Nuevas escenas animadas de matanza crítica, efectos de sangre HD, efectos de fuego HD, explosiones HD, nuevos impactos de balas, proyectiles de energía y impactos, texturas incomparables y mucho más
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Eva > Mejoras visuales necesariasVersión:
1.19Fecha:
6/17/2021Categoría:
Impresionantes efectos visualesDescripción================================================================
Muchos de ustedes pueden recordar el mod semicósmico, casi fenomenal de FO3 llamado EVE: Energy Vision Enhancement.
¡Eva ha vuelto! Esta vez fue construido desde cero, pero lo más importante es que cubre una variedad de efectos visuales!
¡Mucho más que armas de energía!
-Escenas de muerte clave (a través de armas de energía)
-Impacto de arma de bala (salto de agua, chorro de sangre, etc.)
-Texturas/rejillas de armas de energía incomparables
-Una nueva explosión
-Efectos HD personalizados
-Partículas deslumbrantes
-Animación de malla estática
-Respuesta del personaje
-Hay más
Nota: EVE está creciendo y evolucionando constantemente, así que deberías volver aquí con frecuencia.Tenga en cuenta también: ¡EVE también tiene sabores rusos e italianos!
Además doble nota: ¡EVE es el mod más genial de todos los tiempos!
Detalles de la última versión: v1.19================================================================
-Modificado el manejo del botín adicional que otros mods podrían colocar en el inventario de un NPC moribundo
-Se ha revisado el archivo de cuadrícula. nif para resolver problemas que ocurren cuando los caminantes nocturnos invisibles son encendidos por armas como las llamas
Esta versión se le ofrece en -5/+5 GMT.
Problemas conocidos-Q-35 La cámara de energía verde del modulador de materia no siempre muestra sus efectos eléctricos.
-montones de cenizas y montones de sustancias viscosas pueden caer [raramente] del suelo; Problemas comunes con el motor del juego.
-En zonas densamente pobladas, los montones de cenizas y montones de material viscoso pueden estar [rara vez] embebidos en otros objetos; Minimizar los resultados de los "fallos".
Conflictos conocidos===================================================
-Se sabe que reemplazar un mod con un Pip-Boy montado en el brazo estándar con un dispositivo de mano puede causar problemas con otros mods, incluyendo EVE (nuestra mira de hierro "holográfica" puede o no ser visible a veces).
Conflicto de modo de instalación/actualización/instalación================================================================
¡Importante! Novak Vanishing es un error en los juegos de Vanilla! No culpes a EVE (o a cualquier otro mod foo).
*** ¡NVSE no es necesario! ¡EVE funciona 10000% incluso sin él!
*** Eve no agrega armas de energía FX a la pistola de balas, no culpes a este mod, no fue hecho por un adolescente ***
*** Si tu pistola láser no es una escala de hierro, esto es porque otro mod en tu orden de carga que está por debajo de EVE no tiene el arma láser configurada como "escala de hierro". Simple Fix = mueve EVE al 100% absoluto último en tu orden de carga ***
Resumen de la instalación:Hay dos (2) instaladores de EVE: EVE v1.19 y EVE v1.19 Alternate.
Uso de
EVE v1.19 Para Nexus Mod manager (NMM), Fallout Mod Manager (FOMM) o Vortex. Este es un instalador de "selección automática de archivos". Te dirá qué opción EVE va a instalar (todos los DLC, sin GRA, sin DLC), y también reconoce los DLC que están presentes, convirtiéndolos en una opción válida. Uso
Suplente Si tiene problemas con este instalador, utilice el instalador descrito a continuación.
Uso de
EVE v1.19-Alternativo Para organizadores de mods (MO y MO2). Tienes que elegir una de las tres opciones tú mismo (5 DLC, 4 DLC pero no GRA, ningún DLC o ninguna coincidencia). Cada opción enumera los DLC que deben estar presentes si esa opción es correcta. Este instalador también funciona con Nexus Mod Manager (NMM), Fallout Mod Manager (FOMM) y Vortex. Utilice este instalador si tiene problemas con el instalador principal anterior.
A continuación se muestra una lista de los requisitos DLC para cada variante de EVE:
• "All DLC" requiere la instalación de los cinco DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road y Gun Runners Arsenal. El archivo EVE instalado es EVE FNV-ALLDLC.esp.
