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Aumentar el daño del jugador

Autor:stebarsÚltima actualización:2025-09-06 23:08:5542.7K3KB

Hollow Knight: Silksong Aumentar el daño del jugador-1-Maestro de modificaciones de Lagofast

Introducción al mod

Duplica el daño infligido por el jugador. El multiplicador se puede configurar; el valor predeterminado es 2. Plugin para BepInEx.
Multiplica por 2 el daño infligido por el jugador. El número del multiplicador se puede configurar.

Para instalar:
1. Instalar BepInEx 5.Instrucciones aquí(Probado con la versión 5.4.23.3; otras versiones también pueden funcionar).
2. Descomprime DoubleDamage.zip y coloca DoubleDamage.dll en la carpeta BepInEx/plugins.
3. Comienza el juego. El daño del jugador debería duplicarse.
4. Tras ejecutar el juego una vez, se creará un archivo de configuración en BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Edita este archivo para cambiar el multiplicador de daño. Después de modificar la configuración, reinicia el juego para aplicar los cambios.

Si se establece el multiplicador en 1, el daño será el mismo que en el juego base. Se puede configurar con números fraccionarios como 1,5 (para un +50 % de daño) o 0,5 (para la mitad de daño, de modo que las hormigas necesitarán 8 golpes para morir).

Debe aplicarse a todo el daño infligido por el jugador (con clavos, herramientas, etc.), pero no al daño infligido por los enemigos. El multiplicador se aplica después de todos los demás modificadores. No se aplica a ciertas obstrucciones del entorno (como las enredaderas creadas por la Hermana Splinter).

Aquí está el código fuente..
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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