Better Settlers es un mod que respeta la ambientación del juego y añade más de 240 nuevos colonos a la selección original. Puedes optar por quedarte con estos, o usar otras opciones para personalizarlos y que aparezcan con cambios en su equipo que se ajusten mejor a la ambientación.
Ya está aquí la versión 2.0: ¡una actualización IMPORTANTE!
DOS VERSIONES: Una requiere Far Harbor y Nuka World. La otra solo requiere el juego base. ¡Elige solo una!
Se simplificó el paquete opcional de ropa y armadura comunitaria ("CCAP") para que solo requiera Compendio de armaduras de Eli y Peinados de coleta de Azar descargas - y nada más.
Recomiendo encarecidamente el CCAP OPCIONAL porque el trabajo que hicieron es excelente (ver nuevas imágenes).
NOTA: Aunque en las capturas de pantalla pueda parecer que hay ropa escasa, en el mod no hay ropa escasa.
Better Settlers no utiliza scripts, y la opción base utiliza únicamente recursos originales para una máxima compatibilidad.
Compatible con Asentamientos simulados y todas las demás modificaciones importantes que conozco.
Listado en Recopilación definitiva de mods para Fallout 4
Que yo sepa, el mod base no tiene errores. Sin embargo, aún deberías rLea los problemas conocidos del motor del juego a continuación antes de instalar.
El mod DLC tiene 2 problemas conocidos.
Algunos colonos de Far Harbor tienen la voz equivocada. Aquí tienes una solución: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50024
Por favor, avísame si encuentras algún error, pero no deberías, porque no deberías.
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Better Settlers es un mod que respeta la ambientación del juego y añade más de 230 nuevos colonos a la selección original (para un total de más de 270). Puedes dejarlos con su equipo y estadísticas originales, o bien, realizar cambios que se ajusten a la ambientación. Otras opciones incluyen: equipo y peinado creados por el mod (muy recomendable), colonas exclusivamente femeninas o asaltantes como colonos. Todas estas opciones se generan aleatoriamente al aparecer el colono, por lo que no habrá dos colonos iguales.
Por si sirve de algo, lo hice con FO4Edit.. El registro de cambios se encuentra al final.
Versión vainilla:
- Este mod añade 230 nuevas opciones de colonos del juego base con variedad cosmética en sus rostros.
- Puedes parar aquí si quieres y habrás terminado.
- O bien, puede elegir otras opciones acordes con la ambientación que se enumeran a continuación.
Mejoras opcionales:
- Si elige cambios OPCIONALES en las estadísticas o el equipo, las opciones son las siguientes:
- Se puede elegir entre caras sucias y limpias.
- Los colonos ya no holgazanearán y acudirán corriendo al llamado cuando suene la campana.
- Mira las capturas de pantalla; se explican por sí solas.
- Ahora existen aproximadamente 230 combinaciones de rostro/raza/cabello/sexo (en lugar de aproximadamente 28 en la versión original).
- Hay aproximadamente 30 atuendos civiles y 25 sombreros adicionales a los del juego base (aproximadamente el triple de la cantidad del juego base).
- La ropa y el equipo se generan aleatoriamente al aparecer en el mapa. No debería haber dos colonos exactamente iguales.
- Esto solo afecta a los COLONOS GENÉRICOS. Los colonos con nombre (como los Long), los proveedores y los niños no se ven afectados.
- Si elige cambios en las estadísticas o el equipo, estos solo se aplicarán a los COLONOS GENÉRICOS.
- Colonos genéricos Tienen ventajas que les ayudan con la radiación y la curación si sobreviven a la batalla (importante para el Pack Mortal).
- Todos tienen la posibilidad de obtener entre 0 y 2 estimulantes, que sin duda utilizarán en la batalla.
- Todas mejoran, pero las armas iniciales son coherentes con la historia.
- Todos obtienen equipo acorde a la historia al aparecer: ropa (55%), cuero parcial (15%), cuero completo (15%), conjunto de metal completo (10%) o armadura de combate (5%).
- Los conjuntos de equipo de metal y combate, así como sus mejores armas, no aparecen hasta niveles más altos.
- Existe la OPCIÓN de proporcionarles únicamente paquetes de equipos ligeros o pesados, si así lo desea.
- Existe una OPCIÓN para hacer mortales a los colonos (actualmente los PNJ no pueden matarlos y defender los asentamientos es inútil).
- Existe una OPCIÓN para hacer que los colonos mortales sean aún más duros, para aquellos que quieran jugar a juegos de asalto a asentamientos muy alocados.
- Existe la opción de que la mayoría de los nuevos colonos sean mujeres o hombres.