• "No GRA" requiere dinero muerto, corazones honestos, blues del viejo mundo y caminos solitarios; Pero no un arsenal para contrabandistas de armas. El archivo EVE instalado es EVE FNV-no GRA.esp.
· "No DLC" significa que no existe DLC o que el DLC no coincide exactamente con cualquiera de los DLC anteriores. El archivo EVE instalado es EVE FNV-no DLC.esp.
Asegúrese de que el archivo. esp instalado esté habilitado o activado correctamente.
Cuando utiliza Nexus Mod Manager (NMM) o Fallout Mod Manager (FOMM):Si utiliza un administrador de mods como Nexus Mod Manager (NMM) o Fallout Mod Manager (FOMM), siga estos pasos:
-Haga clic en el botón "Descargar con el administrador".
-Responde a las solicitudes para permitir la descarga e instalación de mods. Permite sobrescribir archivos.
-Activar el modo.
Durante la activación, se seleccionará el archivo eve.esp apropiado en función de la instalación actual * y * DLC habilitada. Cualquier DLC instalado pero no habilitado será ignorado.
Cuando se utiliza el Administrador de Mod (MO o MO2):Si usas Mod Organizer (MO o MO2) para instalar EVE, eliges una de estas tres opciones: 5 DLC, 4 DLC pero no GRA, ningún DLC o ninguna coincidencia. La elección correcta dependerá de qué DLC (si hay alguna) estén presentes. Asegúrese de instalar
Suplente La versión de Eva; Haga clic en el botón de descarga manual para descargarlo y deje que MO/MO2 ejecute este instalador. A continuación se muestra una lista de los requisitos de DLC para cada opción:
Todos los 5 DLC Si tienes instalado los cinco DLC: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues, Lonely Road y Gun Smugglers Arsenal. El archivo. esp resultante será EVE FNV-ALL DLC.esp.
4 DLC, pero no GRA Si no tienes el arsenal de Gun Smuggler, pero tienes estos DLC instalados: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues y Lonely Road. El archivo. esp resultante será EVE FNV-sin GRA.esp.
• Selección
No hay DLC o no coinciden Si no tiene ningún DLC o el DLC que instala no coincide exactamente con ninguna de las dos opciones anteriores. El archivo. esp resultante será EVE FNV-sin DLC.esp.
Instalación manual:Haga clic en el botón "Descargar manualmente" para descargar el mod y siga estos pasos:
-Desempaquetar los archivos; Puede estar en formato. zip,. 7z o. rar.
-Abra la carpeta EVE generada.
-Si existe, copie las carpetas de cuadrícula, sonido y textura en la carpeta de datos del juego. Permite sobrescribir archivos.
-Seleccione el eve.esp correcto y copíalo en la carpeta de datos que permite sobrescribir. Seleccione solo *uno*. Usar el incorrecto puede causar un bloqueo en el inicio. A continuación se muestra una lista de los requisitos DLC para cada variante de EVE:
• Utilice Eve FNV-All DLC.esp si tienes instalado los cinco DLC: Dinero Muerto, Corazones Honorables, Azules del Mundo Viejo, Camino Solitario y Gun Runners Arsenal.
• Utilice EVE FNV-sin GRA.esp si no tienes un arsenal de Gun Runner, pero tienes estos DLC instalados: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues y Lonely Road.
• Si no tiene ningún DLC, o si el DLC instalado no coincide exactamente con ninguna de las dos opciones anteriores, utilice EVE FNV-NO DLC.esp.
-Habilitar archivos. esp: Inicia el juego, en el menú principal haga clic en Archivos de datos, revise la lista de casillas de verificación y haga clic en los elementos que no contienen marcas de verificación para habilitarlos/activarlos, y luego haga clic en el botón Aceptar.
ADVERTENCIA: Tenga en cuenta que la instalación manual adecuada de un mod puede ser difícil y complicada, dependiendo de su complejidad y del tipo de archivos que deben colocarse correctamente en la carpeta del juego. Por lo tanto, en general, es mejor instalar mods en el juego utilizando un "administrador de mods" (especialmente para los jugadores que están empezando a agregar mods).
Orden de carga================================================================
--> FalloutNV.esm
--> DLC (si hay)
--> Sus otros mods y parches
--> EVE FNV-Todos los archivos DLC.esp (o uno de los otros archivos EVE.ESP)
--> Complementos y parches para EVE
Si experimentas
<!
