Agrega diferentes aspectos de armadura de partida para todas las razas y clases. Aparte de las opciones Qunari y Intruder, no se requiere DLC. -Ahora incluye la opción de armadura multijugador.
Armadura de activación inmersiva
Si tienes preguntas, léelo todo antes de publicar. Todos mis mods se pueden importar a Frosty, excepto los configurables.
Actualización: 1 de julio de 2020-Se agregó la opción de armadura de saqueador/discípulo para todas las razas y clases. Consulte la sección de descargas.
Este mod acaba de cambiar Apariencia Desde el abrigo de mercenario que todos los personajes llevan al comenzar el juego hasta las diferentes armaduras. El objetivo es permitirte "entrar en el rol" lo antes posible y brindarte algunas oportunidades de juego de rol temprano.
O en otras palabras, me sentí enfermo mirando ese abrigo verde y quería una alternativa para hacerlo invisible y deambular con mi sustituto de PJ.
Actualmente hay once versiones opcionales, que sólo se combinan Una (Se sobrescriben entre sí, pero siempre puedes fusionar diferentes personajes mientras desplazas por nuevos personajes con diferentes antecedentes):
Todas las razas básicas. Esto funciona con cualquier raza o clase, y utiliza algunas armaduras básicas de mago, ladrón y guerrero en lugar de abrigos mercenarios. Si no te gusta fusionar diferentes mods para diferentes personajes, entonces utiliza este, ya que puedes instalarlo y olvidarlo. Pero por favor lea las notas a continuación.
Dalish. Solo funciona para elfos. El mago obtiene la túnica del guardián, el guerrero obtiene la armadura del guerrero Dalish (*lea las instrucciones sobre la mezcla de colores a continuación) y el ladrón obtiene la variante del ladrón.
Aventurero humano. Sólo funciona en humanos. Cada clase tiene su versión de la armadura de aventurero.
Ejército no tripulado. Sólo funciona en humanos. Cada clase tiene su versión de la armadura del ejército libre.
Gnomo. Sólo funciona para enanos. Los ladrones reciben el abrigo de Kata y los guerreros reciben la armadura de la Legión de la Muerte.
A dónde ir. Aplicable a cualquier raza o clase. Los ladrones y los guerreros obtienen Shokra-Tal, y los magos obtienen Antam-Sal.¿Dónde necesito ir el botín del DLC? (Realmente no funciona sin él, y si lo intenta, puede dañar el archivo de guardado.) (*Por favor lea las instrucciones sobre la mezcla de colores a continuación)
El Warden Gris. Solo funciona para humanos, elfos y enanos. ¿Quieres empezar con algún tipo de guardián gris? Prueba esto. Después de todo, has perdido la memoria. Cada clase tiene su versión de la armadura del guardián gris.
Los Templarios Humanos. Sólo funciona en humanos. ¿Tu personaje es un verdadero Templario que asiste a una reunión secreta, o un mago disfrazado? Puede requerir algunos disparos importantes, pero podría ser divertido.
DLC de invasores. Aplicable a cualquier raza o clase. ¿A quién le importa el cosplay cuando puedes verte tan bien, verdad? El guerrero recibe la armadura del discípulo, el ladrón recibe el aparejo alquímico y el mago recibe el tablero de centinela. Se requiere un DLC de invasores.(Realmente no funciona sin él, y si lo intenta, puede dañar el archivo de guardado.)
Juegos multijugador. Disponible para todas las razas y clases, excepto los hombres enanos (que aparecerán con abrigos mercenarios normales). Los estándares deben ser estrictos debido a los requisitos de los creadores de los personajes. Esto significa que no hay armadura con casco incorporado, capucha u otra cubierta para la cabeza. Lo siento. Básicamente obtienes Arcane Warrior, Elementalista, Isabella, Katari, Guardián, Sarebas y las Hermanas Silenciosas. Por favor, vea las imágenes para más información.
