a continuación son opcionales si desea desinstalar completamente.
MelonLoader tiene su propio perfil . /UserData/Cargador.cfg (Necesita ejecutar MelonLoader al menos una vez para que aparezca).
La siguiente es una lista de las opciones de configuración actuales (y sus valores predeterminados):
[cargador]# Desactiva MelonLoader. Equivalente a "--no-mods" opción de arranque disable=false# Equivalente a "--melonloader.de bug" opción de arranque debug_mode=true# Captura todos los registros del reproductor de Unity en los registros de melonloader, incluso si el juego los deshabilita. Nota: Dependiendo del juego o de la versión de Unity, estos registros pueden ser demasiado largos. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.captureplayerlogs' capture_player_logs=true # El detalle máximo del registro de Harmony a capturar en el registro de melonloader. Los posibles valores en orden detallado son: "ninguno", "error", "advertencia", "información", "depuración" o "IL". Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.harmonyloglevel' harmony_log_level="Warn"# Utilice esta opción solo si el juego se congela al intentar salir. Equivalente a "--quitfix" opción de arranque force_quit=false# deshabilita la pantalla de inicio. Equivalente a "--melonloader.disablestartscreen" opción de arranque disable_start_screen = false # Inicia el depurador dotnet en Windows y espera a que se conecte, o simplemente espera a que uno se conecte sin iniciar en otro sistema operativo (solo para juegos Il2Cpp). Equivalente a la opción de inicio "--melonloader.launchdebugger" launch_debugger=false# Establece el tema del cargador. Por el momento, los únicos temas disponibles son "normal" y "limón". Equivalente a la opción de arranque '-melonloader.consolemode' (0 para Normal, 4 para limón) theme = "Normal" [console] # oculta las advertencias mostradas. Equivalente a la opción de arranque "--melonloader.hidewarnings" hide_warnings = false # Oculta la consola. Equivalente a la opción de arranque "--melonloader.hideconsole" hide_console=false# obliga a la consola a permanecer siempre por encima de todas las demás aplicaciones. Equivalente a "--melonloader.consoleontop" La opción de arranque console_on_top=false# mantiene el título de la consola como el original. Equivalente a '--melonloader.consoledst' Opción de inicio dont_set_title=false[logs]# Establece el número máximo de archivos de registro en la carpeta de registros (valor predeterminado: 10). Equivalente a '--melonloader.maxlogs' Opción de inicio max_logs=10 [mono_debug_server] # Cuando debug_mode es verdadero, deja que el servidor de depuración mono espere hasta que se conecte el depurador (solo para juegos mono). Equivalente a '--melonloader.de bugsuspend' Opción de inicio debug_suspend = false # La dirección IP que el servidor de depuración de Mono escuchará cuando debug_mode es verdadero (solo para juegos de Mono). Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.debugiaddress' debug_ip_address="127.0.0.1"# El puerto en el que el servidor de depuración de Mono escuchará cuando debug_mode es verdadero (solo para juegos de Mono). Equivalente a la opción de arranque '--melonloader.de bugport' debug_port=55555 [UnityEngine]# anula la versión detectada de UnityEngine. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.unityversion' version_override= "" # Deshabilita el limpiador de registros de la consola (solo para juegos Il2Cpp). Equivalente a la opción de inicio "--melonloader.disableunityclc" disable_console_log_cleaner=false# Forza al generador de ensamblaje Il2Cpp a ejecutarse sin contactar la API remota. Equivalente a la opción de inicio "--melonloader.agfoffline" force_offline_generation=false# Forza al generador de ensamblaje Il2Cpp a usar la expresión regular especificada. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.agfregex' force_generator_regex = "" # Forza al generador de ensamblaje Il2Cpp a usar la versión de volcador Il2Cpp especificada. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.agfvdumper' force_il2cpp_dumper_version=""# Obliga al generador de ensamblajes il2cpp a regenerar siempre el ensamblaje. Equivalente a la opción de arranque "--melonloader.agfregenerate" force_regeneration=false# Habilita el procesador CallAnalyzer para Cpp2IL. Equivalente a la opción de arranque "--cpp2il.callanalyzer" enable_cpp2il_call_analyzer=false# Habilita el procesador NativeMethodDetector para cpp2il. Equivalente a "--cpp2il.nativemethoddetector" opción de arranque enable_cpp2il_native_method_detector=false