> Indicador de error, entonces tiene una o más instalaciones incorrectas. Para otras cosas anormales o extrañas, es posible que tengas un mod "conflicto". Aprenda cómo hacer un parche bashed, o intente poner EVE al final (o cerca del final) de la secuencia de "orden de carga".
Estilo de apuntamientoSi quieres apuntar mirando a lo largo de la parte superior del arma de energía (estilo "Iron Sight"), (1) no instale el parche "Eve True Iron Sight Disabled", luego (2) comience el juego, seleccione Configuración en el menú principal, seleccione Juego y establezca True Iron Sight Activado.
Si quieres apuntar a los lados con armas de energía en lugar de mirar a lo largo de ellas, (1) instale el parche "Eve True Iron Sight Disabled" y (2) comience el juego, seleccione Configuración en el menú principal, seleccione Juego y configure True Iron Sight OFF.
Mods recomendados para usar con EVE: (descargue estos tan pronto como sea posible)================================================================
-WME: Arms Mod Expansión-EVE + WME = La alianza bendita de WMEVE! ¡Mira!
100% compatible. Mientras Eva crece, ¡Wameve también crece!
WME-Extensión del módulo de armas-PN (Proyecto Nevada): Desde hace algún tiempo, la gente de PN ha solucionado el problema de la incompatibilidad y ha hecho que PN y EVE jueguen bien juntos. De hecho, hay algunas cosas ordenadas, como la mira de hierro de Eve, que cambia de color cuando recargas tu arma láser para obtener una poderosa explosión!
Es un buen CP, así que pruébalo aquí.-Ojo Bueno y Poco Bueno: ¿Entonces quieres una experiencia "visual" completamente nueva?
¡Necesitarás estas texturas del cuartel general para perfeccionar tu tierra baldía!
Taller de texturas de alta calidad en Ojo Bueno -Texturas de hasta 4096x4096, paquete de texturas modular.
Paquete de texturas Poco Bueno -Texturas de hasta 2048x2048, una combinación de fácil instalación de FOMOD.
—El Libro del Agua: ¿Te gustan las armas de Eva? ¡Por supuesto que lo sabes, loco! En ese caso definitivamente te encantará
¡El libro del agua! ¿El próximo FOTM? ¡Tal vez!
-Textura de sangre mejorada de NV: hace exactamente lo que dice, y es bastante bueno.
Cuando presencies el Gore FX de EVE, estarás encantado de tener este
Textura de sangre mejorada-Meltdown Medley: Siguiendo la línea de todo el tema de "crit kill", Meltdown Medley revoluciona el original
Fusión Un beneficio en el juego que hace que el efecto visual de la muerte aumentado por el beneficio coincida con el color del arma utilizada para producir el efecto. Incluye EVE CP!
-AWOP-WME-EVE CP: ¡Hacer que las armas AWOP reciban una revisión completa de "WMEVE"! WMK, gráficos, imágenes, sonidos, etc, etc
Parche de compatibilidad AWOP WME EVEAWOW: Una parodia de AWOP. Wow = un mundo excéntrico! Realmente hecho por usted y en parte por otros miembros
Epoch Saga, el juego completo hecho por nexus modders. AWOW tiene cosas excéntricas como gnomos locos, Gizmoduck, caca para tirar, y mucho más! A partir de aquí comienza la excentricidad-->
Wow: Un mundo extrañoCréditos================================================================
-Primero y más importante
Caballos de fuerza 120 Por su textura. Ofrece muchos remakes de armas, como
¡Todos son inigualables! Si no fuera por Su esfuerzo en este sentido, tu experiencia de Eva sería sólo la mitad tan maravillosa como Su.
-
Jonnier : Ha sido coautor de muchas cosas.
-
Tapiox : ¡Algunas espeluznantes "pilas de piel" ultra realistas y texturas óseas! ¡Ayuda de marketing! Jaja, estoy seguro de que habrá más por venir!
-
AlexScorpion : Impresionante script para descartar células microfusionadas al recargar.
-
Crolius : Efecto de sonido de explosión de agua.
-
Joe Fox 082 : Se corrigió la animación de la mira de hierro para pistolas y rifles láser.
-
Piernas peludas222 Y
Esmeralda: Una actualización tan esperada que lleva a EVE a su muy respetable estado "final" en la v1.15(a)!