Multijugador-Variantes opcionales-Mujer humana. Agregue tres archivos opcionales (de nuevo, seleccione solo uno para fusionar). Dos variantes de la armadura de Isabella y la armadura del asesino de Argent. Ver imágenes. La misma armadura se aplicará a todas las clases.
Los saqueadores-de los discípulos. Cambia la apariencia de todas las razas y clases a la armadura de saqueador/discípulo. Ver imágenes. Se requiere un DLC de invasores.
Nota importante:
Antes de entrar en la pantalla de creación de personajes, deberías ver a tu personaje saliendo del suelo con su nueva armadura. Si no lo haces, entonces por cualquier razón (la versión de tu raza es incorrecta, etc.) es necesario investigar. No esperes que comience a funcionar mágicamente después de pasar una hora afinando la cara de tu personaje.
En su caso, El juego siempre mostrará a tu personaje en la variante de armadura pesada en el creador de personajes, y luego vuelve a la variante media o ligera una vez terminado. Lo que importa es lo que ves cuando tu personaje sale del suelo por primera vez.
Se necesita un poco de habilidad para hacer funcionar la versión deshonesta de Shokra-taar. Ese es un término técnico. El juego ahora considera que la variante deshonesta de la chaqueta mercenaria es una armadura pesada, pero no te preocupes que ahora tampoco está sujeta a restricciones de clase. Básicamente no debería causar ningún problema, pero si lo hace, hágamelo saber.)
Si usas un mod específico de la raza equivocada, tu personaje aparecerá en su pijama. Básicamente equivalente a un mod de armadura de activación invisible.
Los guerreros Dalish, Kunari y algunas armaduras multijugador no mezclan colores en la costura del cuello hasta que hayas terminado en el Creador de Personajes. No hay nada que pueda hacer al respecto.
Cualquier mod que cambie la textura o el diseño de la apariencia de la armadura utilizada por este mod (por ejemplo, la Armería Dalish de Sho) aparecerá en la armadura inicial.
He realizado bastantes pruebas con el mod, pero no puedo razonablemente probar cada permutación dado el número de variables involucradas. Informe cualquier problema en la sección de comentarios. Equipar a tus compañeros con armadura puede tener resultados extraños.
Emporios negros: La armadura se muestra cuando cambias de personaje en Black Emporium, pero siempre es una variante de guerrero independientemente de la clase de tu personaje. El problema de la combinación de colores de la armadura del guerrero Dalish en el creador de personajes también se aplica al espejo de transformación.
En cualquier lugar del juego donde tu personaje lleve la armadura de partida. Por ejemplo, envidia en el campeón de la justicia, también sería una variante pesada.
Después de pasar por la fase inicial del juego y llegar al paraíso, no es necesario continuar con la instalación de este mod. Si lo deseas, puedes volver a fusionar sin él y continuar con tu juego como de costumbre. También puedes dejarlo instalar sin consecuencias.
Debe ser compatible con todas las alternativas de Skyhold PJ. Algunos aparecerán bajo la armadura como de costumbre. Obviamente no los he probado todos.
Debe ser compatible con mods que cambian la textura de la armadura utilizada por este mod (p. ej. La Armería Dalish de Sho)
Puede ser utilizado con sustitutos de armadura compañera, como "Live Like Viv" y "Sera's Breeches". Sus Inquisitores llevarán la armadura de este mod en la apertura y luego la armadura de compañero cuando lleguen al cielo.
Finalmente usé Ajustes de la armadura de Dalish Rogue También hay versiones de guerrero y mago de ese mod. La versión de dalish de este mod parece ser totalmente compatible.
No es compatible con cualquier mod que afecte a la armadura de activación, como el mod "Armadura de activación invisible".
Créditos Gracias a los desarrolladores DAITools Gracias a sus incansables esfuerzos por mantenerse al día con el flujo constante de parches de Bioware.
Gracias Morbid. Sin su conveniente lista de hash de armadura MP Aquí, la producción de la versión multijugador será más tediosa.
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]
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