El menú de configuración de mods es una página de ajustes para mods. Proporciona una ubicación central para la configuración de mods, accesible a través del menú de pausa.
★ Acerca de ★El menú de configuración de mods es una página de ajustes para los mods.
Proporciona una ubicación central para la configuración de mods, accesible a través del menú de pausa.
La configuración de cada mod se almacena en archivos INI específicos dentro de Data\MCM\Settings, lo que facilita la copia de seguridad y la restauración de la configuración, e incluso su modificación fuera del juego si así se desea, siempre que el mod lo permita.
¿Eres modder? Echa un vistazo a
documentación Para obtener información detallada sobre la creación de menús MCM.
★ Características ★- Configura más aspectos de tus mods que nunca: el MCM proporciona una variedad de controles como casillas de verificación, selectores, menús desplegables, controles deslizantes, botones, texto y combinaciones de teclas.
- Optimizado para PCEl MCM va mucho más allá de lo permitido para las consolas.
- Sin ESM/ESPEl MCM no se incluye en su orden de carga.
- Guardar en la caja fuerteEl MCM nunca modifica tu partida guardada; cualquier modificación, como ocurre con la mayoría de los plugins de F4SE, se realiza en memoria.
- Archivo seguroNo se sobrescriben los formularios ni los archivos originales del disco. El MCM es completamente independiente.
- Compatibilidad con teclas de acceso rápido y detección de conflictosAsigna teclas de acceso rápido a las acciones del mod para activarlas sobre la marcha.
★ Detalles ★El menú de cada mod reside en su propio directorio en
Datos\MCM\Configuración\Nombre del módulo.
La configuración de usuario se encuentra en
Data\MCM\Settings\ModName.ini.
ESTRUCTURA DE CARPETASSpoiler:
Espectáculo
Datos/
└── MCM/
├── Configuración/
│ ├── Mod1/
│ │ ├── config.json (Obligatorio) Diseño del menú
│ │ ├── lib.swf (Opcional) Biblioteca de imágenes
│ │ ├── keybinds.json (Opcional) Definiciones de atajos de teclado
│ │ └── settings.ini (Opcional) Configuración predeterminada del mod
│ ├── Mod2/
│ │ └── ...
│ └── Mod3/
│ └── ...
└─── Ajustes/
├── Mod1.ini Configuración de Mod para Mod1
├── Mod2.ini Configuración del mod para Mod2
└── Mod3.ini Configuración del Mod3
★ Instalación ★Instálalo con tu gestor de mods preferido, o copia los archivos de la descarga a tu carpeta Data de Fallout 4 para una instalación manual.
Deberías ver una nueva opción en el menú de pausa del juego.
Si no aparece la opción de Configuración de mods, compruebe que la tiene.
F4SE ¡Instalado y funcionando!
★ Requisitos ★Fallout 4 (consulta la pestaña Archivos para ver los requisitos de versión).
Extensor de scripts de Fallout 4 (F4SE), 0.4.2 o superior.
★ Equipo ★registrador2000 - Backend: diseño de arquitectura, plugin F4SE y enlaces Papyrus
Neanka - Interfaz de usuario: Interfaz MCM - todo lo que ves e interactúas con ella
shadowslasher410 - Interfaz: Diseño de controles MCM, logotipo y consultoría
★ Más ★Por favor, informe de los problemas en el
rastreador de incidencias de Github!
Se agradecen las sugerencias; publíquelas en el
Discord de MCM servidor.
Código fuente:
Github [C++] (Complemento F4SE)
Github [AS3] (Interfaz)
★ Agradecimientos ★Muchas gracias al equipo de F4SE por su incansable trabajo ampliando las características principales del juego. El MCM no sería posible sin ellos. La mayoría de los modders crean mods; estas personas desarrollan las herramientas que hacen posibles otros mods. Trabajan entre bastidores, lejos de los focos. Sin ellos, la escena del modding sería mucho menos interesante y bastante más monótona.