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Noches más oscuras

Autor:unforbidableÚltima actualización:2025-11-11 00:49:534.1M1.1MB

Fallout 4 Noches más oscuras-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-8-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 4 Noches más oscuras-8-Maestro de modificaciones de Lagofast

Introducción al mod

Ahora me ves...
ACERCA DE

Ahora me ves...

Este mod oscurecerá las noches en la Commonwealth. No mucho, pero lo suficiente como para saber que ha anochecido sin necesidad de mirar la hora en el Pip-Boy. Los interiores también estarán más oscuros por la noche, a menos que estén bien iluminados. Siete Varios niveles de oscuridad para elegir.

Para ver el mod en acción, por favor, diríjase al mod. Videos sección.

El mod proporciona un conjunto opcional de complementos que mejoran la capacidad de los PNJ para detectar tú en luz tenue Condiciones. Existe una versión «calibrada» para cada uno de los siete niveles de oscuridad, pero puedes elegir cualquiera si no te convence la configuración predeterminada. Lo que hace es que los PNJ se pongan en alerta (insertar PRECAUCIÓN) a una distancia similar a la del juego original.

El mod ofrece una visión nocturna alternativa opcional, pero te recomiendo que pruebes mi otra creación. Visión alternativa que ofrece una visión aún mejor para visores nocturnos, visores para personas que trabajan de noche y también visores de reconocimiento, además de más opciones de colores y brillo.

Nuevo Modo nocturno 24/7 Básicamente, hace que las noches duren 24 horas al día, 7 días a la semana. El sol sigue saliendo, pero no parece emitir luz alguna. Cabe mencionar que esta opción no forma parte de la historia oficial y está pensada principalmente para usarse en compilaciones de mods especiales, como por ejemplo: Páramo de neón.

PARCHES

Este mod proporciona parches para otros mods que modifican los mismos registros, permitiendo así su uso conjunto. Si este concepto te resulta nuevo, considéralo como la fusión de partes de dos mods en uno solo. Un parche suele fusionar únicamente las partes específicas de dos mods que causan un conflicto. Esto significa que aún necesitas... Instala también el mod original. cuando instales el parche.

Este mod incluye dos tipos de parches: 1) integrados y 2) independientes. El instalador se encargará de instalar los plugins correctos según las opciones seleccionadas.

1) Los parches fusionados forman parte del archivo principal del plugin, es decir NochesMásOscuras.espLa descripción del archivo indica qué parches combinados incluye. Pueden incluir contenido descargable oficial y modificaciones importantes del sistema meteorológico.
DLC Far Harbor
DLC de Nuka World

2) Los parches independientes son archivos de complementos individuales para varios mods meteorológicos: 
True Storms Wasteland Edition 2.01
Vivid Weathers Edición Fallout 4 2.23
FogOut v16
Clima nuclear 0.8
Nubes radiantes y nieblas 1.3
Cambio de estaciones 3.0

El orden de carga óptimo al usar mis patches se indica a continuación. Los plugins no mencionados incluyen mis plugins opcionales. Detección de Noches Oscuras.esp y MejorVisiónNocturna.esp Puede colocarse en cualquier lugar de su carga anterior. Si ha estado usando BOTÍN entonces podrás usarlo para ordenar los plugins automáticamente.

## Primero el DLC oficial y las modificaciones climáticas importantes
Fallout4.esm
DLCCoast.esm
DLCNukaWorld.esm
Seasons.esm
TrueStormsFO4.esm
TrueStormsFO4-FarHarbor.esp
Climas vívidos - FO4.esp

## Complementos meteorológicos menores
FogOut.esp
Clima nuclear.esp
Nubes radiantes y nieblas.esp


## Archivo principal de Darker Nights (versión original o con parches combinados para DLC)
NochesMásOscuras.esp


## Parches independientes al final
Noches más oscuras-Tormentas verdaderas.esp
Noches más oscuras-Climas vívidos.esp

Noches más oscuras-Temporadas.esp
Noches más oscuras-FogOut.esp

Noches más oscuras-Clima nuclear.esp
Noches más oscuras-Radiant.esp

Tenga en cuenta que los parches están diseñados para proporcionar noches más oscuras únicamente para diversos mods de clima. No se garantiza la compatibilidad entre los plugins. Mover los plugins hacia arriba o hacia abajo (dentro de las secciones anteriores) puede ayudar, pero le recomiendo consultar con el/los autor/es correspondiente/s al respecto.

MEJORA

Desde v1.12 Los parches para True Storms y Vivid Weathers volvieron a ser complementos independientes. Desde la introducción de los complementos Lightweight, la necesidad de parches combinados se ha reducido considerablemente. Ahora, los jugadores pueden disfrutar fácilmente de noches más oscuras con estas importantes modificaciones climáticas en su orden de carga. 

Desde versión 1.11 Algunos parches se fusionan con el archivo principal, por lo que al cargar una partida guardada podría aparecer un aviso de plugin faltante. Puedes consultar la descripción del plugin principal para verificar que el archivo incluya todos los parches fusionados necesarios, aunque el instalador debería funcionar correctamente. Asegúrate de desinstalar primero todos los parches sueltos de versiones anteriores, así como el archivo principal.

Desde v1.10 Un nuevo plugin opcional que ajusta la detección de PNJ en zonas con poca luz forma parte del archivo principal del mod. Desinstálalo o elimínalo. Sigilo más difícil.esp Si lo has estado usando, el nuevo plugin está optimizado para cada nivel de oscuridad y el archivo antiguo podría causar un conflicto (impidiendo que se apliquen los nuevos cambios).