- Existe un paquete opcional de ropa y armadura comunitaria (CCAP) que añade...elecciones de los siguientes mods. Compendio de armaduras de Eli y Peinados de coleta de Azar(Ambos archivos deben instalarse POR ENCIMA de todos los archivos de Better Settlers en su orden de carga).
ESTOS MODS SON NECESARIOS PARA QUE ESTO FUNCIONE. NO INSTALES ESTA OPCIÓN A MENOS QUE SEPAS LO QUE ESTÁS HACIENDO. ¡LO RECOMIENDO ENCARECIDAMENTE!
Orden de carga (IMPORTANTE):
¡Los mejores asentamientos deberían ir casi al final de tu orden de carga!
¡DEBES CARGAR EL PARCHE NO OFICIAL DE FALLOUT ANTES DE BETTER SETTLERS O PODRÍAS SUFRIR FALLOS!
<<<Eli's Armor Compendium and/or Azar's Ponytail Hairstyles (optional)> >>
<<<Any other Settler Mods> >>
BetterSettlers.esp
<<<Any Better Settler Patches that you might use from other authors> >>>
<< <Any Better Settler Optional Packs like Lollygagging, Clean face, or Light or Heavy Armor Types (optional)> >>
<<<Better Settlers Mostly Female or Mostly Male (optional)> >>
<<<CCAP MUST go here or it wont work (optional)> >>
<<<Any Better Settler Mortal or Mortal Soldier Pack must go LAST or they wont work (optional)> >>
Si quieres realizar una prueba para comprobar la variedad y la aleatoriedad, puedes hacerlo con la consola:
~te apagas
tcai (desactiva la IA de combate)
tgm (activa/desactiva el modo dios)
spawn 00020593 40 (40 es el número de colonos que aparecerá).
Déjalos aparecer, aléjate un poco y repite el proceso.
Normalmente genero unos 120 colonos a la vez y los reviso para comprobar si hay errores. Puedes usarlo para ver la variedad y asegurarte de que aparecen las coletas, el equipo, etc. Puedes dispararles sin peligro y matarlos para revisar su inventario.
No olvides volver a usar tai tcai y tgm o nadie se moverá y serás inmortal. :)
Novedades de la versión 2.0- Existen dos versiones. Una requiere Far Harbor y Nuka World. La otra solo requiere el juego base. ELIGE SOLO UNA.
- Ahora hay más de 240 colonos en las listas de niveles del continente.
- Ahora hay más de 40 colonos en Far Harbor con listas de niveles.
- Se ha añadido la opción de proporción de género a Fomod (Mayoritariamente femenina y Mayoritariamente masculina).
- Se elevó el nivel de los colonos en Mortal Options para compensar la mayor dificultad de los enemigos en el contenido descargable.
- Se ha añadido la opción de Paquete de Ropa y Accesorios de la Comunidad a FOMOD. Ahora, DEBES DESCARGARLO. Compendio de armaduras de Eli (versión 1.4 o superior) y Peinados con coleta de Azar (Versión 2.5a o superior) desde Nexus e instálelos si selecciona esta opción. NO SE REQUIEREN OTROS ARCHIVOS.
- Se eliminaron todas las demás opciones de CCAP por motivos de compatibilidad. Si ya usas CCAP, probablemente no tengas problema en instalar esta versión, siempre y cuando no desinstales los demás mods de ropa. Probablemente. Pero si quieres estar completamente seguro, NO INSTALES ESTA VERSIÓN HASTA QUE EMPIECES UNA PARTIDA NUEVA. O puedes arriesgarte, pero podría causar que aparezcan muchos personajes desnudos, fallos del juego u otros problemas.
- Los siguientes archivos YA NO SON NECESARIOS PARA CCAP (siempre recomiendo AE y Armor Keywords, aunque no sean obligatorios).
Problemas conocidos del motor del juego: no lo instales sin leer esto..- Esto no es un error del juego, sino un problema del motor del juego: Al cargar o actualizar el mod, algunos colonos recibirán equipo. Si es una partida nueva, no debería haber problema. En una partida existente, o al actualizar, a veces esto genera un conflicto en su inventario y los obliga a desnudarse. Ocasionalmente, un colono vestido como Hlormar Wine-Sot de Morrowind Aparecerán. O tendrán objetos "fantasma" (0) en su inventario. Ambos casos son raros. Pero si intercambias con ellos, podrás equiparte con ropa como de costumbre. Es solo un problema estético. Esto solo ocurrirá si desinstalas o actualizas el mod después de que me viera obligado a eliminar un objeto de las listas de objetos por algún motivo. No se trata de un error, sino del comportamiento normal del juego con cualquier mod que añada objetos.
