Recupera las texturas de piel faltantes de las piezas de malla ocultas ajustando la base de datos de intercambio de armadura.
Recupera las texturas de piel faltantes de las piezas de malla ocultas ajustando la base de datos de intercambio de armadura.Modalidades
- Re-enmarcado. Esto es factible, pero solo para juegos activos para evitar costosos problemas de rendimiento. (Esto significa que la vista previa de inventario y el modo foto seguirán teniendo secciones invisibles.)
- Blanking todas las máscaras de piel: Método 2. Esto debería tener un efecto similar, pero sin obligar al juego a volver a calcular la máscara, eliminando así cualquier problema de rendimiento. Este modo funciona en cualquier lugar, incluyendo el modo fotográfico y el inventario.
Ambos patrones hacen que la piel pase a través de la ropa ajustada. Lea a continuación para obtener más información.
Modo de referencia: la vista previa del modelo de inventario seguirá teniendo puntos invisibles. Esto solo puede arreglarlo en el mundo/juego real!!!Esto también significa las partes que no son visibles en el modo foto.
Esto se debe a razones de rendimiento. No puedo encontrar una buena manera de restringir el gancho que no rompa las cosas. Si "arreglo" la vista previa del inventario, tendrás una pantalla negra durante 5-10 segundos después de cerrar el menú.
Preguntas para los personajes peludos:Parece que también puede hacer que las billeteras de piel lleven ropa ajustada. Más específicamente, hace que el pelaje siempre sea visible, lo que hace que se pinte sobre algo ajustado.
Lo he estado estudiando, pero todavía no lo sé. El mapeo del pelo es la razón por la que estas partes no son visibles inicialmente, hacerlas visibles es la razón por la que se recupera la piel.
Supongo que otra opción es desmapear el pelo, he visto algunos mods hacerlo a costa de dejar a veces el resto de partes invisibles.
Puede ser capaz de evitarlo para los personajes de la bestia, pero en el mejor de los casos los dejará sin la corrección de invisibilidad.
(Esto es lo que he recogido a través de los comentarios, no juego con personajes bestiales y no me he dado mucha atención.)
"Para cualquier usuario de Beastren que tenga un corte de pelo, puedes usar una cicatriz tipo quemadura masiva debajo de tu armadura para obligar al juego a eliminar el pelo en el lugar donde está recortado. Toma nota de qué corte es antes de entrar, porque CC eliminará todo el pelo cuando tengas equipo.
—Verelis "
Conflicto:Creador de personajes naturales desnudosNo a
De verdad Conflicto. Funcionan juntos, pero el problema es que la máscara oculta partes del cuerpo cuando estás vestido, por lo que ninguna parte del cuerpo (que normalmente está cubierta) aparece a través de tu ropa.
Este mod hace que esas partes del cuerpo sean siempre visibles, y ese mod hace que las partes del cuerpo (pecho/culo) sean más grandes que los bordes de la ropa; Así que obtienes el clip.
Este es un requisito que los modificadores de archivos pueden enumerar para que no tengan que follar mapas de piel o texturas vacías o algo así.
Esto no cambiará la base de datos de piezas de intercambio y no debería entrar en conflicto con nada. Si ajusta la base de datos y encuentra que falta una textura, prueba esto y si funciona, agréguelo como requisito.
(Solo probado en RISE/PEON, pero en teoría debería funcionar con cualquier cosa.)El archivo aquí está diseñado para FluffyManager!
Si quieres instalarlo manualmente, puedes simplemente copiar/fusionar la carpeta de reframework en el directorio del juego.
Si algo no funciona, por el amor de Dios, dime exactamente qué no funciona. Dame algunos ejemplos específicos, un hechizo que no está cubierto, de qué profesión forma parte, etc. ¡Cuanto más información proporcione, mejor!INSTRUCCIONES DE- Fluffy Mod Manager.
- Instalación Refactorización.
- Coloque el archivo en `......\Fluffy Mod Manager\Juegos\DragonsDogma2\Mods` No extraer!
- Abra el administrador de mods y habilite el mod.
Para la versión de Steam, no importa cuál sea la versión de lanzamiento. Descubriré la versión más tarde.