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Cargadora melón

Autor:LavaGangÚltima actualización:2025-06-21 05:22:38873.4K10.5MB

MIMESIS Cargadora melón-1-Maestro de modificaciones de Lagofast

Introducción al mod

El primer cargador de Mod universal del mundo para juegos Unity compatible con Il2Cpp y Mono



INFORMACIÓN GENERAL:

Guía de uso:
Instalador
Uso manual
Ejemplo de proyecto:
Plugin de prueba
Modo de prueba
Construcción nocturna:
Maestro
Alfa Desarrollo
Universalidad

❤ ️ Un agradecimiento especial a nuestros maravillosos patrocinadores ❤ ️

  • Givo
  • Florian Fallenberg
  • Python
  • Frío
  • Slididev

Requisitos:

Juegos de Il2Cpp:

En Windows, el tiempo de ejecución de escritorio. NET 6.0 se instalará automáticamente


Cómo utilizar el instalador:

  1. Siga las instrucciones de la guía enlazada a continuación.
Guía de instalación:
Instalación
Actualización
Reinstalación
Desinstalar

Cómo usar MELONLOADER manualmente:

Actualización/Reinstalación:

  1. Desinstalar
  2. Siga estos pasos Instalación

Instalación:

  1. Antes de intentar instalarlo, asegúrese de que el juego está cerrado y no se está ejecutando.
  2. Asegúrate de que tienes todo Requisitos Instale antes de intentar instalarlo.
  3. Descargar MelonLoader [x86][x64]
  4. Extraiga la carpeta MelonLoader del archivo Zip de MelonLoader en la carpeta de instalación del juego.
  5. Extrae los archivos version.dll y dobby.dll del archivo Zip de MelonLoader a la carpeta de instalación del juego.

Desinstalar:

  1. Antes de intentar desinstalarlo, asegúrese de que el juego está cerrado y no se está ejecutando.
  2. Elimine el archivo version.dll de la carpeta de instalación del juego.
  3. Elimine la carpeta MelonLoader de la carpeta de instalación del juego.

Estos pasos adicionales a continuación son opcionales si desea desinstalar completamente.

  1. Elimine la carpeta de complementos de la carpeta de instalación del juego.
  2. Elimine la carpeta Mods de la carpeta de instalación del juego.
  3. Elimine la carpeta UserData de la carpeta de instalación del juego.

Configuración:

MelonLoader tiene su propio perfil . /UserData/Cargador.cfg (Necesita ejecutar MelonLoader al menos una vez para que aparezca).

La siguiente es una lista de las opciones de configuración actuales (y sus valores predeterminados):

[cargador]# Desactiva MelonLoader. Equivalente a "--no-mods" opción de arranque disable=false# Equivalente a "--melonloader.de bug" opción de arranque debug_mode=true# Captura todos los registros del reproductor de Unity en los registros de melonloader, incluso si el juego los deshabilita. Nota: Dependiendo del juego o de la versión de Unity, estos registros pueden ser demasiado largos. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.captureplayerlogs' capture_player_logs=true # El detalle máximo del registro de Harmony a capturar en el registro de melonloader. Los posibles valores en orden detallado son: "ninguno", "error", "advertencia", "información", "depuración" o "IL". Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.harmonyloglevel' harmony_log_level="Warn"# Utilice esta opción solo si el juego se congela al intentar salir. Equivalente a "--quitfix" opción de arranque force_quit=false# deshabilita la pantalla de inicio. Equivalente a "--melonloader.disablestartscreen" opción de arranque disable_start_screen = false # Inicia el depurador dotnet en Windows y espera a que se conecte, o simplemente espera a que uno se conecte sin iniciar en otro sistema operativo (solo para juegos Il2Cpp). Equivalente a la opción de inicio "--melonloader.launchdebugger" launch_debugger=false# Establece el tema del cargador. Por el momento, los únicos temas disponibles son "normal" y "limón". Equivalente a la opción de arranque '-melonloader.consolemode' (0 para Normal, 4 para limón) theme = "Normal" [console] # oculta las advertencias mostradas. Equivalente a la opción de arranque "--melonloader.hidewarnings" hide_warnings = false # Oculta la consola. Equivalente a la opción de arranque "--melonloader.hideconsole" hide_console=false# obliga a la consola a permanecer siempre por encima de todas las demás aplicaciones. Equivalente a "--melonloader.consoleontop" La opción de arranque console_on_top=false# mantiene el título de la consola como el original. Equivalente a '--melonloader.consoledst' Opción de inicio dont_set_title=false[logs]# Establece el número máximo de archivos de registro en la carpeta de registros (valor predeterminado: 10). Equivalente a '--melonloader.maxlogs' Opción de inicio max_logs=10 [mono_debug_server] # Cuando debug_mode es verdadero, deja que el servidor de depuración mono espere hasta que se conecte el depurador (solo para juegos mono). Equivalente a '--melonloader.de bugsuspend' Opción de inicio debug_suspend = false # La dirección IP que el servidor de depuración de Mono escuchará cuando debug_mode es verdadero (solo para juegos de Mono). Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.debugiaddress' debug_ip_address="127.0.0.1"# El puerto en el que el servidor de depuración de Mono escuchará cuando debug_mode es verdadero (solo para juegos de Mono). Equivalente a la opción de arranque '--melonloader.de bugport' debug_port=55555 [UnityEngine]# anula la versión detectada de UnityEngine. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.unityversion' version_override= "" # Deshabilita el limpiador de registros de la consola (solo para juegos Il2Cpp). Equivalente a la opción de inicio "--melonloader.disableunityclc" disable_console_log_cleaner=false# Forza al generador de ensamblaje Il2Cpp a ejecutarse sin contactar la API remota. Equivalente a la opción de inicio "--melonloader.agfoffline" force_offline_generation=false# Forza al generador de ensamblaje Il2Cpp a usar la expresión regular especificada. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.agfregex' force_generator_regex = "" # Forza al generador de ensamblaje Il2Cpp a usar la versión de volcador Il2Cpp especificada. Equivalente a la opción de inicio '--melonloader.agfvdumper' force_il2cpp_dumper_version=""# Obliga al generador de ensamblajes il2cpp a regenerar siempre el ensamblaje. Equivalente a la opción de arranque "--melonloader.agfregenerate" force_regeneration=false# Habilita el procesador CallAnalyzer para Cpp2IL. Equivalente a la opción de arranque "--cpp2il.callanalyzer" enable_cpp2il_call_analyzer=false# Habilita el procesador NativeMethodDetector para cpp2il. Equivalente a "--cpp2il.nativemethoddetector" opción de arranque enable_cpp2il_native_method_detector=false

