Versión para Xbox One aquí: https://bethesda.net/en/mods/FALLOUT4/mod-detail/4047562
Ver el Pestaña Documentos Para obtener instrucciones de instalación y consejos para la solución de problemas.
Por favor, echa un vistazo a Shadowvalor's Mirada extraña: heterocromía y ojos disparesHay muchísimas combinaciones de ojos, incluyendo True Eyes. Además, hay que reconocer el mérito de Shadowvalor por compartir generosamente las mallas para la versión 3.2 de Eyes of Beauty.
La belleza está en el ojo del que la mira con este mod de personaje de Marco logarítmicoInstalar The Eyes of Beauty le dará a tu avatar nuevas texturas de ojos realistas que mejoran enormemente los ojos predeterminados que vienen incluidos en el juego. Como puedes ver en este videoPuedes alternar entre varias texturas de ojos diferentes y podrás hacerlo tanto con personajes masculinos como femeninos.
Este mod incluye texturas basadas en fotografías de ojos. Algunas provienen de bancos de imágenes médicas, otras son pinturas digitales y otras fueron enviadas por jugadores reales que se tomaron fotos de sus ojos. Las texturas tienen una resolución de 512x512, el doble que las de Fallout 4 Vanilla.
Artista colaborador: ---------------------- Por primera vez, doy la bienvenida a una artista al desarrollo de este mod. Su nombre es Sarinia. Ella contribuirá creando contenido nuevo de alta calidad para este mod.
Una petición a la comunidad: ---------------------- El mod incluye una preciosa textura de ojos verdes llamada Helena, creada a partir de una foto que ella misma envió. Si algún otro miembro de la comunidad desea compartir una foto de alta calidad de su propio ojo, nos encantaría añadirla al repositorio de referencias. Si el color del iris no es prácticamente idéntico al de alguna de las texturas existentes, crearemos una nueva textura a partir de ella y daremos crédito a quien la envió. Aunque las texturas finales son de 512 x 512, cuanto mayor sea la resolución de la foto enviada, mejor. Además, asegúrate de que el ojo esté lo más abierto posible para captar los detalles del color y el patrón del iris. Lamentablemente, una foto con el ojo casi cerrado no proporcionará suficientes detalles para que sea utilizable.
Pronto añadiremos instrucciones detalladas sobre cómo enviar tu foto. Gracias de antemano y esperamos ver las hermosas miradas de la comunidad.
¡Pero un momento! ¿Por qué 512x512? ¿Por qué no se pueden crear texturas 4K? --------------------------------------------------------------------- De hecho, podemos. Pero no lo haremos.
*(2023) Nota: Recientemente, se han generado nuevas versiones de mis texturas mediante procesamiento con inteligencia artificial que mejora la resolución de los ojos en este mod. Este método es más efectivo que simplemente aumentar la resolución de la textura, lo que te permite obtener una mejor calidad. Esta mejora de resolución puede marcar la diferencia si pretendes tomar retratos en primer plano de los ojos de tu personaje.
Sarinia ha estado reflexionando sobre mis observaciones acerca de que el juego reduce la resolución de las texturas de los ojos y si esto realmente marca alguna diferencia al jugar en diferentes resoluciones, así que antes de profundizar demasiado en la creación de una textura de mayor resolución, dedicó algún tiempo a realizar pruebas.
Ejecutó el juego con la textura de ojos verdes de The Eyes Of Beauty en 3 resoluciones: 1920 x 1080, 2560 x 1440 y (4K completo) 3840 x 2160. Tomó capturas de pantalla de los ojos en el creador de personajes en cada resolución y luego cambió la textura de los ojos por una de Jesters que tiene una resolución de textura base de 1024 x 1024 para ver si hacía alguna diferencia en alguna de las resoluciones.
Aquí están sus reflexiones al respecto: "[...] Puedes usar esta prueba de muestra, total o parcialmente, como imagen en tu página de Nexus para responder a quienes preguntan sobre resoluciones o no usan tu mod porque creen que la resolución base de 512 influye. Sinceramente, tras revisarla, coincido contigo en que no parece haber mucha diferencia entre una textura de 512 y una de 1024. [...]
Y aquí está la muestra de prueba:
Registro de cambios de la versión 3.0: La nueva Kaleidoscope Edition combina todo lo anterior: 325 texturas de ojos, plugins independientes (con retrocompatibilidad), opciones de pestañas personalizadas e incluso ojos izquierdo/derecho diferentes. Mirada extraña: heterocromía y ojos disparesRegistro de cambios de la versión 2.4: Ahora está disponible la versión 2.4 del paquete independiente, que incluye pestañas personalizadas. También está disponible la versión anterior sin pestañas personalizadas, por si deseas combinar este mod con otro mod de reemplazo de ojos como 'True Eyes', por ejemplo. Registro de cambios de la versión 2.3: --------------------------Se ha añadido a la página principal de descargas el nuevo paquete independiente que permite usar alrededor de 151 + 10 ojos del paquete de expansión al mismo tiempo sin reemplazar nada. Registro de cambios de la versión 2.0: -------------------------- - Se agregaron nuevas texturas para los ojos - Se añadió un reemplazo especial para ojos ciegos - Se incluye una textura opcional para el ojo de Helena. Helena es una jugadora que me envió un primer plano de su ojo para la versión de Skyrim de TEOB.
Característica: ---------- - Nueva textura de los ojos, principalmente heterocromía; - Este mod REEMPLAZARÁ algunos ojos originales por nuevas texturas de ojos; - Amigable con la tradición. Ojos únicos y brillantes para hombres y mujeres; Se añadirán nuevas texturas en futuras versiones... ¡Manténganse al tanto!
PROBLEMA CONOCIDO: ---------------- Ver el Pestaña Documentos Para obtener más consejos para la resolución de problemas.
Problema: a veces la textura de los ojos se superpone al modelo, como si estuviera pegada encima de la original. Lamentablemente, es un error de Fallout. SoluciónSimplemente modifica la forma de tus ojos y eso hará que la textura vuelva al lugar correcto.
Problema: ¡los ojos brillan demasiado! SoluciónProbablemente estés usando ENB o un mod de mejora de saturación/brillo. En una futura actualización, planeo publicar un kit de texturas de baja saturación para ENB. Por ahora, tendrás que conformarte con lo que tienes o desactivar TEOB o ENB.
Corrección del mapa normal del ojo, por favor instale ESTE MOD
Notas: Para quienes no estén familiarizados con la visualización de texturas de ojos de reemplazo fuera del juego, tengan en cuenta que las imágenes aparecerán mucho más oscuras en la pantalla de selección que dentro del juego. Al visualizarlas en el juego, la iluminación afectará considerablemente su apariencia. Para ver ejemplos de cómo se ven las texturas de ojos en el juego, consulten las imágenes de muestra en esta página del mod.
VIDEO DE INICIO RÁPIDO para la Selección del Autor
Aquí tenéis dos vídeos que explican la manipulación:
Comando de consola para volver a activar el editor de rostros en el juego: En la consola, escribe tfc y coloca la cámara frente a tu personaje. Luego escribe: showlooksmenu player 1
Cómo se hizo:
VITRINAS
Español:
Descargo de responsabilidad: ESTE MATERIAL NO ESTÁ HECHO, GARANTIZADO NI RESPALDADO POR ZENIMAX NI SUS AFILIADOS.
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