-
Ascelbras: Corrección de errores y instalador de scripts (v1.15b a v1.18)
Contenido adicional/opcional, para llevar!================================================================
-"Plasma para el pueblo-Plasma Pack Plus" fue lanzado para aquellos que quieren personalizar aún más sus armas de plasma. En el archivo, puede encontrar una imagen en miniatura (como una vista previa) de cada proyectil alternativo.
Para usar un arma específica, ve a Data/Textura/eve/Projectiles y encuentra el arma cuyo proyectile/impacto quieres cambiar.
(por ejemplo, PlasmaCasterSheet01.dds) y seleccione una opción alternativa de PP+ y cambie su nombre a Match, simplemente arrastrando y soltando y sobrescribiéndola cuando se le solicite. (¡Es posible que necesite hacer una copia de seguridad del original!) Después de eso, el arma mostrará todos los impactos y sus proyectiles como uno de su elección
-Para usuarios avanzados (aquellos que usan PS, GIMP o Paint.net): también puedes usar capas opcionales para mezclar y combinar completamente
¡Nuevo look personalizado! Simplemente seleccione los que quieras, apilarlos en el orden que prefieras y aplanarlos antes de guardarlos y simplemente
Guarda/sobrescribir el arma de tu elección (por ejemplo PlasmaRifleSheet01.dds en textura/eve/proyectil) y así es,
¡Los proyectiles y el impacto del arma mostrarán el arma que hiciste!
Registro de cambiosDetalles actuales de la última versión: V1.19-Modificado el manejo del botín adicional que otros mods podrían colocar en el inventario de un NPC moribundo
-Se ha revisado el archivo de cuadrícula. nif para resolver problemas que ocurren cuando los caminantes nocturnos invisibles son encendidos por armas como las llamas
Fiery Hotfix================================================================
-Reemplaza el archivo de cuadrícula. nif para solucionar problemas que ocurren cuando los caminantes nocturnos invisibles son encendidos por armas como las llamas
Detalles anteriores de la versión anterior: V1.18-Se solucionaron problemas potenciales de "propiedad" con montones de cenizas, charcos pegajosos y fragmentos de hueso en ubicaciones interiores.
Detalles anteriores Descargas de versiones anteriores: V1.17.3===================================================
-Incorporación de las actualizaciones v1.17.1, v1.17.12 y v1.17.3 en la descarga principal de EVE, sin nuevas características o correcciones.
Detalles pasados de la última actualización descargada: V1.17.3-Eliminar el "paquete pre-pedido" como maestro (no previsto) de "todos los DLC" de EVE.
Detalles pasados de la última actualización descargada: V1.17.2-Eliminar el activador de explosión de granada después de completar el script.
-Eliminar el activador de explosión de granada caducado mientras las células están cargadas.
Detalles anteriores de la última actualización descargada: V1.17.1===================================================
-Se corrigió la textura del hombre gordo cuando se instaló el kit Fat Man Little Boy.
-Se agregaron efectos de sonido para ciertas muertes críticas de plasma que no se habían creado previamente
-Restaurar la apariencia correcta del rifle Gauss para los compañeros y otros PNJ
-Restaurar la apariencia correcta del rifle Multiplas
-Corrige el color de la cámara de energía Sprtel-Wood 9700 (GRA) para coincidir con su rayo láser
Nota: Antes de instalar esta actualización, debe desinstalar los parches "hotfix" de Gauss Rifle y Multiplas Rifle.
Gauss Rifle PatchRestaurar la apariencia correcta de un rifle gaussiano para un compañero a través del archivo de malla.
Multiplas Rifle HotfixRestaurar la apariencia correcta del rifle Multiplas a través de un archivo de malla. Se trata de una corrección temporal que se resolverá de manera diferente en la próxima actualización.
Detalles anteriores de la última descarga: V1.17-Se corrigió un error que podía causar la pérdida/descartación del botín, la nueva recompensa de Vegas y un mod similar para añadir artículos cuando un PNJ muere. Si el efecto "estático" es visible en los restos (montones de cenizas, charcos pegajosos, fragmentos de hueso, etc.), entonces se han añadido nuevos trofeos a esos restos desde la última vez que lo revisaste.