Opciones de inicio:

  • Estas son las opciones de inicio adicionales que MelonLoader añade al juego.
  • Estos pueden ser usados para manipular cómo funciona MelonLoader.
Argumentos Descripción
-no-mods Iniciar el juego sin cargar ningún complemento o mod
——quitfix Se corrigió un problema de procesos suspendidos en algunos juegos
——cargador de melones.consolemode Cambiar el modo de visualización del tema de la consola [Default=0]
——Cargadora de melones.consoleontop Forzar la consola a permanecer siempre por encima de todas las demás aplicaciones
——Cargadora de melones. Consola Mantener el título de la consola como el título original
——Cargadora de melones.hideconsole Ocultar la consola
——Cargadora de melones.hidewarnings Ocultar las advertencias mostradas
——cargador de melon.debug Modo de depuración
——cargador de melones.captureplayerlogs Captura todos los registros de jugadores de Unity en los registros de MelonLoader, incluso si el juego los deshabilita. Nota: Dependiendo del juego o la versión de Unity, estos registros pueden ser demasiado largos
——Cargadora de melones.harmonyloglevel El detalle máximo del registro de armonía para capturar en el registro de MelonLoader. Los valores posibles en orden detallado son: "Ninguno", "Error", "Advertencia", "Info", "Debug" o "IL"
——cargador de melones.debugsuspend Deje que el servidor de depuración de Mono espere a que el depurador se conecte en modo de depuración (solo para juegos de Mono)
——cargador de melones.debugiaddress La dirección IP que el servidor de depuración de Mono escuchará en modo de depuración (solo para juegos de Mono)
——Melon Loader.Puerto de depuración Puertos en los que el servidor de depuración de Mono escuchará en modo de depuración (solo para juegos de Mono)
——cargador de melones.maxlogs Número máximo de archivos de registro [Default: 10] [NoCap: 0]
——cargador de melones.loadmodeplugins Modo de carga del plugin [predeterminado: 0]
--melonloader.loadmodemods Modo de carga de Mods [predeterminado: 0]
——Cargadora de melones. Base Cambiar el directorio de carga del agente del arranque
——cargador de melones.disablestartscreen Desactivar la pantalla de inicio
  • Las siguientes son las opciones de arranque específicas del motor de Unity.
Argumentos Descripción
——Cargador de melones.unityversion Permite especificar la versión del motor de Unity
——Cargadora de melones.agfoffline Forzar el generador de ensamblaje a ejecutarse sin contactar la API remota
——cargador de melones.agfregenerate Regeneración forzada de componentes
——Cargadora de melones. agfregex Forzar al generador de ensamblaje a usar la expresión regular especificada
——Cargadora de melones.agfvdumper Forzar al generador de ensamblaje a usar la versión especificada del volcador
--melonloader.disableunityclc Deshabilitar el limpiador de registros de la consola de Unity
——Cargadora de melones.monosearchpathoverride Mono buscará primero mscorlib y la lista de rutas a las bibliotecas principales, seguida de las carpetas administradas y el conjunto de bibliotecas principales contenidas en Melon. Las listas están separadas por punto y coma (;) en Windows y dos puntos (:) en Linux
  • A continuación se muestran las opciones de inicio específicas de CPPP2IL.
Argumentos Descripción
——cpp2il.callanalyzer Habilitar el procesador CallAnalyzer
--cpp2il.nativemethoddetector Habilitar el procesador NativeThodDetector

Agente:

MelonLoader utiliza una DLL proxy para engañar a los juegos para que se carguen por sí mismos al inicio. Esto solo funciona con Windows.

  • La DLL proxy se puede renombrar a los siguientes nombres de archivos compatibles.
  • De forma predeterminada, el nombre del proxy es "version.dll".
  • Para la mayoría de los juegos, el nombre de archivo predeterminado debería funcionar correctamente.
  • Dependiendo de la arquitectura, el sistema operativo, la versión del motor que utiliza el juego, etc., algunos juegos pueden permitirle usar diferentes nombres de archivo de proxy.
Nombre del archivo:
Versión. dll
winhttp.dll
winmm.dll
Introduzca. dll
dinput8.dll
dsound.dll
d3d8.dll
d3d9.dll
d3d10.dll
d3d11.dll
d3d12.dll
ddraw.dll
msacm32.dll

Licencias y créditos:

MelonLoader está bajo la Licencia Apache, versión 2.0. Ver

Bibliotecas de terceros utilizadas como código fuente y/o agrupadas en forma binaria:

Bibliotecas y herramientas externas para descargar y utilizar en tiempo de ejecución:

Ver El MelonLoader Wiki Por créditos completos.

MelonLoader no está patrocinado, afiliado o respaldado por Unity Technologies o sus afiliados.
"Unity" es una marca comercial o marca registrada de Unity Technologies o sus filiales en los Estados Unidos y en otros lugares.

Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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