Reanimación de los personajes humanos en Fallout 3.
He dejado de trabajar en este mod debido a limitaciones de tiempo para el nuevo proyecto. He comenzado otra colaboración con otros equipos de mods de Nexus.
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V.22 Actualización
: Se agregaron 35 animaciones (principalmente para rifles)
: Se ha agregado soporte para todas las armas comunes de rifle, incluyendo; Escopetas, rifles láser, rifles de palanca, escopetas.
: Se agregó una versión furtiva del rifle (los rifles automáticos todavía no se furtivan).
: El número de animaciones llega ahora a aproximadamente 80 animaciones.
: Antes de empezar a animar, debería minimizar el problema de los hombros de la armadura de potencia
: Los problemas conocidos son algunos recortes en la colocación de la mano y la falta de animación de los dedos en la recarga.
V.13 Actualización
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: Solución de varios problemas menores. El recorte de PA se reduce severamente cuando el arma está inactiva. Animación de furtividad de pistola añadida al paquete.
: La cantidad de animaciones para el paquete de rifles es ahora alrededor de 60
Pack de rifle de palanca beta
Bolsa de rifle de palanca, déjame saber lo que piensas. Recomiendo usar esto solo si usas principalmente un rifle de palanca, ya que arruinará otras armas basadas en rifles. Escopetas, rifles láser, escopetas.
La instalación es la misma que en el paquete principal.
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V.09c Actualización
: Esperando reparar todos los problemas del cuello
: El estado inactivo se ajustó para no perder el equilibrio
V.09b Actualización
: Fijar el cuello torcido al apuntar. Probablemente no actualice en una semana debido a problemas de trabajo, así que quiero enviar esto a la gente. Normalmente no hago actualizaciones tan pequeñas.
V.09 Actualización
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: Se corrigió el problema de disparo del rifle.
: Ajustado la animación del rifle e inactivo.
: Se aumentó el disparo de cadera de pistola menos 1 para todas las pistolas (creo que es mesmatron).
: El recuento de animación es ahora 30.
V.02 Actualización
: Se corrigió la posición de los dedos del rifle.
: Espero que todos los problemas de apuntamiento se han arreglado.
: El rifle de francotirador dispara donde estás apuntando.
: PA Weapon Idle se modificó para que coincida mejor con No Weapon Idle.
: Bajó la posición del rifle, fijó algunos cortes de cabeza con armadura de potencia y tuvo una mejor posición según los ojos del personaje.
Notas de lanzamiento
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Este es un proyecto de reanimación de Fallout 3 que comencé en mi tiempo libre. Mientras jugaba, sentí que las poses y las animaciones no eran de mi gusto y afectaron un poco mi experiencia. No es que estén mal hechos, pero no son mi estilo. Así que empecé a investigar cómo conseguir animación en Fallout 3, y este es mi resultado.
Soy un animador profesional (aunque no hace mucho tiempo en la industria) y estoy utilizando este proyecto para ayudarme a mantener mis habilidades, así como para mejorar la inmersión en el juego, que siento que se puede aumentar actualizando las animaciones. No necesariamente se necesita una actualización de calidad, ya que los chicos de Beth son geniales en su trabajo, pero solo un enfoque o estilo diferente de posturas y animaciones, como puntería de rifle, inactividad, etc. para personajes humanos.
Mi objetivo es resucitar una gran cantidad de animaciones humanas relacionadas con el juego. De ellos son unos 300 y digo relacionados con juegos porque hay más de 700 animaciones en la carpeta libre. Así que estoy haciendo casi todas las animaciones basadas en movimiento que se jugarán en su personaje de jugador.
Hasta ahora, alrededor de 30 animaciones han sido rehechas. Siéntase libre de dejar sugerencias sobre qué animaciones quieres rehacer, primero intentaré hacer aquellas que son muy demandadas.
No recomiendo intentar mezclar y combinar estas animaciones, ya que muchas de ellas dependen de otras animaciones.
Gracias a Saiden por ayudarme, respondiendo algunas preguntas sobre el proceso de exportación, que me ayudó a obtener estos.
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Instalación: Extraer en el directorio de Fallout 3 y sobrescribir los archivos antiguos si se actualiza. No se requiere ningún esp/esms.
Requiere ArchiveInvalidation inválido
No lo he probado en ninguna otra versión animada, así que siéntase libre de probarlo. Sin embargo, no puedo garantizar que sea compatible.
Desinstalar: Simplemente elimine los archivos y estará de vuelta a la normalidad.