-Restauración de restos duplicados de víctimas dentro de Silver Rush
-Corregido el sonido de disparo perdido de Sprtel-Wood 9700 (restaurado al original)
-El sonido del disparo láser de Gatling vuelve a su sonido original
-Se corrigió la referencia de textura en el archivo del modelo de la granada de pulso
Detalles anteriores de la última descarga: V1.16.2================================================================
-Solución temporal del problema del sonido de la emisión del láser Gatling.
-Corregido un archivo de textura pegajoso que estaba mal colocado.
-Se ha mejorado el script del instalador que ahora indica lo que va a instalarse y por qué.
-Pequeñas ediciones de guiones de colocación para varios montones de cenizas y charcos pegajosos.
WMEVE-Fook Rev 4 -Se ha corregido un error que impedía que los accesorios de armas aparecieran en el modulador de materia Q-35. Tenga en cuenta que los electrodos HS no "emiten luz" debido a la falta de datos de luminiscencia en el modelo Q-35 de WMEVE.
Pilotes y charcos móviles-Esta descarga opcional permite mover montones de cenizas y charcos pegajosos como otros objetos. Te permite ver si hay algo oculto debajo (que a veces sucede). Tenga en cuenta que debido a que pueden moverse, los PNJ también pueden golpearlos y, a veces, darles la vuelta. Solo actualiza los archivos de datos, no los archivos. esp de EVE, por lo que es totalmente compatible con otros mods y parches relacionados con EVE. Permite sobrescribir archivos.
Actualización EVE "sin GRA" V1.16.1-Reemplaza el archivo EVE FNV-NO GRA.ESP dañado.
Detalles anteriores de la última descarga: V1.16================================================================
-Nuevo montón de limo
-Pila de cenizas extra para Pew Pew
-Rifles gaussianos modificados y retexturizados
-Nueva textura de pescado badass
-Nueva textura de chispa al encender explosivos
-Se ha mejorado la colocación de restos (montones, huesos, cenizas, etc.)
-Corrección de los proyectiles de tercera persona de los lanzadores de plasma
-Se corrigió un error que causaba la pérdida del botín
-Se corrigió un error de recolección de etiquetas de perro para luz de búsqueda del campamento
-Actualizado el instalador automático de NMM y FOMM (seleccione el archivo eve.esp correcto)
Detalles del parche de Camp SearchlightEsta es una corrección de errores para el archivo principal del juego (FalloutNV.esm). Soluciona un error que podría haber causado que Eva accidentalmente "rompa" la misión de reflector del campamento "Vamos a ir juntos". Los parches se pueden colocar en cualquier lugar en el orden de carga.
Detalles anteriores de la última descarga: V1.15c Final================================================================
-Nuevo efecto de llama!
-Nuevo efecto de llama de encendedor
-Nuevas texturas y efectos de pilas de grises!!!
-Nueva textura de la caja Magnum.
-Se corrigió un error por el que faltaba el botín de los PNJ.
-Se corrigió el error de la pila de cenizas invisible.
-Se corrigió el error de la pila de cenizas transparente.
-Se han restaurado las texturas de efectos especiales que faltaban.
-Restauró la textura perdida del acelerador magnético del rifle de plasma.
-Los parches opcionales ahora están disponibles y el soporte para la mira de hierro real está deshabilitado.