| Argumentos | Descripción |
|---|---|
| -no-mods | Iniciar el juego sin cargar ningún complemento o mod |
| ——quitfix | Se corrigió un problema de procesos suspendidos en algunos juegos |
| ——cargador de melones.consolemode | Cambiar el modo de visualización del tema de la consola [Default=0] |
| ——Cargadora de melones.consoleontop | Forzar la consola a permanecer siempre por encima de todas las demás aplicaciones |
| ——Cargadora de melones. Consola | Mantener el título de la consola como el título original |
| ——Cargadora de melones.hideconsole | Ocultar la consola |
| ——Cargadora de melones.hidewarnings | Ocultar las advertencias mostradas |
| ——cargador de melon.debug | Modo de depuración |
| ——cargador de melones.captureplayerlogs | Captura todos los registros de jugadores de Unity en los registros de MelonLoader, incluso si el juego los deshabilita. Nota: Dependiendo del juego o la versión de Unity, estos registros pueden ser demasiado largos |
| ——Cargadora de melones.harmonyloglevel | El detalle máximo del registro de armonía para capturar en el registro de MelonLoader. Los valores posibles en orden detallado son: "Ninguno", "Error", "Advertencia", "Info", "Debug" o "IL" |
| ——cargador de melones.debugsuspend | Deje que el servidor de depuración de Mono espere a que el depurador se conecte en modo de depuración (solo para juegos de Mono) |
| ——cargador de melones.debugiaddress | La dirección IP que el servidor de depuración de Mono escuchará en modo de depuración (solo para juegos de Mono) |
| ——Melon Loader.Puerto de depuración | Puertos en los que el servidor de depuración de Mono escuchará en modo de depuración (solo para juegos de Mono) |
| ——cargador de melones.maxlogs | Número máximo de archivos de registro [Default: 10] [NoCap: 0] |
| ——cargador de melones.loadmodeplugins | Modo de carga del plugin [predeterminado: 0] |
| --melonloader.loadmodemods | Modo de carga de Mods [predeterminado: 0] |
| ——Cargadora de melones. Base | Cambiar el directorio de carga del agente del arranque |
| ——cargador de melones.disablestartscreen | Desactivar la pantalla de inicio |
| Argumentos | Descripción |
|---|---|
| ——Cargador de melones.unityversion | Permite especificar la versión del motor de Unity |
| ——Cargadora de melones.agfoffline | Forzar el generador de ensamblaje a ejecutarse sin contactar la API remota |
| ——cargador de melones.agfregenerate | Regeneración forzada de componentes |
| ——Cargadora de melones. agfregex | Forzar al generador de ensamblaje a usar la expresión regular especificada |
| ——Cargadora de melones.agfvdumper | Forzar al generador de ensamblaje a usar la versión especificada del volcador |
| --melonloader.disableunityclc | Deshabilitar el limpiador de registros de la consola de Unity |
| ——Cargadora de melones.monosearchpathoverride | Mono buscará primero mscorlib y la lista de rutas a las bibliotecas principales, seguida de las carpetas administradas y el conjunto de bibliotecas principales contenidas en Melon. Las listas están separadas por punto y coma (;) en Windows y dos puntos (:) en Linux |
| Argumentos | Descripción |
|---|---|
| ——cpp2il.callanalyzer | Habilitar el procesador CallAnalyzer |
| --cpp2il.nativemethoddetector | Habilitar el procesador NativeThodDetector |
MelonLoader utiliza una DLL proxy para engañar a los juegos para que se carguen por sí mismos al inicio. Esto solo funciona con Windows.
| Nombre del archivo: |
|---|
| Versión. dll |
| winhttp.dll |
| winmm.dll |
| Introduzca. dll |
| dinput8.dll |
| dsound.dll |
| d3d8.dll |
| d3d9.dll |
| d3d10.dll |
| d3d11.dll |
| d3d12.dll |
| ddraw.dll |
| msacm32.dll |
MelonLoader está bajo la Licencia Apache, versión 2.0. Ver
Bibliotecas de terceros utilizadas como código fuente y/o agrupadas en forma binaria:
Bibliotecas y herramientas externas para descargar y utilizar en tiempo de ejecución:
Ver El MelonLoader Wiki Por créditos completos.
MelonLoader no está patrocinado, afiliado o respaldado por Unity Technologies o sus afiliados.
"Unity" es una marca comercial o marca registrada de Unity Technologies o sus filiales en los Estados Unidos y en otros lugares.

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