- Esto no es un error del juego, sino un problema del motor del juego: Si lo desinstalas durante la partida, se eliminarán algunos objetos de los colonos (no los que les hayas dado, solo los que el mod haya generado para ellos). Esto puede provocar el problema de "(0) objetos". De nuevo, esto es solo un problema estético y no afectará a tu partida. No se trata de un error, sino del comportamiento normal del juego. Si te ocurre de alguna otra manera, por favor, infórmalo.
- Lee los informes de errores para otros elementos que aún no han sido confirmados.
Gracias a Mantequillas y Merlippt Los aspectos más destacados del mod:
Todavía está en fase beta, pero estamos esperando las pruebas finales para convertirla en la versión 1.0. Seguimos realizando pruebas de errores, pero creo que hemos corregido la mayoría de los que tenían solución.. Por favor, avísame si encuentras algún otro.
NO UTILIZAR CON Colonos mortales MODIFICACIONES - SON INCOMPATIBLES - SI LO DESEA, UTILICE EL PARCHE "MORTAL" QUE SE ENCUENTRA AQUÍ.
ESTO SOLO AFECTA A
GENÉRICO COLONOS. Los compañeros, los niños y los colonos con nombre (como los Long y los Finch) no han sufrido cambios y estarán equipados y se comportarán como en la versión original.
Hay algunos archivos.
- Archivo principal
- Mascarilla facial limpia/sucia.
- Paquete Mortal (y subparches) OPCIONAL (como en mi mod Mod: Colonos mortalesMi forma preferida de jugar. Aumentará la dificultad. Hará que tus colonos puedan morir en incursiones de PNJ (actualmente no pueden morir a manos de asaltantes a menos que TÚ los mates accidentalmente). Piénsalo bien antes de elegir esto. He hecho a los colonos más resistentes, pero aún pueden morir con relativa facilidad (2 granadas en modo supervivencia). No se recomienda el uso excesivo de torretas de misiles. :)
- Paquete exclusivo de armadura pesada OPCIONAL (Solo aparecerán colonos con equipo de clase III y clase IV).
- Paquete exclusivo de armadura ligera OPCIONAL (Solo aparecerá equipo de Clase I y Clase II). Esta es probablemente la versión más acorde con la ambientación.
- Paquete exclusivo para colonas OPCIONALDebería funcionar tal como se indica. Los nuevos colonos deberían ser mayoritariamente mujeres u hombres, según tu elección.
- Paquete de colonos saqueadores OPCIONALSustituye los rostros y el equipo de los colonos por rostros y equipo de los saqueadores. EXPERIMENTAL.
- Paquete de ropa y armadura comunitaria OPCIONALConsulte el archivo Léame para obtener detalles sobre el archivo y los archivos necesarios. NO LO INSTALE A MENOS QUE SEPA LO QUE ESTÁ HACIENDO.
¿Existen problemas de compatibilidad?Esto entrará en conflicto con cualquier mod que modifique las estadísticas de los colonos o sus listas de niveles.
Si encuentra algún error, tiene alguna sugerencia o necesita alguna corrección, etc., por favor, deje un comentario e intentaré solucionarlo.
InstalaciónAsegúrate de haber realizado todas las configuraciones necesarias para habilitar los mods en Fallout 4.
Si aún no lo has hecho, consulta esta guía para aprender cómo:
FALLOUT 4 - Cómo habilitar la modificación de juegos para PC por Gopher.
Recomiendo encarecidamente la instalación a través de Nexus Mod Manager. El asistente de instalación te guía paso a paso y minimiza la posibilidad de errores futuros. Con Nexus Mod Manager (NMM):1. Descarga el mod haciendo clic en "Descargar con el administrador".
2. Activa el mod en Nexus Mod Manager.
Si estás usando
El Los parches de Mortal, de armadura pesada o ligera, o de ropa de saqueador, femenina o comunitaria deben ir después de "Better Settlers" en tu orden de carga o no funcionarán.
DesinstalaciónCon Nexus Mod Manager (NMM):1. Desactiva el mod haciendo doble clic en él.
2. Marca el mod desactivado y desinstálalo o bórralo.
3. Desinstalar el juego eliminará el equipo que se les haya otorgado y podría resultar en que tengan cero objetos en su inventario. Esto es una función del juego, no un error. Más allá de ser molesto, es solo un efecto estético y no afectará tu partida.
CRÉDITOS:
drdanzel - ¡Copié su sección de instrucciones de instalación!