Detalles anteriores de la última descarga: V1.15b Final-Corrección del divisor de haz del rifle láser: se corrigió un problema por el que la mira se mostraba incorrectamente cuando solo el divisor de haz estaba instalado en el rifle láser
-Explosión de granada de fragmentos sagrados EVEified
-Se corrigió la explosión de la bomba nuclear para que el limpiador de Abraxo no apareciera
Detalles anteriores de la última descarga: V1.15a Final================================================================
-Registros sucios eliminados
-Ampliar EVE a todos los DLC
-Se corrigieron todos los errores reportados por FNVEdit
-Se corrigió el bloqueo de la carga de células, se eliminó el script de Desactivarme en el registro de luz y se eliminó el script que agregaba luz a tu inventario cada vez que equipamos un arma energética
-Se han corregido todas las advertencias de encendido de geck
-Se han corregido los sonidos de apertura y apertura de todos los montones de cenizas + fragmentos de hueso
-Aplicar el efecto de humo de Eva a todos los montones de cenizas de FNV + DLC en el mundo del juego que ya son contenedores
-Aplicar el modelo EVE a todos los tipos de mini armas nucleares + misiles
-Eliminar el vómito añadido al ralentí
-Aplicación del modelo de explosión de EVE a explosiones de coches + explosiones de ojivas + explosiones nucleares de comunicaciones por satélite
-Aplicar el modelo EVE a los efectos luminosos rojo + verde (solo se aplican a los efectos no luminosos)
-Aplicar LaserDisintegrationREDFXSpell de EVE al script voluntario de Van Graff, RoseofSharonCassidyScript (cuando jean la mata), VHDRangerOliverGuardSCRIPT y NVDLC01GhostSCRIPT. Estos se refieren a la descomposición láser normal FXSpell
-PlasmaGooifyRifleSpell que aplica EVE a NVDLC04TempleMarkedMenMarauderSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenBomberSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenRavagerSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenScoutSCRIPT y NVDLC04TempleMarkedMenHunterSCRIPT. Todos se refieren al efecto plasmático normal
-Los modelos EVE Explosion/Cambios se aplican a lo siguiente: (Estos modelos EVE solo se utilizan para reemplazar EffectsExplosionGrenadeFrag.NIF)
-Explosión de una granada de 40 mm
-40mm granada explosiva personalizada
-Explosión de la caja de municiones
-Explosión de granada de cebo (FO3)
C4 Explosión
-Explosión de la cueva
-Explosión de computadora
-Explosión de dinamita
-Explosión de chispa EDE
-Explosión de la caja eléctrica
-Explosión del generador
-Explosión mediana falsa
-Explosión FFER13 (FO3)
-Explosión de panel de campo (FO3)
-Explosión de flash
-Pregúntale la explosión de una granada
-Explosión de granada Misfits de Frag
-Explosión de minas de fragmentos
-Explosión de accidente científico LD
-Liberty Hulk Explosion (FO3)
-Explosión moderada
-Explosión de monorraíl
-Explosión de la moto
-MQ05 Explosión
——Explosión de hormigas de Nellis
-Explosión del horno
-Explosión de escombros en PA Ave
-Explosión de pólvora
-Explosión de la carga de la bolsa
-Comunicaciones por satélite Explosión nuclear
-Silo01 Mantenimiento Eyebot Explosión
-Pequeña explosión de lanzamiento Silo02
-Explosión del altavoz
-Explosión en el Hotel Statesman (FO3)
-Explosión mediana en el centro comercial
-Explosión de una bomba de tiempo
-Explosión de bombas de tiempo de alto rendimiento
-Explosión de granadas de hojalata
-La torreta explotó
——Dos pasos para decir adiós a la explosión
-Explosión de la bóveda
-Explosión del generador de la bóveda
-Explosión de la caja eléctrica de Securtron de la bóveda
-Las paredes explotan
-Mina de fragmentos mejorada que conserva el aspecto y la sensación originales
-Granadas de plasma y minas de plasma retexturizadas para coincidir con las armas de plasma "Estilo Eva"
-Plasma Caster retexturizado Estilo Eva
-Q-35 Matter Modulator (Plasma) retexturizado en el estilo EVE, pero en el color original del juego sabor
-EVE modelo/textura de la granada de fragmentación
-EVE modelos/texturas de granadas de plasma
-EVE Modelo/Texturas para la mina de fragmentos
-EVE modelos/texturas de minas de plasma
-EVE modelo/textura del ramo de granada
-EVE modelos/texturas para pistolas de pulso, granadas de pulso y minas de pulso
-Modelos de explosión EVE/cambios para las siguientes explosiones de pulso: (Estos modelos EVE son solo para reemplazar EffectsFxPulseExplosion01.NIF)
-Explosión de una granada de pulso de 25 mm
-Explosión de una granada de pulso de 40 mm
-Explosión de la casa de perros
-Explosión de pulso electromagnético del generador
-Laser Stinger Explosión
-Explosión de forja de pulso
-Explosión de granada de pulso
-Explosión de minas de pulso
-Explosión de la mina Pulse X13
-Corregido WJSPuffOfDarkSmokeFXscriptbigVIOLET deshabilitado e inacabado en el juego
-Corregido/cambiado las pilas EVE Gray/Sticky para que se desactiven en la próxima carga de la batería
-Añadido el script de reparación de MFCell para todas las armas de tipo de recargador (gracias a NVEC: D)
-Todas las demás correcciones adicionales necesarias son proporcionadas por NVEC (solo correcciones, ningún otro cambio)
-Modelo de explosión nuclear EVE aplicado a la explosión nuclear de minas gordas + explosión nuclear de niños grandes gordos + explosión nuclear de bajo rendimiento gordo + explosión nuclear de niños pequeños gordos
-Incluye la cuadrícula GRA
-Parche de compatibilidad WMEVE FOOK.
