Utilidades independientes para combinar y editar módulos para hacer que módulos previamente incompatibles trabajen juntos. Actualmente es posible combinar mods que usan PhoenixShipData.sqlite y cadenas localizadas en inglés.
Combina múltiples archivos de mod juntos, permitiendo que los mods en conflicto trabajen juntos
Actualmente solo disponible para mods modificadosPhoenixShipData.sqlite y Main-enUS.bin
Más opciones, incluyendo la fusión. ini próximamente
Nota: Cada actualización del juego se modifica Datos del barco Phoenix (en ingléssqlite ¡El archivo renderizará todos los mods que modifican este archivo obsoleto! Los autores de mods necesitan actualizar/recrear sus mods para incorporar estos cambios.
Si quieres un acceso directo, puedes arreglarlo semi-inteligentemente ejecutando tu mod fusionándolo para hacerlos compatibles de nuevo.
Los mods obsoletos todavía se pueden incorporar y serán filtrados inteligentemente para parchar y romper los cambios.
*** Nuevo *** Versiones 0.14 y 0.15
Apoyar el legado de Hogwarts Actualización de enero de 2025
Reescribió la lógica de Mod Patcher para hacerla más inteligente y simple; Todos los Los mods obsoletos (incluidos los construidos sobre la versión original del juego de febrero de 2023) ahora deberían ser capaces de fusionarse sin dañar nada seriamente. A partir de 0.15-Esto también se aplica a Inglés Los archivos localizados también
Se ha agregado un selector de versión del juego: ¡ahora puedes elegir la versión del juego que deseas incorporar los mods! Técnicamente puedes usar esta característica para incorporar las capacidades de los nuevos mods en versiones antiguas del juego, pero si intentas hacerlo, estás solo por ti mismo. La razón principal para agregar esta capacidad es que muchas personas están degradando sus juegos para evitar romper los últimos parches de muchos mods de terceros.
Algunos mods que se pueden fusionar con esta herramienta (hay muchos, muchos más que también se pueden fusionar):
Descargar Hogwarts Mod Merger.zip y extraerlo en su carpeta favorita
Ejecutar Hogwarts Mod Merge
Seleccione una versión del juego: si no puedes encontrar tu versión exacta, seleccione la versión anterior más cercana a ti. Por ejemplo, si la versión de su juego es 1145800, seleccione la versión 1130773 en la lista.
Haga clic en "Añadir"Y encuentre el archivo. pak del mod que desea agregar. Nota: No todos los mods se pueden fusionar de esta manera; Si este es el caso, la herramienta le notificará.
Una vista previa de los cambios se mostrará en la tabla debajo de la pestaña correspondiente a la derecha. La mayoría de los mods solo modificarán la base de datos de Phoenix, y algunos modificarán tanto Phoenix como cadenas localizadas.
Repita el paso 3 para cualquier otro mod que desee agregar. Si hay un conflicto, los mods más altos de la lista sobrescribirán los mods más bajos, ¡así que el orden en que los agregues es importante! Puedes hacer clic derecho para promover o degradar un mod para cambiar su prioridad.
Opcional: Seleccione cada mod en la lista de la izquierda y haga clic derecho para editar o eliminar las entradas. Para cadenas localizadas, puede hacer doble clic en el cuadro de valores para editar
Haga clic "Vista previa de los cambios fusionados": Esto mostrará todos los cambios del juego que se escribirán en el nuevo archivo mod a la derecha. Si ambos mods han realizado exactamente los mismos cambios, esto eliminará por defecto cualquier entrada duplicada. Las líneas pueden ser editadas/eliminadas en esta vista previa, como se muestra en el paso 6.
Haga clic en "Construir un módulo de fusión".
Se abrirá la carpeta de salida. Copiar la creada "zMergedMods_P.pak"Archivos a su ~ Módulo Carpetas (que deberían estar en Hogwarts Legacy/Phoenix/Contenido/Paquetes/~ mods). Puedes cambiar el nombre del mod como quieras. También debería ser ¡En la parte inferior de tu lista de mods! Agregue tantas "z" como sea posible al comienzo del nombre del mod para asegurarlo.
Variables: Deberías ser capaz de eliminar mods individuales, dejando sólo los mods combinados. Sin embargo, si un mod cambia algo más que PhoenixShipData.sqlite o archivos de idioma, esto los destruirá-en este caso, mantenga Ambos mod combinado y mod original. Tienes que jugar con los comandos de mod para asegurarte de que funcionen correctamente
Funciones de planificación (en curso):
Para mods en conflicto (por ejemplo, ambos mods quieren cambiar Avada Kedafra), que le permite elegir qué mod tiene prioridad y/o editar manualmente los cambios seleccionados a lo que desee.
Permite la fusión de mods que cambian el esquema de control y las enlaces de clave, o cualquier cambio general de ". ini".
Haz fácilmente tu propio mod para modificar la base de datos (que contiene muchas variables en el juego, incluyendo tiempo de enfriamiento, puntos de desbloqueo, desafíos, ranuras de inventario, dinero, salud, magia, combos de duelo, etc.). Lo voy a publicar como una herramienta separada para evitar meterse demasiado en esta herramienta
Para los creadores de mods: Si tienes más archivos agrupados que PhoenixShipData.sqlite y los archivos localizados, considere separar estos dos archivos del resto del mod para facilitar la fusión:) Por ejemplo, Multimod_Mergable.pak y Multimod_NotMergeable.pak permiten fusionar partes del mod que se pueden fusionar sin romper el resto.
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]
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