Desde v1.6 Se han añadido nuevos niveles de oscuridad y se ha cambiado el nombre de algunos cuando ha sido necesario. El nivel «Más oscuro» siempre se ha llamado «Más oscuro». Consulte la siguiente tabla:

Número   v1.6      v1.8      v1.9
0        N / A       N / A       más oscuro
1        Más oscuro Más oscuro Más oscuro
2        Medio oscuro oscuro
3        Medio más claro Medio
4        N / A       Luz Luz
5        N / A       Encendedor Encendedor
6        N/A/A       más ligero

INSTALACIÓN

En primer lugar, asegúrate de haber habilitado la instalación de mods en Fallout 4. Consulta FALLOUT 4: Habilitación de mods para PC (ACTUALIZADO) Por Gopher para más detalles.

Si estás usando Nexus Mod Manager Podrás elegir las opciones que deseas instalar al instalar el mod por primera vez. Si cambias de opinión y decides probar otras opciones, tendrás que desinstalar el mod y volver a instalarlo.

Al actualizar, primero desinstale la versión anterior mediante NMM.

INSTALACIÓN MANUAL

También es posible la instalación manual. Consulta FALLOUT 4: Instalación de mods en PC (MANUALMENTE) Por Gopher para más detalles.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Afecta este mod a los interiores?
Sí. Este mod reduce la luz solar/lunar y la luz ambiental en los interiores, por lo que estarán más oscuros durante la noche a menos que estén bien iluminados. 

¿Pueden las noches ser aún más oscuras?
No, pero si quieres noches aún más oscuras, echa un vistazo a Noches más oscuras de Unforbidable Mod Spotlight por chris2012 presentando noches aún más oscuras usando Decaimiento - Preajuste de Reshade.

¿Les resultará más difícil a los NPC detectarme con este mod instalado?
Sí. Es más fácil infiltrarse con este mod. Por eso, existe un plugin opcional que ajusta la capacidad de los PNJ para detectarte en condiciones de poca luz, incluido en el archivo principal.

Durante la noche, el PNJ tiene un brillo fantasmal. ¿A qué se debe?
Esto viene incluido en el juego base y este mod lo hace más notorio. Puedes eliminarlo con ENBoost y su Desactivar luces falsas Ajuste activado. No es necesario usar un preajuste ENB para que funcione, pero eliminar el brillo de esta manera puede afectar al rendimiento.

Otra solución es abrir la consola con la ~ clave, tipo cl off y prensa ingresar pero debes repetir este comando cada vez que inicies Fallout 4. Una solución más permanente (y otra información útil) se puede encontrar aquí: Desactivar la luz de personaje

PROBLEMAS CONOCIDOS

El cielo oscuro está causando un aspecto desagradable. parpadeo (tramado o malla) sobre el horizonte En algunos entornos (con niebla, cielo nublado o condiciones similares), el problema persiste. Si le molesta, utilice una variante con el cielo predeterminado. No se conoce ninguna solución. Se agradecen sugerencias y pistas para mejorar el rendimiento.

Sin relación con este mod, existe un error poco común del motor (que data de Skyrim) que provoca efectos de pantalla para quedarse atascado en el personaje del jugador. Si esto te ocurre, tendrás que eliminar los efectos manualmente usando uno (o más) de los siguientes comandos de consola, dependiendo de lo que veas.

Para eliminar el efecto permanente de la mira de visión nocturna (verde brillante, azul o rojo): rimod 00094636
Para eliminar la visión permanente del visor de reconocimiento (blanco brillante y bordes borrosos): rimod 002041B6
Para eliminar la visión nocturna permanente (blanco brillante): rimod 001E5DC3

COMPATIBILIDAD

Clima y tiempo - Noches más oscuras es no Se espera que sea compatible con mods que modifiquen el clima, ya sea alterando los climas existentes o añadiendo nuevos. Crear un parche para dicho mod, o incluso varios.

Luces y efectos Se espera que Darker Nights sea compatible con cualquier mod que modifique la iluminación (luces, espacios de imagen, plantillas) tanto en interiores como en exteriores, siempre y cuando el mod no altere los registros meteorológicos de las condiciones climáticas "normales" ni los efectos de la luz solar. Este mod ya ajusta la luz solar en interiores a lo largo del día, así como la luz ambiental (excepto durante el día), pero estoy abierto a sugerencias e implementaré nuevos cambios siempre que no afecten al aspecto de los interiores sin el mod, o cuando supongan una mejora. 

Visión nocturna - El complemento opcional con visión nocturna alternativa entrará en conflicto con cualquier mod que cambie los modificadores del espacio de imagen para las miras de visión nocturna y la visión nocturna de personas.

Mecánicas de sigilo - El plugin opcional que ajusta la detección de luz entrará en conflicto con cualquier mod que también modifique el valor base de la detección de luz, es decir fDetecciónSigiloModEl plugin modifica este valor para evitar que infiltrarse sea demasiado fácil en los niveles más oscuros. Un plugin que altera fSneakLightMult y fSneakLightExteriorMult En cambio, para lograr el mismo resultado, será perfectamente compatible y el usuario se beneficiará de ambas modificaciones.

TRIVIALIDADES

Hay 380 Complementos en este mod.
Utiliza un procesador i7 6700k con frecuencia de fábrica, una unidad SSD Samsung 950 Pro y 16 GB de RAM DDR4. 50 minutos para producir todos los plugins de este mod.
El instalador de este mod permite 89.600 diferentes escenarios de configuración.

CRÉDITOS

Este mod se basa en el mod Realistic Nights para Skyrim, intentando emular lo que hacía el original. Por lo tanto, no puedo ni quiero atribuirme todo el mérito, y tampoco puedo ni quiero comparar mi trabajo con el original, ya que no soy artista ni mucho menos. Al fin y al cabo, este mod se llama simplemente Darker Nights para dejar espacio a que un creador de mods talentoso haga su magia.
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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