La final de EVE v1.15a es traída por EmeraldReign y HairyLegs222, patrocinada parcialmente por NVEC
Detalles anteriores de la última descarga: V1.14-La granada de fragmentos tiene una nueva explosión personalizada (onda de choque, fragmentos, humo, fuego, cráter, etc.)
-La pistola de pulso da a los humanoides (humanos, ghouls) la posibilidad de vomitar/vomitar/lanzar/vomitar cuando reciben un golpe crítico.
-El Fire FX ha sido revisado. Es decir, los proyectiles de Flamer y los nuevos efectos visuales cuando personas o criaturas están en llamas.
Detalles pasados de la última descarga: V1.13================================================================
-¡La muerte láser tiene la capacidad de esqueletarizar! (plasma)
-Las armas de plasma tienen diferentes proyectiles/impactos únicos
-Texturas inigualables de Plasma Defender
-La textura inigualable de las pistolas de plasma
-Nuevo flash de boca para fusiles de plasma y pistolas de plasma
-La exposición de Fatman es aún más proxeneada (más fragmentos, dejando un poco de paisaje ardiente y luego cae del cielo)
Detalles actuales de la última descarga: V1.12================================================================
-El gusano de las cenizas ha sido aplastado.
-Nuevo Blood FX.
-Las unidades MFC que caen durante la recarga se comportan como casquillas de cartuchos
-Nuevo Mininuke y explosiones
-Nuevas mallas y texturas láser Gatling.
-El haz del láser Gatling se rehace.
-Algunos nuevos iconos para varios láseres
-Sonido nuevo/mejorado para una amplia gama de láseres.
-Nueva malla y textura de la pistola del cargador.
-Nuevo cargador rifle malla y textura.
——¡Los robots ahora también tienen láseres EVE!
-Se eliminó la extremidad pop-up fx.
-Algunas correcciones de errores menores.
—Un sneak peek de las reservas de plasma.
Historia================================================================
-1 de junio: la beta pública de EVE llega al foro de BGS, así como a los foros italiano, ruso y chino.
-1 de julio: EVE v1.1 llega a nexus.... Como un niño de 14 años que va a una prostituta por primera vez... Como Tiny Tim en jamón de Navidad...
Como Michael Jackson al lado de Tiny Tim... ¿Lo entiendes?
-11 de julio: EVE V1.11 se envuelve y sube ninja mientras Wei duerme.
-A mediados de julio: EVE está disponible en ruso e italiano.
-29 de octubre: EVE V1.12 finalmente recibe una actualización, ¡locura!
¡La actualización es "Deluxe Separation Pay" con un chorro de sangre!
-El uso de plasma comenzó a finales de febrero de 2012
-12 de marzo de 2012: ¡EVE V1.13 "Plasma para el pueblo" está en línea!
La actualización contiene cuadrículas y texturas de plasma de nivel divino, así como todas las nuevas animaciones de asesinato de plasma clave.
-29 de mayo de 2012: EVE 1.14 se llama oficialmente “Extreme Explosive Visuals” y comienza a reformar las explosiones habituales para llevarlas al mismo nivel de efectos visuales que otros juegos.
-14 de marzo de 2013: EVE 1.15 se llama oficialmente "final" y todos pueden disfrutar completamente mientras esperan el regreso de WJS y la mejora de Fallout 4
-Futuro: esperando con ansias la edición de EVE Fallout 4.
Licenciamiento/Ley================================================================
Lo que encontrarás en este mod es la creación de WJS (y otros), perteneciente al mod EVE.
*Pedir prestado* estos asombrosos activos utilizados en su propio pequeño mod que publicaste aquí sin permiso
Significa que te prohibirán usar Nexus.
** Para parches de compatibilidad, por favor solicite permiso antes de publicarlos.
**** Oh, como ya sabes, cada malla y cada textura tiene un "nodo falso" o "marca de agua"
Estoy seguro de que nunca lo encontrarás. Así que es fácil para mí saber si usted lo ha usado,
Ajuste, cambie o modifique y luego libere cualquier cosa del modo EVE. (Así que actúa bien) ****
Por qué no preguntas primero!!!!!!