Saquear todo.
¿Qué hace exactamente el Ministerio de Defensa?
Cambiar el mapa del juego para incluir una variedad de información. El mapa muestra:
- Todas las gracias desbloqueadas. Una vez desbloqueados, sus iconos son reemplazados por iconos normales.
- Todos los jefes y sus caídas, cualquier cosa que tenga una barra de HP del jefe. Una vez que los jefes son derrotados, sus iconos desaparecen.
- Todos los elementos únicos caen, cualquier elemento con una garantía única caen. Tan pronto como los elementos adquiridos se caen, sus iconos desaparecerán.
-La única excepción que no aparece en el mapa es la caída de dos frascos de vida amigable de Jarburg.
- Los NPC hostiles y sus caídas, en su mayoría aquellos que no tienen nada que ver con la línea de misión o tienen pocos requisitos. Sus iconos desaparecerán tan pronto como se adquieren sus gotas.
- Todas las estatuas de Imp y la cantidad de llaves necesarias para desbloquearlas. Una vez desbloqueados, sus iconos desaparecerán.
- Teardrop Scarab, solo para los que dejan caer objetos. Sus iconos desaparecen tan pronto como se obtienen sus gotas de agua.
- Todo el botín de cofre y cadáver/flash. Una vez que se adquiere un elemento, sus iconos desaparecen.
—Las únicas excepciones son las estatuillas doradas y los cazadores de serpientes.
-Los mapas tienen un fondo verde para que sean más fáciles de detectar en todos los elementos mostrados.
- Todos los lugares (cuevas, catacumbas, ruinas, etc.).
-El icono del mapa oculto de Santa Trina también es visible. Esto no es un bug, es que lo hice visible.
- Todos son comerciantes nómadas.
- Todas las fuentes espirituales.
- Todas las piscinas de invocación. Una vez que se activan las piscinas, sus iconos desaparecerán.
- Todos los nodos de materiales raros, nodos no renacidos. Los nodos de material no usan banderas de adquisición como los botín regulares, por lo que permanecen permanentemente en el mapa incluso después de haber sido botín, a menos que los ocultes con el menú de configuración. También puedes usar otro de mis mods, Regenerar nodos de materialY tratarlos como cualquier otro nodo de renacimiento.
Agregue un menú para toda la elegancia para configurar lo que se muestra o no en el mapa. Por defecto, el mapa no muestra nada, tienes que configurarlo con este nuevo menú.
Está claro que el mapa contiene todo tipo de spoilers para todo el juego, si te importan los spoilers o es la primera vez que juegas, no uses este mod.
Solo apoyo el inglés. Alguien más ya ha hecho una traducción para este mod y yo no estoy involucrado en él.
Iniciar NG + restablecerá todos los iconos y textos del mapa, excepto los botín únicos y las caídas que cada personaje solo puede ganar una vez, y solo si ya los has ganado en NG (bolsas de amuletos, lágrimas de cristal, recetas, etc.).
Los iconos de mapas con algunos requisitos o mencionarán el requisito (como la muerte de Eura como resultado de la invasión de Eleanor) o solo aparecerán cuando se cumpla el requisito (como la recompensa de pintura solo se obtiene después de obtener la pintura primero).
El nodo de material de renacimiento no está indicado en el mapa.
El mapa no ha cambiado los iconos del mapa de los PNJ (excepto los comerciantes nómadas) y no ha añadido artículos relacionados con la misión. Hay algo dentro, pero no esperes más.
Todo está en coordenadas exactas, y si estás en el lugar correcto y no puedes ver lo que estás buscando, entonces significa que está directamente encima o debajo de ti o se está moviendo (patrullando enemigos, carruajes de trolls, etc.).
Los comerciantes nómadas que están atados a una posición de gracia tendrán su gracia mostrada en el mapa, incluso si eliges no mostrar gracia.
Sí, este mod es compatible con archivos de guardar existentes. Todas las cosas que el personaje ha hecho se borrarán automáticamente del mapa, ya que utiliza banderas comunes para determinar lo que se ha hecho o no.
Instalación:
- Descargar e instalar Mod Engine 2.
- Descomprima y suelta el archivo regulation.bin y las carpetas "menu", "msg" y "script" en la carpeta "mod" de mod Engine 2.
- Ejecute launchmod_eldenring.bat desde Mod Engine 2 para reproducir.
Compatibilidad del Mod:
Este mod es
No es Compatible con mods que cambian cualquiera de los siguientes elementos:
- BonFireWarppParam y WorldMapPointParam en el archivo regulation.bin.
- Archivo de menú 02_120_worldmap.gfx.
- m00_00_00_00.talkesdbnd script\talk archivo.
- Cualquier imagen normal usada que se encuentre en el archivo 01_common.tpf, el mod no las cambiará, pero en la mayoría de los casos son necesarias en el estado normal. Los Mods que cambian la apariencia de una imagen existente solo para darle a algo un aspecto diferente deberían estar bien, como cambios visuales en la UI/botón/marcador del mapa.
- Nombre, ubicación, texto (indicando cualquier comerciante) y todas las banderas elegantes asociadas.
- Los nombres, ubicaciones, caídas y su número de jefes, enemigos y NPC hostiles enumerados en el mapa, así como todas las banderas asociadas.
- Ubicación, cantidad de llaves necesarias y desbloquear la bandera de la estatua de Imp.
- Ubicación, caídas y todas las banderas relacionadas de Teardrop Scarab enumeradas en el mapa.
- El nombre, la ubicación, la cantidad y el signo de adquisición de todas las cajas de objetos saqueables/cadáveres/joyas.
- Nombre y ubicación de la ubicación del mapa (cuevas, catacumbas, ruinas, etc.).
- Requisitos de ubicación y desbloqueo de Spiritsprings (para aquellos que los poseen).
- El nombre, la ubicación y la bandera de la piscina de invocación.
Estoy dispuesto
No es Se recomienda fusionarlo con otros mods, a menos que sea solo algo visual, como un reemplazo de modelo o un mod que solo toca los archivos/datos del juego, completamente irrelevante para cualquier cosa que este mod necesite para que funcione correctamente.
Créditos: